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聯誼策劃書

發布時間:2023-02-25

聯誼策劃書(精選21篇)

聯誼策劃書 篇1

  活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼

  活動目的及意義:促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。

  活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)

  活動時間:xx年10月9日(星期天)上午

  活動主持人:待定

  參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事

  活動內容:

  1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。

  2、一起唱歌或是跳舞。

  3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。

  4、一起暢談活動的感受和收獲。

  5、拍照留念。

  活動設備:電腦、音響、話筒.......

  活動經費預算:300元

  具體費用如下:

  1、水果:100元

  2 、飲料:100元

  3、小食品:100元

  活動注意事項:

  1、活動中注意安全。

  2、活動過程中要愛護公物。

  3、活動過程須保持活動場地的清潔。

  4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。

  附:

  游戲及游戲規則:

  l 、信賴游戲

  由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

  2、盲俠的游戲

  一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。

  3、快樂傳真

  選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。

聯誼策劃書 篇2

  一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我

  二、活動目的: 為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

  三、活動時間:xx年11月10日(周三)

  四、活動地點:

  五、活動對象:經濟協會秘書處成員

  六、集合地點:

  七、活動項目

  1、母雞捉小雞

  游戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

  2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;

  3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

  4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

  5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。

  2、“團團圓圓”

  游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

  2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

  3、心靈感應:

  游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

  2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

  3)猜對的有獎,游戲結束。

  4、野炊

  1、我們將買好的材料平均分成8份。

  2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

  3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

  5、流動迷宮:

  游戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

  2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

  3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

  注意: 手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

  6、管上過環

  游戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

  2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)

  3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

  4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

  后備項目:

  1、多人多足

  游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。

  2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。

  3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

  2、官兵捉賊

  游戲規則: 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

聯誼策劃書 篇3

  一。活動目的:為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。

  二。活動時間:xx年0月0日

  三。活動地點:待定。

  四。主辦單位:大學生創業聯合會。

  五。活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。

  六。活動流程:

  (一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

  (二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv.

  (三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小游戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。

  七。資源需要:

  (一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。

  (二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。

  策劃書:大學生創業聯合會辦公室干事

聯誼策劃書 篇4

  一活動目的

  為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強干部同學體質,活躍和豐富學生的文化娛樂生活,從而更好的推進大學生素質拓展計劃的實施。

  二活動宗旨

  促進部委交流豐富校園文化增強學生體質

  三活動對象

  人文學院全體團委學生會成員

  四活動內容

  (一)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場20分鐘。

  (二)排球。每隊隊員10名(含主力與替補),采用三局兩勝制,每局局分15分。

  (三)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場30分鐘。

  (四)拔河。每隊隊員18名(12男6女),采用三局兩勝制,先拔過身后線兩米為勝。

  (五)跳大繩。每隊隊員20名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。

  五經費預計

  (一)橫幅2*30=60手制海報5*5=25綜合展板2*20=40

  (二)運動員用水5*20=100

  (三)運動員獎品200

  (四)非固定資金200

  合計625元

  六比賽時間另定

  七主承辦方另定

  八開閉幕式基本流程另定

聯誼策劃書 篇5

  主辦單位:同濟大學浙江學院團委學生會

  承辦單位:同濟大學浙江學院學生會實踐部

  一、活動主題

  快樂學生會,溫馨你我他

  二、活動宗旨

  寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,促進學生會各個部門之間的交流與合作,更有利于學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進學生會更好的發展。

  三、活動時間

  20xx年12月17日晚上

  四、活動地點

  老食堂三樓

  五、參加人員

  同濟大學浙江學院學生會全體成員

  六、活動流程

  1、主持人致開場白,宣布聯誼活動正式開始。

  2、分組即按照原先由學生會編排的十一個組為單位,每組由負責人或者副部為小組長,代表所在小組。

  3、節目一:宣傳部 集體舞

  4、游戲一:銜紙杯傳水

  (1)目的:增進彼此親近感,考驗成員配合、協作能力。

  (2)要求:每個組選4個人參與游戲,一共是十一個組,分3批完成整場比賽。工作人員輔助比賽組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,限定時間為5 分鐘。最后由工作人員將小水缸里的水倒入計量筒進行測量,水最多組獲得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少組則接受懲罰表演。

  (3)懲罰措施:小組選一人自選歌曲清唱一首;小組選一人一次性吹大5個氣球 ;全組俯臥撐20個

  (4)道具:40只紙杯、6個水缸、1個計時器、3個計量筒

  (5)工作人員安排:

  計時員:王莉云 職責:負責計時

  工作人員:湯敏 宣卓亞 阮棟棟 陳松樂 孟冉 李偉 張陽 林貝貝

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。

  5、節目二:生活部 體育部 學習部 歌曲串燒

  6、游戲二:踩氣球

  (1)目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

  (2)要求:每個組選出一男一女組成一組。

  (3)步驟:當場每個組選出一男一女組成一組,一共是十一個組,分4批完成游戲。所有參賽成員左右腳捆綁4個氣球,在活動開始后40秒,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出獲得5分,第二名3分,第三名1分,氣球破的最多的那組接受懲罰表演。

  (4)懲罰措施:如上

  (5)道具:60個氣球、2筒塑料繩 、1個計時器

  (6)工作人員安排

  計時員:王莉云 職責:負責計時

  工作人員:湯敏 宣卓亞 阮棟棟 陳松樂 孟冉 李偉

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。

  7、節目三:紀檢部 舞臺劇

  8、游戲三:合力吹氣球

  (1)由計時員為每組計時,一共十一組,先由各組組長抽簽,基本由兩組成員組成一個大組,其中一組由三組成員組成,分三批完成游戲。

  (2)各組選出6人(必須有兩個女生),準備六張紙,嘴巴,手A,手B,屁股,腳,腳,每組一個氣球。

  (3)拿到“嘴巴”的人必須借著拿到“手A”的人幫助來把氣球吹起(不能用自己的手),拿到“手B”的人扎好氣球,此時拿到“屁股”的人拿著氣球,在拿到“腳”的兩個人抬起到指定的地點,再由拿到“屁股”的人去把氣球給坐破。在限定的5分鐘內,做破氣球最多的的組獲勝得5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的組則接受懲罰表演。

  (4)懲罰措施:如上

  (5)道具:20個氣球、2個計時器

  (6)工作人員安排:

  計時員:王莉云 職責:負責計時負責抽簽:陳松樂 阮棟棟

  工作人員:湯敏 宣卓亞 周曉萌

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。

  9、節目四:體育部 小品

  10、游戲四:雙龍戲珠

  (1)每個組派三男三女上場,一共是十一組,分三批完成游戲。

  (2)采取接力方式,由一男一女背靠背夾住氣球,從起點運到終點,終點會放有一把椅子,到終點以后要把氣球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二組接著,周而復始。限定時間為3分鐘,做破氣球最多組獲勝得到5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的則接受懲罰措施。備注:如果跑動過程氣球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新

聯誼策劃書 篇6

  活動名稱:11、12、13級工管2班班級聯誼活動

  活動時間:20xx年5月12日上午

  活動地點:校新田徑場

  主辦:11、12、13級工管2班班委 參與人員:11、12、13級工管2班全體成員

  活動主題:班級籃球、羽毛球、跳繩接力友誼賽

  活動的目的及意義:

  1、增強各年級之間,班級之間的互動交流,有利于高年級與低年級同學分享學習生活經驗。

  2、讓同學們走出教室,享受戶外運動的樂趣。

  3、鍛煉身體,增強體質,為同學們創造一個輕松的娛樂環境,為同學們提供一個展示自我的平臺。

  4、培養同學們對體育運動的興趣。

  活動準備:

  1、 9、1、11級信管1班各班的班長、團支書、組宣委員先集合開會,相互認識并討論確定活動的主題及內容,經過討論分析并向各班征求意見后,班委小組確定了以體育項目比賽為主題的班級聯誼活動,并確定了籃球、羽毛球、跳繩接力三個項目。

  2、各班組宣到班里傳達活動內容,征集各項目報名人數,制定各比賽項目規則。

  3、1月4日晚,三個班的生活委員一起出去購買了比賽用的跳繩和比賽獎品。

  4、三個班的全體同學將于12日上午9點準時在田徑場門口集合,不得無故缺席,有事不能到的同學需向各班班長請假。

  5、比賽將按順序分別進行羽毛球比賽、跳繩接力比賽、半場制籃球賽,具體事項由負責人按現場情況具體安排。 突發事件或活動變更措施:

  如遇上下雨或者惡劣的天氣環境,則活動向后延期舉行。

  活動預算:

  此次活動預計用時半天,包括購買比賽用具、比賽獎品、食物等,預計活動經費為3元左右,具體按活動實際經費為準。

  聯誼策劃書范文三

  一、宗旨:

  為加強我省學生工作,促進各高校之間的聯系與交流,使學生工作走向社會化,在元旦到來之際,特別舉辦全省高校大型文藝聯誼會,以展示當代大學生的青春風采,繁榮各高校的課余文化生活,促進高校的精神文明建設。

  二、主辦單位:甘肅省學生聯合委員會。

  三、策劃及承辦單位:蘭州商學院工管學院現在策劃協會。

  四、協辦單位:蘭州大學學生會,西北師大學生會,蘭州商學院學生會,甘肅工業大學學生會,西北民族學院學生會,蘭州鐵道學院學生會,蘭州醫學院學生會,甘肅農業大學學生會。

  五、友情演出:甘肅幼兒師范學校,甘肅藝術學校。

  六、時間及地點:XX年12月23日晚7:3-9:3于東方紅廣場。

  七、具體內容:

  1、 主持人:本次聯誼會擬定從各大高校選出2-4名主持人,要求:富有激情,語言充滿表現力,能調動會場氣氛。

  2、 演出節目:參加節目包括歌曲、舞蹈、小品等多種形式,但必須充滿活力,富有激情,能充分展現當代大學生的精神風貌。

  3、 參加形式:由各高校選送2-4個節目,交由本會承辦單位具體安排。

  八、贊助單位:國芳百盛。

  九、贊助方式及待遇:1、由國芳百盛提供場地及場上的各種燈光和音響設備。

  2、由 提供演出所需經費。

  3、本次聯誼會將以以上兩個企業名稱命名,企業可在會場附近作條幅廣告。

  4、開場之處可由企業負責人作簡短演講,演出過程可穿插企業自己的節目。

  5、可聯系參與媒體向企業作宣傳。

  十、參與媒體:甘肅電視臺,蘭州電視臺,蘭州晨報,蘭州晚報,甘肅青年報,西部商報,甘肅交通廣播電視臺,都市調頻臺。

聯誼策劃書 篇7

  今天,是X大學紅十字救護隊的又一個新的里程碑。我們歡聚一堂,給即將離開的老成員送行,在這里,我謹代表新一屆領導團隊對你們一年來的工作表示由衷的感謝!

  感謝你們讓自己的青春和救護隊一起綻放,感謝你們用自己的行動證明了救護隊的實力,因為有你們的參與,救護隊才更加充滿活力,因為有你們的參與,救護隊才顯示出了救護隊的價值。前世五百次的回眸才換來今生的一次擦肩而過,那么一千年的期盼才能換來今天的離別。

  一、活動主題:

  青春進行曲“輕輕的我走了,留下偉績,放飛思念。”

  二、活動目的:

  為了感謝舊團隊隊員的辛勤付出,同時也加強促進新團隊內部的團結性,凝聚性,協調性。

  三、活動意義:

  舊團隊學生干部們用他們的心托起我們前進的道路,此時此刻也用我們的心去祝愿他們,同時,也讓我們能更好的去擔起救護隊的責任和義務。

  四、活動對象:

  舊團隊救護隊學生干部

  主辦單位:新一屆校紅十字救護隊

  五、活動時間地點:

  時間:二〇XX年九月XX日晚上

  地點:

  六、組織單位:X大學紅十字救護隊

  承辦單位:校紅十字救護隊文藝部

  活動總負責人:

  活動總調度:

  活動成員:

  工作安排:主持人:

  會場布置:

  燈光與音效:

  禮儀:(主要負責茶水、游戲抽獎、發卡片等)

  機動部隊:(主要負責帶動現場氣氛,處理隨機出現的問題)

  音向配置:

  抽獎:(嘉賓)

  后勤工作:

  七、活動前期準備:

  1、采購好活動需要道具與物品。

  2、提前去布置做好活動會場布置。

  3、負責人收集資料提前做好宣傳。

  4、對音響設備的試用和播放。

  5、提前三天對離隊同學發出邀請函。

  6、進活動會場時,給每個人發一個號碼牌。

  7、做好抽獎箱

  八、晚會活動流程:

  1)開場表演

  2)主持人宣布歡送會晚會開始

  3)嘉賓介紹

  4)隊長致開幕詞

  5)副隊長致致詞

  節目類

  

  游戲類

  只言片語游戲:發給再坐的上屆一張卡片,上面寫上,那人的名字或者綽號以及想對他說的話,由主持人依次抽取和大家分享,最后編輯成冊。主持人抽出四個部門的名字,由這四個部門的老干部上臺爆自己的料.剩下四個部門可以自行選擇想要提問的部門.提問的四個部門可以在給出的五個題板中選擇一個最想問的問題請第一批被抽出的老干部回答.而被提問的老干部必須據實以答.爆料最不精彩的一組(提問和被提問者都)要被懲罰(提問者不夠有腔調不能問出真心話,而回答者不夠誠實,所以都要被懲罰)

  五個問題:在擔任工作時,最不給力的一件事情.自己的糗事,或者對部下極其無奈的事

  對自己最滿意的一個部位,然后聲情并茂的表現一下

  描述自己的愛情觀,可以結合一下感情史

  自己目前最想做的一件事情,僅限感情方面,包括表白,或者為伴侶做一件事情

  大聲說出自己最愛的人,可以是父母,親人,簡述理由,理由不充分者懲罰

  前面的游戲動也動了,說也說了,下面就讓我們唱一唱吧。不知道在座的各位有沒有聽同伴們唱過歌呢?借著這一次的機會,讓我們聽聽老干部們的歌聲如何吧!不管唱得好不好,都希望你們能報以熱烈的掌聲鼓勵一下。

  游戲:用方言唱歌曲(給一首歌曲及歌詞,用除了普通話的方言唱,方言可自己選擇,若是英文歌就用中文唱)

  6)朗誦類

  7)詩歌朗誦:個人風采類

  8)魔術串串燒

  9)T臺秀(全部人員抽號碼)

  10)游戲抽獎。(綜合所有離隊同學可以抽一次獎,但同時也可以獎勵措施,比如在活動中比賽最拉風的)。

  11)主辦方抬蛋糕入場,進入蛋糕仗。

  12)活動結束

  九、經費預算:

  資料打印費……………………………………………10元

  機動費…………………………………………………20元

  氣球和卡紙(其他)道具……………………………20元

  獎品與紀念品…………………………………………30元

  飲料與零食和蛋糕...........................120元

  合計金額:200元

  校紅十字救護隊

  二0一XX月二十五

聯誼策劃書 篇8

  一、活動背景:

  在這個秋風送爽的季節,我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經過一年的鍛煉后越發成熟穩重,師弟師妹們則是那樣朝氣蓬勃,熱情滿腔地準備在師兄師姐的帶領下干一番事業。隨著成員越來越多,工作越來越繁忙,部門之間的溝通越來越少,這不利于我們整個家庭的內部團結與協作,也違背了大家想在這個組織里認識更多朋友的初衷。于是,內

  部聯誼在此時顯得尤其重要。

  二、活動目的:

  為了讓各個部門成員之間都能互相認識,交流,為了促進各個部門之間的團結和協作,為了讓大家找到更多志同道合的好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,系學生會內部聯誼勢在必行。讓學生會的所有成員都能參與其中,享受游戲的快樂,感受家人的溫暖,牽手共創更加輝煌的未來!

  三、活動名稱:

  男生女生一起來

  四、活動地點:

  

  五、活動時間:

  待定

  六、活動對象:

  整個學生會(部門按照自愿組合或抽簽決定)

  七、活動流程:

  1、前期交流

  (1)開場

  a、主持人致辭,并宣布聯誼會開始。

  b、把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據以下的項目相互了解對方的信息,并盡量牢記,限時10—15分鐘。(具體信息項目:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點、是否單身、喜歡異性的類型、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風格、喜歡的電影等)

  c、交流完畢之后下一環節是“你了解多少呢?”。每個組里出一兩個挑戰者,把了解到組里每個成員的信息都講出來,,講得最多最準確的哪個是勝利者,可獲得勝利便簽一張。

  d、大家根據這一環節了解到的大概人員信息,開始考慮現場與自己志同道合的異性,準備下一環節的組隊。

  (2)組隊

  給每個女生派發一個螺絲釘,每個男生派發一個螺絲帽。為迎合男生節關愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規方式,將選擇權交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細自我介紹一下。男生自我介紹完畢后,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,并拿著螺絲釘走到他面前。如果出現幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生說一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最后每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,并把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標志。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,并且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。

  (3)交流

  組隊成功后,每隊有2-3分鐘的時間交流并討論出各隊宣戰書(包括隊名和口號,附加宣戰動作),然后一一宣戰。主持人根據隊伍的數量分組進行比賽游戲環節,每次比賽參賽隊伍三或四隊。

  2、比賽環節

  (1)男背女答

  男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題后發出開始的指令,聽到指令后男生就背著女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前著地再坐上凳子上)搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標簽,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣布該題答案并開始下一各問題。(問答題詳見附錄)

  (2)眉目傳情

  這一環節把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進行pk。主持人將4個人站成一直排。游戲規定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數分別代表個位數、十位數、百位數。主持人給每組第一個人一個三位數,并把數字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然后第一個人向后面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數,最后一個人最快將正確數字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便簽。

  (3)搶人大作戰

  成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現在搶partner的機會來了。男生女生都可以宣戰,宣戰時要發表宣戰宣言(如“,我要挑戰你,我要搶作為我的隊友。”)并向想要搶的人提一個愿望,如果挑戰成功,被搶人要實現他(她)的愿望,并與之重新組隊。被挑戰者務必應戰,守衛隊友失敗的,要與宣戰者的原隊友重新組隊。搶人大作戰中挑戰勝利的人將獲得一個勝利標簽,重新組合的隊伍下一環節比賽。

  女生版挑戰任務:兩人在原地自轉5圈,然后跑到5米遠的白板前做一題算術題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人說答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衛成功。

  例:算術題

  12*14+13*15+16*16=?Ans:619

  17*15-11*13+12*16=?Ans:304

  18*18+17*17-14*14=? Ans:417

  36*12-321+16*16=?  Ans:367

  男生版挑戰任務:兩人用左手掰手腕定勝負。掰贏者搶人或保衛

  成功。

  (4)有型有款有默契

  一名隊員按照所給的英語單詞,依次用身體擺出各個字母的形狀(不能在空中寫字,只能擺出造型,不能說話,主持人可告知該單詞的詞性),另一隊員根據提示猜該單詞并說出中文意思。每隊限時3分鐘,猜對數量最多的隊伍為勝,并每人獲得一個勝利標簽。 例:每組單詞列表

  1、 pig  good  sport  family

  2、 bad  love  happy  coffee

  3、 job  easy  start  school

  (5)一反常態

  每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然后聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最后留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便簽。然后隊伍中的另一個人也排成一列進行第二輪的比賽,勝利者也可獲得一張勝利便簽。號令類似于舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉等等。

  (6)終極PK:便簽大轉移(可自由挑選比賽類型)

  在這一環節,所有隊伍都可以自由選擇其他隊伍作為挑戰對手,進行PK賽, PK輸了的隊伍要把勝利標簽全部轉移給勝利的隊伍。擁有勝利標簽的隊伍要一直尋找對手PK下去,直至只留下兩個擁有勝利標簽的隊伍即可停止,這兩個隊伍就是最終的勝利者,可獲得精美的禮品。而且勝利標簽較多的那一個隊伍可優先選擇禮品。a、斗快夾波子

  各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,在30秒內,在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數量多誰獲勝。

  b、斗快吸珍珠

  各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,兩人開始喝珍珠奶茶,然后全部人開始從5秒倒數,倒數完后兩人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。

  c、斗快吃蘋果

  支持人在開始提出第一個問題后,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負責搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)

  3、獎賞與懲罰

  獎賞:

  比賽結束后,勝利標簽最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優先挑選禮品;勝利標簽排名第二的那個隊伍獲得比賽優勝獎,可得到一份禮品;最后在組隊環節時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。

  懲罰:

  勝利標簽最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽簽抽出獲獎外的其中兩個隊伍進行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)

  例:懲罰

  1、 男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》繞場一圈。

  2、 各自用自己的家鄉話進行情詩朗誦,要求深情對望。

  3、 表演電影經典橋段(泰坦尼克號中的“you jump,I jump”、或大話西游中的“曾經有一份······”等)

  4、尾聲

  各部長總結發言,成員發表合作感言,并在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯誼的感想,想對隊友說的話等。

  八、前期工作:

  1、先確認各部門參加聯誼的具體男女人數,然后合理進行部門分組,每兩個或三個部門為一組進行聯誼,并由各組商量確認聯誼的時間地點;

  2、由各組部門之間協議選出兩名當天的主持人,一男一女,并由他們根據聯誼晚會的流程準備當天的主持稿;

  3、由各組部門之間協議選出幾名負責人,把各部門具體的意見統一,再確認當天需要的各項道具,并提前準備好;

聯誼策劃書 篇9

  活動主題:社團管理與社團文化建設(社團聯誼)

  活動時間:XX年4月21日(周三)10:00-21:30)

  活動地點:雪楓禮堂

  活動方式:1各校社團簽到與非正式交流

  2中午大會餐

  3參加者合影

  4(校園社團文化建設)長簽名活動

  5各校社團與我校社團的聯合表演彩排

  6各校社團與我校社團的聯合表演

  主辦單位:社團管理服務中心

  晚會目標:1融合浦口大學區社團活動資源,實現浦口大學區內信息資源的綜合利用。

  2建立浦口大學區7校共享的學生社團組織的聯系網絡,構建高校間聯合活動及廣大學生間的相互交流學習的平臺。

  3進一步豐富校園生活,加強各校社團的競爭意識,讓學生之間相互之間有更多的認識,展現我校學生的青春風采與精神面貌。

  4為客商在浦口大學區內有更多的消費人群,樹立良好的企業形象。

  承辦單位:優勝力中介機構

  協辦單位:

  晚會形式:舞蹈、歌曲、小品、武術、話劇等,為活躍晚會氛圍,特設有獎問答的互動游戲

  宣傳方式:

  (1)宣傳單 : 宣傳單上公司以獨家贊助商的身份出現或同時派發公司的宣傳單 (該項目由商家與我們一起提供) 本人(許小恒)和紀洋陽分別分兩小 組在4月20日(周二)中午到食堂門口發宣傳單,4月21日(周三)前把宣傳單發到各班(以巡回常演說的形式)各宿舍

  在開展活動當天, 分派十二到十五名學生成員幫助貴公司在禮堂前發傳單,把貴公司的具體形象和開展的具體活動直接導入學生的心里。

  (2)橫幅宣傳:校園的主干道懸掛優勝力中介機構特色的祝賀性,人性化的橫幅(懸掛一個星期),也可在院禮堂舞臺上懸掛,用三條橫幅分別放在校園內幫助貴公司做標語廣告宣傳。 強力推介貴公司的名稱,標志及開展的活動標語.

  (3)海報宣傳:在校內各個宣傳欄張貼大型海報,海報張貼處于校內人口較多,人流量較大的路口及宿舍區,建議貴公司參與設計海報傳單,并自行制作,以求對公司達到最好最全面的宣傳效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現,并可印上公司標志物(商家自行設計也可))

  (4)宣傳欄宣傳: 贊助商的宣傳單和海報我方在校內宣傳欄和公寓宣。

  (5)展板宣傳:展板上可貼部分贊助商自身的1-2張海報(本板不受其他組織宣傳影響)。

  (6)媒體宣傳: 4月19號-----4月21號, 在校廣播電臺,廣播宣傳,校記者團也會追蹤報道, 加大宣傳力度 ,公司資料信息可以在校廣播臺專欄播出。

  (7)服裝道具宣傳:由公司贊助、提供或可印有圖案的衣服和道具,工作人員可穿上印有商家標志的服裝工作,現場的道具等。

  (8)外校宣傳:晚會現場有外校嘉賓出席,并且學院周邊高校眾多,并和七校聯誼必將引來眾多人前來觀看,從而得到更廣泛的宣傳。

  (9)背景幕宣傳:可在晚會背景上粘貼宣傳海報或在大屏幕上顯示介紹貴公司的字幕,需貴公司提供詳細資料。

聯誼策劃書 篇10

  活動名稱:大學班級聯誼活動

  一、活動主題: 展現自我,結交良友

  二、活動背景: 開學已一個多月,尚未舉辦戶外活動,班內同學尚不熟悉,課余生活單調。另外在班級文化方面也有欠缺。特舉辦此次聯誼活動。

  三、活動目的:加強本班班級文化與外界文化的交流,豐富同學們的課余生活。為展現自我,結交良友提供一個平臺。同時,因平時同學們接觸機會不是很多,故也借此聯誼,加強本班同學的友誼,促進班級文化建設。

  四、活動時間: xx月xx日下午2:30~5:00

  五、活動地點:天馬山東

  六、活動對象:湖南師大物信院物二班和中南土木19班

  七、活動形式:各班節目,互動游戲

  八、 活動準備:

  1、成立主持團,物二班2人(一男一女),土木19班2人(一男一女)。性格開朗,能帶動全場氣氛。

  2、去天馬山東考察,看場地是否安全,是否允許開展活動。

  3、查10月22日的天氣,若會下雨,則要另定時間。

  4、購買活動所需食品和互動游戲的道具和獎品。

  5、準備照相機,小蜜蜂活動必需品。

  6、向全班宣傳此次活動。

  九、活動費用預算:零食:100元,道具和獎品:100元。總計:200元

  十、活動流程策劃:

  1、2:15開始布置場地。

  2、2:30,活動正式開始,主持人做開場詞。

  3、自我介紹:先是物二班班長,然后是土木19班班長,介紹完,土木19班班長從物二班中選一個想了解的人做下一個自我介紹,介紹完再從土木19班選一個做下一個自我介紹。依此類推。

  4、節目:物二班金航濤,姜東楠等人演唱《堅強》。

  5、節目:土木19班表演的話劇

  6、游戲:擊鼓傳花。游戲規則:所有參與游戲人員圍成一個圈,其中一個人手里拿著一個吹好的氣球。主持人開始唱歌,同時,氣球在圈內傳起來,主持人喊停,氣球在誰手中,誰就要接受懲罰。懲罰規則:被罰的人從“大冒險”的牌中選一張,按牌上的內容接受懲罰。

  7、節目:物二班閆俊帶來“街舞show”

  8、節目:土木19班何宣仿等人演唱“k歌之王”

  9、節目:高婧鈺、于雯雯、張春,笛子吹奏《真心不假》

  10、節目:物二班全體女生的“兔子舞”

  11、戲——指手畫腳。游戲規則:分別發給男生和女生標有從1到30(依實際情況而定)號碼的紙條號碼相同的兩個人一個組。男生從主持人手中得知要展示的詞,主持人計時,一分鐘之內,男生將得到的詞用自己的動作來表現,女生則根據男生的動作來猜出這個詞。花的時間最少的三組將獲得精美的獎品。而沒猜出來的一組則要接受懲罰。懲罰制度:兩個人表演《大話西游》里的經典片段,直到現場滿意為止。

  12、集體演唱《再見》

  13、拍照留念

  14、主持人做活動結束講話。

  15、留下值日生清理現場

  十一、活動中可能遇到的問題及解決方法:

  1、游戲環節,同學表現不積極,出現冷場。(主持人立即采取措施,調節全場氣氛)

  2、兩個班級中的某個突然有事導致大部分不能到場。(將聯誼活動推遲到下周)

  3、某個同學中途有事需離開。(從人群旁邊低調離開,不能影響其他人的興致)

聯誼策劃書 篇11

  1、舉辦機構:校學生會電視臺及體育部。青年之聲

  2、運動地點:校11室或報告廳(待定)。

  3、運動光陰:20xx年2月22號或23號。(待定)

  4、參與人員:校學生會電視臺及體育部. 青年之聲整體成員。

  5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體 ,互相交換,加強信心 。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力 ,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關系更加緊密。

  6、鼓吹運動:

  1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。

  2、鼓吹法子 :由電視臺與體育部. 青年之聲組織。(廣播)

  7、運動流程:

  1、提前半個小時組織學生入場。

  2、運動由主持人開場、激發同學 們熱心。并邀請主席團主席發布晚會起頭。

  3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長. 青年之聲站長作總結。

  8、資源需求:

  1.人力資源:主持人由青年之聲相干人員負責采購運動所需要的水和食品等。并把相干所采購的價格 作好記載

  2、物力資源:由青年之聲采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載 )。

  9、工作分配:

  電視臺:現場拍照。

  校辦公室:管賬。

  體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排 。

  體育部與電視臺:點到。

  電視臺編輯部:臺詞編寫。

  體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。

  青年之聲:管理后勤事務。

  給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。

  (預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))

  1、晚會的名稱:一中之夢 生如夏花

  11、用一段光陰去交換 ,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。

  12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會 ,相互學習,使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得美滿的成功 。

  好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。

  13:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作結尾

  14、晚會收場后體育部與電視臺應立即開展清算會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場

  游戲:

  1、占領陣地

  游戲規則:

  1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。

  2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

  3、共四個隊獲獎。

  2、歲歲平安

  游戲規則:

  1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。

  2、 主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。

  3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。

  3.雙龍戲珠

  游戲規則:

  1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。

  2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。

  3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。

  4.官兵捉賊

  用具:分別寫著官、兵、捉、賊字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到捉字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是賊字,猜錯的要罰,有猜到官字的人決定如何懲罰,由抽到兵字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

  5.拍七令

  用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有7的數字或7的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

  6.頂氣球比賽

  道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  7.正話反說

  游戲規則:

  1、八個代表隊各出一人參加游戲。

  2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如新年好,游戲者要立刻說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

  3、最后勝出的四個隊獲獎。

聯誼策劃書 篇12

  一﹑活動目的

  為了增強我校學生會與海事大學學生會的聯系,提供一個供大家交流的空間,給大家一個互相認識交流的機會。

  二、活動主題:

  海洋大學與海事大學聯誼活動,與海事大學學生培養友誼,在交流中分享經驗,豐富校園文化!

  三、活動范圍

  主辦單位:上海海洋大學學生會

  參與人員:上海海洋大學學生會主席及全體部長 上海海事大學學生聯合會主席及全體部長

  四、活動形式

  由海洋大學學生會主辦,兩校參與人員于上海海洋大學某活

  動場所(待定)進行聯誼活動。由雙方各自出節目表演,一同進行小游戲。最后,雙方互贈禮物。聯誼活動圓滿結束。

  上海海洋大學學生會外聯部

  五、活動的時間﹑地點

  待定(合理安排地點以便互動)

  六、活動流程

  七、活動前期準備:

  1)發出活動邀請函

  2)外借或者采購適量的裝飾,和一些營造氛圍的道具等等

  3)選定領路人,以及告知領路人進入活動場所的詳細路線

  4)場地選擇和布置:合理安排地點以便準備

  5)風采展示中節目的排演與準備

  上海海洋大學學生會外聯部

  6)人員分配:現場指揮 人

  領路人 人 茶水,零食準備 人 司儀 人

聯誼策劃書 篇13

  一、招新目的:

  為了保證“院青協”有新鮮的血液注入,有足夠高素質的后備力量,能夠更有效地開展協會工作,培養壯大志愿者協會的隊伍,充分發揮志愿者的力量和服務社會精神等。我院青年志愿者協會將策劃舉行20xx年第一學期招收新進志愿者活動。

  二、招新要求:

  1、平易近人、能吃苦耐勞、責任心強、服從安排、組織性強;

  2、具有較強的團隊合作意識;

  3、真正能做到以為他人服務為樂。

  4、遵守學院紀律,自覺遵守協會規章制度

  5、工作積極主動,肯吃苦耐勞,有愛心,有責任心。

  6、會制作PPT、PS等的將優先考慮。

  三、活動說明:

  1、招新對象為嘉興學院機電工程學院20xx級新生以及有意愿的大二年級的同學。

  2、招新過程本著志愿的基本原則,參與招新的工作人員不得強拉,硬勸或以威逼、利誘、詆毀其他社團等不正當手段拉取會員。

  3、工作人員需嚴格遵守招新期間工作安排,不得在工作期間聊天、打鬧、玩手機、吃東西,更不得遲到、早退、中途脫崗。

  4、活動期間,現場工作人員一律穿正裝,佩戴工作證、會帽,嚴禁穿著拖鞋。

  5、活動前中后期所下達的各項工作的負責人及工作人員需嚴格遵守自己職責,保質保時完成分內工作。在完成本職工作前提下,需發揚志愿者團結精神,互幫互助。違反活動紀律者將按嘉興學院機電工程學院青年志愿者協會制度進行處置;

  6、工作人員一律遵循志愿者精神:奉獻、友愛、互助、進步。

  四、招新人數:

  各部門根據自身情況而定,招新前將初步計劃招收人數上報理事會。

  五、活動時間:

  十一放假前。

  六、宣傳方面

  1、 張貼海報與宿舍樓發送傳單。

  2、 到各班進行宣傳發放報名表并及時回收。(將報名表放在各班班長處,由班長統一上交)

  3、 招新會期間在宿舍樓懸掛橫幅進行宣傳。

  七、招新與錄用指導:

  在招新、錄用過程中中嚴格秉承公平公正的原則,在招新會議的精神指導下,有主席團嚴格分配各部門職責和管轄階段,各部門通力協作。一個工作開展的好壞,不是硬性要求由多高,而是充分運用各部門的優勢資源,大家協同工作,在協同工作效率的同時加強個內部委員之間的交流與合作,在協同工作中加深了解,提高整體效率和作風,使青協這棵大樹常青。

  八、面試辦法:

  1、面試公告海報

  各部門將面試時間、地點、參與面試人員名單及時提交到秘書部,媒體宣傳部應認真制作公告海報在個6A寢室樓張貼,公示面試信息。并由秘書部通知到各班相應人員參加面試。如果面試時間、地點有改變,將另行通知。

  2、面試過程(面試分為初試和復試)

  初試:應招同學依公告海報在面試時間到指定地點等候面試,人力資源部做好相關組織工作,并依據應招人數分配面試時間。面試時各部門部長交叉協同工作完成初試任務。整個面試過程包括以下四個環節:

  A、作簡短的自我介紹;

  B、說說自己對志愿者的認識;

  C、簡要陳述自己應聘該部門的原因、優勢;

  D、要求回答一至兩個評委所提問題;

  E、自由交流。

  復試:根據先前的留用的新委員名單分配在相應的活動中進行考核,利用考核機制再次評定留用委員(評定時經部門集體討論,決定后提交錄用人員名單)。

  九、活動總結

  招新活動結束后,由總負責人召開總結大會,對活動進行評點、總結,所有參與招新的協會人員準時到會,秘書處進行會議記錄,各部門進行活動總結報告。

  十、備注:

  最后祝愿本次招新工作能夠順利進行,院青協的明天會更美好!

聯誼策劃書 篇14

  一、活動背景

  經貿科協成立至今蓬勃發展,已成為經貿學院最具代表性的學生組織之一。隨著科協工作的一步步進行,素質拓展之后,大家都有了一些初步認識。在此之際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動,使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互了解,增進彼此友誼,為今后工作的順利展開打下基礎。

  二、活動目的

  首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的了解,令其盡快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,為今后發揮優勢奠定基礎。

  三、活動名稱

  經貿科協聯誼活動

  四、活動主題

  聯誼讓科協之家更快樂

  五、活動時間:

  20xx年3月28日下午12:30—17:00

  活動地點:石家莊經濟學院排練場

  參與人員:石家莊經濟學院經貿科協全體成員

  六、活動安排

  (一)、前期安排

  1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份

  2、活動所需道具

  電腦一臺、大音響一對,麥克風2個;桌子1張,凳子4把;氣球若干、繩子若干(綁氣球的細繩、綁腿的粗繩)、口哨若干、小手若干、水杯若干、獎品若干(水果、糖、筆、本等)、乒乓球6個、懲罰所需的東西,籃球一個,創可貼,垃圾袋

  3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)

  4、前期時間安排

  3月21日(周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)

  3月22日(周一)外聯申請場地

  3月24日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云

  3月26日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)

  3月28日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場

  (二)、活動中安排

  1、組織簽到

  2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項

  3、節目安排

  (1)宣傳部群魔亂舞

  組織部大合唱《沒有什么不同》

  游戲:紙杯傳球

  (2)外聯部三句半

  秘書處話劇《非誠勿擾》

  游戲:佳人何處尋

  (3)科研部情歌對唱

  不規則籃球賽上半場(10分鐘)

  信息部相聲《說四川那些事》

  不規則籃球賽下半場(10分鐘)

  (4)宣傳部歌曲串燒

  組織部話劇《羊羊的寢室生活》

  游戲:背人搶答

  (5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》

  信息部舞蹈串燒

  游戲:蜜蜂采蜜

  (6)科研部《白雪公主Y傳》

  秘書處大合唱《我們的科協是花園》

  游戲:新版五人六足

  大合唱《相親相愛一家人》

  注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)

  4.發放紀念品

  (三)、活動后

  1.全體合影

  2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場

  3.各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新

  七、各部職責

  宣傳部制作邀請卡

  信息部照相

  組織部負責其他組織工作

  八、活動中可能出現的問題及解決方案

  1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容

  2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)

  3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員

  4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替

  九、預算略

聯誼策劃書 篇15

  一、活動目的和意義

  通過舉辦本次晚會,加強兩個班之間的互動,增進同學間的感情,同時也為兩個班之間的同學提供一個交友平臺,讓更多同學接知更多領域的朋友,豐富同學們的業余生活。

  二、主辦方

  09軟件工程專升本(3)班與09小學教育英語方向專升本班

  三、活動時間和地點

  時間:20xx年12月24日晚6:30分

  地點:江西師范大學小禮堂

  四、面向群體

  09軟件工程專升本(3)班與09小學教育英語方向專升本班全體成員。

  五、活動內容與流程

  (一)前期策劃準備

  1、每個班負責人指定部門負責人。部門如下:

  (1)節目部:負責各班節目進度控制。兩班合演節目的排練。同時與主持人協商節目排序。女生班有權要求男生班配合。

  (2)晚會采購部:負責晚會所需物品的統計與采購。并統計實際支出。具體采購時間與組織協調部商議。

  (3)組織協調部:負責接受總策劃安排進行晚會會場設計與安裝,晚會背景音樂制作與播放,晚會開始前的入場座位安排與分發食物。晚會后期掃尾工作。

  備注:各部門人數比例:2:1:22、兩個班級確定晚會主要負責人若干名,各部門建立討論組,統計聯系方式。

  3、各班級調研參加人數。

  4、各班級節目部負責統計節目個數及名字,并跟主持人協商擬定主持人臺詞。如需伴奏背景音樂交付至組織協調部。節目部15號前有權更改節目順序。

  5、組織協調部于20號前處理完所有伴奏背景音樂。測試合格后排序刻碟。

  6、組織協調部催場人員與背景音樂控制人員須熟記節目順序。

  7、09小學教育班負責制作女生學號盒。心有靈犀活動道具。

  8、各班班委于12月20號通知各班同學于12月24日晚6點~6點二十前準時到場,準備禮物,自帶飲用水。

  9、采購部于12月24號中午十二點半前采購完成晚會所需物品,并交付組織協調部。

  10、組織協調部于12月24號上午九點半進行晚會現場布置。

  11、組織協調部于12月24號六點到達會場準備引導同學入會。

  12、組織協調部催場與背景音樂負責人就位。

  備注:

  1、入場座位安排:入場作為采取男女交替入座。左第一排女,左第二排男,右一排男,右二排女,依此類推。

  2、分發食物:食物于23號晚裝袋后統一存放。于24號晚待同學就位后每人一袋。

  3、學號盒:學號盒內為英語班實到女生學號與姓名。作用詳見互送禮物活動。

  (二)活動流程

  1、本次晚會歷時2.5小時:6:30~9:00。允許時間差半小時。晚會不得超過9:30。

  0.主持人開場

  1.開場舞

  2.歌曲串燒

  3.第一次送禮物

  4.雙人吉他

  5.游戲穿插:搶凳子

  6.第二次送禮物

  7.朗誦:《最遙遠的距離》

  8.第三次送禮物

  9.唱歌《夢醒時分》

  10.游戲穿插:踩氣球

  11.第四次送禮物

  12.吉他+演唱

  13.游戲穿插:心有靈犀

  14.歌曲+手語表演《從頭再來》

  15.第五次送禮物

  16.舞蹈:《窮開心》

  17.第六次送禮物

  18.T臺秀

  19.晚會結束歌曲《我相信》

  *活動參考:

  1、踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

  要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  2、搶凳子游戲道具:凳子(若干)

  參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

  游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

  3、心有靈犀游戲規則:

  1)八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。

  2)猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。

  3)以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

  3、互贈禮物環節

  目的:增進兩班同學間印象,穩固兩班級間的友情。

  要求:主持人依次邀請每組男生上場抽取女生學號盒。被點女生上場與男生互換禮物。禮物內容可保密。(由于兩班人數原因,男生班以班委名義抽取剩下女生學號,并準備禮物交換)

  六、活動工作小組

  除主要負責人,請每班在晚會當日派出至少5名同學參與場地布置、現場秩序維護的工作。計劃將會向校研會借工作證方便大家工作。

  七、活動工作責任分解

  八、活動經費預算

聯誼策劃書 篇16

  一、活動主題:“信管四級大聯誼”

  二、活動背景:為了傳承信管專業的優良傳統,每一年新生到來之時我們信管專業都會舉行信管四級大聯誼增進我們的友誼,努力創造人文信管和諧的大家庭。

  三、活動目的:為了促進信息管理專業各年級同學之間的交流,增進師兄師姐和師弟師妹之間的友誼,讓老生為我們提供他們的一些有關生活或者學習上的經驗呢,從而促進后輩在未來幾年的大學生活可以得到更好的發展。

  四、活動時間:**年10月22日星期五晚上7:30-9:00

  五:活動地點:二飯四樓

  六、主辦方:**級信管18班

  七、協辦方:**級信管24班、20xx級信管16班

  **級信管18班

  八、前期準備工作:

  (一)申請場地:20xx級信管18班副班長曉云負責。先向輔導員申請,在拿到保衛處去申請。初定是二飯四樓,若有突發情況,則另外申請在留二樓下。

  (二)準備設備:手提電腦、排插、臺燈、麥克風、音響等。

  分工細則:(1)曉云:音箱、麥克風;

  (2)東亮:手提電腦(具體多少臺待定);

  (3)梁南和紅雨:排插和臺燈(如果場地在留二

  樓下要統計多少個臺燈,二飯四樓就不用);

  (三)人數統計:各個年級的班長在10月20號晚上8點之前上報出席人數,直接聯系09信管18班班長莫東亮同學;

  (四)節目細則:

  1)每班在10月18日要上交節目內容,以便節目的安排,直接聯系09信管18班班長莫東亮同學。

  2)08級1個節目,09級個節目,10級3個節目,具體節目上場時間視具體時間而定,另行通知。

  (五)主持人安排:09級信管18班林曉云()

  10級信管18班梁鍛廣()

  注:主持人會前要商量如何主持好這個活動,說詞要準備好。

  (六)技術準備:李梓豪、鄒偉樺負責,包括背景音樂等。

  (七)留念準備:09級信管18班紀律委員黃曉負責捕捉精彩的瞬間和活動結束時的大合照,結束后交由副班長林曉云處將活動的精彩做成視頻或者電子雜志形式。

  (八)物品購置:按人數來計劃應該買的具體物品,詳細內容等細節確定了后交給每班的生活委員負責。

  (1)總負責人:09信管18班生活委員梁婷();

  (2)梁婷負責聯系,每年級生活委員分配任務,分工合作。

  (九)場地布置:由08/09/10級每班的副團支書負責。

  (1)總負責人:09級信管18班副團支書丘紅雨()。

  (2)三位副團支書要提前聯系,商量應該如何布置場地,活動前要組織一些同學去幫忙布置場地。

  (十)后期工作:每個班安排4-5個人活動后留下來幫忙清理現場(由副班長負責)。

  九、活動流程

  (一)各班同學要在7點15分之前到達活動現場;

  (二)節目細節:

  (1)7:30主持人宣布活動正式開始(背景音樂配合);

  (2)介紹一下各年級的同學的到場,各年級排一個代表上臺發表講話(按07級-10級的順序);

  (3)主持人總結下剛才幾位同學的講話,然后宣布進入活動精彩的節目環節。(具體節目要等節目上交后再具體安排)

  ①搞笑小品出場

  ②……

  (4)小游戲環節:(備選游戲)

  a、游戲規則:每個人用嘴叼著一跟吸管,由第一個人把吸管上的百事蓋扣往下傳。看誰在最短的時間把蓋扣傳到最后一個人。最慢的那組接受懲罰(懲罰待定)(每個年紀派出10個人,各年級兩兩交換一半人,排成四組。每組一排)

  b、籌錢游戲:男生代表一塊錢、女生代表五毛錢,主持人說一個數,你們就要馬上湊好那個數目的錢。沒有湊好的先站在一邊,等待懲罰,待懲罰人數有10個以上就停止游戲(各年級排出8名同學參加這個游戲)。

  c、3…

  d、4…

  (4)合影環節;

  (5)退場。

  (6)清理現場

  十、經費籌備和預算

  1、飲料:可樂、果汁、啤酒、礦泉水等:150元

  2、零食:瓜子、薯片、花生等:60元

  3、裝飾品和道具(氣球、彩帶、繩子等):30元

  4、杯子和吸管和那個可樂扣(這個要怎么籌備?):15元

  總:150+60+30+15=255元

  【具體事項還要具體討論再做決定】

  【活動費用由//三個班平攤】

  十一、策劃人:**級信管18班班委

  十二、組織人:**級信管18班班委

  十三、注意事項

  (1)活動前如有人員因身體不適或者臨時有急事而不能到的需向班長或團支書講明原因后再請假;

  (2)負責照相的同學要確保照相機有點,能進行攝像;

  (3)活動當時如有其它的事情可能會影響活動的進行或者活動提前或者延遲,具體工作另作安排;

  (4)一切行動必須服從安排進行。

聯誼策劃書 篇17

  一、活動目的

  1、 加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;

  2、 培養部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;

  3、 提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。

  二、活動主題

  魅力青春,炫我風采

  三、活動時間

  xx年04月——xx年05月(根據內容分階段進行)

  四、活動地點

  天津商業大學籃球嘗南區籃球場及圓廳一(教室待定)

  五、活動內容

  1、 戶外素質拓展

  各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、N人(N+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

  2、 部門風采展

  1) 個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;

  2) 部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。

  3、 籃球比賽

  各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)

  六、前期準備 部門 工作內容 截止時間 監督人簽字 組織部 及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作 20xx年04月24日 宣傳部 出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風采展活動PPT

  ,收取整理參加個人風采展人員的PPT 20xx年04月18日 服務部 布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場 20xx年04月24日 外聯部 安排好活動參與人員 20xx年04月16日 辦公室 安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到 20xx年04月16日

  七、活動流程

  1、 20xx年04月16日下午進行素質拓展活動,

  2、 20xx年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;

  3、 20xx年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加20xx年04月24日下午的半決賽及決賽。

  八、活動細則

  1、 素質拓展:

  a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)

  b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。

  c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名

  d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。

  (注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)

  2、 部門風采展:

  a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎

  b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書

  3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯系,無排名先后

  九、經費預算:

  1、 素質拓展: 飲水機 借用 0元

  純凈水 一桶 5元

  氣球 5袋

  乒乓球 60個

  獎品

  2、 部門風采展:彩帶

  獎品

  3、 籃球賽: 飲水機 借用

  純凈水 2桶 10元

  合計

  十、注意事項:

  1. 各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;

  2. 各工作人員按時到位,做好本職工作;

  3. 由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;

  4. 如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;

  5. 活動結束后,各部門及時做好總結工作。

聯誼策劃書 篇18

  一、活動全稱:陽光之行

  二、舉辦機構:

  1)主辦單位:團委學生會

  2)承辦單位:學生會文藝部

  3)贊助單位:

  三、活動地點:

  五、參與人員:

  學生會全體成員

  六、活動背景與意義:

  在這個秋高氣爽的日子里,團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

  七、提前準備:

  1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

  2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)

  3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)

  4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

  5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。

  6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現場。

  7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

  八、活動流程:

  1)主持人開場,學生會主席致辭。

  2)主持人按事先安排,進行分組。

  3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

  4)活動設計:

  環節一:文藝部表演節目

  游戲1:拔河比賽

  道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

  規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

  游戲2:數7

  規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

  環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目

  游戲3:瞎子背瘸子

  道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

  游戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。

  游戲4:淘汰游戲

  規則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

  環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目

  游戲5:歌曲接龍

  規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

  游戲6:杯子傳水

  道具:一次性杯若干

  規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。

  環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目

  游戲7:多人多足

  道具:繩子若干

  規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。

  游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發放獎品。

  注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)

  1、怪嚕飲料

  規則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

  2、甜言蜜語

  規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。

  3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

  規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告。

  4、強顏歡笑

  規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容。

  5、屁股寫字

  規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止。

  6、真情告白

  規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

  (懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)

  5)集體聚餐

  6)活動結束后,統一回校。

  九、經費預算:

  游戲費用:道具及獎品:300元

  場地布置:200元

  交通工具:300元

  總計:3770元

聯誼策劃書 篇19

  活動主題:激揚青春,夢想飛揚。

  活動原因:各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。

  活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

  活動時間:20xx年十二月至一月

  活動場所:學院足球場。(教室安排待定)

  活動對象:武漢語言文化職業學院全體部門

  活動主辦方:武漢語言文化職業學院院團委

  活動步驟:一、前期準備 二、正式活動 三、活動后期處理

  活動的成果:元旦晚會的節目到位

  活動預計時間:預計最多一個月

  活動前期準備:1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

  2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選) 。 3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。

  4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。

  5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

  正式活動:1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。

  2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

  3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

  4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。

  5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。

  6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

  7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

  8、宣布活動結束。

  活動后期處理:一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。) 三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。

  活動經費:贊助及組織物資。

聯誼策劃書 篇20

  一、活動全稱:團結協作共創和諧社團

  二、舉辦機構:

  1)策劃、主辦單位:農民之子社團辦公中心

  2)承辦單位:

  3)贊助單位:

  三、活動地點:室內

  四、活動時間:xx年11月6日下午1:30

  五、參與人員:農民之子社團辦公中心所有成員

  六、活動主題:團結合作

  七、活動目標:

  使每個成員明白責任重于泰山,團結力量大,在生活中、學習中應承擔相應的責任,發揚團結合作的精神,促進個人的健康成長,增強自身的服務意識和責任感;才能更好地維護集體的榮譽,為創建優秀社團打下基礎。

  八、活動理念:

  1、本次活動立足于每一個成員的個體的整體性,立足于成員的健全發展。提供給成員展示自我的綜合舞臺,讓成員有機會來展示自己的閃光點,促使成員最終成為一個有團結意識和較強責任感的人。

  2、本次活動,強調每個成員的親身經歷,要求每個成員積極參與到每一個游戲中去,在游戲中發現和解決問題,體驗和感受生活,發展實踐能力和創新能力。

  九、活動準備:

  1、道具準備:三張桌子、三個空酒瓶、一卷線、錄音機、音樂磁帶。

  2、黑板布置:主題、裝飾畫及英文單詞。

  3、教室布置:排放桌子,打掃衛生。

  十、活動內容:

  1、引言導入:

  一滴水,只有放進大海才不會干涸;一個人,只有融進集體,才能展現他的才華和生命的價值。親愛的同學們,今天我們來完成這次活動,讓我們發揮自己的力量,發揮我們集體的力量,努力的去思考,認真的去總結,讓我們體會到團結的重要、責任的可貴。

  2、游戲揭題:

  游戲-----《虎口逃生》

  1)、講解游戲規則:每一個小組前面都有一個空酒瓶,這個酒瓶代表著一座即將塌陷的城樓,里面放了四個用線拴著的粉筆頭,它們代表著四個“陷入危險境地的人”。現在請每小組選派四名代表參加,在主持人喊“開始”后,趕緊將代表你自己的“粉筆頭”從瓶子里提起來,只有在主持人規定的時間內提出來的人才算安全脫險了,不然,就只得算你壯烈“獻身”了,而且要受罰,這一過程的時間很短,只有四秒。

  2)、自薦(自告奮勇)和指定(主任和副主任分別帶隊)3組12名成員代表,進行比賽。

  3)、請不同組合代表隊談談體會(失敗的原因、成功的原因、各組最后一名比賽的體會)。

  4)、揭題:

  從剛才參加游戲的成員的體會中,讓我們明白:獲勝的一方勝在“團結”,失敗的一方太在意“自我”。在很多時候,需要大家團結起來,心中不僅僅在想著自己,也要想著他人,想著大家團結一致,只有這樣才能把事情辦好,才能讓自己“脫離危險”。

  游戲----沖出包圍圈

  1)、講解游戲規則:將所有成員分成兩組,一組為包圍者,一組為突圍者。所有包圍者手臂相勾圍成圓圈,形成包圍狀。突圍者則單兵作戰,突圍隊員先站在圈內,然后可以采用各種方法闖出圈外。阻擋者彼此齊心協力阻擋該突圍者闖出。一分鐘以后,換過其他突圍隊員,直到所有突圍者輪完為止。

  2)、劃分小組比賽:

  3)、組織成員討論以下問題:

  (1)、包圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?

  (2)、突圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?

  (3)、包圍者在游戲中的體會如何?是否感到集體團結的重要?

  (4)、突圍者在游戲中的感受如何?單兵作戰容易嗎?

  (5)、社團的團結重要嗎?

  3、活動總結:

  集體就像汪洋大海,個人就是其中的一朵浪花。有了大海的寬闊,才有浪花的多姿多彩;也正是因為有了壯美的千萬朵浪花,才為大海增添了無窮的魅力。一個只強調自我,只強調個性的人,是很難有合作精神的。要認識到每個人的力量是有限的,一個人的本領無論有多么大,離開了集體,就像離開大海的一滴水,不久就會消亡。

  4、活動獎勵:

  對在本次活動游戲中勝利的小組進行獎勵,每人一支圓珠筆。(共20支)

  十一、反思與對策:

  1、“人人參與”原則:

  新理念告訴我們:應堅信每個成員都是可以積極成長的,都是追求進步和完善的,都是可以獲得成功的;活動應始終由全體成員共同參與,既體現主任的引導作用,又發揮成員的主體作用和協作作用,兩種作用緊密結合方能使活動取得最良好的教育效果。因而主任應把握活動的主題和意圖,努力激發成員的興趣,使之成為積極參與者,積極參與活動的設計和實施,產生強大的社團凝聚力,促進了社團成員團結協作,提高成員的責任意識。

  2、教育性、創造性和趣味性結合的原則:

  教育性是活動主體的前提,是靈魂。但僅有這一點是不夠的。如果形式呆板,挖掘不深,則無法吸引成員,無法真正達到教育目的。本次主題活動以游戲的形式組織,生動有趣,符合成員的思維方式,能觸及成員的靈魂,富有吸引力和感召力。從而使主題活動充滿生機和活力,促使教育性、趣味性和思想性相結合,使每個成員在不知不覺中受到感染和教育。

  責任是人類永恒的主題,責任教育將是一個長期的任務。有關責任的剖析與探討繼續延伸到下次活動或學習生活中進行,大力開展這種主題活動,將本次活動的意義繼續充分延伸、鞏固和發展,教育成員從小事做起,培養自己的團結意識和責任感。

  十二、預計費用:

  會場布置:氣球:20元彩帶:10元獎品:20元

  總計:50元

聯誼策劃書 篇21

  一。活動目的:為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生優良的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。

  二。活動時間:20xx年0月0日

  三。活動地點:待定。

  四。主辦單位:大學生創業聯合會。

  五。活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。

  六。活動流程:

  (一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

  (二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的MV。

  (三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。

  主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。

  第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱度,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。

  第二節:集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。

  第三節:華爾茲。

  第四節:小游戲。

  第五節:慢四。

  第六節:風趣逗人的小品。

  第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。

  圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。

  七。資源需要:

  (一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。

  (二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本計算機,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。

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