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幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編

發(fā)布時間:2024-02-15

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編(精選34篇)

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇1

  活動意圖:

  幼兒園一片春意盎然,正是幼兒進行個種體育活動鍛煉的好時機。為了增強幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質(zhì),幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則。敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。培養(yǎng)幼兒初步的競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風格。同時還在親子運動中,為孩子創(chuàng)設(shè)一個大膽與人交往的氛圍,使家園聯(lián)系更為緊密,關(guān)系更為融洽。增進家長與教師之間的感情;增進家庭之間的情感交流;宣傳本幼兒園。

  程序:

  一、向家長介紹本次活動的安排及注意事項

  1、每位幼兒和家長參加多項親子團體比賽。

  2、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  3、各位家長管理好自己的孩子,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。

  二:首先大班全體幼兒做花環(huán)操《愛我中華》

  三、運動員入場就坐(放音樂)

  四、比賽程序:

  首先大班全體幼兒做花環(huán)操《愛我中華》

  活動一(抬花轎)

  準備:跑繩18條(幼兒自備)

  玩法:1.每班12個家庭參加,要求父母雙方必須參加。

  2.幼兒和家長分別站在場地的兩側(cè),各成一列。

  3.聽到老師口令,幼兒邊跑邊跳到對面,父母迅速雙手互握成“口”字狀,孩子坐在上面,返回起點。4.每班最后一個家庭先回到起點為勝者。

  規(guī)則:1.父母的“口”字狀手形必須提前握好,中途不得松開。

  2.幼兒到對面時必須邊跑邊跳繩,不得跑過或走過。

  活動二(蜈蚣競走)

  玩法:1.每班16名幼兒、16名家長,分兩組進行,每組8人。分別站在場地的兩側(cè),起跑線后。

  2.聽到老師口令,各組一路縱隊蹲下,后面人雙手扶前面人的腰間,聽到信號后,幼兒組同時由起點出發(fā),步調(diào)一致到達對面,家長按幼兒組的要令返回起點。

  3.先到達終點的組為勝。

  規(guī)則:1.在行進過程中,必須保持下蹲姿勢,手扶在前面人腰間,不得松開,若松開,退回起點重新開始。

  2.每組最后一個人過線后,另一組方可進行。

  活動三(接力賽跑)

  準備:皮球四個

  玩法:1.每班11名幼兒、11名家長,分別站在場地的兩側(cè),成一列縱隊。2.聽到裁判口令,家長抱球跑到對面的幼兒手中。3.幼兒接住球后抱球跑到對面,把球傳給家長。依次往返。4.最先跑完為勝者。規(guī)則:1.雙手抱球,若中途球落地,撿起后返回原地接著跑。2.傳球過程中不得拋球,必須過終點線方可傳球。

  比賽要求:1.幼兒與家長要遵守比賽規(guī)則,聽從才裁判的指揮,裁判由大班年級組教師擔任。2.參賽幼兒和家長要本著志在參與的意志,服從裁判的裁定。

  活動四:障礙接力

  目標:1.發(fā)展幼兒跳的動作。2.家長與孩子的協(xié)調(diào)合作能力

  準備:平衡木、鉆圈、地墊

  玩法、規(guī)則:幼兒從起點出發(fā)先鉆過障礙,再從地墊上爬過,最后過平衡木跑向終。看哪一組先完,哪一組為勝利。

  活動五:螃蟹走

  目標:調(diào)動家長參與游戲的積極性

  準備:皮球若干

  玩法:孩子一隊,家長一隊。幼兒出發(fā),兩個相對站立將皮球夾在身體中間,運送到對面的家長隊。兩個家長背靠背將球夾住運回來?茨年犗韧瓿删瞳@勝。

  五、頒發(fā)獎品。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇2

  一、活動目標:1.培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的協(xié)調(diào)1性和靈活性,提高幼兒的身體素質(zhì)。2.幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則。敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。3.培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風格。

  二、活動準備:呼啦圈三個

  三、活動流程:

  1、幼兒先同爸爸媽媽跟全園小朋友一起做親子律動操和廣播體操,做完親子律動操之后呢,老師帶領(lǐng)小朋友回教室喝水、小便。

  2、一個老師帶領(lǐng)幼兒小便,另一個老師在教室負責跟家長講清楚游戲規(guī)則:

  心心相印

  玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然后將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鉆入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準用手拿,跑至終點,不違反規(guī)則的先到終點的為獲勝者。

  3、老師講清楚游戲規(guī)則后,老師還會提前把規(guī)則寫在黑板上,以便聽不清的家長可以看黑板參考;

  4、義工幫老師推黑板,兩個老師帶領(lǐng)幼兒去游戲場地,家長在邊上的的游戲區(qū)站好等著(老師提前跟幼兒講好游戲規(guī)則)

  5、由于幼兒比較多,時間有限,所以我們是八個幼兒一起玩游戲,獲勝的那一組要來老師這,讓老師給寫上名次。

  6、幼兒玩完自己班級的游戲也可以到別的班級去玩我們其余中班教師組織的游戲,玩完讓老師寫名次,最后總結(jié)總名次。

  四、結(jié)束

  老師帶領(lǐng)幼兒回教室喝水,并發(fā)獎品,然后家長帶領(lǐng)幼兒回家休息。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇3

  20__年11月5日上午8:30——11:00(星期一)

  活動對象:中一班、中二班、中三班、中四班

  活動地點:幼兒園操場

  活動流程:

  一、入場

  1、家長入場,按劃定區(qū)域就坐。

  2、幼兒入場,以班級為單位,按順序出場。

  二、各班操節(jié)表演:每班5分鐘

  按中四---中三----中二----中一的順序出場

  三、幼兒集體運動項目

  1、小兔運蘿卜

  各班各派12名運動員參加,在運動中發(fā)展幼兒負重平衡的能力。

  玩法:幼兒挑蘿卜過橋,放蘿卜入筐,再原路返回,第二名幼兒開始,以先運完蘿卜的一隊為勝。

  2、小狗運西瓜

  各班各派12名運動員參加,在運動中發(fā)展幼兒各種跳的能力。

  玩法:幼兒抱球單腳跳一段距離,再夾球跳一段距離,再抱球跨跳3次,再匍匐爬一段推球入門,到終點。在前面的幼兒單腳跳完后第二名幼兒開始,魚貫進行,以先運完西瓜的一隊為勝。

  3、螞蟻搬豆

  各班各派12名運動員參加,在運動中發(fā)展幼兒的團結(jié)協(xié)作、齊心協(xié)力的意識。

  玩法:12名幼兒間距站好,分別用湯勺、小盤、漏斗傳遞乒乓球,以先搬完豆子的一隊為勝。

  4、小豬搭房子

  各班各派12名運動員參加,在運動中發(fā)展幼兒推車和構(gòu)建的能力。玩法:幼兒用小推車每次運一塊積木到終點再返回,接力進行,等積木運完后,再集體搭建,以先把房子搭好的一隊為勝。

  四、各班分開進行親子游戲

  中一:大腳小腳走

  中二:你拋我接

  中三:趕小豬

  中四:小青蛙跳荷葉

  運動會家長配合要求

  1、家長早上送孩子入班吃早餐后離開,8:10準時到塑膠跑道邊集合,留出空道為孩子進行緊急疏散做準備。

  2、每家來一個家長,基于安全考慮,要求:本次親子活動項目必須由爸爸媽媽親自參加(歡迎爺爺奶奶觀看助威);家長一律穿方便舒適的衣服和平跟鞋參加活動。

  3、在做操和集體活動時家長不要接近幼兒給幼兒吃東西、喝水,可在親子活動的時候自己調(diào)節(jié)進行。

  4、暫不參加項目和已進行完該項目的家長和孩子請為其他運動員吶喊加油。

  5、請家長負責好自己孩子的安全,不要隨意離開運動場地

  6、幼兒不得隨地大小便,由家長帶著到附近廁所入廁。入廁后立刻帶孩子到比賽場地繼續(xù)進行比賽;大人請到公廁,不要使用幼兒的;不要亂扔紙屑,給孩子做個好榜樣。

  7、活動結(jié)束,幼兒集體排隊回班進餐。不得擅自帶孩子離開,中途有特殊事情請和本班老師打招呼,聽從老師安排。

  8、舉辦運動會的目的是通過比賽促進幼兒喜愛參加體育鍛煉并形成良好的競爭意識,請家長鼓勵幼兒并與幼兒一起踴躍參加各項比賽,同時能以正確的態(tài)度對待比賽結(jié)果。

  9、請保持運動場地的衛(wèi)生,不亂扔垃圾,運動會結(jié)束后請將自己的垃圾帶離運動場地。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇4

  一、活動時間:

  20xx年5月29日

  二、活動場地:

  體育館

  三、活動基調(diào):

  活力、歡聚、團結(jié)、分享

  四、策略思考

  20xx年銀行客戶服務(wù)中心趣味運動會,是一場銀行客服中心的大家庭聚會,也是銀行客服中心內(nèi)部溝通的公關(guān)活動;一路同行,銀行客服中心與員工共同發(fā)展,趣味運動會亦是兩者相互溝通,展望未來發(fā)展的歡樂聚會。本次活動,意在放松身心,創(chuàng)造活躍和諧的團隊文化,營造快樂溫馨的大家庭氛圍,增強員工的凝聚力。將以創(chuàng)新的參與形式,讓員工們體驗趣味參與的樂趣,同時達到增強銀行客服中心大家庭歸屬感和增強內(nèi)部溝通交流的最終目的。

  五、主題創(chuàng)意

 。ㄒ唬┤A夏齊心

  你我同行

  華夏齊心,你我同行。在激情四射的賽場上,我們齊心協(xié)力創(chuàng)造著團隊的精彩;在極具挑戰(zhàn)的工作崗位上,我們勤勤懇懇共筑著團隊的榮耀。我們是互相協(xié)作,互相信賴的團隊;我們是缺一不可的大家庭;團體的光榮更是屬于你和我!在汗水激情碰撞之中,我們收獲更多的是人與人心距離的拉近,一個微笑,一聲加油,帶給我們更多是拼搏的力量。嶄新而精彩的未來正敞開大門,銀行客服中心會因你我齊心,到達新的高度,新的起點!

 。ǘ┗盍﹄S行

  攜手奮進

  在激烈競爭的職場上,我們不斷努力,勇于自我革新,時刻迎接新的挑戰(zhàn),成就更強的自我。運動場上,我們同樣活力四射,激情飛揚,敢拼敢贏,盡情釋放青春能量。通過團隊協(xié)作,合力攻堅,和諧共贏,創(chuàng)新卓著,和諧發(fā)展。銀行客服中心的未來,也是所有銀行客服中心員工的未來,有賴于所有人的共同努力和推動,讓我們活力隨行,攜手奮進!

  六、運動會開幕式流程及環(huán)節(jié)梳理:

  簽到迎賓→主持人開場→方陣入場→風采展示→升旗儀式→領(lǐng)導(dǎo)致辭并宣布開幕→啟動儀式→集體熱身→運動會正式開始;

 。ㄒ唬┖灥接e

  1、迎賓:卡通人偶迎賓

  各位卡通人物親臨活動現(xiàn)場,有神器口袋的哆啦A夢,可愛的米奇米妮,無限潛能的小黃人,快加入合影留念的大隊伍吧!

  2、迎賓:創(chuàng)意LOGO貼

  特制Logo貼紙,為每位嘉賓貼在身上,寓意一份力量,傳遞給大家。

  3、簽到:百人旗

  定制銀行客服中心Logo旗幟。旗幟代表信念,旗幟上的力量匯聚,即成為旗幟動力的來源。銀行客服中心即為一面正能量的旗幟,匯聚所有銀行客服中心人的能量,成為經(jīng)典。嘉賓們在銀行客服中心旗幟上前面,代表支持的能量。

  (二)主持人開場

  (三)方陣入場

 。ㄋ模╋L采展示

 。ㄎ澹╊I(lǐng)導(dǎo)致辭并宣布開幕

  (六)集體熱身——熱身韻律操

  跟著節(jié)奏和口令,跟隨音樂的節(jié)拍,在律動教練的指導(dǎo)下,完成健身律動操!

  七、活動項目

  (一)領(lǐng)導(dǎo)參與項目:超級NBA

  【比賽道具】充氣籃框、瑜伽球

  【比賽方法】在規(guī)定距離內(nèi)每人用瑜伽球投籃射門5次,投中一球獲得2分,最終按照排名獲得積分,各位領(lǐng)導(dǎo)參與項目后,隨機抽取隊伍,獲得積分即加到抽取隊伍的總分中。

 。ǘ﹫F體趣味項目:

  1、奔跑吧

  【比賽關(guān)卡】跨欄、雙人跳繩、重量挑戰(zhàn)、匍匐前進、躍龍門、投籃

  【比賽方法】團隊6人齊心協(xié)力輪流沖關(guān),第一位隊員完成關(guān)卡后,第二位隊員與之擊掌后開始通關(guān),反復(fù)如此直至比賽完成。

  2、奮筆疾書

  【比賽器材】特制毛筆

  【比賽方法】每隊派4人參賽,抱起書法筆,從起點沖向書寫區(qū),按現(xiàn)場裁判要求,在白紙上寫下規(guī)定的詞語或句子。用時少的隊伍獲勝。

  3、借木移舟

  【比賽道具】充氣氣墊、充氣柱、瑜伽球

  【比賽方法】每隊派10人,六男四女,首先由4個人坐在充氣墊子上環(huán)抱一個大球,再由4名隊員在充氣墊子的四個角落齊心協(xié)力運送坐在充氣墊子上的4名隊員前行(充氣墊子不可以著地),最后由4名隊員負責在地上擺充氣柱,協(xié)助充氣墊子一直向前滑動,直到充氣墊子成功將墊子上的4名隊員運送到終點比賽結(jié)束,用時越少排名越前。

  4、八仙過海

  【比賽道具】充氣八人圈

  【比賽方法】每隊派選8名隊員,套上坐騎后,義無反顧地往前沖,勝利就在前方,加油吧!

  5、踩虹奔月

  【比賽器材】泡沫彩虹

  【比賽方法】每隊8人參賽,分別位于賽道起點處準備,每隊選派8人,利用彩虹道具,團隊齊心協(xié)力往終點奔跑,用時最少的隊伍獲勝。

  6、袋鼠運瓜(親子)【比賽道具】排球,麻布袋

  【比賽方法】每隊2人參賽,袋鼠爸爸媽媽帶著小袋鼠運“瓜”,大人和小朋友利用麻布袋,在起點處運“瓜”到達終點。最先到達的家庭獲勝喲!

  7、枕頭大戰(zhàn)(親子)

  【比賽道具】彩色枕頭,彩色泡沫墊

  【比賽方法】每隊選派2組家庭,站在自己的區(qū)域內(nèi),比賽開始,所有隊員向自己區(qū)域以外的區(qū)域扔枕頭,在規(guī)定時間內(nèi),自己區(qū)域內(nèi)枕頭數(shù)量最少的隊伍獲勝。

  8、籃球坐花轎(親子)【比賽道具】竹竿,籃球

  【比賽方法】每隊選派一組家庭,媽媽與寶寶雙手抓竹竿,竹竿中間夾著一個籃球,起點至終點,最先跑完全程,并且籃球沒有掉到地上,則為優(yōu)勝。

 。ㄈ┯H子互動區(qū):

  1、夾公仔

  【互動道具】娃娃機

  【互動方式】爸爸媽媽跟寶寶可以一次性玩爆公仔,只要你夾得出,公仔就是你的啦,快來試試吧!

  2、抽大積木

  【互動道具】泡沫積木

  【互動方式】先由爸爸媽媽投擲骰子,爸爸媽媽要在骰子點數(shù)的層數(shù)抽取一根積木,如果積木不倒,則由寶寶投擲骰子,同樣方式循環(huán)下去,直至積木倒下。

  3、歡樂套圈

  【互動道具】塑料圓圈,木樁

  【互動方式】每人有規(guī)定數(shù)量的圈圈,在規(guī)定距離投中的圈圈數(shù)將獲得相對應(yīng)獎品?靵碲A取屬于你的獎品吧。

  八、運動會閉幕式

  (一)頒獎儀式

 。ǘ┖嫌傲裟

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇5

  一、活動目的:

  為了更好地展現(xiàn)xx員工的風采,以健康向上,充滿活力的。精神面貌樹立雙舟形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,提高服務(wù)意識,用健康的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)投身與工作中,特舉辦此次趣味運動會。

  二、活動時間:

  20xx年3月、4月間(具體時間待定,臨時通知)

  三、活動主持:

  

  四、活動項目:

  所有抽簽在賽前抽取

 。1)滅火器接力賽

  道具:滅火器、火種道具

  參加人員:比賽規(guī)則:比賽開始時每隊一人先手持滅火器站在起跑線上,當裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子返回到起跑點將滅火器交給下一個人接上,依此程序當最后一名運動員手持滅火器最先到達火種道具并按照滅火器正確使用方法使用完畢者為獲勝組。

  工作人員安排:負責發(fā)口令及記時;負責安全;負責在終點檢查動作是否完成;準備四張凳子。

 。2)運氣球比賽

  道具:氣球多個;多個紙箱

  參加人員:比賽賽制:本項目采取分組淘汰制,十分鐘,抽簽決定預(yù)賽的順序及成員組,預(yù)賽局先分為四組,最后以決勝組進入決賽,剩余的進行亞、季軍的爭奪。

  比賽規(guī)則:在您身邊賽開始時每組成員站在起跑線上,當裁判員發(fā)令時,運動員背靠背夾住一個氣球橫向前進,將氣球放入指定位置,再以最快的速度返回到出發(fā)點搬運下個氣球,以此程序行進,途中如氣球落地則重新返回起點搬運氣球,并且途中手、臂不能碰球。當結(jié)束時以搬運氣球最多者為獲勝組。

  工作人員安排:負責發(fā)口令及計時;各部門未參賽員工(兩組中其中一組成員)在終點負責接氣球及結(jié)束時清點氣球;在起點負責傳遞氣球;負責清理現(xiàn)場遺留下來的氣球。

 。3)結(jié)對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:

  比賽賽制:本項目采取淘汰制,分兩組進行比賽,抽簽決定預(yù)賽的順序及成員組,獲勝組進入決賽局。

  比賽規(guī)則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,兩組分別并排站在起跑線上,裁判發(fā)令時,各組齊出,最先到達終點的隊獲勝。

  工作人員安排:負責發(fā)口令;負責在終點記時;負責安全;負責檢查繩子是否捆好。

 。4)集體跳繩

  道具:跳繩一條

  參加人員:

  比賽賽制:在限定時間內(nèi)以跳繩的個數(shù)最多的為獲勝組。

  比賽規(guī)則:每組安排兩人搖繩,四人齊跳,如中途有人絆繩則不計數(shù),五分鐘。

  工作人員安排:負責發(fā)口令及記時;負責安全;負責記數(shù)。

 。5)拔河

  道具:拔河長繩一條

  參賽人員:

  比賽賽制:每組獲勝方進入決賽,決賽取一名。

  工作人員安排:發(fā)口令,負責現(xiàn)在安全;負責清點人數(shù)。

 。6)自行車慢騎比賽

  8賽道可同時進行,設(shè)定30米的距離,設(shè)起點和終點,聽到裁判發(fā)令槍響視為比賽開始,比賽開始后參賽運動員必須保持雙腳不接觸地面并不能將自行車前后輪同時壓出指定賽道(接觸地面或壓出賽道即判定為出局),以最后一名到達終點人獲勝。

  裁判:4人,每人監(jiān)管2個賽道。仲裁2人。

  五、評分細則:

  項目

  部門

  滅火器接力

  頂氣球

  結(jié)對而行

  集體跳繩

  拔河

  自行車慢騎

  團隊組織紀律

  團隊精神面貌

  總計

  計分員由負責。

  評分標準:

  1、滅火器接力賽、結(jié)對而行、集體跳繩、運氣球、自行車慢騎比賽以第一名:四分,第二名:三分,第三名:二分,第四名:一分,為加分標準。

  2、拔河:以最終獲勝組加10分為標準。

  3、團隊組織紀律、團隊精神面貌將由//綜合評定,每個團隊必須要有自己的口號。

  4、如有分數(shù)相同則需加賽,加賽以拔河勝負取獲勝組加分為標準。

  5、比賽設(shè)集體獎與個人獎。

  集體獎:

  第一名:獎金200元;

  第二名:獎金100元;

  第三名:獎金50元;

  個人獎:只獎冠軍;獎品為精美禮品一份。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇6

  一、活動主題:

  健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:

  為進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:

  ×月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)

  四、活動地點:

  分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)

  五、活動對象:

  公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預(yù)算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內(nèi)容及相關(guān)規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名。

  擔任人:裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結(jié)果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

  擔任人:

 。ㄈ┖笄诒U辖M:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。

  擔任人:

  七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設(shè)置:

  略

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇7

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為完美的`大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一,活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:3月14~15.下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參與者:15人

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員務(wù)必依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

  拔河賽制:

  1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽簽決定。

  3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參與隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參與者:每班16人

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務(wù)必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  四,獎勵規(guī)則。

  五,活動經(jīng)費預(yù)算。

  六,其他

  1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2.裁判務(wù)必做到公平、公正、公開。

  3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參與人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

  4.禁止非工作人員與參與人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.持場地的衛(wèi)生,持續(xù)現(xiàn)場的衛(wèi)生。

  6.請各班參與隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

  7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現(xiàn)各部門風采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇8

  活動時間:

  20xx年9月底

  活動地點:

  

  活動項目:

  踩氣球、猜謎語、下象棋 跳棋、筷子夾豆、乒乓球、保齡球、踢毽子。

  活動第一項:請轄區(qū)文化隊伍志愿者助興,包括扭秧歌、太極功夫扇、腰鼓等活動,吸引轄區(qū)居民前來現(xiàn)場觀看運動會,起到很好的社區(qū)宣傳作用。大概時間:40分鐘

  活動第二項:主持人宣布“助殘養(yǎng)老 共建和諧”秋季趣味運動會現(xiàn)在開始,請殘疾人 老年人參賽選手入場。大概時間10分鐘

  活動第三項:我現(xiàn)在宣讀一下比賽規(guī)則,請選手按指定位置站好,參賽人員必須有組織有紀律,不可破壞比賽場地秩序與比賽場地的環(huán)境衛(wèi)生。如發(fā)現(xiàn)清除比賽資格。我們根據(jù)比賽選手的身體情況分配活動項目進行比賽,如有觀眾想?yún)⑴c,設(shè)立現(xiàn)場報名點進行報名比賽,但僅限殘疾人與老年人。報名時間為開賽前5分鐘。比賽名次各個項目取前兩名頒發(fā)榮譽證書,各個參賽人員均有精美紀念品送出。由于比賽場地與工作人員限制,活動不會同時開展,一項比賽結(jié)束后開展下一項,項目順序不分先后,哪項人齊開展哪項。其他選手場外觀看。大概時間20分鐘。

  活動第四項:比賽正式開始。

  活動項目解釋:

  1、踩氣球:一人一組,每組10個氣球,30秒為比賽時間,時間到比賽立即停止。清點氣球剩余數(shù)量并做好記錄。負責人:

  2、猜謎語:一人一組,搶答計數(shù)制,每組從開始到比賽結(jié)束一分鐘時間,哪位選手搶答并且答對的得一分,最后工作人員記好選手猜謎語數(shù)量并記錄。負責人:

  3、下象棋、跳棋:兩人一組,每組不限時間,但只一盤。結(jié)束后確定輸贏并做好記錄。負責人:

  4、筷子夾豆:一人一組,每組碗中30個豆子,從一個碗中夾到另一個碗中。比賽時間2分鐘,工作人員做好記錄。 負責人:

  5、乒乓球:一人一組,用乒乓球拍托住乒乓球前進,中途掉了撿起繼續(xù)前進,放到對面10米距離的容器中,五分鐘為止,工作人員記錄好每組乒乓球數(shù)量。負責人:

  6、保齡球:一人一組,每組對面5米距離放置10個易拉罐,工作人員記錄打倒數(shù)量。負責人:

  7、踢毽子:一人一組,比賽部分左右腿,每組踢毽子3分鐘,工作人員計數(shù),取前兩名。負責人:

  活動第五項:xx社區(qū)借此機會為更好的為轄區(qū)居民服務(wù),請社區(qū)工作人員為大家發(fā)放廉租房、醫(yī)保優(yōu)惠政策及社區(qū)便民卡。

  我們社區(qū)舉辦這次活動主要以弘揚敬老孝親、尊老愛幼的傳統(tǒng)美德,讓大家都來關(guān)心關(guān)愛老年人、殘疾人。在轄區(qū)內(nèi)掀起敬老、愛老、助殘新高潮。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇9

  根據(jù)《xx區(qū)全民健康生活方式行動實施方案(20xx-20xx)》的要求,為了豐富校園體育文化生活,積極推動我校全民健身活動的開展,發(fā)揚團隊協(xié)助精神,增進教職工之間的團結(jié)友誼,經(jīng)學校黨支部、工會研究,定于20xx年2月6日下午舉行我校教職工趣味運動會。運動會的'口號是:我運動我健康 我快樂!運動會的相關(guān)事宜通知如下:

  一、組織人員

  組 長:

  副組長:

  組 員:

  裁判員:

  二、活動時間

  20xx年2月6日下午

  三、比賽地點

  學校操場

  四、參加對象

  全校教職員工,活動之前抽簽分成4個工會小組,每組12人。

  五、競賽項目與要求

 。ㄒ唬┗顒禹椖堪才3項

  投籃比賽、兩人夾氣球比賽、托球跑

 。ǘ┏罾蠋熤,要求每位在職老師積極參與活動。

  六、競賽規(guī)則

 。ㄒ唬┩痘@比賽

  游戲規(guī)則:每組12個人,每人投籃機會3次,男教師要求在罰球線上投籃,女教師在罰球線往內(nèi)1米左右(可根據(jù)實際再進行調(diào)整)的線上投籃,最終按照投進的個數(shù)多少排定名次,如遇投進次數(shù)相等,則分別選出男女隊員各一名,每人投籃三次,投進次數(shù)多的排前,如還是一樣,繼續(xù)進行,直到分出勝負。

  (二)心心相應(yīng)(兩人擁抱夾氣球)

  游戲方法:每小組2人為合作組。比賽開始,第一小組,兩人背對背共同夾住一只氣球,步調(diào)一致向前走,繞過標志桿迅速返回起點,途中不能用手護球,否則一次罰2秒;返回起點線后,兩人用力將氣球夾爆。接著有第二小組繼續(xù)比賽,最后一個小組最先返回起點,并將氣球夾爆的時間最短的隊獲勝。

  比賽規(guī)則:

  1.途中氣球掉地上,繼續(xù)向前跑著不計分;

  2.第一合作組氣球未夾暴氣球第二合作組就出發(fā)者不計分。

  3.兩人夾爆氣球,不可以借助手、腳踩踏,必須同伴兩人用身體夾爆,否則無效。

 。ㄈ┩星蚺,距離20m

  游戲方法:各隊排成一路縱隊站在起跑線后。組織者發(fā)令后,各隊第一個人迅速持乒乓拍拿起一個球,從起點托球到終點繞過標志桿,返回起點,擊掌本隊第二位游戲者后站到對尾,各隊以此類推,每人均玩一次,以最后一人先返回起跑端線的隊為勝利。

  比賽規(guī)則:

 。1)乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定;

 。2)球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來;

 。3)在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)。

  七、頒獎工作

  (一)各項目的得分成績加在一起為該小組的總成績,若出現(xiàn)成績并列時,抽簽決定名次。根據(jù)成績排名,分別評出一等獎1個、二等獎1個、三等獎2個,給予獎勵。

  八、本方案未盡事宜,另行通知或由本校工會負責解釋。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇10

  一、 活動背景:活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫(yī)五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

  二、活動目的:

  1、豐富同學們的課余活動;

  2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

  3、在比賽中培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

  4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

  三、活動概況:此次活動名稱為班級總動員。活動共有五個項目:

  1、雙龍戲珠

  2、送雞毛信

  3、托球跑

  4、綁腿跑接力

  5、愛心速遞

  賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應(yīng)的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

  活動時間:20xx--

  活動地點:網(wǎng)球場(如有變動另行通知)

  活動受眾:xx級中醫(yī)五x班全體同學

  四、具體流程:按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規(guī)則分別為:

  (1)雙龍戲珠

 、俦荣惙椒ǎ洪_賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應(yīng)采用相應(yīng)的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設(shè)置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

 、谝(guī)則要求:行進過程中,應(yīng)始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應(yīng)視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應(yīng)視為違例,成績無效。

 、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (2)送雞毛信

 、俦荣惙椒:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

  ②規(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

 、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

  (4)綁腿跑接力 參加人數(shù)2人

 、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,繞過前方設(shè)置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

  ②規(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應(yīng)視為違例,成績無效。

  (5)愛心速遞

 、倬唧w程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當?shù)谝幻爢T再次成為排頭時視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

 、谝(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分

  五、活動宣傳方案:比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

  六、注意事項:此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!

  七、應(yīng)急預(yù)案:班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個別班委及時送往校醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動。

  八、經(jīng)費預(yù)算:視情況而定。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇11

  本次趣味運動會的宗旨在于增強學生的凝聚力,展示出新時代學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一、具體安排

  (一)廣播操、室內(nèi)操比賽(含入場方陣)20%

  1.入場式

  入場順序: 一年級1班2班3班4班;

  二年級1班2班3班。

  入場路線:沿跑道第4道直線行走,到國旗臺下面按各班級位置站位。

  要求:兩路縱隊,班主任跟隨隊伍一起行進。

  評分標準:

 。1)隊伍整齊度(2)步伐整齊一致(3)精神面貌(4)著裝儀表

  2.升旗儀式

  競賽項目1:一年級室內(nèi)場比賽、二年級廣播操比賽

  比賽辦法:以班級為單位進行比賽,評委進行打分(去除一個最高分和一個最低分,取平均分),按照年級組從高到低進行排名。

  比賽順序:一年級;二年級。

  評分標準:

 。1)動作標準正確(2)動作整齊規(guī)范(3)動作節(jié)拍到位帶有律動感(4)精神飽滿,情緒高漲(5)整體效果佳

  滿分10分,如分數(shù)并列,五位評委根據(jù)整體效果進行投票表決。

  (二)穿越叢林(20%

  比賽方法:以班級為單位,每班一路縱隊,各班站在相應(yīng)的道次上

  二道:203 三道:202 四道:201

  五道:104 六道:103 七道:102 八道:101

  一年級每班派出31名學生;二年級每班派出30名(人數(shù)不夠可重復(fù)),聽到發(fā)令后,迅速向前跑,鉆過10米處欄架、跨過25米處小墊子,爬過35米處大墊子,繞過50米處障礙桿后原路返回,爬過、跨過墊子,鉆過欄架后抵達終點跟第二位隊員擊掌,擊掌后第二位隊員出發(fā)。以用時較短的次序排名。

  記分方法: 積分制

  第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分

  (三)趣味袋鼠跳20%

  比賽方法:以班級為單位進行比賽,各班站在相應(yīng)的道次上

  一道:203 二道:202 三道:201

  四道:104 五道:103 六道:102 七道:101

  一年級每班派出31名學生;二年級每班派出30名(人數(shù)不夠可重復(fù))分成兩組進行比賽。兩組接力直線距離25米,聽到預(yù)備的口令后,第一名出發(fā)的隊員將布袋套至腰間,聽到裁判員發(fā)令后,迅速跳躍前進,中途布袋不得脫離雙腿,如有脫落必須原地重新套上后方可繼續(xù)比賽,到達對面指定地點后脫去布袋,由對面同學套上布袋跳躍前進,直至最后一名隊員跳過終點,以用時較短的次序排名。

  記分方法:積分制

  第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分

  (四)背靠背夾籃球(20%

  比賽順序:第一組:二道:203 四道:202 六道:201

  第二組:二道:104 四道:103

  第三組:二道:102 四道:101

  比賽方法:以班級為單位進行比賽,各班站在相應(yīng)的道次上。

  一年級每班派出32名學生;二年級每班派出30名(人數(shù)不夠可重復(fù))進行比賽。距離15米,聽到預(yù)備的口令后,班主任將籃球放在第一組出發(fā)隊員的腰部,要求:兩名隊員背對背將球保護好。聽到裁判員發(fā)令后,迅速前進,繞過標志桿返回,抵達終點后,班主任將籃球放在第二組隊員的腰部。中途籃球如有脫落必須由運動員自己原地重新放在腰部方可繼續(xù)比賽,不可縮短比賽距離。直至最后一組隊員跳過終點,以用時較短的次序排名。

  記分方法: 積分制

  第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分

  (五)迎面接力跑(20%

  比賽方法:以班級為單位進行比賽,各班站在相應(yīng)的道次上

  比賽順序:一年級、二年級

  一年級道次安排:二道:104  四道:103  六道:102  八道:101

  二年級道次安排:二道:203  四道:202  六道:201

  一年級每班派出32名學生,二年級派30名學生(人數(shù)不夠可重復(fù))進行比賽。距離50米,各班隊員分立于跑道兩端,每端人數(shù)各一半,成一路縱隊排列。男女位置不限。聽到預(yù)備的口令后,第一位出發(fā)的隊員手持接力棒站在起跑線后,聽到裁判員發(fā)令后,快速奔跑到對面,將接力棒交給下一位隊員,由下一位隊員快速奔跑到對面。中途接力棒如有脫落必須由運動員原地檢起繼續(xù)比賽,不可縮短比賽距離。直至最后一組隊員跑過終點,以用時較短的次序排名。

  記分方法: 積分制

  第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分

  二、閉幕式:

  (一)裁判長宣布本次“趣味運動會成績”。

  (二)頒獎典禮,拍照留念。

 。ㄈ┙M織各班按秩序帶回。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇12

  一、指導(dǎo)思想

  根據(jù)河北省“大力開展青少年冰雪活動”的要求,積極配合我縣教體局冰雪運動的組織推廣;促進全民加強體育鍛煉,增強人民體質(zhì);為提高我校教育質(zhì)量和辦學品味,豐富學生的校園生活,增強學生身體素質(zhì);活躍校園歡樂氛圍;培養(yǎng)學生對體育活動的興趣以及對冬季體育活動的熱愛。我校特舉辦以“激情冰雪,助力奧運”為主題的`第一屆冬季冰雪運動會。

  二、舉辦時間

  20xx年12月10日

  三、舉辦地點

  校園前操場、旱地冰球場、冰場、籃球場

  四、競賽項目

  (一)競技項目

  1.速度滑冰比賽個人計時賽(冰場)

  2.速度輪滑比賽個人計時賽(籃球場)

  3.越野滑輪比賽個人計時賽(瀝青馬路)

 。ǘ┨魬(zhàn)項目

  旱地冰壺挑戰(zhàn)賽

  五、組別設(shè)置

  (一)四年級組:競技項目三個班每個項目分設(shè)男、女組每班出6個組,每組限額3人;挑戰(zhàn)項目不分男女,每班出一個挑戰(zhàn)隊,組內(nèi)競爭。

 。ǘ┪迥昙壗M:競技項目四個班每個項目分設(shè)男、女組每班出6個組,每組限額3人;挑戰(zhàn)項目不分男女,每班出一個挑戰(zhàn)隊,組內(nèi)競爭。

  六、獎項設(shè)置及評定辦法

 。ㄒ唬└偧冀M

  團體獎:各組別的前6名按7分、5分、4分……1分計分,運動員計分之和為該單位團體得分,得分高者名次列前(包括冰壺積分),團體成績?nèi)∧昙壍谝幻l(fā)團體獎狀。

  個人獎:各組別各項目按成績?nèi)∏?名進行獎勵并頒發(fā)證書和獎品。

 。ǘ┨魬(zhàn)項目

  冰壺項目,各年級取前二名,冠軍隊團體積分10分,亞軍團體積分5分。對冠軍隊隊員進行獎勵并頒發(fā)證書和獎品。

  七、競賽辦法

 。ㄒ唬└偧柬椖

  各競賽項目各組別運動員參加個人計時賽;每項各組分別取前6名團體積分,各項目前三名個人獎勵。

 。ǘ┨魬(zhàn)項目

  1、冰壺挑戰(zhàn)賽

  規(guī)則:執(zhí)行《冰壺比賽規(guī)則》;4名選手參賽;比賽分兩個階段,第一階段分組淘汰,四年級組第一階段輪空班級抓鬮產(chǎn)生。第二階段決賽,各組決出冠亞軍。

  八、報名辦法

  (一)各班主任要充分考慮運動員安全,要確保參賽選手現(xiàn)階段競技能力、訓練水平和健康狀況能夠完成本次比賽。

 。ǘ└黜椖扛靼喾腺Y格條件的運動員均可參賽,競技項目每位學生最多參加兩個項目。

  (三)認真如實填寫報名表(附件1)。各班于20xx年12月5日前將紙質(zhì)版、電子版報體育組支雅軒老師,一經(jīng)報名,不得更改;逾期不報,按棄賽處理。

 。ㄋ模┳⒁馐马

  1、報名時須問清家長學生身體健康狀況,并填寫《家長知情同意書》;

  2、12月8日召開班主任、體育教師、裁判員會議。

  九、運動會裁判員及其他工作人員安排

  裁判長:支雅軒

  裁判員:

  計分員:

  場地布置:

  醫(yī)務(wù)應(yīng)急人員:趙雅娟

  攝影報道:

  領(lǐng)隊:四、五年級班主任

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇13

  一、活動背景

  本次慶國慶趣味運動會秉承北京奧運會余熱,鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

  二、活動目:

  公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見文體活動,慶祝國慶節(jié),同時提高全體員工團隊意識,增強團隊精神,豐富員工文化生活,促使員工有更好精神面貌和工作效率,能以飽滿熱情投入到大干四季度中去,為全面實現(xiàn)公司xx年各項目標而努力奮斗。

  三、活動組織單位:

  公司工會主辦,公司黨委工作部、機關(guān)工會、供水分公司工會、社區(qū)工會協(xié)辦

  四、活動時間、地點:

  時間:定于20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)

  地點:公司辦公樓大門口

  五、活動方式:

  以趣味運動項目(乒乓球反投、步調(diào)一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主文體娛樂項目。

  六、參加活動人員:

  公司全體干部職工在不影響正常生產(chǎn)經(jīng)營工作情況下均可參加。

  七、活動籌備及負責人:

  1、總負責人:魯雙清;

  2、負責人:戴敏、金豐利、劉蕓、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平

  3、主持人及催場:金豐利

  4、方案策劃:傅露芳;

  5、會場布置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;

  6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;

  7、器材道具準備、紀念品采辦和發(fā)放:熊俊玲、傅露芳、余從容;

  8、音響:工會辦、黨委工作部

  9、橫幅:工會辦

  10、各比賽項目道具擺放:張小平、田德堤、王 儆、李勇鴻

  八、活動項目及現(xiàn)場負責人:

  1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:石麗梅、商美紅、吳 萍、白文蓉

  隊員組成:各隊限報人數(shù)10人,5男5女;

  比賽用具:乒乓球、塑料桶;

  比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

  比賽規(guī)則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少分勝負。

  2、齊心協(xié)力(步調(diào)一致,36人) 負責人:田德堤、黃麗君、劉鐵英、李魏紅

  隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;

  比賽規(guī)則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員兩條腿綁在一起,站在起始點發(fā)令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續(xù)進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少隊為勝。取前兩名。

  注意事項:綁腿均綁在腿關(guān)節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

  比賽距離:起始點與終點相距30米。

  3、集體跳繩(共40人)負責人:熊俊玲、商美紅、石麗梅、吳萍

  隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

  比賽規(guī)則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內(nèi)計算各隊跳繩總次數(shù),按跳繩次數(shù)由高到低排序。跳繩8名隊員排成一排,待裁判宣布比賽開始后,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其后隊員可繼續(xù)進行。比賽成績按每隊3分鐘內(nèi)跳過總次數(shù)多少計算,跳過次數(shù)最多參賽隊為獲勝。

  注意事項:

 。1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

 。2)隊員次序不能發(fā)生錯誤,若發(fā)現(xiàn)次序有誤,取消成績;

 。3)比賽共取前2名,以跳繩次數(shù)計算成績,當出現(xiàn)并列情況時,由并列隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級名次;

 。4)比賽時,若沒跳過則不作計算。

 。5)跳繩走位為“8”字形方式;

 。6)如果有其他情況,以裁判為準。

  4、踩擠大戰(zhàn)(踩氣球共12人) 負責人:張小平、李衛(wèi)紅、劉鐵英、白文蓉

  參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

  比賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米區(qū)域內(nèi)用腳踩破對方腳上捆綁氣球,直到時間結(jié)束,游戲結(jié)束。規(guī)定3分鐘時間內(nèi)踩氣球,剩下氣球多隊獲勝。

  注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽資格。

 。2)裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽。

  (3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

 。4)比賽時不能用手推,手抓。

  5、心心相印(夾球跑,共40人) 負責人:李勇鴻、石麗梅、黃麗君、周建文

  隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

  比賽規(guī)則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

  6、摸爬滾打(共16人) 負責人:王 儆、白文蓉、吳萍、田德堤

  隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

  比賽規(guī)則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

  注意事項:

 。1)如果中途出現(xiàn)掉棒現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間。

  (2)如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

  7、拔河比賽(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻

  隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女

  比賽規(guī)則:各隊站好位后,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標志線則為勝利。上場隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行比賽,比賽采用抽簽辦法決定比賽組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝比賽規(guī)則進行淘汰,A隊和B隊勝方?jīng)Q出1、2名。

  注意事項:

 。1)在比賽過程中,有拔河人數(shù)超過15人,則該組當局比賽算輸;

 。2)比賽開始與結(jié)束均以裁判哨聲為準。

  安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

  九、報名時間:

  1、各參賽單位按單項競賽規(guī)程規(guī)定報名,于9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。

  2、參賽項目和運動員一經(jīng)確定,無特殊情況不得更改和棄權(quán)。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇14

  一、活動主題:

  健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:

  為進一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績效團體,營造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:

  xx月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)

  四、活動地點:

  分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)

  五、活動對象:

  公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預(yù)算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內(nèi)容及相關(guān)規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;

  擔任人:

  裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的'培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結(jié)果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

  擔任人:

  (三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇15

  趣味運動會共四項活動,分別是拔河賽、齊心協(xié)力賽、三人四足賽、托乒乓球接力賽。裁判及活動細則如下:

  一、裁判組織

  裁判長:

  副裁判長:、

  裁判員:、

  二、活動細則及分工

 。ㄒ唬┌魏淤

  1、全局選派干部職工組隊,分成八個組進行比賽。

  2、每組設(shè)領(lǐng)隊1人,參賽隊員15人,其中男隊員11人、女隊員4人。

  3、8個組抽簽進行比賽,抽簽號1和8、2和7、3和6、4和5進行比賽。

  4、比賽采用三局二勝淘汰制定輸贏,每局比賽完成后交換場地進行下局比賽,若一方連贏二次即為贏家,不再進行第三次比賽。

  5、第一輪比賽完成后,進行第二輪比賽抽簽,參照以上規(guī)則進行比賽。

  6、第二輪勝方為一組、輸方為一組進入第三輪比賽。勝方一組贏者為第一名,輸者為第二名;輸方一組贏者為第三名,輸者為第四名。

  7、對前三名給予獎勵

  8、比賽中,不得中途換人。

  9、每局比賽不受時間限制,直至決出勝負為準。

  10、各組領(lǐng)隊應(yīng)做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。

 。ǘ┤怂淖阗

  1、各處室(事業(yè)單位)選派人員組隊,每組設(shè)領(lǐng)隊1人,參賽隊員3人(男女不限),分組進行比賽,賽道長50米。

  2、三個人并排站成一排橫隊,中間人的右腳和他左邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的`右腳綁在一起,運動會。

  3、聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,先到終點線者為勝,最終以時間為準排名次。

  4、對前三名給予獎勵。

  5、比賽中,不得中途換人。

  6、各組領(lǐng)隊應(yīng)做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。

  (三) 齊心協(xié)力比賽

  1、各處室(事業(yè)單位)選派人員組隊,每組設(shè)領(lǐng)隊1人,參賽隊員3人(男女不限),分組進行比賽,賽道長50米。

  2、 三個人共同腳踏同兩塊木板站在一起形成縱隊,前后可扶肩或腰。

  3、起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,先到終點線者為勝,最終以時間為準排名次。

  4、對前三名給予獎勵。

  5、比賽中,不得中途換人。

  6、各組領(lǐng)隊應(yīng)做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。

  (四)托球50米接力賽

  1、各處室(事業(yè)單位)選派人員組隊,每組設(shè)領(lǐng)隊1人,參賽隊員5人(男女不限),分組進行比賽,賽道長50米。

  2、參賽隊員排序輪流以單手用乒乓球拍托乒乓球跑,途中如球落地,可在腳所在位置重新起步,不能用另只手扶球。

  3、起跑發(fā)令后,各小組第一人同時起跑,一人達到終點交第二人繼續(xù),以此類推,最后一名先到終點線者為勝,最終以時間為準排名次。

  4、對前三名給予獎勵。

  5、比賽中,不得中途換人。

  6、各組領(lǐng)隊應(yīng)做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。

  提請大家注意安全,賽出團結(jié),賽出友誼,祝愿參賽隊伍取得優(yōu)異成績。

  請裁判和工作人員就位,請參加拔河比賽的領(lǐng)隊到黃耀出進行抽簽,比賽正式開始。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇16

  一、活動主題:真愛有我、陪伴成長

  二、活動背景:

  留守兒童問題是近年來一個突出的社會問題。隨著我國社會政治經(jīng)濟的快速發(fā)展,越來越多的農(nóng)村青壯年居民走入城市,在廣大農(nóng)村也隨之產(chǎn)生了一個特殊的未成年人群體——農(nóng)村留守兒童;而在北川遭遇20_年地震,許多家庭支離破碎,留守兒童數(shù)量呈直線上升趨勢,留守的少年兒童正處于成長發(fā)育的關(guān)鍵時期,由于父母長期外出,他們無法享受到父母的愛,在思想認識及價值觀念上難以得到正確的疏導(dǎo)和幫助,情感需求得不到滿足,極易產(chǎn)生認識、價值上的偏離和個性、心理發(fā)育的異常,導(dǎo)致人格扭曲的隱患,一部分兒童行為習慣較差,并且極易產(chǎn)生心理失衡、道德失范、行為失控甚至犯罪的傾向。

  北川羌魂文化傳播中心在中國扶貧基金會的支持下,開展了陪伴留守兒童的活動項目,在20_春節(jié)來臨之際,舉辦大型的社區(qū)活動,有利于與社區(qū)更多孩子、大人接觸,增加留守兒童們的“社交圈”,擴大信息面,讓留守孩子們走出孤獨的心里。

  目前的留守兒童分為2個部分

  1、農(nóng)村留守兒童

  2、農(nóng)轉(zhuǎn)居留守兒童

  二、活動目的與意義

  1.讓留守兒童感受到社會的關(guān)愛,讓他們和其他孩子一樣健康快樂的成長。

  2.通過對留守兒童的關(guān)愛活動,將留守兒童的生活和心理情況真實的反映出來,進而找到合理的解決辦法,促進和諧社會的發(fā)展,為國家新一代人才成長創(chuàng)造良好的條件。

  3.了解留守兒童生活、思想、學習、身心等各方面情況,對留守兒童在生活學習等各方面提供幫助,并呼吁社會各界關(guān)注留守兒童,共建和諧社會。

  4.讓當代大學生志愿者了解社會,關(guān)注留守兒童,增強社會責任感。

  5、讓我們資助的留守兒童,進入社區(qū),住進居民家,與社區(qū)孩子一起成長,這是一次品質(zhì)助學與社區(qū)項目的融合,也是農(nóng)村孩子與城鎮(zhèn)居民、孩子的一次心靈共融,情寄留守,陪伴成長。

  四、參與人員:

  1、北川羌魂資助的留守兒童

  2、新川社區(qū)居委會

  3、北川縣社區(qū)居民

  4、各學校學生

  5、北川羌魂文化傳播中心全體志愿者

  五、邀請單位:

  1、北川羌族自治縣縣委組織部

  2、北川羌族自治縣共青團北川縣委

  3、北川縣婦聯(lián)

  4、北川縣文體局

  5、北川羌族自治縣永昌鎮(zhèn)政府

  6、北川縣電視臺

  六、活動主體:

  1、主辦單位:中國扶貧基金會

  2、承辦單位:北川羌族自治縣民政局

  北川羌族自治縣永昌鎮(zhèn)新川社區(qū)居委會

  北川羌族自治縣羌魂文化傳播中心

  北川羌族自治縣社區(qū)志愿者服務(wù)協(xié)會

  七、活動時間:20_年1月14日

  14日上午9:30—11:30開幕式及歌舞表演

  14日下午1:30—4:30趣味運動會

  八、活動地點:北川羌族自治縣永昌鎮(zhèn)體育中心

  九、活動流程

  1、準備階段:20_年12月30日至20_年1月13日

  A、向中國扶貧基金會、北川政府提出申請

  B、與居委會聯(lián)系,確定活動策劃及分工,并成立行動小組

  C、前期社區(qū)宣傳

  D、確定活動項目、時間、順序、裁判、獎項、主持人等

  E、確定迎新晚會節(jié)目、主持人、禮儀等

  2、活動開展階段

  活動時間:20_.1.14

  地點:新川社區(qū)

  14日上午9:30—11:30運動會開幕式及表演

  14日下午1:30—4:30趣味運動會開始

  1)、現(xiàn)場準備

  場地布置;桌椅借用、擺放,場地規(guī)劃設(shè)置,電源接入

  搭建主席臺 需桌子 5 張 ,椅子5張,紅色桌布1條(居委會會借)

  晚會節(jié)目匯演臺

  道具準備:游戲設(shè)施、獎品、清潔用具清點到位

  人員到位:負責部門:前期工作內(nèi)容由北川羌魂文化傳播中心社區(qū)工作站負責通知各居委會關(guān)于運動會的情況,社區(qū)居委會在社區(qū)內(nèi)做好前期宣傳,統(tǒng)計估算參加人數(shù)。開幕式前進行人數(shù)統(tǒng)計,然后分隊

  運動會負責成員組:_7人_

  備注:參加運動會的志愿者務(wù)必提前趕到

  2)、活動開展

  開幕式:20_年1月14日 上午9:30開始 (注:時間控制在30分鐘)

  主持人開場白

  相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)人致詞

  宣布趣味運動會開始

  主持人宣布活動順序,時間,場地(每場活動控制在一個小時內(nèi))

  表演開始

  3)活動項目

  D、確定活動項目、時間、順序、裁判、獎項、主持人等

  E、確定迎新晚會節(jié)目、主持人、禮儀等

  2、活動開展階段

  活動時間:20_.1.14

  地點:新川社區(qū)

  14日上午9:30—11:30運動會開幕式及表演

  14日下午1:30—4:30趣味運動會開始

  1)、現(xiàn)場準備

  場地布置;桌椅借用、擺放,場地規(guī)劃設(shè)置,電源接入

  搭建主席臺 需桌子 5 張 ,椅子5張,紅色桌布1條(居委會會借)

  晚會節(jié)目匯演臺

  道具準備:游戲設(shè)施、獎品、清潔用具清點到位

  人員到位:負責部門:前期工作內(nèi)容由北川羌魂文化傳播中心社區(qū)工作站負責通知各居委會關(guān)于運動會的情況,社區(qū)居委會在社區(qū)內(nèi)做好前期宣傳,統(tǒng)計估算參加人數(shù)。開幕式前進行人數(shù)統(tǒng)計,然后分隊

  運動會負責成員組:_7人_

  備注:參加運動會的志愿者務(wù)必提前趕到

  2)、活動開展

  開幕式:20_年1月14日上午9:30開始 (注:時間控制在30分鐘)

  主持人開場白

  相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)人致詞

  宣布趣味運動會開始

  主持人宣布活動順序,時間,場地(每場活動控制在一個小時內(nèi))

  表演開始

  3)活動項目

  十一、預(yù)算

  十二、安全預(yù)案

  十三、活動評估。

  趣味運動會策劃案4

  本次工會活動是慶五·一勞動節(jié)趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午下班前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。

  召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

  召開地點:

  具體小組及負責人:

  工作人員:各位工會委員。

  考勤:

  統(tǒng)計:

  發(fā)放禮品:

  裁判:

  二、趣味運動會運動項目

  1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃距離為5米,計算4位職工的投中的總數(shù),評出一、二、三名。

  2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(距離約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數(shù),評出一、二、三名。

  3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數(shù),然后計算三位職工的總數(shù),評出一、二、三名。

  4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也可以分先后,由裁判負責數(shù)數(shù),每小組有兩次機會,取數(shù)量多的一次,評出一、二、三名。

  5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。

  三、獎品

  每位參賽職工每參加一項可以領(lǐng)取一份獎品,按工會小組統(tǒng)計的參賽名單和參賽項目發(fā)放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結(jié)束后交到羅崢榮處,并領(lǐng)取獎品。

  本次趣味運動會的比賽結(jié)果和出勤情況將納入公司工會小組評比中,請各工會小組踴躍參加。

  _縣仙廈建筑公司工會委員會x年4月20日慶祝五一勞動節(jié)活動記錄時間:x年5月1日地點:_縣體委組織:_縣仙廈建筑公司工會活動內(nèi)容:

  為慶祝五一勞動節(jié),豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節(jié)趣味運動會。

  九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會主席_同志致運動會開幕詞,之后由各參賽小組負責人組織按參賽項目進行比賽,各裁判分配到位。中午所有小組到陵園路香滿樓酒家會餐休息。

  下午繼續(xù)各項比賽至下午四點所有比賽結(jié)束。四點十分進行頒獎典禮。四點半由劉主席致運動會閉幕詞。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇17

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組 長:楊 林

  副組長:劉愛龍 任珍云

  成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭

  三、活動時間和地點

  1、時間:4月 28日下午13:00―16:30

  2、地點:校操場

  四、活動內(nèi)容及方法:

  活動分為個人項目和集體項目。

 。ㄒ唬﹤人項目

  1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)

  3.1500米(男子) 4.800米(女子)

  (二)、集體項目:

  1.項目名稱:《賽龍舟》

  方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的'隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。

  規(guī)則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

 。2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

 。3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。

 。4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

  2.項目名稱:《背球接力賽》

 。1)、比賽的人數(shù)及分組: 參賽隊每一隊共10人,分為5組,男女各半。

 。2)、比賽規(guī)則:

  1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

  2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

  3、項目名稱:《眾人一條心》

  規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  4、項目名稱:《滾雪球》

  1.比賽的人數(shù)及分組:每一隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

  2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志

  3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4 比賽規(guī)則:

  1)每一隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6.比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、項目名稱:《趕豬》

  1.比賽的人數(shù)及分組:每一隊10名隊員(至少4名女生)

  2.比賽距離:10米

  3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

  道具:呼啦圈

  規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

  7.項目名稱:《障礙跑接力》

  方法:每一隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

  特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復(fù)原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

  五、參加對象:全體初一、初二在校學生

  六、競賽辦法:

 。ㄒ唬﹤人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

  (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

 。ㄈ┮褕竺倪\動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

  (四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班全部分數(shù),扣除德育量化評比10分。

  七、名次和獎勵辦法:

 。ㄒ唬﹤人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

  (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

 。ㄈ﹫F體前兩名頒發(fā)獎狀。

  八、注意事項:

  1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導(dǎo)小組。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇18

  為了貫徹落實《xx大學促進教職工身心健康二十條》,活躍校園文化生活,在第108個“三八”國際勞動婦女節(jié)到來之際,交大工會、校女教職工工作委員會擬舉辦20__年女教工趣味運動會,具體安排如下:

  一、時間:3月5日下午2:30

  二、地點:廣場

  三、活動項目:

  (1)瘋狂的毛毛蟲

  每隊4名女隊員,比賽開始前,4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  (2)滾滾向前

  每隊8名女隊員,兩人坐在氣墊上面保護氣球不掉下去,4人往前推氣墊讓氣墊前行,2人不停的抽換柱子,賽程50米。用時少者名次列前。

  (3)袋鼠運瓜

  每隊6名女隊員,裁判發(fā)令后,A端1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點2號隊員后返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員后返回B點球;依此類推,以最后一球(共8個球)落筐為計時停止,用時少者名次列前,賽程為60米。

  (4)眾星捧月

  每隊10女名隊員,比賽開始前,8名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手,另2名隊員負責放置活力球。裁判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定的時間內(nèi),掂球次數(shù)多者名次列前。

  四、報名方式:

  以分會為單位組隊參加,各單位可報領(lǐng)隊、教練各1人,參加4項活動的人員盡量不交叉。

  請各分會女工委員積極組織,填寫附件中的報名表,紙質(zhì)版加蓋公章于2月28日(周三)下班前報校工會辦公室(教學主樓),電子版請同時發(fā)至。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇19

  一、活動宗旨

  為慶祝20__年教師節(jié),同時活躍老師們身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業(yè)余生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序?qū)嵤,特制定本方案?/p>

  二、活動時間:20__年9月10日下午4:00—5:30

  三、活動地點:勤學樓慎思樓中間空地

  四、活動內(nèi)容:

  本次活動設(shè)飛鏢賽、雙人跳繩賽、你投我接、6人拔河友誼賽、排球賽。

  五、活動分工:

  彭政(組織策劃)唐僖龍雙杰(裁判)

  任正彩(后勤保障)高佳寶(拍照)

  活動分組:分為語文組13人綜合組12與數(shù)學組7人

  六、比賽流程與辦法:

  1、垃圾入簍

  前期準備:打印室廢棄紙若干垃圾簍3個

  比賽規(guī)則:三組排成三列隊(參賽隊員6人)

  獲獎分數(shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

  2、拔河

  每隊11人,男女不限。

  比賽方法和比賽順序:比賽采用三局兩勝制。首先A隊和B比賽,然后C隊和D隊比賽。AB隊贏的再和CD隊贏的比出第一、二名,AB隊輸?shù)暮虲D隊輸?shù)脑俦瘸龅谌⑺拿?/p>

  獲獎分數(shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

  七、個人項目活動規(guī)則及名次錄取

  每位教師可報個人項目2項。分別取前3名獎勵。

  個人項目1:飛鏢。10環(huán)圓心靶,標準距離(靶心高度米,距離米)外投擲,投6鏢,取總環(huán)數(shù)成績和。

  個人項目2:轉(zhuǎn)呼啦圈。1分鐘內(nèi)轉(zhuǎn)的圈數(shù)總和作為成績計數(shù)。

  個人項目3:打“保齡球”。距離起點12米的地方擺放6瓶礦泉水,每位選手在規(guī)定點打“保齡球”三次,看誰擊倒礦泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,礦泉水瓶可重新擺放)。

  個人項目4:套圈。分別在距離起點2米、3米、4米的平衡線上擺放若個小標志筒。每位運動員5次機會,套中2米點上的標志筒得2分,套中3米點上的標志筒得3分,套中4米點上的標志筒得5分,以積分多少判定名次。

  個人項目5:1分鐘踢毽子。在米半徑的圓內(nèi)采取自定的踢毽方式,以在1分鐘之內(nèi)完成的次數(shù)多少判定名次。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇20

  一、活動時間:_年x月_日(周六)12:00—14:30

  二、活動地點: 五環(huán)體育場

  三、主辦方:藝術(shù)與傳媒學院秘書處

  協(xié)辦方:藝術(shù)與傳媒學院體育部

  四、活動對象:藝術(shù)與傳媒學院學生會全體成員

  五、 活動意義

  1) 豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2) 促進學生會內(nèi)部成員的交流。學生會應(yīng)該是一個和諧的大家庭,所有的成員應(yīng)該能從中感受到快樂。

  3) 鍛煉學生會成員的團隊協(xié)作精神。

  4) 促進文化的交流,提高心理素質(zhì),培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我。

  六、前期準備

  1)隊伍組建:本次運動會是學生會內(nèi)部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數(shù)較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監(jiān)督,做到運動會的公平公正公開。

  2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。

  3) 獎項設(shè)置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))和最佳表現(xiàn)獎等。

  七、 活動步驟

  1) 活動現(xiàn)場布置

  2) 各代表隊入場

  3) 具體環(huán)節(jié):運動會項目開展

  4) 總結(jié)發(fā)言、舉行頒獎

  5) 清掃活動現(xiàn)場

  八、活動分組

  每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。

  九、 運動會項目

  (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

  道具:氣球若干個

  參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

  規(guī)則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽, 25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

  2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。

  3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。

  5、抱球跑者取消比賽資格。

  (二)考考你的肺活量

  道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

  參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

  比賽規(guī)則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數(shù),打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

  (三)瞎子背瘸子

  道具:彩色氣球若干,凳子若干

  參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

  比賽規(guī)則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內(nèi)將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

  (四)頂a4紙接力賽跑

  道具:a4紙若干張

  參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。

  比賽規(guī)則:

  1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇21

  一、活動主題:社區(qū)兒童節(jié)親子運動會

  活動目的

  活動時間 X月X日(周日)

  活動地點 文化廣場

  活動規(guī)模 預(yù)計100-200人

  活動內(nèi)容

  1、主持人介紹此次親子趣味活動的規(guī)則、參賽來訪客戶(帶子女)進行登記

  2、通過來訪客戶家長與子女之間配合的默契度進行評分

  3、對得分第一第二第三名進行獎勵、所有參加比賽的客戶均可獲得鼓勵獎

  4、現(xiàn)場置業(yè)顧問重點與家長進行溝通,提升客戶對項目的認可

  二、親子趣味運動會參加對象、辦法:

  1、參加對象:

  2、參加辦法:由置業(yè)顧問對個人客戶進行回訪,回訪后由置業(yè)顧問將客戶姓名、子女姓名填寫至報名表。

  3、評分評委:銷售主管、行政主管、業(yè)主代表1人、客戶代表1人

  三、親子趣味運動會比賽規(guī)則及要求:

  參加本次親子運動會家庭由至少1名家長、1名孩子組成,根據(jù)每個家庭在各項目的比賽得分進行匯總,總分評出一二三名;

  一等獎1個:兒童自行車一輛;二等獎1個:兒童學習桌一套

  三等獎1個:書包文具一套;參與獎:小禮品一份

  親子趣味運動會各項比賽方法和規(guī)則:

  主持人介紹游戲規(guī)則及要求:按照報名數(shù)量第一關(guān),所有報名家庭參加,取前10名參加第二關(guān),第二關(guān)結(jié)束后取前8名參加第三關(guān),第三關(guān)結(jié)束后取前6名參加第四關(guān),第四關(guān)結(jié)束后取前5名參加第五關(guān),第五關(guān)結(jié)束根據(jù)總分評選出第一二三名。

  1、家庭摸瞎子

  道具:手絹1個(所有家庭參賽)

  比賽規(guī)則: 每個家庭選派2個成員參與比賽,剩余所有人都參與,每次由一個參賽成員蒙上眼睛,另外的1個成員幫忙指導(dǎo),剩下參與成員10秒后確定位置保持靜止,有 “瞎子”來摸、另外1個成員不允許出聲。在2分鐘的時間內(nèi),每捉到一個人增加一分。

  2、人三足比賽

  道具:繩子15根(前10名參賽)

  比賽規(guī)則:每個家庭選派2名選手,用一個繩子將中間2個腿綁起來,由指定的地點開始,到達終點,到達終點前10名的家庭,分別獲取:50、40、32、26、22、20、18、16、14、10分

  3、你來比劃我來猜

  道具:至少100組題目、秒表1個。(前8名參賽)

  比賽規(guī)則: 以家庭為單位,每個參賽隊伍限定為2人,事先準備一些詞語,參賽家庭,一個用手和動作比劃,一個來猜。整個過程中不能出聲。每猜出一個成語,加1分。整個時間為2分鐘。

  4、快樂指路

  道具:眼罩或絲巾 障礙物(前6名參賽)

  比賽規(guī)則:用眼罩或絲巾將家長的眼睛蒙住,家長背著孩子,由孩子指揮家長前行。家長背負孩子必須按照比賽設(shè)定的路線,越過設(shè)置的路障,如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。計時最短的五個家庭分別加分:50、40、32、26、22分

  5、老虎吃湯圓

  道具:桶、乒乓球 (前5名參賽)

  比賽規(guī)則:參賽家庭1人拿著桶子站在3米線后,另一人依次將20個小球投向桶內(nèi),家長在固定的圈內(nèi)可以移動接球,規(guī)定時間2分鐘,比比哪組接球數(shù)最多,接1個球可得一分。注意:家長不可用手接幼兒投來的球,只可移動身體,讓球自然落入簍;家長移動的范圍只能在圈子內(nèi),不可出圈;孩子投球不可超線。

  比賽所需用具物料及費用預(yù)算

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇22

  一、活動目的

  目的是為弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的'一筆財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動口號

  讓運動成為一種習慣讓團結(jié)成為一種精神

  四、活動對象

  職院學生

  五、活動時間

  20xx年四月至五月

  六、活動地點

  風雨操場、東籃球場

  七、活動項目

  項目一:拔河大賽(總分35分)

  參賽者:15人(8男7女)

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督員若干。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:東籃球場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

  比賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

  項目二:盛水接力(30分)

  參賽者:10人(5男5女)

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,計時員一名,監(jiān)督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道(100M)

  比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水

  比賽規(guī)則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100M起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學后面,重復(fù)。

  比賽評定原則:規(guī)定計時10分鐘,根據(jù)桶內(nèi)水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  項目三:六人七足競走(30分)

  參賽者:6人(3男3女)

  裁判員:發(fā)令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監(jiān)督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道

  比賽器材:繩子15根

  比賽規(guī)則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。

  比賽評定原則:競走100M,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  八、首屆趣味運動會組委會名單

  主任:

  委員:

  裁判長:

  裁判員;

  場地器材組;

  計時員:

  監(jiān)督員:

  九、競賽日程

  1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日16:30PM

  2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日16:00PM

  3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00PM

  4、《盛水接力》————————————5月4日15:00PM

  5、《六人七足競走》——————————5月5日16:30PM

  十、競賽分組

  所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽簽決定。

  各系報名名單在4月20號之前交齊。

  十一、注意事項(5分)

  1、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績;

  2、不得擾亂次序

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;

  4、活動項目分區(qū)域,參數(shù)隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

  5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;

  6、參賽隊員保持場地衛(wèi)生,聽從工作人員安排;

  7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;

  8、根據(jù)表現(xiàn)將會進行將扣分,有棄權(quán)情況(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權(quán))將取消獎金發(fā)放并口相應(yīng)的分值。

  十二、積分制介紹

  本次運動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。

  一等獎:200元

  二等獎:150元

  三等獎(2個):100元

  奮斗獎(4個):50元

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇23

  活動目的:透過開展秋季運動會,使幼兒及家長在活動用心的參與中體驗合作與親子交往的快樂,度過一個幸福、難忘的幼兒園運動會活動;使家長在參加活動中,創(chuàng)造機會讓家長和家長,孩子和孩子以及家長和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

  活動主題:秋季運動會--愛家庭、愛運動、愛健康

  活動口號:讓全家動起來!

  參與人員:中班組全體幼兒、家長及教師

  組織安排:

  活動策劃:___

  活動報名及宣傳:中班各班(形式自定)

  活動報名表制定:___

  場地布置:幼兒園后勤組

  活動設(shè)計:

  1、以班級為單位各班宣傳運動會活動及組織報名。

  2、比賽項目分為三個組別:寶貝組、爸爸媽媽組、爺爺奶奶組。三組分別有不同的比賽項目,到達全家動起來的目的。

  3、班級透過自愿報名的方式,將報名表提前交由活動組委進行登記統(tǒng)計。

  活動項目:

  寶貝組:

  1、跑步接力賽:幼兒以班級為一組,五個班級同時進行。每個幼兒從起點奔跑至場地一端后繞過障礙物回到原點,將手中接力棒交給下一名幼兒,最快跑完的班級獲勝。

  2、踩高蹺接力賽:幼兒以班級為一組,五個班級同時進行。一名幼兒從比賽場一端踩著高蹺罐子走到場地另一頭交給另一名幼兒,當全組幼兒都完成比賽后,按時間長短分出勝負。

  3、四輪車接力賽:幼兒以班級為一組,五個班級同時進行。以接力的方式幼兒逐個騎著四輪車向前進,回到終點方為完成比賽,看那班用時最短為勝。

  爸爸媽媽組:

  1、拔河比賽:班級與班級之間對抗,雙方人數(shù)相同的狀況下進行拔河,看看哪個班級力氣,獲勝班級進入下一輪比賽。最終決出勝負。

  2、無敵戰(zhàn)車:每班派出十名家長為一組,使用相同數(shù)量和質(zhì)量的報紙與膠布,將報紙粘成一臺履帶,所有人站在報紙履帶內(nèi)向前進,到達終點最快并且沒有讓履帶斷裂的為勝。

  爺爺奶奶組:

  1、夾乒乓球接力賽:以班級為單位,爺爺奶奶用筷子夾住乒乓球跑向場地一端后轉(zhuǎn)向回原點,每班用時最短全員跑完為勝,乒乓球中途掉落務(wù)必會起點重新開始。

  親子組:

  1、袋鼠向前沖:以班級為單位,父母和幼兒共同站在口袋中向前跳,以接力的形式。最快完成比賽的班級為勝。

  2、蜈蚣搬家:幼兒和家長交叉站成一列,后一個抱住前一個的腰,運送大球至終點,整個隊伍走至場地一端后繞過障礙物回到原點,中途斷掉的隊伍原地不動五秒鐘,最快回到原點的為勝。

  活動流程:

  1、各班自己擬定宣傳方式及告知家長活動方式

  2、組織各班報名,將報名表交至石夢月處

  3、幼兒園后勤組布置幼兒園大操場(操場分布:操場四周五個班以桌子為間隔各自隔開,操場中間為比賽場地。)

  4、活動各項活動半日比完,現(xiàn)場公布比賽成績。

  5、活動后根據(jù)比賽成績,各班頒發(fā)獎狀及獎品。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇24

  一、活動主題。

  團結(jié)共進,共創(chuàng)卓越

  二、活動目的及意義。

  為了激發(fā)學生會成員的熱情,使其全身心的融入團隊中來,增強成員間的溝通、表達及呈現(xiàn)能力,提高解決問題的能力,增進對團體的參與意識和責任心,為融洽地與群體合作,塑造團隊精神。生命科學學院團總支、學生委員會舉行此次娛樂、運動、學習等結(jié)合在一起的趣味運動會。

  三、活動參與對象。

  xx學院xx屆學生會全體成員。

  四、活動時間及地點。

  1、時間:20xx年xx月xx日9:00。

  2、地點:運動場。

  五、活動流程。

  1、組織活動參賽部門分組抽簽。

  2、主席宣讀活動目的及意義,宣布學生會內(nèi)部趣味運動會開始。

  3、副主席宣讀比賽順序,各組人員到達比賽位置進行登記。

  4、項目裁判宣讀比賽規(guī)則。

  5、主席宣布成績和頒發(fā)獎品。

  6、樓前合影留念。

  六、活動項目及規(guī)則。

 。ㄒ唬┐位顒庸卜譃橹飨瘓F、A、B、C、D、E、F七個組,保證組內(nèi)所有成員參與比賽,否則成績無效。

 。ǘ┟總游戲每隊限派一組隊員參加。

  (三)出場順序,到達每項游戲比賽場地臨時抽簽決定。

 。ㄋ模┟筷犠罱K排名由各游戲積分之和得出。

  1、滾雪球與踩氣球大戰(zhàn)(,)。

 。1)比賽人數(shù):

  每組四人(至少兩名女生)。

 。2)比賽距離:

  場地為一個排球場地,兩底線分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。

  (3)比賽賽制:

  每次有兩隊一起出發(fā),由現(xiàn)場抽簽決定(因為共七隊,所以有一場比賽有三個隊一起出發(fā))按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,依次獲得積分9、7、5、4、3、2、1分。

  (4)比賽規(guī)則:

  ①每組4個人在起點線上,有一男一女將腿綁在一起成兩人三足狀,三條腿各綁兩個氣球(也就是男女各三個氣球)。發(fā)令后,各組第一位迅速向前跑去,繞過障礙物和折轉(zhuǎn)點回起點,迅速拉起第二名組員手向前跑,返回后,拉起剩余綁在一起的兩人向前跑去,然后雙方開始踩氣球大戰(zhàn),四人返回起點,游戲結(jié)束。當返回起點時,女生氣球被對方踩破將該隊時間增加15秒,男生氣球被踩破該隊時間增加10秒。

  ②整個流程必須手拉手完成,任何時間斷開,成績無效。若雙方無相互攻擊對方,則雙方各增加20秒。

 。5)比賽障礙:鉆過排球網(wǎng),不得碰到網(wǎng),每碰一次增加時間十秒。

  2、五人三分鐘踢毽子(,)。

  (1)比賽人數(shù):

  每組五個人(至少兩名男生)。

 。2)比賽場地:

  半個網(wǎng)球場。

  (3)比賽賽制:

  每組五人共同完成游戲心口不一,然后連續(xù)共同踢毽子總數(shù)十個,游戲結(jié)束。按完成比賽時間長短依次計分9、7、5、4、3、2、1分。

  (4)比賽規(guī)則:

  發(fā)令后,裁判喊出前后左右任一方向,參加比賽的五人必須轉(zhuǎn)向其他三個方向中的任一方向,當五人轉(zhuǎn)的方向相同時,此環(huán)節(jié)結(jié)束。第一人將毽子踢給第二個人,每傳遞一次計數(shù)一個,一個人觸碰多下按照一次計。毽子落地,游戲從頭開始。直到踢毽子總數(shù)到十個,游戲結(jié)束?梢杂贸终埔酝馊魏尾课挥|碰毽子。比賽場地內(nèi)計數(shù)有效。

  3、計時投籃(,)。

 。1)比賽人數(shù):

  兩男兩女。

  (2)比賽場地:

  半個籃球場。

 。3)比賽賽制:

  自投自搶,每人90秒,男生三秒線以外投籃有效,女生罰球圈內(nèi)投籃有效。按照投進總數(shù)計分9、7、5、4、3、2、1分。

 。ㄋ模┍荣愐(guī)則:

  小組內(nèi)自由決定出場順序。投籃過程對動作不做要求,但不得踩線。不得依靠他人撿球,否則本組成績無效,特殊情況(離開場地20米以外)除外。

  4、爭分奪秒(,)。

  (1)比賽人數(shù):

  四人。

 。2)比賽場地:

  無限制。

 。3)比賽賽制:

  各組參賽隊員依次完成三個小游戲,按照用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。

  (4)比賽規(guī)則:

  吹氣球:第一二名隊員開始吹爆氣球,共吹完五個,此環(huán)節(jié)完成,開始下一個。擠眉弄眼吃餅干:第三名隊員將一塊餅干放到眼睛上,通過臉部肌肉將餅干吃到嘴里,此環(huán)節(jié)完成,開始下一個。若餅干掉落或借助外部力量移動,則將餅干放回眼睛重新開始。立硬幣:第四名隊員將三個硬幣同時立在桌子上超過三秒,此游戲完成。游戲各組出場順序不限定。上一個環(huán)節(jié)完成后,下一個才能開始。

  5、集體帶水跳繩(,)。

 。1)比賽人數(shù):

  每組七人(包含兩名悠繩隊員)。

  (2)比賽場地:

  籃球場。

 。3)比賽賽制:

  完成比賽規(guī)則,根據(jù)完成比賽后每隊所有人剩余水的總量計分9、7、5、4、3、2、1分

  (4)比賽規(guī)則:

  5人手中各拿著一紙杯水從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,五人在繩中一起跳十下后游戲結(jié)束。過程中若有中斷,從第一名隊員拿著剩余的水重新開始。游戲過程中可以采用任意無下限方法防止水灑出,但每人僅限一杯水和一個紙杯。

  6、‘瞎子’背‘瘸子’(,)。

 。1)比賽人數(shù):

  每組1男1女。

  (2)比賽場地:

  一塊籃球場地。

 。3)比賽賽制:

  從起點到達終點,并踩破自己組的氣球,根據(jù)用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。

  (4)比賽規(guī)則:

  ‘瞎子’蒙上雙眼背起‘瘸子’,七個組同時在一塊場地開始,向折轉(zhuǎn)線跑去,再跑回來過程中瘸子必須指導(dǎo)瞎子踩破地上標有自己隊伍序號(例如A)的氣球,踩破其他組氣球該組時間增加10秒。不得向場地兩側(cè)跑出,否則每出一次場地增加10秒。不得相互推搡,否則成績無效,被推搡者成績減少10秒。若自己組有氣球未踩破,該組成績?nèi)∠?/p>

  七、活動人員安排。

  1、道具準備組:主席團、秘書處。

  2、道具搬運組:所有部門。

  3、比賽裁判組:主席團。

  4、活動前期準備:體育部。

  八、活動道具。

  黃色膠帶三個、長條桌兩個、毽子兩個、秒表(可用手機計時)、籃球一個、氣球一包、長圍巾五個、餅干一包、眼罩七個、硬幣三個、紙杯一包、礦泉水若干,繩子若干。

  九、活動獎勵。

  獎勵前三名,神秘獎品,相對豐厚。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇25

  一、指導(dǎo)思想

  為了加強校園文化建設(shè),豐富同學們的課余文化生活,增強學生的身體素質(zhì),推動學校體育工作.充分調(diào)動我校學生運動參與的積極性,增強班級凝聚力,全面落實天天鍛煉一小時的健身行動計劃,以進一步推動“健康校園建設(shè)”。經(jīng)學校研究,決定召開20xx年秋季運動會。本次活動重視全員參與性,改變原來活動對象的單一性;重視活動的創(chuàng)新元素,避免以往的模式重復(fù);重視集體體育的表演性,淡化過去比賽的競技性。

  二、活動主題:創(chuàng)新、拼搏、進取

  三、活動目標:展現(xiàn)校園風采,培養(yǎng)集體的創(chuàng)新精神,

  增進身心的健康發(fā)展。

  四、活動時間:20xx年11月17日----11月27日

  五、具體實施:

  (一)開幕式:

  方隊配備:班級方隊。

  出場情勢及待發(fā)位置:各方隊以四路縱隊的情勢入場,開幕之前所有方隊在操場按順序待發(fā),班級方隊組成后以年級為單位站成橫排,順序是由高年級至低年級。

  方隊練習:班級方隊由各年級老師負責,可滲透創(chuàng)新性元素,如在方隊變化上,道具上,走姿上,口令上,空間布局,要彰顯個性,突出主題,展現(xiàn)本班級精神風采。

 。ǘ﹫F體操表演:依照賽前抽簽的順序進行。

 。ㄈ┍荣愴椖浚

  一年級比賽項目(體育館)

  鉆巖:每班1隊12人,男女生各6人

  換物接力:每班1隊12人,男女生各6人

  二年級比賽項目:

  鉆巖:每班1隊12人,男女生各6人

  換物接力:每班1隊12人,男女生各6人

  三年級比賽項目:

  毛毛蟲:每班1隊12人,男女生各6人

  背對背夾球:每班1隊12人,男女生各6人

  四年級比賽項目:

  毛毛蟲:每班1隊12人,男女生各6人

  背對背夾球:每班1隊8人,男女生各4人

  五年級比賽項目:

  袋鼠跳接力:每班1隊12人,男女生各6人

  跳長繩:每班1隊12人,男女生各6人

  六年級比賽項目:

  袋鼠跳接力:每班1隊6人,男女生各3人

  跳長繩:每班1隊12人,男女生各6人

  拔河:每班1隊12人,男女生各6人

  比賽規(guī)則:

  背球接力賽

  規(guī)則:2人為一小組,4小組進行接力(男女各4人)。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從出發(fā)點動身繞過終點的標槍再回到出發(fā)點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后范文寫作,最快的那一大組就是獲勝隊。留意在傳球的進程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī)

  袋鼠跳接力

  規(guī)則:參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,順次進行,以先跳完的隊為勝。

  規(guī)則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  六、運動會組織紀律與工作要求

  1、開閉幕式入場隊列整齊,著裝整潔同一,師生精神飽滿。

  2、運動會期間班級學生遵守會場秩序,文明守紀,服從指揮。運動員文明參賽,無作假及沖撞裁判行為。

  3、各部分要在運動會組委會的同一領(lǐng)導(dǎo)下,一切行動聽指揮,各工作組相互配合、調(diào)和,確保運動會美滿成功。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇26

  一、活動名稱:“追憶童年”趣味運動會

  二、活動主題:追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。

  三、活動目的:此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六·一兒童節(jié),讓當代大學生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。

  四、活動時間: 20xx-06-01

  上午8:00~11:30;下午2:30~6:00

  五、策劃、主辦單位:西南石油大學學生會

  活動地點:西南石油大學足球場

  六、活動對象:全校師生

  七、活動流程:

  1. 前期準備工作:

  1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。

  2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。

  3)邀請運動會相關(guān)人員:包括校內(nèi)領(lǐng)導(dǎo),裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫(yī),拉拉隊員等人員。

  2. 活動進行過程中:

  1)布置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;

  2)簡短的開幕儀式:

  1升旗儀式;

  2各代表發(fā)言,包括學校領(lǐng)導(dǎo)代表,裁判代表,參賽人員代表。

  3跳開幕拉拉舞。

  3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。

  3. 項目內(nèi)容:

  總比賽規(guī)則:初賽每組第一名進入復(fù)賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優(yōu)勝獎。

  1)慢騎自行車:

  規(guī)則:

  選手騎自行車沿400米跑道前進,規(guī)定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規(guī)并取消進入復(fù)賽的資格。

  2)扔沙包:

  規(guī)則:

  在沙坑劃定一圓形區(qū)域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內(nèi)視為成功,并計數(shù)一次,統(tǒng)計最后成功的次數(shù)。

  3)兩人三足:

  規(guī)則:

  類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。

  4)接力長跑:

  規(guī)則:

  每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達終點的.一組直接獲勝。

  5)連級跳遠:

  規(guī)則:

  參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。

  4. 活動后期工作:

  1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準備;

  2)舉行簡短的頒獎儀式;

  3)活動結(jié)束之后的清理工作;

  4)后期宣傳工作。

  5. 活動注意事項:

  1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;

  2)預(yù)防中暑情況的發(fā)生,以及情況發(fā)生之后的應(yīng)急處理,具體工作交由校醫(yī)解決;

  3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇27

  一、時間:

  

  二、地點:

  體育場。

  三、參加對象:

  全市國有、非公企業(yè)負責人與青年員工,

  四、具體要求:

  以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業(yè)標志。

  五、流程安排:

  1、市委領(lǐng)導(dǎo)致歡迎詞;趣味運動會策劃方案2、團市委書記曉講話;

  3、運動員代表宣誓;

  4、裁判員代表宣誓;

  5、領(lǐng)導(dǎo)宣布趣味運動賽開始;

  6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

  四、比賽項目:

  集體賽: 趣味接力賽;

  個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);

  五、比賽方法

  個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。

  (一)個人賽

  1、花樣跳繩

  比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。 分16組同時進行。

  時間安排:8:45-9:00 正跳比賽

  9:00-9:15 倒跳比賽

  9:15-9:35 正編麻花比賽

  道具:跳繩(各參賽人員自帶)

  裁判:16人

  現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人

  2、企鵝漫步

  比賽規(guī)則:(同上)

  分16組同時進行

  時間安排:8:45-9:40 比賽

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇28

  一、活動背景。

  第xx屆學部團總支·學生會成立之際,為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現(xiàn)新一代華立學子的精神風采。

  二、活動主題。

  炫青春,樂運動。

  三、活動名稱。

  學部團總支·學生會趣味運動會。

  四、活動口號。

  快樂運動,和諧。

  五、活動簡介。

 。ㄒ唬┗顒訒r間。

  20xx年xx月xx日(星期六)上午8點。

  (二)活動地點。

  籃球場。

 。ㄈ﹨①悓ο蟆

  學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)

 。ㄋ模┍荣愴椖考耙(guī)則

  1、“全明星”籃球技巧賽

 。1)比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與在中場準備好的男生接應(yīng),雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場。然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設(shè)置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。

 。2)注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分。中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

  2、拔河。

  (1)參賽人員:各部門選派20人。

  (2)比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

  (3)注:獲勝一方加5分。

  3、氣球大戰(zhàn)。

  (1)參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。

  (2)比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)PK比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結(jié)束后以氣球數(shù)得分。

 。3)注:賽后氣球數(shù)*2分。

  4、眩暈大PK。

 。1)參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。

 。2)比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

  5、瞎子背瘸子。

 。1)參賽人員:各部門選派1男1女參賽。

 。2)比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行。汽球,須踩破。鮮花,須拾起,遞給女生。

 。3)注:獲勝方加10分。

  6、擠爆小宇宙。

 。1)參賽人員:若干。

 。2)比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結(jié)束后開始計時,30秒內(nèi)無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

  (3)注:獲勝方人數(shù)*1分。

  7、人肉滾雪球。

  (1)參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。

 。2)比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結(jié)束。按時間記名次。

 。3)注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇29

  一、活動目標:

  1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受成功的快樂。

  2、激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性,增強幼兒的體質(zhì)鍛煉。

  3、通過這次運動會讓幼兒感受到同伴之間的合作精神。

  二、環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  園內(nèi)大環(huán)境:在賽場上懸掛“實驗小學幼兒園春季運動會”條幅,根據(jù)比賽需要劃分出比賽場地、運動員等待區(qū)等區(qū)域。

  班級內(nèi)小環(huán)境:根據(jù)比賽項目在班級相關(guān)區(qū)域擺放比賽的'器械器具;制作拉拉隊所需花球、班級標語牌、班牌等相應(yīng)道具。

  三、活動方案及流程

 。ㄒ唬┗顒訒r間:

  20xx年4月17日----4月18日。

  上午9:00——11:00,下午3:00——5:00,上午召開運動會開幕式及部分班級親子項目,下午進行各班的親子運動項目比賽,(二)活動地點:

  幼兒園活動場地

 。ㄈ┗顒又黝}:

  幼兒春季運動會“我運動、我健康、我快樂”

  (四)運動會工作人員分配:

  (五)獎項設(shè)置:

  集體項目獎項設(shè)置:

  分別為第一名1個,第二名2個,剩余的是第三名。

  分別設(shè)為:運動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班等

 。╊C獎:白園長、郭園長、高園長、姜園長

  (七)退場。

 。ò耍╅_幕式:

  1、宣布運動會開幕

  2、護旗手入場、播放《運動員進行曲》

  3、運動員入場。

  4、全園師生唱國歌。

  5、運動員(幼兒)代表講話。

  6、家長代表講話。

  7、園長致詞,宣布運動會開幕。

  8、幼兒體操表演(大二班)

 。ň牛┳⒁馐马棧

  1、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  2、各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。

  3、講清潔,保持比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設(shè)施,做文明人。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇30

  一、環(huán)境設(shè)計:

  園內(nèi)大環(huán)境:在操場區(qū)域懸掛“第、屆運動會”條幅,并可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據(jù)比賽需要劃分出跑道、游戲、休息、看臺等區(qū)域,并做出相應(yīng)區(qū)域指示說明牌。

  班級內(nèi)小環(huán)境:根據(jù)比賽科目在班級相關(guān)區(qū)域繪制項目示意圖以供幼兒參考;制作比賽需要的器具;制作拉拉隊所需花球、標語牌等相應(yīng)道具。

  二、活動方案

 。ㄒ唬╅_幕式:

  1、宣布運動會開幕

  2、介紹到場嘉賓

  3、運動員入場。

  4、升旗儀式(每班兩名幼兒)。

  5、運動員代表講話。

  6、園長致詞,宣布運動會開幕。

  7、家長代表講話。

  8、教師體操表演。

  (二)比賽程序:

  年級、活動項目、器材準備、游戲規(guī)則

  大班、個人《超級動力車》、動力車10輛、每組10人,幼兒從起點出發(fā),繞過障礙物快速沖刺至終點,并返回,先回到起點者為勝。選前3名。參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

  小班、集體《給大象喂食物》、沙包10個、塑料筐1個、垃圾筐1個、大象頭飾1個、墊子6張、每班10人,幼兒從起點出發(fā)爬過墊子,跑到中間拿起食物,走過平衡木,快速跑到終點投到小動物的嘴里,然后直接回到起點與下一位幼兒擊掌,最先跑完并投食物的數(shù)量在7個或7個以上的為勝。參加的.班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。

  中班、個人《小小坦克兵》、紙箱若干做成履帶、每班兩組,每組10人。幼兒從起點在相應(yīng)的軌道里爬,爬到履帶里,匍匐前進到終點后再原路返回到,先到達起點者為勝。每組選前2名。

  大班、個人《踩高蹺》、高蹺24個、每班2組,每組8人。幼兒從起點腳踩高蹺,手提繩子向前走,最先到達終點者為勝。每組選前2名。參加的班級有:大一班和大三班。

  小班、集體《接力運水》、大水桶1個、小水桶1個、營養(yǎng)快線大瓶、每班10名幼兒,每名幼兒手拿一個飲料瓶,從起點的大水桶里打水,運到終點的空水桶里,然后跑回到起點,下一個幼兒繼續(xù)。最先將小水桶裝滿的小組為勝。參加的班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。

  中班、集體《走木樁》、輪胎12個、奶粉桶18個、獨木橋3個、每班15名,幼兒從起點出發(fā)走過輪胎,然后踩上小木樁,最后走過獨木橋后返回到起點,與下一個小朋友擊掌,最先跑完的班級為勝。(若中間幼兒從木樁上不小心掉下來,可以繼續(xù)前進。)

  小班、個人《穿大鞋運西瓜》、大拖鞋、球、每班3組,每組8人。幼兒穿大鞋走到中間抱起西瓜運到終點,最先到達者為勝。每組選前2名。參加的班級有:小一班、小二班、小三班。

  大班、集體《跨欄接力跑》、跨欄3個、接力棒3個、每組12人,幼兒手拿接力棒快速向前跑,躍過跨欄,跑至終點并返回,將接力棒傳給下一個小朋友,最先跑完的為勝。(若將跨欄碰倒,必須重跨此欄。)參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

  中班、親子《大腳小腳》、紅旗若干面、每5對親子分成一組站成一排,幼兒將自己的小腳踩到家長的大腳上面,并抱緊家長,家長手持一面紅旗,帶著幼兒向前行進,行進過程中要保證幼兒的小腳不落地,先到達終點者為勝。每組選前兩名,每班兩組。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇31

  活動時間:

  xx年11月24日早上9:00

  活動地點:

  幼兒園操場

  活動準備:

  1、集體討論活動的有關(guān)事項,擬訂此方案。

  2、發(fā)布《大班親子活動宣傳》,統(tǒng)計參與活動人數(shù),主題橫幅等。

  3、教師準備相應(yīng)的活動器材和場地布置。

  4、圖章、參賽紙。

  活動對象:

  大班幼兒及家長。

  活動目標:

  1、通過活動,讓家長在重溫民間體育游戲的同時和幼兒一起體驗親子運動的快樂。

  2、在活動中培養(yǎng)孩子的集體意識和競賽意識。

  3、通過活動讓家園的距離更近,更好地進行家園的溝通和情感交流。

  活動過程:

  一、運動員入場

  二、升旗儀式

  三、運動員熱身(廣播操)

  四、集體比賽項目活動形式:

  1、以班級集體為單位進行運動比賽。

  (1)拔河比賽,每班選取8位家長參加比賽,兩個兩個班進行比賽;

 。2)跳繩比賽,每班選取4位家長進行比,最后4位獲勝者進行比賽。

  五、分場地依次進行個人比賽項目

 。ㄒ唬┗顒有问剑

  1、以家庭為單位進行親子游戲比賽

  2、每一項比賽分若干組,每組決出第一、二、三名,到裁判處領(lǐng)取貼紙。

 。ǘ┚唧w項目:

  一、集體項目

  1、跳繩比賽:每班各請4位家長參賽,每人跳繩30秒鐘,最后累加個數(shù)最多的班級為勝。并選出每班跳的最多的家長進行比賽,決出最后獲勝者。

  2、拔河比賽:每班各請8位家長參賽,兩兩班級之間參加比賽,決出最后獲勝班級。

  二、個人項目

 。ㄒ唬┻\動場西面(平時運動的玩車區(qū))

  A、螃蟹走路:家長和孩子背對背坐在滑板車上,雙腳用力前進,先到終點為勝。

  B、運水果:孩子坐在扭扭車繞過障礙前進,到終點后孩子下來數(shù)5個水果裝進扭扭車運回來。

 。ǘ┻\動場東面(平時運動的玩球區(qū))

  c、家庭投籃:家長將籃筐背在胸前,孩子站在規(guī)定的線后投籃,規(guī)定時間內(nèi)投進最多的為勝。

  D、點球大賽:家長和幼兒分別在射球點上各射門五次,進球個數(shù)多的為勝。

 。ㄈ┐蠖嚅T前場地(平時運動的跳躍區(qū))

  E、抬花轎:兩個家長一個孩子三人為一組,家長抬花轎幼兒坐轎子,拿到娃娃后返回原點,先到者為勝。

  f、兩人三足:家長和孩子兩個腳綁在一起,共同前進,繞過椅子返回起點,先到為勝。

  (四)塑膠場地中間(平時運動的平衡鉆爬區(qū))

  G、踩高蹺:腳踩高蹺往前走,到達終點后走回,先到者為勝。(家長站在對面,當幼兒踩著高蹺過來時,家長給幼兒身上的籃筐里裝4個沙包,看最終誰先到終點。)

  五、幼兒根據(jù)自己得到貼紙的個數(shù)去領(lǐng)取獎品。

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇32

  一、活動思路

  以“學會感恩,我運動、我健康,我文明、我陽光“為主題,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個在體育游戲中練習走、跑、跳、跨、鉆、爬等基本體育動作技能的活動平臺,使孩子們在游戲中充分體驗到體育活動所帶來的快樂!

  本次活動的口號是:“快樂運動!“

  二、活動方案

  (一)活動地點:

  (二)活動時間:x年x月x日上午x:分

 。ㄈ┗顒訙蕚洌

  1、場地準備:會標、主席臺的布置、比賽場地分配及比賽用品的準備。

  2、班級準備:班牌、頭飾、口號、班級會場布置、體操表演。

  3、班主任準備:游戲項目道具的制作、項目器械的準備。

 。ㄋ模┗顒恿鞒

  1、園長宣布:幼兒趣味運動會開幕(放禮花、彩帶、氣球)

  2、運動員入場儀式。(檢閱入場順序:國旗隊、大中班、小班、豆豆班的順序在《運動員進行曲》的音樂中整齊有序的入場)。

  3、園長致開幕詞

  4、家長代表講話:

  5、小運動員代表講話:

  6、團體操表演:

  A中大班:B豆豆班C小班D中大班E親子操

  7、游戲項目競賽活動:

  活動規(guī)則:

  請家長朋友坐在原地,由各班班主任為每位家長派送游戲卡,家長領(lǐng)到游戲卡后,搬上幼兒的板凳到班上領(lǐng)幼兒,在聽到廣播后方可到規(guī)定區(qū)域進行游戲。

  此次活動設(shè)有三個游戲:分別是百米跑道《袋鼠媽媽》,大廳《小螃蟹學走路》,操場《運球》,每個游戲處貼有游戲規(guī)則。

  玩完一個游戲,由負責老師在游戲卡上蓋章,家長必須跟幼兒玩完三個游戲后憑游戲卡到領(lǐng)獎處領(lǐng)取禮物。

  游戲規(guī)則

  A、親子游戲《袋鼠跳跳跳》

  游戲準備:

  麻袋8條,袋鼠頭飾、圈圈8個游戲人數(shù):四人為一組,分三組。

  游戲玩法:

  袋鼠媽媽和小袋鼠以家庭為單位在起點準備,游戲開始袋鼠媽媽與小袋鼠在袋子里以雙腳行進跳的形式跳至制定點,取得一個圈圈后雙腳行進跳返回,游戲反復(fù)進行。游戲時一定按照游戲規(guī)則進行,如犯規(guī),將不蓋章。

  B、游戲《小動物運球》

  游戲準備:

  彩色大球、小筐、小動物家模型、小動物頭飾游戲人數(shù):四人為一組,分四組。

  游戲玩法:

  幼兒以家庭為單位,幼兒和家長分別在起點和終點面面對面站好,游戲開始,幼兒抱球通過障礙到達對面,將球交至家長手上,折回時,由家長抱住幼兒,于最快的速度跑回起點,游戲反復(fù)進行。

  C、游戲《小螃蟹學走路》

  游戲準備:

  螃蟹頭飾、皮球游戲人數(shù):四人為一組,分四組。

  游戲玩法:

  幼兒兩人為一組,面對面用胸部夾住皮球,側(cè)身橫跑,先到達終點的小組獲勝。(不許用手扶球,球若中途掉了課撿起來夾好繼續(xù)跑)

 。ㄎ澹┳⒁馐马棧

  1、各段以學年組為單位進行游戲道具的制作和準備,利用體育課和戶外活動時間練習游戲項目,12月3日對各段游戲道具的準備及游戲項目的訓練情況進行檢查驗收;

  2、各班教師負責游戲項目道具、材料的擺放、撤退及本班運動員的入場等,

  3、各班幼兒早9:00分入場按指定位置坐好,9:30活動準時開始,各班要保持會場秩序,做到會場氣氛活躍熱烈而不亂,同時為保持會場地面衛(wèi)生,各班級要自備垃圾袋;

  4、要求各班幼兒在游戲中要積極為參賽運動員加油、吶喊、助威!

 。┗顒庸ぷ魅藛T具體安排:

  1、主持:

  2、錄像、照相:

  3、音響效果:

  4、機動:

  運動會加油!

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇33

  一、活動背景

  為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現(xiàn)新一代華立學子的精神風采。

  二、活動主題

  炫青春,樂運動

  三、活動名稱

  __學部團總支·學生會趣味運動會

  四、活動口號

  快樂運動,和諧城建

  五、活動簡介

  (一)活動時間

  20__年11月9日(星期六)上午8點

  (二)活動地點

  7、8號籃球場

  (三)參賽對象

  城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)

  (四)比賽項目及規(guī)則

  1、“全明星”籃球技巧賽

  比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與在中場準備好的男生接應(yīng),雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設(shè)置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。

  注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

  2、拔河

  參賽人員:各部門選派20人

  比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

  注:獲勝一方加5分。

  3、氣球大戰(zhàn)

  參賽人員:各部門選派5人(2男3女)

  比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)PK比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結(jié)束后以氣球數(shù)得分。

  注:賽后氣球數(shù)_2分。

  4、眩暈大PK

  參賽人員:各部門選派4人(2男2女)

  比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

  5、瞎子背瘸子

  參賽人員:各部門選派1男1女參賽

  比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  注:獲勝方加10分。 6、擠爆小宇宙

  參賽人員:若干

  比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結(jié)束后開始計時,30秒內(nèi)無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

  注:獲勝方人數(shù)_1分;

  7、人肉滾雪球

  參賽人員:各部門選派7人(4男3女)

  比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結(jié)束。按時間記名次。

  注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

  (六)獎勵規(guī)則

  第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。 第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發(fā)部門獎狀。

  第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。

  注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。

  六、活動安排

  1、活動當天提前布置現(xiàn)場;

  2、合理安排各部門部長帶領(lǐng)本部干事及相關(guān)工作人員入場;

  3、運動會主持人致開幕詞并介紹來賓及裁判員;

  4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;

  5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);

  6、主持人宣布最后的比賽結(jié)果;

  7、領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎;

  8、合影留念;

  9、相關(guān)人員清理現(xiàn)場。

  七、活動經(jīng)費預(yù)算

  1、條幅

  2、嘉賓紀念品

  3、獎品:

  4、活動物資:

幼兒運動會方案趣味運動會方案匯編 篇34

  一、運動會主題:

  和諧、創(chuàng)新、陽光、健美

  二、活動目的:

  為了更好地展現(xiàn)師生的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代大學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于工作與學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

  三、運動會時間:

  具體時間另行通知

  運動會地點:學院操場

  參與隊伍:學院學生以系為單位組成6支隊伍,教師組成1支隊伍。每隊設(shè)領(lǐng)隊1名,各隊于5月x日前將報名表以電子文檔形式送至學生處。

  四、比賽項目:

  集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;

  五、比賽方法

 。ㄒ唬﹤人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)

  1、跳繩1分鐘計時賽

  比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行,雙飛計兩個。

  分6組同時進行。

  2、踢毽子1分鐘計時賽

  比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)踢的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。

  分6組同時進行。

  3、定點投籃:

  規(guī)則:圍繞三分線(女子比賽可將距離縮短)設(shè)定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(共計15個),每球記1分,2分鐘內(nèi)得分多者獲勝。

  4、羽毛球拍托球3分鐘計時賽

  規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),在規(guī)定距離內(nèi)(15米)從起點由工作人員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數(shù)量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。

  5、釣魚

  規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),從起點出發(fā)到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在比賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。

  6、夾乒乓球

  規(guī)則:從起點到終點夾起盤子內(nèi)的乒乓球放入起點指定容器內(nèi),在規(guī)定時間內(nèi)(三分鐘)夾取數(shù)量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內(nèi)重新夾起。

  7、一心二用

  規(guī)則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的二十五米中看題、思考,并在到達終點時將答案寫在答題紙上后,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。

  8、搭橋運磚

  規(guī)則:在規(guī)定距離內(nèi)(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。

  9、金雞獨立

  規(guī)則:參賽者一只腳站立在半塊磚上,另一只腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘后,蒙上雙眼,并在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。

 。ǘ⿲嬍胰の督恿

  各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預(yù)選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。

  1、手足情深(彎道)

  參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成15米賽段,4人完成接力。

  2、山路彎彎(彎道)

  參加人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規(guī)則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。

  3、齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段(20米),然后由另兩名參賽運動員接力完成余下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  4、地道英雄(彎道)

  參加人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規(guī)則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鉆過3個欄架,完成30米賽段,然后由另兩名參賽運動員完成接力,鉆過余下的三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  5、我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

 。ㄈ┘w賽:

  1、眾志成城拔河比賽

  參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。

  比賽規(guī)則:三局兩勝制

  2、集體跳大繩

  參賽隊員:15人,其中至少5名男隊員。

  比賽規(guī)則:每隊5次機會,5次累計次數(shù)最多的為優(yōu)勝。

  3、緊急救助

  參加人員:每隊9人

  比賽規(guī)則:比賽開始4名女選手雙手交叉搭成“擔架”,一名女選手打扮成“傷員”坐在“擔架”上,完成25米賽段。然后由4名男選手搭成“擔架”接力跨越障礙完成剩余25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔架”前進。

  六、獎項設(shè)置和評選辦法:

 。ㄒ唬┓矃⒓诱呔鶕碛性杭壍掠J證加分。

  (二)各項最終評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以系為單位),獲獎代表隊可獲得相應(yīng)證書。

 。ㄈ┟宽棻荣惗加蟹e分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發(fā)榮譽證書。

  七、注意事項:

  1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

  2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。

  3、貫徹和諧、友誼第一,成績、比賽第二的精神。

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    一、比賽時間:20xx年5月13日(星期天)上午二、比賽地點:學校田徑場三、承辦單位:實驗小學工會四、協(xié)辦單位:體育組五、參賽人員:全體教職員工六、競賽項目:1、時代列車;2、跳長繩接龍;3、4×100米接力;4、定點投籃;5、接力4×5...

  • 趣味運動會策劃方案集錦(精選32篇)

    一、活動主題:趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我。二、活動目的:春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。...

  • 最新趣味運動會策劃方案(精選32篇)

    一、指導(dǎo)思想為了加強校園文化建設(shè),豐富同學們的課余文化生活,增強學生的身體素質(zhì),推動學校體育工作.充分調(diào)動我校學生運動參與的積極性,增強班級凝聚力,全面落實天天鍛煉一小時的健身行動計劃,以進一步推動“健康校園建設(shè)”。...

  • 策劃方案
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