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競賽策劃書

發布時間:2024-04-04

競賽策劃書(精選31篇)

競賽策劃書 篇1

  一、活動背景:

  我們系以會計專業主打,無論是日常學習,還是將來踏入社會參與工作,都離不開會計基礎知識的運用。為調動廣大學生學習財會知識的積極性,檢驗學習成果,更新專業知識,鍛煉財會隊伍;展示會計專業學生的風采,發掘優秀人才。

  二、活動簡介:

  1、活動對象:長沙理工大學城南學院經管一系全體學生。

  2、競賽命題范圍:本次競賽的命題范圍包括國家相關財經法律法規、《企業會計準則》、《會計基礎》、《財經法規與會計職業道德》。

  3、活動時間:待定

  4、活動地點:待定

  5、活動安排:本次會計知識競賽分準備階段、復習階段、競賽階段。

  三、活動安排:

  (一)前期統籌:

  1、收集會計方面的知識,加以整理;

  2、學習部成員每個人好選10個會計方面的題目并附上正確的答案,以備選題需要;

  3、與宣傳部聯系,準備橫幅、海報,做好宣傳工作。并聯系各班學委,通知到各人。4、聯系外聯部,提供贊助商,確定獎品;

  5、聯系組織部準備“我是點鈔王”的錢;

  6、報名工作,制作報名表,三人團體報名;

  7、申請多媒體教室,確定主持人;

  (二)開展期間:

  1、再次確定各項事宜是否已經布置完畢:如場地是否布置完畢。

  2、按照活動進程單進行活動(工作人員配合好主持人做好現場工作)

  3、現場有負責照相的'工作人員。

  4、組織人維持現場秩序。

  (三)活動后期

  1、活動結束后,工作人員做好現場善后工作。

  2、學習部成員于活動后一天走訪宿舍,收集同學們對此次活動的看法。

  3、就活動現場情況及會后評價寫出此次活動的總結報告。

  四.活動流程:

  (一)會計知識問答:(題型為判斷、選擇、綜合)

  1、比賽題型為第一輪必答題(判斷題)、第二輪風險題(單選)、第三輪搶答題(單選)

  2、必答題每組三道,答對加十分,答錯不扣分(依據參賽人數定必答題目數目)

  3、風險題是十分到三十分不等,答對加分,答錯扣分

  4、搶答題在主持人念完題目說開始搶答時,選手可以搶答,答對加十分,答錯不扣分,但喪失一輪搶答機會,之后依然可以繼續搶答。

  5、總分,當場評獎。

  (二)點鈔大賽:第一環節用小錢組大錢,比如給出一角,五角,一元等錢要求最短時間內湊齊78元,看哪組又快又準,或者最接近78元;第二環節用點鈔模型,比點鈔速度。

  五、注意事項:

  (1)工作人員及學生會成員應提前到場。

  (2)維持活動現場秩序的穩定,氣氛活躍。

  (3)關注橫幅及海報的狀況,出現問題應及時解決

  (4)現場布置應事先做好。

  (5)主持人的選擇(能帶動會場氣氛,充滿熱情)。

  (6)會后教室的清潔和恢復原樣。

  經管一系團總支學生會學習部

競賽策劃書 篇2

  一、為促進黨團員進一步學習黨團知識,暨兩會精神,保持黨員先進性,加強大學生思想政治教育,學院團委、學生黨支部、青年志愿者協會聯合舉辦此次黨團知識競賽,活動目的及意義在于通過活動提高我院黨團員思想政治素質,以及黨性的修養。

  二、組織部門:本文是知識競賽網收集的文章——歡迎大家到知識競賽網免費查閱的有關知識競賽題和知識競賽資料。知識競賽網為您的賽事保駕護航!

  學院團委、學生黨支部、青年志愿者協會

  三、活動日期:3月份

  四、參賽隊伍:比賽為集體項目,以支部為單位組隊,每隊由三人組成

  五、活動形式:

  比賽分初賽和決賽

  初賽由各系團總支籌辦,決出一支代表隊伍進入決賽。學生黨支部和教工團支部直接組隊參加決賽。

  六、 決賽題型

  1. 必答題:

  每隊按抽簽順序在指定的題目中選擇1組(每組5題),答隊每題加10分,答錯不扣分

  2. 搶答題:

  主持人讀出題目,各參賽隊在限定的時間內搶答,答對一題得10分,答錯扣10分

  3. 限時題:

  每隊有2分鐘的時間作答。在2分鐘內參賽隊伍盡可能多的答題,答對一題加10分,不會答或不肯定答案可以棄權,進入下一題作答。

  4. 選分題:

  參賽隊選擇不同難度的題目作答,根據題目難度不同,分值不等(10分、20分、30分、40分),各參賽隊按照實際情況選擇不同分值題作答,答對可以加上相應的分數,答錯扣去相應的分數。每隊有2次選題機會。

  5. 風險題:

  各參賽隊可以選擇答或不答。答題順序由最低分值隊開始,此環節只進行一個循環,題目都有一定難度。答對一題得40分,答錯扣20分。答題時間為1分鐘,最后10秒計時員將提醒。

  七、活動流程

  1.開場:司儀開場白,介紹到會領導和仲裁委員會的領導、老師。各支部參賽者依次進場,進場時由司儀介紹支部參賽者相關情況,之后司儀說明比賽規則,隨后宣布比賽開始。

  2.決賽

  (1) 必答題:各支部依次輪流答題,底分為100分每答對一題加10分,答錯不扣分,每隊答5題,每題限時20秒,超時作答無分。

  (2) 搶答題:本輪比賽將采用搶答裝置,司儀未宣布開始搶答時。選手舉牌。則此隊停賽一輪,題目答對得10分,答錯扣10分,限時20秒作答(共有10道搶答題目)。

  中場小游戲:司儀同現場觀眾玩游戲,回答問題,答對者得獎

  (3) 限時作答:每隊有兩分鐘時間答題,在兩分鐘時間答題。在兩分鐘內參賽隊盡可能多的答題,答對一題加10分,不會答的可放棄進入下一題

  (4) 選答題:共進行兩個循環。各隊選不同難度的題目作答,題目共分a、b、c、d級,a級最易,d級最難,答對a型題10分,b型題20分,c型題30分,d型題40分。每題答題時間限為20秒,答題剩余時間為10秒時,計時員提醒選手。每一輪每個隊只選一個級別。兩輪不能選相同的級別。

  (5) 風險題:各班可選擇答或不答。答題順序從分數最低隊開始,比賽只進行一個循環,題目有難度,答對一題 得40分,答錯扣20分。比賽答題時間為1分鐘,最后10秒計時員提醒選手。

  備注:如有一二三名有同分的情況,進行多一輪搶答題,并采取黃金入球法。大賽將設立一個仲裁委員會,對有爭議的題目和答案作出仲裁)

  3.記分 本文是知識競賽網收集的文章——歡迎大家到知識競賽網免費查閱的有關知識競賽題和知識競賽資料。知識競賽網為您的賽事保駕護航!

  統計各支部所得分數,確定名次。記分時間安排一個表演節目

  4.頒獎

  屆時將由學院領導為得獎者頒發證書、獎狀及獎品。接著,各參賽支部代表領取參賽紀念品。

競賽策劃書 篇3

  一:活動目的

  為豐富我校大學生課外文化生活,加強對個人修養的培養,提高大學生的人際交往能力,讓大家多了解社交禮儀知識,引起大家對禮儀方面的重視,讓每一位同學都做到有知識、懂禮儀,使我們在日常生活和社會交往中能更加自信并為將來就業打造一個內外兼修的形象,我大學生人際關系發展協會和禮儀協會積極響應校團委號召,合作舉辦第一屆社交禮儀知識競賽。

  二:活動名稱

  社交禮儀知識競賽

  三:活動地點

  初賽:普通中教室

  決賽:階梯教室

  四:活動時間

  (1)報名時間:20xx年xx月中旬

  (2)比賽時間:20xx年xx月中下旬

  五:活動對象

  中醫藥大學xx校區全體在校學生

  六:活動流程

  (一)前期準備

  (1)提交策劃書申請書,做好桌椅、教室、音響、條幅等申請

  (2)前期宣傳:海報宣傳及網站宣傳,由宣傳部負責

  (3)決賽前3天邀請嘉賓并發邀請函,同時邀請表演嘉賓。

  (二)活動安排

  (1)現場報名:

  在水房西側設立報名點,展開為期兩天的現場報名,另外同時提供短信報名等方式,方便大家報名參賽。

  (2)正式比賽:

  初賽:報名結束后提供三天緩沖期(方便選手準備),三天后采用筆試形式對參賽選手進行考核,題目由專業老師選取,取總成績前15名參加決賽。

  決賽:初賽結束后通過海報及短信告知選手,一周后進行決賽。決賽考題由兩個協會指導老師共同出題,避免暗箱操作。

  決賽使用多媒體,采用競答方式進行比賽。

  (3)比賽安排:

  初賽階段:

  1.初賽前做好教室申請,避開上課高峰,兩協會秘書處干事負責初賽筆試試卷及監考工作,于考前半小時準時到場準備。

  2.初賽時參賽者于考試前15分鐘到場準備筆試,考試時間45分鐘,聽從工作人員安排,準時收卷。

  決賽階段:

  1.各部干事于活動前2小時準時到場布置會場,由副會長負責

  2.網信部負責多媒體及音響設備,檢查設備運行狀況

  3.參賽選手于賽前半小時到場簽到并由秘書處安排介紹流程

  4.賽前15分鐘邀請嘉賓評委入場就坐,由兩協會會長負責安排

  5.決賽正式開始

  6.決賽中途,各部派干事負責會場秩序及場內互動,秘書處及財務部負責分數統計工作,策劃部及文藝部負責活動互動

  7.決賽結束后,表演嘉賓上場表演,然后舉行頒獎儀式,散場后工作人員負責收拾會場

  (三)后續工作

  認真做好活動總結,整理財務報表,對比賽結果進行整理匯總,張貼喜報。

  七:獎項設置

  一等獎:一名

  二等獎:兩名

  三等獎:三名

  優秀獎:四名

  八:經費預算

  條幅、海報、宣傳板等宣傳材料:150元

  初賽試卷:30元

  決賽互動獎品及獲獎證書:120元

  其它:60元

  活動經費總預算:360元

  備注:本次活動最終解釋權歸大學生人際關系發展協會和禮儀協會共同所有。

  社團聯合會

  大學生人際關系發展協會、禮儀協會

  20xx年xx月xx日

競賽策劃書 篇4

  一、活動目的及意義

  保持心理健康,優化心理素質,不僅是大學生大學期間正常生活,學習的基本保證,也是促進人格完善,德、智、體全面發展的重要條件。本次心理知識競賽旨在激發大學生對心理知識的興趣,在競賽以及娛樂中領悟心理知識的重要性。

  二、活動主題

  “心理知識伴我成長”。

  三、活動時間及地點

  20xx年03月14日(周五七八節)某多媒體教室

  四、活動舉辦方

  舉辦方:xx學院團委

  承辦方:xx學院心健聯培訓部

  五、活動環節

  (一)前期準備環節

  ppt的制作;比賽的前期宣傳,由團委下發通知,以班級為單位,每班出三名代表組隊;多媒體教室的申請;通知xx學院記者團,心健聯編輯部拍照以備見報。嘉賓評委的邀請;礦泉水,彩紙,筆,獎狀的購買等。

  (二)比賽環節

  主持人介紹到場嘉賓,評委,參賽隊伍,及到場人員;介紹本次心理知識競賽的背景及意義,進入比賽:

  1、我型我秀:各班級代表隊可通過ppt、話劇、相聲、小品、情景劇、快板、歌曲等展現本隊風采,滿分50分,由評委根據表現打分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,算出平均分計入最后成績。

  2、必答題階段:每隊5題,每題答對加10分,答錯不扣分,答題期間該隊隊員獨立完成題目,限時30秒。

  3、搶答題階段:限時3分鐘,每題答對加10分,答錯不扣分。

  4、點燃全場:“神秘嘉賓”激情演唱。由xx學院心健聯邀請著名歌手獻唱助威!

  5、風險題階段:分30分題、20分題、10分題,可自行選題答對加相應的分數,答錯扣相應的分數。

  6、幸運題階段:采用擊鼓傳花的形式,嘉賓喊停,題目落到哪里,有哪位觀眾作答,如果答對則給相應的班級代表隊加30分,答錯不扣分。

  7、拉票階段:每隊派出一名代表進行拉票,每票5分,現場計分,訣出最佳人氣獎。

  (三)后期環節

  全體心健聯工作人員留下,查收物品是否丟失,收拾會場!

  六、獎項設置:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;最佳人氣獎1名

  七、經費預算:礦泉水6瓶6x1.5=9元;彩紙5元合計11元。

競賽策劃書 篇5

  一、活動引言:

  由湖南科技大學團委主辦,化學化工學院第五屆團委學生會、化學俱樂部承辦,全校所有院系學生參加的知識競賽。

  二、活動目的:

  1.活躍校園文化,營造良好學習的`氛圍。

  2.為同學們豐富課余生活,展現自我風采提供一個相應的平臺。

  3.加強各學院學生的交流。

  三、活動宗旨:

  本著“重在參與”的原則,此次“化工杯”知識競賽將側重考察參賽選手對生活中的化學知識的掌握情況以及運用知識的能力,而非考察化學專業素質。希望通過此次活動向同學們傳達“科學滲透于生活”的觀念,號召同學們關注生活中的化學,激發同學們在日常生活中發掘科學知識價值的熱情。

  四、活動口號:

  “知識與契機的合成——盡在你的眼與心”

  五、活動內容:

  本次知識競賽共分三步進行。

  1、初賽:筆試選拔。

  2、復賽:實驗考查。

  3、決賽:知識競賽。

  六、活動安排:

  1、對象: 主要針對全校大一學生

  2、時間: 20xx年11月25日至12月15日

  3、地點:

  初賽:各學院自行安排。

  復賽:化學樓實驗室。

  決賽:南校俱樂部。

  七、知識競賽流程:

  1、前期宣傳。

  2、中期選拔。

  3、后期評獎。

  前期宣傳策劃

  一、前期宣傳方式:

  橫幅、海報、宣傳板、科大報、科大論壇、化學化工網頁等。

  二、前期宣傳內容:

  側重生活中的化學為主題,主要能打動非化學專業學生參加。

  三、前期宣傳單位:

  化學化工學院宣傳部 化學化工學院科協部 化學俱樂部。

  四、具體活動如下:

  1、橫幅5條(南北校各兩條,雨湖校區一條)

  橫幅內容為:“‘化工杯’知識競賽挑戰者火熱征集中”或者“預祝……”或“預祝湖南科技大學第三屆‘化工杯’知識競賽取得圓滿成功”,橫幅于11月16日之前準備完畢。

  2、海報10張 (南北校各5張)

  張貼宣傳海報目的在于鼓勵學生積極踴躍報名參賽,宣傳海報將于11月16日之前準備完畢,到時再安排擺放到合適地點,進行宣傳。

  3、宣傳板

  注明比賽流程,時間地點等相關事宜,在南校美食廣場、一教、北校十教、化學樓、綜合樓放置。各學院分別負責打一塊大板并于11月16日準備完畢報校科協(結果計入決賽分數)。若有商家標識需冠名請聯系組委會。

  4、科大報、科大論壇、校廣播站及化學化工學院網頁上的宣傳

  以上宣傳用具于初賽前一個月準備好并開始宣傳。

  五、前期宣傳負責人:

  1、負責人:

  2、參與人:

  中期選拔策劃

  一、報名:

  1、報名程序:有意者交報名費于各班班長處并登記姓名、班級、學號,由各班班長在11月15日前將報名費及相關信息(包括學院、人數、名單、報名費)統一上交該學院科協,沒有科協部的交于相應的學習部,再以學院為單位于11月19日中午12:00—13:30交到校學生會辦公室(人文樓105)。

  2、報名費: 報名費暫定為每人1元,化學化工學院暫定為每人3元(注:化學化工學院全體大一學生分班組織全部報名,其他學院報名人數控制在新生總人數的50%以上)。

  3、預計報名人數:1200—1800人

  4、報名負責人:

  a、負責人:

  b、財務委員:

  二、初賽——筆試選拔:

  1、筆試時間:11月25日上午9:00—10:30 參賽者在8:50進考場,遲到15分鐘者取消參賽資格。

  2、筆試地點:由學校各學院科協自行占教室作為筆試考場。

  3、筆試總負責人:

  a、總負責人:

  b、負責人:

  4、具體安排如下:

  a、命題程序:

  由化學化工學院命題老師、科協和化學俱樂部組織成立6—8人的命題組,明確題型,試卷大綱,考察點等——命題組將討論結果以口頭+書面(要存檔)形式向總負責匯報,并做進一步討論——命題組依據出題原則分別從各學院上報題目中出題,匯總建立“總題庫”—— 命題組老師從題庫中挑選最終試題,最終試題禁止泄露第二人——命題老師定試卷初稿,經審閱合格后最終定稿——再組織進行試卷印刷(其間一定保證試卷的保密性),草稿紙準備等事宜。

  11月20日前使試卷定稿。

  11月22日印刷完畢。(根據具體人數可適當多印,試卷首印份。)

  25日上午8:00,試卷將由組委會監考人員帶至各學院考點。

  b、考場準備:

  各學院每個教室2名監考員(各學院1人,組委會1人),并于23日前將各考場地點及監考人員上報給組委會。命題組負責分配監考員去向,并擔任巡考員。各學院考場所在、考試人數、監考員及收發卷數量等信息都應當在負責人處有備份,以便統籌全局。

  c、閱卷:

  11月25日下午2點,所有監考員在主教集中閱卷。標準答案在閱卷前禁止外流。閱卷結束當晚將結果在全體會議上進行匯報。

  d、筆試成績公布:筆試成績于11月26日公布(即復賽入圍名單,為各學院前3名,如有優秀者另外考慮)。

  三、中期宣傳

  筆試結果公布后隨即展開中期宣傳進一步擴大影響。

  1、宣傳方式:海報、宣傳板、網頁等。

  2、第一階段:11月26日-12月1日。南北校海報各5張,主要內容為介紹接下來的實驗考察環節以及決賽環節。

  3、第二階段:12月2日開始。以通知形式公布最終進入決賽的團體成績前6名的學院名單,共18人每個學院3名選手;南北校海報各4張,主要內容為一路過關斬將,最終的18名挑戰者將自由組合分為6組在15日晚7:00在南校俱樂部展開最后較量;宣傳版3塊,主要內容為實驗考察照片展覽,決賽賽制,入圍名單,決賽各小組介紹等。

  四、復賽——實驗考查:

  1、時間:12月1日14:00—17:40

  2、地點: 化學樓實驗室

  3、內容:具體題目待定,主要以高中知識為主的趣味小實驗。如生活中怎樣去除油漬等的方法,自己動手用化學試劑制出去油劑等,或者玩一點化學小魔術,簡單又有樂趣。

  五、決賽——知識競賽:

  1、前期準備:

  決賽入圍名單確定方法:

  個人成績=筆試(60%)+實驗操作(40%)

  2、決賽名單公布:

  12月2日公布入圍名單,并通知入圍者于2日下午3點至主教開會。主辦方向參賽者介紹決賽賽制,注意事項等,并號召參賽者組織大學生論壇親友團拉拉隊12月2日晚7:00第xx屆“化工杯”知識競賽組委會全體成員在辦公室開會,討論決賽事宜。12月3日開始準備決賽場地布置等事宜。

  決賽總負責人: 鄒 躍 云艷菁

  3、決賽組織:

  a、決賽比賽時間:12月15日晚7:00正式開始,預計結束時間:晚9:00。

競賽策劃書 篇6

  一、活動主題:

  “挑戰到底”知識競賽

  二、活動背景:

  為了激發大學生的學習興趣,認識到專業知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。

  三、活動時間:

  3月28日(星期六)

  四、活動地點:5B508

  五、活動準備:

  挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業相關的題目每個專業100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業、社會、各五個。

  六、比賽規則策劃:

  1、選手自行組隊三個人為一組。

  2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽簽決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對于非專業問題答對一題加20分,專業知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。

  3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。

  4、比賽分為四個環節,分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。

  單刀赴會環節比賽規則:

  比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最后根據最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。

  巔峰對決比賽規則:

  經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環節。剩下代表隊經過抽簽選擇對手,兩兩PK(若為奇數,所剩隊直接進入下一環節),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業類題目不得超過2題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數。總共進行5個問題。答題結束后每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。

  死而復生比賽規則:

  所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規定的時間內回答完事先準備的題目且正確率的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統計得分,分數的代表隊晉級成功。

  七、 游戲環節:

  進行完激烈的比賽,進行游戲環節活躍氣氛。

  1、 聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。

  2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。

  好戲連臺比賽規則:

  剩下的晉級的代表隊選手繼續進行比賽,比賽規則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩PK(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據分數高低進行排名。

  八、參賽對象:湖北民族學院全體學生。

  九、獎項設置:

  對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。

  第一名:1隊(3人)證書 獎品

  第二名:1隊(3人)證書

  第三名:1隊(3人)證書

  十、活動物資:

  證書:9本

  筆記本:3本

  棒棒糖:3袋

  氣球:3袋

  湖北民族學院信息工程學院學生科

  湖北民族學院信息工程學院學生會辦公室

競賽策劃書 篇7

  一:活動引言

  當今社會是一個飛速發展,信息爆炸的時代。我們可以通過各種各樣的途徑去獲取知識。知識充實我們的內心,讓我們的氣質由內而外的散發出來。既然你擁有它,何不來參加比賽?

  匆匆忙忙度過每一天,日復一日離心中的目標越來越近,回頭想想,我們忽略是不是了什么?什么可以讓我們的未來走的更加堅定?我們需要安全。與安全同行,讓我們走過的每一步都有所保障。

  二:活動主題

  將知識作為武器,與安全并肩同行,遇見最好的自己。

  三:活動目的

  1:為電子系學子提供一個展示自己的平臺,不需要歌唱,不需要舞蹈,只需要沉穩的心,睿智的頭腦,簡短的說出幾個字的答案。

  2:通過比賽讓同學們獲取各方面知識,充實自己,并且學習到團隊協作能力。

  3:為大家展示督導部的工作風采,希望得到大家的'肯定。

  四:活動時間

  .3.11—.3.17

  五:活動地點

  教學樓,文化墻

  六:活動面向對象

  電子系,,xx級全體同學

  七:參賽隊伍

  三人組成一個小組,不限班級,年級。本系學生即可。

  每對需想出隊名,作為參賽使用。

  八:獎項設置:

  一等獎一隊:獎金150元+獎狀(個人)

  二等獎一隊:獎金90元+獎狀(個人)

  三等獎一隊:獎金60元+獎狀(個人)

  優秀獎三隊:小禮物+獎狀(個人)

  九:活動流程

  1:各班發放策劃書進行傳閱。

  2:在文化墻搭帳篷進行宣傳。

  3:知識競賽

  初賽為筆試。

  注意: *初試成績取三人平均分。

  *試題形式為選擇題30道(60分),判斷題20道(20分)

  簡答題兩道(20分)

  *試題內容為百科知識50%,安全知識50%。

  *答題時不允許交頭接耳,帶移動設備。

  決賽為臺賽。

  注意:*比賽由必答題,選答題,現場互動,搶答題,風險題五部分構成。

  *進入決賽的同學需與初賽人員保持一致。三人小組式 。

  *遵守比賽秩序。

  十:活動細節:

  前期準備工作:

  時間:xx年 3月12日

  地點:文化墻

  內容:

  1:對場地進行布置,如帳篷,展板,桌椅,橫幅

  2:利用同學上下課時間,邀請同學們答題,獲得

  禮品。

  3:對經過的本系同學發放宣傳單,加大對本次活動的宣傳力度。

  注意:

  1:七點四十分之前需完成全部各項準備工作。

  2:必須有人堅守在大本營。

  3:提前完成場地,帳篷的申請。

  4:指定一位同學現場負責拍照。

  物資準備:

  1:抽題箱一個。

  2:題目若干。

  3:小禮品(筆,本子,筆芯,糖果)若干。

  4:雙面膠兩個。

  5:氣球兩包。

  6:橫幅(電子系第二屆安全教育及百科知識競賽)

  7:帳篷一個。

  8:桌椅兩張。

  初賽

  時間:xx年3月18日18:30

  形式:入圍的六組選手進行臺賽。

  地點:教學樓

  人物:各年級輔導員

  六支參賽隊伍(每對須帶親友團,5人以上)

  內容:六支參賽隊伍經過五輪比賽,累計分值,排出名次,頒獎。

  比賽流程:

  比賽分為必答題,選答題,現場互動,搶答題,風險題五部分組成。

  具體環節:

  1:知識闖關,放松心情

  必答題環節 (個人必答題,小組必答題)

  *個人必答題:

  每人三題,從第一隊開始。答對加十分,答錯不扣分。

  *小組必答題:

  每組五題,從第一隊開始。答對加十分,答錯不扣分。

  2:多彩世界,并肩同行

  選答題環節

  選答題類型分為文學,詩歌,歷史,體育,科技 ,美食,旅游,健康八大類。

  題目難度分為a,b級。a級10分,b級20分。

  答對加分,答錯扣分.

  從上一輪比賽得分最低的一組開始。每對五題,選擇的類型不能重復。

  *每對有一次“題目轉移”的權力,可任意指定其他隊。若指定隊答對,獲得雙倍得分,指定對答錯,原隊得分。

  3:你我互動,齊心參與

  現場互動環節

  為現場觀眾準備了十道題目,每道題目的限制時間為十秒。無人答出視為自動放棄,答出有禮物贈送。

  4:爭分奪秒,勇者無敵

  搶答題環節。

  本環節有20道題目。

  在主持人宣布開始答題后,可以進行搶答。

  答對加十分,答錯扣十分。

  每對有一次現場求助親友團的權力,不能求助其他人。

  5:屏住呼吸,一決高低

  風險題環節。

  通過“三人五足”游戲將現場的六組分為三組。

  本環節分為10,20,30 三等分值。

  每對答題的分值現場抓鬮進行決定。

  若答對,加分。答錯,則加分給本組的另一對組員。

  每對五題。

  注:三人五足游戲規則

  1:隊員同時上常

  2:兩邊的同學手拉手讓中間同學一只腳跨在上面,另一只腳著地,主持人發號施令后,開始向標志物移動。

  3:兩組,兩組進行比賽,由干事計時。待6組同學比賽完畢,得出名次。

  4:一二名加二十分,三四名加十分,五六名不加分。同時將六組分為三組。

  注:若比賽分數相同,則進行附加賽。附加賽為一題搶答題。

  其他事項:

  1:工作人員需提前到達指定位置,完成相關工作。如場地布置,桌椅擺放,橫幅張貼,音響話筒的調試。

  2:抓鬮覺得每組學生的答題次序。

  3:主持人安排到位,宣布比賽開始。

  4:由主持人介紹本次活動的前期準備情況,相關規則和注意事項。

  5:每對派出代表做自我介紹。之后正式開始比賽。

  6:賽后主持人邀請老師對本次比賽作出相應的點評。

  7:老師為獲獎選手頒發獎金和獎狀。

  8:主持人感謝各位老師,同學的到來,本次比賽到此結束。

  9:比賽結束后,所以工作人員留下來合影。

  10:清理場地。

  物資準備:

  1:選手答題號牌。

  2:搶答器,話筒。

  3:主持人的題卡。

  4:飲用水(老師,選手,主持人)

  比賽規則:

  一、參加本次比賽的代表隊必須服從、遵守各項規則。本次競賽經預賽角逐,最終由6支代表隊參加,每隊3人。答題次序由抽簽確定。

  二、比賽開始前15分鐘,各參賽隊隊員進入賽常隨后,由各代表隊就坐安排好的位置并測試搶答器性能。

  三、在比賽過程中,參賽選手必須服從主持人和相關工作人員的統一安排。

  四、所有題型答題結束時,應以“答題完畢”或“回答完畢”確認答案。此后,不得再對答案作任何修改和補充。

  五、答題結束如出現兩隊或兩隊以上分數相同,則繼續通過搶答題決出勝負。

  六、比賽進行過程中不得更換隊員。各參賽隊不得攜帶任何與比賽有關的材料入場,否則取消該隊參賽資格。

  七、 各參賽隊必須無條件遵守本規則,服從競賽結果。如對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。

  八、每隊初始基本分為100分,比賽開始后根據各隊答題情況累加(減),以最終累計分數的高低評定比賽名次。

  九、若參賽隊員對于答案有疑義時,由主持人請現場評委判定,任何隊伍不得以此為借口延誤比賽。

  十、決賽最后以分數從高到低設一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名、優秀獎3名。

  十一:經費預算

  文化墻:

  前期宣傳單:20

  橫幅:80

  禮品,裝飾材料:100

  初賽:

  卷子+材料:50左右

  決賽:

  獎狀:18

  獎金:300

  水:15

  小禮品:50

  總計:633

競賽策劃書 篇8

  一、繪畫比賽主題:

  環境保護。如:關注氣候變化、保護環境、做動物的朋友、做綠林衛士、植樹造林、節約用水、垃圾處理、講究衛生、科學建筑、水力土地及礦產資源的利用、野生動、植物的.保護等。

  二、參賽對象:XX區科達小學全體學生。

  三、領導小組:

  組長:王x

  副組長:李x

  成員:張x

  四、優秀作品用途:

  選擇優秀作品校園文化展覽、充實學生成長檔案、學校網站、博客展示。

  五、比賽時間安排:

  1、11月17日—21日,為宣傳發動及準備作品階段。

  2、11月22日,各班上交作品至政教處。

  3、11月23日,由政教處組織專人對學生提交作品進行評選,并對獲獎作品并進行頒獎。

  六、獎項設置:

  1、個人獎項:設一等獎5名、二等獎10名、三等獎20名。

  2、集體獎項:設一等獎1名,加3分、二等獎1名,加2分、三等獎2名各加1分。

  要求:每班必須每人上交一幅作品,數量不夠者不能評選一、二等獎,按獲獎總人數排序。

  七、參賽要求:

  1、鼓勵學生積極參與,作品必須為學生自己獨立完成。

  2、作品內容健康、積極向上、貼近主題。

  3、繪畫作品一律為8開的素描紙或水粉紙;繪畫材料不限,可以是撕紙粘貼、樹葉拼貼、油畫棒、彩色畫筆等。

  4、畫的正面一律不能出現學生姓名、班級等信息,背面要寫明作者的姓名、性別、年齡、所在班級等信息。

競賽策劃書 篇9

  一、 活動目的

  促使同學們樹立安全思想,加強安全防范意識,促使同學們養成良好的生活習慣,豐富同學們的課余生活,提高自我管理,自我保護能力。讓大家真正參與到安全宣傳當中來,讓我們學校的每個學生都成為安全宣傳員,真正做到“安全伴我行”。

  二、 活動口號:安全每天伴我行

  三、本次活動主辦單位:

  機械工程學院團委學生會

  四、 本次活動承辦單位:

  機械工程學院學生會生活部

  五、本次活動贊助單位:

  中國移動通信公司

  六、活動對象:

  機械工程學院全體班級

  七、 活動時間:20xx年4月20日——25日

  八、活動內容

  一、初賽活動流程:

  二、復賽活動流程:

  1、 知識問答

  題目內容涉及移動通信安全、突發性自然災害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災、財產安全、傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣。考察同學們的安全知識

  (1)安全演講

  演講之前每個代表隊派出一名選手進行抽簽決定出場順序,每個代表隊派出一名選手進行關于安全方面的演講3---5分鐘,稿件自行準備(每個隊伍需將演講稿提前交到大賽組委會)演講結束后評委打分,總分100分,要求選手脫稿。

  中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在PPT上放映關于中國移動新業務的有關信息。

  (2)必答題環節

  選擇題:共出6個板塊,讓各個代表隊挑選自己要選擇的答題板塊,從選擇A、B、C、D四個選項中選擇。主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作PPT的同學同時在大屏幕上放映出來。

  判斷題:同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。主持人手持卡片,上有題目及正確答案,參賽選手判斷正確與否。念出答案時,操作PPT的`同學同時在大屏幕上放映出來。(本環節選擇題和判斷題共10題每題10分總分共100分,每題答題時間限5秒)

  中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在PPT上放映關于中國移動新業務的有關信息。

  (3)搶答題

  本環節共設15個題目,每題答對加10分。同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。搶答形式采取每個代表隊派出一名代表來到會場中心,每個代表使用大賽組委會提供的同型號手機在主持人宣布開始搶答之后,撥打主持人手機,最先打入主持人手機的代表隊將獲得此次答題權。

  休息環節為邀請人員才藝表演,同時在PPT上放映關于中國移動新業務的有關信息。

  (4)超級模仿秀

  1、比賽口號 當主持人介紹各代表隊時,各代表隊可亮出自己的比賽口號。該題由仲裁組評分,滿分為20分。

  2、情景表演以情景短劇、相聲、演講等形式再現日常生活中可能遇見的偷盜、詐騙、火災、交通事故等安全問題,通過親身表演及結合情景對話,使同學們了解各種安全問題的正確處理方法,提高自我保護的實際能力時間為3-5分鐘該題由仲裁組評分,滿分為80分。

  中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在PPT上放映關于中國移動新業務的有關信息。

  (5)風險題

  此題型進行一輪,由各隊選擇不同分值的賽題進行作答,分值越高難度越大,分為40分、60分、80分三類,各代表隊討論和答題時間分別不得超過30秒、60秒、90秒,違者視作答錯。各代表隊可視自身積分自由選題或棄選。代表隊內部可在相互討論后,選派一名選手起立作答,其他選手亦可在規定時間內補充,答完題應說"回答完畢"后方可坐下。答對該隊得分,答錯將被扣去相應的分數。

  (6)才藝展示

  每隊表演一個文藝節目,題材內容不限。評委根據選手的表演進行打分,滿分100分。

  九、 獎項設置

  經過初復賽的角逐最后決出一等獎一組,二等獎一組,三等獎一組,優秀獎一組。分別頒發獎狀和獎品。

  十、 活動預算

  種類 個數 單價(元) 總計(元)

  宣傳板 1 贊助商提供

  條幅 20米(1)、7米(3) 贊助商提供

  獎品 一等(4)二等(4)三等(4)優秀獎(4) 贊助商提供

  紀念品 若干 贊助商提供

  獎狀 4 1.5 6

  水 一件 22 22

  氣球 100 0.3 30

  彩紙 15 0.5 7.5

  彩帶 5 8 40

  音響、話筒 一套 100(租金) 100

  哨子 3 1.5 4.5

  材料打印 若干 0.2 20

  標示牌 4 0.5 2

  玻璃球 100 0.1 10

  筆 10 1 10

  塑料桶 4 2 8

  共計:260元

  機械工程學院生活部

競賽策劃書 篇10

  一、活動名稱

  第十屆藝術節“藝術知識競賽”

  二、活動目的

  1、增加孩子們的知識積累,拓寬他們的知識面。

  2、進一步培養他們的生活情趣和對美的感受力,提升他們的藝術和人文修養。

  3、豐富校園文化。

  4、為第十屆藝術節增加亮色。

  三、活動宗旨

  快樂學習,快樂競賽

  四、活動時間

  20xx年9月—10月

  五、活動地點

  階梯教室

  六、活動對象

  初一、初二、高一、高二全體學生

  七、承辦單位

  美術組、音樂組、團委等

  八、賽事流程安排

  1、初賽。采用筆試的形式,在參賽各班進行。要求學生在30分鐘內,盡可能高質量高效率地完成100道試題。根據學生的答題情況,初中年級每班選出2人、高中年級每班選出4人進入下一輪。

  2、復賽。進入復賽的學生先抽簽組隊,每隊各年級隊員一名,組成一支4人小隊,共16小隊。各隊選出一名隊長,隊長抽簽決定各隊兩兩對決,勝者晉級后繼續抽簽兩兩對決,直至勝出4隊為止。

  3、決賽。4支小隊同樣由隊長抽簽決定兩兩對決。然后勝者爭奪冠亞軍,敗者爭奪季軍。

  九、活動流程安排

  1、策劃階段

  由美術組、音樂組、團委等相關人員策劃安排,并制定題目。

  2、活動宣傳

  利用廣播、海報、橫幅、網絡等方式進行前期宣傳,并通過科任老師班主任在班上發布通知。

  3、前期準備

  ①道具:媒體設備、搶答器、桌椅等,由團委負責。

  ②會場布置、選手席位安排,由團委負責。

  4、比賽階段

  根據賽程安排及比賽細則進行各階段比賽,各單位注意做好賽前準備和賽后清理工作,并維持比賽秩序。

  5、賽后獎勵

  ①對比賽決出的冠亞季軍進行獎勵。

  ②根據答題積分,為得分最高的學生頒發“博學多才”獎。

  ③由各班參賽人員的積分累計出各班得分,為初中部、高中部積分排名前三的班級頒發“非同一班”獎。

  比賽細則

  一、試題構成

  音樂、美術各占40%,文學占20%。其中課內知識占50%,其他為課外知識。同時,搶答題題目表述采用英語。

  二、比賽詳則(復賽決賽階段)

  1、每名參賽隊員在本班選出5人作為自己的啦啦團,同隊的4人的啦啦隊組成一支20人的后援團。后援團參加本隊隊員的每場比賽。

  2、比賽開始后,由每隊隊長各派出本隊一名成員出戰。出戰的二人從大屏幕上出現的“厚德博學”四個大字中選出一個,回答該字對應的5道題。雙方選手交替答題,每道題必須在一分鐘內答出(包含讀題時間),逾時未答對者判為失敗。失敗一方由隊長指派下一人上場,繼續對戰勝者。

  3、若答完5題雙方還未分出勝負,則啟動搶答題。搶答者答對則勝,答錯則敗。若二人一分鐘內都未搶答,則判二人同敗。

  4、當比賽一方只剩下一人同時該隊在此次比賽過程中啟動過一次以上搶答題者,可以發起“復活賽”。“復活賽”在后援團之間進行。兩隊的后援團各派出一人進行才藝PK,由觀眾投票決出勝負,勝者可以復活后援團中的一人上場幫助自己的隊伍競賽。

  三、計分規則

  1、選手答對一題加1分,若答對的是搶答題則該題加2分。

  2、比賽結束后還留在場上的選手每人加5分。

  四、裁判規則

  1、違規和給分一般情況下由主持人判定,主持人不能判定時,由裁判裁決。

  2、每組比賽設立評審裁判3名,計時裁判1名,比賽設記分員2名。

  五、賽場紀律

  1、進入賽場的人員除工作人員之外,不允許攜帶手機。發現攜帶手機者,取消該隊一名成員本輪的答題資格。

  2、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者判定該隊此題答錯。

  3、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊作答,違者取消其競賽資格。

  4、嚴禁臺下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者判定此題答錯。

  六、其它事項:

  1、原則上要求各參賽隊員用普通話回答問題。

  2、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。

  3、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以裁判的評判為準。

  4、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。

  5、因試題或主持人原因引起答案變化時,則該試題作廢,重新抽題。

競賽策劃書 篇11

  一活動目的

  為了讓同學們加深對安全知識的了解,在日常生活中樹立良好的安全意識,學習應急避難知識,增強將理論知識應用于實際生活的能力和激發同學們的安全意識,提高自我保護能力。同時豐富同學們的課余生活。

  二、活動對象:各院系為單位。七院八院為一個單位。

  三、活動時間:待定

  活動地點:待定

  四、可行性分析

  通過知識競賽的形式,可以加深同學們對安全知識的了解,增強理論知識運用于實際生活的能力,通過此次活動,搭建同學們與學校安全問題的交流平臺,激發同學們的安全意識,提高自我保護能力。

  五、前期準備

  1.宣傳欄通知:請宣傳板在宣傳欄發布相關通知。

  2.內部準備:由宣傳部撰寫比賽的相關通知,由組織部撰寫本次比賽所需試題以 及試題的評分細則的。 比賽環節

  選擇題(每題3分,共20題)

  題目內容涉及突發自然災害,交通安全,急救常識,寢室安全及火災,財產安全,傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣。考查同學們的安全知識全面性。

  各院系事先熟題目答案,競賽時以搶答的方式。競賽所有試題均圍繞大學生安全知識讀本,競賽試題分為必答題、搶答題、風險題三種。

  六.答題規則

  1、必答題。按答題順序(抽簽決定),由參賽隊伍選擇一組題目,由主持人報題,每支參賽隊伍每名選手至少各答一題,答題時其他人不得提示或補充,答題時間30秒,回答正確加10分,回答錯誤不扣分。

  2、搶答題。由主持人報題,說“開始”后開始搶答,答題時間30秒,由一人主答,其他隊員可以提示或補充,回答正確加10分,答錯或違規搶答扣10分。

  3、風險題。各隊一題。答題時間分別為60秒,各隊由一人主答,其他隊員可以提示或補充,回答正確加20分,回答錯誤減20分。

  4、三輪答題結束,如遇得分相同,不能分出最后名次,則就分數相同各隊加賽現場搶答題1輪(3題),若再出現積分相等,繼續加賽一輪,直至分出名次為止。

  5、本次競賽每支隊伍基礎分為100分,由主持人當場判定加分或減分。 六、參賽選手要舉止大方,文明禮讓,遵守規則,服從指揮。

  由相應分數分出一等獎,二等獎,三等獎。

競賽策劃書 篇12

  一、活動背景:

  一年一度的“5.25”即將來臨,以“微笑,微愛,微成功”為核心內容大力宣揚大學生心理健康知識,我院以心理知識競賽的形式在全校組織“心理健康知識”的普及活動。

  二、活動意義:

  豐富大學生課余生活,普及心理健康知識,拓寬大學生知識面,增強大學生對心理方面的了解及關注,增強大學生綜合素質。幫助大學生樹立心理健康意識,優化心理品質,增強心理調適能力和社會生活的適應能力,預防和緩解心理問題。

  三、活動主題:

  “解開心靈疑惑,樹立良好心態。”

  四、比賽概述:

  比賽分為初賽和決賽兩個部分:初賽采用筆試,本部和榆中校區同時進行,取分數高的6隊晉級決賽,決賽分為四大環節,在法學院的模擬法庭舉辦。

  五、活動時間:

  初賽時間:5月12日(周六)晚上7點

  決賽時間:5月25日(周五)晚上7點

  六、活動地點:

  初賽:公教樓302、304;決賽:法學院的模擬法庭。

  七、活動宣傳:

  一期宣傳:

  1、4月24號在清真一門口擺攤,舉辦大型心理健康測試活動。

  2、在現教一樓的宣傳欄里貼一張宣傳海報。

  3、在前清真前擺攤兩天,放兩張展板

  (1)大幅海報掛在清真食堂墻上、貼條幅。

  (2)準備六十左右張的“微表情”圖片,并由心理專業的同學為觀看的同學進行講解。

  4、二期宣傳:

  (1)清真前宣傳在線上粘上與心理學有關的趣味題,過往的同學可以拿下題目進行答題

  八、比賽準備

  五月一日前準備好比賽用品,包括條幅,筆試的試卷,決賽比賽用題(紙質版和電子版,ppt版各一份,ppt版用于比賽中),主持人,主持人詞,各個隊伍、領導的介紹詞,話筒,音響,調音臺,嘉賓的水,小蜜蜂,馬克筆,A4紙,記分器,彩色卡紙,插排;比賽前的`倒計時VCR,聯系教室,會場的布置計劃,PPT倒計時,人工計分,證書,獎杯,獎狀,搶答器,決賽時用筆記本六臺,視頻心理劇,舞臺心理劇,文藝節目。

  九、比賽流程策劃:

  (一)、初賽流程:

  榆中校區的初試將在公教樓302和304進行筆試選拔,本部也將在同一時間進行筆試,每個學院派出8名選手參加;筆試時間為1小時;取8名參賽選手成績的平均分作為各院的初賽成績,成績前6名的學院晉級決賽;比賽保證絕對公平、公正、公開。最后由晉級決賽的學院派3名同學組成代表隊參加決賽。

  (二)、決賽流程:

  觀眾及親友團提前三十分鐘入場,參賽選手提前二十分鐘入場。

  1、開始

  主持人開場主持詞,結束后介紹到場的嘉賓,并介紹各個參賽隊伍(介紹完一個隊伍,這個隊伍大聲喊出自己的口號,再接著介紹下一隊)。

  2、主持人宣讀比賽規則

  由主持人宣讀比賽規則,各選手如果有問題,可在主持人宣讀完畢后,進行提問。

  3、開賽

  每一個隊伍有一百分的基礎分。

  第一關:志在必得(必答題)10min

  規則:必答題共15題,每題十分,共同答題,每題限時10秒,選手同時亮題板,答對加分答錯不扣分。題目設計為簡單的選擇題。

  第二關:搶灘登陸(搶答題)20min

  規則:本環節共20道題,15道簡單題,5道中等難度的題,選擇題,每題10分,答完即終止。主持開始讀題后即可搶答,搶答者回答錯誤后可有其他隊伍繼續搶答,兩次搶答后沒有結果則此題作廢,答對加分,答錯不扣分。

  第三關:虎視眈眈(看視頻答題)25min

  規則:播放一段視頻(大概時長5分鐘),然后給選手5分鐘時間列舉出劇中主人公的心理問題,然后由心理學老師打分,分值為10分、20分、30分、40分、50分、60分不等,請幾位心理學老師將分數給相應的隊伍,然后再由一位老師進行點評。

  文藝節目15min

  由文藝部出一個與心理相關的音樂節目,歌舞都可。

  第四關:快人快語(判斷題)15min

  規則:此環節為快速判斷題,要求選手在一定時間內答題,選手只需判斷“是”或“否”,每隊時間1分鐘,判斷正確即獲得相應分數。每題10分,答錯不扣分。

  中場觀眾互動[心理劇]25min

  規則:此環節由文藝部出一部心理劇,心理劇結束后由主持人提問,對回答題目的同學給予獎勵(獎品待定),然后由評審老師進行綜合分析,同時在這一環節由心理學老師對大家做一次心理輔導

  第五關:風險提速(陷阱題)20min

  規則:本環節共18道題,10分、20分、40分各6道。答對得分,答錯扣相應分數,從分值低的題開始回答,答對可以選擇是否繼續,答錯扣分并停止答題,此環節題目將有6種類型可供選擇,而且不必拘泥于一種題型(難,中,易每類題目的最長等待時間分別為30,20,10秒)

  如果四關下來有并列的情況,則進行第五關。

  第六關:一招定勝負

  第一種方案:如果出現同分情況,抽簽選取一隊進行“命運掌控”,即此隊有選擇自己答題和對方答題的選擇權利,如果自己答并且答對則淘汰對方自己晉級,答錯對方晉級自己淘汰。如果選擇對方答題并且對方答對,則對方晉級本隊淘汰。對方答錯則本隊晉級。

  第二種方案:本關中準備3道題,分別為10,20,30分,答題者在抽題前事先不知道題目分數的情況下抽題,三隊同時抽題,待答題結束后告知分數,答對加分答錯扣分。

  本環節有難中易三題,選擇題,此題有運氣成分,主持人要提前說明)

  4、比賽結束由主持人讀出各隊得分,宣布前三名,然后由嘉賓頒發相應的榮譽證書、獎杯。

  5、主持人宣布比賽結束。

  退場:

  工作人員組織有秩序退場。

競賽策劃書 篇13

  活動主題:學習為舟,快樂做槳,知識成洋。

  活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠。可是在物欲橫流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…

  活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的底蘊。

  活動時間:20xx年12月10日晚上7點

  活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室

  主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部

  職師院10屆各班(每班兩個代表)

  獎項設置:一、二、三等獎各一個班級,其余為優秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優秀獎獎品:筆記本

  賽前準備:

  (1) 召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務

  (2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

  (3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。

  (4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)

  比賽流程:

  (1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

  (2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)

  (3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

  (4) 首先進入第一環節————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

  (5) 進入第二環節————搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

  (6) 進入第三環節————觀眾互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。

  (7) 進入第四環節————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

  (8) 進入第五環節———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規定時間內,誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、20、10分

  (9) 進入第五環節————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

  (10) 宣布比賽結果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

  (11) 宣布比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

  所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

  資金預算:活動期間復印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

  人員安排:

  嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓

  主持人:戴含笑 徐佳俊

  學習部:記分+賽前布置現場+賽后清場

  宣傳部:拍照+展板

  辦公室:書寫獎品+購買物品

  紀保部:賽場維持秩序

  職業規劃部:搬桌子及其他重物

競賽策劃書 篇14

  一、 活動主題:節約校園,竭你所能

  二、活動目的:通過豐富有趣的環保活動增強環保意識,向廣大同學們廣泛宣傳節能減排、生態環保理念和知識,引導人們叢小事做起、從自身做起,增強了群眾愛護環境、愛護生態的自覺性。號召大家一起節能減排,一起愛護環境,并喚醒同學們愛護環境的意識,培養各位同學們養成環保習慣,并以此帶動相關群眾、群體環保,從而影響整個社會公民共同環保,共同關愛我們的地球家園!

  三、 主辦單位:馬鞍山技師學院、職業技術學院團委

  四、 承辦單位:“綠色足跡”大學生環保社團

  五、 活動對象:馬鞍山技術學院、職業技術學院南北校區全體學生

  六、 活動時間:初賽_年x月_日

  決賽_年x月_日

  七、 活動地點:初賽:教學北樓101教室;

  決賽:教學樓南樓第二階梯教室

  八、 活動實施:

  (一) 人員安排:1總調度:鄧雪雁

  2助理:車進

  3出題負責:胡建萍、張吳吉、車進

  4宣傳:陳玲、汪軍明

  5現場布置:辛瑤、章楊楊、方陳錦

  6財務:王慧、曹闖闖

  (二) 宣傳

  時間:_年x月_日

  細節:各組組長輔助宣傳部進入宿舍樓宣傳,宣傳部負責出海報、聯系各班班長,并利用中午課休時間聯系廣播站進行廣播報道。

  (三) 報名

  時間:_年x月_日

  地點:社團聯合會辦公室(報名時間:晚上7點到9點)

  (四) 預賽

  時間:_年x月_日中午12點半;比賽時間為45分鐘

  地點:教學北樓101教室

  細節:比賽以筆試形式進行

  注意事項:1、比賽工作人員必須提前30分鐘到達考場;2、考試前5分鐘開始分發試卷,嚴格進行考場規則45分鐘答題結束后開始收試卷,違法比賽規則將取消比賽資格; 3、比賽過程中不得使用任何資料、通訊工具;4、考試成績經過審核后進行按優排名,前12名將擁有晉級決賽資格,比賽晉級名單將于_年x月25日公布在食堂公告欄

  (五) 決賽

  時間:_年x月_日晚上6點半

  地點:教學樓南樓第二階梯教室

  1、流程:

  (1)主持人介紹開場白,介紹本次大賽的評委及嘉賓

  (2)主持人介紹本次比賽要求及評分細則

  (3)主持人宣布比賽開始

  (4)由每隊參賽隊員說出自己的口號

  (5)兩組一輪比賽之后表演一至兩個節目,以活躍中場氛圍。

  (6)主持人宣布比賽結果

  (7)主持人宣布比賽結束

  2、具體環節:

  (1)搶答環節:搶答環節共有10道題目,均為選擇題,最快的舉手隊伍將獲得回答機會,每題10分。

  ((((2)抽題回答環節:每個團隊派出一名選手上臺,隨機抽取5張題目卡紙,所有題目均為選擇題,五張卡紙抽取完后開始答題,每題回答時間為20秒,每題10分;所有隊伍答完后統計成績,主持人宣布最終結果。

  (3)選手論述環節:論述環節兩道觀點論述題,就當下最熱的環保事件進行提問,每到題目為30分,每個隊伍有2分鐘的討論時間,討論結束后派出一名選手進行回答。

  第一道題為圖片論述題:參賽隊伍看一張圖片進行思考、論述;回答時間控制在3分鐘之內

  第二道題為視頻論述題:播放一段視頻,播放完成后選手,進行思考、論述。回答時間控制在3分鐘之內

  九、 活動細則

  1. 參賽隊伍以團隊形式進行報名,每個隊伍為三個人,每個班級(社團)只能有一支隊伍參與比賽。

  2. 進去決賽的隊伍,應自行組織班級拉拉隊,拉拉隊成員不超過10名。

  3. 參賽隊伍提前15分鐘進去入場簽到。

  4. 決賽分一等獎(x 1)、二等獎(x 2)、三等獎(x3)、優秀團體(x 2)

競賽策劃書 篇15

  一、活動主題

  xx大學英語知識趣味競賽

  二、活動意義及目的

  為加強學風建設,豐富和活躍校園文化生活,激發同學們學習英語的興趣。展現當代大學生的青春、健康與活力是本次活動的宗旨。以趣味英語知識競賽的形式記錄校園文化的盛況也展現了我校學生風采及校園文化特色。

  三、活動參與對象

  對象:在校全體學生

  四、活動組織單位

  主辦:xx大學藝術與設計學院學生會。信息學院

  承辦:xx大學藝術與設計學院學生會學習部

  五、活動時間

  宣傳開始時間

  時間:xx年xx月xx日(周三)中午——晚上

  地點:學生活動中心門口

  六、活動步驟

  (一)活動宣傳

  1、海報制作與張貼(文化廣場及沒幢宿舍樓下)

  在30之前完成海報的打印與張貼

  2、文化廣場設點宣傳

  時間:10月30日

  具體操作:

  10月30日開部門例會,布置任務以及具體細則

  海報設計電子稿——

  宣傳單設計——

  所有打印資料的任務——

  當天拍照——,,x活動宣傳平臺為xx大學公共主頁,我們會在主頁上更新最新的消息動態,以及活動進程。

  (二)活動節目

  同學們自愿組隊,每4人一組,報名參賽。

  第一環節:英語單詞接龍——我愛記單詞

  規則:每對采用抽簽的方式決定接龍環節的首母,4名同學分別持有不同顏色的`粉筆,按順序循環接龍。每兩支隊伍一組,防備立于黑板的左右兩側,每組100秒,一個單詞一分,錯誤和重復單詞不計入總分。

  第二環節:知識回答

  由主持人宣讀完題目后,每對有15秒的時間思考,將答案寫在題板上,時間到選手放下筆,亮出答案,由主持人統計分數。

  第三環節:才藝展示(觀眾互動)

  每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。

  第四環節:

  由主持人最后統計分數,宣布獲勝隊,并頒獎。

  七、活動經費預算

  1.照片展示、打印--------------------------------- 50元

  2.海報1張-------------------------------- 37.8元

  3.設點宣傳材料費用----------------------------80元

  4.宣傳單打印200----------------------------0.1x200=20元

  5.選手證書6本----------------------------- 5元x6=30元

  總計:217.8元

  八、本次活動的最終解釋權歸xx大學藝術與設計學院學生會所有

競賽策劃書 篇16

  一、活動引言

  在當今經濟飛速發張的情況下 ,也存在了很多負面問題,如就業形勢越來越嚴峻,大學生畢業就等于失業,畢業后的工作問題困擾在每個普通大學生的心里。

  二、活動目標

  希望通過本次活動能讓同學們更加了解畢業招聘的流程,熟悉面試內容,掌握面試技巧;能培養自己的舞臺氛圍,鍛煉自己的心理素質;能更多的參與組織活動,培養自己的組織能力;也能更多的接觸社會,為自己畢業后的招聘做積奠。

  三、活動人員

  湖北經濟學院大學生創業者協會全體人員

  四、活動時間

  XX年11月15日——XX年12月10日(活動整體時間)

  XX年12月6日(活動舉辦日期)(待定)

  五、活動形式

  以個人為單位參賽,協會模擬自己為武漢某一公司,現公司有某些職位空缺,同學們以該職位應聘者的身份參賽,根據應聘流程提交相應材料,協會會組織評委考核評分。

  六、活動全程安排

  1, 在活動開始后,各部長以部門為單位在11月20日前將活動有關情況通知給各部門干事,確定參與人員名單,交給活動負責人。

  2, 各參與人員在固定時間地點參加模擬招聘大賽動員大會

  3, 各參與人員在11月25日前提交一份個人簡歷(紙質檔和電子檔)給大賽主辦方

  4, 協會根據個人簡歷篩選決定面試者名單

  5, 面試者現場面試,協會組織評委對面試進行評分,判斷應聘成功人員名單。

  6, 活動后總結此次活動得失利弊,整理成文,進行經驗交流。

  七、活動當天流程安排

  1, 以模擬公司代表身份介紹該公司及應聘職位,待遇等相關情況

  2, 宣布初試通過及本次面試者名單

  3, 分發面試號碼

  4, 宣布面試開始,面試者按照面試號碼先后順序依次進行面試

  5, 面試結束,統計各面試者分數,確定獲獎者名單

  6, 頒發獎品

  7, 獲獎者發表獲獎感言及經驗交流

  8, 此次活動結束

  八、獎品設置

  按照公司職位確定獲獎人數,該職位應聘成功者即為獲獎人員,按照應聘成功者分數確定一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名,優秀獎一名,分別頒發證書及獎品(獎金)

  注:第一名與第二名有一次到公司實習的機會

  九、活動各部門具體工作(按照先后順序排列)

  1, 宣傳部制作模擬招聘大賽簡歷一份(11月20日前)

  2, 六個部門分別將以部門為單位在11月20日前將活動有關情況通知給各部門干事,確定參與人員名單,交給活動負責人(11月20日前)

  3, 秘書部負責打印“招聘公司及應聘職位具體情況說明”(策劃書附錄)、“招聘注意事項”及簡歷,按照各部門具體人數每人分發一份,由各部長交由各干事手中(11月18日);到社聯申請教室,11月22日一個(宣講會),12月6日報告廳

  4, 各部長協助自己部門干事填寫個人簡歷并于11月25日前

  交給活動負責人

  5, 每個部門各出一人評判簡歷,篩選面試人員名單

  6, 外聯部到社聯申請教室,11月22日一個(宣講會),12月

  6日報告廳

  7, 活動策劃部負責購買活動所用物品(活動全程)

  8, 宣傳部采取相關宣傳事宜宣傳此次活動,網絡方面做好網絡更新(活動全程)

  9, 此次模擬招聘大賽由外聯部主要負責,并做好外聯工作,爭取聯系到公司代表出席,各部門協助完成整體工作。

  十、 面試評判標準

  個人儀容 20分

  商務禮儀 20分

  專業回答 20分

  應變能力 20分

  整體臺風 20分

  十一,應急預案

  活動現場如遇緊急情況,第一時間向該事項的主要負責人反映并及時解決。該負責人無論是否解決,都要向會長說明情況。保持消息的通暢,以免做重復的工作或問題得不到解決。

競賽策劃書 篇17

  一、活動目的:

  提高學生學習積極性,在加強安全消防基礎知識學習的目的的同時,營造一種深厚的'學習氛圍。能較好的發揮學習的特長,豐富學生的課余生活,提高學生學習消防安全的熱情,更深的了解消防安全知識,對以后社會增加光彩。

  二、活動對象:本次活動限于機電工程學院大一,大二的學生。

  三、活動原則,友誼第一,比賽第二,公正,公開,公平

  四、活動時間:xx年xx月xx日

  五、活動地點:文華樓(確定)

  六、參賽方式:

  1、由每個班班長選派3人參賽,參賽代表應在11月10日之前上交。每個班學生在正式開賽時必須有10人以上作為親友團。

  2、班級PK選擇方式:隨機抽簽決定。

  3、比賽分為初賽、復賽、決賽。初賽保留八隊,復賽保留四隊,決賽保留三隊。

  七、比賽程序:

  比賽開始,將宣布比賽規則,介紹參賽代表以及參賽隊員,介紹評委(由輔導員負責),競賽開始,由必答題搶答題風險題。

  1)必答題:每隊參賽隊員必須答五題(每題為5分。答對加5分,答錯不得分由參賽隊員作答,可以討論,答題時間為30秒)

  2)搶答題:共20題,每題5分,答錯減5分,答案由主持人公布,答題限時為60秒,在場同學均可參與。答案由主持人公布,答題限時為60秒。

  3)風險題共1題,就是簡答題。共12題,每隊有3次機會回答,題目為10分、20分、30分,選擇時先選擇風險值,再報題號既可,可以討論,答對得相應分值,答錯扣相應分值,答案由主持人宣布,每題答題時間為90秒。

  4)各參賽隊伍比賽順序,由主辦方隨機安排,復賽,決賽隊。

  5)各類題目用信封裝好封口,待比賽開始后,主持人宣布比賽開始時才可拆開。

  6)各隊比賽隊伍必須服從評委及主持人的一切評判和指揮,嚴謹各參賽隊伍在現場發生爭執及影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀的參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

  7)比賽時,其他人員不準做任何的提示,一經發現將取消該題的回答成績,嚴重者,扣除該隊的相應分值。

  8)如出現分數一樣的情況,則采取加賽的形式決出優勝者。

  9)初賽分為4隊PK,只能是一個優勝隊有資格參加隊下的復賽的隊及決賽。

  10)參賽對相應的班級,每班應到十人以上的觀眾(該組應到的觀眾者缺一人,扣該組1分)

  11)比賽結束,評委點評。

  八、獎項設置

  本次比賽設冠軍一組,季軍一組,亞軍一組

  第一名獎勵300元、獎品、榮譽證書

  第二名獎勵200元、獎品、榮譽證書

  第三名獎勵100

競賽策劃書 篇18

  一、活動目的:

  豐富課余生活,增進同學友情。

  二、舞會安排:

  1、時間:20xx年x月x日(星期五)晚上7點至9點;

  2、地點:九樓活動室;

  3、舞會以前請、等指導一些同學的舞藝;

  4、舞會進行時,每四支舞曲間分別插入王、王、劉、`獨唱。

  三、籌備分工及要求:

  1、會場布置:。星期二查看場地,確定布置方案;星期四購買材料,作好準備工作;星期五下午4點至6點布置會場,舞會結束以后拆除所有布置,打掃場地,恢復活動室原貌。

  2、舞曲:。提前做好準備,確定舞會播放曲目及其順序。

  3、燈光及音響:、。提前檢查燈光設施、音響設備,根據需要控制燈光、播放音樂。

  4、主持:白。全面調動舞者情緒,注意與音響人員的協調配合。

  5、采購:蘇等。星期五下午6點以前購齊下列物品,送達舞會會場:

  (1)水兩桶;

  (2)瓜子10斤;

  (3)糖果5斤。

  6、會場服務:韋秀堂、韋功豪、吳書杰。給與會的老師、同學倒水,散發瓜子糖果。

  四、舞會過程:

  1、班主任(班長)講話;

  2、舞會開始;

  3、舞會結束。

  五、經費預算:180元。

  1、會場布置:50元;

  2、舞曲光碟:50元;

  3、水及點心:80元。

  六、其它未盡事宜(如是否制海報、攝像等)大家商量處理。

競賽策劃書 篇19

  一、活動背景:

  急救工作在各種意外事故中對傷患的病情起到很大的作用,所以急救工作的重要性和普遍性逐漸為我國社會所認識。而在此活動之前的中山大學紅十字會急救知識培訓中,很多學生都能掌握一些理論上的急救知識。但是到了緊急情況下,學員是否能正確且冷靜地運用這些知識,仍有待考驗。而急救知識定向越野比賽就提供了這一檢測的平臺。

  二、活動目的:

  學生能在享受定向越野的樂趣以及鍛煉身體的同時,也將急救知識深深的印在腦海中,并能動手操作簡單的急救工作。在定向越野中,運用急救知識,提高學生在緊急狀況對急救工作的應變能力。從而能預防各類不必要的人身意外,增強對生命安全的保障。

  三、活動內容:

  1.活動時間:

  前期準備工作時間:3月27日―4月10日,期間要做好申請場地的工作。4月10日之前要將海報、橫幅貼出。

  出題庫:3月27日確定提綱,4月12日前出好題庫。

  報名日期:4月13日、4月14日進行報名工作

  比賽日期:4月17日下午2:00―5:00

  2.活動地點:東校區生活區

  3.活動對象:東校區全體學生

  4.比賽規則(詳情請參見附件)

  5.活動日程安排:前期工作―整理題庫―報名―比賽―后期整理工作

  (一)前期工作

  宣傳工作:

  ①海報:海報將張貼在校道的各個公告欄上以及各棟宿舍樓下,讓廣大學生初步認識到急救知識競賽的活動。

  ②橫幅:制作大型的噴繪橫幅,掛在人流量最多的校道上。

  ③擺攤宣傳:在進行報名時,將會進行為期兩天的擺攤活動。

  ④網絡宣傳:紅會的博客上會有更詳細的活動具體安排,同時也利用紅會成員的網絡交際圈在人人網,QQ群等進行網絡宣傳。

  ⑤其他宣傳:可運用紅會成員的人脈關系,在所在的班級或是其他的社團里進行宣傳。

  (二)整理題庫

  根據急救知識培訓內容出題,大約為200―300道題。題目將由紅會與定向越野俱樂部的工作人員一起制定。題目有分難度等級。

  (三)報名

  報名方式:

  為了讓廣大學生參與到活動中來,我們采取兩種報名方式。只接受團隊報名,每隊人數為3人。

  ①于4月13日、14日直接到瑞士飯堂擺攤點處報名

  ②到各棟宿舍樓下領取報名表,填妥表格后,將表格交至宿管處。

  擺攤工作:在瑞士飯堂進行擺攤,吸引更多的同學參與到急救知識競賽中來。

  (四)正式比賽

  做好場地布置、簽到工作和準備工作,然后進行比賽。各工作人員做好計時、題目問答記錄的工作。比賽期間注意安全。

  (五)后期整理

  做好參賽隊伍記錄工作,整理照片,撰寫通訊稿等。

  四、急救知識競賽經費預算(附表1)

  五、執行策劃

  (一)前期工作宣傳工作:

  為了提高活動的知名度,要加大宣傳范圍和力度,采取多種宣傳方式相結合的形式來進行宣傳。

  ⑥海報:海報將張貼在校道的各個公告欄上以及各棟宿舍樓下,讓廣大學生初步認識到急救知識競賽的活動。海報內容:活動名稱+報名時間與報名方式(現場和宿管處)+人員篩選方式與時間+培訓時間和地點。

  ⑦橫幅:制作大型的噴繪橫幅,掛在人流量最多的校道上,如籃球場的東邊外圍或瑞士飯堂前。

  ⑧擺攤宣傳:在進行報名時,將會進行為期兩天的擺攤活動。擺攤時,我們會將已制作好的精致傳單發給路過學生,增加宣傳力度。

  ⑨網絡宣傳:紅會的博客上會有更詳細的活動具體安排,同時也利用紅會成員的網絡交際圈在人人網,QQ群等進行網絡宣傳。

  ⑩其他宣傳:可運用紅會成員的人脈關系,在所在的班級或是其他的社團里進行宣傳。

  (二)整理題庫

  ①根據急救知識培訓內容來確定出題大綱

  ②題庫數量為200―250題左右

  ③與定向越野俱樂部一起協商比賽題目,將一些在比賽中遇到的急救問題體現在比賽中,做到情景再現,如中暑,擦傷,被蛇咬等。

  ④比賽題目有分難度等級。分為普通題目10道,中等題目6道,最難題目4道。答錯或不答所加時為1分鐘,2分鐘,4分鐘。

  (三)報名報名方式:

  為了讓廣大學生參與到活動中來,我們采取兩種報名方式。只接受團隊報名,每隊人數為3人。

  ③于4月13日、14日直接到瑞士飯堂擺攤點處報名

  ④到各棟宿舍樓下領取報名表,填妥表格后,將表格交至宿管處。

  擺攤工作:在瑞士飯堂進行擺攤,吸引更多的同學參與到急救知識競賽中來。

  ①布置現場

  20xx年中山大學急救知識定向越野賽策劃

  ②發傳單

  ③進行報名工作

  ④現場解答有意參賽學生的問題

  ⑤進行活動的拍攝記錄工作

  ⑥擺攤后整理工作

  (四)正式比賽

  做好場地布置、簽到工作和準備工作,然后進行比賽。各工作人員做好計時、題目問答記錄的工作。比賽期間注意安全。

  ①布置現場

  ②布點、安排人員站點

  ③14:00參賽隊伍簽到

  ④為參賽隊伍再說一次比賽規則與注意事項

  ⑤14:30比賽開始,終點負責人做好時間紀錄,各站點做好題目問答紀錄

  ⑥16:30比賽結束,統計各隊時間與加時時間

  ⑦17:00確定名次,頒發獎品

  ⑧感謝比賽選手的參與

  ⑨整理現場,并撤去各站點

  (五)后期整理

  ①做好參賽隊伍紀錄工作

  ②整理照片并發布到博客上,撰寫通訊稿

  ③總結活動的經驗與不足,為下次的活動順利開展作好準備

競賽策劃書 篇20

  一.前言

  科技創業知識競賽是城院科創部的招牌活動,在去年校科創部的會議上就有提出。科技創業,不僅能夠激發大學生的創業熱情,而且還能讓他們開動腦筋思考創業的方法和技巧。它的開展,對科創部其他活動如創業團、挑戰杯等的'舉行由很好的影響。

  二.活動主題

  本次活動的主題是“如何用科學的方法實現大學生創業”。我們將用知識競答、搶答和自由演講的方式表達這個主題,以此讓科技創業的思潮深入大學生的腦海。

  三.活動面對對象

  面對對象為廣大城院在校大學生,特別是大一、大二的學生。

  四.宣傳手段

  1.征求實踐部的援助共同拉贊助商。 2.做幾條橫幅懸掛于學校各處。

  3.征求食堂同意,在電子廣告牌上打上一些與本次活動相關的關鍵字幕。

  4.征得廣播站同意,在中午和下午放學的兩個人流高峰期播放本次活動的宣傳。

  5.由系各部長帶領各系干組織下班宣傳,保證每位同學都能知道此活動。 6.讓宣傳部幫忙畫一些海報張貼在食堂門口,各宿舍內等人多的地方。

  7.各系干輪流負責發傳單的工作,爭取讓更多人參加活動。

  五.比賽選手確定

  在各班組織活動后,由各班推舉一到兩組由三人組成的小隊。

  六.比賽流程

  1.知識競答和搶答。

  本輪環節進行時,各隊組成一個參賽組進行答題,分為必答題和搶答題。必答題有兩輪,有每組組長抽簽決定,每答對加分,答錯不扣分。搶答題進行若干輪,規則同必答題一致。 2.自由演講

  本輪環節以個人為單位,每位參賽選手上臺講出自己對科技創業的想法和思考,意見和建議,時間控制在三分鐘以內。其中由評委進行點評與打分。 3.比賽成果公布與頒獎

  演講結束后,由主持人公布各組成績及個人演講成績。決出優秀組一、二、三名及評選出“最佳口才獎”,“最佳創意獎”等獎項,并頒發獎品和證書。

  七.資金預算

  本次活動資金預算為300元:橫幅150元,宣傳50元,獎品100元。

  八.效果預估

  本次活動應當可以激發許多大學生,特別是大一新生的創業熱情,并培養他們豐富的想象力與創新意識,在以后社會道路上也能更好地立足。

競賽策劃書 篇21

  一、活動背景

  為了響應學院“關注大學生心理健康問題”的號召,天藍心理健康協會特別籌劃了“趣味心理健康知識競賽”活動。通過這次競賽來增加同學們的心理知識儲備,讓同學了解心理健康的重要性。提高其整體心理健康知識水平,同時有利于同學們將理論付諸于實踐,將其所學的心理健康知識應用于解決自身出現的心理問題,從而達到教學相長的目的。

  二、活動目的

  本次活動旨在通過心理知識的.競答讓心理問題進入大學生的視線,讓心理知識在大學生身邊傳播,提高大學生的心理素質和處理心理問題的能力。

  大學階段是人才成長發展的重要階段,大學生還將面臨一系列的人生重大課題,如專業知識儲備、智力潛能開發、個性品質優化、思想道德修養、就職擇業準備、交友戀愛等。而這些人生課題的完成,與大學生的身心健康與發展有著密切的關系。因此,保持健康心理,優化心理素質,不僅僅是大學期間正常學習、生活的基本保證,也是促進人格完善和德、智、體全面發展的重要條件

  三、主辦單位

  心理健康教育與咨詢中心

  指導老師:尹翠芳、劉湘玲、戴聰、譚新昊、童志宏、周海霞

  四、承辦單位

  綠色海灣心理協會

  五、活動對象

  環保學院全體學生

  六、活動時間

  待定

  七、活動地點

  環境監測系階梯教室

  八、活動流程

  準備階段:

  (一)宣傳工作:

  1、橫幅宣傳

  2、展板、海報宣傳

  宣傳時間:20xx年12月7日至9日

  (二)賽前準備:

  1、準備心理知識競賽題庫。

  2、以系為單位報名參加比賽,10--15人為一支隊。各系心理部在本系選擇一支兩并在20xx年12月6日提交參賽隊伍人員的信息資料,心理協會將在20xx年12月7日統一發放心理知識競賽試題庫。

  3、制作心理知識競賽PPT。

  4、通知各系負責人,說明比賽流程。

  5、邀請相關老師及嘉賓。

  6、場地布置:拉橫幅,吹氣球及裝飾。

  7、購買活動所需材料:卡紙20張、彩筆支、剪刀一把、氣球

  8、到廣播站里邀請一名主持人

  9、安排攝影人員活動現場攝影

  10、領導和嘉賓座位前在他們到場前擺放好礦泉水

  11、秘書組安排評分人員,和維持現場秩序人員名單。

  活動過程

  1、19:00主持人開場

  2、19:15--19:20講解比賽規則

  3、19:25--19:35個人必答題

  4、19:35—19:45表演節目舞蹈,同時批閱試卷

  5、19:45--20:05搶答題時間

  6、20:05—20:15選手表演節目可加分

  7、20:15--20:40風險題

  8、20:45—21:00領導講話

  9、21:05--21:20統計分數

  10、21:25頒獎

  九.賽制規則

  預賽

  每系以筆試選出10個人進入決賽

  決賽

  1、比賽堅持“公開,公平,公正“的原則,現場評定,現場亮分。各代表隊和參賽選手必須服從主持人和仲裁席的裁決。如有爭議,可以在不影響比賽正常進行的情況下,由領隊向仲裁席提出,經復議后作出的裁決為終審裁決。不服從裁決或在賽場內喧嘩的,取消該隊的參賽資格。

  2、所有競賽題目,主持人原則上只讀一遍;參賽選手要集中注意力聽主持人讀題,如因聽不清楚,可以要求復讀一遍(搶答題除外),主持人重復讀題的時間計算在答題時間之內。3、參賽選手答題要口齒清楚,聲音響亮,在規定時間內作答后,必須報告“回答完畢“,以便主持人和評委評判。

  4、參賽隊員不得攜帶資料進入比賽現場,否則取消該隊的參賽資格。

  5、競賽順序為各人必答題、搶答題、風險題題

  6、必答題:該部分有判斷題和選擇題。含15道題,每題5分。并在規定的時間內(10分鐘),不得抄襲,請老師監考,不得使用手機。

  7、搶答題:共30道題目,由同學通過舉過舉牌的方式回答問題,答對一題得20分,答錯一題減10分,獲得答題機會后10秒內不能回答出問題,其他選手可以繼續搶答。每道題目必須在主持人念完題目,說“開始“,選手才可以舉手。

  8、風險題:該環節有10、20。30、50分不同分值的題目,由自己選擇答題的類型。難度隨分值的增加而增加,答錯或不答要扣去相應的分值。每人只有一次機會。

  十、活動后期

  (1)策劃小組針對本次活動進行總結,發現活動過程中暴露的不足,積累經驗;

  (2)撰寫通訊稿,上傳至系部網站。

  (3)通過報紙或海報張貼成績,上傳心理健康教育與咨詢中心網站;

  十一、經費預算(附表)

競賽策劃書 篇22

  一、活動目的:

  宣揚體育文化,豐富文體活動

  二、活動時間:

  未定

  三、活動地點:

  初中部五樓小劇場

  四、活動組織單位:

  主辦:體育組

  協辦:初中部校學生會文體部

  五、活動觀眾:

  入圍班級(八個班)派40個代表,以及其他班級10個代表;

  六、活動對象:

  初一、 初二

  (入圍班級每班3人參賽)

  七、比賽形式:

  各班pk

  八、現場紀律員:

  文體部所有成員和紀檢部所有成員,管好會場紀律和衛生。

  九、入場秩序:

  比賽班級于18:10前趕至小劇場做好準備,待到18:40觀眾進入小劇場,按照座次表就座;

  十、活動流程

  1.前期:各班有序入場、嘉賓入場后,主持人宣布比賽開始,介紹到場嘉賓及入圍班級

  2.中期:答題

  題型如下:

  (1)活力熱身

  主持人給出一段體育比賽視頻(30秒左右),提出相關問題,各班以搶答器進行搶答,答對加5分,答錯扣2分,每題限時二十秒,答題時答錯或超時則由其他班進行二次搶答回答(視頻共5段)

  (2)唾手可得

  本輪共八組題(針對這八個參賽團體)每組3道,答對加10分,答錯扣5分,放棄不扣分。每題限時三十秒,超時則算答錯,各班以搶答器進行選題(選題分為十個類別:奧運會,體育明星,NBA,體育歷史,游泳,田徑,世錦賽,體操,世界杯)

  3.中場活動

  主持人給出5道題(較容易),用隨機抽取器抽取一個班級,與該班觀眾進行互動答題,限時20秒,超時換班級回答,答對獎勵棒棒糖一個。(負責部門:衛生部)

  4.終極大PK

  將前兩輪的比分進行排名,排出一二三名分別挑戰。此環節為三個班抽簽各選擇一組題,每組若干,每道題為一種運動的資料,每組的成員表演這項運動,其余成員回答,答對一題加5分,答錯不加分。得分多者獲勝。共限時2分鐘

  5.后期

  最終評出冠亞季軍和優秀獎,現場領取獎品和獎狀。活動結束后,嘉賓退場,各班有序回教室自習。

  退場秩序:嘉賓全部離場后,體育老師組織各班按照順序分流退場。

  幕后人員分工:

  1、場監(紀檢衛生監管部):負責協調及監督會場工作,且要對比賽的具體細節十分熟悉。

  2、催場組:(文體部)預先與比賽班級說好要求,保證比賽連貫進行。

  3、入場退場(紀檢衛生監管部):帶領選手、觀眾及評委等人入席及退場

  4、禮儀組(文體學宣部):確定邀請的嘉賓并且及時送出請柬以及物品獎勵購買

  5、派發組(文體學宣部):派發入場觀眾報名表等評分表,分數計算,座位表

  6、臺布置(文體學宣部):負責前期的舞臺布置及主席臺必需品的準備

  7、道具組:(文體學宣部):PPT以及選手所需要求

  獎品:冠軍:獎狀;

  亞軍:獎狀;

  季軍:獎狀;

  優秀獎:獎狀;

  互動獎品:棒棒糖×5個,紀念品;

  評委:水×7

競賽策劃書 篇23

  為全面貫徹《英語課程標準》,進一步激發學生的`英語學習興趣,充分展示我校學生的英語特長,在全校掀起“學英語、用英語”的熱潮,特舉辦本次英語單詞競賽活動。

  一、競賽時間:11月下旬—12月上旬(具體時間另行通知)

  二、參賽對象:1--3年級每班5人,4--6年級每班5人。

  三、競賽要求:

  1--3年級:利用一周的時間,先由各班英語老師負責將學生作品收集起來,并作適當的篩選,然后交與張瑩老師處。再安排時間(預定11月30日晚)請各評委集中評獎。

  4--6年級:我們將會準備兩份試卷。一份試卷列出一些英文單詞,這是第一關,參賽者讀出這些單詞,及格的同學才能進入下一關。一份試卷是筆試題,分為兩部分,一是根據中文意思寫英文單詞;二是根據英文單詞寫中文意思。考試結束后學生將試卷交與監考老師處。再安排時間(預定12月7日晚)請各評委集中評獎。

  四、獎勵辦法

  按年級取一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

競賽策劃書 篇24

  一、活動說明:

  (一)主題:同乘環保之舟,共達助困彼岸

  (二)活動目的與意義:為了摒棄校園陋習,提高校園衛生質量,維護并鞏固“文明衛生月”的建議成果,號召全體學生自覺維護貧困生的勞動果實,提高同學們的環保意識。為此閩南科技學院助困辦公室將于4月24號舉行“環保知識競賽”活動,具體活動安排如下:

  1.主辦單位:福建師范大學閩南科技學院助困辦公室

  2.參賽對象:院全體同學

  3比賽時間:XX年4月24號 晚上7:—8:3(若時間有變動另行通知)

  4.比賽地點: a11、b14

  5.比賽形式:以專業為單位,組成團隊,每隊3人,采用筆試形式,考試時間9分鐘,滿分1分,共四大題27小題。題目包括:單項選擇題(1題)、不定項選擇題(5題)、填空題(1題)、簡答題(2題)。根據團隊總分高低評出一、二、三等獎。

  6.活動流程:本次活動共分兩個 階段進行:

  4月初對活動的'相關內容進行宣傳和報名。

  二、活動要求:

  參賽成員必須服從統一安排,具體的考號我們將用海報通知,請關注我們的海報。考試時不得交頭接耳,不得攜帶手機及考試相關材料進入考場,一經發現將取消參賽資格。

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  一、參賽對象與組隊

  參賽對象為高一年段共6班級,每班9人,其中主力隊員3人、后備隊員6人。

  二、競賽時間地點

  XX年6月6日下午第三節(如有改變另行通知),多媒體教室。

  三、競賽辦法

  (一) 競賽內容

  環保知識題綱

  (二)競賽題目形式

  問答題、搶答題、必答題。

  (三)競賽答題形式

  競賽答題形式采用必答、搶答(讓答)、問答等三種答題形式進行。

  (四)評分方法

  1、要求和原則:答對的給分,答錯(不答)的扣除相應分數。

  2、每隊基本分1分

  3、必答題、搶答(讓答)題,每題為1分。

  4、問答題,根據題目的難度分別設計1分、2分、3分。

  (五)評判辦法

  邀請學校領導組成競賽裁判團,負責競賽時的評判工作。

  (六)競賽方式

  決出第一名1名,第二名2名,第三名3名。(如遇分數相同則并列)

競賽策劃書 篇25

  湖北民族學院信息一、活動背景

  為了讓大家了解知識、學習知識、運用知識及深化科學生活認識,營造濃郁校園學習氛圍,也為加強學校的學風建設、知識文明建設和精神文明,同時提高自我文化素質,豐富大學學習生活。擬在3月11日舉辦百科知識競賽,打造一場全新的知識盛宴。

  二、活動宗旨

  豐富大學生的校園文化生活,促進廣大同學綜合素質全面發展

  三、組織方:

  主辦方:校學生會

  承辦方:校學生會學習部

  四,活動對象:

  全校師生

  五、參賽對象及形式

  全校學生

  形式分為初賽,復賽,決賽。

  初賽,復賽為筆試。復賽為多樣式。

  六、活動時間:

  20__年3月11日 某點——某點

  七、賽前準備:

  (1)與宣傳部合作,提前一周做出百科知識競賽展板、海報以及條幅等宣傳工具。

  (2)筆試教室申請,多媒體教室申請,提前對校相關領導通知

  (3)與各院系學習部合作,將競賽信息傳達至各班學習委員。

  (4)學習委員統計報名人數報至自院學習部,各院學習部規定時間內交至校學習部,統計全校參賽人數。

  (5)根據參賽人數印制筆試部分試卷

  (6)安排監考人員,校學習部監考,各院學習部協助監考

  八.活動詳細流程:

  1、初賽流程

  1.比賽時間:3月某日

  2.比賽地點:某號樓

  3.采取筆試形式,根據參賽人數多少申請的教室進行筆試

  4.校學習部出題印制試卷

  5.學習部閱卷,根據分數前60名進入復賽

  復賽流程:

  1.比賽時間:3月某日日

  2.申請一間多媒體教室

  3.由院學生會學習部成員參與出題

  4.采取PPT現場答題形式,分為選擇(2分_5)、填空(2分_0)、主觀(5分_)三種題型,選擇、填空每題15秒,主觀3分鐘

  5.選手將答案寫在答題卡上,統一交收

  6.院學習部成員監考、閱卷

  7.按卷面成績,前10名進入決賽

  決賽流程:

  賽前準備:

  1.比賽時間:3月某日

  2.比賽地點

  肯尼迪

  3.邀請嘉賓

  邀請團委書記、老師以及參賽選手所在院系院長、系主任,所在班級輔導員,提前發送邀請函

  4.邀請觀眾

  邀請參賽選手所在班級出席比賽

  5.獎項設置

  一等獎:1名 獲贈榮譽證書、獎品

  二等獎:2名 獲贈榮譽證書、獎品

  三等獎:3名 獲贈榮譽證書、獎品

  優秀獎:4名 獲贈榮譽證書

  6.服務人員安排(20人)

  4名男生維持秩序 4名女生迎賓 2名女生傳遞話筒 1人控制PPT 4人計分 1人收表 3人候補 1人活動記錄

  7.嘉賓席卡及嘉賓用水

  8.現場拍照

  9.選手抽簽定出場順序

  比賽流程:

  1.主持人致開場詞并宣布比賽規則

  2.宣布比賽開始(3-5min)

  2.選手自我介紹,屏幕播放PPT。自我介紹每人30-50s

  第一輪選擇出擊

  選手按號碼牌順序從1到10依次選擇數字題包并作答。

  每個題包包含2道選擇(5分_)、1道填空(5分)

  4.第二輪 搶點追擊

  選手同時舉牌回答A\B型選擇題(10道),答對一題得5分,答錯不扣分。

  5.第三輪 才藝復活

  根據前兩輪各位選手的積分情況,得分最低的3名選手將面臨淘汰的危險。選手可以通過才藝表演來取得復活機會,得到現場觀眾認可的選手可以重回賽場并獲得額外10分。

  5.第四輪 秒殺一切

  每位選手有40秒答題時間,根據大屏幕所示題目作答,每答對一題獲得5分,答錯扣5分,可選擇pass,pass不扣分。

  6.領導總結發言

  7.公布選手成績

  8.頒獎

  9.主持人宣布比賽結束

  10.活動結束,嘉賓退場,聽眾退場

  11.清理賽場校

  九.經費核算:

  十.賽后總結工程學院學生會心理健康部

競賽策劃書 篇26

  一、活動主題:

  百科知識風暴競賽

  二、活動目的:

  擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情

  為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的資料涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學帶給了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。

  三、活動時間和地點:

  初賽時間和地點:4月10號到時具體再通知

  復賽時間和地點:4月17號

  決賽時間和地點:4月24號到時具體再通知

  四、活動參加的對象:

  經管系全體學生

  五、報名時間:

  04月01號——08號

  報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)

  六、活動的流程:

  初賽安排:

  具體流程:

  (一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。環保知識競賽策劃書。分別選出前8名進入復賽。

  (二)進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有明白答案的,立刻以最快的速度站起來,并取得作答權利。快速搶答題有15道題。

  (三)進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。

  復賽的安排:

  復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選取題70道,決定題50道,其中選取題中專業題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。

  決賽安排:

  (1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。環保知識競賽策劃書。

  (2)活動開始之前,由嘉賓發言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演能夠派出一兩個組員上臺表演,但是最好一個隊伍一齊表演。)

  (3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有明白答案的,立刻把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。

  (4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(a、b)需要應對觀眾,ppt播放a、b需要描述的事物時,另外兩個隊員(c、d)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環節正式開始,a、b明白答案并透過肢體語言來提示自己的搭檔(c、d),如果c、d在規定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。

  (5)觀眾互動題:

  (1)有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲資料為

  a、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就立刻發出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。

  b、由主持人讀題目(題目類型能夠是燈謎,iq題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。

  (觀眾互動環節總共派出六份獎品)

  (6)驚險必答題:

  a、主持人讀完題目后,參賽者務必在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。

  b、能夠五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減10分。)能夠請現場的觀眾作答,也能夠打電話給自己的任何一個親朋好友幫忙你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題

  (8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者思考邀請社團進行表演。

  七、活動的嘉賓:

  初賽:經管系學生會相關人員。

  復賽:學生會人員。

  決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、

  一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊群眾照+筆記本

  二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書

  三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本

  最佳表現獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品

  八、獎品的安排:

  獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框4個、精美禮品

  九、經費預算

競賽策劃書 篇27

  一、活動宗旨

  濱江少兒才藝大賽本著切實加強蕪湖市少年兒童綜合素質教育,促進少兒文化藝術事業健康發展,弘揚主旋律,謳歌新時代,進一步豐富少年兒童的課余生活,加強社會實踐,培養藝術才能,展示“快樂童真,藝術童趣,美麗童心”,為少年兒童提供一個互動、交流、學習、展示個性風采的平臺!讓廣大少年兒童度過一個快樂童年,留下美好的成長記憶。

  二、活動口號

  “快樂童真,藝術童趣,美麗童心”

  三、組織機構

  主辦單位:中共鏡湖區委宣傳部

  承辦單位:鏡湖區文聯 鏡湖區教育局 鏡湖區文廣新局 蕪湖大劇院

  協辦單位:(媒體)

  四、參賽對象

  5 —17周歲(男女均可)在聲樂、器樂、舞蹈、書畫、語言等方面有特長且勇敢自信,敢于“秀”出自己的少兒。

  五、活動形式

  1、比賽項目分為聲樂、器樂、舞蹈、書畫和其他才藝,每項按年齡劃分(兒童、少年)組進行比賽。

  2、聲樂、器樂、舞蹈、書畫和其他才藝類,比賽經過初賽、復賽、決賽、決出前三名頒發榮譽證書和獎品。

  3、書畫類參賽作品經過專家評比決出一二三等獎頒發榮譽證書和獎品。

  4、決賽結束后精選部分優秀節目將在蕪湖大劇院舉辦“少兒才藝大賽頒獎晚會”;書畫類作品將在大劇院藝術長廊進行展出。

  六、活動步驟:

  1、宣傳推廣

  A、在市電視臺發布活動宣傳推介片;

  B、在大江晚報、蕪湖各大網站發布大賽活動方案;在蕪湖大劇院官網推出活動細則,聯合多家媒體共同進行微信宣傳和賽前指導及咨詢;

  C、聯合各幼兒園、特長班、中小學校宣傳大賽活動意義,推薦優秀學生報名;

  D、在社區、辦事處張貼大賽宣傳海報,鼓勵適齡少兒報名參賽;

  2、參賽報名

  報名時間:20xx4年11月10日至12月5日

  報名方式:

  A、學校報名:由各幼兒園、學校統一報名,相關資料送至蕪湖大劇院大賽組委會

  B、專業培訓機構統一推薦報名,相關資料送至蕪湖大劇院大賽組委會

  C、社會自由報名(地址:蕪湖大劇院三樓大賽組委會)

  報名聯系方式:0553-3842388

  3、活動流程

  A、初賽:20xx年12月6—12月30日

  B、復賽:20xx年1月7—1月17日

  C、決賽:20xx年1月24日

  D、頒獎晚會:20xx年1月24日

  4、參賽須知

  A、填寫《杯蕪湖市首屆濱江少兒才藝大賽》報名表一份,并攜帶戶口本復印件一份及免冠一寸照兩張。

  B、兒童組:5—10周歲(20xx年9月1日生-20xx年8月31日)少年組:11—17周歲(20xx年9月1日生-1999年9月1日)

  C、比賽項目與評審細則:

  評分標準根據專業成績、不同年齡段等作為綜合評分依據。評審成績采取十分制,小數點后保留一位數。(注:根據各單項才藝的報名人數,設立單項評選或綜合評選,單項評選要求同一類別參賽人數不少于50人)

  聲樂類:

  通俗唱法、美聲唱法、民族唱法等。參賽選手只能演唱一首歌,自備伴奏帶、服裝(注:同一年齡組,不分唱法統一評審)

  器樂類:

  西洋樂器:打擊樂(架子鼓、木琴等)、鍵盤樂(鋼琴、電子琴等)、管樂(長笛、薩克斯、單簧管、小號、長號等)、弦樂(小提琴、中提琴、大提琴、吉他、貝斯等);

  民族樂器:吹奏樂(竹笛、葫蘆絲等)、打擊樂(揚琴等)、彈撥樂(古箏、琵琶等)、弦樂(二胡等)。

  曲目不限,如需伴奏請自備。

  舞蹈類:

  民族舞、現代舞、古典舞、芭蕾舞、街舞、體育舞蹈、舞蹈組合。舞蹈內容不限。展示選手自備服裝及伴奏帶。(注:在同一年齡組別單項參賽人數不滿50人,將列入綜合舞蹈組)

  口語類:

  主持:題目自選,隨意主持,回答評委問題。

  演講:演講內容自選

  朗誦:詩歌、散文內容自選。

  故事:故事內容自選。

  (內容不涉及政治、政策類)

  表演類:

  影視表演:自選小品。

  戲曲、曲藝:京劇、地方劇、相聲、雜技等。展示選手自備服裝、伴奏帶。

  服裝展示:展示選手自備時裝一套即可(旗袍、禮服、泳裝、便裝等任選)。

  (注:所有項目初賽表演時間不超過三分鐘)

  書畫類:

  書法類:軟筆書法、硬筆書法。(書體與內容不限,作品尺寸不小于四尺對開,即110*32厘米)

  繪畫類:國畫(人物、山水、花鳥等)、西洋畫法類(水彩、水粉、油畫等)和兒童畫。(繪畫形式與內容不限,作品尺寸55*39厘米)

  D、報名費用:聲樂類、器樂類、舞蹈類、口語類、表演類單項280元/人,單項表演人數5人及5人以上,180元/人。書畫類,100元/人。

  (費用含報名費、評審費、場地使用費、證書費等,只接收現金)

  5、獎項設置

  兒童組:

  一等獎每項目各1名:證書+獎品

  二等獎每項目各2名:證書+獎品

  三等獎每項目各3名:證書+獎品

  優秀獎每項目各4名:證書+獎品

  少年組:

  一等獎每項目各1名:證書+獎品

  二等獎每項目各2名:證書+獎品

  三等獎每項目各3名:證書+獎品

  優秀獎每項目各4名:證書+獎品

  優秀教師指導獎:8—10名:證書+獎品

  (兒童組、少年組)每項目一等獎獲獎選手的指導老師

  6、評委機構:濱江少兒才藝考評專家委員會

  該委員會由大賽組委會邀請全國各大藝術院校專業老師、教授出任委員。

  注:大賽組委會本著公平、公正、公開的原則,所有評選全過程將由公證處公證。大賽組委會舉報電話:。

競賽策劃書 篇28

  一、活動背景:

  我們系以會計專業主打,無論是日常學習,還是將來踏入社會參與工作,都離不開會計基礎知識的運用。為調動廣大學生學習財會知識的積極性,檢驗學習成果,更新專業知識,鍛煉財會隊伍;展示會計專業學生的風采,發掘優秀人才。

  二、活動簡介

  1、活動對象:長沙理工大學城南學院經管一系全體學生。

  2、競賽命題范圍:本次競賽的命題范圍包括國家相關財經法律法規、《企業會計準則》、《會計基礎》、《財經法規與會計職業道德》。

  3、活動時間:待定

  4、活動地點:待定

  5、活動安排:本次會計知識競賽分準備階段、復習階段、競賽階段。

  三、活動安排

  (一)前期統籌:

  1、收集會計方面的知識,加以整理。

  2、學習部成員每個人好選10個會計方面的題目并附上正確的答案,以備選題需要。

  3、與宣傳部聯系,準備橫幅、海報,做好宣傳工作。并聯系各班學委,通知到各人。

  4、聯系外聯部,提供贊助商,確定獎品。

  5、聯系組織部準備“我是點鈔王”的錢。

  6、報名工作,制作報名表,三人團體報名。

  7、申請多媒體教室,確定主持人。

  (二)開展期間:

  1、再次確定各項事宜是否已經布置完畢:如場地是否布置完畢。

  2、按照活動進程單進行活動(工作人員配合好主持人做好現場工作)

  3、現場有負責照相的工作人員。

  4、組織人維持現場秩序。

  (三)活動后期

  1、活動結束后,工作人員做好現場善后工作。

  2、學習部成員于活動后一天走訪宿舍,收集同學們對此次活動的看法。

  3、就活動現場情況及會后評價寫出此次活動的總結報告。

  四、活動流程:

  (一)會計知識問答:(題型為判斷、選擇、綜合)

  1、比賽題型為第一輪必答題(判斷題)、第二輪風險題(單選)、第三輪搶答題(單選)。

  2、必答題每組三道,答對加十分,答錯不扣分(依據參賽人數定必答題目數目)。

  3、風險題是十分到三十分不等,答對加分,答錯扣分。

  4、搶答題在主持人念完題目說開始搶答時,選手可以搶答,答對加十分,答錯不扣分,但喪失一輪搶答機會,之后依然可以繼續搶答。

  5、總分,當場評獎。

  (二)點鈔大賽:第一環節用小錢組大錢,比如給出一角,五角,一元等錢要求最短時間內湊齊78元,看哪組又快又準,或者最接近78元;第二環節用點鈔模型,比點鈔速度。

  五、注意事項:

  (1)工作人員及學生會成員應提前到場。

  (2)維持活動現場秩序的穩定,氣氛活躍。

  (3)關注橫幅及海報的狀況,出現問題應及時解決。

  (4)現場布置應事先做好。

  (5)主持人的選擇(能帶動會場氣氛,充滿熱情)。

  (6)會后教室的清潔和恢復原樣。

競賽策劃書 篇29

  一. 活動主題:

  大學生“博之彩”人文百科知識競賽

  二. 活動意義:

  推動校園文化建設,豐富校園文化活動。擴大同學們的視野,提升大學文化素質,是一次融合知識性與趣味性為一體的人文百科知識競賽。

  三、活動背景:

  為了提高大學生綜合素質,培養敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展大學生視野,豐富校園生活,本著對知識的無限熱愛和孜孜不倦的追求,我們聯合甘肅政法學院、甘肅農業大學、蘭州交通職業技術學院、蘭州城市學院和西北師范大學知行學院的相關兄弟社團,聯合策劃舉辦了這次活動。

  四、活動方式:

  1、以個人為單位,在各學校指定時間、指定地點報名后,在本校參加初賽,初賽通過后然后統一進行決賽。

  2、競賽的類型:初賽為筆試(100分制),決賽有必答題,搶答題,觀眾互動和附加題(如有平分現象)。

  3、涉及范圍為政治、法律、歷史、地理、文學(古代文學知識)、哲學、藝術等各類常識題和相關專業題。

  4、評卷方式:客觀題(如選擇題、填空題等)根據標準答案評分;主觀題要求書寫工整,主旨鮮明,語言流暢有文采,對自己的答案能夠自圓其說。

  五、活動時間及地點:

  初賽時間:20xx年11月12日

  初賽地點:五教二樓

  決賽時間:待定

  決賽地點:甘肅政法學院

  六、活動流程:

  (一)初賽在五教二樓直接參加筆試,初賽通過后參加決賽

  (二)決賽

  1.介紹嘉賓

  2.領導講話

  3.選手展示

  4.比賽開始

  5.必答題,搶答題,觀眾互動,附加題(有評分現象)

  七、題目環節設置(決賽)

  1.必答題

  每人答一題(題目由主持人分發)

  答對一題加10分,答錯不加分。

  2.搶答題

  主持人揭曉題目,選手進行搶答。

  答對一題加10分,答錯不加分。

  3.觀眾互動

  出幾個題目叫觀眾搶答,并發小禮物。

  4.為獲獎者頒發證書

  八、比賽規定:(決賽)

  賽手穿著整潔,可以帶親友團。

  觀眾必須保持安靜,若影響賽手答題,此題可以不算。

  九、獎項設置:

  一等獎:1名 (獲獎證書及精美獎品)

  二等獎:2名 (獲獎證書及精美獎品)

  三等獎:6名 (獲獎證書及精美獎品)

  優秀獎:10名 (獲獎證書及精美獎品)

  十、預算金額:

  礦泉水 12-24元

  互動獎品 6*1=6元

  獲獎者獎品待定

競賽策劃書 篇30

  今年是中國共產主義青年團成立90周年,為積極引導和教育廣大團員青年繼承和弘揚共青團的光榮傳統,動員全校廣大團員青年為全校建設特色鮮明的教學研究型醫科大學貢獻力量,以優異成績迎接黨的`十八大勝利召開,在系團委帶領下精神醫學系在全系各年級中開展“團建知識競賽”紀念建團90周年主題知識競賽競答活動。

  一、參賽對象:

  精神醫學系各年級同學

  二、活動主題:

  我的青春·我的團

  三、指導思想:

  以紀念建團90周年、“五四”運動93周年為契機,通過開展團建知識競賽活動,引導廣大團員青年回顧歷史、明確使命,激勵廣大團員青年繼承和弘揚共青團的光榮傳統,全面展示精神醫學系青年朝氣蓬勃、健康向上的精神風貌,堅定團員青年跟黨走中國特色社會主義道路的理想信念,引導動員全系乃至全校廣大團員青年為我校建設特色鮮明的教學研究型醫科大學貢獻力量,以優異成績迎接黨的十八大勝利召開。

  四、活動簡介:

  活動前期(5.2~5.4)由大一二三各班團支書配合學習部同學傳達競賽通知,協助本班同學組隊參賽;同時各班團支書每人負責搜集“團建”相關題目100題共同組成競賽題庫。

  活動準備工作由學習部主要負責,由宣傳部協助出海報、制作計分板等道具,由實踐部協助現場布置及拍照攝影。

  競賽分初賽和決賽兩場,題型為必答題、搶答題、選答題三個環節。三個年級共12組參賽隊,初賽分兩組比賽,每組6隊,各取前三名晉級;決賽六隊題型規則不變,一決高下。

  其中必答題環節全為選擇題,共8小題,每小題20分,主持人讀題后選手寫出相應答案,大幕公開答案,由主持人宣布答案,答對加20分,答錯不扣分;

  搶答題環節有8道題,每題20分。由主持人口述完題目,宣布“開始搶答”后參賽選手方可搶答,提前搶答者扣10分(由仲裁組監督),每隊只允許一人作為代表搶答,答錯扣20分;選答題環節題目分為A、B兩大組。A組分為A1~A10十二個小組,每小組分值為40分,其中含有兩道小題; B組分為B1~B10十二個小組,每小組分值為60分,其中含有兩道小題。每個代表隊均有兩次自由選答的機會,答對加上相應的分數,答錯不扣分,由上輪分數領先的代表隊開始選答。

  五、活動時間和地點:

  20xx.5.14預賽(兩場)、108教室;

  20xx.5.18決賽、108教室。

  六、獎項設置:

  決賽設一二三等獎各一組,組員均頒發系部獎狀及精美獎品。

競賽策劃書 篇31

  一、活動目的

  本次競賽意在培養我校廣大學生良好的讀書習慣,廣泛涉獵,博覽群書,提高學生文化素質,增強學生的文化知識底蘊,在全院掀起讀書熱潮,豐富同學大學生活。從而促進優良學風校風的形成,推進文明校園、和諧校園建設。

  二、活動主題:含英咀華 博古通今

  三、活動介紹

  1、活動時間:初賽: 5月10日(各系海選)

  復賽: 5月17日(選出十強)

  決賽: 6月5日(十強PK)

  2、活動地點:2號報告廳

  3、活動對象:常州輕院在校大學生

  4、主辦單位:常州輕工職業技術學院院團委、圖書館、讀者協會

  四、活動流程策劃:

  (一)前期準備:

  a、活動宣傳

  1、在活動開始前一周,我們將在校園主干道懸掛博古通今知識競賽的宣傳條幅及板報,標明時間、地點、內容。

  2、在學校貼吧、第一范文網、大學生精英論壇等點擊率較高的網站上來進行宣傳。

  3、通過校廣播臺進行宣傳造勢。

  4、與校部聯系,在校部LED顯示屏上滾動播出。

  b、活動準備

  1、活動開展所需文件與比賽題目等材料的準備。

  2、在活動前期申請活動場所、活動經費、素質拓展等相關活動支持。

  3、準備活動所需物品。

  4、為本次活動邀請評委與嘉賓。

  (二)博古通今知識競賽比賽規則:

  1、 由各系分別推薦2名選手參賽,八系共16人;

  2、 在“一戰到底”開始之前,各參賽選手進行筆試,在規定的30分鐘內作答100個單項選擇題,按成績高低依次選出前10名參與者參加決賽,(其中可以自愿申請作為賽前擂主)

  3、 其余選手以抽簽的方式決定選手號(1-10號),決賽時對號入座;

  4、 一切準備就緒之后,由主持人宣布比賽規則:

  (1)答題先有擂主開始,然后是挑戰者,依次循環;

  (2)每道題有20秒鐘答題時間,回答正確則由下一位繼續答題,在規定時間內沒有給出正確答案的自動被淘汰;

  (3)擂主有一次免答權,遇到不會的問題可以說過而不答。那此時題目由競爭對手回答。

  (4)當挑戰者遭淘汰時,擂主繼續守擂,進行比賽。當挑戰者挑戰成功時,挑戰者即成為下一任擂主,原擂主淘汰,此時新擂主將獲一次“免答權”選擇在其余的挑戰者當中挑選一位進行兩兩PK;

  (5)擂主每成功PK一名挑戰者都會有相應的禮品,擂主可以選擇放棄帶著禮品下場,亦可以選擇繼續守擂沖刺終極大獎,答對終極挑戰的同學即可拿走所有獎品和終極大獎離開,成為本次比賽的“站神”。

  附:獎品有:筆記本、相冊、水杯、毛巾、迷你小風扇、4GU盤、8GU盤、優秀書籍、迷你音響、扇子。

  注意事項:為了比賽的公平公正,在筆試時嚴守考紀,作弊者直接淘汰。

  (三)比賽程序

  1、先由主持人致開場詞,依次介紹在場的各位嘉賓,然后宣布參賽選手進場并依次介紹,與此同時,參賽選手可喊出自己的決賽口號。

  2、主持人簡單介紹比賽環節。

  3、主持人宣布比賽開始。

  4、主持人宣布比賽結果,頒獎、合影留念。請一等獎獲得者發表獲獎感言。

  注:比賽期間,請工作人員維持現場秩序,不得高聲喧嘩,更不能向選手提醒答案。

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