2015室內(nèi)裝潢畢業(yè)論文提綱
目錄
第一章緒論
1.1歷史與發(fā)展
第二章關(guān)于3dsmax
2.13dsmax簡(jiǎn)介
2.23dsmax的一些主要應(yīng)用領(lǐng)域
2.33dsmax的運(yùn)行環(huán)境
2.43dsmax中常用的基本的概念
第三章室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)例表現(xiàn)
3.1素材的導(dǎo)入與渲染
3.2材質(zhì)的實(shí)現(xiàn)
3.3材質(zhì)顏色
3.4墻紙?jiān)谑覂?nèi)設(shè)計(jì)渲染中的效果體現(xiàn)
3.5基本參數(shù)的設(shè)定
第四章
4.1燈光的實(shí)現(xiàn)
4.2模擬頂燈效果
4.3模擬射入室內(nèi)的光線
4.4補(bǔ)光
第五章
結(jié)束語
致謝
參考文獻(xiàn)
摘要
3dstudiomax是pc機(jī)上最流行的三維建模、渲染、動(dòng)畫制作軟件,計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件中最成功的一個(gè),同時(shí)也是全球使用人數(shù)最多的三維設(shè)計(jì)軟件之一。主要用于影視、游戲、建筑效果圖制作及廣告制作。不過與國外的技術(shù)相比,國內(nèi)三維行業(yè)還有待提高。
室內(nèi)設(shè)計(jì)圖主要應(yīng)用于室內(nèi)裝潢。它突破了以往用平面圖紙?jiān)O(shè)計(jì)的局限,取而代之的是三維帶來的多角度的真實(shí)視覺效果,空間的分配,家具的擺設(shè)和整體的風(fēng)格都一目了然。而其部件的明確性,易改性給裝潢帶來了簡(jiǎn)便從而節(jié)約了資源。
第一章緒論
1.1歷史與發(fā)展
室內(nèi)設(shè)計(jì)是伴隨著現(xiàn)代主義建筑的發(fā)展逐漸成長(zhǎng)起來并成為獨(dú)立專業(yè)的。
有建筑就有室內(nèi),建筑尤如容器的外殼表現(xiàn)為實(shí)體,室內(nèi)尤如器皿的內(nèi)容表現(xiàn)為虛空,兩者密不可分。完美的建筑是由內(nèi)外空間設(shè)計(jì)兩個(gè)基本部分組成。因此自從人類開始建筑營(yíng)造的歷史,建筑與室內(nèi)的設(shè)計(jì)就一直由建筑師一方承擔(dān)。從嚴(yán)格的意義上來講,在現(xiàn)代主義以前既沒有室內(nèi)設(shè)計(jì)師,也沒有今天我們所講的室內(nèi)設(shè)計(jì)。
傳統(tǒng)的室內(nèi)裝飾
主義的時(shí)代建筑師更多注重于建筑內(nèi)外墻面的裝飾,而忽視具有使用意義的功能空間。最初的室內(nèi)裝飾形態(tài),從法國洞穴巖壁上的健牛畫作,到中國半坡淺穴棚屋的彩陶陳設(shè)。都是一種出于審美需要的純藝術(shù)形式。隨著社會(huì)的發(fā)展,文明的進(jìn)步,裝飾逐步與實(shí)用結(jié)合。在建筑上很多構(gòu)件既是結(jié)構(gòu)的需要,同時(shí)也起到很好的裝飾作用。古希臘的柱式,古羅馬的柱式,古羅馬的拱券柱廊,成為裝飾與結(jié)構(gòu)功能結(jié)合最完美的經(jīng)典之作;中國木結(jié)構(gòu)的梁架體系,不但成為先進(jìn)框架結(jié)構(gòu)的楷模,錯(cuò)綜復(fù)雜變化豐富的舉架形式,也成為室內(nèi)最好的裝飾構(gòu)件。
當(dāng)代的室內(nèi)設(shè)計(jì)
在現(xiàn)代建筑的國際室內(nèi)設(shè)計(jì)中,裝飾的效果是通過運(yùn)用簡(jiǎn)潔的造型和材料紋理,在布置手法上注重各種器物之間的統(tǒng)一和諧,創(chuàng)造平靜愜意的整體室內(nèi)環(huán)境氣氛來實(shí)現(xiàn)的。
第二章
2.13dsmax簡(jiǎn)介
隨著三維動(dòng)畫和視頻特技在影視制作中的應(yīng)用日益廣泛,學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫制作是xx年的熱門行業(yè),現(xiàn)在市面上流行的一大堆三維制作軟作讓人不知用何處學(xué)起,比喻maya,softimage3d,alias,houdini,truespace.poser.fromz等等。不學(xué)又怕自已技術(shù)落后,學(xué)又不知從何學(xué)起,三維就是太難學(xué)了。
由autodesk公司出品的3dsstudiomax。它廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域,可以說3dmax是當(dāng)今最流行的三維動(dòng)畫軟件,相信在末來二三年,它將是國內(nèi)動(dòng)畫制作的主流。
如果你是一個(gè)剛剛接觸三維動(dòng)畫制作的朋友,那么3dmax也許是一個(gè)錯(cuò)誤的選擇,畢竟maya或者softimage|xsi有著更為強(qiáng)大的功能和科學(xué)的創(chuàng)作理念。但如果你在max上已經(jīng)投入了足夠的精力,要想轉(zhuǎn)學(xué)上面的兩個(gè)軟件,卻也不是件容易的事情,畢竟他們的創(chuàng)作流程和思維理念有著較大的差異,你需要相當(dāng)一段時(shí)間來痛苦地適應(yīng)。
如果你要堅(jiān)持學(xué)習(xí)max的話,我想它也不會(huì)讓你失望。易于上手是它的最大特點(diǎn),你要深入鉆研下去,許多高級(jí)功能可以滿足你大多數(shù)情況下的創(chuàng)作需要。更何況max的插件如洪水一般,是任何其他3d軟件都比不了的。
如果你的英語基礎(chǔ)很好,這就不算一個(gè)問題。在這里,首先不提倡使用max的各種漢化補(bǔ)丁,它導(dǎo)致了max自身的更加不穩(wěn)定不說(其本身因各種硬件配置和所謂解密的緣故就不夠穩(wěn)定),當(dāng)你對(duì)著書本來學(xué)習(xí)的話,可能找不到書中所講的地方。也不提倡使用“東方快車”等類型的全屏翻譯工具,它同樣會(huì)增加軟件的不穩(wěn)定因素。即指即譯的詞霸型的翻譯軟件會(huì)更好一些。另外據(jù)一些網(wǎng)友反映,安裝max的漢化補(bǔ)丁后,再安裝一些插件會(huì)導(dǎo)致max的癱瘓,這一點(diǎn)也請(qǐng)大家注意。
許多人都是采用參照、臨摹實(shí)例的方法來開始學(xué)習(xí)max的(權(quán)且叫做實(shí)例學(xué)習(xí)法),這種方法的優(yōu)點(diǎn)是感覺能夠較快入門(注意只是一種感覺),缺點(diǎn)也是顯而易見的,就是不利于對(duì)max整體結(jié)構(gòu)的理解和掌握。這也是許多朋友在合上書本后,連書中的例子都做不出來的原因。現(xiàn)在許多max的書籍都是在講實(shí)例,有的干脆只講實(shí)例,說明這種學(xué)習(xí)方法還是得到了很多人的認(rèn)可。其實(shí),像max這樣的制作軟件,其知識(shí)量之巨大任何一本書都不可能講清楚,試想學(xué)習(xí)3d的朋友哪個(gè)會(huì)只抱著一本書學(xué)習(xí)呢?關(guān)鍵是參考各種書籍找到一種最適合自己的學(xué)習(xí)方法,書籍本身只是作為一種資料來參考而已(不過有些書籍確實(shí)不配)。