Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé)(精選32篇)
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇1
1、使用Unity3D引擎,開(kāi)發(fā)APP中相應(yīng)的模塊及AR場(chǎng)景實(shí)現(xiàn);
2、APP內(nèi)相關(guān)工具的開(kāi)發(fā)以及Unity的性能優(yōu)化;
3、負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
4、負(fù)責(zé)AR相關(guān)技術(shù)的調(diào)研、評(píng)估工作;
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇2
1. 負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品客戶端端架構(gòu)設(shè)計(jì)與核心功能開(kāi)發(fā),并編寫相關(guān)文檔;
2. 負(fù)責(zé)客戶端性能優(yōu)化與架構(gòu)改進(jìn);
3. 管理游戲客戶端技術(shù)團(tuán)隊(duì),制定技術(shù)規(guī)范,把控代碼品質(zhì),參與制定美術(shù)規(guī)范;
4. 與策劃人員、服務(wù)器端人員、美術(shù)人員進(jìn)行有效的溝通協(xié)作。
5. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目客戶端技術(shù)團(tuán)隊(duì)建設(shè)、產(chǎn)品研發(fā)控制、事故問(wèn)題處理、技術(shù)問(wèn)題解決
6. 負(fù)責(zé)與公司研發(fā)管理層保持良好溝通,進(jìn)行技術(shù)推廣和沉淀。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇3
1、使用Unity3D引擎開(kāi)發(fā)手機(jī)棋牌游戲
2、負(fù)責(zé)游戲功能、UI特效、相關(guān)邏輯開(kāi)發(fā);
3、常用第三方SDK接入,ios、android打包
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé)(四)
1.基于Unity引擎,制作實(shí)現(xiàn)VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品中的交互功能。
2.進(jìn)行部分Unity3D中的功能擴(kuò)展和開(kāi)發(fā)。
3. 3D客戶端與服務(wù)器端的連接與交互實(shí)現(xiàn)。
4.負(fù)責(zé)相關(guān)技術(shù)文檔的編寫。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇4
1、主導(dǎo)開(kāi)發(fā)U3D虛擬場(chǎng)景產(chǎn)品,把握項(xiàng)目核心技術(shù)架構(gòu),關(guān)鍵技術(shù)演進(jìn)方向
2、負(fù)責(zé)與產(chǎn)品、項(xiàng)目、美術(shù)、測(cè)試等其它團(tuán)隊(duì)的主要溝通,合理安排開(kāi)發(fā)計(jì)劃,保證項(xiàng)目的正常進(jìn)行
3、負(fù)責(zé)U3D開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)技術(shù)管理
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇5
職責(zé):
1、 負(fù)責(zé)公司物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的框架搭建以及代碼實(shí)現(xiàn);
2、 按照相關(guān)需求完成物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)程序需求分析、詳細(xì)設(shè)計(jì)、編碼;與團(tuán)隊(duì)合作,保質(zhì)保量完成軟件開(kāi)發(fā)任務(wù)
3、 完成軟件單元測(cè)試, 協(xié)助完成系統(tǒng)集成測(cè)試、系統(tǒng)測(cè)試,并修改更新其中bug和缺陷;
4、 優(yōu)化平臺(tái)架構(gòu)設(shè)計(jì), 充分發(fā)揮自主創(chuàng)造性優(yōu)化平臺(tái)性能;
配合團(tuán)隊(duì)共同完成研發(fā)任務(wù)與公司其他系統(tǒng)做好兼容。
任職要求:
1、熟練掌握java 開(kāi)發(fā)技能, 具備良好編碼規(guī)范,具有面向?qū)ο蟮拈_(kāi)發(fā)思想, 按照相關(guān)需求和產(chǎn)品設(shè)計(jì),搭建框架。指導(dǎo)初級(jí)程序員;
2、熟練使用spring、ssh、mybatis,springboot等常見(jiàn)開(kāi)發(fā)框架。
3、熟悉使用數(shù)據(jù)庫(kù)mysql、 oracle;熟悉redis或memcache;
4、熟悉svn或git,熟悉xml、json等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
5、本科以上學(xué)歷;
6、具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)接受能力,具有主動(dòng)和負(fù)責(zé)任的價(jià)值觀,有一定抗壓能力,也能對(duì)團(tuán)隊(duì)分享相關(guān)經(jīng)驗(yàn)技能。
7、熟悉掌握一種或多少js框架,有一定頁(yè)面和前端編碼能力
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇6
1、負(fù)責(zé)智能化系統(tǒng)集成項(xiàng)目的設(shè)計(jì)與規(guī)劃、制圖及實(shí)施方案的擬訂;
2、弱電項(xiàng)目系統(tǒng)集成項(xiàng)目的組織管理與項(xiàng)目實(shí)施;
3、解決集成技術(shù)難題,調(diào)查與挖掘客戶需求,提出有針對(duì)性的解決方案;
4、負(fù)責(zé)招投標(biāo)過(guò)程中組織和技術(shù)工作。制定編寫投標(biāo)文檔、項(xiàng)目方案書、技術(shù)文檔;
5、擬訂智能化工程項(xiàng)目設(shè)計(jì)方案,審核電氣圖紙和施工方案;
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇7
職責(zé):
1、相關(guān)應(yīng)用系統(tǒng)模塊的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā),按照項(xiàng)目計(jì)劃負(fù)責(zé)代碼編制,能獨(dú)立處理和解決所有負(fù)責(zé)的任務(wù);
2、相關(guān)系統(tǒng)的維護(hù),確保系統(tǒng)安全穩(wěn)定運(yùn)行;
3、開(kāi)發(fā)過(guò)程中各相關(guān)文檔的編寫;
4、配合測(cè)試人員,修復(fù)系統(tǒng)代碼的殘缺,完善系統(tǒng)功能。
崗位要求:
1、正規(guī)本科畢業(yè),計(jì)算機(jī)、軟件工程等相關(guān)專業(yè);
2、精通J2EE知識(shí)和開(kāi)發(fā)技能,熟練掌握軟件調(diào)試技巧。三年及以上開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立承擔(dān)模塊開(kāi)發(fā),薪資可根據(jù)具體能力面議;
3、具備普通 WEB開(kāi)發(fā)能力、熟悉JS、CSS、AJAX、JQUERY應(yīng)用技術(shù)、熟練使用流行的界面框架;
4、熟悉Tomcat等主流服務(wù)器;
5、熟悉J2EE開(kāi)發(fā),熟練掌握SSH/MYBATIS/IBATIS等常用框架;
6、熟悉掌握Oracle, MySQL 常用的數(shù)據(jù)庫(kù)軟件設(shè)計(jì);
7、掌握基本的設(shè)計(jì)模式,對(duì)軟件架構(gòu)有一定了解。
8、思路清晰,踏實(shí)肯干,溝通能力佳;
9、有工廠數(shù)字化、IT網(wǎng)絡(luò)管理、政務(wù)執(zhí)法平臺(tái)等軟件項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇8
職責(zé):
1.負(fù)責(zé)產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)和關(guān)鍵模塊研發(fā)工作,及系統(tǒng)穩(wěn)定性、性能優(yōu)化等相關(guān)工作;
2.根據(jù)項(xiàng)目具體要求,帶領(lǐng)項(xiàng)目組,按計(jì)劃完成任務(wù)目標(biāo),解決開(kāi)發(fā)過(guò)程中的技術(shù)問(wèn)題;
3.負(fù)責(zé)新技術(shù)的研究及可行性分析;
任職要求:
1.統(tǒng)招二類本科及以上學(xué)歷,至少3個(gè)實(shí)際中型項(xiàng)目開(kāi)發(fā)1年以上工作經(jīng)驗(yàn);
2.精通Java編寫,Java web開(kāi)發(fā)常用開(kāi)源框架Spring、SpringMVC、Mybatis等;
3.熟練vue.js、JQuery、H5、CSS3等前端技術(shù);
4.熟悉前后端分離,對(duì)代碼設(shè)計(jì)有研究,常見(jiàn)設(shè)計(jì)模式應(yīng)用業(yè)務(wù)代碼;
5.熟悉Oracle、MySQL、MSSQL等關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)的安裝部署、開(kāi)發(fā)、調(diào)優(yōu)、排障、備份還原等;
6.熟練Nginx、Tomcat、Redis等主流應(yīng)用的原理和配置開(kāi)發(fā)負(fù)載均衡;
7.有過(guò)工作流引擎activiti、SSO、MQ、websocket、webrtc等開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;
8.有過(guò)微信接口、人臉識(shí)別、GIS應(yīng)用開(kāi)發(fā)者優(yōu)先考慮;
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇9
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)今日頭條產(chǎn)品的功能研發(fā)和性能優(yōu)化,完成高質(zhì)量編碼和測(cè)試工作;
2、和產(chǎn)品經(jīng)理配合,深度參與手機(jī)產(chǎn)品需求討論,功能定義等;
3、設(shè)計(jì)良好的代碼結(jié)構(gòu),不斷迭代重構(gòu);
4、承擔(dān)重點(diǎn)、難點(diǎn)的技術(shù)攻堅(jiān)。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、通信等相關(guān)專業(yè);
2、具有扎實(shí)的編程功底,良好的設(shè)計(jì)能力和編程習(xí)慣;
3、熟練掌握java,熟悉android sdk;
4、有較好的產(chǎn)品意識(shí)優(yōu)先;
5、積極樂(lè)觀,責(zé)任心強(qiáng),工作認(rèn)真細(xì)致,具有良好的團(tuán)隊(duì)溝通與協(xié)作能力;
6、熱愛(ài)移動(dòng)產(chǎn)品研發(fā),有較強(qiáng)的`學(xué)習(xí)能力,有強(qiáng)烈的求知欲、好奇心和進(jìn)取心,能及時(shí)關(guān)注和學(xué)習(xí)業(yè)界最新的移動(dòng)開(kāi)發(fā)技術(shù)。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇10
職責(zé):
1、完成軟件系統(tǒng)代碼的實(shí)現(xiàn),編寫代碼注釋和開(kāi)發(fā)文檔;
2、輔助進(jìn)行系統(tǒng)的功能定義,程序設(shè)計(jì);
3、根據(jù)設(shè)計(jì)文檔或需求說(shuō)明完成代碼編寫,調(diào)試,測(cè)試和維護(hù);
4、分析并解決軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中的問(wèn)題;
5、協(xié)助測(cè)試工程師制定測(cè)試計(jì)劃,定位發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題;
6、配合項(xiàng)目經(jīng)理完成相關(guān)任務(wù)目標(biāo)。
任職資格:
1.計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè),4年以上工作經(jīng)驗(yàn)。
2.JAVA成熟的軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通JAVA,精通開(kāi)源框架Spring、Mybatis、Redis、MQ,對(duì)SpringCloud或Dubble等分布式微服務(wù)框架有一定了解優(yōu)先。
3.精通MysSQL、熟悉SQL優(yōu)化,熟悉MongoDB、Hbase、Storm、Spark其中一項(xiàng)的優(yōu)先。
4.熟悉分布式系統(tǒng)設(shè)計(jì)和應(yīng)用,熟悉緩存、消息、負(fù)載均衡等機(jī)制和實(shí)現(xiàn)的優(yōu)先。
5.有做過(guò)政府財(cái)政項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇11
職責(zé):
1、在項(xiàng)目經(jīng)理帶領(lǐng)下,參與軟件的需求分析、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、代碼開(kāi)發(fā)、測(cè)試、部署上線等工作。
2、參與某些階段的客戶溝通工作,包括項(xiàng)目需求討論、進(jìn)度問(wèn)題和風(fēng)險(xiǎn)討論、測(cè)試問(wèn)題反饋、試運(yùn)行BUG修復(fù)反饋等工作。
3、負(fù)責(zé)完成后臺(tái)負(fù)責(zé)人安排的技術(shù)工作,包括但不限于業(yè)務(wù)流程圖制作、數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)、接口設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)文檔編寫、代碼開(kāi)發(fā)、性能優(yōu)化、代碼重構(gòu),甚至后臺(tái)技術(shù)規(guī)范的討論和擬定,工作流程的梳理。
4、參與項(xiàng)目過(guò)程的關(guān)鍵環(huán)節(jié),比如:需求評(píng)審、設(shè)計(jì)評(píng)審、代碼評(píng)審、壓力和性能測(cè)試、上線投產(chǎn)。
5、能夠深入理解設(shè)計(jì)模式,合理對(duì)程序進(jìn)行封裝,優(yōu)化現(xiàn)有系統(tǒng)。
6、按項(xiàng)目經(jīng)理和后臺(tái)負(fù)責(zé)人的要求,擔(dān)任團(tuán)隊(duì)初級(jí)工程師的導(dǎo)師,培養(yǎng)其技術(shù)、金融業(yè)務(wù)、綜合能力。
任職要求:
1、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,具有學(xué)士學(xué)位證書,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。
2、4年以上java開(kāi)發(fā)和項(xiàng)目實(shí)施經(jīng)驗(yàn),有金融軟件行業(yè)平臺(tái)相關(guān)系統(tǒng)實(shí)施經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
3、熟悉SQL,熟悉Orcal數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用開(kāi)發(fā)。
4、熟悉Spring、SpringMVC、Springboot、Springcloud等服務(wù)端開(kāi)發(fā)框架。
5、熟悉使用tomcat/was等主流應(yīng)用服務(wù)器進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
6、熟悉使用jquery和bootstrap進(jìn)行頁(yè)面開(kāi)發(fā)。
7、具備良好的服務(wù)意識(shí)、責(zé)任心、較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力、優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)溝通與協(xié)作能力。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇12
職位描述:
1、負(fù)責(zé)今日頭條相關(guān)產(chǎn)品的后臺(tái)業(yè)務(wù)研發(fā);
2、負(fù)責(zé)在線大流量高并發(fā)系統(tǒng)設(shè)計(jì);
3、主要實(shí)現(xiàn)語(yǔ)言為python/golang。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、通信等相關(guān)專業(yè);
2、有扎實(shí)的編程能力,有優(yōu)秀的設(shè)計(jì)和代碼品味;
3、深刻理解計(jì)算機(jī)原理,有良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ);
4、熟悉mysql、nosql、消息隊(duì)列等常用web組件;
5、有高并發(fā)服務(wù)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
6、有較好的.產(chǎn)品意識(shí)優(yōu)先;
7、積極樂(lè)觀,責(zé)任心強(qiáng),工作認(rèn)真細(xì)致,有良好的團(tuán)隊(duì)溝通和協(xié)作能力;
8、熱愛(ài)編程,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,有強(qiáng)烈的求知欲、好奇心和進(jìn)取心,能及時(shí)關(guān)注和學(xué)習(xí)業(yè)界最新技術(shù)。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇13
職位描述:
1、參與懂車帝供應(yīng)鏈(供應(yīng)商,倉(cāng)儲(chǔ),庫(kù)存,供應(yīng)鏈,交易,金融等)相關(guān)業(yè)務(wù)研發(fā);
2、攻克例如高可用、大數(shù)據(jù)量(實(shí)時(shí))分析等帶來(lái)的各種挑戰(zhàn)及技術(shù)難關(guān);
3、主要實(shí)現(xiàn)語(yǔ)言為python/golang。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、通信等相關(guān)專業(yè),3—5年工作經(jīng)驗(yàn);
2、有扎實(shí)的`編程能力,有優(yōu)秀的設(shè)計(jì)和代碼品味;
3、深刻理解計(jì)算機(jī)原理,有良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ);
4、熟悉mysql、nosql、消息隊(duì)列等常用web組件;
5、較強(qiáng)的邏輯分析、數(shù)據(jù)分析能力、問(wèn)題排查能力,工作主動(dòng);
6、熱愛(ài)編程,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,有強(qiáng)烈的求知欲、好奇心和進(jìn)取心,能及時(shí)關(guān)注和學(xué)習(xí)業(yè)界最新技術(shù);
7、有供應(yīng)鏈信息化相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇14
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司移動(dòng)產(chǎn)品的研發(fā),編寫高質(zhì)量的代碼;
2、和產(chǎn)品經(jīng)理配合,深度參與手機(jī)產(chǎn)品需求討論,功能定義等;
3、設(shè)計(jì)良好的代碼結(jié)構(gòu),不斷迭代重構(gòu);
4、引導(dǎo)并帶領(lǐng)初級(jí)工程師共同完成研發(fā)任務(wù)。
任職要求:
1、有強(qiáng)烈的'求知欲和進(jìn)取心;
2、具有扎實(shí)的編程工底,良好的設(shè)計(jì)能力和編程習(xí)慣;
3、至少精通一門編程語(yǔ)言,熟練掌握objective—c,熟悉swift的優(yōu)先;
4、三年以上ios開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立開(kāi)發(fā)iphone app者先。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇15
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)懂車帝app的研發(fā),編寫高質(zhì)量的代碼;
2、和產(chǎn)品經(jīng)理配合,深度參與手機(jī)產(chǎn)品需求討論,功能定義等;
3、設(shè)計(jì)良好的代碼結(jié)構(gòu),不斷迭代重構(gòu);
4、導(dǎo)并帶領(lǐng)初級(jí)工程師共同完成研發(fā)任務(wù)。
任職要求:
1、有強(qiáng)烈的'求知欲和進(jìn)取心;
2、具有扎實(shí)的編程工底,良好的設(shè)計(jì)能力和編程習(xí)慣;
3、至少精通一門編程語(yǔ)言;
4、1年以上互聯(lián)網(wǎng)公司/創(chuàng)業(yè)公司從業(yè)經(jīng)驗(yàn)為佳;
5、熟練掌握objective—c,熟悉swift的優(yōu)先;
6、三年以上ios開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立開(kāi)發(fā)app者先。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇16
職責(zé):
1、負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)環(huán)境、測(cè)試環(huán)境、預(yù)發(fā)環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境的搭建,維護(hù)和故障排除;
2、規(guī)范發(fā)版流程以及操作規(guī)范,保障生產(chǎn)環(huán)境的安全穩(wěn)定;
3、建立應(yīng)用和數(shù)據(jù)庫(kù)的自動(dòng)化的部署,運(yùn)維,備份和監(jiān)控;
4、開(kāi)發(fā)并落地基于Web端的自動(dòng)化運(yùn)維工具;
5、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品自動(dòng)化構(gòu)建和版本發(fā)布,CI\CD不斷優(yōu)化完善;
6、參與系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)、規(guī)劃、制定運(yùn)維方案(擴(kuò)容、容災(zāi)、高可用等);
7、及時(shí)跟蹤devops相關(guān)的技術(shù)動(dòng)態(tài)及問(wèn)題解決技巧。
任職條件:
1、本科以上學(xué)歷,有3年以上運(yùn)維經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉Linux、Windows系統(tǒng)管理,掌握Shell、Perl、Python等腳本語(yǔ)言以及相關(guān)框架(如Django,Flask);
3、熟練掌握Nginx、Tomcat、Dubbo、ZooKeeper 、HAproxy、LVS、Redis、MQ等常用軟件的安裝配置、優(yōu)化管理;
4、熟悉Hadoop、CDH、ELK等大數(shù)據(jù)和日志服務(wù);
5、熟悉主流的關(guān)系型MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)以及MongoDB等NoSQL數(shù)據(jù)庫(kù);
6、熟悉Ansiable,SaltStack等自動(dòng)化工具優(yōu)先;
7、熟悉Docker/Swarm,有Kubernetes或者類似PaaS平臺(tái)使用和開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),推動(dòng)docker項(xiàng)目落地的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
8、有高度的責(zé)任感和較強(qiáng)的故障分析能力;
9、善于快速學(xué)習(xí),思路清晰,語(yǔ)言和文字表達(dá)能力優(yōu)秀;
10、積極主動(dòng),具備團(tuán)隊(duì)意識(shí),具有高度的責(zé)任心和協(xié)作能力,能夠承受較強(qiáng)的工作壓力。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇17
職責(zé):
1. 根據(jù)需求制定計(jì)劃,帶領(lǐng)按時(shí)高質(zhì)量的完成開(kāi)發(fā)任務(wù);
2. 參與需求分析,并根據(jù)需求文檔進(jìn)行軟件結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)、編碼與測(cè)試;
3. 組織線上系統(tǒng)升級(jí)、運(yùn)維監(jiān)控、性能調(diào)優(yōu);
4. 推動(dòng)跟進(jìn)業(yè)務(wù)線需求,為改善系統(tǒng)的功能積極提出建議;
5. 組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行技術(shù)分享和學(xué)習(xí)。
任職要求
1. 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)背景,本科以上學(xué)歷,5年以上程序開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2. 熟悉JAVA 和 Web開(kāi)發(fā)技術(shù),熟悉springmvc,springboot框架;
3. 熟悉主流數(shù)據(jù)庫(kù)如mysql或任意一種,能熟練編寫SQL語(yǔ)句以及性能優(yōu)化;
4. 熟悉nosql,redis等;
5. 具有良好的編程習(xí)慣和溝通能力;
6. 具有良好的學(xué)習(xí)能力,善于鉆研新技術(shù);
7.對(duì)Linux操作系統(tǒng)有一定了解;
8.擁有互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇18
職責(zé)
1、 獨(dú)立完成后臺(tái)系統(tǒng)的框架選型、搭建、維護(hù)等工作;
2、 根據(jù)項(xiàng)目需要,負(fù)責(zé)后臺(tái)管理系統(tǒng)團(tuán)隊(duì)組建;
3、 按照項(xiàng)目要求,按時(shí)提交高質(zhì)量代碼、完成開(kāi)發(fā)任務(wù);
4、 幫助團(tuán)隊(duì)其他成員解決技術(shù)問(wèn)題、及相關(guān)技術(shù)分享。
5、 參與技術(shù)方案和系統(tǒng)設(shè)計(jì)評(píng)審;把握復(fù)雜系統(tǒng)的設(shè)計(jì),確保系統(tǒng)的架構(gòu)質(zhì)量;
崗位要求
1、本科或以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)軟件或相關(guān)專業(yè);
2、4年以上工作經(jīng)驗(yàn),至少3年以上JAVA開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),
3、精通Java及Web應(yīng)用的開(kāi)發(fā),深入理解JVM,熟悉主流框架Spring MVC、Spring、Mybatis等
4、熟悉Oracle/MySQL/Sql Server至少一種,
5、有很強(qiáng)的分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力,有強(qiáng)烈的責(zé)任心;
6、有團(tuán)隊(duì)精神,良好的抗壓能力,心態(tài)積極,能主動(dòng)融入團(tuán)隊(duì)。
7、有財(cái)稅行業(yè)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇19
職責(zé)
1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品框架搭建和功能開(kāi)發(fā)工作;
2、根據(jù)業(yè)務(wù)需要進(jìn)行設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、系統(tǒng)自測(cè)等工作;
3、處理開(kāi)發(fā)過(guò)程中的各種問(wèn)題;
4、保證開(kāi)發(fā)質(zhì)量及開(kāi)發(fā)進(jìn)度;
任職要求:
1、3年以上JAVA開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),具備至少一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品或企業(yè)級(jí)應(yīng)用軟件研發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、了解常用設(shè)計(jì)模式,了解產(chǎn)品研發(fā)流程;
3、熟練使用MySQL、Oracle等常用數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行應(yīng)用開(kāi)發(fā);熟練使用SQL(DDL,DML);熟練使用常用MVC、ORM框架;
4、了解 rest api hateoas 約束;熟悉Linux常用命令;熟練使用Git等版本管理工具;熟練使用IntelliJ IDEA等開(kāi)發(fā)工具;
5、擁有好的編碼習(xí)慣,了解單元測(cè)試,并在實(shí)際開(kāi)發(fā)中使用單元測(cè)試框架者(如:Spock,Junit等)優(yōu)先;
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇20
職位描述:
1、參與產(chǎn)品iOS版本的設(shè)計(jì),架構(gòu),開(kāi)發(fā)和維護(hù)
2、制定產(chǎn)品研發(fā)的工作分配及時(shí)間計(jì)劃
3、解決產(chǎn)品歷史遺留問(wèn)題、降低crash率
4、有計(jì)劃地進(jìn)行技術(shù)積累,敏捷開(kāi)發(fā),代碼review等相關(guān)工作
任職資格:
1、從事iOS開(kāi)發(fā)三年或以上,精通iOS應(yīng)用開(kāi)發(fā),至少做過(guò)1個(gè)大中型項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)實(shí)施
2、較強(qiáng)的代碼閱讀能力,代碼風(fēng)格良好,能設(shè)計(jì)出高效、合理、易讀、易于擴(kuò)展的程序結(jié)構(gòu)
3、深入理解iOS系統(tǒng)體系,F(xiàn)ramework以及底層實(shí)現(xiàn)原理,具備較強(qiáng)的開(kāi)發(fā)、調(diào)試、性能優(yōu)化能力
4、有較強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力,能夠主導(dǎo)系統(tǒng)架構(gòu)的持續(xù)改進(jìn)和優(yōu)化
5、具備較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)能力,良好的職業(yè)素質(zhì)和團(tuán)隊(duì)合作精神,對(duì)工作認(rèn)真負(fù)責(zé)
1、主要負(fù)責(zé)IOS應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、測(cè)試工作;
2、基于公司的產(chǎn)品設(shè)計(jì),根據(jù)需求,進(jìn)行IOS版本應(yīng)用的實(shí)現(xiàn);
3、對(duì)IOS平臺(tái)開(kāi)發(fā)技術(shù)進(jìn)行研究,根據(jù)開(kāi)發(fā)過(guò)程中的體驗(yàn)對(duì)產(chǎn)品提出改進(jìn)建議。
4、熟悉軟件工程,對(duì)設(shè)計(jì)模式及UML有一定了解;
5、熟練操作app提交蘋果審核流程,了解產(chǎn)品關(guān)鍵詞,根據(jù)用戶反饋,持續(xù)進(jìn)行產(chǎn)品優(yōu)化。
職位要求:
1、熟悉iOS、Cocoa Touch框架及原理,熟練使用Object—C開(kāi)發(fā)語(yǔ)言、XCode、Interface Builder等開(kāi)發(fā)工具;
2、熟悉iPhone/iPad開(kāi)發(fā)技術(shù),包括UI、多線程、Socket網(wǎng)絡(luò)通信等方面;
3、熟悉iOS界面開(kāi)發(fā)規(guī)范以及AppStore上架流程和規(guī)則;
1、基于公司的`產(chǎn)品需求,負(fù)責(zé)iOS客戶端程序的核心功能實(shí)現(xiàn);
2、對(duì)已有模塊進(jìn)行維護(hù)與優(yōu)化;
3、按照項(xiàng)目計(jì)劃,按時(shí)提交高質(zhì)量的代碼,完成開(kāi)發(fā)任務(wù)。
職位要求:
1、?萍耙陨蠈W(xué)歷,計(jì)算機(jī)或軟件工程專業(yè),有實(shí)際3年以上iOS開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉Objective—C、Swift,熟悉常用設(shè)計(jì)模式、熟悉常見(jiàn)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法設(shè)計(jì);
3、能夠獨(dú)立勝任開(kāi)發(fā)過(guò)程中架構(gòu)性的技術(shù)攻關(guān),具有豐富的調(diào)優(yōu)經(jīng)驗(yàn);
4、熟悉各種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議原理及相關(guān)知識(shí),對(duì)性能優(yōu)化、常見(jiàn)漏洞有深入的理解;
5、必須擁有良好的代碼習(xí)慣,要求結(jié)構(gòu)清晰、命名規(guī)范、可讀性強(qiáng)、代碼冗余率低;
6、具備豐富的iOS行業(yè)知識(shí),不限于iOS的技術(shù)能力和視野,熟悉目前流行的技術(shù)棧及其原理。
符合以下條件,優(yōu)先考慮:
熟悉地圖、即時(shí)通訊、音視頻、圖片等處理
開(kāi)源社區(qū)積極貢獻(xiàn)者,有SDK/框架/組件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇21
1、負(fù)責(zé)cnc設(shè)備調(diào)試運(yùn)行,熟悉刀具;
2、保證cnc設(shè)備嫁動(dòng)率,保證交期及品質(zhì),保證設(shè)備妥善率;
3、負(fù)責(zé)cnc教材編寫與人員培養(yǎng),做好技術(shù)傳承;
4、參與項(xiàng)目開(kāi)發(fā),持續(xù)改善,使流程更優(yōu)化、更智能。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇22
1、無(wú)損檢測(cè)工作;
2、認(rèn)真貫徹執(zhí)行有關(guān)壓力容器制造檢驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范;
3、按照標(biāo)準(zhǔn)和工藝要求進(jìn)行檢測(cè)、返修和擴(kuò)探;
4、保證法規(guī)、標(biāo)準(zhǔn)和無(wú)損檢測(cè)工藝在使用中的正確實(shí)施,拒絕不按法規(guī)、標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行的任何檢測(cè)活動(dòng);
5、檢查儀器設(shè)備的使用情況,做好安全防護(hù)措施;
6、對(duì)底片評(píng)定級(jí)別和報(bào)告的正確性負(fù)責(zé);
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇23
職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器的環(huán)境搭建及日常維護(hù),保障游戲穩(wěn)定可靠運(yùn)行。
2、負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)和部署運(yùn)維監(jiān)控腳本,對(duì)服務(wù)器運(yùn)行狀況進(jìn)行日常監(jiān)控和分析。
3、進(jìn)行運(yùn)維自動(dòng)化工具的搭建和開(kāi)發(fā),提高運(yùn)維效率和質(zhì)量。
4、運(yùn)維相關(guān)的文檔、手冊(cè)、流程編寫整理。
任職資格:
1、3年以上游戲運(yùn)維經(jīng)驗(yàn)。
2、精通Linux系統(tǒng),熟悉nginx、LVS、CDN等常用web應(yīng)用。
3、熟悉MySQL、Redis等數(shù)據(jù)庫(kù)操作與管理、系統(tǒng)配置、維護(hù)和優(yōu)化。
4、掌握shell、python腳本開(kāi)發(fā)。能獨(dú)立完成運(yùn)維相關(guān)腳本開(kāi)發(fā)工作。
5、熟悉TCP/IP和Http協(xié)議原理,了解網(wǎng)絡(luò)安全。
6、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),善于思考總結(jié),工作作風(fēng)嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致,吃苦耐勞,具備較強(qiáng)的責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇24
1、熟悉aix、linux操作系統(tǒng),能夠熟練編寫shell腳本;
2、熟悉oracle、db2、informix等關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù),熟悉sql語(yǔ)句編寫;
3、熟悉esql/c、procxc開(kāi)發(fā);
4、參與過(guò)性能調(diào)優(yōu)工作;
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇25
1.負(fù)責(zé)工程現(xiàn)場(chǎng)勘查、施工量統(tǒng)計(jì)、組織材料設(shè)備采購(gòu)供貨、控制工程進(jìn)度、收取工程款、組織驗(yàn)收,對(duì)工程的進(jìn)度、質(zhì)量與成本進(jìn)行全面管理;
2.負(fù)責(zé)編寫項(xiàng)目施工組織設(shè)計(jì)、施工進(jìn)度計(jì)劃等工作;對(duì)施工現(xiàn)場(chǎng)的安全具有較為全面的.了解;熟悉施工管理與施工現(xiàn)場(chǎng)規(guī)章制度;
3.熟悉工程現(xiàn)場(chǎng)的各種資料及程序,能夠完成項(xiàng)目管理文檔及過(guò)程文檔的編寫及報(bào)驗(yàn);
4.項(xiàng)目的外部協(xié)調(diào)工作,包括與各業(yè)務(wù)相關(guān)單位、政府職能部門的工作關(guān)系維護(hù)和協(xié)調(diào)平衡,處理項(xiàng)目現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)的各類問(wèn)題;
5.熟悉工程施工工藝標(biāo)準(zhǔn)和流程,具有施工現(xiàn)場(chǎng)管理的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),能夠處理相關(guān)工程問(wèn)題;
6.項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的管理,協(xié)調(diào)項(xiàng)目?jī)?nèi)部關(guān)系以及和外部有關(guān)部門的工作配合,并負(fù)責(zé)項(xiàng)目各項(xiàng)工作的布置、落實(shí)、檢查和考核;展開(kāi)全文
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇26
職位描述
1、負(fù)責(zé)android平臺(tái)車載地圖導(dǎo)航app開(kāi)發(fā)
2、參與地圖導(dǎo)航app的`應(yīng)用設(shè)計(jì)、問(wèn)題分析解決;
3、與產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)、測(cè)試團(tuán)隊(duì)一起打造具有良好用戶體驗(yàn)的車載地圖導(dǎo)航app
任職條件
1、至少3年以上android平臺(tái)地圖導(dǎo)航相關(guān)功能開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);能夠熟練使用百度、高德等主流地圖導(dǎo)航sdk進(jìn)行二次開(kāi)發(fā);
2、熟悉android應(yīng)用開(kāi)發(fā),至少5年以上android(java方向)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉面向?qū)ο蟮木幊趟枷、設(shè)計(jì)模式、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法
4、能夠熟練使用as、git、jira等開(kāi)發(fā)測(cè)試管理工具
5、有車載地圖導(dǎo)航app開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
6、全日制本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)/電子/通訊/數(shù)學(xué)等相關(guān)專業(yè),具備良好的溝通能力和自我學(xué)習(xí)能力;有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、自我驅(qū)動(dòng)能力
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇27
職責(zé):
1.從事Java Web 的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā);
2.能獨(dú)立處理和解決所負(fù)責(zé)的任務(wù);
3.根據(jù)開(kāi)發(fā)進(jìn)度和任務(wù)分配,完成相應(yīng)模塊軟件的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、編程任務(wù);
4.進(jìn)行程序單元、功能的測(cè)試,查出軟件存在的缺陷并保證其質(zhì)量;
5.進(jìn)行編制項(xiàng)目文檔和質(zhì)量記錄的工作;
6.維護(hù)軟件使之保持可用性和穩(wěn)定性。
任職要求:
1.統(tǒng)招本科以上學(xué)歷(必要條件),5年或以上工作經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),有電商項(xiàng)目?jī)?yōu)先;
2.熟悉Spring, Struts, mybatis等框架體系,并有實(shí)際開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3.熟悉MySQL、Sql Server、Oracle等主流數(shù)據(jù)庫(kù)的應(yīng)用;
4. 熟悉主流應(yīng)用服務(wù)器,如:linux等;
5. 熟悉Resin、tomcat等Web應(yīng)用服務(wù)器;
6.精通JavaScript、div、CSS、HTML、Jsp;熟悉Jquery、Extjs、dwr ; 并有相關(guān)的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
7. 熟練使用Eclipse + Myeclipse開(kāi)發(fā)工具;熟悉常用的Java設(shè)計(jì)模式;
8.具有較好的溝通、團(tuán)隊(duì)協(xié)作和學(xué)習(xí)能力,工作認(rèn)真、細(xì)致、有責(zé)任心;
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇28
1、全面負(fù)責(zé)工程施工、技術(shù)、設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、成本、采購(gòu)等工作;
2、負(fù)責(zé)施工圖紙與設(shè)計(jì)院對(duì)接,修改,審核。對(duì)存在問(wèn)題提出處理意見(jiàn);
3、負(fù)責(zé)工程施工過(guò)程中工程變更、客戶變更等管理工作;
4、負(fù)責(zé)工程合同談判、簽訂,在實(shí)施過(guò)程中負(fù)責(zé)檢查、督促各方按合同要求全面履行合同;
5、項(xiàng)目完成后負(fù)責(zé)對(duì)項(xiàng)目規(guī)劃、設(shè)計(jì)、施工進(jìn)行全面總結(jié)。
6、完成總經(jīng)理及董事安排的其他任務(wù)。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇29
職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)公司相關(guān)服務(wù)單位的駐場(chǎng)運(yùn)維工作;
2. 負(fù)責(zé)服務(wù)單位運(yùn)維情況及系統(tǒng)情況溝通匯報(bào)工作
3. 負(fù)責(zé)系統(tǒng)服務(wù)的運(yùn)行監(jiān)控,故障排查,及各類問(wèn)題協(xié)調(diào)解決等工作;
4. 負(fù)責(zé)終端及相關(guān)網(wǎng)絡(luò)安全設(shè)備的管理維護(hù),故障排查,及各類問(wèn)題協(xié)調(diào)解決等工作;
5. 負(fù)責(zé)處理領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他事宜;
任職要求:
1. 計(jì)算機(jī)相關(guān)大專及以上學(xué)歷,有二年以上系統(tǒng)運(yùn)維工作經(jīng)驗(yàn);
2. 熟練掌握windows、linux、unix操作系統(tǒng)的操作和維護(hù),具有一定的使用能力和問(wèn)題分析及處理能力;
3. 熟悉sqlserver、oracle數(shù)據(jù)庫(kù)的操作和維護(hù),具有一定的sql語(yǔ)句編寫能力和安全配置能力;
4. 了解網(wǎng)絡(luò)路由交換等技術(shù),熟悉常見(jiàn)的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),具有網(wǎng)絡(luò)故障排錯(cuò)能力;
5. 熟悉各類安全產(chǎn)品如日志審計(jì)、桌面管理、網(wǎng)絡(luò)準(zhǔn)入、防病毒、防火墻等,具有一定的使用經(jīng)驗(yàn);
6. 熟練掌握終端使用技巧和維護(hù)技校,具有主機(jī)、打印機(jī)等設(shè)備等使用和管理能力;
7. 具有較強(qiáng)的技術(shù)文檔和管理文檔的撰寫能力;
8、能承受一定工作壓力,工作踏實(shí)有耐心,溝通交流能力強(qiáng),具有良好的職業(yè)道德及高度責(zé)任心。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇30
職責(zé):
1、負(fù)責(zé)軟件的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、單元測(cè)試、BUG解決等工作,按計(jì)劃完成任務(wù);
2、負(fù)責(zé)查找、分析JAVA系統(tǒng)所發(fā)生的問(wèn)題及快速解決問(wèn)題;
3、參與系統(tǒng)維護(hù)升級(jí)及腳本編寫;
4、配合業(yè)務(wù)部門,從技術(shù)上給予指導(dǎo);
5、負(fù)責(zé)JAVA系統(tǒng)開(kāi)發(fā)程序的性能優(yōu)化;
6、負(fù)責(zé)JAVA項(xiàng)目的日常運(yùn)維工作。
任職要求:
1、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷。具有4年及以上Java開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),扎實(shí)的Java知識(shí)基礎(chǔ);
2、熟悉MVC分層設(shè)計(jì)理念;
3、了解常用的設(shè)計(jì)模式;
4、熟悉主流的Java框架中的幾種: SpingBoot、Mybatis、Hibernate;
5、熟悉Redis等緩存;
6、熟悉數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì),并能根據(jù)數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)進(jìn)行開(kāi)發(fā)工作,精通sql優(yōu)化;
7、熟練使用SVN,GIT,Maven等項(xiàng)目管理和構(gòu)建工具;
8、熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
9、java基礎(chǔ)扎實(shí),擅長(zhǎng)技術(shù)攻關(guān);
10、熟悉java stream api優(yōu)先;
11、有項(xiàng)目需求分析經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇31
職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司項(xiàng)目的開(kāi)發(fā),實(shí)現(xiàn)軟件系統(tǒng)功能與算法;
2、根據(jù)開(kāi)發(fā)流程與規(guī)范完成單元測(cè)試以及相關(guān)技術(shù)文檔的編寫;
3、根據(jù)項(xiàng)目需要進(jìn)行系統(tǒng)的功能定義、程序設(shè)計(jì);
4、分析并解決軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中的問(wèn)題。
任職條件:
1、計(jì)算機(jī)專業(yè)大專及以上學(xué)歷,2年以上Java開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熱愛(ài)軟件開(kāi)發(fā)工作;
2、扎實(shí)的Java編程基礎(chǔ),熟悉常用的Java開(kāi)源框架
3、具備良好的系統(tǒng)分析設(shè)計(jì)能力,精通面向?qū)ο蠓治龊驮O(shè)計(jì)技術(shù),熟悉掌握常用的設(shè)計(jì)模式;
4、具備較強(qiáng)的邏輯分析和獨(dú)立解決問(wèn)題能力;
5、有高度的團(tuán)隊(duì)合作精神和嚴(yán)肅認(rèn)真的科學(xué)態(tài)度;
6、具備大數(shù)據(jù)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。
Unity3D高級(jí)工程師崗位職責(zé) 篇32
職責(zé):
1、按需求完成系統(tǒng)設(shè)計(jì),參與業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā),完成系統(tǒng)核心代碼的編寫;
2、根據(jù)開(kāi)發(fā)進(jìn)度和任務(wù)分配,完成相應(yīng)模塊的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)及測(cè)試;
3、根據(jù)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人要求完成其他工作 。
崗位要求
1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),有良好的溝通能力和問(wèn)題分析解決能力;
2、3年以上JAVA開(kāi)發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉軟件設(shè)計(jì)模式、概念和技巧,能夠獨(dú)立承擔(dān)后端的開(kāi)發(fā)工作;
3、對(duì)OOP有深刻的理解,有扎實(shí)的JAVA、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ);
4、精通Spring、SpringMVC、SpringBoot、SpringCloud、Mybatis、maven的技術(shù)應(yīng)用,了解基本實(shí)現(xiàn)原理.熟悉SVN;
5、熟悉html,jquery,js,css等前端代碼.
6、熟悉主流數(shù)據(jù)庫(kù)(MySql、SQLserver),擁有較好的數(shù)據(jù)庫(kù)優(yōu)化及設(shè)計(jì)能力;
7、熟悉主流NOSQL數(shù)據(jù)庫(kù)(Redis)的使用和優(yōu)化,使用與優(yōu)化等,熟悉分布式應(yīng)用,如dubbo,MQ等;
8、熟悉.net C#開(kāi)發(fā)優(yōu)先錄用;
9、具備良好的職業(yè)素養(yǎng),良好的溝通能力和良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);