學生會晚會活動策劃書(通用3篇)
學生會晚會活動策劃書 篇1
一、 活動名稱 “河南理工大學萬方科技學院富專班學生會聯歡會”;
二、 活動目的及意義 為活躍我學生會內部氣氛,營造學生會良好工作氛圍,增進學生會成員相互了解,提高工作效率,積極響應上級號召,培養當代學生干部綜合素質,提高自身思想道德修養,特舉辦“河南理工大學萬方科技學院富專班學生會聯誼會”。
三、 活動主題 “學生會,我們的家”;
四、 活動時間 20xx年11月**日晚7點
五、 活動地點 待定
六、 活動流程 本次活動共分四個環節:
1 才藝展示 學生會成員按各部門劃分,每個部門至少獻出兩個文藝節目,題材自定,自由發揮;
2、主席團一個;
3、嘉賓獻藝
2、游戲階段:
①、文藝表演;
②、飲用“魔鬼飲品”; 懲罰措施
(飲品有白酒、啤酒、可樂、雪碧、鹽水、醋、果汁、水、醬油等,隨機調配,當場喝下;白酒需稀釋;)
A、 白酒+水+果汁
B、啤酒+可樂+醬油
C、 啤酒+雪碧+鹽水
D、啤酒+水+醋
E、白水+醋+醬油
F、可樂+雪碧+醬油
G、 果汁+水
H、鹽水
I、雪碧+醋
J、 可樂+雪碧+水
K、白酒+水+醋+果汁+雪碧+啤酒
事先由文藝部調好,放到容器里,由受懲罰者選擇、選好之后導倒入一次性杯子中(少半杯),捏著鼻子喝下去。注:主持人不定制隨機安排懲罰措施
⑴、抽取幸運之星晚會籌備組準備
“幸運寶箱”,將校學生會成員人寫于紙上,放于寶箱內,由到場嘉賓 待定 抽取幸運之星18人,(分為3隊,每隊6人,1~6號為1隊.7~12號為2隊.13~18為3隊)幸運之星在新的一年里辦事處處順,生活步步高;,<宣傳部做紙箱 并把學生會全體成員的名字寫好放入紙箱內>.<學生會參與人員名字規格為--如文藝部-王琳 游戲大環節
1、默契大考驗
由到場嘉賓抽取3隊(由幸運星為隊員)進行默契大考驗環節,學習部事先將題目寫于紙上,展示給大家看,但參賽選手只能有一人看題目,另一個人只能通過動作、聲音模仿或不能涉及到所猜物品的任何一個字,如有違規要接受懲罰,在規定時間中猜對最多者為勝。時間為120秒。(準備好要猜的名詞例如:成語、動物、食物、生活用品、旅游景點、地名、公共設施、國家名等)《學習部負責準備道具 并寫上題目》
2、瞎子背瘸子
由到場嘉賓老師抽取8隊進行瞎子背瘸子每兩人一組,每兩組為一輪,一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,在規定時間以內,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球若干,須踩破;禮物,須拾起,遞給在場女生。游戲過程中瘸子掉下來或觸碰路障記懲罰一次<道具紀檢部準備》
一分鐘溫馨許愿時間
在分發的紙片上許下接下來的日子里最美好的愿望貼示在預先準備好的許愿墻上,許愿一分鐘,讓接下來的學生會工作充滿期待;<生活部做好許愿墻 以及小紙片>
七、工作項目
晚會總策劃:文藝部
策劃:李剛 王娟
晚會項目總負責;王娟
工作職責:⑴、晚會前期負責籌備文藝節目;
⑵、晚會當天負責催臺;
2、第二項目組:道具組
組長:辦公室
組員:學習部 紀檢部 生活部 宣傳部
工作職責:⑴、準備“寶箱”,在游戲環節第一環節—“抽取幸運之星”時將“幸運寶箱”擺放到位,將寫好的名單放入寶箱;配合嘉賓抽取“幸運之星”(負責人:宣傳部)
⑶、籌備晚會途中所用懲罰飲品,將所有飲品按策劃規定裝入容器,將飲品擺放到位,并適時倒出;(負責人:文藝部)
⑷、制作游戲第二環節—“默契大考驗”所用紙板,游戲當中舉牌(負責人:學習部) ⑸、游戲第三環節—“瞎子背瘸子”,擺放路障;(負責人:紀檢部)
⑹、在許愿環節要向所有人發放紙片,發放雙面膠(負責人:生活部)
3、第三項目組:
籌備組 文藝部
組員:全體學生會成員
工作職責:晚會當天布置會場
4、第四項目組:
音響組 辦公室
工作職責:
⑴、晚會前音響調試;
⑵、晚會過程中音響控制;
八、應急措施
1、臺上一個節目演出時,其后的兩個節目在后臺準備,前一節目于各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進;
2、任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其 再次重演或取消
學生會晚會活動策劃書 篇2
一、晚會整體框架
目的:在迎接新生的同時,提高、培養10級新生的團隊合作精神與集體榮譽感,通過團體游戲讓大家領悟到團結協作的力量。展現學生會的主要工作風貌。把學生會宣傳到全校師生了解。
1、主題:釋放活力、創新無限。
2、關鍵詞:團隊、活力、激情、專業特點。
3、形式:以小組進行游戲比賽為主、以娛樂表演性節目為輔助。
4、時間:20xx年10月28日星期四晚19:00—21:00
5、地點:廣州市土地房產管理職業學校學校五樓大禮堂
6、主辦:廣州市土地房產管理職業學校學生會文娛部
二、晚會流程
(一)彩排:(20xx年10月25日、27日)
1、10月25日下午3:00文娛部工作人員到五樓大禮堂準備第一次彩排,把道具準備好,聯系侯老師與指導老師按照協調表進行彩排。表演節目與游戲按當天的順序彩排一次或多次確保可以;
2、10月27日文娛部工作人員下午4:00到五樓大禮堂準備第二次彩排,聯系侯老師與指導老師按正式晚會進行彩排一次,主要是游戲規則,工作人員的配合彩排與最后音樂調試確定。主持人的彩排給指導老師審核;
3、游戲道具測試能用。
(二)正式晚會:
10月28日文娛部工作人員要在16:00到五樓大禮堂做最后的工作準備,17:30文娛部工作人員去吃飯,18:30觀眾開始進場19:00晚會正式開始。
1、開場前30分鐘由紀律部帶領各班代表同學就座于觀眾席,同時放開場前音樂,起到活躍氣氛的作用。
2、開場前20分鐘由紀律部帶領各部同學進場,以部為單位按照區位就座。
3、開場前10分鐘由禮儀員指引領導入場并就座于領導席。
4、流程(注:10月21日出協調表與節目游戲單)兩名主持人伴著樂曲上場→主持人宣布晚會開始→主持介紹到場嘉賓、晚會形式、裁判、審核小組等→吉他彈唱熱場→游戲主持人介紹小組比賽的人員,介紹第一個游戲規則并宣布游戲比賽正式開始→口琴演奏→繼續游戲比賽→嘉賓游戲互動→繼續游戲比賽→街舞表演→繼續游戲比賽→觀眾游戲互動→繼續最后游戲比賽→游戲結束后歌唱學生會會歌收場,同時裁判、審核小組進行評分和評選單項獎,評定后主持人宣布獲獎小組名單,頒獎。→最后請領導合影留念→宣布晚會結束→請領導退場→觀眾離場,(紀律部工作人員保證退場秩序,文娛部工作人員整理會場器具,打掃會場。)
三、節目表及游戲具體內容
節目表:吉他彈唱(吳顯)
口琴演奏(黃浩)
街舞表演(街舞社)
學生會會歌(學生會組織小組唱)游戲表:另附
四、預算:
1、司儀服(2套)租:500元
押:3000 2。禮品(10份)100元左右,
兩個互動游戲設10份禮品,小組設最佳團隊獎、最佳配合獎、最有活力獎、最有魅力獎打印獎狀。
五、應急措施:
1、音樂問題:會前一小時,提前做好準備。(MP3、CD等格式各備)
2、安全問題:由于晚會中大部分都是多人參與類的游戲,所以發生碰撞在所難免。主持人與裁判小組會時刻注意參賽人員的安全問題,并提前告知參賽選手,如果發沖突事件將被取消資格。
3、準備工作人員在觀眾席中,到互動游戲時如果觀眾沒有太多或沒有人員主動參與時,工作人員主動或主持人叫上舞臺參與,以免出現冷場。
4、游戲要經過實踐來確定游戲的可行性,并且小組人員要先熟悉游戲規則,避免在游戲中發生混亂和不會玩的現象。
六、工作部門:
學生會指導老師:負責人事調動及晚會所有相關事宜;主席團:晚會所有相關事宜及各部門的工作指導;秘書處:負責請柬、邀請函的制作;
宣傳部:負責海報與橫幅的設計與制作,在櫥窗粘貼做好宣傳,拍照等工作;
學習部:提供節目單,準備通訊稿(放上校園網)廣播站:寫出廣播稿,在房校內進行宣傳;實踐部:邀請兄弟學校學生會干部當嘉賓;實踐部禮儀組:引領、頒獎(送獎品上臺)
體育部:負責監督參賽人員在游戲中的行為。學習部:負責計算整場比賽的得分情況。
文娛部:要安排前臺、后臺、DJ房的溝通人員(配對講機),表演人員與參與人員前臺催場、DJ房間、后臺紀律、塞麥、道具擺放、游戲示范、道具看管、道具收尾整理等事宜,意外發生時與指導老師聯系。
紀律部:派發晚會門票;將會場座位進行安排;負責晚會前后的道具準備工作;負責維持現場秩序若發生人員沖突或人員臨時調動問題,找總負責老師詢問,經批準后執行。
七、游戲的評比方式
a)PK方式:互動游戲的比賽,跟觀眾互動、外校嘉賓互動,勝出的贈送小禮品。
b)小組形式:學生會十一個部門分成四個小組進行游戲比賽得分,每一個游戲都有相應的分數,那一組勝就得到這個游戲的分數,以多個游戲積分計算。最后那個小組的積分最高的獲勝。
八、工作時間安排:
10月15日:會歌演唱人員,所有部門的演唱人員收齊;
10月18日:會歌演唱人員進行培訓,排練開始。準備宣傳海報的初稿。司儀開始培訓;
10月19日:最后游戲表確定并把道具表列出,游戲中的音樂確定。 10月20日:司儀稿確定,準備游戲中的音樂
10月21日:宣傳部把海報貼到櫥窗,廣播站播出晚會宣傳。申請大10月22日:司儀彩排。會歌人員確定,排好隊型;10月23日:外出買禮物,獎品。租司儀服。10月25日:在大禮堂彩排,所有節目彩排。表演者都要到場。10月27日:在大禮堂彩排,最后音樂確定。表演者都要到場。10月28日:正式晚會開始。
學生會晚會活動策劃書 篇3
一、舉辦機構:校學生會文藝部及各個部門。
二、活動地點:活動中心(待定)。
三、活動時間:20xx年11月7號或8號。
四、參與人員:校學生會全體成員。
五、活動主題(活動目的):本次活動通過晚會的形式讓新干事熟悉這個團體,互相交流,增強信心。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事加入,慰問新的力量,使之感到輕松愉悅。有一個平臺發揮自己的特長,鍛煉自己的能力,也能熟悉學生會的環境,促進各個部門相處更加融洽,關系更加緊密。
六、宣傳活動:1、宣傳時間:從即日起到活動當天。
2、宣傳方法:由宣傳部組織。(展板、海報、廣播)
3、宣傳地點:同學們常經過的 地方。
七、場地設置: 1、由生活部及文藝部共同舞臺布景。
2、由體育部擺放道具等。
3、由學生自備凳子。
八、活動流程:1、提前4小時布置舞臺場景,提前半個小時組織學生入場。
2、活動由主持人開場、激發同學們熱情。并邀請主席團宣布晚會開始。
3、安排互動游戲(見附表1)并由文藝部贈予每人一張賀卡。
4:、競選出晚會節目前3名給予一定的獎勵(由主席團和各個部長10分制評分,由文藝部總分公布結果)。
5、主要節目:(見附表2)
5、節目結束:由主席團作總結。
九、資源需求:1.人力資源:主持人由文藝部相關人員負責采購活動所需要的水,和食品等。并把相關所采購的價格作好記錄、音響設備等由相關人員負責租借。
2、物力資源:由文藝部采集各種晚會所需要的和食品。(辦公室作好資金的出納,文藝部作好賬目的記錄)。
十、工作分配:宣傳部:做展板負責宣傳、介紹、現場拍照。
辦公室:管賬。
監察部:維護晚會現場秩序,協助場地布置。
人力資源部:點到。
編輯部:臺詞編寫。
文藝部:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,準備活動策劃書。
生活部:聯誼部管理、后勤事務。
給予各部門工作人員一個棒棒糖的獎勵及感謝。
十一、負責聯系一些商家,更大范圍的宣傳、拉到些贊助
十二、預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、氣球、彩帶及舞臺布置所需品、音響設備等。(價格待定)
十三、晚會的名稱:大學之夢 生如夏花
十四、用一段時間去交流,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由文藝部打印)。
十五、活動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契餓的。這次活動讓我們相互認識相互了解,相互學習,使成員之間的友誼更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得圓滿的成功。
好的方面:分工細、充分利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。
十六、對贊助商家表示真誠的感謝。
十七、晚會結束后文藝部應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場