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網吧人氣活動方案

發布時間:2025-05-27

網吧人氣活動方案(精選7篇)

網吧人氣活動方案 篇1

  網咖雙十一預熱活動參考時間:20—.11.1-20—.11.11

  網咖活動內容參考:1、活動期間早場僅需9.9元,還送熱飲一杯!

  2、活動期間老會員帶新會員均送20元網費!

  3、活動期間過生日的網咖會員朋友可以免費上網一天,還有禮品相送!

  4、活動期間下午6點準時開始會員活動!活動是以發紅包的形式,一個紅包只有1分錢,這只是一個名額!活動內容:充值100元以上充多少送多少;充值500元以上有更多優惠。活動時搶到紅包的`會員才有這個機會!每次限額30名!每次的活動有效期為24小時!

  5、活動期間會員充值100元送30元,充值50元送10元。

  6、網咖通宵促銷活動!活動期間網咖3元上網區通宵只需5元。凡來網咖通宵4人同行1人免單

  7、網咖英雄聯盟活動!凡4殺或4連勝即可免費獲贈爆米花或小禮品,5殺則送英雄聯盟鑰匙鏈。

  8、凡女玩家在11日當天進入網咖上網消費都將獲得精美小甜點一份。

網吧人氣活動方案 篇2

  一、預期目標

  目標一:通過本次策劃,吸引更多的消費群體來參加此次活動,聚集人氣,加強游戲玩家的粘性,制造羊群效果。

  目標二:加深消費者心目中的印象,增加顧客的歸屬感,提升品牌形象。

  目標三:提高企業知名度,擴大社會影響力,繼續成為行業內的領頭羊。

  目標四:讓員工充分的展現自我,在活動的過程中認知自我及企業大家庭的氛圍,增強員工對公司的'信心。實現管理組織和員工的互動,在同一平臺下交流。

  二、策劃目的

  1、對內作用:增加員工對公司的信心,加強網吧整體的凝聚力,提高服務質量及衛生環境。

  2、對外作用:讓更多的群體了解三和、卡芙,樹立在消費者心中的形象;引導時尚。增加游戲玩家的粘性。

  三、策劃主題

  主題出發角度:節日、游戲

  主題:迎圣誕,慶元旦!三和、卡芙聯盟嘉年華

  四、時間安排

  1、20xx年11月25日—11月30日廣告宣傳。

  2、20xx年12月1日開始執行活動策劃。

  五、策劃活動流程。

  1、宣傳:從以下兩個方面著手準備。

  (1)店外(11月25日布置)

  ①門外海報張貼

  ②門口邊排上X架

  (2)店內(11月25日開始布置)

  ①電腦桌面及活動廣播,每120分鐘播放一次,一次兩遍;(11月30日前完成)

  ②場內布置圣誕節相關物品和節日喜慶物品布置(12月24日前完成)

  2、活動流程:以具體活動的時間為參考,現場比賽時加以解說和抽獎

  3、音樂以節日音樂為主

  六、具體活動如下:

  一、卡芙聯盟嘉年華

  1、誠邀英雄加盟有禮!加入網吧LOL精英群就送5元會員(必須如實核對本人身份信息后發放)

  2、每日簽到有禮!每日游戲前在吧臺簽到本上連續簽到15天獎勵5元會員,簽到30天獎勵會員10元

  3、三和、卡芙聯盟嘉年華

  1)連續勝10場獎20元會員,連續勝20場獎50元會員(人機對戰除外)

  2)排位積分達到1400以上積分獎10元會員,排位積分達到1600以上獎50元會員

  4、英雄對決永不落幕,“三和、卡芙”聯盟杯

  參與對象:年滿18周歲網吧會員

  報名地點:各網吧吧臺

  報名時間:活動日起至12月29日

  比賽時間:12月30日10:開始在網吧指定比賽區域進行比賽

  比賽規則:5V5德瑪西亞(屆時官方比賽服開放的話就在比賽服比),按官方城市爭霸賽細則執行,現場簽到、抽簽,服從裁判要求。

  比賽獎勵:

  冠軍:300元現金+1000元會員+榮譽證書

  季軍:200元現金+500元會員+榮譽證書

  亞軍:100元現金+300元會員+榮譽證書

  二、感恩“迎圣誕,慶元旦”優惠大酬賓

  1、幸運大轉盤,轉出好運來!(網吧營銷大師軟件操作,獎品、中獎率、參與條件由管理自行設定)(活動時間12月24—20xx年1月1日)

  如:Q幣5元、10元,會員5元、10元、20元,免費代金卷、飲料、公仔等

  2、充值抽獎活動(活動時間12月24—20xx年1月1日)

  會員充值20元以上者便可抽獎一次(獎品、中獎率由活動執行者自行設定)

  10元會員:5%

  20元會員:2%

  二小時體驗卡:15%

  5元會員:16%

  2元飲料:20%

  節日快樂:20%

  一小時體驗卡:20%

  公仔:2%

  3、女性會員上網可免費送平安果一個(12月24日8:00—24:00)

  4、免費上網,節日當天過生日的朋友都可以免費上網一天,并可得到本網吧送出的生日禮品一份(必須核對本人有效身份證件)

  5、網吧許愿墻開放中,只要你點開本網吧的論壇就可許下你和親朋好友新的祝福和心愿!

  6、節日當天通宵者送飲料一支

  七、成本核算及準備

  1、員工準備:人員不能休假。1—2名員工協助進行期間的活動。

  2、期間的衛生問題,門口要始終保持干凈,保持公司形象。

  3、員工禮儀。員工服裝保持干凈整潔

  4、成本核算:

  名稱數量(個)單價位(元)總額(元)

  蘋果一箱=100元

  飲料10件=175元

  Q幣=200元

  海報40X2=80元

  比賽獎勵現金:600元

  比賽獎勵和活動支出網費:4000元

  共計:現金1200元,網費4000元(因是兩家聯動初步成本核算,其中Q幣和飲料由供貨商贊助沒有減去,如果活動效果越大成本就會有所小幅增長)

  注:以上細節、獎品和執行有需要的盟友可以根據自己實際情況進行調節進行利用,后續我會給活動、海報、桌面、相片后等上傳。希望能幫到有需要的盟友。

網吧人氣活動方案 篇3

  一、策劃地點:

  

  二、策劃面積:

  

  三、策劃人:

  

  網咖近年來已經成為致力于打造健康、快樂、休閑、娛樂的網絡生活場所,將網吧行業引導向積極、健康的方向發展,將網吧行業定位為服務業與文化業的綜合體產業。注重服務,強調顧客體驗,一切以顧客滿意為原則,全心全意為顧客提供滿意的網絡客戶休閑服務。

  我們在這里致力于打造南京首家最具高端、娛樂、休閑的綜合娛樂平臺。主要為城市生活和工作壓力比較大的白領階層提供一種慢節奏的享受空間,極力為客戶營造“家的感覺”。

  我們的經營理念:

  愿景————Vision成為南京網咖行業的領航者

  使命————Miion創造健康、快樂的`網絡生活

  作風————Attiude認真快堅守承諾

  準則————Criterion保證完成任務絕不找借口

  價值觀————Values顧客第一團隊合作持續改進

  服務觀————Service一切以客戶滿意為根本

  四、我們的業務內容:

  上網提供互聯網接入服務以及網絡眼神增值服務咖啡現磨原裝進口咖啡風味果汁、奶茶

  西點美味西點、簡餐、零食

  禮品積分兌換各種個性禮品、數碼、游戲周邊。

  優勢特色:

  現磨進口咖啡—————特調奶茶白領階層的選擇

  高配品牌電腦—————打造高端競技游戲環境

  五星級裝修—————環境優雅打造高端的上網環境

  無線網絡萬兆環網打造真正的網上體驗沖浪

  熱情周到的服務一切以客戶滿意為根本的原則

  積分兌換超值精美禮品更多超值更多期待

  現在的都市生活日益加重人們特別是年輕人的壓力。所有的節奏都是匆忙快速的,我們提倡的是慢生活的理念。在忙亂的節奏中給自己一點舒緩的空間。

  五、會員權力:

  會員VIP享受無線上網服務

  會員區域不僅同樣配備沙發以及方便的筆記本桌子。更人性化的體貼注重到————私人化。更好的保護了客戶的絕密隱私空間。

網吧人氣活動方案 篇4

  網吧在短期內提高銷售額,提高市場占有率的有效行為,如果是一份創意突出,而且具有良好的可執行性和可操作性的活動策劃案,無論對于網吧的知名度,還是對于品牌的美譽度,都將起到積極的提高作用。

  一、網吧活動策劃案

  網吧活動策劃案是相對于市場策劃案而言的,嚴格地說它是從屬于市場策劃案的,他們是互相聯系,相輔相成的。它們都從屬于網吧的整體市場營銷思想和模式,只有在此前提下做出的市場策劃案和活動策劃案才是具有整體性和延續性的網吧行為,也只有這樣,才能夠使顧客群體有一個統一的品牌文化內涵,而網吧活動策劃案也只有遵從整體市場策劃案的思路,才能夠使網吧保持穩定的市場銷售額。

  對于策劃的理論,有許多種理解和解釋,從概念去理解策劃,很膚淺;從實戰去理解策劃,很深刻。策劃在《辭源》中作“策書、籌謀、計劃、謀略”解。在英語中近似“Strategy”加Pian(戰略、策略),策劃在日本稱作企畫,到了中國臺灣稱作企劃,在美國稱作plan。那么到底什么是策劃呢?拿三國時的諸葛亮來說,他干的活就是策劃,而關羽、張飛、趙云則是現在的銷售經理、生產經理等職務。策劃所根據的事物是已經存在的,或按照事物的運動規律必然要出現的事物,而不是人們新創造出來的東西,策劃只是把這些現成的事物按照一定的原則或規則作一些新的聯接、組合,使其成為一種新的事物而已。這些新的事物主要表現為一定的活動或事件,而不是具體的物質產品或精神產品。通過這種連接和組合,策劃所產生的事件或活動,在本質上是一種智慧的創造,或者用馬克思的話說,體現了人的主觀能動性,是人的本質力量對象化。

  策劃出來的新事物具有新奇性、審美性、反常性、超前性等特點,能夠給人們帶來理性,有的人說,策劃其實早就存在了,我們過去所說的工作計劃不就是策劃嗎?用策劃來取代計劃,不過是一種概念的翻新而已。事實并不是這樣。因為“計劃”雖然也把現在的事物聯系到未來,但它在本質上是按照習慣的思維方式對事物進行預先的安排,既不會進行超常規的連接、也不會有什么創造性。而“策劃”的本質卻不是按習慣思維的思維方式,而是按創新思維的規律對事物進行新的連接和組合。

  二、網吧活動策劃案形式多樣

  一般而言,網吧舉行的游戲活動或紀念活動。其中游戲活動可以具體實現為單機游戲競技賽、網游沖級賽、網游體驗活動、紀念活動、特殊的節日活動、上網優惠活動、網吧周年紀念活動、網吧特殊活動等等,而對于上述的任何一種方案,針對于不同的網吧情況和市場分析,都可以衍變出無數的形式。網吧活動策劃往往對于新網吧開張、迅速擴大宣傳和步入正軌提高收益具有直接的效果,所以它也是網吧策劃中的一個重要組成部分。對于一些剛接觸網吧,或者剛接觸策劃的朋友來說,可能他們在書寫網吧活動策劃案的時候往往很難達到預期的效果,甚至是一些從事多年網吧策劃的人,有時候也難免犯錯,那么,怎么樣才能寫出一份理想的網吧活動策劃案呢?我覺得需要注意以下幾點:

  1、沒有調查就沒有發言權

  不少網吧做活動,因缺乏顧客研究意識或顧客研究水平有限、時間緊等原因,省略顧客調查這一重要工作環節已是司空見慣的事情。想一個好的點子,找一個適當的日子就可以搞活動,這是某些所謂“大師”的通病。但“沒有調查就沒有發言權”。“知已知彼,百戰不殆”。只有摸清自己的優劣勢,洞悉顧客心理與需求,掌握競爭對手的市場動態,進行綜合分析與預測,才能揚長避短,調整自身活動策略,贏得活動的成功。活動實踐表明,活動的可行性、經費預算、顧客分布、場地交通情況、相關政策法規等都應進行詳細調查,然后進行比較,形成分析報告,最后作出客觀決策。

  2、策劃要周全,操作要嚴密

  網吧活動策劃有哪些技巧呢?重點是一點:周全。這是因為網吧活動給我們的成功或失敗的機會只有一次。網吧活動不是拍電影、電視,不能重來,每一次都是現場直播,一旦出現失誤無法彌補,絕不能掉以輕心。

  3、化危機為機遇

  網吧活動有一定的不可確定性,為了杜絕意外事件發生,在策劃與實施的過程中要抱有強烈的危機意識,充分預測到有可能發生的各種風險,并制定出相應的對策。只有排除了所有風險,制訂出的策劃方案才有實現的保障。發生緊急事件時,要隨機應變,不要手忙腳亂,不要抱怨,應保持頭腦清醒,要冷靜,迅速查明原因并確認事實的真相。已造成負面影響的,一種方法是及時向公眾謝罪,防止再發生,不同顧客建立對立關系,避免負面宣傳,策略性處理主辦與顧客關系,否則修復較難;另一方法是,化危機為機遇,借助突發事件擴大傳播范圍,借助輿論傳播誠意,爭取公眾的支持,反被動為主動。 4、集中傳播一個點

  網吧活動是展示網吧品牌形象的平臺,不是一般的促銷活動,要確定活動點(主題),并以點作為策劃的依據和主線。很多網吧活動,花了錢都不知是什么活動,留不下很深的印象。只有提煉一個鮮明的賣點,創造網吧活動的“眼”并傳播,才能把有關資源整合起來,從而完成活動目標。這里的點是網吧活動環節設計中最精彩、最具傳神的地方,活動事隔多年,情節大多被人淡忘,但仍能讓人記起的一個情節。網吧活動策劃需要創造這樣一個非常精彩的高潮,要把這個高潮環節設計得更有唯一性、相關性、易于傳播性。當然,集中傳播一個賣點,并不是只傳播一條信息,而是把活動目標和目標顧客兩項因素結合起來,重點突出一個點,提高活動的有效性。

  三、網吧活動策劃要求

  1.能給網吧帶來效益。

  此效益可以為有形或無形的。有形的:直接表現為收入的增長,客源增長,固定顧客增長等;無形的:宣傳效果,在網民腦海中的印象及地位,為網吧下一步發展為加盟連鎖打下基礎,為網吧形成品牌打下基礎(這和專一主題與否無關)。

  2.促進顧客與網吧的交流。

  通過各種活動結束后顧客的反映,為下步活動的策劃定位做指導性工作。脫離廣泛的活動,大多數前期的活動是沒有非常嚴謹的,也不可能是十分滿意的,廣泛的活動,造成人員的疲勞,資金注入的過多,活動過多,也能在一定程度上使客人無所謂這些活動了,那是相當不利的。我們要盡量做到每一次活動都要使網民興奮,讓網民有欲試且必試的意念并行動起來。前期活動可以廣泛,在隨意品牌的建立與完善,活動必須以精為主不能再過于框架或者無實際效率。

  3.在策劃時,要考慮面對的人群。

  大多活動面對的人群是游戲玩家。所以,必須考察當地“活動人群”的游戲愛好,舉辦的游戲活動,可以大致的分為。即時戰略,角色扮演等也可以分為懷舊或火暴推廣等。紀念活動面對的人群是廣泛的,所面對的是所有的網民。所以具體的可以表現為該活動時間優惠上網費用,送小禮品,網吧網站明星推廣,高手推薦等等而不是如同游戲活動進行上機操作。

  4.各種的活動的策劃必須要有一定的預見能力。

  要考慮是否有足夠的人玩家進行活動。這就是活動是否具有效率的直接表現。都不愿意來參加……這樣的活動有什么意義呢?完全就是浪費人力物力。同時還要預見一下可能導致的幾種結果,也就是對活動產生的利益進行一個預算。這是相當困難的一條。不過這不得不考慮。下次將具體的將這項以詳細的案例說明。

  5.其實這項也應該算在4里面,但在這里筆者單獨提出來。

  要對投入的資金與人力資源進行合理的分配。舉例說明:某網吧要舉行年度CS大賽活動。那應該將獎品的總投入價值以RMB的方式預算出來,接著就要指定具體的獎品確定。標準呢?合理且具有誘惑力。網吧滿意,覺得該賽事投資這么多值得;活動玩家滿意,年賽拿這么多也差不多并不低于普通的比賽,要是能更多點就好,但這樣的獎勵也是非常愿意去參加的。

  6.在活動舉行報名方式的下的選擇。

  是以費用報名還是無實物報名的方式來宣傳活動呢?這個具實際情況而定。以無實物報名的活動,要達到以下幾點或部分: A對網吧能進行推廣

  B對網吧品牌的建立有實際價值C對網吧的收益有所提高D對網吧人氣的提升有幫助 E對網吧的加盟與連鎖有促進

  F對網吧主題的建立有實際價值(這只是部分并不全面,大家可以在下面進討論)以費用報名的活動,在具備無實物報名活動的.條件下還要求: A對玩家在該地該類型游戲或者該行業知名度的增長

  B對玩家的事業發展有幫助(例如競技游戲可以使玩家從業余進入職業,如WCG杯的CS,魔獸爭霸,星際爭霸,CF等) C對玩家的經濟收入有所增長(在網游的活動中可以使玩家的知名度提高,這樣玩家在買賣裝備或者代練這些收入中是有相當幫助的,威望誠信對于網游玩家是十分重要的,大多數普通玩家都愿意從網游的娛樂中買賣裝備換取RMB收入)另外一點,網吧大多活動都是網吧單獨資金的投入,那這樣的活動是否可以從中賺取收入呢?回答是肯定的,這樣的活動,我們可以讓玩家投入部分資金。

  7.積極與游戲公司或者網游推廣公司合作進行活動策劃實施。

  為什么呢?更具權威性,也更直接的將玩家與游戲運營商面對面的交流。這相當有意義的,為游戲推廣,保留該部分游戲玩家在此網吧進行游戲娛樂是很有實際效率的。

  四、策劃書的標準

  1.活動目的及意義:即預算(帶給網吧多少的收益,有形的還是無形的)

  2.活動要求:對活動人群的定位及要求;對網吧投入資金及設施設備,人力資源,技術投入的要求

  3.活動具體實施方案:活動時間;活動內容;活動操作流程(包括活動舉辦方的講話,玩家代表講話等)

  4.合作伙伴

  5.策劃人(可以為個人或以團體)

  五、與網游公司或網游推廣公司之間的關系

  在網游推廣的過程中,網吧是實現游戲推廣的直接場所,網游公司是網吧活動的一個招牌。在活動推廣上,一般情況下對雙方都是有利可圖的,如果說無利可圖,那也只是網吧。所以網吧在與其合作的情況下,盡可能的向網游公司或推廣公司索取獎品及策劃方案。網吧提供人力資源,技術支持,硬件設施設備支持,宣傳,及少量資金投入。這比網吧單獨舉行活動要投入的直接資金少很多。所以與網游公司合作舉辦活動是值得推薦的,成本降低,效率提升。何樂而不為呢?在實施過程中應該注意一下幾點:

  1.資金投入是否符合網吧意愿及合作方的意愿

  2.參加活動的人數一定要有個明確的預見(當然這不指紀念活動)

  3.技術支持與硬件支持能否達到要求

  4.活動是否違反相關法律法規(如CF等,不可造成民事糾紛)

  5.活動環境一定要好,清潔衛生要注意,服務要到位。

  6.要在活動中做好宣傳,推廣出網吧,把網吧的特色表現出來。

  如,優越的環境,高檔的機器配置,雄厚的技術實力,要盡可能的把網吧的優點突出出來。(切記不要中傷其它同行。合法競爭才是最重要。)活動時限;有活動時限是目前比較流行的做法,比如活動的第一天,活動的活動時段,限定顧客時間來鼓動參加活動,在固定的時間里面滿足活動的需求。活動量化;把要活動的參加的人數量化,這也是常規的做法,但在活動當中,這樣的做法不是很好,所以在活動中不太好使用這樣的規則。

  活動特點;有自己的活動特點,比如民族特點,那么在贈送、包裝、折扣、禮物、優惠上要鮮明地樹立起特色的旗幟,把特色活動做到底,區別節日的統一“紅”的格局。

  活動目標;活動目標的要求是將活動規定在一定的范圍內,便于顧客選擇,同樣也是對活動梳理的一個過程,找尋自己的,選擇自己的,才是活動的最佳效果。活動氛圍;控制好活動的氛圍是很重要的,一般在節日中間,氛圍比較統一,以喜慶為代表,但在不同的場合上可以有所區別,要表現出主動的活動氛圍,主要展示活動氛圍中的個性,比如重活動禮物,輕活動承諾等。

  節日活動策劃當中要體現穩當、特色、鮮明,在技巧的合理配置上,對技巧的保鮮、困難、問題要考慮的比技巧展示重要多,無論在環境的變化、活動難度的加大、成本的提高、管理的困難上,需要對活動技能的合理部署,有時候技巧并不是最重要的,而是對技巧的調度、對技巧的現場控制、對技巧的困難分析,顯得更加突出、重要。

網吧人氣活動方案 篇5

  (一)活動目的

  1、提高網吧在附近的知名度與美譽度

  2、通過活動留住客戶,吸引新客戶

  3、利用活動口碑相傳,提高人流量(消費額)。

  (二)主題(宣傳廣告語言)

  1、網絡新世界

  2、滄海大地我主英雄

  (三)活動創意

  (創意1):綠色網咖

  咖啡廳與網吧相融合(大都市)——奶茶店與網吧相融合(縣城)

  (創意2):游戲人生

  網吧以網速快,游戲為主題(聘請職業的游戲選手做網管)

  (四)活動執行

  1、即充即送,會員卡充值100送20,充200送50等優惠活動。

  2、活動期間發放一些DM單,主要在學校附近,人多的廣場地區。

  3、首次充值會員的客戶,送一杯奶茶。

  4、提供外賣服務,讓顧客想吃時,隨時有吃的。

  5、周一到周五搞特惠活動,周末3元每小時,則周一到周五2。5元每小時

  6、生日特惠,免費上多少個小時~~(根據店家自己制定)

  7、抽獎活動,顧客可以在電腦上在規定的時間內抽獎,獲得果飲等小獎品

  8、與外賣小餐飲合作,你幫帶進更多的顧客,他們可以幫你發一些傳單(有顧客來吃飯的.時候)

  注意:以上內容可以根據網吧的大小決定實施內容。

  (五)環境氛圍

  1、在桌面上放置一些植物盆栽,看著舒心,益身體健康。

  2、盡量保證環境不要太過于喧鬧,有人鬧事,及早處理。

  (六)服務態度

  1、收銀員不要太過于散漫,要面帶微笑的迎接客戶

  2、顧客有什么問題,網管要及時處理

  3、有顧客點餐,前臺(收銀)幫客戶叫餐與送餐。

  (七)設施保障

  1、發現有問題的機子應該及時修整。

  2、室內需要保證空氣清晰,最好做到無煙網吧,可設置抽煙區。

  3、電腦、桌子、地面需要保證無殘留垃圾。廁所的衛生需做好。

  4、可以設置一個淋浴間,以備客戶洗澡。(根據你周邊的人流,經濟圈考慮是否設定)

  5、吧臺需要備注一些果飲、小吃,顧客可以在電腦上下單,隨后便有人送上。(及時)

  6、“安全出口”牌子需清晰可見,“滅火器”也需要備在顯眼的地方

網吧人氣活動方案 篇6

  1,上機大比拼

  雙十二當天上機金豆獎勵雙倍送,每天最高累計時長為四個小時;

  2,游戲狂歡節

  開啟英雄聯盟游戲獎勵為雙倍金豆;

  3,簽到有驚喜

  累計客戶端累計簽到五天獎勵200金豆;

  4,激情大派獎

  全天多時段半點大廳派獎:

  11:30-50元網費一名

  14:30-脈動10瓶

  17:30-小米10000mAh充電寶一個

  21:30-888金豆一名

  5,全民齊秒殺

  全天三場整點秒殺

  12:00-6666金豆300金豆秒殺

  18:00-50Q幣60金豆秒殺

  22:00-7900LOL點卷70金豆秒殺

  6,幸運水果機

  只要在游戲活動的水果機中出現了大三元的中獎信息則可以贏得10Q幣(不限次數)。

  各種活動,只有消費玩家想不到的.,讓玩家娛樂不停,這樣的方案才足夠吸引人。

網吧人氣活動方案 篇7

  20xx網吧國慶活動策劃方案包括活動目的、主題、內容等等。活動目的:網吧中秋節活動結束不久,利用現有資源在十一期間再次組織活動以帶動人氣及銷售。

  網吧國慶活動主題:星光閃耀慶國慶,縱情回報顧客情。具體可根據網吧實際情況而定。活動時間可定為黃金周放假期間10月1日—7日這七天。

  網吧國慶活動內容:1、國慶活動期間凡在網吧消費10元及以上即可獲得飲品一份。

  2、十一LOL網吧競技活動,或者逆戰校園體驗賽等等,比賽規則按官網指定規則,屆時由官方工作人員親臨現場指導,服從裁判。

  3、網吧幸運轉盤送大禮,凡在網吧充值達到一定數額或辦理會員的顧客都可獲一次機會,建議以軟件操作,增加真實性和樂趣。

  4、水吧飲品搶購頌,國慶活動期間每日推出一款飲品做活動并給出驚爆價,可限定數量,比如10月1日活動飲品只賣1元,限定前30名購買者。

  5、會員充值活動,活動期間會員累計充值達100則返利20元,充值滿200返40元,可以此類推。

  此外網吧國慶活動廣告宣傳工作也要做好,最好充分利用現有資源來做推廣。

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