海外游戲運營崗位職責(zé)(精選6篇)
海外游戲運營崗位職責(zé) 篇1
1、負(fù)責(zé)項目上線前后的日常與節(jié)日活動相關(guān)策劃、測試、上架、效果跟蹤與優(yōu)化工作,確保游戲營收目標(biāo)的達(dá)成;
2、根據(jù)產(chǎn)品數(shù)據(jù)表現(xiàn)和玩家需求制定活動方案,提出活動需求,推進(jìn)活動制作;
3、具備數(shù)據(jù)分析思維,能根據(jù)活動排期,提前做好數(shù)據(jù)監(jiān)控溝通工作,能解讀活動數(shù)據(jù)分析報告,并根據(jù)報告對活動進(jìn)行優(yōu)化;
4、能根據(jù)要求撰寫自身產(chǎn)品與競品對比分析報告,并提出產(chǎn)品優(yōu)化建議。
海外游戲運營崗位職責(zé) 篇2
1、項目計劃制定實施跟進(jìn),游戲上線與后期運營相關(guān)事宜;
2、游戲產(chǎn)品修改與優(yōu)化,協(xié)助整理運營數(shù)據(jù)并進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,保證游戲正常運營;
3、游戲活動策劃與執(zhí)行,活動效果評估分析;
4、熟悉google play和apple store的游戲商店運營管理, 熟悉規(guī)則運營模式,緊跟市場變化,保障游戲預(yù)期目標(biāo)達(dá)成;
5、負(fù)責(zé)處理用戶反饋,及時發(fā)現(xiàn)游戲問題,負(fù)責(zé)gm和游戲社區(qū)的組建與管理。
海外游戲運營崗位職責(zé) 篇3
1.負(fù)責(zé)游戲海外自主發(fā)行的籌備期工作;
2.負(fù)責(zé)海外自主發(fā)行的運營團(tuán)隊搭建;
3.負(fù)責(zé)帶領(lǐng)團(tuán)隊策劃游戲內(nèi)外宣及廣告投放計劃,組織協(xié)調(diào)市場部門及廣告部門的`資源為游戲項目引進(jìn)新用戶資源,塑造良好的游戲行業(yè)口碑。
4.對業(yè)務(wù)線下產(chǎn)品所涉及發(fā)行市場的需求,有針對性組織團(tuán)隊對游戲產(chǎn)品進(jìn)行調(diào)優(yōu);
5.對所負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)線kpi負(fù)責(zé),參與制定業(yè)務(wù)線的整體戰(zhàn)略規(guī)劃;
6.做好業(yè)務(wù)線成本優(yōu)化控制。
海外游戲運營崗位職責(zé) 篇4
1、負(fù)責(zé)手游業(yè)務(wù)在海外地區(qū)的整體運營管理工作,制定游戲運營策略,并執(zhí)行、監(jiān)督與分析;
2、承擔(dān)游戲的`kpi,帶領(lǐng)團(tuán)隊持續(xù)有效地促進(jìn)目標(biāo)的達(dá)成;
3、負(fù)責(zé)游戲的市場定位、媒體宣傳、市場推廣、渠道建設(shè)和用戶服務(wù)的整體策略和實施,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)和管理內(nèi)外各種資源,以達(dá)成規(guī)劃目標(biāo);
4、及時分產(chǎn)品運營數(shù)據(jù)、用戶反饋和市場狀況,優(yōu)化運營策略;
5、負(fù)責(zé)團(tuán)隊組建、培養(yǎng)、激勵等管理工作,持續(xù)激發(fā)團(tuán)隊成員的工作積極性和創(chuàng)造性,最大程度地發(fā)揮成員的潛能,打造高效團(tuán)隊。
海外游戲運營崗位職責(zé) 篇5
1.有兩年以上手游項目運營或策劃經(jīng)驗;
2.主導(dǎo)過一款以上游戲整體運營推廣;
3.對游戲設(shè)計、制作有深刻理解;
4.負(fù)責(zé)規(guī)劃版本更新與活動計劃維護(hù)游戲生態(tài),與開發(fā)團(tuán)隊溝通協(xié)調(diào)版本開發(fā)、運營細(xì)節(jié),保證項目按時上線;
5.負(fù)責(zé)帶領(lǐng)團(tuán)隊策劃游戲內(nèi)外宣及廣告投放計劃,組織協(xié)調(diào)市場部門及廣告部門的資源為游戲項目引進(jìn)新用戶資源,塑造良好的游戲行業(yè)口碑。
海外游戲運營崗位職責(zé) 篇6
1. 負(fù)責(zé)海外游戲的社區(qū)維護(hù),產(chǎn)品運營,活動運營工作
2. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品本地化翻譯及與其他翻譯溝通
3. 負(fù)責(zé)配合研發(fā)部門確保游戲順利更新上線
4. 收集與總結(jié)玩家的反饋,為游戲優(yōu)化提供指導(dǎo)性意見
5. 跟蹤、統(tǒng)計并分析游戲各項數(shù)據(jù)指標(biāo),確保游戲數(shù)據(jù)健康與穩(wěn)定