課外活動策劃書(精選4篇)
課外活動策劃書 篇1
活動目的:
我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。
活動主題:
“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”
活動時間:
待定
活動地點:
田徑場或廣場
活動對象:
x學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓
策劃、主辦單位:
x學院委員會
承辦單位:
院學生會人力資源部
贊助商:
待定
活動流程:
6:30~6:45所有工作人員到場地集合
6:45~7:10工作人員布置場地
7:10~7:20參加人員到場集合
7:20~7:30主持人致活動開幕詞
7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。
7:45~8:00主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)
8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)
8:20~8:30主持人宣讀培訓規則及注意事項
8:30~11:30項目培訓時間
11:30~11:45頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話
11:45~11:50主持人活動致閉幕詞
11:50~12:00合影留念
前期工作:
1、xx月底聯系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請
2、xx月底完成場地,桌椅申請工作
3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單
4、xx月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓
5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試
7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)
獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)
活動項目:
1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)
2、想隊名,隊徽,口號,隊歌
3、活動比賽項目:
1.趣味拼圖
項目介紹:
1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加
2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此游戲以統計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推
項目道具:11張不同顏色的大卡紙
項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2.瞎子找家人
項目介紹:
1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。
3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推
4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。
項目道具:布條:50條
項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感。
課外活動策劃書 篇2
一、活動背景
在珠江校區,大多數學生更喜歡呆在宿舍里玩電子游戲、看電視劇、在床上玩手機,但對從化的風土人情和旅游景點知之甚少。因此,許多學生視力不好,身體機能退化,身體素質差,缺乏對周圍環境、人員和生活經驗的了解。從化不小,一定要去看看。
二、活動的目的.
這項活動旨在鼓勵學生走出校園,親近自然,戶外散步,鍛煉身體,緩解疲勞。同時了解生活學習的城市——從化。
三.活動的意義
通過這次旅游,學生們進行體育鍛煉,有助于他們的身心健康,體驗當地的風俗習慣,加深對西頭村和從化鎮的了解,加深學生之間的友誼,培養互助精神,增強集體意識,實現爬山、欣賞風景和運動的快樂。
四.活動主題
爬山,欣賞瀑布,玩溪源。
組織者
中國語言文學x班委員會()中文系15xx班
時間
7.30-17.30,,,,20xx
七.活動地點
從化西頭村
八、活動對象
漢語言文學()15xx班全體學生和x老師
九.活動流程
(一)前期規劃準備階段
1.負責包車(往返)的聯系人:,
2.統計總人數:(前完成)
3.往返負責人數:,(收集各組長聯系方式)
4.保持手機通電。最好帶個充電寶。
(2)活動階段
時間
內容
八點差十五分/八點差一刻
在指定地點集合(學校門口的噴泉)。
八點鐘
點名,班長會確定人員,乘坐包車離開西頭村,注意保證所有人員的安全。
8:00-9:30
去景區的路上,讓同學們交流分享乘車旅行的經歷和趣事;文娛委員和組委會委員組織打小游戲。與此同時,班長再次提醒學生們玩的時候應該注意什么。
九點半
到達西頭村后,他們分成7組,清點人數,一起爬山,簡單地散步,沿著竹林、果樹和小溪散步,回到小溪和河流玩耍,也參觀溪流源頭的山谷,一路上了解更多的野生植物、野花和野生水果,尋找各種美麗的蝴蝶和其他小動物。
十點半
聚在山腰點名,合影留念。
10:30-11:30
隊長組織隊員有序下山。
十二點半
學生自己找個空地吃午飯,休息,喝水。可以嘗嘗當地特產的竹筒飯。
13:00-15:00
你可以放風箏,在水里玩,組織游戲,拍照,欣賞竹林,了解當地的農村住宅。
下午三點半
整理材料,清點人數,返校。
下午五點半
去學校。
十.活動預算
包車(公交)900
十一.活動中應注意的問題和細節
(1)xx年xx月7: 30在學校噴泉集合,早餐自帶午餐、飲用水、充電寶。
(2)如果有暈車,記得自帶暈車藥或者暈車貼。
(3)自帶防風油,防止中暑和蚊蟲叮咬。
(4)為防止天氣突變,請自備雨傘和帽子。防曬等護膚品。
(5)活動當天手拉手。山路崎嶇時,請注意自身安全。
(6)因為山路上經過的草樹比較多,建議盡量不要穿短褲,穿運動服。
(七)請不要單獨出行,上廁所前向組長解釋。
(七)在活動過程中要保持警惕,保管好自己的財物。
(八)下雨或緊急情況將另行通知,請務必服從班組長和班委的安排。
(9)返校前集合,組長必須清點人數,并報紀委。
十二.活動負責人和主要參與者
:
附錄:游戲活動內容
游戲名稱:誰是臥底
玩家數量:最好有7個玩家,1個臥底和幾個不明所以的圍觀者。
游戲規則:
1.在場的七個人中有六個得到了同一個詞,剩下的一個得到了另一個與之相關的詞;
2.每個人每輪只能說一個字來形容自己得到的字(不能直接說那個字),不能讓臥底發現,還要給同胞暗示。
3.每輪描述后,7人投票給疑似臥底的人,得票最多的人被投票淘汰。如果兩個人那么多,那就定了(即保留)。
4.如果有臥底直到最后三人離開,臥底獲勝;否則,大軍獲勝。
5.選詞的話要選相關的詞,比如玫瑰和月季,白菜和生菜等。
課外活動策劃書 篇3
一.活動地點:江北北山步道
二.參加人員:寧波大紅鷹學院校kab創業俱樂部全體成員、實踐部全體成員(歡迎攜帶家屬參加)。
三.登山線路:
蓀湖入口——下靈峰寺——小靈峰寺---茶園
四.行程安排策劃
1、11:30工作人員到達集合點(學校東一門門口)做好活動前的一切準備
2、11:45進行簽到集合
3、12:00準時出發,出行方式路線暫定
4、12:25到達北山步道蓀湖入口景區集合(有寧波大紅鷹學院kab創業俱樂部旗幟引導,進行再次點名工作,確認人數。)
5、12:30-16:30合照、徒步登山、觀光風景、山頂簽名留念,、中途活動;
6、17:00 -19:30去往天一廣場小漁驛站進行晚飯(第三次點名)
7、晚飯后可自由分組活動(第四次點名)
1)周邊湖體散步聊天
2)垂釣
3)保國寺游覽(門票20元/位)
4)中途休息游戲:具體游戲見解:
節目一:好鄰居
游戲規則:
1、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。
2、主持人宣布規則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說A),你喜歡我嗎?如果A回答喜歡,則A周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到A周圍相鄰的兩個位置之間,這樣A周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
3、如果A回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問A:“那你喜歡什么”。如果A回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
4、A如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果A是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。
節目二:直呼其名
游戲規則:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。
3.告訴小組游戲將從你手里開始。你大喊出自己的名,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變游戲規則了。現在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名,然后把球扔給該隊員。
5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數隊友的名,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。
6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,
其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
7.游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名。
節目三:“蜈蚣翻身”
游戲規則:
1.將全班學生分成兩大組,推薦產生兩位組長,兩路縱隊排好。
2全組學生把雙手搭在前面同學的雙肩上組成一條“大蜈蚣”,開始練習一下“大蜈蚣”跑動,看看彼此是否協調。
3.接下來開始做“蜈蚣”翻身比賽,要求第一位組員依次從第二、三人拉手處,第三、四人拉手處……一直到隊伍最后兩位的拉手處鉆過去,第二位組員、第三位組員……跟隨前面的組員一直鉆完所有的拉手孔。
4.完成“蜈蚣”翻身用時最少的組為勝。
節目四:翻葉子
游戲規則
參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布翻過來。規則:
1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)
2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來討論。最后一組接受懲罰。
節目五:瘋狂的設計
游戲規則:
第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞.
最后一組接受處罰
節目六:接力游戲
游戲規則:
每組隊員前五個用嘴傳吸管,中間的用吸管吹氣球,后面兩個用腳把氣球夾破。用時最短的組獲勝。
最后一組接受處罰。
節目七:愛的抱抱
主持人喊數然后就幾個人抱在一起
五.聯系人(如有具體情況,請聯系相關人員)
活動總負責:陳嘉宇(640205)
簽到工作:潘紅艷(624821)、徐夢琳(627420)
協助工作(13級):晚飯后活動方式地點:余穎(519725)
登山過程活動環節、KAB總負責:王討紅(534698)
晚飯活動地點路線:白炳雷(530968)
零點活動:劉文滔(534105)
活動主持人:
六.費用預算:100元/位(包含晚飯、水和水果,因要預定農家樂和提前準備水等,望能理解)
七.行車線路
自駕行車建議路線:機場路高架——保國寺收費站左轉----“星期九”生態農莊右轉—--蓀湖——步道蓀湖入口(設有停車場)。
八.其他說明
1、本次活動為13級第一次組織活動,望參與者互相轉告邀約,發動更多kaber和實踐部伙伴參加本次活動,聯絡感情,進行簡單的跨年儀式。
2、可因個人需要,自行準備溫水或用于補充能量的食物。
3、活動中不丟棄不能自然降解的垃圾,鼓勵拾撿垃圾,提倡環保,盡量不破壞植被、不留下污染的痕跡、嚴禁獵殺野生動物;注意團隊形象,不得破壞大自然和公物。除了我們的腳印,什么也別留下;除了所拍的照片,什么都別帶走。
5.如登山當日有雨,活動取消。
6.聽從集體安排,大家一起同行,途中互相照顧。
7、自駕路線示意圖
8.北山布道簡介
北山休閑游步道起點是江北莊橋靈山村,經保國寺、蓀湖、毛岙、五湖、環英雄水庫周圍山脈,終點至慈城五星村,全長為62公里。62公里的游步道中,33公里是自行車休閑綠道,起至保國寺,終至五星。自行車道與登山步道相接,形成完整的北部山林休閑道體系。整條游步道把莊橋街道、洪塘街道、慈城鎮范圍內的群山全部串聯起來,區域總面積50平方公里,覆蓋了江北區5000畝山林,串連了保國寺、慈城古縣城、五星綠野山莊3個國家4A級景區,直接輻射了沿線的15個行政村。
寧波地區寧波大紅鷹學院KAB創業俱樂部
課外活動策劃書 篇4
活動目標:
1、嘗試進行一一對應的方法,比較3以內物體的多少。
2、在游戲情境中,復習3以內的按數取物,感受游戲的快樂。貼有小動物的籃子、果樹一顆、果園圖
活動過程:
一、幫助果樹踩害蟲
1、今天果農伯伯打電話來說,他現在很難過,因為他的果樹生病了,我們一起看看果樹為什么會生病?(有害蟲了)
2、果樹有了害蟲后,會發生什么事情?
小結:果樹有了害蟲會生病長不好,小朋友就吃不到新鮮的水果了。
3、怎么消滅害蟲?(啟發幼兒摘下葉子捉蟲子)
4、操作要求:邊捉邊數,說出總數。
這片葉子捉死了幾只害蟲?那片葉子捉死了幾只害蟲?(將害蟲上下排列,第一次比較害蟲的多少)
二、開車到果園
1、害蟲被消滅了,果樹會怎么樣?我們一起開著車子去果園看看吧!
2、沒有害蟲果樹長得可好了,看,果樹開花了。小鳥也都飛來了,蘋果樹上飛來幾只鳥?梨樹上飛來幾只鳥?(比較2和3的多少)
3、果樹都是先開花然后結果子的,一朵花結一個果子。猜猜看兩朵花會結幾個果子?(翻開果樹,驗證時2個果子)
4、三朵花會結幾個果子?(幼兒嘗試翻果樹,數數水果)
三、為小動物摘果子
1、在小朋友的幫助下,果園里今年大豐收,蘋果和梨都成熟了,小動物們也都饞死了,想吃水果,想請你們幫他們摘果子,你們愿意嗎?
2、提出摘果子要求:
(1)按照動物身上的數字,摘相應的果子。
(2)摘完以后將小動物們送回桌子上,交流討論時,再去拿。
四、交流與討論
1、請2名幼兒說說幫誰摘果子?摘了幾個果子?
2、然后用一一對應的方法,進行比較。
小動物們都吃到了水果,心里很開心,要謝謝大家,但是他們要回家了,我們一起送他們回家吧。