比賽策劃書(通用26篇)
比賽策劃書 篇1
一、活動目的
文字錄入是信息時代每個人必備的基本素養,為了給同學們提供一展示自我的舞臺,豐富在校學生的大學生活,提高學生動手能力和綜合素質,我院科協將開展此項打字比賽活動,此項活動對于提高同學們對電腦的認識,進一步發揮當代大學生的上機操作能力,提高廣大學生的打字水平,具有很大的價值。
二、活動主題
快樂打字,指尖飛揚
三、組織單位
主辦單位:經濟與管理學院分團委承辦單位:經濟與管理學院科學技術協會
四、參賽對象
經濟與管理學院學生
五、活動時間及地點
時間:XX年5月11日地點:弘道樓機房1409
六、活動流程
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1、活動宣傳
。1)通過進班宣傳。針對大一學生,利用晚自習時間。
2、活動報名
。1)報名表形式:大一學生填好之后由班級負責人交至弘道樓1408科協辦公桌上。
。2)短信形式:班級+姓名+聯系方式發至院科協辦公室()。
3、提前借好活動場地,通過短信形式通知比賽人員按時參賽,做好相關簽到工作。
4、明確部門各人的分工,明確分配任務,責任到人。
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1.以個人名義參賽;
2.參賽者在指定地點和時間,在規定的時間內盡可能多的錄入文字;比賽時間為5分鐘;到時工作人員將登記電腦上所顯示的成績(詳細閱讀比賽注意事項,在工作人員未登記前靜坐等待,不得有任何違規操作,否則成績不予承認,責任自負),然后立刻保持安靜地退出比賽現場,以免影響他人;
3.比賽采用自己最擅長的輸入法(提供搜狗拼音輸入法,標準輸入法,五筆輸入法,全拼輸入法等);工作人員會將輸入法提前錄入的。
4.比賽標準
。1)本次比賽指定軟件為《金山打字通》,打字內容有我方提供錄入;
(2)參賽者不得使用復制等作弊手段,或其他違反比賽、嚴重影響考場秩序的行為,否則將取消比賽資格并通報批評;
。3)評分標準:
總分=正確率x100 +平均速度(三)活動后期
1、組織人員清理現場。
2、總結比賽。
七、獎項設置:
比賽設一等獎1名,機械鍵盤+證書
二等獎2名,巧克力鍵盤+證書三等獎3名,無線鼠標+證書
八、經費預算:
經濟與管理學院分團委經濟與管理學院科學技術協會
XX年3月24日
打字比賽大賽報名表
紙質表交至弘道樓1408辦公室
比賽策劃書 篇2
一.活動主題:“更高.更強”籃球比賽
二.活動時間:20xx年12月2日12:30
三.活動地點:;@球場第二場地
四.活動目的:在充滿激情與活力的大學校園里,那一道道優美的弧度曲線,那矯健的身姿,那自信的面孔,都是運動展現的風采。 通過籃球比賽來豐富大家的業余生活.強生健體.增進感情,提高團隊團結協作能力。
五.活動宗旨:勇于挑戰.友誼第一.展現活力.追求夢想。
六.內容及流程:
〈一〉比賽流程:
1.各小組出10人
2.比賽分上下半場,分四節,每節12分鐘
3.上下半場之間休息10分鐘或15分鐘,每節休息5分鐘
4.如果在規定的時間內雙方比分相同,設置加時賽,每次加時5分鐘,直至分出勝負。
〈二〉具體規則:按正規的籃球比賽規則為準。
七.準備工作;
1.賽前通知各小組參賽者準時參賽。
2.宣傳委員負責賽前宣傳,并準備好拉拉隊及口號。
3.組織委員布置場地,并維持現場秩序。
4.雙方各出一名裁判員。
5.小組組織好隊員提前進入賽場。
八.現場規則:
1.禁止在賽場上打架斗歐。
2.禁止用不文明的言語辱罵裁判及參賽者。
3.裁判必須公正嚴明,參賽者無條件服從裁判員。
4.安排人員負責統計分數。
九.比賽結束后:負責人當場宣布比賽結果,并對獲勝隊給予表揚。
十.經費預算:
飲水6元 一次性杯3元
------ 合計9元
活動中注意的問題及細節
1. 參加活動人員不得帶零食入場
2. 保持球場衛生
活動舉辦單位:測控與機電工程系設備11-2班
策劃人:
策劃時間:20xx.11.26
本次比賽精彩激烈,比賽開始,第一小組竭盡所能,發揮出自己的最佳狀態,謹慎配合,籃球在他們手中不停轉動著,五名隊員十分團結,相互配合,我方拉拉隊也喊著響亮的口號為他們加油打氣,第一小組一直以來團結的風氣在此次籃球比賽中體現的淋漓盡致。
但是由于賽前準備較為倉促,隊員配合略顯生疏,,但是友誼第一,比賽第二,只要全身心的投入到比賽中,享受比賽的過程,感覺到體育競技的魅力,增強團結的力量,不論結果如何,我們就是贏家!與此同時,我們也要總結此次比賽的不足,吸取教訓,更好的完成下一次的比賽。籃球隊員之間的磨合比較重要,而隊員組隊較晚,彼此不夠熟悉,雖然個人的籃球技巧都很熟練,但是彼此配合不夠默契,還有此次比賽的宣傳力度不是很大,很多有能力的同學沒有展現出來,我們要吸取經驗,在下一次比賽中厚積薄發,取長補短,爭取下一次的成功。
本次籃球比賽體現了“公正,公平,友誼”的態度,同學們在比賽中也表現出了“友誼第一,比賽第二”的原則,體現了各個班級團結統一,積極配合的精神。在比賽中,同學們盡力發揮自己的才能,也表現出了對此次比賽的重視和高漲的熱情,各個運動員在賽場上揮汗淋漓,表現了強大的意志力,賽出了水平,賽出了風格,賽出了成績。
此次籃球比賽也督促我們在以后的生活中,應加強身體鍛煉,提高對體育活動的重視,增強同學們的身體素質,使得大學生文化素質與身體素質全面進步。經過這次的籃球比賽,不僅提高了我們的身體素質,而且進一步的培養了我們本山藝術學院的團隊精神,磨練了我們的意志,增強了我們戰勝困難的信心,讓我們看到了體育競技的魅力。
比賽策劃書 篇3
活動時間: XX年4月 日
一. 活動地點: 二食堂廣場
二. 面向對象: 中國礦業大學全體學生
三. 主辦方: 中國礦業大學書法協會
協辦方: 外文學院
四. 活動目的:
豐富校慶文化,展示礦大學子對母校的熱愛、祝福和期望。弘揚中國傳統文化藝術,體現時代鮮明特色,展現大學生的自主創新能力。同時也可以更好地宣傳書法協會,擴大書法協會的影響力,使大部分的同學都能在一定程度上了解書法協會.
五. 活動流程:
。ㄒ唬.前期準備:
1. 宣傳部寫好宣傳單,組織部協助在公教區、宿舍樓等地貼好宣傳
單,宣傳我們的活動
2.在一食堂,二食堂前分別張貼海報和手寫通知。
3. 提前制作宣傳單與海報。
4. 提前批好活動場地和條幅。在活動當天即10點提早兩小時布置活動現場,包括桌椅及音響的擺放、條幅的懸掛等。
5、音響器材租用
準備時間:四月10日
借用物品:音響、麥、調音器
注意事項:(1)音響、麥、調音器可以向校內樂團借,借用是態度一定要誠懇,和對方說明用途,討論好借用時間,簽寫借條。
(二).活動過程:
一. 作品征集:
本次活動需要參賽者上交一張寫在a4紙上的作品。a4紙左邊由鋼筆書寫漢語作品,右邊由鋼筆書寫英語作品(內容要一樣),并從中對折。
交作品時間:4月11日——4月18日
交作品地點:男生交到書法協會活動室桃二b209(開門時間晚上7:00-9:00)
女生交到 (聯系人: 電話: )
二. 書畫作品展示:
在二食堂前進行征集作品的展示。
。ㄈ.活動后期:
1.整理收拾現場,將桌椅等放回原處。
2.宣傳部要及時上傳照片與稿件。
3.進行活動資料匯總,做好相應的活動總結。
四. 注意事項:
1. 提前安排好人員的工作,確保都能準時到常
2. 活動中各項工作必須要做的迅速準確。
3. 桌椅以及其他必備設施必須提前準備好。
4. 確保人員的到位,各司其職。
四. 獎項設置:
比賽策劃書 篇4
一、活動背景:
60年風雨兼程,讓我們感受到祖國的溫暖,60年風華正茂,讓我們感受到世界的渺小.60年中華揚威,展限我們在世界的一角.為慶祝中華人民共和國成立60周年,記錄與回顧我國成立60周年愛國主義的點滴進步。在這波瀾壯闊的60年中,我們一起成長著,我們一起走著,我們一起笑著;有過感動,有過溫暖,有過淚水。祖國在改變我們的生活;祖國在影響我們的生活;祖國在感動我們的生活;愛國主義精神就在我們的身邊,飄落在社會生活中地每一個角落,每一層面。
二、主題
弘揚愛國精神,傳承職教文明
三、活動目的
為弘揚愛國精神,傳承職教文明,以及豐富同學們的課余生活、培養同學們對文學的興趣、提高同學們的寫作能力,同時也為我們大學生活增加亮色、增強愛國主義情感。讓我們與祖國同在,從校園文明做起!來吧朋友們,讓一股清新的文學風彌漫在我們的菁菁校園!我們用筆寫下自己的感覺,沒有縝密的思考,卻不會有人嘲笑我們的幼稚;沒有精妙的文字,卻會讓你感動于我們的故事、我們的理想——因為我們的信念中青春激揚!
五、活動的宗旨:
用樸實的語言、動人的細節,記錄您認為生活中那些感動他人、溫暖社會的平凡而閃亮地弘揚愛愛國精神的人和事。
六、征文對象:
安職院全體同學
七、活動時間:
20xx年9月21日起,截止20xx年12月30日
八、投搞方式:
食堂一樓天門湖思源投稿箱
九、活動思路:
1、前期工作
以宣傳公關為主,工作重心在宣傳上,宣傳以學院團委的指示為方向,進行全方位的包裝宣傳,利用一切可以利用的條件,宣揚社團文化,宣傳第六屆“思源杯”的具體活動;公關方面主要是聯系學校領導、合肥報社、學團聯干部等,以及進行具體公關策劃,聯系贊助商。
以下是前期工作要點:
1.組建籌備委員會;
2.資金來源:商業贊助+院上撥款;
3.慶典贊助聯系與洽談;
4.聯系各類新聞媒體、與校內廣播電臺聯系、各種網絡宣傳聯系(如:在校園網上發布消息等)及策劃實物宣傳方案(含海報、通知等實物宣傳);
5.制作第六屆“思源杯”紀念徽章;
2、征文活動:
下文將詳細介紹活動流程,活動中工作重心以組織協調為主,各組各安其職,具體活動由具體專人負責,每位活動負責人及活動組長總結每天工作進度,每日由秘書組定時匯總并向總負責人匯報;每三天工作組全體組員進行一次短暫碰頭會議,讓各組了解其他小組工作進程進而了解第六屆“思源杯”的進度,并針對將會出現的問題進行及時改正。
3、后期工作:
以完成本次活動的意義為主,與合肥報社、贊助商和兄弟社團保持長期友好聯系,發行第六屆“思源杯”期刊等。
六、活動組織結構:
2、征文小組
為了保證本次活動順利并有條不紊地進行,必須有一條較為完善的活動參與者的管理措施和組織結構,我們準備采用分組制,每組1—2名組長,組員若干。
⑴采編發行組:
主要任務:
1、活動的宣傳文字;
2、收集社團內外征文動態信息;
3、組內組織人員對在校師生進行有關采訪,主要是對社團舉辦第六屆“思源杯”的看法及對第六屆“思源杯”的動態跟蹤采訪;
4、體現期刊的重要性,為《思源文學》精華版籌稿;
5、聯系校報、校園廣播站和校園網站,制作思源文學社第六屆“思源杯”征文專題報道;
6、與秘書組聯系,搜集征文活動動態并制成簡報,每三天開會時發放給各組成員以相互鼓勵和督促;
7、將征文最新消息及時發布到安職學院論壇等網絡媒體上
主要任務:
1、征收稿件,并整理
2、按評分細則進行改稿
3、大學生主題征文比賽策劃書
鑒于物電系學生一般較擅長于邏輯思維與手動能力,而在文學修養方面有所不足,為了讓學生的文化知識得以全面性發展和提高,鼓勵學生利用課余多看書籍,使一些有文學愛好的我系學生培養興趣鍛煉能力,我系決定于12月中旬在全系舉辦一場征文比賽。通過大量比賽前后的宣傳與影響(條幅等贊助,多處板報、通知,廣播稿等),希望同學們能在學好專業知識的同時,盡量在文學方面有所發展和提高。做到在掌握科學技術的同時,也有一定的.文學修養和較高的人文素質。
活動時間:xx年12月10日至xx年12月25日
參加對象:物電系全體學生
征文主題:“成長的青春”“感動”“進步”
征集辦法:直接投稿信息部
活動內容:
1、征文內容要求健康向上,能給人以啟迪。文體不限,除詩歌外。
2、稿件要注明征文題目,所在專業、班級,文章作者;標題用2號華文中宋字,正文用5號宋字排版。
3、以班級為單位提前報名參加,由各班團支書協助系團委學生干部作好登記報名工作,并時上交作品。
4、入圍名單將在水都論壇和系網站上公布,活動將評出一些優秀作品,投到《漢江青年》,為他們頒發獎品及證書。
征文評選:
1、由《漢江青年》編輯部成員和團委成員組成評委,對參賽作品進行初選。
2、初選作品將由水都論壇相關責任人進行篩選選,我系部分老師參加最后調整審核。雙方對榮獲優秀獎以上的作品進行頒獎。
3、參賽選手的作品須預先用電子文稿進行存檔。如被系選上后,須上傳到并標注專業、姓名、征文題目。
征文獎勵:
全系將評出:一等獎1名,獎金60元及10元莫等閑購書卡;
二等獎2名,獎金各30元及10元莫等閑購書卡;
三等獎3名,獎金各20元及10元莫等閑購書卡;
優秀獎5名,送精美紀念品。
(召開頒獎典禮對獲獎者頒發各獎項)
經費預算:300(自己把要用的錢寫清楚不是只寫總數)。
備注:由于本次活動時間受限,參加者需加快做好充分的準備。我們將在截稿時盡快評審出優秀作品。所征集的文稿一概不予退還。參賽者應自留底稿。征集稿件必須出自原創,凡出現作品雷同或抄襲現象均作廢處理。望同學們積極參加、及時關注。
比賽策劃書 篇5
一、 活動背景:
樂性科技競賽中享受創新思維的樂趣,培養其科學的思維方式。
二、 活動目的:
面向全校學生舉辦本屆數獨競賽,主要有以下目的: 1、豐富同學們的課余生活。 2、增強同學們的競爭意識。 3、提高同學們的邏輯思維能力。 4、在校內大力推廣數獨游戲。 5、彰顯理學院特色。
三、 活動主題:
“感受數獨魅力,體驗智力激蕩”。
四、活動流程:
1、前期:
A 召開科協成員全體會議,討論并擬定活動計劃。 B 科技部準備數讀比賽題目等相關材料。 C 確定活動評委。D 購買活動獎品。
E宣傳部制作宣傳板在科技節當天展出。 2、中期:
A 科技節當日在圖書館前廣場布置桌椅等材料,布置好報名場地。
B 11月7日(星期日)組織現場報名活動。安排好參賽選手的參賽號、通知比賽
相關事項。
C 11月14日(星期日)在規定教室集中選手進行比賽。 注:a選手必須服從活動安排。
b活動應組織有序并且安排緊湊,做好比賽現場的監督和服務工作,
確保比賽現場的安靜和比賽的公平進行。
3、后期:
A 總結該次活動意義,分析活動價值。
B 秘書處進行活動存檔,并上交該次活動的相關書面材料于?茀f。 C將此活動獲獎者名單公示 ,做好活動的后期宣傳工作。 D積極展望新的活動。
四、 比賽規則:
比賽分為初賽、復賽和決賽,每場間隔10分鐘,決賽結束即現場頒發獎品。 1、初賽
。1)所有報名選手參加;
(2)本輪比賽題目為初等難度題;
(3)比賽開始后,參賽選手在15分鐘內優先正確完成題目者晉級否則淘汰; (4)進入復賽人數大概為總參賽人數的50%(總參賽人數多于50人)或60% (總參賽人數少于50人)。 2、復賽
。1)第一輪比賽晉級者參賽;
。2)本輪比賽題目為中等難度題;
。3)比賽開始后,參賽選手在20分鐘內優先正確完成題目者晉級否則淘
汰;
(4)本輪晉級人數為10人; 3、決賽
。1) 第二輪比賽晉級的10位選手參賽;
。2)本輪比賽題目為高等難度題,參賽選手須在30分鐘內正確完成題目,
按正確答完題目者的先后順序決出前三名。 注:1、選手自備筆參賽;
2、違反比賽規則者直接淘汰。
六、獎項設置:
一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。 注:前三名均頒發獎品和榮譽證書。
七、經費預算:
理學院科協 組織部
20xx年10月26日
比賽策劃書 篇6
一、活動主題:
青春飛揚
二、活動目的及意義:
通過開展中外經典詩文朗誦比賽,來弘揚文學藝術,營造文明高雅的校園文化氛圍,打造“誦讀國學經典,積淀文化底蘊”的書香校園;讓同學們感受中國古代民族文化源遠流長,儒家思想博大精深,吸取民族精神的源頭活水,獲得古先圣賢的智慧之光;并且學會與圣賢為友,與經典同行,在熟讀成誦之中潛移默化,培養開朗豁達的性情,自強不息的人格,和諧誠信的品質,做有德之人。
三、朗誦籌備日程安排
節目編排8月3日—8月4日選擇主持人,8月6日第一次節目審核,8月9日第二次彩排,8月10日正式演出。
四、朗誦的前期工作安排策劃:
1、場地音箱和舞臺燈光音響——團委徐玉軍
2、節目篩選確定———————節目組老師(團委、藝體老師)
3、主持人確定主持詞監督———————————(團委舒福來老師)
4、晚會節目單、開閉幕詞設計————(團委、舒福來老師)
5、歌碟、配樂的驗收與排序—————(團委趙遠)
6、所有橫幅、海報等宣傳品制作————宣傳部
7、嘉賓評委邀請———————————讀書會
8、舞臺設計————————————(梁錦祥總負責)
9、迎新晚會專題報道———————團委文學社
10、現場座位安排及秩序的維護——————政教科
五、活動時間:
8月2日~8月10日。
六、活動地點:
大禮堂
七、參加人員:
全校師生
八、報名方式:
以各班為單位進行報名,并由各班班長將各班參賽人員名單及節目名單在截止日,統一上報校讀書會。
九、活動方式:
1、活動分為初賽和決賽,并由專業老師評審。
2、活動內容:。愛黨,愛國,愛家鄉、古詩詞、近現代詩文、外國詩文等等的朗誦。
3、活動形式:活動分為個人組、集體組、英語組。
(1)個人組:以一人為單位進行朗誦,朗誦可以有背景配樂增加氣氛,也可創新形式,作品主題鮮明突出,內容積極向上,朗誦時感情飽滿真摯,表達自然。
(2)集體組:以團體形式參與,表現形式可自由創新,可用傳統民族服飾、生動的表演形式來表達詩歌的內容和情感,也可結合書法、繪畫、跳舞等形式來表達作品內涵。
(3)英語組:以經典外國散文、故事作為主要朗誦題材,用流利的英語來表達詩歌的情感,表達形式可創新,可一人或組團參加。
十、獎項設置及安排:
第一名:1名第二名:2名第三名:2名最佳創意獎:2名最佳組織獎3名。
十一、詩歌朗誦比賽規則及評分標準:
1、本次詩歌朗誦比賽要求選手熱愛朗誦,熱愛文學,熱愛讀書。
2、比賽采用十分制,以去掉一個最高分和一個最低分后的平均分,作為選手成績,對照每條標準,評分精確到小數點保留兩位小數,決賽統計時去掉一個最高分,去掉一個最低分。
3、選手的上場順序由賽前抽簽決定
4、朗誦時間5——8鐘之內
5、評分標準:
(1)服裝整潔,衣著得體,與詩歌內容相協調,表演與朗誦融為一體
(2)精神飽滿,儀表大方,表情自然,肢體語言豐富得體,能展現選手良好的素質與形象。
體態儀表:2(分)
組織形式:2(分)
(1)朗誦形式富有創意,形式新穎,靈活多樣。
(2)上下場迅速有序,有禮貌。
朗誦技巧:6(分)
。1)愛黨,愛國,愛家鄉,主題分明突出,內容積極向上,思想性強,能表達對黨,對祖國,對家鄉的熱愛與贊美。
。2)感情飽滿真摯,動作表情自然,聲音洪亮優美,吐字清晰,發音標準。
(3)朗誦富有韻味和表現力,感染力,抑揚頓挫,節奏準確,語速適當等能與觀眾產生共鳴。
(4)情緒飽滿,朗誦投入,效果良好。
(一)評委:
1、評委必需公證嚴明,做到對錯分明。
2、評委必需熟知各題答案的正確。
3、評委要認真評判,不得錯評。
4、評委一時不能判定正誤時,要討論通過。
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1、參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行。
2、賽者必須遵守比賽規則。
3、參賽者對主持人、評委產生不滿時,不得當場頂撞,可在大賽結束后,向主辦單位提出申請,請求解決。
4、參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,根據情況,評委可討論后給予處理。
處理如下:
a、對于初次抵抗者給予警告處理。
b、對于兩次抵抗者給予警告,并扣除相應分數。
c、對于三次抵抗者取消競賽資格。
(三)關于競賽進程:
1、主持人宣布競賽開始。
2、介紹評委、參賽選手。
3、宣布評比規則,包括臺風,語音語調,儀表儀態,和應變能力等。
4、賽間休息——向觀眾提問(答對適當送禮品)
5、統計結果,主持人宣布結果。
(四)比賽程序
1、評委及嘉賓入場
2、主持人致詞
3、主持人宣布比賽規則并介紹各比賽選手。
4、比賽環節。選手須在演講前先介紹自己。
5、評委點評并進行打分。
6、統計結果,主持人宣布結果;同時比賽結束。
比賽策劃書 篇7
一、活動名稱:“捷安特杯”大學生自行車慢騎比賽
二、活動背景:
“慢生活”是一種生活態度,是一種健康的心態,是一種積極的奮斗,是對人生的高度自信。在以“數”和“速度”為衡量指標的今天,少數人仍然保有快樂人生的能力。美國社會學家杰里米里夫金指出,我們正在進入一個歷史的新階段—一個以工作不斷地和不可避免地減少為特點的新階段?磥恚奥睢睂⑹菤v史發展的趨勢,越來越多的人將會體驗“慢生活”。對于我們這些每天忙碌的人,是時候給自己一個空間,體驗一下“慢生活”。
“慢生活”不是支持懶惰,放慢速度不是拖延時間,而是讓人們在生活中找到平衡。要慢下來(slow),是因為“快”讓人錯失了很多美好的事物。
學會“慢生活”,可以從運動開始。慢式運動能提高生活品質,那種形式上的慢速度、慢動作,所帶來的是內心本質加速度地放緩。本次我們舉辦“慢騎賽”正是為了讓人們擺脫生活的壓力放松自我,找到生活與工作的平衡點。
三、活動主題:慢速生活,享受生活每一天
四、主辦單位:哈爾濱工程大學自行車協會
贊助單位:哈爾濱市捷安特自行車專賣店
五、活動目的:擺脫速度帶來的過重負擔,尋找健康愉快的生活方式
六、目標人群:全校師生
七、活動時間:xx年10月18日上午8:30——12:00
八、活動地點:奧列霍夫廣場
九、活動安排:
1、人員安排:
活動總負責:楊暢,曹萌
活動策劃:車協秘書處
外聯:車協外聯部
工作人員:由實踐部成員擔任
2、贊助單位:哈爾濱市捷安特自行車專賣店
3、媒體單位:
電視媒體:哈爾濱工程大學校電視臺
網絡媒體:《啟航網》,《工學新聞網》
4、場地:奧列霍夫廣場
5、報名方式:10月14日起開始報名,采取現場報名方式,在美食城、美食廣場設置兩個報名地點,每天11:30—12:30接受報名。報名截止日期為10月16日。未報名的同學不可參加正式比賽。
十、本活動最終解釋權歸主辦方所有。
比賽策劃書 篇8
一、活動目的
本次比賽以煙臺市三所高校聯合形式舉行,參賽選手均為山東工商學院、煙臺學、魯東學日語專業學生,通過演講比賽的方式,鍛煉學生的日語口語交流能力及即時應答能力。同時加強高校間的學習交流,達到學以致用,共同進步的目的。
二、活動宗旨
本次比賽誠邀三校專業日語教師及外教擔任評,以公正、公平、公開為原則,旨在加強高校間學生的學習交流,讓日語走出課堂,走進我們的生活。
三、主辦單位
山東工商學院外國語學院
煙臺學外國語學院
魯東學外國語學院
四、承辦單位
山東工商學院櫻花日語協會
煙臺學櫻花協會
魯東學丹櫻日語協會
五、協辦單位
各合作伙伴(此次活動贊助商)
六、活動時間
初賽本校自主決定
決賽11月29日下午2點
七、活動地點
山東工商學院西校區逸夫教學樓二樓報告廳(或根據活動贊助商要求選擇場地)
八、活動主題
真愛無私,奉獻社會(獻給奮斗在抗擊甲流一線的醫護人員)
九、活動流程
1、比賽分為初賽、決賽兩部分。初賽選手通過在自身學校報名參與比賽并于本校舉行初賽。由本校教師及外教擔任評,初賽題目為“私と”。
決賽主題為“真愛無私,奉獻社會”,選手可根據主題自擬題目并選擇進行演講的內容。
2、決賽流程:
(1)播放介紹我院及本次活動的視頻。
(2)主持人介紹嘉賓評
(3)嘉賓老師致辭
(4)進入決賽選手進行自我演講,圍繞自選的題目進行論述。針對選手演講,評做出適當提問,由選手臨場作答。增添選手與評交流互動環節,此環節選手的表現與其自身成績結合。
(5)日語歌曲演唱,演唱同時評統計選手分數。
(6)對獲獎選手頒獎。
十、比賽規則
1、選手均脫稿演講,演講題目及內容須圍繞規定主題展開。
2、評由三校專業日語教師及外教共同擔任,以示公正。評秉持一視同仁的原則對選手進行綜合成績評定。
3、選手在演講過程中不能涉及人身攻擊或過激言辭,演講內容必須積極向上,在提問應答環節要對評禮貌用語,做到尊敬評。
4、對于比賽成績有異議的選手可以要求查閱評評分細則,但不能對評有過激言辭,在經查證成績無異之后,需認定成績結果。
5、本次比賽系三校聯合舉辦,比賽結果不涉及個別院校或個人傾向,在絕對公平的前提下由三校評進行綜合裁定,比賽結果絕對公平公正公開。
十一、活動宣傳
(一)前期宣傳
1、運用宣傳板、海報、宣傳單等靜態形式在教學樓、校宣傳欄、學生宿舍樓及學生餐廳等場所宣傳本次活動,并同時宣傳各贊助單位。
2、運用播音、廣告等動態形式在校園廣播站、外國語學院廣播站、廣播電臺及校電視臺等進行宣傳。
3、充分利用山東工商學院網站、外國語學院網絡、韶華網等新媒體宣傳本次賽活動,并對合作贊助單位進行全面宣傳。
4、在三個校園的主要路段懸掛活動的條幅及進入決賽選手的噴繪簡介。
5、在宣傳板、海報及宣傳單上直觀地宣傳贊助商信息。
(二)同期宣傳
1、聯系我校電臺及校記者團對決賽當天做跟蹤采,并在校電視臺進行現場直播。
2、在比賽現場擺放贊助商信息相關噴繪及進入三校選手噴繪,互相滲透以達到更好的宣傳商家信息的目的。
3、在決賽當晚,主持人介紹贊助商相關信息,并且可以與主辦方協商設計適合商家的現場宣傳節目為其做現場宣傳。
(三)后期宣傳
1、在山東工商學院網站、煙臺學網站、魯東學網站等主流報刊和媒體網站進行后期報道。
2、在三高校外國語學院電臺、廣播電臺及校電視臺進行后期報道。
(四)具體宣傳方案
(十一)活動亮點
本次活動系煙臺地區三所高校聯合主辦的第二屆學生日語演講比賽,比賽參賽選手范圍廣、同學參與性強。比賽集學習性趣味性于一體,目的在于在各高校內部乃至煙臺地區形成良好的日語學習氛圍,為煙臺地區眾多日企輸送人才。同時演講比賽可以讓學生充分展示自己,使同學們通過語言的學習交流找出差距和不足從而達到共同進步的目的。因此,本次日語演講比賽具有十分重要的意義,望各主辦高校及贊助商通力合作共同努力將此次活動辦好。
比賽策劃書 篇9
一. 比賽宗旨
友誼第一,比賽第二,我付出,我收獲
二. 比賽目的
豐富大學生課余生活,培養大學生道德素養
三. 比賽主題
本次背誦比賽以背誦“弟子規”為主題,通過本次背誦比賽豐富大學生課余生活,培養大學生道德素養。
四. 比賽時間
XX年10月27日星期三晚上19:00
五. 活動地點
藝術樓一樓演播大廳
六. 參賽對象
藝術學院XX屆所有新生
七. 比賽承辦方
主辦方:咸陽師范學院藝術學院學生會
承辦方:藝術學院學習部
協辦方:主席團,秘書部,文藝部,信息部,外聯部,生活部,宣傳部,體育部,組織部,社團部
八. 活動安排流程及要求
1. 藝術學院XX屆所有班級每班選6名學生代表班級參賽。
2. 各班參賽選手,必須提前將自己的班級,姓名,電話由各班組織委員統一交到學習部部長劉x(1592x7398)手中。(限制時間為10月25日晚自習)
3. 參賽選手必須提前30分鐘到后臺準備,不得亂跑,不得大聲喊叫。
4. 按照劃定的區域,按照班級【藝術設計1~6,美術學1~4,繪畫1~2,舞蹈1~2音樂學1~5音樂教育1~2,美術教育1~2】的順序,先后入場就座。
5. 10月25日18:00各班班長在藝術樓329抽選入場順序。
6. 比賽按班級進行,每次上場六名同學,參賽選手先到題箱抽題,做完自我介紹之后,按照所抽的題目,背誦相應的段落文字。等待本班同學背完之后,一起鞠躬;從舞臺另外一側下場。
7. 評委在各班背誦完之后,給出打分結果。
8. 打完分的表,由指定的人員負責傳遞,交予匯總小組。
9. 由指定的人員負責評分表的匯總工作,要準確無誤的記錄各班的成績。在大會結束前,及時公布比賽成績。
10. 按照成績,排出名次和獎項
九. 參賽事項:
1. 所有參賽人員必須能十分熟練地背誦“弟子規”
2. 所有參賽人員必須聲音洪亮,吐字清楚
3. 所有參賽人員必須按照抽到的題目進行背誦
4. 所有參賽人員在抽到題后30秒之內,不能熟練背誦出所抽到的.題目,視為放棄比賽
5. 比賽期間,不得攜帶小紙條;否則,視為該選手所在的班級放棄本次比賽
6. 上下場的秩序要安靜整齊有序
7. 各班沒有參加比賽的人員,必須全部到場,觀看此次競賽。各班班干負責維持好會場的秩序
8. 參賽者的著裝大方得體,形象好,氣質佳
9. 所有XX屆的班主任必須到場,參與評分
十. 評分標準
1. 聲音洪亮,衣著整齊,吐字清楚 3分
2. 背誦熟練程度 10分
3. 班級整體形象好,參賽選手之間配合默契 3分
4. 參賽人員上下場安靜且整齊 2分
5. 班主任出席比賽 2分
6. 總分20分
十一. 獎項設置
經所有評委評分之后,在指定的人員匯總之后,評出如下獎項:
1. 一等獎:1名
2. 二等獎:3名
3. 三等獎:5名12
比賽策劃書 篇10
一、活動名稱:第三屆“推拿手法大賽”
二、主辦單位:XX大學推拿手法協會
三、活動時間:20xx年4月
四、活動對象:成都中醫藥大學溫江校區全體學生 五、活動地點:成都中醫藥大學溫江校區
六、活動背景:
從有人類開始,人們在勞動中造成損傷,以手撫摸,疼痛即減輕或消失,因此認識了按摩的治療作用。按摩又稱推拿,是我國傳統醫學的重要部分。在現代社會,西醫大行其道的同時,也暴露出一個明顯的弱點,西藥副作用大,西醫手術更是讓人痛苦。而中醫推拿通過人體特定穴位的組合,不同手法的按摩,疏通人體的經絡,保證氣血津液的流暢運行,激發人體的自動調節系統,從整體啟到一個調節的作用。中醫推拿不僅可以有效地在疾病治療方面起作用,而且對于疾病的防治,日常生活休閑享受,養生方面都有其獨到的效果。作為中醫古老的奇葩如今正慢慢重新走入人們的視野,隨處可見中醫推拿養生館也說明了這一點。
七、活動目的:
1、發揚傳統中醫文化,弘揚醫者精神,激發同學們對中醫的興趣;
2、培養同學們的學習意識,促進同學們將所學知識運用到實踐;
3、感悟中醫,讓中醫推拿這一簡單有效的醫療方法真實的展現在同學面前,領略中醫的博大精深;
4、培養同學們的自我保健意識,能自己運用推拿手法知識解決一些生活中的小毛。
5營造濃厚的中醫文化氣息和學術氛圍,豐富校園文化生活,構建和諧校園;
6、加強學同學們的文化與技能交流,增強同學們在學習中相互促進作用;
7、展現我中醫學校學生的中醫推拿技能,希望更多的同學認識推拿手法,愛上推拿手法。
八、活動形式:
1、中醫知識筆試競賽
2、推拿手法展示大賽
九、活動流程:
(一)大賽報名:
1、大賽前,連續在食堂門口進行為期3天(9、10、11日)的報名活動,詳細填寫報名表
2、經過貼吧報名,在可報名期間委派專人留心報名動態,及時解決同學問題。 3、活動現場報名
(二)初賽(12、13日):
1、根據報名人數決定初賽持續時間(1到2天),利用中午無課時間進行初賽
2、在食堂門口放置按摩床(三張),每張床安排一名模特、一名專業老師、一名計分員。
3、租借音響及話筒類設施,活動前播放輕音樂調節現場氣氛,組織
3參賽秩序,委派主持人主持比賽
4、由參賽選手向老師進行一些基本手法(基本手法由選手個人選擇決定,不必拘泥)的展示。評委老師按評分表打分 5、從初賽選手中篩選出前30%的同學進入下一輪比賽。
(三)復賽:
筆試部分(15日晚6:30—8:00)
1、參賽選手在教室內進行筆試(主要涉及:推拿學、中醫學基礎、推拿治療學、推拿手法學等)
2、筆試部分結束,學術部對照筆試答案批改試卷,統計得分。
推拿手法展示部分(16日傍晚)
1、準備工作:在食堂門口放置按摩床(三張),每張床安排一名模特、一名專業老師、一名計分員。擺放好桌子、音響類設施,活動前播放輕音樂調節現場氣氛,組織參賽秩序 2、由主持人主持活動開始。
3、選手抽簽:抽取3種常見病,所抽得相同病癥選手為一組。 4、選手在自帶的模特上進行對該病癥的展示,并對自己的手法作出相應的講解,由評委老師進行點評打分。 5、手法展示比賽結束
辦公室將比賽成績按“筆試成績50%+手法展示成績50%=最終成績”的形式將選手得分進行統計,并評出各個獎項。
頒獎典禮
十、獎項設置
一等獎1名:獲獎證書+100元人民幣
二等獎2名:獲獎證書+80元人民幣
三等獎3名:獲獎證書+50元人民幣
優秀獎3名:獲獎證書+20元人民幣
比賽策劃書 篇11
一、 活動目的:
響應學院示范性院校的建設,四川省“陽光體育”運動的號召,弘揚奧林匹克精神;豐富全院學生的第二課堂,推動我院體育事業的發展。
二、 主辦單位:院團委、學生會
三、 承辦單位:院學生會體育部
四、 協辦單位:院學生會各部、各系體育部
五、 比賽要求:友誼第一,比賽第二;尊重并服從裁判的判定
六、 報名時間:即日起至4月9日
七、 比賽時間:4月14日(星期三)下午
八、 比賽地點:四教廣場
九、 報名方式及相關事宜
1、各系以班級為單位參加比賽,每班至多組2支隊伍,每支隊伍限報一個項目。由各系體育部組織本系各班報名,每隊注明隊長姓名及其聯系方式;每隊可為隊伍取名(數不超過5個,不能起怪異名);各隊人數根據報名參加的項目確定。各系體育部統計好本系報名情況后在4月9日之前將報名表交至院學生會體育部(4119)。
2、各參賽隊隊員必須遵守比賽規則,服從裁判及組委會的判罰,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排、裁定,如出現不服從裁判判罰或不尊重對手行為,直接取消該隊比賽資格,成績計零。
3、參賽隊員必須身體健康,無心臟病等突發性疾病,并在學生處購買了個人人身保險。
4、報名時間:即日起至4月9日
5、報名地點:各系體育部
十、比賽項目及規則策劃
1、拔河比賽:以班級為單位,每隊15人,男生10人,女生5人,比賽采用三局兩勝制,勝者進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽劃分小組,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。
2、繩子誘惑力:每隊6人,男女各三人,比賽時對立而站,從各自的方向依次跳入(第一名起跳開始計時);當所有隊員都進入繩子中并跳上3圈為完成一個輪回(中途如有隊員跳死則從第一名開始重新來過且不停表),計時停止;比賽時間以完成用時最短者獲勝;比賽若用時超過6分鐘都仍然未完成一個輪回則直接淘汰。
3、五人六足:每隊5人,男生3人,女生2人,每輪比賽3支隊伍同時進行,隊員排列順序由隊員自行商定;參賽隊員排成縱列將左右腳與隊員用布條綁住腳踝,形成五人六足。比賽開始后,前行20米結束比賽,用時最短的隊伍獲勝,進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。
4、花樣賽跑:每隊12人,男女各6人;比賽采用接力形式,男生跳繩,女生運籃球,賽程為30米;比賽過程中,繩子和球都必須處于由運動員控制的活動的狀態,若籃球是滾向前的,則需運動員回到起點方能繼續比賽;比賽時,男女各站一列,女生為起始,最后一個男生跳回起點時比賽結束,比賽以時計算,用時最短的隊伍獲勝;比賽分小組進行(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。
5、袋鼠跳跳跳:每隊4人,男女生各2人,每輪比賽由2支隊伍同時進行,選手將自己套在布袋內,用手把布袋邊緣提到與自己的胸口同高,跳躍前進10米,然后按上面同樣的方法返回原地,下一名隊員接力出發,用時最短的隊伍進行下輪比賽,決賽中取用時最短的前三獲獎。
6、水杯接力:每隊5人,男生2名,女生3名;用一次性紙杯裝滿水,用嘴叼住杯子,跑向距離出發點30米處的小桶,并將水倒入桶中(整個過程中不得用手作輔助,否則視為違規,違規一次在最終成績上扣掉5秒),然后返回起點,與隊員擊掌接力,下名隊員進行比賽,最后一名隊員跑回起點則比賽結束;比賽由4支隊伍同時進行,最后用時最少桶內水最多者獲勝。
十一、比賽獎勵
(一)、獎項設立
1、單項獎:各個比賽項目的前三名。
2、團體獎(針對各系):采用單項獎得分累計的方式評比,一二三名分別累計5、3、1分,以此評出一等獎、二等獎、三等獎。
3、優秀組織獎:根據各系組織的情況,及各隊的表現情況,如隊員到場是否有序迅速,系上各班參與度的高低,是否全情投入比賽等。
4、道德風尚獎:比賽過程中展現了良好的精神風貌和大學生素質的各隊和各系均可參與評選。
(二)獎品證書
1、團隊獎:一等獎 一名 足球+證書
二等獎 一名 排球+證書
三等獎 一名 乒乓拍+證書
優秀組織獎 兩名 加油手掌、口哨+證書
道德風尚獎 四名 證書
2、單項獎:第一名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀
第二名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀
第三名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀
注:單項獎是每名隊員均有獎狀和獎品。
十二、注意事項
1. 各參賽隊隊員必須遵守比賽規則,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排。
2. 由于天氣等外在因素,比賽中有潛在的危險,請各參賽隊帶好必備用品,做好充分準備。
3. 比賽結束后,請各參賽隊將本隊遺留在場地內的垃圾帶走,保持場地的清潔衛生。
4. 請各參賽隊仔細閱讀參賽項目規則,比賽過程中嚴格遵守各項規則。
十三、本次比賽最終解釋權歸院學生會體育部所有。
共青團四川建筑職業技術學院委員會
四川建筑職業技術學院學生會體育部
XX年3月
比賽策劃書 篇12
一、活動時間
初賽時間:4月30日
決賽時間:5月14日
二、活動地點
初賽:b、d區大教室(具體待申請);
決賽:文體館
三、活動形式
面向全校師生所有愛好文藝愛好表演的師生們
四、活動內容
學生可以個人自行報名,可以組隊報名參加(人數控制在五人之內),表演形式不限,參賽作品可以是小品、相聲、脫口秀、口技、話劇、雜技等各種形式,但要求內容積極向上,能夠展現當代大學生的陽光與活力。報名時標注好報名參賽人員、參賽形式以及節目名稱。
1、本次表演大賽分為初賽和決賽兩個階段:
初賽階段:
。1)視參賽人數的多少我們選取b、d區的一個或多個大教室(具體地址待定)為比賽現場.比賽進行到一半左右的時間,適時加入中間的小互動環節來提高現場的氣氛,緩解選手壓力。
(2)九點左右比賽結束,最終決定出十二強的席位參加五月份舉行的最終決賽,工作人員給參賽選手頒發小獎品為各位參賽選手表示相應的祝賀。
決賽階段
定于五月十三日(周六)晚七點在文體館開展本次笑林大賽的最終總決賽?倹Q賽分兩輪進行。
(1)晚七點整,總決賽開始,本著公平公正公開的原則選手們進行現場抽簽儀式,以確定自己的出場表演次序。
。2)比賽正式開始。首先進行比賽第一輪,是自選節目的表演,選手們可以根據比賽之前抽取的比賽出場次序為依據依次出場,通過自己豐富的言語以及肢體表演動作,充分發揮自身的表演天分,每人表演時間控制在十分鐘左右。
首輪結束,安排中間十分鐘休息時間,作為中場互動環節,增加現場氣氛的同時給選手們以緩解準備的時間。
(3)第二輪開始,為即興場景表演,根據之前抽取的出場順序,選手依次上場,現場隨機抽取節目單,現場發揮自身的表演天分,開展時間控制在五六分鐘左右的時間段內的即興表演,以提高自己的總成績。各選手或隊伍依次上臺做相關參賽節目表演,來增加自己的總成績。上臺即興表演完畢之后各個參賽隊伍可以以喊口號或者其他合理的方式來增加自己的人氣。
。4)兩輪比賽結束,相關工作人員統計參賽選手或者參賽隊伍的總成績,并填寫相關證書,包括一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優勝獎六名以及最佳人氣獎、最佳創意獎等各種獎項。
五、獎項設置
本次活動將為獲獎選手頒發校級證書,并為表現突出的個人選手和表現突出的團體頒發相應的獎品。獎項設置具體如下:
一等獎:價值100元mp3音樂播放器
二等獎:價值60元低音炮
三等獎:4g u盤
團體優勝獎:歷年經典曲藝類節目光盤 青島農業大學園林園藝學院社團聯合會 策劃書:青島農業大學藝苑曲藝社 xx年1月8日
比賽策劃書 篇13
一、活動名稱
山西省貿易學校校學習部20xx年征文比賽
二、主辦方
山西省貿易學校校學習部、校報
三、活動目的及意義
為了響應生活部“珍惜糧食,杜絕浪費”的號召,并提高我校學生自身修養與素質,履行自己的職責把握時代的脈搏,迎接時代的挑戰,做出自己應有的貢獻。同時為了增強同學們節約意識,提高自覺性,爭做當代節約族的文明中職生,給廣大同學提供一個自我展示的舞臺。
四、活動主題
厲行節約杜絕浪費
五、活動內容
深入貫徹落實黨的.十八大精神,以“厲行節約,反對浪費”為目標,以實際行動,開展階段性主題活動。通過開展征文活動,營造節約型校園氛圍,促進學生在厲行節約,反對浪費的實踐中養成良好的習慣及思想,培養出勤儉節約的美好品質。
五、活動時間
20xx年5月——20xx年6月
六、活動原則:公平、公正、公開、求知、求實、求精;
七、活動安排:
1、賽前宣傳:張貼宣傳海報;
2、比賽公示:在各班進行宣傳并向各班學委報名,由各系學習部成員匯總,并確定人員;
3、將優秀獲獎作品刊登在校報上
八、征文要求
1、主題鮮明,立意新穎,中心思想突出,標題有新意,有內涵,內容豐富,充實。
2.結構完整,層次分明,詳略得當,有一定的寫作能力.
3.語言真摯,文筆流暢.
4.有創新點,選材新穎,給人耳目一新的感覺.
九、經費預算
一等獎:若干名
二等獎:若干名
三等獎:若干名
優秀獎:若干名
校學習部
二〇一三年五月
比賽策劃書 篇14
一、活動概況
為探索“AI+象棋教育”的創新模式,借助AI技術融合高標準、高質量的教學理念和教學實踐,以“棋”育人、以“棋”啟智,不斷提升學生的綜合素養,助力弘揚國粹。引入象棋機器人為學生們帶來不一樣的樂趣,打破傳統的象棋學習模式,給古老的象棋在新時代重新活躍帶來強勁動力。計劃舉辦校際聯賽——象棋機器人挑戰賽活動,活動擬組織特色學校學生代表(如本校象棋隊成員),在學校舉行本次挑戰賽。
二、活動主題
“奔跑吧·少年”20xx全國象棋校際聯賽——象棋機器人挑戰賽福建仁福小學專場
三、活動時間
20xx年10月26-28日
26號為低年組、27號為中年組、28號為高年組
四、活動內容示例
內容僅供參考,可根據實際情況進行調整。
(一)分級挑戰賽
活動內容:每班派出2-4名參賽代表(男、女各1-2名)參與分級挑戰賽,安排小棋手分級挑戰機器人,如低年組(一二年級包括幼兒園)從1級開始“闖關”、中低年(三四年級)從2級開始“闖關”、高年組(五六年級)從3級開始“闖關”。贏了之后進入下一級,逐級“闖關”,也可以直接選擇挑戰從某一關開始挑戰,每人最多允許失敗一次,最后比一比誰闖關最高。
分別錄取三年年段挑戰級數最高的6名學生(男、女各1名)可獲得校際聯賽活動證書。
。ǘ埦痔魬鹳
每班代表比較誰能在相同的時間內正確破解更多、更難的殘局。
(三)機器人知識講座
安排一名象棋老師利用機器人給對象棋感興趣的零基礎同學做規則講解和入門普及。
五、活動獎勵
校際聯賽活動參與證書+象棋小獎品1份。
六、活動要求
(一)需收集相關參與資料(包括組織情況、學生參與圖文及視頻錄制等)反饋給中國象棋協會。
。ǘ┡e辦活動現場需呈現“奔跑吧·少年”20xx年全國象棋校際聯賽的相關物料,反饋相關參與資料當中需包含校際聯賽露出圖文及視頻等。
七、宣傳
。ㄒ唬﹫D文:以校際聯賽、象棋機器人、挑戰賽、學生與科技為核心關鍵詞,撰寫原創稿件,邀請媒體發聲報道,并在融媒體平臺和微信公眾號宣傳“象棋機器人挑戰賽”活動。
。ǘ┮曨l:將學校提供的象棋機器人和學生下棋的畫面,展現科技AI象棋機器人教學的畫面突出象棋教學的與時俱進。視頻將在快手、抖音、視頻號等平臺全網推送。
比賽策劃書 篇15
活動背景:為豐富校園文化生活,展現大學生青春活力,特此舉辦大一新生學校網球賽。
比賽主題::章顯青春,展現活力。
主辦單位:大學生網球協會
主要負責人:網球協會會長:朱克龍王鋒
比賽對象:網球協會10級所有會員
報名時間:xx年11月20日至xx年12月20日
比賽時間:xx年12月18日上午八點
報名方式:各位同學可直接到網球協會教學部部長王鋒處報名
比賽場地:校本部網球場
比賽規則:
1、單打淘汰賽,若對手未按時到達比賽場地或自動放棄比賽權選手可直接進入下一輪。
2、根據報名人數,分為男隊和女隊,再分別以抽簽的形式分為a,b,c(或更多,據人數而定)
3、比賽中球員每勝1球即記分15,勝第2球記分30,勝第3球記分40,先勝4球者為勝1局。如遇雙方各勝3球為平分,直到一方在平分后連勝2球才為勝該局(勝6局為1盤)。當雙方各勝5局時,一方必須連勝2局才為勝1盤。要是雙方的局數打到6比6,就要以決勝局定勝負。
4、每局開始,發球員應先從右區端線后發球,并且腳不可踏在底線上,得或1失1分后,再換到左區發球,發出的球應從網上越過,落到雙方發球區或其周圍的線上。球飛出了底線或邊線,但還沒有著地,而這時直接將球接去,失誤失分,沒有失誤,該分繼續。
5、雙方應在每盤的單數局結束后交換場地。
比賽宣傳:分為前期,中期,后期(賽中和賽后)三期宣傳。
前期報名宣傳(以教學部部長為主);
中期運動員訓練、備戰宣傳(以網球協會會員為主);
后期賽中戰況宣傳和賽后宣傳(以字報的形式貼出);
裁判設置:由網球協會會長負責安排
裁判要求:每個場地設一名裁判及球童兩名。
場地配置:由各部長負責,借記分板、哨子等,并且負責保證器材的完好無損。
獎項設置:取男子比賽前三名,女子比賽前三名;發放校級證書獎勵(向社團聯合會申請)
比賽策劃書 篇16
一、活動目的
為了提高教學部老師的教學素質,塑造良好的教師形象,同時也是為了激發老師們的熱情和潛力,積極投身崗位實踐,用感動的力量提高教師的主人翁意識,增強凝聚力,為公司發展貢獻堅實的力量,更是為教師提供一個展示自我的平臺,特此開展演講活動。
二、演講主題和時間:(附表)
四、活動地點:會議大廳
五、參賽對象:各部門全體老師
六、評分標準:評委依據以下標準打分(50分制)
1、演講內容(15分):緊扣工作實際,觀點鮮明,立意深刻,內容充實,邏輯嚴密,情理交融;
2、語言表達(10分):脫稿演講,吐字清晰,普通話標準,語調生動,節奏靈活,自然流暢,聲情并茂;
3、形象風度(10分):儀表端莊大方,舉止從容得體,表情親切自然,精神飽滿振作;
4、演講效果(10分):生動感人,發人深省,催人奮進,引發聽眾內心共鳴;
5、時間掌握(5分):演講時間3—5分鐘內,不足時或超時,酌情減分。
七、比賽規則:
1、演講文章體裁不限,要求脫稿演講。
2、比賽計分:各位參賽教師得分計算方法為去掉最高分和最低分,取其他評委平均分。
3、演講可以配投影儀,參賽教師自帶U盤。
4、獎項設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎2名。
八、比賽流程:
1、賽前,主持人組織選手抽簽。
2、主持人進場致開幕詞并介紹到場的評委、嘉賓。
3、主持人介紹比賽的評分細則。
4、比賽開始,選手根據比賽的抽簽順序進行比賽。
5、一選手演講完畢,主持人宣布上一選手的演講分數。
6、選手比賽完畢,邀請嘉賓代表上臺發言,工作人員進行統分。
7、嘉賓代表發言后,主持人向觀眾宣布比賽結果。
8、嘉賓、評委上臺為各項獎項的獲獎選手頒獎。
9、嘉賓、評委、選手合影留念。
比賽策劃書 篇17
一、活動主題:開心大胃王比賽
二、活動目的:增強我院學生對藥科學院團組織學生會的進一步熟悉,豐富同學們課余生活,增進同學間相互交流與溝通,展示藥科學院活力精神。
三、活動背景:上一年景功舉辦大胃王武林大會并以此公平的方法選出最有實力的幫派作為大胃王國度的統領者后,大胃王國度度過了和平安詳、欣欣向榮的一年。隨著原大胃王一年任期將至,大胃王國度又再即將舉行年度大選,F任大胃王能否成功連任?還是一代新人勝舊人?大胃王國度風云再起,大胃王武林大會的序幕再度拉開。
四、活動時間:學院活動節無窮周期間
五、活動地點:大學生宿舍樓下
六、所需時間:2-3小時
七、活動流程:
參賽方法:每隊4人,自由組隊(2男2女),同一服裝并為自己的小隊命名
2.比賽規則和要求:
a.比賽分為酸甜苦辣4個環節,每一環節由一名隊員參加。
b.比賽采用累計時間制,比賽每環節分開計時,四個環節結束后對時間進行累加,耗時最少的隊伍為勝出隊伍,并成為第二屆大胃王幫派。
c.各幫派比拼者間均派有活動監視職員進行監視,以求活動的公平性。
d.各隊伍在比拼期間要求不可浪費食品及出現作弊行為,否則則為犯規并以0分處理。
開場:由長老再次主持本次比賽(如上屆大胃王不再參加競爭,則由之主持),先容在過往的一年里大胃王國度概況,并公布比賽正式開始。
比賽項目:
1.酸:每隊派一名隊員出賽,參賽隊員用左手拿筷子夾食品(如話梅等)。對每一隊進行計時,吃完規定數目并耗時間最少者為勝。
2.甜:每隊派一名隊員出賽,參賽隊員用布條蒙住雙眼并在隊友的引導下走完一段路取下布條后吃西瓜(吃西瓜過程中不可用手)。吃完后再蒙住雙眼由隊友喂食可樂,吃完規定數目食品并耗時最少者為勝。
3.苦:每隊派一名隊員出賽,參賽隊員到指定地點取苦涼茶并跑步回到出發點將其喝完。取涼茶過程中杯中涼茶不可濺出,否則將重新開始,如此往返若干次,完成規定數目并耗時間最少者為勝。
比賽策劃書 篇18
為了弘揚校園文化,豐富同學們的第二課堂活動,調動同學們的學習積極性,提高同學們的學習興趣,教導處將舉辦電腦打字比賽,方案如下:
一、競賽安排:
1、時間:xx年xx月xx日
2、地點:電腦房
3、競賽程序:
a)開幕詞、宣布比賽規則;
b)開始競賽
c)由評委核定成績,統計結果
d)將比賽結果上報學校,并張榜公布
二、競賽日程:
1、使用軟件:初中信息技術考試系統
2、成績:每位成員按要求輸入一段指定的文字,以分數高、相似率高為優勝,輸入法不限;團體計時為各隊所有隊員得分總和為依據。
3、獎勵方案:
。1)按各隊總分高團體一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名,其余名隊為鼓勵獎;
(2)按各人得分設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名;
。3)頒獎方案:由學校組織統一頒獎。
4、比賽規則:
。1)參賽選手須佩戴好參賽證,按老師指定位置就坐。
(2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。
。3)各比賽選手就坐后,按要求進入初中信息技術考試系統,請督賽老師確認,學生打開打字題進行測試。
。4)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請督賽老師解決。
。5)比賽時間到,不管有沒有完成預定的打字內容,整個比賽階段結束。
。6)打字內容完成,或時間到,參賽選手自動離開機房,如自行提前關閉打字成績,作零分處理。
5、本方案由組委會負責解釋。
三:比賽組織名單
競賽領導組:王國兵、李永松、王年生、陳祖云、趙征兵、陳生湖、蔡克軍
競賽監督:七年級班主任
評委成員:劉燕陳俊
水陽中心初中教導處
比賽策劃書 篇19
一、活動背景:
現代社會科技高速發展,計算機已成為不可或缺的工具,為體現我院廣大學生新時尚、新風貌,同時也為了提高同學們的計算機應用水平,激發學習計算機知識的熱情,拓展其計算機知識面,本協會特舉辦此次計算機打字比賽。
二、活動目的及意義:
為豐富大學生的課余生活,提高學生動手能力和綜合素質,本協會特舉辦此次打字比賽。此項活動為我協會電腦培訓系列活動之一,是挑戰自我、超越自我的比賽項目。通過規范打字和速度測試以展示我學院使用計算機的基本技能,展示當代大學生的時代風貌。
三、活動名稱:
合肥學院打字比賽
四、活動主題:
我的鍵盤我做主,我的鍵盤我敲響
五、活動時間:
六、活動地點:
7#機房
七、活動對象:
全院同學
八、活動形式及具體流程:
(一)、前期準備階段
。1)X月X日外聯部負責申請一間機房作為比賽現場。
。2)X月X日宣傳部與技術部出相關展報與PS展報
。3)X月X日—X月X日外聯部負責拉贊助
(二)、宣傳與報名階段
X月X日—X月X日展板、海報和廣播宣傳。期間,由計協組織部負責展板的展出和收回。并做好相關的報名工作。
。ㄈ┍荣惽暗脺蕚潆A段
。1)進行編號
(2)組建評分小組。
。3)比賽前一天,飛信通知各個參加比賽選手。
(四)、比賽階段
1、將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應編號入座;
2、比賽采用分組一次性比賽方式進行,每人一臺電腦;
3、當選手完成比賽時,應及時向當場負責人匯報,然后由負責人將其成績記錄下來。
4、如果電腦出現故障,選手應及時向負責人反應,然后負責人將其安排新一輪比賽,否則按正常程序處理
九、評分標準
字數乘以正確率=總成績
十、活動獎勵:
本次比賽設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、優秀獎五名
獎項設置:
一等獎鍵盤+榮譽證書一份
二等獎鼠標+榮譽證書一份
三等獎鼠標墊+榮譽證書一份
優秀獎榮譽證書一份
十一、活動支持單位:
計算機協會
十二、活動經費預算:
十三、活動注意事項:
1.每位參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘入機房,遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。
2.比賽過程中不允許大聲喧嘩走動,交投接耳,如計算機有故障可舉手請督賽人員解決。
3.每位選手按自己的序號,依次入座。
4.本次比賽時間為15分鐘,不管有沒有完成。
5.本次比賽不限定輸入法,選手可以根據自己的意愿選擇。
6.比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經發現,立即取
消其比賽資格。
7.每位參賽者都有相應的計算機會員負責,在比賽之前方可向其詢問自己的疑問。
8.打字內容完成或時間到,參賽選手自動離開機房,如提前關閉打字系統,成績作零分處理。
9.結束后,由負責人員負責統計打字成績的記錄并交給活動總負責人進行排名。
10.比賽結果將于比賽結束后20分鐘后再由負責人宣讀獲獎名單,并頒發獎品。
11.未盡事項由協會負責人孫道偉說明。
計算機協會
XX年XX月XX日
比賽策劃書 篇20
一、 活動目的:
響應學院示范性院校的建設,四川省“陽光體育”運動的號召,弘揚奧林匹克精神;豐富全院學生的第二課堂,推動我院體育事業的發展。
二、 主辦單位:院團委、學生會
三、 承辦單位:院學生會體育部
四、 協辦單位:院學生會各部、各系體育部
五、 比賽要求:友誼第一,比賽第二;尊重并服從裁判的判定
六、 報名時間:即日起至4月9日
七、 比賽時間:4月14日(星期三)下午
八、 比賽地點:四教廣場
九、 報名方式及相關事宜
1、各系以班級為單位參加比賽,每班至多組2支隊伍,每支隊伍限報一個項目。由各系體育部組織本系各班報名,每隊注明隊長姓名及其聯系方式;每隊可為隊伍取名(數不超過5個,不能起怪異名);各隊人數根據報名參加的項目確定。各系體育部統計好本系報名情況后在4月9日之前將報名表交至院學生會體育部(4119)。
2、各參賽隊隊員必須遵守比賽規則,服從裁判及組委會的判罰,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排、裁定,如出現不服從裁判判罰或不尊重對手行為,直接取消該隊比賽資格,成績計零。
3、參賽隊員必須身體健康,無心臟病等突發性疾病,并在學生處購買了個人人身保險。
4、報名時間:即日起至4月9日
5、報名地點:各系體育部
十、比賽項目及規則策劃
1、拔河比賽:以班級為單位,每隊15人,男生10人,女生5人,比賽采用三局兩勝制,勝者進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽劃分小組,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。
2、繩子誘惑力:每隊6人,男女各三人,比賽時對立而站,從各自的方向依次跳入(第一名起跳開始計時);當所有隊員都進入繩子中并跳上3圈為完成一個輪回(中途如有隊員跳死則從第一名開始重新來過且不停表),計時停止;比賽時間以完成用時最短者獲勝;比賽若用時超過6分鐘都仍然未完成一個輪回則直接淘汰。
3、五人六足:每隊5人,男生3人,女生2人,每輪比賽3支隊伍同時進行,隊員排列順序由隊員自行商定;參賽隊員排成縱列將左右腳與隊員用布條綁住腳踝,形成五人六足。比賽開始后,前行20米結束比賽,用時最短的隊伍獲勝,進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。
4、花樣賽跑:每隊12人,男女各6人;比賽采用接力形式,男生跳繩,女生運籃球,賽程為30米;比賽過程中,繩子和球都必須處于由運動員控制的活動的狀態,若籃球是滾向前的,則需運動員回到起點方能繼續比賽;比賽時,男女各站一列,女生為起始,最后一個男生跳回起點時比賽結束,比賽以時計算,用時最短的隊伍獲勝;比賽分小組進行(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。
5、袋鼠跳跳跳:每隊4人,男女生各2人,每輪比賽由2支隊伍同時進行,選手將自己套在布袋內,用手把布袋邊緣提到與自己的胸口同高,跳躍前進10米,然后按上面同樣的方法返回原地,下一名隊員接力出發,用時最短的隊伍進行下輪比賽,決賽中取用時最短的前三獲獎。
6、水杯接力:每隊5人,男生2名,女生3名;用一次性紙杯裝滿水,用嘴叼住杯子,跑向距離出發點30米處的小桶,并將水倒入桶中(整個過程中不得用手作輔助,否則視為違規,違規一次在最終成績上扣掉5秒),然后返回起點,與隊員擊掌接力,下名隊員進行比賽,最后一名隊員跑回起點則比賽結束;比賽由4支隊伍同時進行,最后用時最少桶內水最多者獲勝。
十一、比賽獎勵
(一)、獎項設立
1、單項獎:各個比賽項目的前三名。
2、團體獎(針對各系):采用單項獎得分累計的方式評比,一二三名分別累計5、3、1分,以此評出一等獎、二等獎、三等獎。
3、優秀組織獎:根據各系組織的情況,及各隊的表現情況,如隊員到場是否有序迅速,系上各班參與度的高低,是否全情投入比賽等。
4、道德風尚獎:比賽過程中展現了良好的精神風貌和大學生素質的各隊和各系均可參與評選。
(二)獎品證書
1、團隊獎:一等獎 一名 足球+證書
二等獎 一名 排球+證書
三等獎 一名 乒乓拍+證書
優秀組織獎 兩名 加油手掌、口哨+證書
道德風尚獎 四名 證書
2、單項獎:第一名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀
第二名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀
第三名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀
注:單項獎是每名隊員均有獎狀和獎品。
十二、注意事項
1. 各參賽隊隊員必須遵守比賽規則,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排。
2. 由于天氣等外在因素,比賽中有潛在的危險,請各參賽隊帶好必備用品,做好充分準備。
3. 比賽結束后,請各參賽隊將本隊遺留在場地內的垃圾帶走,保持場地的清潔衛生。
4. 請各參賽隊仔細閱讀參賽項目規則,比賽過程中嚴格遵守各項規則。
比賽策劃書 篇21
一、 活動目的
通過比賽,增強學生會各部門之間的凝聚力,加強學生會的內部建設,豐富學生會的文化建設。
二、 活動概況
【基本信息】
1、活動時間:11月15日(周四)
2、活動地點:3號院內
3、活動對象:學生會全體成員
【具體活動介紹】
此次活動是以部門為基礎參加的團體賽。主要包括:
活動不ng:踢毽子、跳繩、籃球運球、胯下滾球、背靠背夾球。
【活動流程策劃】
1、 活動流程
活動不ng:需參賽人員10人,分別是踢毽子1人,跳繩1人,籃球運球1人,胯下滾球5人(可重復前3個環節的人員),背靠背夾球2人。
、 4個部門一組,分兩組進行比賽。
、 選出1人踢毽子,數量達到50個時進入下一環節
、 選出一人跳繩,數量達到100個時進入下一環節
④選出一人籃球運球,到達20米終點線時進入下一輪,若中途有吊球現象,需返回該環節起點重新開始比賽。
、葸x出5人(前3個環節的人可重復參加此環節)進行胯下滾球,要求籃球不能碰到任何一人的身體,若有觸碰,此環節需重新開始,直到最后面那個人將籃球接住,進入下一環節。
⑥選出兩個人參加背靠背夾球比賽,全程長10米,若中途有吊球現象,需返回該環節起點重現開始。
、邔⒏髦行某煽兣琶
2、 各部工作準備
。1)傳媒中心:(負責人:羅婧雅 )
負責活動拍照和新聞稿
。2)秘書處:(負責人:劉靖 )
① 通知下達各部門。②負責比賽中各部門的排名。③負責活動中各部門抽簽工作。
、芑顒铀栉镔Y:秒表,毽子8個,跳繩4個,籃球4個,大繩4根
。3)活動中心:(負責人:李思睿 )
1負責劃分場地,找好各個比賽活動點 ②負責裁判4名
(4)創業中心:(負責人:楊寧寧 )
獎品、活動經費贊助。
外國語學院學生會
XX年11月
比賽策劃書 篇22
為努力營造積極向上、百花齊放、格調高雅、健康文明的體育文化氛圍,充分展示良好的精神風貌。080921班班委會經過商討決定舉辦“寢室杯”體育比賽。為確保整個比賽活動正常進行,特制定如下工作方案:
一、指導思想:
全民健身利在當代,功在千秋
二、活動宗旨:
通過一系列豐富多彩的文化體育活動來繼承和發揚革命精神、弘揚革命傳統,豐富業余文化、打造班級品牌、展示大家才華,從而達到培養愛國主義精神和集體主義精神的目的。
三、組織原則:
。ㄒ唬└叨戎匾,精心組織。
。ǘ﹦撔滦问,務求實效。
。ㄈ﹫F結協作,形成合力。
(四)加強宣傳,營造氣氛。
四、活動對象:
080921班全體同學
五、活動形式:
本次“寢室杯”比賽共有三大項,分別是集體跳繩、吸乒乓球、多人多足
六、活動組織流程:
。ㄒ唬┣捌诨顒与A段
1、為確;顒禹樌_展,比賽前做好活動的宣傳、動員、場地申請、器材申請、人員分配等準備工作。
2、體育委員張強、班長羅濃濃、團支書余澤飛、學習委員任曉勇主要負責整個比賽的組織、協調工作并撰寫活動策劃書。體育委員張強做好各項項目的裁判遴選工作。
3、宣傳委員趙計琴提前五天畫好宣傳海報。
4、實踐委員黃赟、組織委員徐汐提前三至五天把海報貼至展板并展出。
5、組織委員徐汐、團支書余澤飛做好活動前的人員組織工作。
6、生活委員杜小明、劉莉提前五至七天采購好所需的運動器材和所需獎品。
7、副班長蘭淑紅和團支書余澤飛做好活動的抽簽準備工作(包括抽簽卡等)。
8、心理保健員黎夢思做好比賽活動規格計分表。(表格見附錄)
。ǘ┱交顒与A段
1、活動詳細安排根據現場抽簽決定。(抽簽細則見附一)
2、心理保健員黎夢思、文藝委員姜珍珍等負責協助體育委員張強做好活動中的各項協調。
3、文藝委員姜珍珍比賽過程負責器材不要丟失。
(三)活動后期工作:
1、本屆“寢室杯”主要由余澤飛主持,主裁判是余澤飛、張強和一個副裁判羅濃濃。
2、班長羅濃濃主要負責比賽的動員、參賽人員登記和賽程的安排工作,其他班委協助。
3、生活委員杜小明、劉莉負責比賽場地、同學用水等后勤保障工作。
4、宣傳委員趙計琴負責比賽宣傳、為活動撰寫簡報。
七、活動地點:
體育場(田徑場),具體地點待定。
八、活動時間:
xx年11月27日。
九、經費預算:
比賽用品、宣傳經費、活動獎品等費用,擬從班級經費中列支。
宣傳經費:30元(海報和橫幅)。
比賽用品:乒乓球(60個):12元,跳繩(2根):6元,綁繩:2元。
活動獎品:一等獎:30元(×3),二等獎:20元(×3),
三等獎:10元(×3),參加獎:待定。
預算共列支班費203元。
十、本次活動的最終解釋權歸080921班班委會所有。
比賽策劃書 篇23
一、活動目的:以紙牌游戲為渠道,豐富同學們的晚自習生活,增進同學們之間的互相了解,增添校園歡樂氛圍,讓同學們感受合作的快樂,宣揚當代大學生的青春朝氣與活力。
二、活動內容:火拼雙扣
三、參賽要求
1、參賽對象:全體學生
2、比賽時間:每周一和周三晚自習
3、比賽地點:8號樓414教室
4、報名方法:組織部發動報名,以兩人為單位報名。
5、比賽規則:抽簽分組比賽,學生會(紀檢部)每桌派一個人做評委,做好記錄。
6、比賽實行淘汰制,進行3局兩勝淘汰賽!即一輪結束后獲勝者進入下一周的比賽。同上將評出周冠軍,月冠軍以及最后的總冠軍。另外還評出最佳搭檔以及給力搭檔若干名。
四、獎項設置
頒發雙扣王證書以及禮品一份
xx學院團委學生會
xx年3月5號
備注:總冠軍爭霸賽需要了解游戲相關的課外知識與信息,通過最后問答環節才可獲得總冠軍的稱號!實行現場搶答制。(知識問答環節由學習部負責,找出與游戲相關的問答知識,并做好問答卷。)
雙扣大賽由宣傳部做好宣傳工作,統計好比賽選手名單,實時報道比賽進程。
雙扣大賽裁判,評審由紀檢部成員擔任。學生會主席擔任監督工作,做到公平公正原則。場內不得有人圍觀,喧嘩。
雙扣大賽現場報道,拍照,由外聯部擔任。后期可向其他學院發起挑戰。
雙扣大賽后勤工作(如現場布置,打掃等)由生活部負責。
雙扣大賽總冠軍頒獎儀式由文藝部策劃(包括助興演出,頒獎人員安排)。
活動最后由辦公室主任總結活動,報告上級。
比賽策劃書 篇24
一.前期準備階段:
1.管理學院文藝部成立五四合唱晚會策劃小組,具體負責五四合唱比賽的策劃及各項具體工作;
2.確定晚會的形式,即參加的班級和所選的參賽曲目的具體方案,大一大二參加比賽,每班一首參賽歌曲,要求符合晚會主題;
3.策劃組每周召開兩到三次會議,對宣傳工作,采訪工作,聯系工作,晚會現場布置工作進行具體安排,準備晚會策劃的相關事項;
4.向學院申請,向負責老師征求晚會具體形式及比賽形式和比賽標準的意見,以改進晚會的具體安排;
5.3月25日左右,通知大一大二各個參賽班級,準備好參賽歌曲,注意符合晚會的主題,要求積極向上,形式新穎,符合主旋律;
6.4月10日以前,各班將所選參賽歌曲上報,對于與晚會主題不符和歌曲內容不合適的,讓其改正;
7.向學校申請5月3日和5月4日的禮堂,以備5月3日彩排和5月4日正式演出使用(學生會辦公室),對于禮堂的燈光音響設備進行考察;
8.與宣傳部合作,進行舞臺方案的設計;
9.4月15日左右,第一次節目審查,文藝部策劃組到各班級審查參賽班級的合唱歌曲(各班自己準備伴奏和設備),發現歌曲的選擇及對歌曲的表現形式的問題,要及時提醒參賽班級改正;
10.對于審查反饋出來的問題,文藝部策劃組開會討論,并初步形成晚會的具體方案,對節目順序和比賽規則作出初步的安排;
11.4月28日左右,文藝部策劃組對各班節目進行第二次審查,本次審查要嚴格把關節目質量,對于參賽的合唱歌曲出現的任何問題都要及時指出并讓參賽班級改正;
12.文藝部策劃組,進行晚會的最后安排,確定晚會籌備和現場工作的具體分工,確定最后的節目單,確定晚會主持人,確定最終的舞臺設計方案,確定獎項的設置;
13.請校團委領導和院領導擔任合唱比賽的評委,提前購買獎狀和證書
14.宣傳和外聯
以貴州大學管理學院的名義向校領導,學院領導,贊助單位,校團委,社聯及兄弟學院發出邀請函;
在貴大南北校區展開宣傳工作,宣傳內容包括:晚會的時間和地點,晚會的主題,晚會的大致內容;
二.晚會彩排和晚會現場(詳細人員安排見《五四合唱比賽工作人員安排表》)
1.5月3日,晚會彩排,各個參賽班級參加,晚上6點半正式開始,各個部門工作人員必須按時到位;
2.參賽班級將自己的的燈光和舞臺的具體要求上報;
3.晚會按策劃組方案進行,晚會結束后,負責人總結,對于出現的問題及時糾正,并對晚會方案和比賽的具體細節做最后的修正;
4.5月4日,晚會。當天10點,所有晚會工作人員到位,開始準備晚會舞臺及其他的工作,音響調試
5.參賽班級在下午4點半到6點之間必須到達晚會現場,服裝道具自備;
6.晚會正式開始
開場舞蹈或大合唱
主持人介紹領導、嘉賓、評委及比賽規則。
參賽班級依次登場,第一個班級演唱完畢后,評委打分,第二個班級演唱完畢后,現場公布分數,依次類推
7.晚會比賽結束,根據分數,頒發獎項
8.晚會閉幕
9.晚會結束后,所有工作人員留下,進行會場的清掃工作。
應急方案:
。1)上一個節目演出時,其后的兩個節目在后臺準備,前一節目由于各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。
。2)任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的負責人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消
三.晚會總結
1.晚會策劃組內部進行總結。
2.聽取老師學生和兄弟學院反映意見。
3.媒體報道。
4.在晚會閉幕一周后,文藝部開會總結晚會經驗。
5.各部進行總結,發現工作中的優缺點,為以后的工作做準備。
晚會預算:
為使本次晚會的資金充分高效利用,也為使贊助商獲得更大的監督權與更大的回報,特將晚會預算如下:
宣傳準備階段:
海報:50元
橫幅:4條*80元=320元
請貼:50份*2元=100元
晚會現場:
禮堂租金:500元
節目單:200份*1元=200元
幕布:800元
服裝(主持人,禮儀,舞蹈):1500元
氣球、彩帶、會場布景:500元
現場營造氣氛用品:200元
禮炮:50元
剪子繩子:50元
化妝費用:300元
工作餐:100份*3元=300元
嘉賓席布置及飲水:150元
交通費用:100元
視頻與錄象制作與合成費用:300元
機動費用:300元
合計:5720元
資金使用必須本著公開透明的原則,有憑有據,要有發票,且注明時間,用途,要有經手人簽字。
注:
一.本次五四合唱比賽是在校團委和管理學院的大力倡議和鼓勵之下,在兄弟學院的大力支持下舉辦的,我們所有管院人堅信一定能將這次晚會辦好。
二.本次合唱比賽實行部長負責制,各部部長各司其職,按既定分工開展各項工作,如遇突發情況,立即向策劃組反映;
三.管理學院文藝部負責所有工作的協調任務,全面參與各項工作。
四.資金使用必須堅持節約合理。
結束語:
通過本次晚會,我們堅信,不但可以增強廣大師生的愛國熱情,發揚五四運動精神,開拓進取,還會為管理學院師生奉獻一臺豐盛的文化大餐,同時,還能增進同學的凝聚力,加強團結。此次晚會在我們的共同努力下,必將取得圓滿的成功。我們一定會為廣大師生和觀眾交上一份滿意的答卷。
比賽策劃書 篇25
一、活動概況
活動名稱:旅游系毽球比賽
活動主題:一踢知高下
活動時間:待定
活動地點:待定
活動對象:旅游系全體學生
活動目的:提高學生運動細胞、豐富學生體育精神,培養學生愛運動,
完善學生綜合素質、鼓舞和激勵同學們多運動、多參
加課余生活。
活動形式:比賽形式,各個班派出一支比賽隊伍(可私自組成團隊),準備一
星期的練習時間,根據各班每學生平均踢得個數分評出一二三等獎。
主辦單位:江門藝華旅游職業旅游系團總支
協辦(承辦)單位:江門市藝華旅游職業學院旅游系學生會
二、 活動簡單流程:
各班派出一支隊伍或團隊,比賽時間為10分鐘,每個班的同學必須每人都踢,10分鐘后每個班踢得總數除以班級人數,得到的個數就是分數,按分數評出一、二、三名
三、 活動人員安排;
宣傳部:出海報,通知各班同學;
信息部:活動當天把比賽情況記錄先來(加相片)排好版上傳給學院;
文體部:做好比賽記錄、評分;
生活部:維持好現場秩序,防止場內進行混亂;
預期效果及展望:
提高學生的綜合能力,讓學生團結合作關系更緊密,
創造一個良好的學習環境,為各各班搭建一條溝通的橋梁,有助于以后的學習;向廣大同學灌輸熱愛運動重要性的思想,讓學生對各種運動更感興趣。
注:此次活動的最終解釋權歸通旅游系所有。
江門藝華旅游職業旅游系團總支 20__年 月 日
比賽策劃書 篇26
一、活動概況:
為了推動桌球運動在我校大學生中的發展,增加桌球運動在大學生中的普及度,豐富大學生的課余生活;也為優秀的桌球選手提供一個互相切磋,互相學習的平臺,促進各學校之間的體育文化交流,增進高校之間的友誼,特此舉辦“聯合杯”桌球比賽。
主辦單位:浙江財經學院財政與公共管理學院分團委學生會體育部
浙江工商大學統計與數學學院體育部
浙江工商大學財務與會計學院體育部
二、策劃協辦單位:浙江財經學院桌球協會
三、活動地點:初賽(校內賽):暫定
決賽:浙江財經學院
四、活動時間:初賽:暫定為6月3日
決賽:6月6日
五、賽前宣傳:
1、制作宣傳海報
2、制作宣傳橫幅
3、其他
六、比賽項目:十六彩個人賽男子組。
七、比賽辦法:
1、比賽規則采用中國臺球協會頒發的最新的臺球規則;
2、比賽采用單敗淘汰賽,除第二輪比賽賽7局4勝外,所有場次均為5局3勝;
3、第一輪比賽為校內選拔賽,決出前5名參加第二輪比賽。第二輪比賽參賽選手由各高校前5名選手組成,決出冠、亞、季軍;
4、第一輪、第二輪比賽由選手現場抽簽。
八、報名時間:5月27日——5月28日
九、報名方式:行云、流水門口現場報名
十、參賽要求:
(一)遵守賽會紀律,服從賽會安排;
(二)每輪比賽開賽5分鐘選手未到現場視為棄權;
(三)對當值裁判裁決不服的申訴需在判罰后雙方選手下一擊出桿前提出,否則不予受理;
(四)比賽場地禁止吸煙,參賽選手比賽時禁止接打電話;
(五)賽會期間嚴禁酗酒和任何形式的賭博行為;
(六)著裝整齊,不得衣冠不整,不準穿拖鞋比賽
(七)嚴禁任何違法亂紀和有悖道德倫理的行為;
(八)服從組委會安排;
(九)違反上述要求者,將被取消參賽資格。
十一、裁判與記錄員方案:
第二輪比賽時,各主辦單位每單位選出3名優秀裁判、3名記錄員組成第二輪比賽裁判組、記錄員組。
1、裁判要求:
(1)熟悉規則,嚴格按照賽程手冊上的規則執裁(有時區域規則與國家規定的規則不同);
(2)走動式執裁,不要站在一處不動;
(3)執裁通報時聲音洪亮,使用規范的語言。斯諾克比賽制裁時,出桿后必須每次都報分數;
(4)仔細執裁,不放過任何一個細節;
(5)嚴肅態度,樹立裁判員的權威;
。6)動作規范、準確、快速,不拖拉;
。7)發現選手違紀,立即糾正,不要視而不見;
。8)裁判員不同于記分員,因此裁判員不能坐著執裁。
2.臺球比賽裁判員職責。
。1)執行競賽規則,全權管理本場比賽;
。2)宣布比賽開始和終止;
(3)主持比賽,召集雙方運動員確定開球權;
。4)判定有效入袋(或得分)、失機,判罰各種犯規行為;
。5)確定比賽開始時球的位置和出界球、罰球的位置;
。6)宣布比賽中的手中球,回答運動員合理的意見;
。7)宣布比賽勝負和比賽成績;
。8)檢查場地設備和運動員自帶的器材;
。9)比賽結束后,審查記錄并簽名。
3.臺球比賽記錄員職責。
。1)登記運動員單位、姓名、號碼、成績;
。2)記錄每人每次擊球成績,每桿球的成績和每局得分的總和;
。3)計算每場比賽總分和個人累積分;
(4)準確宣布場上比賽中的成績;
。5)若規則中規定了每一次擊球的時間,還需計時,并及時按規定提醒臨場裁判員和場上運動員;
。6)協助裁判員做好本場比賽的各項準備工作。
十二、獎項設置:初賽:選取前5名參加決賽
決賽:冠軍:200元+桌球球桿
亞軍:100元+桌球球桿
季軍:桌球球桿
十三、經費預算:
初賽:
浙江工商大學主辦方經費預算:
單價
數量
總價
橫幅
宣傳海報
報名表
0.1
5
0.5
裁判及工作用水
1
24
24
場地費用
總計
決賽由財經學院負責
十四、突發事件及應急預案:
觀眾數量過多導致比賽場地擁擠
解決方案:對觀眾設置指定場地觀看比賽,以不影響選手比賽為原則。
參賽人數過多導致比賽時間過長
解決方案:調整賽程,由三局兩勝給為一局定勝負,同時將參賽選手分批比賽,比賽前安排完畢,及時通知參賽選手。
附一
“聯合杯”桌球比賽報名表姓名班級聯系方式(長/短)
附二
比賽規則
定義:自由擊球權
1、一方犯規時,對方可將主球置于臺面任意位置開始擊球;
2、線的自由球是指開球一方犯規時,獲自由球的一方只能將主球在開球線后任意放置,并只可擊打開球線與頂邊之間的任意目標球。
一、比賽方式
1、8球比賽使用同一顆主球(白色)及1到15號共15顆目標球,1到7號球為全色球,8號為黑色球,9到15號為雙色球(又稱花色球);
2、比賽雙方按規則確定一種球(全色或是花色)為自己的合法目標球,在將本方目標球全部按規則擊八袋中后,再將8號球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號球誤擊入袋或將8號球擊離臺面,則對方獲勝該局。
二、器材
1、球臺:內沿尺寸2540mm×1270mm,從地面到庫邊頂部高度為800mm--850mm;
2、球桿:須符合中國臺球協會認可的標準;
3、架桿:比賽須采用賽會所提供的;
4、置球點:球臺長邊中線上距頂庫635mm的點;
5、開球線:平行于球臺底庫,距底邊450mm,并與左右兩庫相交的直線;
6、開球區:由賽事組委會在臺面上畫出的有效開球區(一般出現在職業賽事上)。
三、擺放球
開球前目標球排列為三角形,共5排,每排球數分別為一至5顆。第一排的1顆球置于‘置球點’,8號球位于第三排的中間位置,其它目標球全色和花色間隔開隨意擺放,但必須彼此緊貼。比賽雙方均有權檢查球擺放是否符合規則,并要求修正。
四、開球
1、首局開球權的確定由雙方在開球線后同時分別向底邊擊打同一規格的兩顆主球,碰底邊彈回后靜止。球離頂邊較近的一方獲得開球權;若擊出的球未觸底邊或入袋則為犯規,由對方獲開球權;若雙方球離頂邊距離相同可無法判定或雙方犯規,則重新進行直到一方獲開球權;
2、競賽組委會可在賽前確定多局比賽時為雙方輪流開球或由勝方開球;
3、開球后,必須使任何一顆目標球入袋或至少4顆目標球碰觸臺邊。若開球后主球跳離臺面或主持入袋或碰觸臺邊的目標球數少于4顆,則為犯規;
違反本項規則的處罰:對方可要求擺球,由自己或犯規方重新開球;或對方獲線后自由擊球權;
4、若開球后8號球直接入袋,則由開球方重新開球;
5、開球后若無進球亦無犯規,則換對方繼續擊球。
五、確定花色
1、一方在開放球局中合法進球后,其所進球的種類(全色或花色)為該局該方合法目標球,另一類球為對方該局合法目標球,球局關閉;
2、開球有球入袋,不論數量、花色、先后、開球方繼續擊球并有權繼續選擇種類。此后,其所選擇的一類球有合法入袋,則球局關閉;若其選擇的一類球沒有入袋,則球局仍開放,換對方擊球可繼續選擇種類;若其選擇的一類球雖有入袋,但同時伴有主球入袋或主球、目標球出臺等犯規,則球局仍開放,對方獲自由擊球權;
3、球局開放時,擊球方可用一種花色的球間執著將不同花色的球傳擊入袋或用8號球將其它目標球傳擊入袋而不處犯規,但該進球不能使球局關閉,換對方擊球。
六、擊球
1、選手每次擊球無需指定入袋球或袋口(打8號球時除外),其擊球全部過程沒有犯規,則本方目標球入袋均有效,獲繼續擊球權:若本方目標球入袋同時有對方目標球入袋,對方目標球亦不再拿出;若僅有對方目標球入袋,亦不犯規,換由對方擊球;共5頁,當前第4頁12345
2、任何一方擊球后,主球最先碰觸的必須是本方目標球(本方目標球已全部入袋后,8號球為本方目標球),
違反本項規則的權處罰:對方獲自由擊球。
3、一方擊打主球碰觸目標球后,若沒有目標球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺邊(含主球),
違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權。
4、擊球后,未入袋的目標球和主球必須停留在臺面上,
違反本項規則的處罰:若8號球停留在臺面以外,則擊球方該局負;若其它球停留在臺面以外,則對方獲自由擊球權,跳離臺面的目標球合理消失。
5、擊球過程中(包括出桿前后),擊球者除桿頭以外的任何身體部分(包括服飾)、
器材(包括桿身、架桿、擦粉)均不得碰觸臺面上的任何球;
6、在一次擊打過程中,桿頭不能碰觸主球兩次以上(含兩次)。
違反本規則的處罰:對方獲自由擊球權。
七、貼球
1、主球與臺面上本方目標球相貼時,擊球方擊打主球后,可以使該目標球移動,且出桿角度沒有限制,但擊打動作必須明顯,若反向擊打,該目標球沒有移動,并不算已碰觸目標球,
違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權。
2、主球與臺面上非本方目標球相貼時,擊球方擊打主球后,該目標球不能因此擊而直接移動;
3、目標球與臺邊相貼時,主球擊打該目標球后,該目標球必須離開臺邊后再次碰觸臺邊或有其它球、碰觸臺邊或有目標球入袋,
違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權。
八、跳球
1、擊球方可根據技術需要將主球擊離臺面,躍過其它目標球直接擊中本方目標球。但規則六的條款依然適用;
2、跳球時,擊球者只能用桿頭擊打主球球面1/2以上的區域,且所用球桿不能短于90厘米,
違反本項規則的處罰:對方獲自由擊球權。
九、輸局
1、對方在沒有犯規的情況下擊打8號球落入指定的球袋;
2、未將本方目標球全部擊入袋中而先將8號球擊入袋;
3、將8號球擊出臺面(開球時除外);
4、擊打8號球時,主球與8號球同時落袋;
5、打8號球時所進球袋非指定球袋。