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公司趣味運動會策劃方案

發布時間:2025-01-03

公司趣味運動會策劃方案(精選28篇)

公司趣味運動會策劃方案 篇1

  一、活動目的

  為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。

  二、活動主題

  “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——第xx屆趣味運動會

  三、組織機構

  主辦:人力資源部

  協辦:綜合管理部

  四、活動項目

  團體賽

  項目一:拔河比賽

  比賽規則:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

  參賽人數:每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

  賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績的三名。

  項目二:背球接力賽

  比賽規則:x人為一小組,x小組進行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發繞過終點的標桿再回到起點,然后把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。

  參賽人數:每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。

  項目三:共同進退

  比賽規則:每隊x名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

  參賽人數:每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。

  項目四:接力跑賽

  比賽規則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

  參賽人數:每隊x人,x男x女。

  項目五:接龍跳繩

  比賽規則:比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時

  起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最后取成績的前三名。

  參賽人數:每隊x人,男女不限。

  個體賽

  項目六:乒乓球賽—單打

  比賽規則:x人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績的三名。

  參賽人數:每組x人,男比男,女比女。

  項目七:自行車慢騎

  比賽規則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

  參賽人數:每隊x人,男女不限。

  項目八:呼啦圈

  比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

  項目九:足式保齡球

  比賽規則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數為勝者。參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢

  五、參賽方式

  按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數少于xx人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

  公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現象。

  六、活動安排

  x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

  具體參賽時間依報名人數確定后另行通知。

公司趣味運動會策劃方案 篇2

  一、團體項目

  1、拔河比賽

  根據各部門實際情況確定人數。采取循環賽,3局兩勝制。

  2、50米2人3足短跑賽

  方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令后,以到終點時間短者為勝。

  (綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

  3、5分鐘跳繩

  方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

  4、籃球上籃接力賽

  方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

  二、個人項目

  1、百米短跑。

  在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

  2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

  3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區。

  4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

  5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

  獎項類

  團隊類:一等獎(第一名),洗發水一瓶

  二等獎(第二名),襪子一雙或洗衣粉一包參與獎,護膚香皂一塊個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把二等獎(第二名),洗發水一瓶

  三等獎(第三名),襪子一雙或洗衣粉一包參與獎,護膚香皂一塊

公司趣味運動會策劃方案 篇3

  一、活動主題:

  健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:

  為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:

  ×月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

  四、活動地點:

  分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

  五、活動對象:

  公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名。

  擔任人:裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

  擔任人:

  (三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。

  擔任人:

  七、運動項目、賽事規則及獎項設置:

  略

公司趣味運動會策劃方案 篇4

  指導思想:

  本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!!!

  活動目標:

  1、培養孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

  2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協調能力。

  3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

  4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

  運動會流程

  一、視頻+家長會(地點:國際部 九點半開始)

  配班老師和另一位老師帶領寶貝在自己班級進行游戲,9點50點帶領寶貝在操場上集中(中間一棟樓的邊上)

  二、運動會進場

  一名家長帶領幼兒寶貝排成四排隊伍等候(每個班都有劃分的區域, 孩子手上器械,家長有氣球)

  1、 主持人講話

  2、 各班有序進場,(邊走邊說口號)其他的家長站在操場的周邊)

  3、 國旗進行

  4、 升國旗

  5、 器械操展示(家長退到兩邊)

  6、 結束后老師帶領寶貝和家長退到原來班級做操的'場地(將寶貝手中和家長)的器械收起來)

  (配班老師和另一名老師去準備自己班級的游戲,并且將場地安排好)

  三;親子玩游戲

  六個游戲,家長幼兒帶好游戲卡自由選擇

  (游戲中;配班老師講解游戲規則,另一名老師給寶貝貼小貼花,班主任關注自己班級的孩子情緒和安全)

  四:家長拔河

  (各班請出10名家長代表比賽,1班對2班,3班對4班,5班對6班)

  五:活動結束,頒獎儀式

  老師帶領家長回到自己班級做操的地排好隊伍,進行頒獎

公司趣味運動會策劃方案 篇5

  一、活動時間

  20xx年10月24日(星期六)8:30~15:30

  二、活動地點

  九峰中學

  三、參加人員

  公司全體職工(含子公司)、退休職工

  四、活動流程

  (一)8:30~9:30 九峰中學禮堂

  公司董事長黃峰紀念公司成立十三周年講話

  (二)9:30~9:55 九峰中學操場

  第三屆職工運動會開幕式 主持人:潘青煜 公司紀委書記

  1、運動員入場,領導評分

  2、升旗儀式

  3、運動員、裁判員代表宣誓

  4、公司領導宣布運動會開幕

  5、運動員退場

  (三)10:00~11:30 九峰中學操場

  1、10:00~10:45 齊心協力、珠行萬里

  第三屆職工趣味運動會活動方案

  2、10:45~11:30 小冬筍、有軌電車

  第三屆職工趣味運動會活動方案

  第三屆職工趣味運動會活動方案

  3、11:30~11:45 男子、女子4×100接力賽

  第三屆職工趣味運動會活動方案

  (四)11:45~13:30 九峰中學食堂及禮堂

  午餐及午休

  (五)13:30~15:00 九峰中學操場

  1、13:30~14:15 集體跳繩

  2、14:15~15:00 拔河

  (六)15:00~15:30 九峰中學操場

  閉幕式暨頒獎儀式

  五、活動要求

  1、公司各部門、子公司分為8支隊伍參賽,每隊有領隊一名、副領隊一名、執行隊長一名、通訊員一名。

  2、賽前籌備和比賽過程中,執行隊長和通訊員要配合工作人員做好活動的組織工作。

  3、為使廣大員工充分參與到此次活動中,每人限報名參加一個項目。運動員身體狀況必須適合所報參賽項目的基本要求,沒有心腦血管等不適合競技運動的疾病。(比賽項目說明見附件)

  4、開幕式各隊列隊入場,要求隊形整齊、著裝統一、口號響亮、精神面貌良好,各隊表現將作為最終成績的參考內容。

  5、比賽過程中,各隊通訊員負責將隊員表現及時以通訊稿形式報至組委會,稿件數量及質量將作為最終成績參考內容。

  6、參加人員注意保持會場清潔,不亂扔垃圾。

  7、因停車場地有限,全體員工統一乘坐大巴前往活動地點,不得自行開車前往。

  六、組織安排

  1、由綜合辦公室負責活動整體組織籌備,黨委辦公室、團委全力配合;

  2、各部門、子公司按照活動要求組建隊伍,選拔參賽選手并按時報名,在活動過程中聽從組委會安排;

  3、賽程組織、比賽器材、裁判員由奧體中心拓展訓練及趣味運動事業部負責提供。

公司趣味運動會策劃方案 篇6

  一、活動背景

  本次慶國慶趣味運動會秉承20__北京奧運會余熱,鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

  二、活動目:

  公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見文體活動,慶祝國慶節,同時提高全體員工團隊意識,增強團隊精神,豐富員工文化生活,促使員工有更好精神面貌和工作效率,能以飽滿熱情投入到大干四季度中去,為全面實現公司xx年各項目標而努力奮斗。

  三、活動組織單位:

  公司工會主辦,公司黨委工作部、機關工會、供水分公司工會、社區工會協辦

  四、活動時間、地點:

  時間:定于9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)

  地點:公司辦公樓大門口

  五、活動方式:

  以趣味運動項目(乒乓球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主文體娛樂項目。

  六、參加活動人員:

  公司全體干部職工在不影響正常生產經營工作情況下均可參加。

  七、活動籌備及負責人:

  1、總負責人:

  2、負責人:

  3、主持人及催場:

  4、方案策劃:

  5、會場布置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;

  6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;

  7、器材道具準備、紀念品采辦和發放:

  8、音響:工會辦、黨委工作部

  9、橫幅:工會辦

  10、各比賽項目道具擺放:

  八、活動項目及現場負責人:

  1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:

  隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;

  比賽用具:乒乓球、塑料桶;

  比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

  比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

  2、齊心協力(步調一致,36人) 負責人:

  隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;

  比賽規則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少隊為勝。取前兩名。

  注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

  比賽距離:起始點與終點相距30米。

  3、集體跳繩(共40人)負責人:

  隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

  比賽規則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內計算各隊跳繩總次數,按跳繩次數由高到低排序。跳繩8名隊員排成一排,待裁判宣布比賽開始后,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其后隊員可繼續進行。比賽成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多參賽隊為獲勝。

  注意事項:

  (1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

  (2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;

  (3)比賽共取前2名,以跳繩次數計算成績,當出現并列情況時,由并列隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級名次;

  (4)比賽時,若沒跳過則不作計算。

  (5)跳繩走位為“8”字形方式;

  (6)如果有其他情況,以裁判為準。

  4、踩擠大戰(踩氣球共12人) 負責人:

  參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

  比賽規則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米區域內用腳踩破對方腳上捆綁氣球,直到時間結束,游戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多隊獲勝。

  注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽資格。

  (2)裁判發出哨音后方可開始比賽。

  (3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

  (4)比賽時不能用手推,手抓。

  5、心心相印(夾球跑,共40人) 負責人:

  隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

  比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

  6、摸爬滾打(共16人) 負責人:

  隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

  比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

  注意事項:

  (1)如果中途出現掉棒現象,則扣掉該隊2秒時間。

  (2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

  7、拔河比賽(共60人)負責人:

  隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女

  比賽規則:各隊站好位后,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標志線則為勝利。上場隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行比賽,比賽采用抽簽辦法決定比賽組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝比賽規則進行淘汰,A隊和B隊勝方決出1、2名。

  注意事項:

  (1)在比賽過程中,有拔河人數超過15人,則該組當局比賽算輸;

  (2)比賽開始與結束均以裁判哨聲為準。

  安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

  九、報名時間:

  1、各參賽單位按單項競賽規程規定報名,于9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。

  2、參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。

公司趣味運動會策劃方案 篇7

  活動方案如下:

  一、比賽時間地點:

  學校塑膠操場

  二、比賽分組:

  A組(一年級段)B組(二年級段)

  三、參賽對象:

  全校教職工

  四、活動項目:

  1、單項:一分鐘跳繩、一分鐘定點投籃、二分鐘搖呼啦圈、一分鐘踢毽子

  2、集體項目:袋鼠跳、無敵風火輪、十人九足、開火車

  四、活動形式及要求:

  獲得單項比賽項目優勝隊記一分,采用三局兩勝制,優勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎。

  五、活動形式:

  1、以小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加單項項目中一個項目,集體項目除外。

  2、A組負責人吳偉副校長負責比賽人員安排及報名工作,B組鐘林通校長負責。

  3、每位隊員在比賽前,在所有單項項目中以臨時抽簽決定至少選擇一個項目,并且是,參加比賽。

  6、日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動,請提前向工會組長請假。

  六、比賽項目:

  心心相應(兩人擁抱夾氣球)

  每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一只氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接著有第二合作組繼續比賽,第二合作組最先返回起點,并最先夾暴氣球隊獲勝。

  規則:氣球掉地上,繼續向前跑著不計分;第一合作組氣球未夾暴氣球第二合作組就出發者不計分

  趕籃球接力跑(王玉坤)

  第一人手持木棒,趕籃球前進15米至另一端,繞過標志后趕籃球返回;第二人接棒后重復前過程,如此循環,用時少隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,另一隊直接獲勝

  無敵風火輪:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

  十人九足:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

  袋鼠跳:布袋若干。

  每組所用布袋均為同一規格,用明顯標記劃出各隊起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  規則:

  每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。

  比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊比賽結束后,以用時較短次序排出前三支隊伍。

  開火車:

  參加游戲者6人一組,后邊人左手抬起前邊人左腿,右手搭在前邊人右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點為勝。按時間記名次,按名次記分。

  規則:

  (1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊人左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;

  (2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;

  (3)比賽過程中,參賽隊必須在規定賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

  珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員球槽中,并迅速地排到隊伍末端,繼續傳送前方隊員傳來球,直到球安全到達指定目地為止。

  七、報名方法:

  1.個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

  2.團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

  八、獎勵方法:

  1.個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

  2.團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

  3.凡報名參賽者獲等級獎,可重復領取;未獲等級獎,均發紀念獎一份。

  九、備注:

  1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

  2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

  3.所有裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧氛圍中參與比賽。

  4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

公司趣味運動會策劃方案 篇8

  一、個人項目:

  項目名稱:沙包擲準

  參與人員:員工及家屬。

  參賽人員:個人項目,根據項目時間安排人數。

  比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。

  2、滾鐵環,回味無憂的童年。

  比賽規則:

  50米滾鐵環競速賽,先到達者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環2次、鐵環失控(即環與鉤遠離超過30厘米)、環推出本跑道,又影響他人,禁止套環,禁止鉤小環,以上情況,需取消比賽資格。

  3、自行車慢騎

  比賽規則:

  賽道:20米長。用時最長者獲勝。

  比賽使用的自行車自備(規格不得小于24寸),性能良好。當裁判發出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,當自行車后輪壓在終點線時,比賽結束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。

  二、團體賽:

  1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女

  游戲規則:

  每組5人,每隔20米一人,首發人員發三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒;裁判發令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。手腳不能碰到地面,然后到達終點線,最先到達的'人獲勝。

  2、呼啦圈過山車

  每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。

  一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。

  比賽規則:

  1) 16名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。

  2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時間5秒。

  5.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  3、企鵝漫步( 4男4女)

  參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。

  比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。

公司趣味運動會策劃方案 篇9

  本次趣味運動會的宗旨在于增強學生的凝聚力,展示出新時代學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一、具體安排

  (一)廣播操、室內操比賽(含入場方陣)20%

  1.入場式

  入場順序: 一年級1班2班3班4班;

  二年級1班2班3班。

  入場路線:沿跑道第4道直線行走,到國旗臺下面按各班級位置站位。

  要求:兩路縱隊,班主任跟隨隊伍一起行進。

  評分標準:

  (1)隊伍整齊度(2)步伐整齊一致(3)精神面貌(4)著裝儀表

  2.升旗儀式

  競賽項目1:一年級室內場比賽、二年級廣播操比賽

  比賽辦法:以班級為單位進行比賽,評委進行打分(去除一個最高分和一個最低分,取平均分),按照年級組從高到低進行排名。

  比賽順序:一年級;二年級。

  評分標準:

  (1)動作標準正確(2)動作整齊規范(3)動作節拍到位帶有律動感(4)精神飽滿,情緒高漲(5)整體效果佳

  滿分10分,如分數并列,五位評委根據整體效果進行投票表決。

  (二)穿越叢林(20%

  比賽方法:以班級為單位,每班一路縱隊,各班站在相應的道次上

  二道:203 三道:202 四道:201

  五道:104 六道:103 七道:102 八道:101

  一年級每班派出31名學生;二年級每班派出30名(人數不夠可重復),聽到發令后,迅速向前跑,鉆過10米處欄架、跨過25米處小墊子,爬過35米處大墊子,繞過50米處障礙桿后原路返回,爬過、跨過墊子,鉆過欄架后抵達終點跟第二位隊員擊掌,擊掌后第二位隊員出發。以用時較短的次序排名。

  記分方法: 積分制

  第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分

  (三)趣味袋鼠跳20%

  比賽方法:以班級為單位進行比賽,各班站在相應的道次上

  一道:203 二道:202 三道:201

  四道:104 五道:103 六道:102 七道:101

  一年級每班派出31名學生;二年級每班派出30名(人數不夠可重復)分成兩組進行比賽。兩組接力直線距離25米,聽到預備的口令后,第一名出發的隊員將布袋套至腰間,聽到裁判員發令后,迅速跳躍前進,中途布袋不得脫離雙腿,如有脫落必須原地重新套上后方可繼續比賽,到達對面指定地點后脫去布袋,由對面同學套上布袋跳躍前進,直至最后一名隊員跳過終點,以用時較短的次序排名。

  記分方法:積分制

  第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分

  (四)背靠背夾籃球(20%

  比賽順序:第一組:二道:203 四道:202 六道:201

  第二組:二道:104 四道:103

  第三組:二道:102 四道:101

  比賽方法:以班級為單位進行比賽,各班站在相應的道次上。

  一年級每班派出32名學生;二年級每班派出30名(人數不夠可重復)進行比賽。距離15米,聽到預備的口令后,班主任將籃球放在第一組出發隊員的腰部,要求:兩名隊員背對背將球保護好。聽到裁判員發令后,迅速前進,繞過標志桿返回,抵達終點后,班主任將籃球放在第二組隊員的腰部。中途籃球如有脫落必須由運動員自己原地重新放在腰部方可繼續比賽,不可縮短比賽距離。直至最后一組隊員跳過終點,以用時較短的次序排名。

  記分方法: 積分制

  第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分

  (五)迎面接力跑(20%

  比賽方法:以班級為單位進行比賽,各班站在相應的道次上

  比賽順序:一年級、二年級

  一年級道次安排:二道:104  四道:103  六道:102  八道:101

  二年級道次安排:二道:203  四道:202  六道:201

  一年級每班派出32名學生,二年級派30名學生(人數不夠可重復)進行比賽。距離50米,各班隊員分立于跑道兩端,每端人數各一半,成一路縱隊排列。男女位置不限。聽到預備的口令后,第一位出發的隊員手持接力棒站在起跑線后,聽到裁判員發令后,快速奔跑到對面,將接力棒交給下一位隊員,由下一位隊員快速奔跑到對面。中途接力棒如有脫落必須由運動員原地檢起繼續比賽,不可縮短比賽距離。直至最后一組隊員跑過終點,以用時較短的次序排名。

  記分方法: 積分制

  第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分

  二、閉幕式:

  (一)裁判長宣布本次“趣味運動會成績”。

  (二)頒獎典禮,拍照留念。

  (三)組織各班按秩序帶回。

公司趣味運動會策劃方案 篇10

  公司冬季趣味運動會策劃方案

  為引領健康生活、展現和諧單位風采,公司決定舉辦第X屆冬季運動會。現將有關事項通知如下:

  (一)冬運會主題:

  強體魄、展風采、增合力、促發展。

  (二)參賽人員及組隊要求:

  1、每單位必須組織一個代表隊參加運動會。

  2、團體項目,各單位必須按競賽規則要求的人數組隊參加,否則不計算團體總分。

  (三)比賽時間、地點

  時間:20xx年12月

  地點:公司籃球場

  (四)組委會

  總指揮:

  副指揮:

  成員:

  (五)比賽項目

  1、健步走;2、八人七足;3、鏈接加速;4、送雞毛信;5、連連看;6、搶種搶收;7、同舟共濟拔河比賽;8、坐地起身;9、氣球飛舞;10、袋鼠跳

  健步走

  項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數不限)

  要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規,則取消比賽成績。

  十人九足

  項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。

  道具:5米的繩子一根

  鏈接加速

  項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

  要求:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

  送雞毛信

  項目說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼后,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,

  依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性。

  道具:A4紙10張,中性筆一支

  搶種搶收

  項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設置的10個杯子中,跑到終點后返回,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排名,時間越少,排名越前。

  要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。

  道具:羽毛球、紙杯、托盤若干

  同舟共濟拔河比賽

  項目說明:每組10人參加必須有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規者棄權。

  道具:拔河繩一根

  坐地起身

  項目說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的情況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞

  項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。

  袋鼠跳

  項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。

  比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  道具:5個麻布袋

  (六)報名時間:

  20xx年12月日---日

  (七)評獎辦法

  1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

  2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

  (八):注意事項:

  1、各代表隊必須按時到達比賽現場參加開幕式和比賽。

  2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放棄比賽,不得再進行比賽。

  3、參賽人員必須服從裁判員。

  4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。

公司趣味運動會策劃方案 篇11

  為進一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,積極響應“全國億萬學生陽光體育運動”的號召,落實學校教育“健康第一”、“以人為本”的指導思想,以快樂健身的方式,引導孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在游戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學會合作,促進全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的和諧氛圍,特制訂本活動方案。

  一、主題:

  人人參與健身,個個擁有健康,陽光體育伴我一生。

  二、比賽時間:

  初定于20xx年5月29日(第13周周六)約半天。

  三、比賽組織形式:

  以年級段為競賽層次,設1-6年級六個組,各組分別比賽。

  四、比賽項目:

  比賽分家庭組和學生組兩類

  五、報名人數及報名規定:

  1、以班級為單位,每班每人都可參賽。

  2、家庭組每班限報12戶,且必須是本班學生及其父母。每個家庭限報2個項目,同一項目每班限報三戶,不得多報、不報。

  3、未參加家庭組比賽的學生都可參加學生組比賽。每人限報2項,同一項目每班限報男女各1隊,不得不報。家庭組和學生組不得兼報。

  4、填寫時用“√”標記。報名表一經上交,便不得修改、更換。

  六、計分辦法:

  所有項目直接分組決賽,無預賽,按時間、次數、數量多少排列名次。錄取前六名,分別以7、5、4、3、2、1分計入團體總分中,名次并列,則得分相應平攤。

  七、錄取與獎勵:

  根據團體總分多少排列年段內名次,如總分一致,則第一名多者名次列前,仍相等,則看第二名,以此類推。根據團體總分高低錄取各年級的前三名,二年級取前四名,分別發予獎狀,以資鼓勵。

  八、號碼分配:

  號碼設置為4位數,第1位數字為年級代碼,第2位數字為班級代碼,第3、4位數字為順序代碼,01-35為男生,36開始為女生,各班按先男后女的次序依次報名。如一(1)班第一位女生為1136。

  九、比賽項目具體規則:

  學生組:

  1、齊頭并進多人成一橫排站于起跑線后,并將左右兩人相鄰的兩條腿用布帶綁住。令下后,多人多條腿前進,最先完成30米距離的為勝。若中途綁帶散了,必須綁好后才能繼續比賽。一二年級4人,三年級6人,四年級7人,五六年級8人。

  2、積少成多起點設一水桶,30米外設一大量杯。令下后首發隊員用雙手從起點舀水跑至對面并將水倒入量杯,返回后將標志物交下一人,依次進行。定時2分鐘內,可按序重復進行,規定時間后量杯內水最多方為勝。人數:6人。

  3、穿越呼拉圈,多人手拉手成一圓圈,呼啦圈從第一個人手臂上開始傳,在傳的過程中只能動頭、腳、手臂,不能松手用手掌拿或其他人幫助,否則按犯規1次加2秒計算。每個人穿越呼啦圈1次后為結束,用時較少的為勝。一二三年級7人,四五六年級10人。

  4、集體跳大繩,二人甩繩,多人同時起跳,2分鐘內最多一次連續跳繩個數×跳繩人數為得分,得分高者為勝。一二年級最少3人,三年級最少4人,四五最少5人,六年級最少6人。

公司趣味運動會策劃方案 篇12

  一、活動時間:

  20xx年 3月 日周五下午 (視天氣情況調整

  二、活動地點:

  學校操場

  三、參加對象:

  本校全體師生。

  四、活動安排:

  1.活動方案及內容的確定。

  2.器材準備。

  3.根據活動項目對學生組織訓練,由體育教師組織,班主任配合。

  4.組織比賽。

  5、紙質材料編訂成冊。

  五、活動分工:

  一個年級負責組織一個項目

  六、參加辦法:

  學生自愿報項目,班主任統籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。

公司趣味運動會策劃方案 篇13

  一、活動主題:

  我運動我健康我快樂

  二、活動時間:

  20xx年X月XX日上午08:00--11:00

  三、活動地點:

  中心幼兒園內

  四、活動目標:

  1、培養幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂和競爭的樂趣。

  2、激發孩子的運動潛能,樹立孩子的自信心,增強群眾榮譽感敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

  3、讓幼兒感受和體驗與家人一起游戲的樂趣,到達家園共育的目的。

  五、活動原則:

  1、安全第一,保證每一個孩子的安全。

  2、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂,實實在在為孩子、為家長服務。

  六、活動準備:

  1、幼兒園環境及會場布置

  2、音響(運動員進行曲)

  3、游戲道具、獎品

  七、人員安排:

  總裁判:黃(負責人員和物資的總協調、流程總把控、意外事情處理、授獎等。)

  副總裁判:李(協助總指揮檢查人員和物資準時到位,負責展示活動和游戲的組織、評判、人員分工、道具準備。推進活動的順利進行,組織授獎。)

  活動主持人:劉(主持活動流程,把每個環節流暢串聯在一起。)

  音響設備:沈(負責音響設備及所有音樂的播放)

  會場布置:程X陳怡然(負責會場的環境布置)

  門衛安全:鄭(防止活動中孩子單獨出園,不是本園家長擅自出入幼兒園。)

  記錄員:李

  裁判員:程

  各班負責人:各班班主任及教師(負責各班的安全,杜絕意外事故的發生)

  場地次序維護:黃屈沈

  八、活動流程:

  1、運動會開幕式

  (1)主持人宣布——親子趣味運動會開幕

  (2)園長致開幕詞

  2、師幼舞動健康(節目表演)

  (1)教師健美操《靚麗青春展翅飛翔》

  (2)舞蹈《春曉》

  (3)舞蹈《牛奶歌》

  3、進行家庭趣味親子運動

  4、運動會閉幕

  說明事項:

  1、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  2、各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

  3、講清潔,持續比賽場地衛生,愛護公共設施,做禮貌人。

公司趣味運動會策劃方案 篇14

  一、運動會的主題:

  我運動,我參與,我快樂

  二、活動目的:

  在寬基教育理念的引領下,為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,開發智力、展示個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

  三、活動時間:

  20xx年4月29日上午

  四、活動地點:

  勝利大街小學領秀城校區操場

  五、活動內容:

  隊列評比

  1、比賽要求:

  (1)以級部為單位,分組進行比賽

  (2)要求各班全員參加。

  (3)帶隊入場、退場都計入隊列評分。

  (4)二、三年級由體育委員帶隊入場;一年級由班主任帶隊入場。

  2、評比辦法:按照精神飽滿;步伐整齊,動作迅速等進行評分。

  大課間操比賽

  1、比賽要求:

  (1)比賽級部為二、三年級,要求各班全員參加

  (2)比賽內容為七彩陽光和健美操。

  (3)隊形為四路縱隊、服裝統一。

  2、評分辦法:

  按照做操動作準確、統一到位,方向正確;服裝統一,精神飽滿;動作迅速,節奏準確等進行評分。

  趣味運動會

  本次運動會以級部為單位,分時段分別組織參賽,設定項目為:

  一年級:障礙接力親子接力賽

  二、三年級:齊心協力親子運水接力

  六、參賽人數:

  障礙接力:每班為男、女各15人(一年級男女不限);

  親子接力:每班家長男、女各4人,學生16人;

  齊心協力:每班男女各20人:

  親子運水接力:每班家長8人、學生16人(男女不限)。

  為達到全員參與的目標,要求兩個項目參賽選手不重復。

  七、名次判定:

  根據成績一年級取前四名、二年級取前三名,三年級取前兩名

  八、比賽方法:

  障礙接力:采取往返接力的形式,繞過一定數量的障礙。

  親子接力賽:兩位家長(男女各一人)雙手交叉抬一位學生到指定位置(每位家長往返兩次),學生跑到終點,將接力棒交給對面一位同學,對面的同學以同樣的方式跳到家長所在位置,家長再把學生抬回到起點位置,然后下一組家長再開始,依此類推,直到參賽家長和學生都完成,用時短者名次列前。

  齊心協力:兩人雙手共持一根接力棒,比賽開始后,兩人向前跑出,并同時從左側繞過障礙物,然后返回,跑動過程中不允許雙手松開或者跨過障礙,否則罰時間。采取接力的形式。

  親子運水接力:采取接力的形式,一位家長與一名學生手牽手,并且每人手持一容器,依次將隊伍前水桶內的水盛至對面水桶,用時短且盛水量大的小組成績列前。

公司趣味運動會策劃方案 篇15

  為了貫徹“健康第一”的指導思想,養成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛煉一小時,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活。根據學校安排,特舉行我校小學部第三屆——趣味運動會,通過活動,培養學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富學生的業余生活,激發學生的鍛煉熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發展,讓校園成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

  一、時間:

  20xx年X月X日上午(視天氣情況調整)

  具體活動安排時間:

  7:30到校

  7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節)

  二、活動場地安排:

  以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。

  操場草坪:1陽光伙伴接力跑2海底撈月3定點投球4螃蟹背西瓜5春播秋收6合作接力運球

  籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多

  操場東邊的跑道:50賽跑

  三、參加對象:

  本校小學部全體師生

  四、活動安排:

  1.活動方案及內容的確定。

  2.器材準備。

  3.根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

  4.組織比賽。

  五、活動領導小組:

  組長:

  成員:全體小學部教師

  紀律安全衛生組:

  音樂廣播及攝影:盧玟璇

  場地器材:薛姣高穎魏冉

  總裁判長:

  三年級裁判員:薛姣(總負責人組織比賽開始結束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數)、賀思麟、狄亞寧(計分計數成績錄用)

  二年級裁判:高穎(總負責人組織比賽開始結束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數)、王聰、閆麗娜(計分計數成績錄用)

  一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎、科任老師、初中體育老師

  初中部教師志愿者:10人

  六、參加辦法:

  按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)

  七、項目及人數

  一年級

  集體項目:1.定點投球(4米)每班20人,男女不限

  2.海底撈月每班20人,男女不限

  3.合作運球(20米)每班16人,男女各8人

  4沙包至盤每班20人,男女不限

  5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

  個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑

  二年級:

  集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

  2.海底撈月每班16人,男女不限

  3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人

  4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

  5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

  個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑

  三年級

  集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

  2.螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一組學生自由組合

  3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人

  4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

  5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

  個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑

  八、活動順序

  1.先集體項目后個人項目原則

  2.二、三年級同時進行。一年級最后進行

  3各年級項目順序

  三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

  二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑

  一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

  九、計分方法

  本次活動設所有項目,按年級評分,評出年級集體項目總分第一名(二年級取前兩名)(備注:個人比賽項目得獎不加入集體項目評比中)。另外,活動期間紀律、安全和衛生保持對參賽班級評出精神文明獎

  十、項目方法與規則

  1.陽光伙伴接力跑

  器械:接力棒2根、綁帶8——10條

  比賽規則:

  以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

  站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線繞過標桿返回起點,將接力棒傳給下組伙伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止

  單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。

  按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。

  裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名

  2.海底撈月

  器械:籃球4個

  比賽規則:

  1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

  2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。

  3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊為勝。

  4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

  裁判:4名計分1名吹哨、計時1名巡視、檢查名(志愿者)

  3.定點投球

  器械:沙包3個,紙筒3個

  規則:一年級三個班同時進行,各班運動員排成一長隊,手持沙包,距離紙筒三米遠,當聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記1分,每人有兩次機會,各班成績累計相加

  裁判:吹哨1名,計數3名

  4:拍球比多

  器械:籃球5個

  規則:學生手持一球,教師發令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數多少判定名次。

  5.一分鐘跳短繩

  器材:跳繩若干根

  規則:在規定時間內跳個數多者獲勝。

  6.螃蟹背西瓜

  器材:籃球1個

  方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

  規則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;四組先完成比賽返回起點為優勝。

  7.春播秋收

  道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個

  規則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。

  8.兩分鐘跳長繩

  器材:長繩2跳

  規則:規定時間內,共同跳過的總個數,決定名次。

  9.合作接力運球

  器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個

  規則:各隊排隊站好,聽到裁判發令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發,用時最短者為勝。

  十一、備注:

  望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

  20xx年X月

公司趣味運動會策劃方案 篇16

  一.活動主題:與愛同行,共同成長

  二.活動地點:

  三.活動時間:9月1號

  四.活動背景:

  為了能促進樓委會內部團結,豐富同學們的課余生活,由樓委會策劃了這次趣味運動會,旨在增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是

  豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  五.活動目的`:

  1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。

  2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。

  3、當前,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在運動會上設臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發展,又有利于培養學生的創新精神和實踐能力,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎。

  五. 活動流程:

  (一)活動前期準備:

  1、三月中旬申請場地。

  2、三月11號開始進行活動宣傳

  (1)在風味食堂前主干道分發趣味運動會的宣傳單。

  (2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳 。

  (3)懸掛有關趣味運動會活動的橫幅。

  3、購置以及安排好運動會所需物品。

  4、準備攝像機記錄活動過程。

  (二)趣味運動會開始前的準備:

  1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

  2、提前準備好活動場地;

  3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

  4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

  5、主持人及裁判做好相應準備;

  (三)開幕式流程:

  1、主持人(待定);

  2、領導發言;

  3、學生代表發言;

  4、趣味心理運動會開始;

  (四)趣味運動會進行中:

  一、活動名稱: 滾雪球

  1. 比賽人數及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行

  2. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

  3. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4. 比賽規則:

  1) 每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5. 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  二、活動名稱: 心心相印(背夾球):

  1. 比賽人數:每隊12人,男女各半

  2. 比賽賽距:20米距離

  3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

  4. 比賽規則:

  1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

  2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

  3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

  5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  三、活動名稱: 心心相印(背夾球):

  1. 比賽人數:每隊12人,男女各半

  2. 比賽賽距:20米距離

  3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

  4. 比賽規則:

  1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

  2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

  3) 進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

  5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  四、活動名稱:海底傳月

  1. 比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

  2. 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  3. 比賽規則:

  1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

公司趣味運動會策劃方案 篇17

  一、活動目的、意義

  彈指一揮間,雖出同鄉卻難相聚!我們格外珍惜這次聚會!為增進同學友情,增添歡樂氣氛,本著人人參與的原則,體現團結性與趣味性,特策劃此次聚會互動游戲,愿同學們獲得情意與娛樂的雙收獲!

  二、活動時間:20xx年8月

  三、活動地點:XX縣

  四、活動流程:

  根據客戶參賽隊員人數:150多人,建議分成15個參賽隊、每隊10人,比賽推薦選擇5個趣味項目,采取每輪3隊參賽的制度,各隊參加每個項目的先后順序不同,但道次和對應競爭對手不變。

  (一)、開幕式(時間待定)

  1、隊員入場(以各參賽隊為小組,列隊進入會場)

  2、同學代表致辭 宣布趣味運動會開始;

  (二)、項目比賽程序:

  1、龜兔賽跑 (時間待定)

  2、眾星捧月 (時間待定)

  3、快樂大腳 (時間待定)

  4、奮筆疾書 (時間待定)

  5、超級組合接力 (時間待定)

  (三)、閉幕式:領導頒獎、合影留念 (時間待定)

  五、承辦單位介紹

  六、趣味運動會項目理念

  高度安全性

  專業器材、安全設計、全套護具,全面保障參與者的安全性。

  全面參與性

  專為各年齡階段設計的運動項目,將參與人群年齡比列最大化。

  豐富互動性

  每一個項目都為多人互動而精心設計,讓大家在快樂中鍛煉身體。

  觀賞共融性

  項目器材色彩鮮艷,參與人群活動精彩,樂趣橫生,極具觀賞性。

  組織便利性

  無需購買制作器材、無特殊場地要求,節省活動成本。一站式的整體策劃服務、豐富的組織經驗,保證了活動的質量。

  七、趣味運動會比賽項目及規則

  1、龜兔賽跑(每隊5名參賽隊員)

  比賽器材—充氣龜兔 (賽程單程30米,折返全程60米)

  項目簡介——比賽開始前, 5名隊員鉆入比賽器材中,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,5名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,并在20米限寬門繞過返回起點。以各參賽隊員及所用比賽器材全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,隊員盡量保持步調一致,不要為求快而拽拉,欲速則不達。

  判罰規則—A。賽程中,依照《龜兔賽跑項目判罰規則》進行比賽成績統計;B。違反以下三點,自動取消比賽成績。

  2、眾星捧月(每隊7名參賽隊員)

  比賽器材 ——充氣鼓,活力球

  項目簡介——比賽開始前,6名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手,另有1名隊員負責放置活力球。裁判發令后,開始原地掂球,在規定的時間內(3分鐘),掂球次數多者名次列前。

  體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,協調配合。若球從鼓上掉下,隊友幫忙迅速將球撿回,并放置鼓上,比賽繼續。

  判罰規則—— A。賽程中,依照《眾星捧月項目判罰規則》進行比賽成績統計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。

  3。快樂大腳(每隊6名參賽隊員)

  比賽器材 —— 特制大鞋 (賽程單程30米,折返全程60米)

  項目簡介—比賽開始前,每隊中前2名隊員穿好道具分別在起跑線等待。裁判發令后,1號隊員向前行進至折返點返回與第2名隊員擊掌接力出發,以此類推,賽程60米往返。每隊依次上場,最終以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  體能指標——(以五星為最): 運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,交接棒隊員必須穿好大腳方能出發。

  判罰規則—— A。賽程中,依照《快樂大腳項目判罰規則》進行比賽成績統計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。

  4、奮筆疾書(每隊4——8名參賽隊員)

  比賽器材—充氣3。5米鉛筆

  項目簡介—裁判發令后,參賽隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上翻轉行進,賽程為往返60米。以各參賽隊所有隊員及道具的身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,參賽名隊員協調配合克服空氣阻力浮力的同時保證使鉛筆穩定、快速的通過終點。速度快的隊員要照顧到慢的隊員。

  判罰規則—— A。賽程中,依照《奮筆疾書項目判罰規則》進行比賽成績統計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。

  5、超級組合接力(每隊4——10名參賽隊員)

  比賽器材 ——— 充氣組合接力(賽程單程30米,折返全程60米)

  項目簡介—參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,裁判發令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網通道”環節后返回起點并與第2名隊員擊掌接力,以此類推,每隊用時少著名次列前。

  體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,參賽隊員協作配合,返回隊員必須與下一名隊員擊掌后,下一名隊員方能出發。

  判罰規則—— A。賽程中,依照《超級組合接力項目判罰規則》進行比賽成績統計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。

  八、價格明細

  為保證“趣味運動會”的參與性,精彩性,流暢性,我們根據趣味運動會器材的特殊性以及貴公司的參與人數150人,比賽時間特為您推薦活動套餐,以下為套餐項目及價格明細,以供參考:

  序號參賽人數參賽隊伍項目內容價格合計

  叁150人15支組織策劃人員:

  前期策劃 3名,主持人1名(兼裁判長)、裁判員2名、專業音響配音效師1名,現場道具維護1名 總價:15800元

  優惠價:12600元

  (不含往返道具運輸費用,運輸費另計1500元)

  道具器材:

  龜兔賽跑3套

  眾星捧月 3套

  快樂大腳 3套

  奮筆疾書 3套

  超級組合接力3套

公司趣味運動會策劃方案 篇18

  為慶祝中華人民共和國成立**周年,豐富全公司職工的業余文體生活,激發職工團隊協作、敢于拼搏的精神,提升職工的精神面貌和工作效率,以飽滿的工作熱情投入到公司改革發展和生產經營建設工作之中,公司決定在國慶前夕在全體職工中開展趣味運動會,現將有關事宜及活動項目安排如下:

  一、組織機構:

  本次比賽設組委會,下設仲裁組、裁判組。

  組 委 會主任:

  組委會副主任:

  組        員:

  仲裁組組長:

  裁      判:

  二、活動時間:

  暫定9月29日(周四)10:00—12:00

  三、活動地點:

  公司辦公樓前

  四、活動項目:

  齊心協力、單手穿衣、沙瓶保齡球、安全拍檔、火線救援共5個項目。

  五、報名時間:

  9月20日—9月25日。9月25日前上報報名表至公司工會杜得華郵箱。

  六、參賽隊伍:

  本次比賽以支部為單位組隊參賽,共四支參賽隊。

  七、獎勵:

  每個參賽項目獎勵前三名,其他參賽人員發放紀念獎。

  八、活動要求:

  1.各參賽隊由黨支部書記負責隊員的召集和比賽;

  2.各參賽隊嚴格遵守比賽時間規定,提前十分鐘入場,不按時進入比賽場地的,按棄權處理;

  3.為體現比賽公平、公正,裁判組成員不參加比賽;

  4.本次比賽是以團結、互動、趣味、友誼為目的的文體活動,各參賽隊要充分展示職工良好的精神風貌;

  5.要文明參賽,服從裁判,尊重裁判,不得出現罵人、打人、罷賽等不良行為,如對裁決結果有不同意見,向仲裁組反應;

  6.各黨支部應認真組織本作業區職工啦啦隊到比賽現場觀看比賽,啦啦隊員必須聽從組織者的安排,做文明啦啦隊。

  7. 要愛護公共財物,保護場地器材,不亂扔雜物,講究環境衛生。

公司趣味運動會策劃方案 篇19

  一、指導思想:趣味運動會項目方案

  響應中央文件精神,認真落實《教育部關于保證中小學每一天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每一天鍛煉一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學生的體質健康水平。

  運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課余生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現“團結、堅持、拼搏、創新”的運動會精神,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每一天鍛煉一小時的理念,培養學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合潛力,在比賽的過程中充分發揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質的提高。

  二、主辦單位:共青團太原市委

  太原市教育局

  太原市少工委

  三、承辦單位:太原市少年宮

  四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)

  五、運動會地點:太原市少年宮廣場

  六、運動會宗旨:超越自我我是冠軍

  七、運動會口號天天運動,健康一生

  八、運動會精神:團結、堅持、拼搏、創新

  九、參賽范圍:市直屬小學、各區屬小學在校學生

  十、運動會項目:

  1、躍動先鋒:

  ⑴參與人數:20人,10男10女

  ⑵比賽道具:踏板球:1個;短繩:1根,長度2M

  ⑶比賽方法:

  ①每組參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,應對面站立;

  ②比賽以接力跑跳的形式進行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;

  ③第一名參賽隊員完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;

  ④最后一名參賽隊員完全越過起點線后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

  ⑷比賽規則:

  ①根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內出發,不可壓線、超線;

  ②各參賽隊在各自跑道中進行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

  ③預備時,參賽隊員務必手握短繩處于靜止狀態站立在地面,踏板球須置于起跑線內。參賽隊員務必在聽到發令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;

  ④比賽過程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

  ⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍務必以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒。

  ⑥接力時,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

  2、極速穿越:

  ⑴參與人數:22人,11男11女

  ⑵比賽道具:長繩:10根,長度4M

  ⑶比賽方法:

  ①每組參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;

  ②其余20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端應對面站立在跑道上,有節奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;

  ③比賽開始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。

  ④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數第2組的搖繩隊員,依次類推;

  ⑤最后一組參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

  ⑷比賽規則:

  ①根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內出發,不可壓線、超線;

  ②預備時,繩子務必處于靜止狀態,搖繩者務必在聽到發令信號后才能搖繩;

  ③比賽過程中,每組參賽隊員務必兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

  ④比賽過程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不能夠停止搖動手中的長繩,直至比賽結束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒;

  ⑤交接長繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰失敗。

  3、錦上添花:

  ⑴參與人數:8人(2名替補)

  ⑵比賽場地:每組邊長4米的正方形區域

  ⑶比賽道具:毽子:1個;檔網:1個,長4M,寬50CM

  ⑷比賽方法:

  ①比賽以對抗形式進行,透過抽簽決定“開球”方;

  ②比賽開始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

  ③如任何一組參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區域,致使毽子在己方區域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

  ④本輪獲勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發球”機會;

  ⑥比賽時間為5分鐘,在規定的時間內得分最多的一組隊伍即為獲勝。

  ⑸比賽規則:

  ①根據裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區域內;

  ②裁判哨聲指示發球后,發球隊員可在己方區域內任意位置發球,且務必在5秒鐘內將毽子擊出;

  ③比賽過程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手

公司趣味運動會策劃方案 篇20

  活動目標:

  1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受親子運動的快樂。

  2、激發幼兒參加體育活動的積極性,發展幼兒身體的協調性和靈活性,增強幼兒的體質鍛煉。

  活動場地:大操場

  時間:

  活動準備:

  1、劃分好各班活動區域。

  2、與家長取得聯系,為參賽的幼兒穿適宜的服裝與鞋子。

  活動過程:

  比賽項目:

  1、《看誰投得準》

  材料:小紙球若干紙簍5個

  每5個家庭為一組,小朋友投球,家長抱紙簍接球,在規定時間內,看哪個家庭接到的球最多為勝。

  2、安全地帶

  材料:圈、小紅旗若干

  玩法:準備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點,誰先到達,拿起小紅旗獲勝。

  3、《小小坦克兵》

  材料輪胎5個每組5人

  幼兒從起點在相應的軌道里行駛,前進到終點后傳給家長再原路返回到,先到達起點者為勝。

  4、《超級動力車》

  材料動力車5輛每組5人

  家長載好幼兒從起點出發,繞過障礙物快速沖刺至終點,并返回,先回到起點者為勝。選前3名。

  5、《踩高蹺》

  材料:高蹺5個,梅花樁若干

  幼兒從起點出發走過梅花樁,快速跑到對面家長那里,家長手拿高蹺回過來,最先跑完的一組家庭為勝。

  6、《大腳馱小腳一起吹泡泡》

  材料:氣球若干

  玩法:幼兒面對著家長(幼兒脫掉鞋子),雙腳踩在家長的腳上,家長摟著寶寶,馱著寶寶的腳,負重往前走,一直走到終點,然后家長拿起一個氣球吹大,寶寶再將氣球踩爆。規則:行進中幼兒的腳不能落地。

  7、《趕小豬》

  材料皮球10個,小棍10個

  寶寶與家長同時從起點出發,分別用小棍趕著自己皮球前進(可以互相幫忙),將兩只小豬趕到與自己顏色相對應的洞里,兩只都進去且用時最少的'的獲勝!

  8、穿大鞋

  游戲玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

  9、《運球游戲》

  材料皮球若干、框5個,

  玩法把孩子分成5組,家長背著孩子,孩子手里拿一個皮球,把皮球運到框里,在規定時間內看誰運的多

  10、乒乓球樂

  材料準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

  游戲玩法:寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到寶寶處將乒乓球放在寶寶手上,寶寶手拿乒乓球運送到終點。先到達終點者為勝。游戲規則:家長不得用手扶乒乓球。說明事項:

  1.遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  2.各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

  3.講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。具體分工:

  具體負責:王燕孫麗霞計時數數:各班班主任秩序維護:副班主任和保育員

  安全保健:張雪娟、瞿燕、梁菊、張鶴琴決賽活動流程:

公司趣味運動會策劃方案 篇21

  為了豐富我校教職工業余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第xx屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公布如下:

  一、比賽時間

  20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

  單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始

  二、比賽地點

  田徑場

  三、組別分布如下

  1、個人項目分組(分男女組計分):

  男:中青年組(50歲以下含50歲);女:中青年組(50歲以下含50歲);老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)。

  2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組。

  四、個人比賽項目

  1、投靶擲準

  2、足式保齡球

  3、自行車慢行

  4、飛盤進門大賽

  5、定點投籃比賽

  6、趕豬賽跑

  五、團體比賽項目

  1、抱三球接力

  2、三分鐘跳長繩

  3、拔河

  六、報名方法

  1、個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

  2、團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

  七、獎勵方法

  1、個人項目按成績先后錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

  2、團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

  3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。

  八、備注

  1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

  2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。

  3、所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

  4、本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。

公司趣味運動會策劃方案 篇22

  一、趣味運動會的主題

  趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;

  二、趣味運動會的組織架構

  1、主辦單位:趣味運動會的主體單位

  2、協辦單位:趣味運動會的協助單位

  三、趣味運動會的目的

  趣味運動會要達到什么樣的目的',包括個人的、團隊的、社會的。

  四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法

  趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

  五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法

  趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比

  賽名次的獎品。

  六、趣味運動會比賽項目

  趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規則都是什么。

  七、趣味運動會項目注意事項

  趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。

  八、趣味運動會器材配置

  把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、發令槍、哨子等等,提前準備好。

  九、趣味運動會比賽時間流程

  1、開幕式

  (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;

  (2)升國旗奏國歌;

  (3)領導致開幕詞并宣布運動會開幕

  2、閉幕式

  (1)各參賽代表隊集合

  (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎

  (3)領導講話并宣布運動會閉幕

公司趣味運動會策劃方案 篇23

  趣味運動會共四項活動,分別是拔河賽、齊心協力賽、三人四足賽、托乒乓球接力賽。裁判及活動細則如下:

  一、裁判組織

  裁判長:

  副裁判長:、

  裁判員:、

  二、活動細則及分工

  (一)拔河賽

  1、全局選派干部職工組隊,分成八個組進行比賽。

  2、每組設領隊1人,參賽隊員15人,其中男隊員11人、女隊員4人。

  3、8個組抽簽進行比賽,抽簽號1和8、2和7、3和6、4和5進行比賽。

  4、比賽采用三局二勝淘汰制定輸贏,每局比賽完成后交換場地進行下局比賽,若一方連贏二次即為贏家,不再進行第三次比賽。

  5、第一輪比賽完成后,進行第二輪比賽抽簽,參照以上規則進行比賽。

  6、第二輪勝方為一組、輸方為一組進入第三輪比賽。勝方一組贏者為第一名,輸者為第二名;輸方一組贏者為第三名,輸者為第四名。

  7、對前三名給予獎勵

  8、比賽中,不得中途換人。

  9、每局比賽不受時間限制,直至決出勝負為準。

  10、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。

  (二)三人四足賽

  1、各處室(事業單位)選派人員組隊,每組設領隊1人,參賽隊員3人(男女不限),分組進行比賽,賽道長50米。

  2、三個人并排站成一排橫隊,中間人的右腳和他左邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的`右腳綁在一起,運動會。

  3、聽到起跑發令后,各小組同時起跑,先到終點線者為勝,最終以時間為準排名次。

  4、對前三名給予獎勵。

  5、比賽中,不得中途換人。

  6、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。

  (三) 齊心協力比賽

  1、各處室(事業單位)選派人員組隊,每組設領隊1人,參賽隊員3人(男女不限),分組進行比賽,賽道長50米。

  2、 三個人共同腳踏同兩塊木板站在一起形成縱隊,前后可扶肩或腰。

  3、起跑發令后,各小組同時起跑,先到終點線者為勝,最終以時間為準排名次。

  4、對前三名給予獎勵。

  5、比賽中,不得中途換人。

  6、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。

  (四)托球50米接力賽

  1、各處室(事業單位)選派人員組隊,每組設領隊1人,參賽隊員5人(男女不限),分組進行比賽,賽道長50米。

  2、參賽隊員排序輪流以單手用乒乓球拍托乒乓球跑,途中如球落地,可在腳所在位置重新起步,不能用另只手扶球。

  3、起跑發令后,各小組第一人同時起跑,一人達到終點交第二人繼續,以此類推,最后一名先到終點線者為勝,最終以時間為準排名次。

  4、對前三名給予獎勵。

  5、比賽中,不得中途換人。

  6、各組領隊應做好本組的訓練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。

  提請大家注意安全,賽出團結,賽出友誼,祝愿參賽隊伍取得優異成績。

  請裁判和工作人員就位,請參加拔河比賽的領隊到黃耀出進行抽簽,比賽正式開始。

公司趣味運動會策劃方案 篇24

  12月11日外語系團學會體育部在英才廣場組織的趣味運動會,在大家的吶喊加油聲中趣味運動會拉開帷幕,懶惰的自行車、兩人三足、背球接力、小馬過河、乒乓球接力賽等比賽項目依次舉行。此次活動使大家在生活學習之余,強身健體,愉悅心情,始終保持旺盛的學習熱情和良好的身體狀態,與傳統的運動會不同,本次運動會將競技與娛樂相結合,著重同學們的參與和合作。懶惰的自行車、乒乓球接力賽等比賽項目不僅是團隊精神的良好體現,而且兼顧了趣味性和互動性,因此受到了同學們的熱烈歡迎。本次趣味運動會的舉行,充分展現了外語系同學們對體育的熱情,不僅鍛煉和展示了同學們的身體素質,還磨礪了同學們克服困難的意志品質,培養和增強了大家的合作精神和集體榮譽感,為我系良好的學風建設提供了良好的氛圍。

  運動會期間大家相互協調認真負責自己的工作,各個部門團結在一起使我們系在運動會中各項工作進行的有條不紊。在運動會期間,體育部的主要工作有以下幾方面:

  1、負責運動會期間通訊稿、各班宣傳報道等寫作任務;

  2、負責學生會簽到、考勤和各班的運動會看臺人員考勤;

  3、負責統計各班的宣傳報道表上交情況;

  4、負責幫因為事假未能參加運動會項目的同學寫請假條并加蓋系章;

  5、保管系章、簽到冊等物品。在比賽的三天里,我們的運動員賽出了風格,賽出了水平,取得了不凡成績,較去年的成績有了較大的突破,在此次運動會上老生的表現依然令人鼓舞,發揮了他們的特長,為我系掙的不少榮譽。

  我們學生會每個部門同心協力,認真負責地協調各項事務.與生活部的干事來回奔波于運動場和大本營之間,確保了每個運動員地準時到檢錄處報到。我們在賽前給予運動員的各種指導和建議,促使健兒們百尺竿頭,更進一步。我們部干事同其他部門一起為運動員提供飲用水、姜湯等必需品,解決了運動員的后顧之憂,我們工作之余,不忘和拉拉隊一樣,為運動員吶喊助威,聲援鼓勵。

  由于12月份我系的部分同學參加英語四六級考試的時間與運動會時間沖突,所以未能來參加運動會項目,使我們深感遺憾。在小馬過河這項活動的時候缺少運動員,但我們在第一時間給以了解決,為確保運動會的順利進行,我們體育部的干事們義無反顧的上場頂替。

  通過這次運動會,密切了學生會各部門的合作,加強了學生會與團總支以及各班同學的聯系。同時,加強了大家的集體榮譽感,增強了大家參加體育鍛煉的意識,提高了大家的組織能力、辦事能力。為今后的工作積累了經驗,奠定了基礎。每個部門都參與了運動會,每個人都在為運動會努力著,這也正符合了當今全民參加體育鍛煉的思想潮流。

  各項工作的順利完成,但是與此同時也存在不足,在于一些細節上處理不夠完滿,缺少經驗。但是經過了一次鍛煉之后,我相信體育部的工作一定也會更上一個臺階的!我們會總結好這次經驗,為下次運動會的開展作好準備,以求做的更好。

  今后我們我系會在工作中會揚長避短,盡我們最大的努力去做好工作,爭取更大的進步。子曰:“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索!”20xx年即將結束,我們展望美好的20xx。新生的小樹已經成長,外語系體育部將撐起理想的雙槳,揚起奮斗的風帆,以滿腔的熱情和生機活力,踏浪前行;以辦事的踏實認真,獻青春智慧,鑄財經風采。讓我們攜手一起走向明天!

公司趣味運動會策劃方案 篇25

  活動背景

  企業趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。

  活動目的

  1、讓企業文化更加深入人心;

  2、達成企業團隊熔煉的目的——調整團隊成員常規心態,增強凝聚力,注入創業激情;達成的活動效果有震撼力、感染力,并能觸動心靈通過參與的感悟激發其做正面積極的心態調整;

  3、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的凝聚力。

  活動時間 5月16日

  活動地點 體育場

  策劃思路

  通過拱門、背景板等現場布置,營造運動會的場面,通過比賽項目的設置,凸顯趣味運動會,讓職工在過程中享受汗水、享受歡樂。

  活動前期準備

  組織參加比賽的參賽人員,并分成若干小隊;各小隊必須提供一名小隊長負責小隊的協調、指導工作;

  活動中涉及的服裝、氣球、獎品等物料準備。

  參賽隊員的保險費。

  提供培訓用地,并保證人員準時到場參加培訓,印制相關材料;

  活動開展前一周開展賽前培訓

  活動時間安排

  8:30全體運動員準時到達場地。領隊必須8:30前到檢錄處檢錄,整隊準備入場;

  8:45-9:20活動開始——運動員入場

  9:20-9:40開幕式、領導講話、運動員宣誓

  9:40-12:00主題活動——趣味團體比賽

  12:00-12:05領導宣布戰績

  12:05-12:15領取相關戰利品

  12:15- 勝利回程

  活動內容與流程

  大型旗陣入場

  明槍啟動,煙花開幕——領導高舉仿古槍,集體倒數開槍啟動無線開關引爆日景煙花。

  比賽項目:6個主推項目——鴻運彩球、引水上山、巧接炮彈、車輪滾滾、點球大戰、雷霆戰鼓;

  鴻運彩球——參賽隊伍分成兩組,抬著5米直徑的大氣球進行極速飛馳接力賽。用時少的隊伍勝。

  巧接炮彈——發炮,接炮彈, 供應炮彈,裝彈,全隊合作。在指定時間內接炮彈多的隊伍為勝。

  車輪滾滾——參賽者站在風火輪內,利用手和腳驅動風火輪行走,以接力形式進行來回一次的比賽,比時間、比速度沖過終點。

  點球大戰——踢球、放球、撿球。在規定時間內通過全隊的合作,踢進龍門球數多的隊伍為勝

  引水上山——參賽者手持形狀各異的管槽把排球從起點運到終點,在規定的時間內傳遞球數多的贏。

  雷霆戰鼓——參賽者分別拿著繩控制特制的鼓,把大皮球擊起來,在規定時間內完成擊鼓次數最多的為勝。

  頒獎——全部項目結束后,按團體分數高低評出冠亞季軍,獲得相應獎勵;

  現場布置

  設置背景板、拱門、主席臺,標識性強

  現場設大型帳篷,為賽事遮陽擋雨。大型的比賽護欄為確保比賽順利進行專用記分牌的設置讓趣味運動會更顯正式

  活動風險評估

  1.現場秩序:特制護欄架將整個比賽區域圍起并嚴格規定“右進左出”的規則(面向主席臺),運動員在批準后方能進入比賽場地,比賽完畢立即退場,不得在場內逗留圍觀;

  2.項目安全:項目開始前必須按要求佩戴保護器具,如“鴻運彩球”比賽開始前所有參賽者必須佩戴護膝和“巧接炮彈”必須戴好手套;

  3.賽后補充飲料:因為天氣炎熱在比賽過后運動員要及時補充水分,到遮陽傘下休息,避免出現中暑的情況,若發現隊友有不舒服癥狀,隊長或者隊員要立即帶到醫療區進行治療;

公司趣味運動會策劃方案 篇26

  一、活動時間:

  二、活動主持人:

  活動小組:中班年級組及家長委員會成員

  三、活動內容:親子趣味運動會

  四、活動項目:親子游戲(集體游戲)

  目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

  玩法:

  (1)在規定時間內制作鏈條:將報紙連成一個大圓。

  (2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個鏈條。

  (3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

  2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

  目標:鍛煉幼兒的跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。

  準備:羊角球

  玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。

  3、親子游戲“套圈”(可選游戲)

  玩法:在一定距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。

  4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)

  玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線。依次進行接力。

  5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)

  目標:發展幼兒的腿部力量和控制能力。

  準備:四條跑道、每個家庭一只皮球。

  玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發點,先到者為勝。

  規則:爸爸必須用腳帶球走,不能用力踢球。

  6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)

  目標:培養幼兒與成人的合作能力,發展幼兒的平衡感。準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(不可以小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規定時間內,以氣球數量多者為勝。

  7、親子游戲“生命之旅”(集體游戲)

  目標:體驗角色互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發展。

  準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不同障礙)

  規則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。

  8、游戲名稱:小袋鼠拍球樂

  目標:訓練孩子對身體的控制能力。

  準備:球7個。

  規則:讓孩子雙手抱緊爸爸(媽媽)的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸(媽媽)的胸前,爸爸(媽媽)俯腰拍球,到達終點后放下孩子,親子抱球跑回,用時最短者為勝。

  9、游戲名稱:抬花轎

  目標:體會共同游戲的樂趣,增進親子情感的交流。

  規則:每個家庭一個小孩和兩個大人,兩個大人搭起手將孩子托在手上。聽到口令后,由起點線出發至終點返回,最先返回者獲勝。

  10、游戲名稱:小白兔拔蘿卜

  目標:發展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗親子活動的樂趣。準備:泡沫墊子12塊,在終點處放置蘿卜模型。

  規則:家長交替移動兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點出發,至終點拔蘿卜后親子攜手跑回起點,用時最短者獲勝。

  11、游戲名稱:穿鞋比賽

  目標:培養孩子思維的靈活性和發散能力。練習跳躍等動作。規則:出發前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點,家長和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長與孩子同時從起點單腳跳向終點,到終點后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,然后雙腳跑回起點,最先跑到起點的獲勝。

公司趣味運動會策劃方案 篇27

  一、活動背景

  為了增強各個部門及車間的凝聚力,展示出兄弟職工的競技熱情和精神風采。以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立兄弟集團形象,并培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質投身于工作中,特舉辦此次運動會。

  二、活動意義

  提高員工的身體素質,豐富員工的娛樂生活,加強同事之間團隊合作精神。

  三、活動名稱

  兄弟集團職工趣味運動會。

  四、活動主題

  娛樂身心、展示職工風采。趣味運動會策劃方案五、活動簡介

  (一)活動時間:20xx年5月25、56日下午1點-5點(初定) (二)活動地點:集團公司主樓門前 (三)參賽對象:集團公司全體員工

  (四)比賽項目:

  1、趣味障礙接力賽 2、螃蟹接力賽跑

  3、托乒乓球球30米賽跑 4、袋鼠跳接力賽 5、二人三足 6、企鵝漫步

  7、百米木門設計賽 (五)參賽規則:

  全廠人員按所在崗位分為五個隊,分別為藍隊、紅隊、綠隊、黑隊、白隊五隊(隊員按服裝顏色區分,隊服自備)。

  1、歐 美 分 廠全體員工為一隊,隊長:張 彬,藍隊 2、木業公司加工車間全體員工為一隊,隊長:葛洪實,紅隊 3、木業公司油漆車間全體員工為一隊,隊長:王 鳳,綠隊 4、營銷公司、家具廠全體員工為一隊,隊長:徐夕華,黑隊 5、辦公室、機修、車隊材料庫為一隊,隊長:解燕山、趙輝,白隊 項目共9項,每人最多可報3項。隊長應合理組織本組隊員參賽,使每

  名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。

  (六)獎勵規則:

  比賽采取積分制,積分居多者獲勝,前3名將獲得豐厚大獎,第一名完全符合比賽規則積30分,第二名積20分,第三名積10分。

  六、比賽項目及規則 1、100米障礙接力賽

  >道具:接力棒、凳子、繩子

  >參加人員:分2組*5人*5隊=50人,男女各半

  >比賽規則:比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令后運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子、鉆過繩子,到達場地另一端下一個人接上。如此最先到達終點的為獲勝者。

  >裁判:1人(裁判至少4人,起點1人,過程監督左右各1人,終點1人) 2、螃蟹接力20米賽跑(雙人夾球接力跑): 道具:大球5個

  參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半 規則:

  1)參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米 ,接力折返。

  2)聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向前跑,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

  3)聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4)中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。 5)抱球跑者取消比賽資格。 3、托乒乓球球30米賽跑

  道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。

  參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半 1)參賽順序:第一、二組為男隊、第三、四組為女隊。

  2)聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,開始跑,先到達終點者獲勝。

  3)托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續進行。落地視為犯規,犯規三次出局。

  4)手握球跑者取消比賽資格。 4、袋鼠跳20米接力賽 道具:麻袋5個。

  參賽人員:分2組*5人*5隊=50人,即每隊出10人參賽,男女各半 規則:1)女隊員在起點線、男隊員在終點線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過終點線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。

  2)比賽中途跌倒,可爬起繼續。

  3)接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。 5、百米二人三足 道具:繩帶5條

  參賽人員:分3組*2人*5隊=30人,每2人為1組,每隊各選6人,男女各半。

  規則:

  1)參賽隊員為1男1女,2人并排站立,男女隊員的右腳和左腳綁在一起。 2)比賽開始,2人齊心協力向終點跑,先完成的獲勝。 6、企鵝漫步15米。 道具:球5個 參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。

  規則:需要兩腿,兩手臂夾著三個排球,以企鵝的姿態行走。每個隊員15米,一共三十米,最先完成到達終點者獲勝。

  7、百米木門設計賽

  道具:硬紙板5個,白紙若干張,筆5支。

  參賽人員:分3組*1人*5隊=15人,每組5人進行比賽。

  規則:聽到預備信號后,在起點開始起跑,中途時由工作人員高舉出題牌,隊員根據題牌上面的提示,完成設計圖,最先完成到達終點者獲勝,交白紙者第一無效。

  七、活動安排

  (一)前期工作安排 1、宣傳安排:

  海報宣傳:將海報張貼在各車間通道處 廠報宣傳:在兄弟風采上刊登相關活動信息 現場報名宣傳:活動前各組組長要將通知下發給每名員工,然后統計好申報項目名單于活動前一周上報至企宣部。

  2、準備工作

  1)設計3張海報,橫幅1條

  2)確定場地和現場所有道具 A\田徑運動場的劃線工作 B\喊話器4個,桌椅若干 3)確定到場參賽人數

  4)購買活動所需物品,并記錄 5)做好領導的發言稿 6)安排好相關的工作人員 總指揮:

  負責運動會的全局工作

  副總指揮:

  協調好總指揮的指令,負責運動會的全局工作

  總裁判長:

  1、負責組織、協調運動會有序進行,會同相關組處理突發事件 2、關心愛護隊員

  3、遵循客觀公正、公平的比賽原則 4、遵守比賽規則記錄好成績 終點裁判長:

  工作認真、主持正義

  發令員2人,看起點指揮1人 要求:裁判旗,拉線、發令槍 籌備宣傳組:李麗達

  1、準備有關條幅、標語和文字材料

  2、攝影攝像 終點記錄組:于春蓮

  記錄好每場的比賽成績,統計出各組的總分,并排出名次。 物品、獎品采購組:劉麗

  負責獲獎人員的獎品準備及所需器材準備 后勤保障及會場布置組:劉立新、王東華

  1、負責運動會場布置等后勤保障。 2、準備好車輛,運送相關物品 場地器材組:翟成志

  場地劃分,各種器材準備(地面劃線可考慮先清理好地面,然后用寬紙

  膠帶粘貼在地面,1是方便易操作,2是用石灰粉后期不好清理,紙膠帶能揭下來)

  檢錄組:

  負責組織運動會分組抽簽、排隊送上跑道起點 抽簽撲克,檢錄表運動員名單對照 紀律檢查組:趙輝 負責大會秩序、清場、視線、場地紀律、安全秩序等 醫務組:郭亞靜

  負責運動會時意外受傷人員的簡單醫務護理。 發獎組:劉麗

  負責運動會各類獲獎情況的及時統計、公布,證書獎品準備和發放

  (二)大會流程安排 1、領導致辭開始

  2、賽事開始

  3、頒獎典禮

  八、活動主要細節

  1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

  2、會場服務:引導領導及各隊到指定位置,維持好現場的秩序。 3、裁判提前分工好,做好比賽記錄。

  4、突發事件由負責該區域的負責人及時處理。

  5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,工作人員一起清場,帶走垃圾。

  九、活動經費預算(待算) (一)所需物品:

  接力棒、凳子、繩子、大球5個、乒乓球拍5個、乒乓球5個、麻袋5個、繩帶5條、球5個、硬紙板5個、白紙若干張、筆5支、條幅、海報。

  初計350元

  (二)所需獎品: 1、個人獎

  一等獎52名*50元=2600元 二等獎52名*25元=1300元 二等獎52名*10元= 520元

  2、團體獎

  一、二、三等獎頒發證書*10=30元 3、組織策劃獎

  6名隊長+策劃人=7*100元=700元 4、工作人員紀念獎

  以16人為計*25元=400元 累計費用:6000元左右

  十、后附:隊員申報項目報名表

  隊員申報項目報名表

  申報項目統計表

  開幕式流程 時間: 地點:

  1、 候場:全體員工按照事先分好的五組,縱向排列,組長和副組長站最前排。等候。

  2、 主持人邀請公司領導入場,并致開場詞。 3、 由公司領導講話。 4、 由裁判員代表發言。

  5、 由主持人宣布趣味運動會開始。

  閉幕式流程

  時間: 地點:

  1、 主持人宣布閉幕式開始

  2、 由裁判長宣讀個人團體項目比賽成績 3、 由公司領導頒發個人和團體獎 4、 由公司領導講話

  5、 宣布第一屆春季趣味運動會閉幕。

  十、注意事項

  1、比賽中應絕對服從裁判判決,若有異議,可申訴至評委組進行判定。 2、參賽隊員應聽從工作人員安排,在指定時間和規定場地進入比賽區域,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

  3、參賽隊員比賽中應注意安全,并遵從“友誼第一,比賽第二”的原則。 4、組長應合理組織本組隊員參賽,使每名隊員都能夠參與。并提前將參賽隊員名單上報籌備組(企宣部)。

公司趣味運動會策劃方案 篇28

  各村(居)委會、鎮屬鎮辦單位:

  為了隆重紀念“五·四”運動93周年,豐富我鎮廣大共青團員的業余文化生活,加快農村文化事業發展,滿足廣大共青團員日益增長的文化生活需求,促進農村精神文化建設,全面推進我鎮農村和諧健康發展,特舉辦本次活動。

  一、指導思想

  以黨的__大精神為指導,倡導健康、文明的群眾文體活動。

  為慶祝“五·四”93周年,豐富廣大共青團員的業余文化生活,增強共青團員的身體素質,愉悅心情,促進溝通與交流,全面推進我鎮各項事業的發展,為構建和諧平安騰橋營造良好的氛圍。

  二、為了加強此次農民趣味運動會的組織領導和協調

  保證此項活動圓滿成功的召開,特成立騰橋鎮“五·四”青年節趣味運動會領導小組:

  組 長:邱福文

  副組長:婁志平、李小平、黃榮華、劉愛武

  成 員:萬斌、邱文明、邱小丁、許麗群、帥建平、各村書記

  三、具體活動安排

  (一)活動時間:20xx年5月4日下午1點

  (二)活動地點:中心小學田徑場

  (三)參賽對象:各村(居)委會1984年1月1日出生后的農民(居)民。

  四、比賽項目及比賽規劃:

  1、定點報籃比賽:每位參賽運動員投10次籃,按進球多少取前3名;

  2、羽毛球比賽:實行分組抽簽淘汰制,取前3名;

  3、袋鼠運瓜:以團隊形式報名,每4人一隊,以運兩個球為計,用時最少的`隊獲勝。

  4、拋繡球:兩人一組,原則上男女為一組,兩組為一隊,以接球數最多的隊獲勝。

  5、青蛙跳水:以團隊形式報名,每4人一隊,以跳入盆中球的數量多獲勝。

  6、花轎接力賽:以團隊形式報名,2人一組,2組一隊,以用時最少的獲勝。

  五、幾點要求

  1、提高認識,各項保障工作要做到位,各村負責人要認識到本次趣味活動會的重要意義,要組織本村的青年農民群眾踴躍參加。

  2、本次活動鎮里成立了相關的組織機構,各個村(居)委會也要成立相應的組織機構,確保此次活動的順利開展。

  3、各村(居)委會要廣泛宣傳,動員廣大青年農民群眾積極參與此次,并且要在4月25日之前將本村的參賽運動員名單上報鎮政府,便于鎮里統籌安排參賽活動。

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