臺球活動策劃方案必備(精選3篇)
臺球活動策劃方案必備 篇1
一、活動背景
xx大學社團活動逐步走向豐富成熟。春天來臨在即,為豐富我校大學生的課余生活,提高我校廣大學生的綜合素質,營造積極向上的'和諧校園文化氛圍。同時,傳播臺球文化,為臺球的發展做進一步努力。宣傳一種冷靜高雅的風格。
二、活動目的
在春天來臨之際,為大力宣傳運動精神,活躍我校廣大學生的課余生活,提升學生的欣賞水平。同時,信息工程學院臺球協會成立許多年,借此活動大力宣傳,提高協會影響力。宣傳臺球文化,為臺球在我省高校的發展邁出一步。在本活動基礎上積累經驗,為下一步的河南省的高校聯賽做好準備。
三、時間
3月10日下午4點半
四、地點
xx大學臺球俱樂部
五、舉辦單位
主辦:信息工程學院學生會
承辦:信息工程學院學生會社團部
六、活動形式
以專業為單位出隊,每個專業三名隊員,2男一女,個專業在規定時間將名單上報,由我組織抽簽決定比賽順序。決出前三名進行表彰獎勵。比賽以十六球為準。臺球規則以本策劃第十項為準。
七、前期準備
1、通知各院系學生會,動員院系廣大學生參與;
2、協會開動員大會并安排相關工作事宜,開始相關宣傳工作;
3、協助院系進行初賽;
4、著手外聯,為比賽籌備資金;
5、準備比賽相關物品;
6、活動前一天開比賽工作分配會,具體安排工作;
八、比賽規則
1、主球落倉,不懲罰;飛子罰一球
2、主球與目標球同時或先后進倉則拿出目標球
3、擊球報倉,指定目標球所進倉口及其大致運動軌跡
4、可借球傳擊,可倒掛,可反彈
5、若無意將對方球擊進則拿出該球;若明顯有意直接擊對方球,視為對方進球,換對方擊球
6、若彩球未擊完將黑8擊入,則罰一球;此時若對方已開始擊黑8,認為自殺,該局對方勝
九、比賽獎勵
第一名:每人一個10元筆記本。
第二名:每人一個9元筆記本。
第三名:每人一個7元筆記本。
并且獲校團委頒發的校級榮譽證書。
十、后期處理
活動結束后整理相關物品歸還,做好活動總結,向老師匯報活動效果。
十一、預算
宣傳板兩塊5x2=10元
海報20張2元
獎品30+27+21=78元
氣球2元
租場100元
總計202.00元
臺球活動策劃方案必備 篇2
活動背景:
為了活躍我校大學生文化氛圍、促進同學間的友誼,加強臺球愛好者之間的技術交流,豐富學生的業余生活,最主要的是想通過本次活動增強班級的內部團結和班級的'凝聚力,特舉辦此次臺球大賽活動!
活動時間:
12月6號,9號,12號,每天下午3點半至5點。
活動場地:齊魯臺球廳
活動流程策劃:以班級報名(每班僅限六人報名)
1、12月6號第一輪(預賽);
12月9號第二輪,第三輪(復賽);
12月12號第四輪(決賽);
2、每天下午3點半由班委會組織同學們集體進入比賽地點。
負責人:
班委會
活動規則:
1、比賽必須讓球進入指定的洞內;
2、打進一次白球,停桿一次;
3、不允許跳球,不允許爬上臺球桌;
4、男女組分開進行比賽,規則一樣;
5、第一輪根據運動員的人數制作簽,每個簽號做兩個簽,抽到相同簽號者進行比賽,贏者進入下一輪。如人數有單,抽到單張簽號者直接進入下一輪;
6、將這一輪的按照第一輪的抽簽比賽方法進行比賽;
(以上實行三局兩勝制)
7、按照上面的規則最后決出3到4人進行輪流比賽決出1,2,3名予以獎勵;
(以上實行五局三勝制)
8、每次抽簽在每輪比賽前進行;
9、對進入第三輪復賽者予以優秀獎。
活動獎項及獎品:
凡進入復賽者獲得:::10元代金券
第一名:富華游樂園圣誕套票(rmb70。00)兩張、筆記本、齊魯臺球優惠卡
第二名:富華游樂園圣誕套票(rmb70。00)一張、筆、齊魯臺球優惠卡
第三名:筆、齊魯臺球優惠卡
贊助單位:
齊魯臺球廳
注意事項
1、注意安全(包括人身安全、財務安全等)
2、維護賽場秩序不能隨意無事私自離開賽場
3、保持賽場的衛生。禁止吸煙!
車輛工程學院
臺球活動策劃方案必備 篇3
一、活動背景與意義:
為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。
二、活動對象:
建模協會所有部門。
三、活動方式:
以部門為單位進行游戲比賽。
四、活動地點:
xx學院校園。
五、活動時間:
xx年3月份(具體時間待定)。
六、活動流程:
1、邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2、召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。
3、召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。
4、準備工作,如游戲有重復的.讓其修改等(預計用時2天)。
5、某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6、在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。
7、在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。
8、 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9、 5:30發放游戲獎品。
10、游戲結束,清理現常
七、活動經費:
(向秘書處申請)
八、工作安排:
1、通訊員(游戲前的各項通知)。
2、采購員(購買活動所需物資)。
3、會議的召開。
4、游戲的資金統計以及申請。
5、獎品發放。
6、大本營留守,做為機動人員。
7、制造“藏寶圖”。
8、清理現常
九、注意事項:
1、游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。
2、游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3、若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。
4、每個部門需有一個以上部長參與游戲。
十、經費預計:
150元。
附:
游戲規則:
1、每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。
2、建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。
3、每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰用的)、
4、每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)
5、每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。
6、游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:
a、游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。
b、搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。
c、部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。
7、若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。
8、游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。