店面設計師的崗位職責精(通用32篇)
店面設計師的崗位職責精 篇1
1、負責與客戶進行定制家具方案的溝通,現場尺寸測量
2、根據客戶需求及工藝標準繪制設計方案及效果圖,并與客戶講解方案
3、設計方案報價溝通及合同簽訂
4、系統下單,建立客戶方案檔案信息,協作生產部門及安裝部門進行產品尺寸工藝的確定
5、與導購良好配合,高效完成簽單并協助處理售后服務工作
6、維護客戶關系,保持良好溝通,挖掘潛在客戶,開拓新客戶
店面設計師的崗位職責精 篇2
1、負責公司新品包裝的開發工作。
2、配合產品部負責產品包裝文案的排版及制作。
3、根據市場需要負責包裝色彩的搭配及流行元素的搭配。
4、負責與印刷公司的對接及印刷相關事宜的跟進,及時處理印刷過程中遇到的問題。
5、完成上級交代的.其他工作。
店面設計師的崗位職責精 篇3
咨詢規范
一、客戶咨詢時,應首先向客戶介紹公司的市場地位、工程特點、分級報價(質量價格比合理)、施工流程。
二、咨詢時,設計師應全面了解客戶待裝房間的基本情況,確定裝修級別、設計風格、主要材料,做好客戶登記,安排好量房時間。
三、根據客戶的消費取向,主動為其推薦相應價位。
四、設計師應向客戶準確解釋公司不同價位在價格、工藝做法、材料上的區別和共同點。
五、當客戶要求做概算時,應嚴格按報價單進行(報價單上沒有的項目須經公司技經部門認可)。
六、咨詢時不得承諾客戶改動暖氣、煤氣管線。
七、客戶同意委托我公司裝修后,收取一定量的量房服務費(工程尾款中扣除),并向客戶開公司收據。
量房規范
一、量房中要做到認真細致,要標注上下水管、暖氣、衛生間和廚房設施的準確位置,向客戶指明基底情況,并向客戶提供是否需要修補的參考意見。
二、認真填寫量房記錄單,正常情況下盡快出圖及粗報價,有約定按約定時間執行。
三、工裝工程要求客戶提供建筑圖紙。
設計、繪圖規范
一、量房后,按照公司設計規范制作效果圖、平面圖、吊頂圖。
二、在設計方案、報價使客戶滿意的前提下簽訂合同。
三、正式開工前應做出全套施工圖紙:包括總平面圖、總吊頂圖、剖面圖、墻面展開圖(家具立面圖)。
四、施工圖紙原則上采用A3圖幅,且必須有客戶簽字。
五、市場有特殊要求時,應同時執行所在市場規定。
報價規范
一、報價時,應嚴格按公司統一報價做工程項目報價,如有不清楚的項目應向公司技經部門及時咨詢,不得擅自改動規定報價。
二、報價時,嚴禁低點切入、漏項報價(誤差不允許超過10%)。
三、嚴禁將不同級別的報價做在一個工程項目報價單中。
簽約規范
各分部簽署文件明細:
裝修合同——三份:公司、市場、客戶各一份。
報價單——四份(復印三份):公司、設計師、客戶、工長。
全套圖紙——四份(復印四份):公司、設計師、客戶、工長各一份。
補充條款(與合同同時簽)——三份:公司、客戶各一份、市場一份。
代購協議——二份(復印一份):公司、客戶各一份。
代購明細——四份(復印三份):公司、客戶、財務部、設計師各一份。
全程服務規范
一、設計師實行全程服務,應在簽約時明確制訂開工、竣工時間表。
二、設計師必須在交底前天將工程全套圖紙交給工長和相關部門。
三、交底人員包括客戶、設計師、工長及現場負責人。
四、現場交底時,由設計師依照圖紙向工程人員詳細介紹設計理念、表達效果,工程人員向設計師提供簽字認可后的交底單。
五、設計人員、工程人員如有一方未按照流程操作,或者文件不齊,另一方可拒絕在交底單上簽字,并上報公司,所造成的.損失,由責任方負責。
六、設計師應在工程中期驗收前,約請客戶至施工現場,共同進行中期設計驗收。
七、中期預決算后加項,設計師應向客戶說明,需當時付95%的款。
設計師工作流程
一、介紹:熱情真實的向客戶介紹公司的市場地位(、設計特點、施工流程、分級報價和付款方式。
二、溝通:仔細了解客戶房間的基本情況和客戶基本的設計思路,與客戶做充分的溝通,提出一些能夠贏得客戶認同和信任的設計意見。
三、客戶資源登記:客戶咨詢時,及時對客戶姓名、設計要求、預算、預計量房、簽單時間、客戶來源做登記。
四、簽約:量房后開始設計、繪圖、報價,與客戶充分溝通、達到客戶要求后,簽訂正式合同,簽約時客戶應同時到總部財務部交納首期款,簽約后設計師應在一日內將合同交至質量技術經濟部審核,以便及時安排開工事宜。
五、開工:合同簽訂三日后開工,由工程部統一安排施工隊,設計師、工長和客戶在開工當日。
六、施工:工程隊應嚴格按公司工程質量標準進行施工,嚴禁在施工工藝上偷工減料,在材料使用上以次充好。
七、質量檢查:每個在施工程,工程部巡檢每周至少去1次,認真檢查工程質量、工程進度和現場文明情況,發現問題,及時處理。
八、中期驗收:工程至中期時,應由設計、工長和客戶共同到現場進行中期驗收(設計師也可提前約請客戶到現場進行設計驗收),中期驗收后三日內客戶應到公司財務部交納中期款。
十一、竣工驗收:工程完工當日,應由工長召集設計、巡檢、客戶共同到現場進行竣工驗收,竣工驗收后三日內客戶應到公司財務部交納尾款(扣除量房服務費),客戶憑付款收據在前臺接待員處填寫客戶意見反饋表并開具保修單。
十二、工程保修:合同竣工后,有1年的保修期。
十三、客情維護:工程竣工后,保修期內電話回訪員、設計師每隔一季度,應對客戶進行電話回訪,發現問題,及時協商解決,做好客戶維護工作。
店面設計師的崗位職責精 篇4
1、負責高端櫥柜、衣柜及其他定制家居設計產品的測量設計,
2、參與公司裝飾工程項目的'設計管理,提出設計意見;
3、負責方案設計、初步設計、深化圖設計審核;
4、負責對項目進行跟蹤和監督;
5、負責案例,技術及資源的整理;
店面設計師的崗位職責精 篇5
1、負責網站頁面的整體版式及風格設計(包括網頁、主題,界面布局,圖標,背景,動畫等),優化頁面,使用戶操作更趨于人性化
2、負責網站內的廣告和專題設計,運用不同類型的設計表現形式,準確傳達業務推廣所需的信息
3、精通CSSDIV網站標準化布局、HTML靜態頁面的.編寫,熟悉各種主流瀏覽器的CSS兼容性問題的解決方法
4、負責公司品牌LOGO及產品包裝的平面設計,獨立完成各類設計工作
店面設計師的崗位職責精 篇6
1、參與產品需求設計,并根據產品需求進行UI設計
2、完成產品UI原型圖和效果圖設計
3、完成產品前端需要的'各類圖片設計
4、參與產品需要的海報圖設計
5、參與或指導產品前端研發工程師完成產品UI研發,并進行測試
6、根據用戶反饋和產品思路的調整完成對產品UI的調整、優化和升級
店面設計師的崗位職責精 篇7
游戲交互設計師崗位職責
工作職責:
對游戲整體的交互框架、流程和用戶體驗進行規劃和設計;根據項目實踐輸出設計準則和項目規范;理解策劃設定和目的,并提供最優的交互引導和體驗方案;跟進ui美術設計,確保美術設計與交互引導一致并實施;分析重點市場的玩家體驗,定位需求,并推進實施針對性的體驗優化方案。
任職要求:
3年以上游戲行業相關工作經驗,有成功項目經驗者優先; 具備必要的專業設計能力,能夠熟練使用axure等原型輸出工具,能夠輸出動畫原型者優先; 交互設計、心理學等相關專業, 具有用研相關知識和經驗者優先;優秀的團隊協作能力; 在專業領域具有總結鉆研和突破精神。
游戲交互設計師崗位
店面設計師的崗位職責精 篇8
1、負責上門量房、與客戶洽談、設計方案的擬定,圖紙繪制,合同簽訂。
2、負責施工現場交底,實施監督,確保工期順利進行。
3、負責按照設計規范為客戶提供設計方案及相關配套服務。
4、負責向客戶提供選材、協調配套工程方面的.服務。
店面設計師的崗位職責精 篇9
職責
1、負責接待客戶、與客戶談判、提供咨詢;
2、獨立完成普通家裝設計方案及談單, 完成個人當月的各項業績指標;
3、上門勘測原始尺寸與客戶溝通;
4、按設計規范及客戶要求向顧客提供滿意的個性化設計方案及施工圖紙;
5、負責效果圖、施工圖的制作及按公司報價單要求編制預算書;
6、配合工程部對施工進行技術支持,定期巡查施工現場,監控施工進度、質量,并積極與客戶進行溝通,解決施工中出現的問題。
任職要求
1、大專以上學歷背景,建筑裝飾、環境藝術、工藝美術、室內設計等專業;
2、從事室內裝飾設計工作兩年以上,熟悉材料、工藝流程及報價體系;
3、富有學習精神,不斷充實提高專業知識技能及藝術修養,熟練運用CAD、3DMAX及Photoshop等軟件;
4、手繪能力強者優先考慮;
5、具備較高的綜合素質、責任心強、有創新能力,良好的語言表達能力及談判能力;
6、設計工作中計劃性強,條理清晰,快速完成設計任務,講求工作效率;
店面設計師的崗位職責精 篇10
1.負責公司18k硬金鑲嵌、黃金硬金設計任務工作;
2.設計項目的相關資料收集整理;
3.能夠準確把握公司產品開發需求,提供產品開發設計創意以及新工藝的推薦;
4.設計圖的繪制(手繪或軟件繪圖)
5.懂得18k硬金鑲嵌、黃金硬金制版工藝要求,能夠獨立開具版單,跟進制版項目。
任職要求:
1、對18K硬金鑲嵌、黃金硬金產品設計有獨特的創新、創意理念,時尚、潮流趨勢把握敏銳;熟練掌握18k硬金鑲嵌、黃金硬金類產品的生產工藝的特點,工藝流程,能將產品與工藝有效結合。
2、有2-3年珠寶設計經驗,珠寶首飾設計,工業設計或相關專業大專以上學歷。
3、具備熟練手繪或電繪操作能力,必須會使用CorelDraw,PS,如會使用珠寶CAD或Zbrush、犀牛等軟件更佳。
4、具有品牌產品系統開發經驗。
5、熟悉珠寶首飾生產工藝流程。
6、具備一定市場產品認知,硬金工藝產品開發塑造能力,且具有產品審美創新能力。
店面設計師的崗位職責精 篇11
工作內容:
1、負責設計部門日常運作中項目的施工圖深化出圖及材料管理工作;
2、編制施工圖深化設計周期和計劃,并實施跟蹤;保證設計進度要求;
3、與工程部經理就圖紙進行溝通交流,保證方案轉化的準確無誤。清晰所有材料及其使用位置;
4、組織施工圖紙會審和完全交底,協調與施工圖相關的各單位之間的聯系;
5、提出施工圖深化設計中成本控制要求指標,保證設計成本的合理性;
6、進行甲供材料的設計管理;
7、結合施工現場實際需求,配合施工員作現場圖紙深化工作和過程中產生的圖紙變更,完善竣工圖紙;
8,會熟練使用3DMAX,CAD等相關制作軟件。
崗位職責:
1、以顧客為關注焦點,經常了解顧客的要求。
2、做好與顧客的溝通和服務工作。
3、設計方案盡量滿足裝飾工程的使用功能和實用價值。
4、設計方案合理,選材恰當。
5、設計文本清晰明了,不得馬虎了事。
6、現場測量準確無誤。
7、做到圖紙有會審,施工現場有設計交底。
8、施工圖尺度準確,細部及大樣詳盡。
9、設計師跟單及時,到每單工地不少于2次。
10、服從組長安排、管理。
11、完成部門經理臨時交辦的其它工作。
店面設計師的崗位職責精 篇12
工作任務及職責:
●具有國際一流設計能力,用創新思維獨立完成艾琳娜高端品牌珠寶設計作品,并完成設計手稿、佩戴圖效果p圖和施工制圖的專業描述(文字、工藝、理念)。
●負責珠寶設計開發圖稿的相關概念文字梳理工作,將設計方案轉化成創意理念文字
●有高級珠寶設計及跟單制作經驗,
●了解高級珠寶的設計、制作以及各種可能涉及到的材質和生產工藝;
●了解日常工作流程,每周提交工作周報;
●完成上級交辦的'其他工作任務。
知識與技能要求:
●熟悉國際珠寶首飾設計及奢侈品牌設計理念,有獨到的理解及審美品位;
●熟悉鑲嵌類珠寶產品生產工藝,
●了解珠寶類產品消費者需求及心態,客戶導向明確;
●溝通能力良好,團隊合作精神佳。
教育及資質要求:
●5年以上珠寶設計經驗,
●本科或以上學歷,美術或珠寶設計類相關專業優先考慮;
●持有設計相關證書,曾獲得過珠寶設計大獎尤佳考慮;
店面設計師的崗位職責精 篇13
崗位職責:
1、建筑設計類或室內設計類專業及相關專業專科以上學歷;
2、8年以上同等職位任職經驗,3年以上房地產企業裝飾設計經驗,有大型綜合體項目經驗優先考利;
3、精通室內設計等專業的理論知識,室內材料品類及相關設計及施工規范的熟悉理解、具有豐富的工程實踐經驗;
4、熟悉規劃設計、室內設計工程實施等專業的理論知識;
5、掌握日常辦公軟件使用,熟悉cad等專業軟件操作及效果圖、方案圖、施工圖制度;
6、具有良好的.溝通協調能力和社交能力;對國家現行相關政策的了解,有較強的溝通及理解能力、應變能力強、預控能力強,具有良好的職業道德操守。
店面設計師的崗位職責精 篇14
職位要求:
1、美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;
2、熟練掌握三維設計軟件;
3、熟悉基本動畫規律,較強動作設計能力;
4、具備良好溝通能力和團隊合作意識。
優勢條件:
具備mocap制作經驗者優先。
具備完整游戲研發經驗和主機游戲游戲研發經驗者優先。
投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
店面設計師的崗位職責精 篇15
1、服裝設計或服裝工程類專業大專以上學歷;
2、3年以上牛仔服飾設計經驗,能準確把握產品風格及跨季流行趨勢;
3、對牛仔服裝工藝、結構、面料有較深認識,能獨立主導產品設計、開發工作;
4、具有較強的流行元素和資訊的捕捉與整合能力;
5、具有知名服飾品牌2年以上工作經驗。
店面設計師的崗位職責精 篇16
任職要求:
1、熟練掌握三維軟件,如3ds max或maya等三維效果表現軟件。
2、有空間展示設計、產品家居設計、商業美陳等設計經驗優先考慮;
3、根據項目要求進行3D建模,空間布置,場景設計等;
4、有良好的團隊合作意識和敬業精神,抗壓能力強,能按時完成總經理交待的工作任務;
5、具有獨立思考能力和創作能力,良好的審美能力和創新精神;
6、有較強的工作責任心,誠實熱情,勇于承擔工作壓力,有良溝通協作能力;
崗位職責:
1、主要負責完成設計方案中的'三維空間及造型裝置的效果圖表現。
2、參與項目創意策劃會,準確理解設計的風格和定位以及創意主題的表達。
3、美陳道具及方案的效果延展設計出圖
4、公司項目創意方案的3D出圖
店面設計師的崗位職責精 篇17
1. 負責自動駕駛HMI系統交互設計;
2. 獨立完成系統交互設計從概念到產品化多階段的交互設計,形成專業且規范化的交互設計系統;
3. 理解產品新業務與功能。前期加入產品開發團隊進行用戶研究、交互實驗,為后期功能、交互定義提供有價值的決策依據。
店面設計師的崗位職責精 篇18
職責:
1、角色設計,二維動畫制作,視頻后期剪輯 能熟練使用:PS,TVP,TBS,Flash, AE,Edius,Nuendo等相關軟件
2、能運用剪輯技術,針對產品特性進行剪輯包裝配音,完成視頻編輯、包裝工作和出片;
3、對作品的主題創意、板式設計、動畫、畫面質感、節奏率、色彩等方面有較好地把握;
4、根據工作內容需要,完成視頻介質的轉碼、上傳工作。
任職要求:
1、 角色設計,二維動畫制作,視頻后期剪輯 能熟練使用:PS,TVP,TBS,Flash, AE,Edius,Nuendo等相關軟件
2、手快、敬業,視頻感覺良好,有一定的美學審美能力,有美術基礎者優先錄用 ;
3、有攝影、攝像經驗,懂平面設計者優先錄取。
店面設計師的崗位職責精 篇19
職責:
1、 店鋪設計,制定和實施開店計劃,并與工程部或施工方共同完成門店裝修工作;
2、 根據公司營運階段的不同,根據公司品牌空間視覺形象識別系統設計門店圖紙;
3、 負責設計開發門店所需的道具等;
4、 負責終端建設的指導、支持和監督工作;
5、 不斷完善、創新公司品牌的店鋪設計風格,并在全系統推廣。
技能技巧:
1、 熟悉店鋪設計及裝潢;
2、 能熟練應用CAD 、SKP等制圖軟件;
3、 能夠獨立完成門店施工圖紙;
4、 了解行業內其他同類產品品牌、特點及賣點;
5、 獨立完成室內設計方案能力;
6、 了解商業空間設計行業發展動態,熟悉店鋪裝修材料和各項施工工藝。
店面設計師的崗位職責精 篇20
家裝設計師崗位職責范本:
1、參與公司裝飾工程項目的設計管理,提出設計意見;
能獨立完成設計方案及效果圖、施工圖的繪制,熟悉材料裝飾及施工工藝。
2、負責裝修施工質量管理
3、參加方案設計、施工圖、公司的空間設計等工作,熟練掌握各種建模、渲染及表現技法
4、具有美術功底,較強的空間構造能力、空間想象能力,獨特的設計理念,較強的創新能力及效果表現力。
5、參加市場調研,編制本系統相關技術經濟方案;
6、負責對項目進行跟蹤和監督;
7、負責案例,技術及資源的整理;
8、配合項目經理制定工作進度。
店面設計師的崗位職責精 篇21
1、通過各種媒體、現場發布會、或者其他渠道收集窗簾流行主題、流行色、款式等;
2、針對區域市場調查、客戶調查、目標品牌調查等,了解和掌握市場已經或者即將流行窗簾花型、款式等;
3、結合市場調查結果和流行資訊,確定產品開發主題和開發計劃;
4、與面料設計人員聯系,確定窗簾選用面料;
5、調整并明確設計思路,繪制窗簾款式圖并確定輔料;
6、跟進個人所設計窗簾銷售進度;
7、建立個人設計產品庫;
8、其他相關事項。
店面設計師的崗位職責精 篇22
工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的'美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
店面設計師的崗位職責精 篇23
1、手繪功底扎實,能熟練使用輔助設計軟件
2、負責公司新產品的開發設計工作,具有對產品功能開發的創新意識;
3、有較強的手繪創意表達能力、口頭表達能力以及設計評價能力;
4、熟悉市場信息,了解客戶需求,有產品設計開發量產上市的成功經驗者佳;
5、了解市場流行趨勢,根據設計理念和市場需求,按照產品定位風格獨立完成產品設計與開發:
6、設計體現公司文化內涵的產品系列作品:
7、熱愛設計,既能個人投入鉆研,又具備較強的團隊協作精神;
8、結合產品風格和市場需求,制定產品設計和開發元素的規劃工作:
9、工作態度積極,有責任感,有工作激情,能適應工作壓力
店面設計師的崗位職責精 篇24
職責:
1、根據公司年度開發計劃,負責帶領小組完成全屋定制家居、櫥柜、木門或衛浴柜的產品開發工作,確定產品的設計概念、產品性能和生產條件;
2、負責新產品外觀造型、功能五金配件、新材料、新工藝結構的開發、選材及配色運用;
3、負責對小組開發的產品進行方案排版及設計說明整理;
4、負責協調生產部門跟進新產品打樣事宜,對所開發出來的新產品所有運行實驗進行跟蹤并及時改進;
5、對小組的開發文件及圖紙資料匯總整理,歸檔保存;
任職要求:
1、大專以上學歷,家具設計、工業設計、產品設計、室內設計專業等相關設計專業;
2、三年以上全屋定制家居、櫥柜、衛浴、木門等產品的設計開發經驗,有推向市場的成功案例,具有家居行業研發經驗優先考慮;
3、產品定位、組合和設計能力強,熟知全屋定制家居發展趨勢,具備較好的美術功底,較好的手繪能力;
4、 具有敏銳的市場眼光和良好的組織、協調、管理能力,具有較強的溝通能力;
5、精通Auto CAD 、PS、3D Max、三維家等相關設計軟件,熟悉全屋定制家居產品的生產工藝;
6、有良好的團隊管理能力,具有較強的責任心,良好的職業道德。
店面設計師的崗位職責精 篇25
崗位職責
1、依據開發要求設計符合市場需求的珠寶產品(寶玉石),擁有獨立自主完成產品設計的能力;
2、根據公司發展規劃參與市場調研,按要求定期對設計和開發元素進行收集、整理、歸納;
3、按要求建立產品信息庫、樣品庫;
4、完成上級交辦的`其他工作。
崗位要求
1、學歷大專以上,對口專業。
2、熟悉北京精雕軟件、jewelcad、rhino(犀牛)、photoshop、illustrator、coreldraw、3d、jcad等設計軟件;
3、熟練操作電腦手繪軟件;
4、對寶玉石有基礎的認識,能夠以材料的特性設計出合符合其物理性的產品;
5、熱愛原創設計,設計的產品能夠在穿戴整體上有聯絡性。
店面設計師的崗位職責精 篇26
職責:
1.根據設計理念及市場需求,結合公司產品定位與風格,獨立進行珠寶設計與開發;
2.收集時尚流行元素,定期進行市調,了解流行趨勢;
3.對材料、工藝、結構、生產有一定認知,跟蹤產品開發流程;
4.主管安排的其它工作。
任職要求:
1.正規藝術院校珠寶設計專業畢業,本科及以上學歷,2年左右珠寶首飾設計工作經驗;
2.具備扎實的美術功底,良好的審美能力和創意,熟悉新產品開發流程,手繪能力強優先;
3.熟練使用設計類相關軟件,coreldraw,photoshop等;
4.工作認真負責,溝通理解能力強。
店面設計師的崗位職責精 篇27
崗位職責:
1.負責游戲內場景繪制;
2.根據文檔內容獨立設計。
3.負責游戲內人物、怪的設定、立繪以及三視圖繪制。
基本任職資格:
1.熱愛游戲,對游戲研發充滿熱情和夢想,渴望制作出成功的游戲產品。
2.理解、認同積極主動、認真負責的'工作價值觀。
崗位任職資格:
1.行業經驗要求1年以上游戲行業經驗;
2.工作技能要求熟練掌握ps等工具;
3.美術風格要求能夠把握手繪古風、二次元、歐式寫實任意一種風格;
4.軟性能力抗壓、有持續學習能力。
附加條件
應聘該職位須提供個人近期有代表性的作品
店面設計師的崗位職責精 篇28
職責
1、接待客戶家居設計與造價方面咨詢,為客戶做平面方案與估算;
2、按客戶要求與合同約定做出整套施工圖設計,并根據客戶意見進行方案修改,直到設計方案滿意,客戶簽字確認;
3、協助客戶、預算師對預算報價進行審定;
4、及時解決工地設計方面的問題;
任職資格
1、室內外設計、裝飾裝修設計、平面設計或美術等相關專業;
2、熟練掌握AutoCad、3dsmax等繪圖軟件;
3、能獨立設計別墅項目;
4、從事設計工作5年以上。
店面設計師的崗位職責精 篇29
職責:
1、負責公司室內設計項目硬裝配飾方案設計工作,根據客戶需求制作設計方案,項目規劃;
2、能獨立完成概念設計方案;同時負責與客戶進行談判,精準地向客戶闡述出設計理念,并讓客戶信服;
3、負責硬裝產品采購的把關工作,負責設計項目施工跟進;
任職要求:
1、室內設計、環境藝術設計、陳設設計類相關專業本科以上學歷;
2、4年以上同職位相關工作經驗;
3、熟悉硬裝工作的流程、內容、設計、管理,熟悉裝飾材料,熟悉施工工藝,有實際操作酒店經驗者優先;
4、對室內設計的家具、燈飾、窗簾、配飾以及軟硬裝面料的設計和選型有一定的了解;
5、熟練操作各類設計繪圖工作軟件,有良好的美學功底,有一定的手繪能力,熟練掌握設計工作軟件了解各種裝修設計風格,有別墅,樣板間,會所,酒店等項目設計經驗者優先。
6、有較強的溝通表達能力。
店面設計師的崗位職責精 篇30
1、收集有關元素,定期進行市場調查,了解市場流行趨勢,根據設計理念及市場需求,按照公司品牌定位與風格,獨立進行產品設計與開發,并負責新產品的.制作跟進;
2、結合品牌產品風格和市場需求,制訂產品設計和開發元素的規劃工作;
3、設計需能夠體現公司產品文化內涵,提升產品在市場的認知度。
店面設計師的崗位職責精 篇31
特效設計師崗位職責
1.配合程序、策劃要求制作特效,包括場景、技能等特效;
2.與項目組開發人員深入溝通,準確實現項目開發需求;
3.建立公司特效美術資源素材庫并進行長期收集與維護;
4.制作游戲中所需法術效果、場景動畫光效等特殊效果;
5.協助完成資源入庫工作,配合完成動作制作及程序實現;
6.與程序設計溝通,對游戲特效進行測試及優化。
特效設計師崗位要求
1.熟練掌握常見后期軟件的操作,熟練掌握3dmax、illusion、after effects等軟件;
2.對游戲特效制作規律有一定認識,擁有良好的色彩感和動畫的節奏感;
3.有良好的設計理念,思維活躍,富于想象力;
4.對繪畫有一定鑒賞能力,懂得一定的美術創作理論;
5.對工作認真、敬業,有高度責任心,擁有團隊合作精神;
6.有良好的溝通能力,能承受一定的工作壓力,善于學習。
店面設計師的崗位職責精 篇32
1、接到量尺機會后,上客戶家測量;
2、按客戶要求獨立設計出配套方案效果圖,并與客戶解說方案;
3、方案報價溝通,簽訂合同;
4、系統下單,建立客戶個人檔案信息
5、解答客戶疑問,維護客戶關系等。