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校園趣味運動會策劃方案范文

發(fā)布時間:2024-04-29

校園趣味運動會策劃方案范文(精選31篇)

校園趣味運動會策劃方案范文 篇1

  一、活動時間:

  20xx年 3月 日周五下午 (視天氣情況調(diào)整

  二、活動地點:

  學校操場

  三、參加對象:

  本校全體師生。

  四、活動安排:

  1.活動方案及內(nèi)容的確定。

  2.器材準備。

  3.根據(jù)活動項目對學生組織訓練,由體育教師組織,班主任配合。

  4.組織比賽。

  5、紙質(zhì)材料編訂成冊。

  五、活動分工:

  一個年級負責組織一個項目

  六、參加辦法:

  學生自愿報項目,班主任統(tǒng)籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇2

  為了貫徹“健康第一”的指導思想,養(yǎng)成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時也為了培養(yǎng)廣大教職工團隊合作的集體榮譽感精神,調(diào)節(jié)緊張的工作學習氣氛,做到勞逸結合,達到“團結、和諧、友誼、快樂、溫馨的目的,學校特舉辦zz年春季教工趣味運動會。現(xiàn)將具體事宜通知如下:

  一、活動時間、地點:

  1、比賽時間:定為zz年05月9日下午

  2、比賽地點:學校操場 二、活動人員:

  1、參賽隊員:學校全體教職工。 2、裁判員:校干及體育組全體人員。

  3、負責人:小學組--- 、中學組-- 、行政后勤組---

  三、報名時間:請各組負責人于5月7日將參賽名單發(fā)給 老師。

  四、活動項目

  (一)青年組項目(1968年1月以后出生的教職工)

  1、4*50接力賽跑

  比賽分組:男女混合組:中學組、小學組、行政后勤組。每組3名男子、1名女子

  比賽規(guī)則:取一、二、三等獎。

  2、50米男女螃蟹背西瓜

  報名方法:不分組別教職工自由組合男女搭配,每隊2人男

  女各1 名。

  比賽規(guī)則:兩人一組背靠背,兩手互握,手臂伸直背上夾住1個

  排球,站在起跑線游戲開始,兩人夾著排球快速向前跑,用時越少的名次越好。 器材:2個排球。

  (二)、中老年組項目(1968年1月以前出生的教職工)

  1、4*25米托球跑

  分組方法:分小學組、中學組。

  報名方法:人數(shù)不限。

  器材:乒乓球拍20個,乒乓球5個。 規(guī)則:

  1、比賽時,持球拍手不得超出把手,不得用手夾球。否則,成績無效。

  2、隊員行進中,只允許用單手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球動作。否則,成績無效。

  3、過終點時,球必須在球拍上才可記為有效成績。人和球必須同時過終點,不可用球拍將球拋過終點。否則,成績無效。 2、摸石頭過河:

  報名方法:分男子組、女子組2組,報名人數(shù)均不限。

  (1)參賽隊員手持一塊木方,兩腳分別站在起跑線后的兩塊木方上,做好預備姿勢。

  (2)隊員先將手中木方放置在前方適當?shù)奈恢貌⒁苿右恢荒_踩在其上,然后撿起身后空出的木方再放置身前適當?shù)奈恢茫来畏磸颓斑M通過對面起跑線。

  (3)隊員抵達對面往返線后,撿起線內(nèi)的木方,并將三塊木方交予第二個隊員后,下一隊員方能起跑。

  (4)隊員在比賽過程中,腳不得接觸地面,否則犯規(guī)。

  (5)隊員行進中,雙腳須各踩一塊木方上向前移動,不得出現(xiàn)雙腳同時踏或觸及一塊木方,否則犯規(guī)。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇3

  一、活動背景

  沐浴著冬韻,伴隨著寒風,正值冬季運動的大好時節(jié),讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在冬日的陽光下閃耀光彩!

  二、活動目的

  1、加深各員工間的了解、友誼與發(fā)展,提高員工凝結力,加強員工間的合作,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神。

  2、提高全員參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富員工的業(yè)余文化生活,增強全體員工德智體美全面發(fā)展意識和極向上的進取精神。

  3、增進各部門之間的協(xié)作,增進各部門之間的交流,打造良好的溝通和合作平臺。

  三、活動時間:

  四、活動地點:

  五、報名方式:將部門將參賽運動員的姓名、性別、參賽項目填入報名表,匯總后交到綜合部。

  六、參賽人員:全體員工(以實際報名人數(shù)為準)。

  七、組委會成員

  組長:

  副組長:

  成員:

  具體分工如下:

  運動會現(xiàn)場布置(橫幅、彩旗):

  裁判長:

  個人賽裁判:

  集體賽裁判:

  氛圍烘托:

  攝影:

  主持人:

  禮品:

  頒獎:

  八、活動項目及規(guī)則

  (一)個人賽:

  項目一:懶惰的自行車

  參賽人數(shù):xx6人

  道具:自行車6輛

  規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

  參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī),停止比賽

  項目二:趕籃球

  參賽人數(shù): 6人

  道具:籃球6個,木棍6個。

  規(guī)則:xx1、參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至40米折返處返回起點,先完成的三名獲勝,2、籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內(nèi),出跑道兩次,取消成績。

  項目三:騎羊角球賽

  參賽人數(shù):xx6人

  道具:羊角球6個。

  規(guī)則:xx1、運動員在起點線處用正確的姿勢坐在羊角球上。游戲開始,在跑道內(nèi)向前方跳40米,過折返線再蹦回起點。先完成的三名獲勝。

  2、游戲在進行中,球一定在跑道內(nèi),不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續(xù)比賽。

  項目四:袋鼠跳跳

  參賽人數(shù):xx6人

  道具:跳袋(麻袋)6個。

  規(guī)則:xx1、運動員站在跳袋內(nèi),在起跳線后等待。比賽開始,運動員手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回至起點。先跳完的三名為勝。

  2、隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  項目五:歡樂乒乓球

  參賽人數(shù):xx6人。

  道具:乒乓球拍6個,乒乓球6個,2張桌子,兩個小筐,筷子6雙。

  規(guī)則:xx1、2張桌子擺放在跑道終點位置,相距10米。

  2、運動員分別站在起跑線處,聽到預備信號時,運動員一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向終點處跑,跑至終點后將球放入第一張桌子的小筐內(nèi),運動員再用筷子從筐內(nèi)夾出乒乓球,運送對面的筐內(nèi)結束,用時最少者三名勝利。

  3、途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。

  (二)集體賽:

  項目一:紙衣往返接力

  比賽人數(shù):xx3人x6隊

  道具:xx6張大小適合的宣傳海報

  規(guī)則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,如此往復,以最快完成為勝利。

  項目二 :同舟共濟

  參賽人數(shù):xx3人x6隊

  道具:12塊長條木板鞋

  規(guī)則:參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

  項目三:集體跳繩

  參賽人數(shù):xx6人x6隊

  道具:xx1根大繩。

  規(guī)則:xx1、每隊6人參賽,2人搖繩,4人跳繩。三隊輪流比賽。2、4人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,以跳的次數(shù)判定勝負。

  項目四:拔河比賽

  參賽人數(shù):xx6人(4男2女)x6隊

  道具:哨子1個、拔河繩子1根

  規(guī)則:以隊為單位參加,每隊派6人(4男2女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結果無效。

  九、活動安排

  (一)前期宣傳

  1、以部門為單位,積極動員員工參加。

  2、將活動項目提前發(fā)給各個部門,選好各項目的參賽人員,并做好準備。

  3、了解比賽項目,要報名參加項目的運動員對各個項目進行觀摩并了解比賽規(guī)則。

  (二)運動會現(xiàn)場布置及工作安排

  1、主席臺上方設置條幅“x有限公司xx年迎新春趣味運動會”,比賽現(xiàn)場用彩旗布置。主席臺布置音響,并準備適合運動播放的歌曲。

  2、啦啦隊帶好各自團隊的隊旗,并用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,為喝彩等,各啦啦隊自行準備)為自己隊伍助威、加油。

  3、各個部門負責組織、協(xié)調(diào)工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等。

  4、運動員安全問題及突然事故由各參賽部門自行負責。

  (三)參賽規(guī)則

  1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;

  2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;

  3、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二;

  4、每個項目參賽隊應準備替補運動員,防止突發(fā)情況;

  5、運動員可以同時報多個項目,但應注意避免賽程沖突;

  (四)頒獎時間:地點:

  十、獎勵方案

  1、個人賽:每個項目設置一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名、其余為參與獎。

  2、集體賽:每個項目設置一等獎一隊,根據(jù)隊員人數(shù)確定獎品數(shù)量。其余為參與獎。

  十一、活動經(jīng)費申請(詳見附件1)

  十二、比賽成績表(詳見附件2)

  十三、報名表(詳見附件3)

  綜合管理部

  xx年十一月二十五日

校園趣味運動會策劃方案范文 篇4

  一、指導思想

  為了豐富新生的校園文化生活,提高學生的身體素質(zhì)和活動能力,展現(xiàn)我校師生的精神風貌,培養(yǎng)頑強拼搏、團結協(xié)作的精神。

  二、活動主題:

  增強體質(zhì),增進友誼。

  三、活動目的:

  全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質(zhì)和運動技術水平,

  四、活動時間:

  20xx年11月14日一天

  五、活動地點:

  新民小學操場

  六、參加對象:

  新民小學小學全體師生

  七、組織領導及分工:

  1.領導小組:

  組長:水曉東

  副組長:郭敦如

  成員:少先隊大隊部及各教師

  2.基本分工:

  水曉東:擔任總指揮,對本次運動方案進行審核。

  張建中:制定本次運動會活動安全預案,負責本次運動會安全。

  少先隊:負責活動的設計和規(guī)劃,負責運動會的籌備,活動程序設計、安排及解釋。

  后勤組:做好后勤服務及活動情況統(tǒng)計工作,活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統(tǒng)計,負責本屆運動會活動的安全用電。

  攝像拍照:伍克向

  裁判員:郭敦如、李華峰、張建中等老師擔任運動會裁判員。

  八、活動要求

  1.遵守大會各項規(guī)定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。

  2.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結友愛。凡有運動員嚴重違規(guī)或弄虛作假者,均取消比賽資格。

  3.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。

  4.各班同學要保持場地清潔衛(wèi)生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。比賽結束后,各班派專人打掃清潔衛(wèi)生。

  5、各班班主任以本次運動會為契機,加強本班學生身體素質(zhì)鍛煉。運動會中負責組織本班學生參賽和本班的'紀律。各科任教師除了協(xié)助班主任幫助學生參賽,還負責幫忙安排布置比賽場地。

  九、比賽項目:

  1、低年級段:(一、二年級)

  個人項目:夾玻璃球(每班各6人),一分鐘跳繩(每班各6人),小馬過河(每班各6人),托球跑(每班各6人)。

  2、中年級:(三、四年級)

  個人項目:趕豬(每班各6人),2分鐘原地拍籃球(每班各6人),小馬過河(每班各6人),一分鐘跳繩(每班各6人),海底傳月(每班各6人),24點(每班各6人)。

  3、高年級:(五、六年級)

  個人項目:2分鐘原地拍籃球(每班各6人),象棋比賽(每班各6人),一分鐘跳繩(每班各6人),三分鐘踢毽子(每班各6人),乒乓球比賽(每班各6人),羽毛球比賽(每班各6人)。

  4、各年級每人至多限報2項。

  十、錄取名次與獎勵辦法

  1、單項:各組單項錄取前三名各一名。

  3、獎勵辦法:單項比賽前三名分別獎勵獎品一份和學校頒發(fā)獎狀,前5名頒發(fā)獎狀。

  十一、其他事宜

  1、各項目負責的裁判老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到李華峰老師處匯總。

  2、活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序。

  3、若比賽項目在時間上不發(fā)生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。

  4、根據(jù)活動需要,各位教師必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。

  5、班主任教師要指導運動員賽前做好充分的準備活動,并做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽;

  6、運動員必須掌握要領,裁判員要認真負責,有序參加比賽;

  7、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。

  8.最后進行頒獎儀式。

  十二、程序:

  1、升國旗、奏國歌。

  2、校長致開幕詞

  3、裁判員代表講話。

  4、運動員代表講話。

  5、運動員、裁判員各就各位、比賽開始。

  6、閉幕、發(fā)獎。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇5

  一、參加人員安排

  公司全體85名員工全部參加此次活動,其中

  1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內(nèi)部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領獎等。

  2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。

  二、運動會項目(共六項)

  1、雙龍戲珠

  參加人員:每次兩隊分別參加比賽

  道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)

  裁判 :2人、記分:1人

  比賽方式:A、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;

  B、各隊排頭一組背對背夾著排球,聽到開始信號后,從起跑線起側向移動,到達對面的終點線后(兩人都到達),在交接區(qū)內(nèi)拿下排球交給對面的一組隊員(其他隊員不能幫忙),該組隊員再往回走;

  C、以此類推,以最后兩人沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

  比賽規(guī)則:A、比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續(xù)比賽;兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑進方法不限,用時少者優(yōu)勝;

  B、若有手托(扶);沒有在交接區(qū)交接者;則按每一次犯規(guī)要加時兩秒記入比賽成績。

  2、乘風破浪

  參加人員:每次兩隊分別參加比賽

  道具:報紙若干、秒表(2)、口哨(1)

  裁判:2人、記分:1人

  比賽方式:A、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;

  B、所有隊員依次走完報紙鋪設的道路,用時最少者獲勝。

  比賽規(guī)則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。

  3、兩人三足

  參加人員:每次兩隊分別參加比賽

  道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒表(2)、口哨(1)

  裁判:2人、記分:1人

  比賽方式:A、各隊分成5組(每組2人),起跑線站3組,終點線站2組,比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起;

  B、各隊排頭一組,聽到開始信號后,從起跑線起開始并排往前走,遇到途中的氣球時必須把氣球完全踩滅才能繼續(xù)前進,完全到達交接區(qū)后下一組隊員才能開始往回走;

  C、網(wǎng)回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鉆過呼啦圈才能繼續(xù)前進;

  D、以此類推,以最后一組沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

  比賽規(guī)則:A、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩余沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。

  B、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當局成績;有剩余氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。

  4、單腿火車

  參加人員:每次兩隊分別參加比賽

  道具:秒表(2)、口哨(1)

  裁判:2人、記分:1人

  比賽方式:A、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往后伸,給后一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規(guī)則相同即可)

  B、每隊隊員聽到開始信號后,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優(yōu)勝。

  比賽規(guī)則:A、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規(guī)按每次扣2秒記入比賽成績。

  B、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發(fā)生火車“斷裂”的現(xiàn)象,如果發(fā)生斷裂,要重新搭上,并按每次扣2秒記入比賽成績。

  5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分)

  參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人參加比賽)

  道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)

  比賽方式:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當聽到口令后開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續(xù)比賽,以堅持到最后的人為勝。

  6、齊心協(xié)力(拔河)

  參加人員:每次兩隊分別參加比賽

  道具:大麻繩(2根)、口哨(1)

  裁判:2人、記分:1人

  比賽方式:A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;

  B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,

  C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。

  三、成績記錄方式

  1、單項記分方式

  每個項目優(yōu)勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;

  2、“齊心協(xié)力”記分方式

  第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。

  3、總體得分

  六個項目比賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。

  4、獎項設置辦法

  (1)團體獎:按最后得分情況設置團體第一、二、三名;

  (2)其余團隊獲鼓勵獎;

  (3)工作人員紀念獎。

  四、運動會比賽程序

  次序時間(006-12-30)

  113:30-14:00會場準備,集合員工。

  214:00-14:20公司主要領導發(fā)表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。

  314:20選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

  414:20-17:50集體項目進行中

  517:50-18:00舉行頒獎儀式及閉幕式。

  618:00-18:10清理會場

  五、運動會工作人員安排

  1、會場布置及服務:肖樹紅、劉國、黃賽華、黃萍、劉軍

  2、運動會主持:劉國

  3、比賽記時及記分:劉國、吳永福

  4、裁判:劉國、吳永福、劉軍

  5、拍照及錄象:肖樹紅(其他參賽人員可根據(jù)情況進行拍攝)

  6、會中服務:黃賽華、黃萍、劉軍

  六、效果分析

  這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛博微、更加以博微為驕傲!

校園趣味運動會策劃方案范文 篇6

  為深入貫徹落實《全民健身計劃綱要》,進一步強化和提高全民健身意識,引導民眾積極參加體育活動,現(xiàn)就我鎮(zhèn)開展“農(nóng)民趣味運動會”的工作制定如下方案:

  一、活動宗旨

  農(nóng)村體育工作既是建設新農(nóng)村的內(nèi)容,也是新農(nóng)村建設的手段和載體。農(nóng)村趣味運動會目的是以人為本,提高農(nóng)民生活質(zhì)量,發(fā)展農(nóng)村體育事業(yè),開展農(nóng)村全民健身活動。其作用在于有利于增強農(nóng)民體質(zhì),有利于農(nóng)村精神文明建設,有利于提高農(nóng)村基層組織的凝聚力,有利于富裕起來的農(nóng)民擴大體育文化消費,優(yōu)化農(nóng)村消費市場和生活環(huán)境,吸引社會資金對農(nóng)村投入,拉動農(nóng)村經(jīng)濟增長。

  二、活動主題

  “拼搏、奮進、和諧、健康”

  三、主辦單位

  xx鎮(zhèn)人民政府

  四、承辦單位

  xx鎮(zhèn)各行政村黨支部、村委會

  五、贊助單位

  xx中學

  六、活動時間

  x年9月5日 上午7:30—11:30

  七、活動地點

  xx中學操場

  八、活動內(nèi)容

  1、“親民、便民、利民、節(jié)儉”的要求舉辦運動會;

  2、活動多樣、健康向上、喜聞樂見;

  3、比賽項目適應農(nóng)村、貼近農(nóng)民,簡單易行,利于健身;

  4、競賽項目:“插秧”比賽、螃蟹運糧、袋鼠跳接力、香菇拋送接力、六人七足跑、拋物比準(個人賽);

  5、參賽辦法:以全鎮(zhèn)各村委為單位組隊參賽;各參加競賽項目的人數(shù),按各單項競賽規(guī)程的規(guī)定;各參賽單位必須為代表隊運動員、教練員、工作人員辦理人身意外保險手續(xù)。報到時交驗代表隊人身意外保險證明;

  6、運動員資格:本鎮(zhèn)所轄農(nóng)業(yè)戶口的農(nóng)民、企業(yè)就業(yè)人員、個體經(jīng)商者經(jīng)鎮(zhèn)衛(wèi)生院體檢后出示健康證明,經(jīng)資格審查核準符合條件者。

  九、活動流程

  1、主持人主持開始(升國旗)

  2、領導致辭開幕

  3、運動會開始

  4、閉幕頒獎

  十、活動組織和要求

  1、由各村黨支部、村委會組隊參加,各村有領隊一名,運動員著裝可自行安排,在8月25日之前將運動會報名表上交到金康法或符星香處;(金 ,符 )

  2、屆時邀請xx縣新聞媒體宣傳報道。

  十一、活動經(jīng)費

  各單位參賽經(jīng)費自理,比賽經(jīng)費由組委會解決。

  十二、活動組委會安排

  1、大會主席團、組委會名單

  潘 葉 邱等

  2、宣傳組

  負責活動的發(fā)動、宣傳。主席團布置、廣播音響設備運行控制、標語、橫幅、播音員、國歌、運動員進行曲的準備。

  周 金 葉等

  3、競賽組

  負責比賽項目的組織、規(guī)則制定、運動員報名、規(guī)程的制定、秩序冊的編排。比賽過程的實施和裁判工作。負責編印領獎單、競賽登記單等比賽賬冊。

  劉 楊 金等

  4、場地器材組

  比賽道具、裁判工具的準備。項目場地的布置。根據(jù)比賽進程對比賽道具的發(fā)放和回收。

  范 王 張等

  5、保衛(wèi)組

  大會工作人員識別卡的準備(或宣傳組準備)。場地秩序的維護和突發(fā)事件的處置。

  胡 派出所干警 交警隊干警

  6、獎品組

  準備好各項各名次的獎品、獎狀(個人和團體的都要提前準備打印好,當場填寫)

  葉鐘符等

  7、衛(wèi)生后勤組

  提供活動所需的飲料、藥品等,負責場地衛(wèi)生保潔和活動垃圾的清理。

  邱 劉 衛(wèi)生院醫(yī)生 潘 鐘 徐

  8、記錄組

  計算、統(tǒng)計各代表代得分情況,比賽結束后馬上排出各隊團體名次,各項比賽名次排定后交獎品組發(fā)獎。

  宋 金 李等

  9、聯(lián)絡組

  負責各場地與大會主席臺的職能組的聯(lián)系。傳遞各比賽項目的比賽結果(從場地到記錄組)

  蔡 何 吳等

  建議各職能組都統(tǒng)一在某區(qū)域設置工作臺,相互合作。

  十三、活動項目及規(guī)則

  比賽項目為團體五項,個人項目一項。全鎮(zhèn)32個代表隊分為片、根坑片、外片三組同時進行團體和個人比賽,三組比賽的結果綜合計分。(代表隊分組情況附后頁,選手比賽順序賽前抽簽)

  (一)“插秧”比賽(男女不限、每隊選派兩名隊員參加)

  A、比賽規(guī)則:

  參賽隊員將手中的15根筷子分別插入15個礦泉水空瓶中(瓶中灌沙子),按照完成時間計算得分。每個瓶子之間的距離為1米。每個瓶子下面畫出一個小圈為瓶子安置區(qū)域。

  一根筷子插一個瓶子,單瓶中多插視為無效。

  插好的瓶子必須豎立在規(guī)定的小圓圈內(nèi),若有瓶子在圈外或者倒地,一個瓶子時間上加2秒;

  B、比賽道具:50個空瓶子、60根筷子。

  C、比賽名次判定及分值計算:

  同一個代表隊的兩名選手的完成時間相加即為該代表隊的成績。本項比賽取成績在前15名的代表隊計入團體總分,分值為:第一名15分;第二名14分,以此類推第十五名得1分;15名之后的代表隊得0分;

  (二)螃蟹運糧賽跑:(男女不限、每隊選派兩名隊員參加)

  A、比賽規(guī)則:

  運糧距離25米。

  比賽預備信號發(fā)出后,同組的兩人背對背用軀干部分將裝好5斤袋裝米的籃子抵住,聽到哨響后,兩人用螃蟹橫走的狀態(tài)夾著籃子跑或快走至終點。按照完成時間計算得分。

  準備信號發(fā)出后,甲、乙、丙三組隊員都夾好籃子后起點裁判發(fā)出比賽信號。

  中途籃子或米袋落地,必須從隊員落點夾起籃子裝好米袋才能繼續(xù)進行。

  中途手不得有抱籃、扶籃子或從籃子中拿出米袋等輔助動作。(允許用手肘以上靠背部分夾住籃子,手肘以下部分不得扶籃)

  三組隊員都必須在自己的賽道內(nèi)完成比賽,不得跑入其他小組賽道,影響其他小組隊員的比賽。

  終點判定:小組雙人夾著裝著米袋的籃子軀干及四肢都跨過終點線后方才停止計時。

  B、比賽道具:籃球場畫出三個跑道,每個跑道長25米,寬2米,跑道間距2米。秒表四個。籃子6只。10斤重米袋6個。

  C、比賽名次和分值:參照項目一。前六名次的代表隊得到籃子和大米獎勵。

  (三)袋鼠跳接力賽(每隊六人,其中女隊員必須至少一名)

  A、比賽規(guī)則:

  三組隊員按照縱隊方式排列在起點,比賽單線距離為15米,15米處設置一個標志桿,當比賽預備信號發(fā)出后,參賽的六位隊員都要將雙腳套入麻袋,比賽哨聲響后,第一位隊員馬上以跳躍的方式雙手抓住麻袋邊沿向前出發(fā),繞過15米標志桿后跳回起點并擊掌啟動第二位隊員出發(fā)(必須在起點線內(nèi)擊掌第二位隊員),第六位隊員回到起點計時結束。

  比賽隊員在比賽過程中必須雙腳都在麻袋中,雙手拉住麻袋邊沿并以跳躍的方式比賽,不得出現(xiàn)奔跑或腳出麻袋的情況。隊員的交接必須在起點線內(nèi)完成。

  B、比賽道具:籃球場畫出三個跑道,每個跑道長15米,寬2米,跑道間距2米,粗麻袋若干(包括備用麻袋至少25只),標志桿(或障礙物)3個

  C、比賽名次和分值:參照項目一。

  (四)香菇棒搬運接力賽(每隊六人,其中女隊員必須至少一名)

  A、比賽規(guī)則:

  三組各六名隊員縱隊站立在各自指定的小凳子上,每個隊員之間相隔5米,比賽開始后,起點隊員從畚箕中拿起香菇棒(共20個)拋給第二位隊員,第二位隊員接到后拋給第三位隊員,以此類推到第六位隊員(終點隊員),第六位隊員拿到香菇袋后放入身邊畚箕中,待20個香菇棒都傳遞到第六位隊員后應迅速舉起畚箕示意裁判比賽完成,裁判停止計時。按照時間完成時間計算成績。

  裁判七人:

  起點裁判一人,比賽前檢查香菇棒個數(shù),檢查無誤后開始比賽;

  司線裁判三人,巡回觀察隊員是否違規(guī)

  終點裁判三人,負責計時。

  注意事項:

  拋接過程中若沒有接住香菇棒,隊員可以下地撿起繼續(xù)拋遞,隊員要在凳子上向下一位隊員拋遞香菇棒。傳遞過程必須依次進行,不能隔過隊員進行傳遞,如:起點隊員不能直接拋香菇棒給第三號位隊員,必須拋給第二號位隊員。

  比賽判定:

  少拋接一個香菇棒加時間20秒。隊員違規(guī)拋遞一次加時間10秒,并糾正重拋。

  拋接過程中如果香菇棒破損致使無法拋接,則算無效拋遞。

  B、比賽道具:畚箕15只、香菇棒若干、秒表。隊員站立小凳子17只。

  C、比賽名次和分值:參照項目一;前15名得到畚箕獎勵,后17名得到小凳子獎勵。

  (五)六人七足跑(每隊六人,男女不限)

  A、比賽規(guī)則:比賽距離30米;

  三組各隊六人橫向排成一排,腳部(膝關節(jié)以下)由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需要在裁判指示下停止前進,綁好后方可繼續(xù)前進。否則該隊成績增加10秒作為懲罰。起點裁判發(fā)出比賽信號后,6人同時啟動,終點以6人軀干到達終點內(nèi)沿線垂直面做為判定,各隊以時間完成情況做為計分標準。

  裁判人數(shù)及分工參照項目二。

  B、比賽道具:布條若干;墊子3個。

  C、比賽名次和分值:參照項目一。

  (六)個人項目:拋物比準(不計團體分數(shù),若時間來不及則不組織),每個代表隊選派1人參加。

  A、比賽規(guī)則:

  三組的隊員各三人同時比賽,在指定位置將手中的刷子拋向苕箕,刷子拋中并未彈出為有效得分,每人三次機會,多中多獎。

  比賽拋送距離為15米-20米。隊員拋物時不得踩出線,否則無效。

  B、比賽道具:刷鍋刷子、谷切、蒸絲

  C、比賽獎勵:三個全拋中的得到谷切。拋中2個的得到蒸絲。拋中1個的得到兩把刷子。都未拋中的得到一把刷子。

  十四、獎勵

  1、團體總分獎勵

  團體總分前六名的代表隊(發(fā)給錦旗和獎金)

  2、個人獎勵

  所有參加者無論名次都有紀念獎勵,紀念獎在整個活動結束后發(fā)放。

  個人名次在項目比賽前六名的再分別發(fā)獎狀和獎品。

  十五、活動意義和目的

  (一)舉辦農(nóng)民趣味運動會是為了豐富我們鎮(zhèn)村民的文化生活,使廣大群眾過上一個快樂,幸福的中秋節(jié),讓廣大農(nóng)民感受家鄉(xiāng)的變化以及豐收的節(jié)日喜慶,同時提高百姓的日常生活方式與體育健身相結合的意識,對新農(nóng)村精神文明建設具有巨大的促進作用。

  (二)舉辦以農(nóng)民為參賽主體、以農(nóng)村生產(chǎn)為比賽項目的趣味運動會。此次活動將以農(nóng)業(yè)生產(chǎn)要素為特色,把“農(nóng)村勞動”原型演化為趣味體育運動項目,在鄉(xiāng)間地頭開展體育競技比賽。所有的比賽項目都來自于農(nóng)村的日常生活,規(guī)則簡單,充滿趣味,非常貼近廣大農(nóng)民的生活和生產(chǎn)實際,具有濃郁的農(nóng)村特色,具有可參與性強、鄉(xiāng)土氣息濃等特點。

  (三)本次運動會,xx鎮(zhèn)各行政村積極貫徹落實全民健身計劃,讓人民群眾共享文化體育發(fā)展成果的具體舉措。希望通過農(nóng)民趣味運動將有力的促進體育資源向廣大農(nóng)村拓展,進一步豐富農(nóng)民群眾的文體生活,推動我村新農(nóng)村建設。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇7

  一、活動時間:

  7月15日下午15:00-16:30

  二、活動地點:

  1號樓停車場

  三、活動形式:

  全民趣味運動會

  四、參加人員:

  全體同仁、員工家屬、酒店賓客

  五、報名方式:

  以個人報名或小組名義報名,由部門文員統(tǒng)計人數(shù)于7月5日前上報人力資源部。

  六、活動目的:

  趣味運動是一項融合體育、文化、趣味、智力等元素的新興運動,酒店舉辦趣味運動會的意義、目的在于:

  1、向全體同仁傳遞人人平等、共同進步的企業(yè)管理理念和輕松愉悅的企業(yè)文化;

  2、讓全體同仁感受到企業(yè)的關懷,使全體同仁對企業(yè)有歸屬感,增強企業(yè)全體同仁的向心力;

  3、豐富全體同仁業(yè)余生活,激發(fā)全體同仁工作熱情和創(chuàng)造力;

  4、為全體同仁提供展現(xiàn)自我的機會,建立一個與同事相互交流、促進友誼的平臺,并創(chuàng)造和諧歡樂的企業(yè)文化氛圍,提高企業(yè)在社會上的影響力和聲譽。

  七、活動安排:

  1、活動前期準備工作:活動宣傳:

  班前會、周例會宣傳:通過各部門班前會、周例會進行宣傳。酒店LED字幕宣傳。酒店公眾微信平臺預熱宣傳。酒店宣傳欄張貼活動海報。橫幅宣傳:懸掛于1號樓停車場。

  工作組成員宣傳:工作組成員協(xié)助,帶動同仁積極參與活動。申購活動道具,領用活動必需品(桶裝水、紙杯)。下單制作海報2張。

  召開工作組成員內(nèi)部會議(各項目活動規(guī)則講解及職責說明)。臺卡、表格、活動規(guī)則、參與券準備。

  2、活動當天準備工作:

  提前清理及規(guī)劃活動場地。

  安保部協(xié)助車輛管理。工程部協(xié)助掛橫幅。

  工程部調(diào)試音響及話筒。

  將各項活動規(guī)則打印貼在白板上。

  工作組成員做好準備(道具檢查及擺放)。

  飲水機、桶裝水、紙杯、廢紙箱、白板、禮品、隔離帶、桌椅準備。

  企劃人員協(xié)助拍攝。

  醫(yī)務人員協(xié)助處理突發(fā)傷病。

  八、工作組成員:

  總負責:

  主持:

  攝像:

  音響:

  醫(yī)務:

  車輛管理:生態(tài)停車場進出車輛管理,維護現(xiàn)場秩序;

  后勤保障:維護現(xiàn)場秩序,為全體同仁提供服務;

  裁判兼組長:調(diào)動現(xiàn)場氣氛,調(diào)動全體同仁參與積極性,保管活動道具;

  計時員:活動計時,并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動;

  計數(shù)員:活動計數(shù),并為同仁講解細則,協(xié)助組長順利完成該項活動;

  禮品登記:發(fā)放禮品做到有條不紊,并做好領取登記;

  禮品發(fā)放:王陸艷負責將禮品交給李毓芳和陳瑋,吳珍負責將禮品交給謝小芳和陳麗紅,周興菊負責將禮品交給李榕清和王景麗,分發(fā)禮品做到有條不紊;

  秩序維護:協(xié)助禮品發(fā)放現(xiàn)場秩序維護工作;

  九、開幕式流程:

  1、主持人開場詞。

  2、主持人活動事項講解。

  3、主持人宣布活動開始。

  十、活動項目介紹:

  1、雷霆戰(zhàn)鼓

  道具:自制戰(zhàn)鼓2個,氣排球2個,口哨1個,秒表1個。

  裁判兼組長:x

  計數(shù)員:x

  活動目的:鍛煉參與者的合作能力,培養(yǎng)參與者的團隊意識。

  活動規(guī)則:

  (1)比賽限時1分鐘,每組4人,2組同時進行。

  (2)4名選手分別拉住雷霆戰(zhàn)鼓的四個延長把手,工作人員將氣排球放置在戰(zhàn)鼓中心,裁判發(fā)令后,在一分鐘時間內(nèi),掂球次數(shù)最多的'一組勝出。

  (3)比賽中途球掉落,可拾起繼續(xù)比賽,之前掂球次數(shù)有效。

  (4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

  示意圖:

  2、趣味套圈

  道具:塑料圈10個,飲料40瓶。

  裁判兼組長:x

  計數(shù)員:x

  活動目的:豐富同仁業(yè)余生活,增加生活樂趣。

  活動規(guī)則:

  (1)起點線與第一排物品的距離為2m,物品與物品間距30cm。

  (2)每位參與者手中有5個圈,站在起點線外將圈逐個扔向物品,成功套中物品即可從套中的物品中任選1件。

  (3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分掛、靠的不算。

  (4)參與者雙腳不能越線,越線套中的物品視為無效。

  (5)因物品數(shù)量有限,凡獲得物品的選手再次參與,套中物品便不再給予獎勵。

  (6)此項活動的勝出者已獲得獎勵,便不再發(fā)放參與券。

  (7)物品全部套完即停止此項活動。

  示意圖:

  3、蘿卜蹲

  道具:8種水果或蔬菜模型

  裁判兼組長:x

  活動目的:鍛練參與者的反應能力。

  活動規(guī)則:

  (1)單次參加人數(shù):6人~8人。

  (2)一組6人~8人參加游戲,每人扮演一種名稱為兩個字的水果或蔬菜(例如:蘋果,西瓜,洋蔥等等),所有人手拉手圍成一圈。

  (3)首先由裁判隨意喊一種水果名稱,口中快速念“蹲,蹲,蹲完YY蹲”,并做出相應動作。動作完成后,YY必須立即跟上并快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同樣做出相應動作,如此反復。(例如:蘋果喊:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,此時代表西瓜的選手應迅速蹲下,動作完成后,由西瓜開始喊,并隨意指定一種水果或蔬菜下蹲)。

  (4)不允許回傳(例:蘋果傳給西瓜,西瓜不可以回傳給蘋果,若西瓜傳給洋蔥,洋蔥可以傳給蘋果)。

  (5)反映慢的選手和傳錯的選手被淘汰。

  (6)最后剩下的兩名選手為勝出者,每人可得到一張參與券。

  示意圖:

  4、螃蟹背西瓜

  道具:哨子1個,皮球3個。

  裁判兼組長:x

  計時員:x

  活動目的:鍛煉同仁的反應能力和相互協(xié)作能力。

  活動規(guī)則:

  (1)賽道長度60米(30米×2往返)。每組2人,3組同時進行。

  (2)2人同時站于起跑線處,背對背、手挽手夾皮球越過30米折返線后跑回起點,用時最短的小組勝出。

  (3)活動中,只能用背部夾住球前行,不能用手觸球。若球掉落,可撿起,并在落球處重新夾好球繼續(xù)前進。

  (4)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

  示意圖:

  5、沙包奪分

  道具:哨子1個,粉筆5支,沙包20個。

  裁判兼組長:x

  計數(shù)員:x

  活動目的:提高參與者的反應和判斷能力,培養(yǎng)相互合作意識。

  活動規(guī)則:

  (1)每組2人,每人5個沙包,2組同時進行。

  (2)沙包投擲的目標為米長的大正方形,大正方形內(nèi)有9個小正方形,小正方形由數(shù)字1-6和3個空白的方形組成。

  (3)參賽者在起點處向距離5米遠的大正方形投擲沙包,每人投擲5個沙包,二組投擲完畢后統(tǒng)計得分,得分高的一組勝出。

  (4)投擲沙包時,雙腳不能越線,否則成績視為無效。

  (5)計分標準:以沙包靜止落點處的數(shù)字計分,數(shù)字1代表1分,以此類推,空白方形代表0分。

  (6)獲勝的小組每人將得到一張參與券。

  示意圖:

  6、吹乒乓球

  道具:會議桌2張,紙杯18個,乒乓球4個,秒表1個,水1盆。

  裁判兼組長:x

  計時員:x

  活動目的:享受活動樂趣的同時增強自信心。

  活動規(guī)則:

  (1)比賽限時1分鐘,2人一組,2組同時進行。

  (2)每張會議桌兩端各放6個等高的一次性紙杯,6個盛滿水的紙杯緊挨著一字排開,在第一個杯子里放置一個乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向第二個杯子,第二個杯子吹向第三個杯子,依次進行,直到吹進最后一個杯子,在規(guī)定時間內(nèi)先完成比賽的選手勝出。

  (3)比賽過程中如將乒乓球吹落到地上,則從有效位置接著開始吹,計時不停。

  (4)每組勝出的選手將得到一張參與券。

  示意圖:

  十一、閉幕式流程

  1、主持人閉幕詞;

  2、同仁分享;

  3、領導作總結并宣布閉幕式結束;

  4、發(fā)放禮品;

  5、清理現(xiàn)場;

  十二、活動說明:

  1、參與者累計得到三張及以上參與券即可換取禮品一份(每人限領一份)。

  2、活動進行期間,禮品暫不發(fā)放,待閉幕式結束,統(tǒng)一發(fā)放禮品,參與者可憑參與券至禮品兌換處換取禮品,員工家屬與賓客禮品現(xiàn)場發(fā)放。

  3、如遇下雨天氣,活動將延期,具體時間另行通知。

  十三、活動要求:

  1、請工作組成員提前三十分鐘到達活動現(xiàn)場。

  2、為方便活動,請參與活動人員穿著平底鞋。

  3、活動期間,請自覺遵守團隊紀律,保持公共環(huán)境衛(wèi)生。

  十四、費用預算:

校園趣味運動會策劃方案范文 篇8

  一、活動目的:

  為了活躍校園文化生活,增進老師間的友誼,鍛煉老師身體,落實全民健身綱要,經(jīng)學校行政研究決定,在學生運動會后由工會及教導處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。

  二、組織機構:

  總裁判:羅明杰

  裁判:楊宗黎李紹柏欽永生曾佑明丁峰

  記錄:韓愛梅張菊花

  照相:韓芬

  攝像:楊寧

  三、活動時間:

  20xx年3月23日(星期五)下午四點

  四、活動地點:

  學校操場和體育館

  五、參加人員:

  全校教職員工

  六、活動項目:

  投乒乓球進籃、雙手托羽毛球、運籃球投籃接力、打保齡球

  七、活動形式:

  以年級組為單位,記團體積分。

  八、活動規(guī)則:

  1、投乒乓球進籃

  每隊4人,每隊一名運動員持6只乒乓球跑xx米至終點線,向距終點線外2.5米處的籃筐內(nèi)用手逐只拋投乒乓球進籃(腳過線犯規(guī)),無論是否進筐,每只乒乓球只允許拋投1次。6只球拋投完畢,拿球跑回起點線,與第二名隊員擊掌后,第二名隊員方可接力,如此反復,直至4人全部完成。每隊總限時4分鐘,以限時時間內(nèi)各隊進籃筐乒乓球總數(shù)計算名次。如進球數(shù)相等,則以用時少的隊名次列前。超時則不計成績。

  2、雙手托羽毛球

  每隊4人,第一人雙手托著乒乓球拍,球拍上有一個羽毛球沿跑道前進xx米至另一端,繞過標志后返回;第二人接棒后重復前過程,

  如此循環(huán),用時少的隊名次列前。比賽過程中,中途如果羽毛球掉在地上,必須撿起羽毛球回到掉落點重新出發(fā)。

  3、運籃球投籃接力

  每隊4人,第一人從籃球場的中場線開始運球投籃(投籃方式不限),球投進后運球返回中場線,與下一人擊掌后;第二人重復前過程,直到第4個人將球投中后,運球返回終點線,用時少的隊名次列前。

  4、打保齡球

  每隊4人,4人同時進行。距投球線外7米,按倒三角形狀放置10只礦泉水瓶作為擊打目標,運動員在投球線處手持籃球滾射目標(滾射方式可單手可雙手,但不允許用腳),每人滾射2次。以每隊4名隊員擊倒礦泉水瓶總數(shù)計算名次。

  九、獎勵辦法:

  根據(jù)各隊所取名次,每個項目按1、1.5、2、2.5、3、3.5、4、4.5、5、6、7計分,本次運動會只設團體獎,按積分多少取前三名,其余隊伍為優(yōu)勝隊。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇9

  趣味運動會項目設置:

  1、投乒乓球接力

  2、趕籃球接力跑

  3、運球投籃接力

  4、獨眼投籃球

  5、釣魚接力

  6、集體跳繩

  7、袋鼠跳接力

  8、打保齡球

  9、盤帶足球繞障礙接力

  10、排球定點發(fā)球

  教職工趣味運動會競賽項目規(guī)則簡介

  一、投乒乓球進籃

  男女混合項目,每隊4人,2男2女。每隊一名運動員持6只乒乓球跑30米至終點線,向距終點線外2.5米處的籃筐內(nèi)用手逐只拋投乒乓球進籃(腳過線犯規(guī)),無論是否進筐,每只乒乓球只允許拋投1次。6只球拋投完畢,跑回起點線,與第二名隊員擊掌后,第二名隊員方可接力,如此反復,直至4人全部完成。每隊總限時4分鐘,以限時時間內(nèi)各隊進籃筐乒乓球總數(shù)計算名次。如進球數(shù)相等,則以用時少的隊名次列前。超時則不計成績。

  二、趕籃球接力跑

  男女混合項目,每隊4人,2男2女。第一人手持木棒,趕籃球沿跑道前進30米至另一端,繞過標志后趕籃球返回;第二人接棒后重復前過程,如此循環(huán),用時少的隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規(guī),不計該隊成績。

  三、運籃球投籃接力

  男女混合項目,每隊6人,4男2女。第一人從籃球場的中場線開始運球投籃(投籃方式不限),球投進后方可運回傳給下一人(傳球距離不得超過1米,否則算犯規(guī));第二人接球后重復前過程,直到第6個人將球投中后,運球返回中場線,用時少的隊名次列前。

  四、獨眼投籃

  男女混合項目,每隊5人,3男2女。投籃者蒙起一只眼睛(用具由工會統(tǒng)一提供),在籃球場罰球線處投籃,每人投10個球,以5個人投中球的總數(shù)計算成績,投中數(shù)多的隊名次列前。

  五、釣魚接力

  男女混合項目,每隊4人,2男2女。第一人手持魚竿從起跑處跑20米到垂釣處釣魚(器材由工會統(tǒng)一提供)。釣上后,拿著魚和魚竿跑至起點,將魚竿交給第二人。第二人重復前過程,直到最后一人將魚釣上后持魚和魚竿跑回到起點,用時少的隊名次列前。每隊總限時8分鐘,到8分鐘時未釣完,該隊則結束比賽,不計成績。

  六、集體跳繩

  男女團體項目。8m長繩,每隊上場7名隊員,2名甩繩(男女不限),其他5名隊員(3男2女、或3女2男)原地跳繩。時間一分鐘。在一分鐘時間內(nèi),各隊以5名隊員集體成功跳過繩總數(shù)排列名次。

  七、袋鼠跳接力

  男女混合項目,每隊6人,3男3女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進20米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復前過程,如此來回往復,直至6人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續(xù);兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規(guī),取消該隊成績。

  八、打保齡球

  男女混合項目,每隊4人,2男2女。4人同時進行。距投球線外7米,按倒三角形狀放置10只礦泉水瓶作為擊打目標,運動員在投球線處手持籃球滾射目標(滾射方式可單手可雙手,但不允許用腳),每人滾射2次。以每隊4名隊員擊倒礦泉水瓶總數(shù)計算名次。

  九、盤帶足球繞障礙接力

  男子團體項目,每隊6名男運動員。設20米跑道(3米寬),跑道中每隔2米設置5處障礙,運動員自起點處用腳盤帶足球繞障礙前進(不得空中越球過障),到終點后將足球交第二名運動員向起點處運球,如此來回往復,直至6人全部完成。以每隊總用時少者排列名次。運動員必須運球逐一通過障礙,有一障礙不過者或帶球過界者視為犯規(guī),該隊不計成績。

  十、排球定點發(fā)球

  男女混合項目。每隊4人,2男2女。運動員分別站在排球場規(guī)定的發(fā)球區(qū)域發(fā)球,每人發(fā)3球,發(fā)至場地的另一端。按照規(guī)定的區(qū)域得分,將各人得分相加,得分多的隊名次列前。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇10

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強教師的身體素質(zhì)和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領導小組:

  組長:

  副組長:

  成員:

  三、活動時間和地點:

  1、時間:

  2、地點:學校操場

  四、活動內(nèi)容及方法:

  項目:(一)飛鏢;(二)拋繡球;(三)鋪橋過河;(四)托球跑;(五)籃球定點投籃;(六)企鵝邁步。

  五、參加對象:Xx鎮(zhèn)中心小學(含三小、五小)全體教職員工

  六、競賽辦法:

  (一)每個項目全員參加。

  (二)每個項目的具體比賽規(guī)則見附錄。

  七、名次和獎勵辦法:

  (一)每一個項目按得分排出名次,一、二、三等獎的獲獎人數(shù)為參加人數(shù)的1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。

  (二)每個項目獲獎的老師都可獲得一份相應的獎品(生活日用品)。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇11

  活動目標:

  1、讓孩子通過自己的努力或與家長合作完成比賽,感受親子運動的快樂。

  2、激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性,增強幼兒的`體質(zhì)。

  活動場地:小精靈幼兒園后操場。

  時間:20xx年11月13日(周五)上午8點準時集合,8:30活動正式開始。

  活動準備:

  1、全園幼兒統(tǒng)一穿園服、運動鞋,家長穿運動鞋,以免活動時受傷。

  2、劃分好各班活動區(qū)域、提前準備好各個項目所需要的物品。

  3、各項活動賽制實行預決賽制,活動項目比賽預賽排名第一為選拔標準再進行決賽。

  獎項設置:

  1、共四個年級,每個年級組兩個項目,每個項目設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名。

  2、家長自愿參加《體智能大比拼》請?zhí)崆暗桨嘀魅翁巿竺员阄覀兛梢愿玫亟M織活動,按報名先后順序決定出場先后順序。

  活動安排:

  1、8:30運動會正式開始,小運動員們?nèi)雸觥咀噙\動員進行曲】

  2、開幕式園長講話

  3、運動員代表講話

  4、主持人講話,各班級運動員舉旗和舉牌入場,托班由家長和老師帶領。

  5、運動員退場,按班級排隊。

  6、早操展示。

  7、舞蹈班小班舞蹈《甩蔥歌》、大班舞蹈《幼兒運動會會歌》展示。

  8、教師集體舞蹈《DOO BE DI BOY》。

  9、運動會正式開始,每組分項目進行比賽。

  10、家長比賽,設立一、二、三等獎。

  運動會人員分工:

校園趣味運動會策劃方案范文 篇12

  為培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質(zhì),加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦201x年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:

  時間:20xx年12月3日上午(如下雨改期另行通知)

  地點:明桂圓大門前坪

  主題:我健康、我快樂、我參與

  一、開幕式程序

  1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環(huán),排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛煉身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)

  2、奏國歌,升國旗。

  3、家長代表講話。

  4、運動員代表講話。

  5、園長致辭,宣布運動會開幕。

  6、運動員退場。

  二、比賽程序

  地點:明桂圓大門前坪

  1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)

  2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)

  3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)

  4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)

  5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)

  6、親子項目《抬花轎》(蜜桃、菠蘿班)

  7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)

  8、親子項目《引路》(葡萄班)

  9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)

  10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、菠蘿班)

  11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)

  12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)

  13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)

  14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)

  三、比賽方法

  1、以托、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產(chǎn)生決賽選手再進行決賽。

  2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。

  四、注意事項

  1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。

  2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規(guī)則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。

  3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數(shù)根據(jù)各年齡班的要求自定。

  4、保持運動場地的衛(wèi)生,愛護公共設施。

  五、人員安排

  開幕式主持:

  幼兒項目比賽:

  親子項目比賽:

  幼兒合作項目比賽:

  家長合作項目比賽:

  裁判員:8位家長(名單附后)

  聯(lián)絡員:4位家長(名單附后)

  音響:

  橫幅及頒獎臺:

  照相:

  獎品的采買:

  道具擺放:各班老師

  維持次序:各班保育老師和4家長成員(名單附后)

  安全保衛(wèi):

  飲水:

  巡視:

  發(fā)獎:

  發(fā)獎地點:明桂圓大門口領獎臺

校園趣味運動會策劃方案范文 篇13

  一、 活動背景:活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫(yī)五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

  二、活動目的:

  1、豐富同學們的課余活動;

  2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

  3、在比賽中培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

  4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

  三、活動概況:此次活動名稱為班級總動員。活動共有五個項目:

  1、雙龍戲珠

  2、送雞毛信

  3、托球跑

  4、綁腿跑接力

  5、愛心速遞

  賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

  活動時間:20xx--

  活動地點:網(wǎng)球場(如有變動另行通知)

  活動受眾:xx級中醫(yī)五x班全體同學

  四、具體流程:按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規(guī)則分別為:

  (1)雙龍戲珠

  ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

  ②規(guī)則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (2)送雞毛信

  ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數(shù)字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

  ②規(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

  (4)綁腿跑接力 參加人數(shù)2人

  ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

  ②規(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

  (5)愛心速遞

  ①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當?shù)谝幻爢T再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

  ②規(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分

  五、活動宣傳方案:比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

  六、注意事項:此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!

  七、應急預案:班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個別班委及時送往校醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動。

  八、經(jīng)費預算:視情況而定。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇14

  為進一步的豐富和活躍我街道老年人的文體生活,增強體質(zhì),實現(xiàn)“人人都有好身體”目標,經(jīng)局領導同意,20xx年在水南街道寺嶺下舉辦20xx年老年趣味運動會,具體活動方案如下:

  一、活動宗旨:

  樹新風、促和諧、豐富老年生活。

  二、活動項目:

  團體游戲項目

  1.筷子夾球游戲

  器材準備:玻璃球若干 筷子20付

  游戲方法:每10人是一個比賽小組,進行比賽。時間為1分鐘。把桌子上盆里的玻璃球夾到另一個空盆子里,看哪個隊在規(guī)定的時間夾得球多為勝。

  游戲規(guī)則:

  1、不得拿手觸摸玻璃球

  2、以裁判為主,算盆里的玻璃球的多少。掉到桌上或地上都判失敗。

  2.傳乒乓球

  器材準備:勺子數(shù)把(最好一次性塑料勺)、乒乓球4個

  游戲方法:每人手持勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳,快者勝。

  三、參賽范圍

  局直單位身體健康的離退休老同志均可報名參加比賽。

  四、報名時間:

  20xx年4月26日 — 5月8日

  五、報名地點:

  局機關四樓老干科

  六、抽簽時間:

  待定

  行報名、參賽

  裁判員約20名(另訂)

  裁判長一名:(賈建生)

  七、組隊參賽方式:

  以各離退休老干部原單位為組進

  醫(yī) 務 組:最好救護車,有大夫,和備用車輛。或急救藥箱。

  比賽規(guī)則(評分標準):

  規(guī) 則:參與第一,比賽第二;

  氣氛第一; 交流第一; 情感第一。

  八、比賽活動時間

  初定于五月下旬

  九、比賽活動地點:

  雙西小學操場

  十、組織領導

  為切實加強領導,確保20xx年迎澤區(qū)教育局老年運動會的各項工作順利開展,擬成立迎澤區(qū)教育局老年運動會組委會,對運動會的各項工作進行領導和協(xié)調(diào)。迎澤區(qū)教育局老年運動會組委會成員名單如下:

  主 任:

  副主任:

  成 員:

  十一、活動分工:

  為保證老年運動會順利舉行并取得圓滿成功,組委會特設立賽事組、宣傳安保組、后勤綜合組,具體如下:

  賽事組:

  負責人:

  職 責:安排運動會比賽具體事宜及現(xiàn)場秩序安排和人員調(diào)度;

  宣傳安保組:辦公室

  負責人:

  職 責:負責會議期間橫幅標語的制作、宣傳用品的發(fā)放及會議稿件、宣傳報道工作和安全保衛(wèi)工作。

  后勤負責人:

  職 責:

  1、負責大會策劃、運動會期間協(xié)調(diào)、通知、聯(lián)絡及其他事務工作;

  2、負責比賽用品及獎品的準備及發(fā)放工作;

  3、負責醫(yī)療救護及突發(fā)事件處理工作。

  十二、工作要求

  1、提高認識,高度重視。本次運動會是一次凝聚人心、振奮精神的大會,更是一次展現(xiàn)離退休老同志精神風貌的盛會。各單位和運動會各組負責人對此要高度重視,切實把這項工作擺上日程,負起責任,按照局組委會的要求和任務分工,認真抓好落實。

  2、精心組織,明確分工,嚴明紀律,做好協(xié)調(diào)安排。各部門、各單位要在教育局的統(tǒng)一指揮下,以雷厲風行的工作作風和認真嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,投入到運動會各項籌備工作中來。局老干科協(xié)同局有關科室負責承擔整個運動會各項綜合協(xié)調(diào)的具體工作,具體包括制定活動方案、下發(fā)通知和統(tǒng)籌安排、組織工作小組、報名匯總、開幕及閉幕的各項籌備工作,組織召開運動會相關協(xié)調(diào)會等工作。局老干科負責運動會各項賽事全過程:具體包括組織報名、比賽抽簽、賽程安排、比賽規(guī)則、比賽場地安排及布置、裁判員工作人員安排等工作。遇到問題及時溝通,絕不允許將分配的工作落空。所有參加運動會人員都要聽從指揮、保證時間,遵守紀律。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇15

  一、活動目的:

  為了更好地展現(xiàn)xx員工的風采,以健康向上,充滿活力的。精神面貌樹立雙舟形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)投身與工作中,特舉辦此次趣味運動會。

  二、活動時間:

  20xx年3月、4月間(具體時間待定,臨時通知)

  三、活動主持:

  

  四、活動項目:

  所有抽簽在賽前抽取

  (1)滅火器接力賽

  道具:滅火器、火種道具

  參加人員:比賽規(guī)則:比賽開始時每隊一人先手持滅火器站在起跑線上,當裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子返回到起跑點將滅火器交給下一個人接上,依此程序當最后一名運動員手持滅火器最先到達火種道具并按照滅火器正確使用方法使用完畢者為獲勝組。

  工作人員安排:負責發(fā)口令及記時;負責安全;負責在終點檢查動作是否完成;準備四張凳子。

  (2)運氣球比賽

  道具:氣球多個;多個紙箱

  參加人員:比賽賽制:本項目采取分組淘汰制,十分鐘,抽簽決定預賽的順序及成員組,預賽局先分為四組,最后以決勝組進入決賽,剩余的進行亞、季軍的爭奪。

  比賽規(guī)則:在您身邊賽開始時每組成員站在起跑線上,當裁判員發(fā)令時,運動員背靠背夾住一個氣球橫向前進,將氣球放入指定位置,再以最快的速度返回到出發(fā)點搬運下個氣球,以此程序行進,途中如氣球落地則重新返回起點搬運氣球,并且途中手、臂不能碰球。當結束時以搬運氣球最多者為獲勝組。

  工作人員安排:負責發(fā)口令及計時;各部門未參賽員工(兩組中其中一組成員)在終點負責接氣球及結束時清點氣球;在起點負責傳遞氣球;負責清理現(xiàn)場遺留下來的氣球。

  (3)結對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:

  比賽賽制:本項目采取淘汰制,分兩組進行比賽,抽簽決定預賽的順序及成員組,獲勝組進入決賽局。

  比賽規(guī)則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,兩組分別并排站在起跑線上,裁判發(fā)令時,各組齊出,最先到達終點的隊獲勝。

  工作人員安排:負責發(fā)口令;負責在終點記時;負責安全;負責檢查繩子是否捆好。

  (4)集體跳繩

  道具:跳繩一條

  參加人員:

  比賽賽制:在限定時間內(nèi)以跳繩的個數(shù)最多的為獲勝組。

  比賽規(guī)則:每組安排兩人搖繩,四人齊跳,如中途有人絆繩則不計數(shù),五分鐘。

  工作人員安排:負責發(fā)口令及記時;負責安全;負責記數(shù)。

  (5)拔河

  道具:拔河長繩一條

  參賽人員:

  比賽賽制:每組獲勝方進入決賽,決賽取一名。

  工作人員安排:發(fā)口令,負責現(xiàn)在安全;負責清點人數(shù)。

  (6)自行車慢騎比賽

  8賽道可同時進行,設定30米的距離,設起點和終點,聽到裁判發(fā)令槍響視為比賽開始,比賽開始后參賽運動員必須保持雙腳不接觸地面并不能將自行車前后輪同時壓出指定賽道(接觸地面或壓出賽道即判定為出局),以最后一名到達終點人獲勝。

  裁判:4人,每人監(jiān)管2個賽道。仲裁2人。

  五、評分細則:

  項目

  部門

  滅火器接力

  頂氣球

  結對而行

  集體跳繩

  拔河

  自行車慢騎

  團隊組織紀律

  團隊精神面貌

  總計

  計分員由負責。

  評分標準:

  1、滅火器接力賽、結對而行、集體跳繩、運氣球、自行車慢騎比賽以第一名:四分,第二名:三分,第三名:二分,第四名:一分,為加分標準。

  2、拔河:以最終獲勝組加10分為標準。

  3、團隊組織紀律、團隊精神面貌將由//綜合評定,每個團隊必須要有自己的口號。

  4、如有分數(shù)相同則需加賽,加賽以拔河勝負取獲勝組加分為標準。

  5、比賽設集體獎與個人獎。

  集體獎:

  第一名:獎金200元;

  第二名:獎金100元;

  第三名:獎金50元;

  個人獎:只獎冠軍;獎品為精美禮品一份。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇16

  我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。

  您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

  我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外(方案詳情請參閱附件),完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。

  一、宗旨:

  為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味。

  二、時間:

  20xx—12—19(10:00—18:00)

  10:00hr辦公室聚合

  11:00到達目的地

  11:30—16:30時間

  17:30聚餐(星級酒店)

  三、地點:

  旗峰公園

  四、參與對象:

  hr全體同事

  五、組委成員:

  (全體hr同事)

  主持兼裁判:2人(自愿報名)

  后勤:薇、慧

  隊長:自選隊長2名

  六、內(nèi)容:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

  1、二人三足跑

  道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

  詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

  2、真愛永流傳

  道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

  詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  3、快樂抱抱爆

  道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

  詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

  規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

  4、袋鼠跳跳向前沖

  道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

  詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

  規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  5、心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇17

  一、活動主題

  擁抱秋天,全員健身

  二、活動宗旨

  友誼第一,比賽第二

  三、活動時間地點

  活動時間:10月12日星期天

  活動地點:老干部活動中心

  活動參與對象:陽光愛心義工協(xié)會志愿者,

  四、活動項目:

  (參與人員分組抽簽,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)

  項目一:拔河比賽

  裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。

  比賽場地:老干部活動中心室外平地。

  拔河賽制:

  1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。

  2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定。

  3、淘汰賽:四組抽簽分成a,B組,a組兩隊,B組兩隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  項目二:跳長繩

  裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人

  比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。

  比賽場地:老干部活動中心室外平地

  比賽規(guī)則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數(shù)。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。三分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的'為冠軍。依次決出冠亞季軍。

  項目三:趕豬

  裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人

  比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個

  比賽場地:老干部活動中心室外平地

  比賽規(guī)則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。

  項目四:乒乓球對抗

  裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人

  比賽器材:乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個

  比賽場地:老干部活動中心室內(nèi)乒乓球室

  比賽規(guī)則:每隊派出一人當皇帝,兩兩對抗,輸?shù)囊环较聢鰮Q同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環(huán)賽。

  五、獎勵規(guī)則

  分數(shù)采用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。

  六、活動經(jīng)費預賽

  本次活動aa制,每人50元,進場時上交工作組。

  午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩余捐入陽光幫扶基金

  七、注意事項

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

  2、裁判必須做到公平,公正,公開;

  3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

  4、保持場地衛(wèi)生;

  5、請各參賽隊員準時到達比賽場地。附:活動流程。

  一、活動前期準備工作

  1、籌備組成員:

  活動負責人(負責協(xié)調(diào)各事宜)

  負責午飯的安排事宜

  負責活動物資等事宜

  負責攝像

  負責后勤事務

  2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統(tǒng)計10月11日下午。

  需招募工作人員10名(主持人1名,發(fā)令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現(xiàn)場3名)

  二、活動當日安排

  1、7:30預備,8:00開始抽簽分組選隊長。

  2、08:30———09:30拔河比賽。

  09:30———10:30跳繩比賽。

  10:30———11:30趕豬比賽。

  3、12:00———12:30午餐。

  4、12:30———14:00乒乓球比賽。

  5、全家福集體照

  三、活動預算:

  本次活動費用aa制,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金。

  活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。

  籃球2個,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)

  乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。

  水果,水,午餐,獎品。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇18

  一、活動背景

  20xx年7月1日是中國共產(chǎn)黨建黨節(jié),同時,某集團將迎來XX周年慶。根據(jù)集團公司整體工作安排,集團人力資源部、董事長辦公室計劃舉辦20xx年某集團成立XX周年暨第五屆員工運動會等系列活動。

  二、活動目的

  (一)通過本屆員工運動會的開展進一步弘揚公司文化,體現(xiàn)公司以人為本的核心價值觀,樹立公司良好的內(nèi)外部形象。

  (二)增進各事業(yè)部、公司之間的溝通交流與合作,加強同事之間的團隊協(xié)作與配合,提升團隊凝聚力與戰(zhàn)斗力。

  (三)進一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風貌,使員工勞逸結合,激發(fā)員工的工作積極性,培養(yǎng)員工對企業(yè)的歸屬感與榮譽感。

  三、活動原則

  (一)創(chuàng)新

  本次運動會以事業(yè)部為單位參加比賽;擴大趣味游戲項目,增加競技類比賽精彩程度;增設后勤保障類獎項,提高后勤保障人員的積極性。

  (二)節(jié)儉

  本次運動會本著“少花錢多辦事”的原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節(jié)約工作。

  (三)參與

  本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽、決賽等形式擴大員工參與程度。

  四、運動會組委會主任:

  副主任:組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部

  五、運動會裁判委員會裁判長

  成員:、等

  六、活動階段

  注:決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。

  七、報名方法:

  (一)本次運動會分為預賽、決賽兩階段。預賽由各事業(yè)部內(nèi)各品牌自行組織開展,決賽以事業(yè)部為單位報名參加。

  (二)本次運動會各項目預賽、決賽第一負責人為事業(yè)部長。

  (三)各綜合部根據(jù)分工及時提報相關賽事方案,提報截止點為20xx年6月10日。

  (四)建議各事業(yè)部開展預賽時間:20xx年6月15日-6月25日。

  (五)各事業(yè)部決賽報名截止時間為20xx年6月25日下午3:00。

  八、競賽項目

  (一)趣味類項目

  袋鼠接力跳、乒乓球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個項目)

  (二)競賽類項目

  田徑、羽毛球、乒乓球、足球、籃球

  九、開幕儀式整體方案

  (一)活動時間

  20xx年6月30日8:30-9:00

  (二)活動地點集團公司廣場

  (三)活動主持人

  (四)參加品牌及領導

  各品牌代表隊及相關出席儀式領導

  (五)具體流程及分工

  1、開幕式流程

  ①主持人登場介紹領導及代表隊;

  ②領導()致開幕詞;

  ③領導授旗并簡短發(fā)言;

  ④運動員代表發(fā)言;()

  ⑤裁判長發(fā)言

  ⑥總負責人()宣布開始及賽程安排詳細流程

  2、開幕式分工表

  十、賽事行程安排

  十一、閉幕儀式整體方案

  (一)活動時間20xx年7月3日18:00-18:20

  (二)活動地點

  (三)活動主持人

  (四)參加品牌及領導

  各品牌運動員代表5名、某市各品牌員工出席名額為各公司總人數(shù)50%。

  (五)具體流程及分工

  1、閉幕式流程

  ①主持人登場并宣讀獲獎名單;

  ②頒獎順序;(嘉賓及順序)

  a籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第三名

  b籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第二名

  c籃球、足球、趣味、乒乓球、羽毛球、田徑接力第一名

  d某集團第五屆運動會總冠軍

  ③領導致閉幕詞;

  ④主持人宣布結束詳細流程

  2、閉幕式分工表

校園趣味運動會策劃方案范文 篇19

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領導小組:

  組 長:楊 林

  副組長:劉愛龍 任珍云

  成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭

  三、活動時間和地點

  1、時間:4月 28日下午13:00―16:30

  2、地點:校操場

  四、活動內(nèi)容及方法:

  活動分為個人項目和集體項目。

  (一)個人項目

  1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)

  3.1500米(男子) 4.800米(女子)

  (二)、集體項目:

  1.項目名稱:《賽龍舟》

  方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的'隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。

  規(guī)則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

  (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

  (3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。

  (4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

  2.項目名稱:《背球接力賽》

  (1)、比賽的人數(shù)及分組: 參賽隊每一隊共10人,分為5組,男女各半。

  (2)、比賽規(guī)則:

  1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

  2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。

  3、項目名稱:《眾人一條心》

  規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  4、項目名稱:《滾雪球》

  1.比賽的人數(shù)及分組:每一隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

  2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

  3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4 比賽規(guī)則:

  1)每一隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、項目名稱:《趕豬》

  1.比賽的人數(shù)及分組:每一隊10名隊員(至少4名女生)

  2.比賽距離:10米

  3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

  道具:呼啦圈

  規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

  7.項目名稱:《障礙跑接力》

  方法:每一隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。

  特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。

  五、參加對象:全體初一、初二在校學生

  六、競賽辦法:

  (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總人數(shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

  (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

  (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

  (四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班全部分數(shù),扣除德育量化評比10分。

  七、名次和獎勵辦法:

  (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

  (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

  (三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。

  八、注意事項:

  1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇20

  一. 活動主題

  營造和諧校園氛圍,提升身體素質(zhì)

  二. 活動對象

  面向我班全體同學。

  三. 組織單位

  主辦人員:楊琦

  承辦人員:實驗一班其他班委成員

  四. 運動會時間和地點

  時間:第9周(4月20日到4月26日)

  看天氣挑選其中一天

  地點:九棟后操場

  五. 運動會流程策劃

  準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽

  比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))

  獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。

  六.活動所用經(jīng)費

  活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)

  七.未盡事宜,另行通知

  二〇xx年四月十七日

校園趣味運動會策劃方案范文 篇21

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領導小組

  組  長:趙

  副組長:呂  石

  成  員:各班體育老師

  三、參加對象:全體學生

  四、活動時間和地點

  1、時間:12月下旬

  2、地點:校操場

  五、活動內(nèi)容及方法

  1.項目名稱:《跳大繩》

  項目人數(shù):每班10人,2人搖繩,8人跳。

  項目規(guī)則:2人甩起長繩,項目開始時記人次,二分鐘項目時間。8名跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數(shù)一次(2人或以上人數(shù)同時跳過只計次數(shù)一次,不得一人連跳)。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在人次中,項目繼續(xù)。

  2.項目名稱:《趕豬》

  項目人數(shù):每班6人(3男3女)

  項目規(guī)則:項目采用迎面接力的形式,項目距離為20米,每對6人。當聽到裁判發(fā)令后,第一名隊員利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至對面終點,交由第二名隊員然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  3.項目名稱:《沙包投準》

  項目人數(shù):每班8人

  項目規(guī)則:在場地上畫一條限制線,在限制線4米的地方放置一塑料筐,學生每人持5個沙包站在限制線處。項目開始,學生將沙包投向塑料筐,最后以投入沙包數(shù)量判定名次。

  4.項目名稱:《倒跑接力》

  項目人數(shù):每班4人,(1男3女)

  項目規(guī)則:項目采用迎面接力的形式,項目距離為25米,第一棒必須為男生。當聽到裁判發(fā)令后,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。

  5.項目名稱:《足球射門》

  項目人數(shù):每班6人

  項目規(guī)則:學生成一路縱隊站在距球門6米遠的限制線后,每人踢3個球,項目開始,依次將球踢出,最后累計全隊進球總數(shù)的多少判定名次。

  六、競賽和獎勵辦法

  1、每班同學最少報2項,最多報3項。

  2、全部項目項目,以集體計分。

  3、項目分高段和低段進行計分,計分按照4、2、1計入總成績。

  4、團體前兩名頒發(fā)獎狀。

  七、注意事項

  1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  八、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇22

  一、比賽時間:

  20xx年12月5日

  二、比賽地點:

  君悅會操場

  三、參賽單位:

  君悅會全體員工

  四、項目設置:

  (比賽項目順序)

  1:二人三足接力跑

  2:呼啦圈

  3:背夾球跑

  4:托乒乓球接力跑

  5:袋鼠跳

  6:運氣球

  7:同舟共濟

  8:齊心協(xié)力(拔河)

  五、參賽須知:

  1.運動員必須服從大會組織安排,遵守競賽規(guī)則。

  2.運動員必須在賽前15分鐘到達指定賽場報到,點名不到者,作棄權論處。

  六、獎勵方式:

  集體項目取前三名予以表彰頒發(fā)榮譽證書及紀念品。個人項目每組第一名現(xiàn)場領取獎品;各個人項目總成績的前三名頒發(fā)獎狀及紀念品。

  七、未盡事宜,另行通知

  游戲一、二人三足接力跑

  1.比賽形式:部門組隊,每隊6人,分成3組。

  2.比賽規(guī)則:兩人將腿綁在一起,在規(guī)定場地內(nèi)6米的`距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推,每隊用時最少的隊勝出。

  游戲二、呼啦圈

  1.游戲形式:個人項目

  2.游戲規(guī)則:3分鐘內(nèi)圈不間斷的轉至呼啦圈落地為止,時間最長者勝。若3分鐘圈仍未掉,直接進入總決賽。

  游戲三、背夾球跑

  1.游戲形式:男女混合項目。每隊6人,3男3女2.游戲規(guī)則:兩人背靠背將一排球夾住,橫跑30米,先到達終點者為勝。比賽過程中,可以手拉手,但不得用手扶住排球,用時最少的隊勝出。

  游戲四:持拍托乒乓球接力跑

  1.游戲形式:男女混合項目,各對6人,3男3女。

  2.游戲規(guī)則:運動員持乒乓球拍(握姿不限)托乒乓球跑20米,折返(計40米)交給下一個人接力,最后一人先到終點(起跑處)用時最少的隊勝出。如中途球落地,掉落處撿起,繼續(xù)比賽。

  游戲五:袋鼠跳

  1.比賽形式:以部門為單位,每隊6人,3男3女。以計時方式進行比賽,每組隊員以接力方式進行比賽,每位隊員必須在前一位隊員完成所有路程后才可開始.比賽以計時成績決定勝負。

  2.比賽規(guī)則:比賽直線距離為二十米,來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳。跳到終點后脫下袋子交由隊友接力,用時最短的隊伍勝出。

  游戲六:運氣球

  1.游戲形式:以個人形式參加,兩人一組進行比賽。

  2.游戲規(guī)則:每位參賽者都要首先抽簽,抽到哪個部位,就用哪個部位來頂氣球。10米直線距離,來回一次為全程。違規(guī)者要回到起點重新開始。

  游戲七:同舟共濟

  1.游戲形式:以個人形式參加,三人一組,兩組進行比賽,速度快的贏得獎品。

  2.游戲規(guī)則:三人的雙腳分別穿在同一個“鞋子”上,然后手扶前面同學一起往前走。10米直線距離,來回一次為全程。如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續(xù)比賽。

  游戲八:齊心協(xié)力(拔河)

  1.比賽形式:比賽以部門為單位,每隊十人,五男五女。

  2.比賽規(guī)則:各部門參賽隊員從始至終都由一開始報名的10個人參加,不得中途隨意換人。

  君悅會綜合辦公室費用清單:

  一、比賽用品:約300元。

  二、比賽獎項設立費用清單:約603元

  1、二人三足接力跑、背夾球跑、持拍托乒乓球接力跑、袋鼠跳:單項設前三名,一等獎6人10元獎品、二等獎6人6元獎品、三等獎6人3元獎品。共計:114元x3=342元

  2、呼啦圈:設前三名,一等獎1名15元獎品、二等獎1名10元獎品、三等獎1名6元獎品。共計31元。

  3、運氣球:設前三名,一等獎2名xx元獎品、二等獎2名8元獎品、三等獎2名6元獎品。共計52元

  4、同舟共濟:設前三名,一等獎3名,xx元獎品,二等獎3名,8元獎品,三等獎3名6元獎品。共計78元。

  5、齊心協(xié)力:設一等獎10名、二等獎10名、頒發(fā)獎狀及紀念品(一等獎6元獎品,二等獎4元獎品)。共計100元。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇23

  10米處放一折回標志物。

  比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節(jié)綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。

  比賽規(guī)則:兩人同側踝關節(jié)綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續(xù)前進。注意寶寶的安全!

  器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。

  (八)袋鼠之家比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規(guī)則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

  比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

  (九)揪尾巴比賽

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規(guī)則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規(guī)定的圓圈內(nèi)跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

  比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

  (十)跳跳馬比賽

  參賽方式:寶寶個人參賽

  比賽規(guī)則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

  比賽器材:跳跳馬6只。

  (十一)螞蟻搬球比賽

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規(guī)則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內(nèi)的乒乓球用勺子放進另一只盆內(nèi)。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

  比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十二)運送乒乓球比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規(guī)則:10米跑道上,寶寶雙手執(zhí)勺,將起點盆內(nèi)的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內(nèi)。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

  比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十三)寶寶騎爸爸比賽:

  參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

  比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

  (十四)踩氣球比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規(guī)則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規(guī)定時間內(nèi)剩余氣球最多的家庭為勝。

  比賽器材:氣球串若干。

  (十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉

  參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽

  比賽規(guī)則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。

  比賽器材:羊角球6只。

  九、運動會比賽原則:

  趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

  十、獎項設置及獎勵辦法:

  (一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發(fā)證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

  (二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發(fā)獎品。(最好由贊助商提供)。

  (三)優(yōu)秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據(jù)比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優(yōu)秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發(fā)獎品一份。

  十一、組織獎積分辦法:

  1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據(jù)實際情況可對參賽人數(shù)進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

  2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。

  3、不遵守比賽規(guī)則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

  十二、趣味運動會秩序冊:

  (一)運動會組委會組成:

  總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

  指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

  外聯(lián)組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業(yè),籌集贊助資金及物品。

  總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

  總裁判長:峻峻的爹。統(tǒng)調(diào)所有比賽項目的裁判工作。

  裁判組長:待定。熟透比賽規(guī)則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

  一、運動會主要目的:

  我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的`天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。

  二、運動會主辦單位:

  一家人

  五、運動會參賽對象:

  人民家庭。

  六、運動會參賽地點:

  備選場地:本地區(qū)操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發(fā)動社會關系,各顯神通聯(lián)系場地。根據(jù)贊助情況,可適當給予回報。

  對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網(wǎng)等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。

  七、運動會時間及日程安排:

  1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

  2、9月10日至30日:聯(lián)系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。

  3、9月10日至20日:網(wǎng)上討論運動會比賽項目。

  4、9月20日:公布比賽項目討論結果。

  5、9月20日至10月上旬:比賽項目網(wǎng)上報名。

  6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

  7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

  8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現(xiàn)突出的小組進行表獎。

  八、運動會備選項目:(項目取舍由大家討論決定)

  (一)釣魚比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽

  比賽規(guī)則:在比賽現(xiàn)場,所有愿意挑戰(zhàn)的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰(zhàn)時間內(nèi),所釣魚的數(shù)量超過本組擂主的數(shù)量,即為挑戰(zhàn)成功,可得到一份獎品。挑戰(zhàn)失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰(zhàn)者自己創(chuàng)造并保持,直到新的挑戰(zhàn)者挑戰(zhàn)成功后,將其頂替。

  器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。

  (二)自行車比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規(guī)則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

  器材準備:小自行車6輛;

  (三)造房子比賽

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規(guī)則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

  器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

  (四)踩高蹺比賽:

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規(guī)則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

  (五)送氣球比賽

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規(guī)則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

  器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

  (六)收獲果實比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。

  比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協(xié)助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。

  比賽規(guī)則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。

  器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

  (七)并駕齊驅(三人四足)

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方1組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

  計分員:待定

  仲裁組長:待定。當比賽出現(xiàn)異議時,仲裁判決。

  組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

  獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發(fā)放工作。

  獎品組員:待定

  后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。

  后勤組員:待定

  保衛(wèi)組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛(wèi)工作。

  保衛(wèi)組員:待定

  器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

  器材組員:待定

  新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。

  醫(yī)務組長:待定

  主持人:禹涵爸爸

  (二)趣味運動會紀律:

  1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

  2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

  3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

  4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

  5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規(guī)則,堅決杜絕故意犯規(guī)行為。

  (三)運動會總程序:

  1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

  2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

  3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。)

  4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

  5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

  6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕

  (四)運動會比賽順序及分組(略)

  十一、運動會主要經(jīng)費預算:

  1、活動器材:

  2、活動背景、舞臺、音響:

  3、宣傳橫幅、空飄球:

  4、攝影、攝像:

  5、宣傳費用:

  6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現(xiàn)金或獎品)

  7、交通費用:

校園趣味運動會策劃方案范文 篇24

  活動時間:

  活動地點:

  本園操場

  指導思想:

  本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!

  活動目標:

  1、培養(yǎng)孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

  2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)能力。

  3、培養(yǎng)幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

  4、通過形式多樣的`親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

  活動策劃:

  活動主持人:

  一教師和一幼兒

  具體程序:

  1、各工作人員到位,運動員到位;

  2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;

  3、全體起立,奏國歌,升國旗;

  4、園長講話;

  5、家長代表講話;

  6、運動員代表宣誓;

  7、運動員退場;

  8、體育才能展示(音樂響起):

  溜冰隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術展示;

  9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);

  10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);

  11、各項游戲比賽開始;

  12、頒獎儀式:

  集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),

  個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個游戲設一個獎項。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇25

  一、活動概述

  為其他院校的同學一起,其目的在于豐富大家的課余生活,鼓勵同學們在進行學術科研的同時走出實驗室多與同學交流,增進彼此的友誼,并且結識更多的新朋友;同時讓同學們在繁重的科研任務、準備期末考試之余親近大自然,感受北京冬天的魅力,做到勞逸結合,合作交流部特組織本次滑雪活動。滑雪作為一項全身運動,能夠對神經(jīng)系統(tǒng)進行全方位的鍛煉和提高。在帶來速度享受同時,也鍛煉了平衡能力、協(xié)調(diào)能力和柔韌性。作為一項有氧運動,能夠增強心肺功能。滑雪過后的輕松感是無法用語言形容的。

  二、活動時間、地點及報名

  活動時間:20xx年12月X日(周日)9:00-18:00

  活動地點:北京國際滑雪場

  活動報名:初定共計30人左右。

  三、活動介紹

  活動面向工學院研究生和被邀請院系研究生。

  早上9:00,集合完畢,從出發(fā)。

  早上10:30,到達北京國際滑雪場,準備入場。

  早上11:00,進入滑雪場,同時進行簡單的滑雪說明,試滑。

  中午12:00,吃午飯,聊天。

  下午4:30,離開滑雪場。

  下午6:00,返回。

  四、活動宣傳

  在前期的宣傳過程中,我們將大家頗為關注的網(wǎng)上平臺等,對活動進行宣傳、分享

  宣傳文案:

  不想每天戴口罩來抵御PM2.5?想暫時逃離汽車尾氣排放、工地的喧囂?想從復習與科研中暫時解脫?來滑雪吧,體驗高山速降的尖叫、呼吸野外的氣息、聆聽風的呼嘯、冰雪的絢爛!

  讓這個冬天不再灰色,滑雪小分隊走起來!享受速度與激情,為生活減壓!12月X日,滑雪場不見不散!

  活動時間:20xx年12月X日(周日)9:00-18:00

  活動地點:北京國際滑雪場

  聯(lián)系人電話:

  活動報名:有意參加者請以“姓名-學院-性別-電話-微信帳號”的形式發(fā)送本人信息至。

  五、活動預算

  

校園趣味運動會策劃方案范文 篇26

  一、活動目標:1.培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的協(xié)調(diào)1性和靈活性,提高幼兒的身體素質(zhì)。2.幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則。敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。3.培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結協(xié)作的競賽風格。

  二、活動準備:呼啦圈三個

  三、活動流程:

  1、幼兒先同爸爸媽媽跟全園小朋友一起做親子律動操和廣播體操,做完親子律動操之后呢,老師帶領小朋友回教室喝水、小便。

  2、一個老師帶領幼兒小便,另一個老師在教室負責跟家長講清楚游戲規(guī)則:

  心心相印

  玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然后將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鉆入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準用手拿,跑至終點,不違反規(guī)則的先到終點的為獲勝者。

  3、老師講清楚游戲規(guī)則后,老師還會提前把規(guī)則寫在黑板上,以便聽不清的家長可以看黑板參考;

  4、義工幫老師推黑板,兩個老師帶領幼兒去游戲場地,家長在邊上的的游戲區(qū)站好等著(老師提前跟幼兒講好游戲規(guī)則)

  5、由于幼兒比較多,時間有限,所以我們是八個幼兒一起玩游戲,獲勝的那一組要來老師這,讓老師給寫上名次。

  6、幼兒玩完自己班級的游戲也可以到別的班級去玩我們其余中班教師組織的游戲,玩完讓老師寫名次,最后總結總名次。

  四、結束

  老師帶領幼兒回教室喝水,并發(fā)獎品,然后家長帶領幼兒回家休息。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇27

  為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關年終趣味運動會。

  一、時間

  20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

  二、地點:旅游局辦公區(qū)域

  三、參賽人員及組隊要求

  1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

  2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。

  3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。

  四、比賽項目設置

  (一)個人項目1月22日14:30-18:00

  1、珠行萬里

  每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

  2、套圈游戲

  每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

  3、夾乒乓球

  比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

  4、正話反說

  選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

  (二)部門群眾項目1月23日14:30-18:00

  1、毛毛蟲

  準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

  2、踩氣球

  每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

  3、指手畫腳

  每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。

  4、心心相印

  每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)

  (三)部門協(xié)作項目1月24日14:30-18:00

  1、盲人方陣

  各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

  2、抱球接力

  每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

  3、大珠小珠落紙簍

  各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

  4、袋鼠跳跳跳

  各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

  五、獎項設置

  每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

  勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

  六、物品采購

  道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

  獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

  參與獎:毛巾/香皂100份。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇28

  一、活動目的:

  1、提高幼兒的身體素質(zhì),激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  2、培養(yǎng)幼兒勇敢、堅強、不怕困難的精神、品質(zhì),初步形成集體榮譽感。

  二、運動會時間:

  xx月上旬

  三、參加對象:

  小班年級組

  四、活動過程安排:

  1、開幕式:主持人致詞

  2、運動員進場:每班一個班牌排成4組,(進場順序:小一班、小二班、小三班)喊響班級口號至少2遍,班里老師自定。

  3、排到指定的位置,再次喊響班級口號。

  4、園長宣布運動會開幕。

  5、開始運動會比賽。

  五、各年齡段運動項目:

  小班比賽項目:

  (一)個人項目:單手拍球、飛繩圈

  (二)集體項目:搶救小動物、小推車運球

  (三)各項目方法與要求:

  個人項目1:單手拍球

  活動準備:6個皮球

  參加人數(shù):每班10人,三個班共30人。每組6人,分5組進行。

  時間:半分鐘,記個數(shù),多者為勝。

  活動規(guī)則:要求單手拍,看誰拍的.多。手沒拍到球或拍了個空,則不算成績內(nèi)。

  設獎:一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名。(取18名)

  個人項目2:飛繩圈

  材料準備:繩圈九個,場地畫好尺度。

  參加人數(shù):每班10人,總數(shù)30人。

  活動方法:幼兒手拿繩圈飛出去,比誰飛得遠。

  活動規(guī)則:

  ①每人飛3個繩圈。

  ②飛的最遠的一個為最終成績。

  設獎:一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名。(取18人)

  集體項目1:搶救小動物

  活動準備:3塊毛巾,3只小動物,每組場地上各劃出一個圓圈當作界限。

  參加人數(shù):每班24人,三個班共72人,每班排成2人一組一起合作,兩邊兩端各6組,3個班級同時進行。

  活動玩法:每班2人一組,兩邊兩端各6組,3個班級同時進行。游戲開始,兩個幼兒雙手拉住毛巾的2個角,毛巾上放一只動物,跑到對方,到達對面圓圈里,然后把毛巾(小動物)給下一組幼兒,幼兒拉住毛巾出發(fā),當作搶救小動物,以此類推,哪隊先完成哪隊獲勝。

  活動規(guī)則:1、必須在線內(nèi)將毛巾兩邊的一角拉好,雙手做好準備姿勢,方可出發(fā)。

  2、中途假如小動物掉下,必須從掉的地方把小動物放好,才能繼續(xù)比賽。

  設獎:優(yōu)勝獎1個,優(yōu)秀獎2個。

  集體項目2:小推車運球

  材料準備:3輛小推車,3個皮球。

  參加人數(shù):每班16人,兩邊兩端各8人,分成三組進行(每班各一組)。

  活動方法:三組排好隊伍,每組第一位幼兒拿好小推車做準備姿勢。當聽到命令后,邊跑邊推車,到達對方,給對面下一位幼兒,以此類推。最先到達的一組為勝利。

  活動規(guī)則:

  1、當聽到命令后,方可出發(fā),否則算犯規(guī)處理。

  2、握好小推車,幼兒邊跑邊推,途中注意安全。

  設獎:優(yōu)勝獎1個,優(yōu)秀獎2個。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇29

  為豐富教職工團員業(yè)余生活,增強教職工體質(zhì),促進教職工之間溝通交流,強化學校團組織凝聚力、向心力及團員教師歸屬感,特組織開展團員趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

  一、活動目:

  1、愉悅心情,緩解工作壓力。

  2、增加教職工之間溝通和交流,增強團組織凝聚力、向心力。

  3、增強教職工體質(zhì)。

  二、活動時間:**年5月

  三、活動地點:學校操場

  四、活動內(nèi)容:

  1、趣味運動

  2、卡拉OK大家唱

  五、參加人員:學校全體教職工團員

  六、日程安排:

  集合時間:5月1日上午8時30分在校操場集合。

  趣味運動:8時30分——12時

  午餐:12時——13時

  卡拉OK大家唱:13時——15時

  趣味運動:15時——17時

  七、活動形式:

  1、教師團員自行到校操場集合。

  2、分成團小組開展趣味運動會。

  3、集體用餐。

  4、集體到校操場開展露天卡拉OK大家唱活動。

  八、組織機構:為確保活動順利開展,特成立活動小組。

  組長:黨支部書記

  副組長:工會主席

  組員:團支部書記

  團支部委員

  團支部委員

  九、安全保障措施;

  1、對全體團員進行專題活動安全教育,增強安全防范意識。

  2、加強安全管理和保護措施,由團支部委員、團小組長負責安全防范和保護工作。

  3、攜帶急救用品,以防教職工受傷或突發(fā)疾病。

  4、提前進行活動現(xiàn)場進行認真勘察,并對活動可能發(fā)生情況做好充分估計和應變準備。

校園趣味運動會策劃方案范文 篇30

  一.活動背景:

  在10級新生剛入校之際,為了響應校團委多舉辦優(yōu)秀活動的號召,并且讓新生(主要是中心校區(qū)新生)體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活。在此之際數(shù)學與物理科學學院團委舉辦此次活動,展現(xiàn)大學風采。

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  二.主辦單位:共青團xx學院委員會

  承辦單位:xx學院數(shù)里學院團委

  協(xié)辦單位:數(shù)理學院藝術團

  三.面向人員:徐州工程學院中心校區(qū)全體同學

  四.參加方式:

  模塊一、二、三、四為小組賽:分為十四個學院代表隊(若條件受約則只面向中心校區(qū)),每隊人數(shù)是10人.

  模塊五為個人賽:個人賽為個人報名參賽

  五.活動宗旨:本次活動是我院別開生面的戶外趣味活動,豐富學生校園文化生活,弘揚團體精神,開拓組織學生活動的新思路。

  六.活動時間:11月14日上午9點開始

  七.活動內(nèi)容:

  模塊一:趣味性活動

  模塊二:團隊素質(zhì)拓展訓練

  模塊三:趣味尋寶

  模塊四:九人十足

  模塊五:百人象棋擂臺賽

  1.趣味性活動

  1)飛鏢奪寶

  道具:飛鏢盤,籃球,計時器

  參加人員:每隊報一組,每組5人(3男2女)

  方法:每隊派出一名選手(神射手)進行投標,每隊可以投三次,三次所投中的環(huán)數(shù)的總數(shù)就是該隊在下階段投球的數(shù)目。在投籃階段,每隊在規(guī)定的范圍內(nèi)開始投籃,時間為一分鐘。所投進的球數(shù)為該隊此項目的分數(shù)(若在一分鐘內(nèi)球數(shù)投完則停止投球)

  裁判:1人計分員:1人

  2)自行車慢騎

  道具:自行車,計時器

  方法:本賽區(qū)分為5個賽道,每隊派出一個選手進行比賽。在20米長、1.5米寬的賽道內(nèi)進行慢騎比賽,全程用時最長選手得分最高,依此以時間從高到低取名次。(比賽中腳落地或出賽道選手將被淘汰)裁判:5人計分員:1人

  3)跳長繩

  道具:長繩,計時器

  參加人員:各隊所有選手

  方法:每隊選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過大繩,在3分鐘的時間內(nèi)以通過的人數(shù)確定分數(shù)。

  裁判:1人計分員:1人

  4)倒跑接力賽

  道具:接力棒,計時器

  方法:每隊選出6名選手(3男3女),在規(guī)定的賽道內(nèi)進行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。以用時取名次

  裁判:4人計分員:1人

  5)100米障礙接力賽

  道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時器參加人員:毎個団體報一組、每組6人(2男4女)

  比賽規(guī)則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應扣分)

  裁判:1人計分員:1人監(jiān)督員:4人

  6)小型保齡球

  道具:實心球5個,礦泉水瓶若干

  方法:在場地上畫兩條相距10米的平'行線,一條做為投擲線,另一條為擺放瓶子的線。比賽開始,運動員持實心球滾向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次

  裁判:1人計分員:1人

  本模塊模塊冠亞季軍由本模塊小項總積分決出,分別頒發(fā)每單項設冠軍一名,單項第一名積二十分,第二名積十八分,依此類推加入總積分。

  2.團隊素質(zhì)拓展訓練

  信任背摔

  道具:縛手繩,桌子兩張

  方法:每一位學員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學員在背摔臺下平伸雙臂做保護。從對自己無法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰(zhàn)勝恐懼,切身體驗什么是“充分信任、相互依賴”。

  意義:信任摔背”源于心理拓展訓練,它對學生的心理鍛煉有很強烈的作用,尤其對責任感及增強同學間的信任等集體精神的培養(yǎng)非常有效,且此練習具有極限挑戰(zhàn)性和趣味性,深受學生的歡迎。本模塊設最佳組織獎一名,不設積分

  3.趣味尋寶

  (一)活動目的:通過本次特殊的主題活動,將達到以下目的:

  A.體驗統(tǒng)一的目標和行為規(guī)范對于團隊績效的重要性;

  B、強化團隊成員的責任意識和紀律意識;

  C、增進團隊成員感情,使團隊更加和諧;

  D、幫助團隊成員認識個體的工作對于提高團隊效率的重要性; E、培養(yǎng)員團隊成員之間的相互信任;

  (二)活動地點:徐州工程學院整個新校區(qū),在籃球場集中

  活動時間:20xx-11-14上午9:30

  (三)活動流程

  任務地點與任務描述:

  起點:籃球場

  (1)集合整隊

  (2)宣布注意事項,發(fā)任務卡、地圖;

  (3)任務:各個參賽隊伍根據(jù)自己的地圖和各自的提示進行尋找圖章,每隊各找5枚圖章,找到1枚后在紙上蓋章,再進行下一枚的搜尋。每隊時間為1小時,1小時過后必須到籃球場集合,若在規(guī)定時間內(nèi)湊集5枚圖章的,按時間先后排序。若未能湊集的話以圖章數(shù)多且用時少的隊伍排名,以此類推。

  本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發(fā)相關證書及獎品。

  第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。

  4.九人十足

  (一)、活動目的:

  豐富同學們的課余生活,號召同學們積極參加體育鍛煉,增強體質(zhì),促進同學們相互間的了解,增進個班級間的友誼,培養(yǎng)團結合作、互敬互愛的良好氛圍,從而營造一個良好的

  (二)、活動時間地點:

  20xx年11月20日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場

  (三)、活動內(nèi)容

  每個參賽隊站成一排,用紅繩分別綁住相鄰同學的左右腳,向前走100米,時間最短為勝利。

  (四)、注意事項:

  (1)、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績。

  (2)、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

  (3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

  (4)、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。

  (5)、參賽隊伍必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。

  (6)、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。

  (7)、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發(fā)相關證書及獎品。

  第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。

  5.百人象棋擂臺賽

  (一)、參賽選手:

  徐州工程學院中心校區(qū)全體學生

  (二)、活動時間地點:

  初賽:20xx年11月6日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場;

  決賽:20xx年11月7日(周日)下午,中心校區(qū)籃球場。

  (三)、裁判:

  裁判組由方圓棋社主要負責人進行比賽吹哨。每場比賽會安

  全相關監(jiān)督人員監(jiān)督本場比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。全體裁判必須做到:

  (1)、熟悉象棋比賽的規(guī)則,理解比賽規(guī)程并能公正吹罰。

  (2)、在比賽時除參賽時間外都不離開場地,不與他人接觸,

  不與參賽選手交談

  (3)、出席定于11月3日下午的`裁判會議由方圓棋社社長主持。

  (四)、具體內(nèi)容

  預賽于11月6日上午八點在中心校區(qū)籃球場舉行,分組進

  行比賽,每組50名參賽選手同時開賽,以抽簽的形式?jīng)Q定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏,失敗的25名選手以同樣的抽簽方式?jīng)Q出25位選手參加復活賽。復活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加復賽。

  復賽于11月6日下午兩點在中心校區(qū)籃球場舉行,以同

  樣抽簽的方式?jīng)Q定對手,。若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏。復賽同樣設復活賽,復活賽勝利的選手參加下輪比賽。

  決賽時,組委會依據(jù)個人表現(xiàn)情況直接決定對局選手。

  決賽用掛式磁盤象棋舉行“現(xiàn)場直播”。比賽結束后請嘉賓給獲獎者頒獎。

  (五)、比賽方式:

  (1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規(guī)則;

  (2)、比賽先后手將由當值裁判拋硬幣決定;

  (3)、晉級方式采用隨機抽簽對戰(zhàn)、單局淘汰制;

  (4)、比賽開始5分鐘內(nèi)未到場;

  (5)、雙方都未到場,作雙方棄權論,下一輪對局選手輪空晉

  級下下輪

  (6)、對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  a、帥(將)被“將死”;

  b、帥(將)被“將軍”,無法避免的同對方將(帥)

  直接對面;

  c、帥(將)被“困斃”;

  d、自己宣布認輸;

  e、因違反紀律被判輸棋。

  (7)、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

  a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  b、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。

  c、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。附:對局者與觀局者應遵循:

  落子不悔;

  觀棋不語。

  (六)、活動獎勵:

  1.冠軍一名,頒發(fā)證書及獎品;

  2.亞軍一名,頒發(fā)證書及獎品;

  3.季軍兩名,頒發(fā)證書及獎品;

  4.最佳潛力個人四人,頒發(fā)證書;

  5.最佳風尚獎四個,頒發(fā)證書;

  (七)、注意事項:

  (1)、承辦單位和協(xié)辦單位應及時聯(lián)系好參賽選手;

  (2)、本次比賽不分男女組;

  (3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時間(原則上每局在30分鐘內(nèi)完成);

  (4)、參賽選手必須服從裁判判決;

  (5)、如比賽選手對判決不服可向現(xiàn)場的主裁判反應情況;

  (6)、現(xiàn)場工作人員要能調(diào)動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及安全

  問題等,保證比賽能順利進行;

  (7)、加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

  (8)、安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;

  (9)、友誼第一,比賽第二!

  (10)、賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,組織者會及時做出應對方法并通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常。

  (11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。

  獎品設置

  除每模塊設置獎項以外,組委會還根據(jù)小組賽四大模塊總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發(fā)獎杯獎狀及獎品,百人想起擂臺賽獲獎者頒發(fā)獎狀和獎品。

  十.活動需要物品及活動經(jīng)費預算

  1)飛鏢盤8個:400元

  2)花色氣球100個(60元)

  3)宣傳條幅8條(400元)

  4)噴繪五幅(500元)

  5)活動飲用水:300元

  6)獎品:獎杯3x100=300元獎狀50張100元紀念品300元

  7)安全護具:500元

  8)搶答器:4x100=400元

  9)音響設備租用:200x3次=600元

  10)主持人服裝租用:3場x2人x50元=300元

  11)會場布置:150元

  12)秒表:4只x50=200元

  13)自行車,筆記本電腦借用費:300元

  14)掛式磁盤象棋:1x360=360元

  總計:5170元

  十一.活動相關事宜

  (1)由工作人員負責活動現(xiàn)場

  (2)工作人員負責嚴抓安全注意事項

  (3)注意著裝,要舒適方便,以免出現(xiàn)踩人事件

  (4)活動結束以后各工作人員負責自己所屬區(qū)域的衛(wèi)生十二報名方式

校園趣味運動會策劃方案范文 篇31

  一、活動名稱

  信息科學與工程學院趣味運動會

  二、活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  三、活動宣傳

  在c區(qū)張貼宣傳海報

  四、活動單位

  信息科學與工程學院全體師生

  五、活動時間:20年11月 20 日

  七、活動地點:學校田徑場

  八、主辦單位:學院體育部

  九、協(xié)辦單位:信息部、宣傳部、科技部、文藝部

  十、活動器材:大繩2條、紅布條2條、籃球24個、哨子6個、紅色發(fā)令旗2個、自行車4輛、秒表6個、跳繩8條、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創(chuàng)可貼、酒精、云南白藥

  十一、分組安排

  1、 大一、大二每個班為一個隊,共16個隊,分為A、B、C、D四個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。

  2、 學分會分組:A隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部

  B隊:主席團、學習部、衛(wèi)生部、科技部、生活部、社團部、文藝部

  (老師安排在兩隊中)

  十二、活動具體安排及具體規(guī)則(學生組)

  1、 拔河比賽

  (1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發(fā)令旗2個

  (2)人員安排:發(fā)令員2名、記錄員2名

  (3)比賽規(guī)則:

  a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男9人、女6人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。

  b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否有違反現(xiàn)象,如發(fā)現(xiàn)有違反現(xiàn)象立即取消比賽資格。

  c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

  d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內(nèi),否則以作弊處理。

  (4)比賽方法:a、分小組賽、淘汰賽、決賽

  b、每組前兩名出線進行淘汰賽(戰(zhàn)績相同看兩隊交手戰(zhàn)績,然后看小比分,再不能排出名次,A組第1、2名對B組第2、1名,C、D兩組與此一樣;產(chǎn)生四強后再進行抽簽分組,然后決出第1、2、3名。

  2、海底傳月

  (1)所需器材:籃球16個、秒表6個、哨子4個

  (2)人員安排:發(fā)令員4名、記錄員6名、協(xié)助人員6名

  (3)比賽規(guī)則:

  a、:每隊10名隊員(至少3名女生),一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。

  b、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂,第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面(協(xié)助人員出)依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球。

  c、當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

  d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

  (4)比賽方法:a、分小組賽、決賽

  b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名。.

  3、螃蟹運球

  (1)所需器材:籃球6個、秒表6個、哨子4個

  (2)人員安排:發(fā)令員4名、記錄員6名

  (3)比賽規(guī)則:a、每隊16人(8男8女),每組均是一男一女組成,賽道長度10米。

  b、賽道兩端各站4組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  (4)比賽方法:a、分小組賽、決賽

  b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名

  4、抱球—跳繩接力跑

  (1)所需器材:籃球24個,跳繩8根,秒表4個、哨子1個

  (2)人員安排:發(fā)令員1名,記錄員6名

  (3)比賽規(guī)則:a、每隊10人(5男5女),男生抱球跑,女生跳繩跑。

  b、男生每次抱著3個籃球跑(如中途掉落需撿起回到掉落處重新開始)女生跳著跳繩跑(如中斷需從中斷處重新開始)

  c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。

  (4)比賽方法::a、分小組賽、決賽

  b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名

  5、自行車慢騎

  (1)所需器材:自行車4輛、計時器4個、哨子1個

  (2)人員安排:發(fā)令員1名、記錄員4名

  (3)比賽規(guī)則:a、比賽賽道長15米、寬2米,每隊4男2女(上場順序自行決定),分組站在賽道起點、終點兩端(每端3人)

  b、當發(fā)令員發(fā)出比賽信息后,參賽隊員支撐腳立即離地(否則判犯規(guī)),在各自行車道內(nèi)進行,不得壓到兩側邊線(否則視為犯規(guī)),當自行車后輪壓在終點線時,由下一人接力騎回賽道另一端,依次進行直到所有人員完成。

  c、參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。

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    為引領健康生活、展現(xiàn)和諧單位風采,公司決定舉辦第X屆冬季運動會。現(xiàn)將有關事項通知如下:(一)冬運會主題:強體魄、展風采、增合力、促發(fā)展。(二)參賽人員及組隊要求:1、每單位務必組織一個代表隊參加運動會。...

  • 職工趣味運動會項目_可以舉辦哪些有趣的活動(精選32篇)

    趣味運動會項目設置:1、投乒乓球接力2、趕籃球接力跑3、運球投籃接力4、獨眼投籃球5、釣魚接力6、集體跳繩7、袋鼠跳接力8、打保齡球9、盤帶足球繞障礙接力10、排球定點發(fā)球教職工趣味運動會競賽項目規(guī)則簡介一、投乒乓球進籃男女混合項目...

  • 三八趣味運動會方案(精選33篇)

    一.活動目的:三八婦女節(jié)是世界的傳統(tǒng)節(jié)日,也是廣大婦女的節(jié)日,為了體現(xiàn)社 區(qū)對女同胞的特別關愛,同時豐富大家的業(yè)余文化生活,特舉辦此次 活動, 同時將慶祝活動與加強婦女思想教育, 創(chuàng)先爭優(yōu)活動緊密結合,激勵廣大婦女滿懷熱情投身...

  • 2024幼兒園趣味運動會策劃方案(通用34篇)

    一、活動思路以“學會感恩,我運動、我健康,我文明、我陽光“為主題,為幼兒創(chuàng)設了一個在體育游戲中練習走、跑、跳、跨、鉆、爬等基本體育動作技能的活動平臺,使孩子們在游戲中充分體驗到體育活動所帶來的快樂!...

  • 幼兒園趣味運動會方案(精選32篇)

    一、環(huán)境設計:園內(nèi)大環(huán)境:在操場區(qū)域懸掛“第、屆運動會”條幅,并可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據(jù)比賽需要劃分出跑道、游戲、休息、看臺等區(qū)域,并做出相應區(qū)域指示說明牌。...

  • 老師趣味運動會的方案(精選35篇)

    一、活動目的:為了活躍校園文化生活,增進老師間的友誼,鍛煉老師身體,落實全民健身綱要,經(jīng)學校行政研究決定,在學生運動會后由工會及教導處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。...

  • 119消防趣味運動會方案(通用30篇)

    根據(jù)公安部消防局20xx年“119”消防日宣傳工作重點和海南省教育廳關于印發(fā)《集中展開打非治違專項行動做好學校安全工作的方案的通知》瓊教辦〔20xx〕77號文件精神,結合實際工作情況,學校決定在全校范圍內(nèi)展開以“找火災隱患,保家庭平安...

  • 趣味運動會策劃方案匯編(精選31篇)

    一、活動的意義及目的:1、深化我校藝術教育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的精神狀態(tài)。2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發(fā)展。...

  • 江西趣味運動會策劃方案(精選32篇)

    娛樂身心、激揚青春一、活動宗旨友誼第一,比賽第二。二,活動整體方案活動時間:20_年3月14~15.下午五點活動地點:學校田徑場主辦單位:教育系學生會贊助單位:_活動參與對象:教育系全體師生活動主題:教育系趣味運動會三,具體活動細則...

  • 新年趣味運動會方案范文(通用32篇)

    一、活動主題:我運動我健康我快樂二、活動時間:20xx年xx月xx日下午3:00——4:00三、活動地點:園內(nèi)操場四、活動目標:1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂和競爭的樂趣。...

  • 策劃方案
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