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游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé)

發(fā)布時間:2025-05-19

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé)(通用33篇)

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇1

  1、計算機IT理工科大專或以上學(xué)歷(邏輯思維能力強可放寬要求);

  2、熱愛軟件開發(fā)、游戲開發(fā)和互聯(lián)網(wǎng)建設(shè)等;

  3、有良好的溝通能力、學(xué)習(xí)能力和團隊協(xié)議能力;

  4、在成都或者近期會來成都,否則請勿投遞和重復(fù)投遞;

  5、歡迎的應(yīng)屆大學(xué)畢業(yè)生,有工作經(jīng)驗想轉(zhuǎn)行人士也可以參加;

  任職要求:

  1、對虛擬現(xiàn)實開發(fā)有濃厚興趣;

  2、具備獨立解決問題的能力和良好的邏輯思維能力;

  3、有較強的學(xué)習(xí)能力,能夠協(xié)助工程師積極努力完成各項工作。

  4、有較強的合作溝通能力,對游戲制作滿懷激情;

  任職資格:

  1.年滿18歲,大專以上學(xué)歷,

  2.熱愛IT行業(yè),對游戲行業(yè)有興趣,或有過玩游戲經(jīng)歷

  3.有良好的鉆研精神,會簡單的電腦操作基礎(chǔ);

  4.邏輯能力較強,有較強的抗壓力和高度的責(zé)任感;

  5.本崗位歡迎應(yīng)往屆生和轉(zhuǎn)行人員應(yīng)聘,作為公司干部儲備力量

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇2

  職責(zé)描述

  1.負責(zé)客戶端相關(guān)邏輯的腳本開發(fā);

  2.負責(zé)游戲客戶端調(diào)優(yōu);

  3.負責(zé)游戲客戶端模塊設(shè)計和開發(fā)。

  任職要求

  1. 1年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗

  2 至少熟悉Python/lua一種腳本語言的優(yōu)先考慮

  3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的優(yōu)先考慮

  4. 具有良好的編程能力、代碼風(fēng)格和編程習(xí)慣、熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法

  5. 熱愛游戲,能適應(yīng)手游開發(fā)節(jié)奏者優(yōu)先

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇3

  工作職責(zé)

  1.客戶端效果開發(fā)和優(yōu)化;

  2.引擎相關(guān)模塊開發(fā)和需求支持

  任職要求

  1.熟練使用C++及一種腳本語言;

  2.良好的數(shù)學(xué)和算法基礎(chǔ);

  3.良好的圖形學(xué)基礎(chǔ);

  4.在某些引擎子模塊(渲染、物理、動畫、特效等)領(lǐng)域有特長;

  5.熟悉UE4引擎渲染模塊或參與自研引擎優(yōu)先:

  6.具有獨立研究并解決技術(shù)問題的能力;

  7.良好的英文閱讀能力。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇4

  工作職責(zé)

  負責(zé)游戲客戶端的設(shè)計和開發(fā);

  負責(zé)游戲客戶端的調(diào)優(yōu)。

  任職要求

  熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經(jīng)歷者優(yōu)先;

  熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法;

  良好的編程能力和編程習(xí)慣,對設(shè)計模式有一定理解;

  熱愛游戲,能適應(yīng)手游高強度的開發(fā)與工作壓力;

  具備良好的團隊精神和溝通能力;

  能適應(yīng)手游高強度的開發(fā)與工作壓力。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇5

  工作內(nèi)容:

  1、了解并致力于游戲總體設(shè)計;

  2、配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計、開發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持;

  3、負責(zé)游戲開發(fā)工具和運營維護工具的設(shè)計與開發(fā);

  4、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書寫、優(yōu)化對已完成代碼進行單元測試;

  5、管理維護游戲平臺的制作與運行;

  6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創(chuàng)新。

  崗位描述:

  1、負責(zé)移動終端多媒體編解碼器設(shè)計;

  2、負責(zé)移動終端多媒體處理器軟件架構(gòu)設(shè)計;

  3、負責(zé)多媒體編解碼器軟件的跨平臺移植和優(yōu)化。

  任職資格:

  1、精通c/c++編程語言,有3年以上c/c++應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗;

  2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發(fā)工具;

  3、熟悉win32,linux和unix平臺下c/c++應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā);

  4、精通網(wǎng)絡(luò)編程(socket);

  5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關(guān)協(xié)議,標準等)相關(guān)經(jīng)驗;

  6、可以熟練讀寫英文文檔;

  7、具有良好的溝通協(xié)調(diào)與團隊合作能力。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇6

  崗位職責(zé):

  1.負責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

  2.負責(zé)手游客戶端的開發(fā)工作,獨立設(shè)計開發(fā)相應(yīng)的游戲模塊;

  3.與項目組美術(shù)/策劃人員深入溝通,準確實現(xiàn)開發(fā)需求;

  4.和服務(wù)器工程師配合,實現(xiàn)客戶端端和服務(wù)器的數(shù)據(jù)交互;

  5.與測試人員配合,了解并解決產(chǎn)品中存在的問題,對產(chǎn)品細節(jié)能有很好的把握。

  6.具備良好的編程習(xí)慣和代碼規(guī)范,獨立解決問題能力強,要懂得團隊合作,誠信正直,富有激情,責(zé)任心強;

  任職資格:

  1.計算機軟件或相關(guān)專業(yè)本科以上,具備扎實的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ);

  2.2年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,至少2年以上C++開發(fā)經(jīng)驗,熟悉cocos2d-x游戲引擎,參與過完整的手游開發(fā)流程;

  3.精通C/C++編程語言,熟悉js等腳本語言,熟悉Objective-c,對C++和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有深刻理解和深厚功底;

  4.具有良好的團隊合作精神,邏輯思維能力強,善于溝通。

  5.熱衷于技術(shù)鉆研,工作踏實誠懇,認真負責(zé),有良好的抗壓能力。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇7

  職責(zé):

  1、負責(zé)各類CI/CD環(huán)境的搭建與維護。

  2、負責(zé)公司容器云平臺的實施,監(jiān)測,故障定位等。

  3、負載云平臺容器應(yīng)用編排,提升公司產(chǎn)品的穩(wěn)定性、安全性,協(xié)助優(yōu)化產(chǎn)品性能。

  4、開發(fā)適用于公司業(yè)務(wù)場景的相關(guān)運維工具。

  相關(guān)要求

  1、能熟練使用Kubernetes搭建生產(chǎn)和測試環(huán)境。

  2、熟悉Docker/Kubernetes組件和生態(tài),包含存儲、網(wǎng)絡(luò)、監(jiān)控、日志、安全等。

  3、熟悉常用工具如Git,Harbor,Helm,Jenkins安裝和使用。

  4、熟悉Rancher/Kubespray等K8S安裝管理工具者優(yōu)先

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇8

  職責(zé):

  1、負責(zé)公司H5游戲產(chǎn)品前端開發(fā)工作;

  2、負責(zé)公司產(chǎn)品web前端的設(shè)計開發(fā)工作,配合后端開發(fā)人員實現(xiàn)產(chǎn)品界面和功能;

  3、負責(zé)公司產(chǎn)品持續(xù)優(yōu)化前端頁面性能和提升前端用戶交互體驗;

  4、關(guān)注及研究相關(guān)領(lǐng)域前沿技術(shù),并提出系統(tǒng)建設(shè)建議。

  任職要求:

  1.熟悉 layabox 或 egret 引擎;

  2.熟悉HTML5及其相關(guān)標準,熟悉Javascript語言;

  3.熟練掌握 TypeScript 語言規(guī)范,了解 ecma6 標準;

  4.熟悉軟件開發(fā)模式,良好的OOP編程思想;

  5.3年以上HTML5游戲開發(fā)經(jīng)驗;

  6.良好的溝通能力、團隊合作能力。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇9

  職位描述:

  1.負責(zé)ios端產(chǎn)品的開發(fā),相關(guān)新技術(shù)的預(yù)研;

  2.負責(zé)ios端的相關(guān)iot sdk的.開發(fā)、維護;

  職位要求:

  1.本科及以上學(xué)歷,3年以上軟件開發(fā)經(jīng)驗,2年以上objective-c開發(fā)經(jīng)驗,具有良好的英文閱讀能力;

  2.深入理解ios平臺特性,熟悉常用軟件架構(gòu)模式;

  3.熟悉算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),多線程,網(wǎng)絡(luò)編程等;

  4.有完整的ios項目經(jīng)驗,至少參加過一個完整的商業(yè)級手機應(yīng)用;

  5.有強烈的責(zé)任心和團隊精神,善于溝通和合作;

  6.有iot相關(guān)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇10

  職責(zé):

  1.進行產(chǎn)品需求分析和系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計,負責(zé)公司核心業(yè)務(wù)模塊開發(fā),能獨立攻關(guān)系統(tǒng)難點問題。

  2.編寫系統(tǒng)架構(gòu)文檔、接口說明文檔及主要業(yè)務(wù)流程圖等開發(fā)文檔。

  3.進行團隊技術(shù)管理,為每個版本制定準確的開發(fā)計劃并分配給下屬人員進行開發(fā)。

  4.代碼審計,指導(dǎo)初中級開發(fā)人員編碼,協(xié)助參與代碼設(shè)計、審核和檢查。

  5.參與系統(tǒng)穩(wěn)定性、性能和擴展性調(diào)試。

  任職要求:

  1.計算機、電子、通信、信息處理、電子商務(wù)、辦公自動化等相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷,有5年以上相關(guān)軟件開發(fā)經(jīng)驗;

  2.精通web mvc框架、Java、JavaScript,熟悉JSP/Servlet、JavaScript、Ajax、Jquery等WEB技術(shù),至少精通Struts、Spring、Hibernate、iBatis等主流的開源框架之一;

  3.有分布式、高可用、高并發(fā)系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗,熟悉Dubbo等分布式框架并有應(yīng)用經(jīng)驗;

  4.熟練使用Oracle、MySQL、SQL Server數(shù)據(jù)庫之一,有數(shù)據(jù)庫性能問題診斷及SQL語句調(diào)優(yōu)經(jīng)驗;

  5.熟悉Linux操作系統(tǒng),熟悉Shell腳本,熟練使用SVN或Git版本管理工具;

  6.熟練使用WebLogic、Tomcat、WebSphere等web應(yīng)用服務(wù)器之一,熟悉nginx、Apache等的安裝、配置;

  7.參與過大型項目軟件的開發(fā),有團隊精神和敬業(yè)精神,具備良好的自我學(xué)習(xí)能力和獨立的解決問題能力,能夠帶領(lǐng)小團隊在指定時間內(nèi)完成高質(zhì)量程序;

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇11

  1、規(guī)劃車聯(lián)網(wǎng)安全架構(gòu),不斷完善車聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的安全規(guī)范和要求,跟進、解決存在的安全隱患;

  2、對上線前的軟件或者車上產(chǎn)品進行安全方面驗證及測試;

  3、跟進最新漏洞的研究工作,理解漏洞的原理,編制漏洞研究報告和防范措施;

  4、負責(zé)行業(yè)/國家車聯(lián)網(wǎng)汽車網(wǎng)絡(luò)安全部分的技術(shù)及標準規(guī)范的研究工作。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇12

  職責(zé):

  1.承擔系統(tǒng)核心功能、公共核心模塊的代碼編寫,確保項目進度和質(zhì)量;

  2.參與系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計、接口規(guī)范制定、技術(shù)文檔編寫等;

  3.負責(zé)相關(guān)故障、疑難問題排查處理,編制匯總故障、問題,定期提交匯總報告;

  4.負責(zé)日常系統(tǒng)維護,及監(jiān)控

  任職要求:

  1、專科或以上學(xué)歷,計算機軟件或相關(guān)專業(yè);

  2、精通Web編程,3年以上使用Java語言進行web開發(fā)的經(jīng)驗,熟悉html、javascript;

  3、精通servlet,JMS開發(fā),熟悉Spring、MyBatis等開源框架,熟悉各種常用設(shè)計模式;

  4、熟悉基于Oracle或者Mysql的設(shè)計和開發(fā)、Linux操作系統(tǒng)、GIT操作;

  5、對技術(shù)有強烈的興趣,喜歡鉆研,具有良好的學(xué)習(xí)能力,溝通技能,團隊合作能力;

  6、熟悉SOA,有平臺化實施經(jīng)驗者,有大數(shù)據(jù)量、高并發(fā)系統(tǒng)和大型網(wǎng)站構(gòu)建經(jīng)驗者優(yōu)先。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇13

  職責(zé):

  1、參與產(chǎn)品的需求和模塊設(shè)計開發(fā),參與軟件程序的設(shè)計和代碼編寫;

  2、能參與系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計及核心代碼開發(fā);

  3、參與需求編寫、設(shè)計評審、代碼評審等評審工作。

  4、解決開發(fā)中的技術(shù)難題,確保系統(tǒng)性能、質(zhì)量安全。

  5、積極配合項目經(jīng)理,推進項目計劃和進度。

  6、具有良好的敬業(yè)精神和團隊合作精神,有上進心,責(zé)任感強,自我學(xué)習(xí)能力強;有一定的溝通能力,協(xié)調(diào)能力,能配合其他部門或人員協(xié)同工作。

  工作要求:

  1、3年以上Java開發(fā)經(jīng)驗,較好的的邏輯分析能力,算法設(shè)計能力;

  2、熟悉Spring、J2EE、XML/JSON、WebService/Restful、Javascript、Vue.js/Jquery、OAuth等技術(shù)

  3、熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計原理,OOA/OOD,熟悉設(shè)計模式及模塊化開發(fā)、代碼重構(gòu)優(yōu)化

  4、熟悉Mysql、Oracle、SqlServer等數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),熟悉SQL性能調(diào)優(yōu);

  5、熟悉J2EE主流開發(fā)框架,如:SSH、SSI、EJB等;

  6、有良好的溝通表達能力,思路清晰,工作規(guī)范;

  7、責(zé)任心強,具備良好的團隊合作精神和抗壓能力;

  8、有ERP或其它企業(yè)管理軟件、平臺研發(fā)項目經(jīng)驗優(yōu)先。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇14

  職責(zé):

  1、參與項目需求分析,編寫概要設(shè)計、詳細設(shè)計文檔;

  2、根據(jù)項目具體要求,承擔開發(fā)任務(wù),按計劃完成任務(wù)目標;

  3、完成項目編碼實現(xiàn)、單元測試,協(xié)助測試人員完成模塊測試,并對模塊質(zhì)量負責(zé);

  4、完成上級分配的其他工作任務(wù)。

  任職要求:

  1、全日制本科以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);

  2、熟練Spring MVC, Spring, MyBatis等開源框架;

  3、熟練前端HTML,CSS,JavaScript, jQuery等;

  4、熟悉ORACLE、MSSQL數(shù)據(jù)庫開發(fā)。

  5、熟悉HTTP,TCPIP,MODBUS,Socket網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議;

  6、良好的邏輯思維能力和理解能力,能快速掌握新知識,學(xué)習(xí)能力強。

  7、具有較好的溝通表達能力和團隊協(xié)作能力,能承受一定工作壓力;

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇15

  職責(zé):

  1、負責(zé)數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)查詢、數(shù)據(jù)計算等基礎(chǔ)平臺的設(shè)計和開發(fā)工作;

  2、利用Hadoop、Spark、Flink等技術(shù)進行離線和實時數(shù)據(jù)開發(fā) ;

  3、負責(zé)大數(shù)據(jù)平臺的規(guī)劃升級、平臺維護和優(yōu)化 ;

  4、和其他部門或團隊溝通、資源協(xié)調(diào)并落實工作。

  任職要求

  1、本科及以上學(xué)歷;

  2、3年以上大型大數(shù)據(jù)平臺建設(shè)實施經(jīng)驗 ;

  3、掌握常用大數(shù)據(jù)組件hadoop、Hive、spark、Flink、hbase、elasticsearch等原理、使用和調(diào)優(yōu) ;

  4、具備較強技術(shù)功底,精通Java、Scala、Python等至少一種開發(fā)語言,能根據(jù)需求給出技術(shù)架構(gòu) ;

  5、有數(shù)據(jù)倉庫、元數(shù)據(jù)管理和治理的開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先 ;

  6、善于溝通,思維活躍、責(zé)任感強、工作積極主動,有良好的團隊協(xié)作意識。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇16

  職責(zé):

  1、 使用PHP語言構(gòu)建產(chǎn)品

  2、 負責(zé)APP服務(wù)端接口的開發(fā)與維護

  3、 負責(zé)公司其他web平臺的開發(fā)與維護

  4、參與公司項目的技術(shù)選型及技術(shù)規(guī)范制定

  5、參與公司項目的整體開發(fā)計劃的制定

  6、 與項目中業(yè)務(wù)功能接口和基礎(chǔ)類庫的設(shè)計,解決項目中的關(guān)鍵問題和技術(shù)難題,包括對外的接口設(shè)計以及安全策略的實現(xiàn)

  7、負責(zé)公司項目的程序設(shè)計、數(shù)據(jù)管理、bug處理及系統(tǒng)性能優(yōu)化

  8、與產(chǎn)品、客戶端、設(shè)計保持良好溝通,快速理解和分析需求,配合前端開發(fā)人員實現(xiàn)頁面、界面相關(guān)功能

  9、按時并且高質(zhì)量地完成上級分配的開發(fā)任務(wù)

  崗位需求:

  1、熟練掌握php、JavaScript、Html、Css、Xml、ajax等技術(shù);

  2、熟悉數(shù)據(jù)庫設(shè)計和編程,熟悉MYSQL、sqlserver數(shù)據(jù)庫;

  3、有3年以上的網(wǎng)站項目開發(fā)經(jīng)驗,能獨立完成網(wǎng)站的開發(fā)工作;

  4、有較強的團隊精神和集體協(xié)作理念;

  5、有面向?qū)ο笤O(shè)計思想,對設(shè)計模式有一定的見解;

  6、熟悉LAMP環(huán)境和Linux命令及使用,熟悉服務(wù)器拓撲及網(wǎng)絡(luò)拓撲設(shè)計;

  7、有開發(fā)過電子商務(wù),商城之類網(wǎng)站的優(yōu)先考慮;

  8、應(yīng)對突發(fā)問題能夠快速響應(yīng)并解決。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇17

  職責(zé):

  1、參與需求的調(diào)研、分析和設(shè)計工作,并根據(jù)需求設(shè)計說明書,編寫數(shù)據(jù)模型存儲過程設(shè)計文檔;

  2、負責(zé)數(shù)據(jù)提取和數(shù)據(jù)分析,以及數(shù)據(jù)庫轉(zhuǎn)換和遷移;

  3、負責(zé)數(shù)據(jù)模型設(shè)計、后臺存儲過程開發(fā);

  4、負責(zé)數(shù)據(jù)庫日常維護與性能優(yōu)化;

  5、負責(zé)項目上數(shù)據(jù)庫相關(guān)業(yè)務(wù)的支撐。

  任職要求:

  1、本科及以上學(xué)歷、計算機相關(guān)專業(yè);(可以考慮去掉)

  2、3年以上數(shù)據(jù)庫存儲過程開發(fā)工作經(jīng)驗,有一個或以上大型數(shù)據(jù)項目開發(fā)經(jīng)驗;

  3、能獨立撰寫存儲過程、視圖、數(shù)據(jù)庫函數(shù)、觸發(fā)器;

  4、熟悉ORACLE/DB2 數(shù)據(jù)庫,有數(shù)據(jù)庫、SQL語句優(yōu)化的經(jīng)驗;

  5、熟悉銀行各業(yè)務(wù)部門常用報表類業(yè)務(wù)知識,包含資產(chǎn)負債類、中間業(yè)務(wù)類、票據(jù)類、信用卡類等。

  6、能適應(yīng)出差的工作環(huán)境;

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇18

  職位描述:

  崗位職責(zé):

  1.負責(zé)3d引擎相關(guān)產(chǎn)品的應(yīng)用功能的開發(fā);

  2.負責(zé)3d渲染引擎相關(guān)功能的`開發(fā),例如自動駕駛周邊場景重建。

  任職要求:

  1.計算機等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,3年以上工作經(jīng)驗;

  2.掌握計算機圖形學(xué)的基礎(chǔ)知識,熟悉opengl和glsl;

  3.熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,扎實的c++/c語言基礎(chǔ);

  4.熟悉計算幾何,圖像渲染,渲染引擎,仿真,虛擬現(xiàn)實等知識和概念;

  5.有unity3d或orge、osg等3d渲染引擎開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;

  6.有基于物理引擎的相關(guān)游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇19

  職責(zé):

  1. 負責(zé)游戲后臺的完善和維護,以及新增代碼的代碼編寫和測試、游戲數(shù)據(jù)處理、游戲接口對接;

  2. 根據(jù)項目進度和需求按要求完成代碼編寫、注釋、優(yōu)化;

  3. 配合項目完成相關(guān)功能測試工作

  4. 能獨立完成產(chǎn)品需求,對突發(fā)性出現(xiàn)的問題能夠及時追蹤、定位和解決

  崗位要求:

  1. 熟練掌握PHP語言, 熟練應(yīng)用PHP+MySQL,熟悉LAMP或LNMP平臺;

  2. 熟悉Linux開發(fā)環(huán)境,熟練使用shell、python腳本,熟悉Nginx等Web服務(wù)器的配置及優(yōu)化,可以獨立配置LNMP環(huán)境;

  3. 熟悉MVC開發(fā),熟練使用laravel等框架;

  4. 熟練使用HTML、XML、CSS、Ajax、Json等前端技術(shù);

  5. 有渠道接入經(jīng)驗、游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇20

  1、負責(zé)APP或網(wǎng)站后臺程序計、開發(fā)和維護;

  2、構(gòu)建穩(wěn)定、安全、高效、可擴展的海量服務(wù)后臺架構(gòu);

  3、進行軟件需求分析,架構(gòu)設(shè)計,制定開發(fā)計劃;

  4、完成軟件代碼的詳細設(shè)計、編寫、集成與測試;

  5、解決項目實施過程中出現(xiàn)的技術(shù)問題;

  6. 組織及帶領(lǐng)開發(fā)組員完成開發(fā)任務(wù)。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇21

  1、負責(zé)html5移動端產(chǎn)品的模塊設(shè)計、開發(fā)和維護;

  2、負責(zé)前端產(chǎn)品的`頁面制作,根據(jù)需求完成html5前端開發(fā)工作;

  3、配合后端開發(fā)工程師一起研討技術(shù)實現(xiàn)方案,進行應(yīng)用及系統(tǒng)整合;

  4、Web前沿技術(shù)研究和新技術(shù)調(diào)研。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇22

  職責(zé):

  1、負責(zé)PC網(wǎng)站、移動端網(wǎng)站后臺開發(fā);

  2、參與相關(guān)頁面的Web前后臺架構(gòu)設(shè)計、核心代碼的編寫;

  3、協(xié)助測試和發(fā)布系統(tǒng),準備相關(guān)的'技術(shù)文檔,協(xié)助解決各種技術(shù)問題;

  4、進行詳細設(shè)計、代碼開發(fā),配合測試,高質(zhì)量完成項目;

  5、按照項目計劃,按時提交高質(zhì)量代碼,完成開發(fā)任務(wù)。

  任職資格:

  1.大專以上學(xué)歷。參與公司PHP相關(guān)產(chǎn)品或項目需求的分析、架構(gòu)設(shè)計與實現(xiàn)。

  2.有3年以上PHP實際開發(fā)經(jīng)驗,扎實的php開發(fā)功底。

  3.精通PHP,至少熟悉Yii,YAF、CI、Thinkphp,Laravel其中一個主流開發(fā)框架,深入理解MVC與OOP。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇23

  1. 進行UE4圖像效果方面的技術(shù)研發(fā),有很強的邏輯思維和獨立解決問題的能力;

  2. 使用UE4進行核心功能模塊開發(fā),框架搭建,算法編寫等工作;

  3. 精通UE4引擎中的功能模塊,精通C++以及藍圖,有技術(shù)攻關(guān)能力;

  4. 扎實的圖形學(xué)和3D數(shù)學(xué)能力;

  5. 開發(fā)實現(xiàn)unreal4引擎中的各種圖形效果,包含海水系統(tǒng)、模型shader、毛發(fā)系統(tǒng)、布料系統(tǒng)、光照系統(tǒng)

  6. 創(chuàng)建工具插件,以優(yōu)化引擎視頻效果和美術(shù)資源制作流程

  7. 了解虛幻4渲染管線基本原理

  8. 有虛幻4游戲底層架構(gòu)經(jīng)驗者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu))

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇24

  職責(zé)

  1、負責(zé)傳感器數(shù)據(jù)核心數(shù)據(jù)庫產(chǎn)品整體架構(gòu)設(shè)計及開發(fā)工作;

  2、負責(zé)傳感器數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)庫產(chǎn)品核心代碼開發(fā),并對存儲性能進行持續(xù)調(diào)優(yōu);

  3、進行傳感器數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的上線及部署方案設(shè)計及開發(fā);

  4、負責(zé)傳感器數(shù)據(jù)庫前端頁面的開發(fā),并針對業(yè)務(wù)需求進行持續(xù)調(diào)優(yōu);

  5、對應(yīng)用系統(tǒng)中存在的問題及性能瓶頸進行快速定位并解決;

  崗位要求

  1、具有3年以上數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)研發(fā)經(jīng)驗,大數(shù)據(jù)集群部署經(jīng)驗者優(yōu)先;

  2、精通數(shù)據(jù)庫管理,熟練使用Mysql、SqlServer、ORACLE數(shù)據(jù)庫、SQL語言,能獨立進行應(yīng)用排錯、調(diào)優(yōu)、數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)設(shè)計、數(shù)據(jù)備份和恢復(fù)等.

  3、具有大型數(shù)據(jù)倉庫或者數(shù)據(jù)庫平臺設(shè)計經(jīng)驗;

  4、有大數(shù)據(jù)平臺開發(fā)或者數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計經(jīng)驗;

  5、熟練掌握應(yīng)用前端Web的開發(fā);

  6、溝通能力較好,對傳感器有一定思考和了解;

  7、踏實肯干,技術(shù)視野開闊,對業(yè)界新技術(shù)敏感,喜歡鉆研,具有良好的學(xué)習(xí)能力并注重團隊合作;

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇25

  職責(zé):

  1、制定數(shù)據(jù)庫開發(fā)規(guī)范,參與并審核數(shù)據(jù)庫設(shè)計,糾正已有的不合理的db設(shè)計;

  2、進行業(yè)務(wù)系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫的規(guī)劃、設(shè)計、實施,設(shè)計并優(yōu)化數(shù)據(jù)庫物理建設(shè)方案;

  3、協(xié)助開發(fā)人員進行產(chǎn)品開發(fā)(熟悉數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)庫設(shè)計,SQL調(diào)優(yōu)等);

  4、制定并優(yōu)化數(shù)據(jù)庫備份策略和數(shù)據(jù)庫高可用方案;

  5、針對數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)疑難性能、內(nèi)核或源碼問題進行診斷和解決;

  6、研究各種數(shù)據(jù)庫,參與公數(shù)據(jù)庫狀態(tài)監(jiān)控等相關(guān)產(chǎn)品的設(shè)計與開發(fā);

  要求:

  1、全日制本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè),學(xué)歷真實可查,二年以上數(shù)據(jù)庫開發(fā)或者運維的相關(guān)經(jīng)驗;

  2、至少精通一種數(shù)據(jù)庫的運行機制和體系架構(gòu);

  3、高度的責(zé)任感,善于在工作中學(xué)習(xí),能夠承受工作壓力;

  4、精通數(shù)據(jù)庫產(chǎn)品性能分析和測試,對數(shù)據(jù)庫的優(yōu)化,存儲性能有較深的研究和操作經(jīng)驗;

  5、熟悉建立數(shù)據(jù)庫倉庫及有數(shù)據(jù)分析與挖掘基礎(chǔ)優(yōu)先;

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇26

  1. 從事Android平臺客戶端軟件產(chǎn)品設(shè)計、開發(fā);

  2. 負責(zé)與其它相關(guān)團隊技術(shù)問題的溝通配合與協(xié)調(diào)工作;

  3. 項目管理:項目評估、成本控制、進度控制、質(zhì)量、風(fēng)險管理等。

  4.公司自有項目

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇27

  職責(zé):

  1、公司核心產(chǎn)品的前端設(shè)計及開發(fā)工作

  2、公司營銷類活動的動態(tài)效果開發(fā);

  3、與后臺工程師共同實現(xiàn)產(chǎn)品功能,完成數(shù)據(jù)交互及展示;

  4、優(yōu)化頁面響應(yīng)速度,改進用戶體驗。

  崗位要求:

  1、至少 1 年以上HTML5前端開發(fā)經(jīng)驗

  2、了解 MVVM,組件化思想,熟悉并使用 ES6 標準,有 VUE/Vuex,React/Redux,Angular 中的至少一種框架的實際開發(fā)經(jīng)驗;

  3、熟悉一種或者多種前端打包工具:webpack、gulp 等;

  4、有使用動畫效果引擎/H5游戲引擎工作經(jīng)驗優(yōu)先;

  5、有作品演示優(yōu)先;

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇28

  職責(zé):

  1、參與項目整體設(shè)計,開發(fā)和計劃的實施;

  2、獨立完成功能模塊的開發(fā),并負責(zé)各個功能及模塊的接口設(shè)計工作;

  3、編寫核心代碼與組件;

  4、負責(zé)系統(tǒng)的性能優(yōu)化和技術(shù)難點公關(guān);

  5、對開發(fā)階段任務(wù)進行WBS分解,制作開發(fā)計劃,帶領(lǐng)項目團隊開發(fā)人員協(xié)同完成各個功能開發(fā);

  任職條件:

  1.具有4年以上獨立PHP開發(fā)經(jīng)驗。

  2.熟悉mysql,包括數(shù)據(jù)庫設(shè)計,速度優(yōu)化。

  3.對互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)有較全面理解,能獨立應(yīng)付大訪問量下網(wǎng)站的設(shè)計和開發(fā)工作。

  4.具有PHP緩存技術(shù)、靜態(tài)化設(shè)計方面的經(jīng)驗,能夠獨立開發(fā)。

  5.精通PHP,具備在Linux平臺下使用PHP開發(fā)服務(wù)端程序,包含服務(wù)器部署、配置優(yōu)化、響應(yīng)速度優(yōu)化、并發(fā)處理,SHELL腳本語言等。

  6.具有較強的團隊意識,高度的責(zé)任感,對工作積極嚴謹,勇于承擔壓力。

  7.有良好的溝通和學(xué)習(xí)能力、有較強的團隊協(xié)作能力以及快速解決問題的能力,并有組內(nèi)領(lǐng)導(dǎo)能力。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇29

  職責(zé):

  1. 根據(jù)開發(fā)進度要求和任務(wù)分配,完成相應(yīng)模塊軟件的 開發(fā)、測試 任務(wù);

  2. 配合項目經(jīng)理進行框架搭建、調(diào)試以及相關(guān)技術(shù)的技術(shù)可行性驗證工作;

  3. 承擔功能模塊的 概要設(shè)計編寫 與 代碼開發(fā)工作;

  4. 參與問題、技術(shù)方案的討論,設(shè)計與代碼評審;

  任職要求:

  1. 具有3年以上軟件設(shè)計、開發(fā)工作經(jīng)驗;曾獨立承擔模塊級以上的軟件開發(fā)工作,具備系統(tǒng)軟件分析設(shè)計能力及很強獨立解決問題的能力;

  3. 熟悉Jquery、html、easyui、layui等前端技術(shù).對于瀏覽器兼容性(IE8)能夠很好的處理優(yōu)先;

  4. 精通開源技術(shù)框架(spring mvc,spring,mybatis,spirngboot,redis,shiro,sso),熟悉各種常用設(shè)計模式,熟悉J2EE規(guī)范,并對面向?qū)ο笤O(shè)計、分層體系有深入了解;

  5. 熟悉Tomcat、maven、svn、eclipse、idea;

  6. 熟悉 Oracle,Mongodb等主流數(shù)據(jù)庫相關(guān)技術(shù)及工具;

  7. 熟悉Linux操作系統(tǒng),掌握Linux基本命令;

  8. 熟悉設(shè)計文檔編寫(優(yōu)先)

  9. 具有良好的溝通能力和團隊合作精神、對工作認真負責(zé),踏實,責(zé)任心強,善于學(xué)習(xí)總結(jié)

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇30

  職責(zé):

  1、完成系統(tǒng)框架和核心代碼的實現(xiàn),負責(zé)解決開發(fā)過程中遇到的技術(shù)難題,克服技術(shù)瓶頸;

  2、負責(zé)J2EE技術(shù)的相關(guān)產(chǎn)品規(guī)劃、設(shè)計,并對現(xiàn)有框架進行調(diào)優(yōu),能夠提出性能優(yōu)化、技術(shù)改進方案;

  3、負責(zé)研發(fā)產(chǎn)品在工程項目中的實施,做到對模塊進度、質(zhì)量負責(zé);

  4、參與軟件工程文檔、產(chǎn)品文檔的編寫,符合質(zhì)量管理要求。

  任職要求:

  1、國家正規(guī)院校大學(xué)以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);

  2、3年以上實際Java項目開發(fā)工作經(jīng)驗,精通JAVA編程,熟悉面向?qū)ο笏枷耄炀毷褂肧pring MVC框架;

  3、熟悉常用設(shè)計模式、UML等技術(shù),熟悉主流關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,熟練掌握sql語言的開發(fā);熟悉WebService、TCP/IP和網(wǎng)絡(luò)安全技術(shù);

  4、能夠熟練在linux環(huán)境進行項目實施、調(diào)優(yōu),熟練使用linux命令;熟悉常用服務(wù)器,如Tomcat、JBoss等;

  5、了解常規(guī)技術(shù)算法,如排序、冒泡、二叉樹等;

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇31

  1、負責(zé)公司混合APP的維護和二次開發(fā)按照項目計劃,按時提交高質(zhì)量代碼,完成負責(zé)模塊的開發(fā)任務(wù);

  2、根據(jù)產(chǎn)品原型和設(shè)計,基于混合式移動應(yīng)用技術(shù)(HTML5, CSS3, JavaScript,AngularJS等),完成APP的開發(fā)、測試等工作;

  3、持續(xù)的優(yōu)化前端體驗和頁面響應(yīng)速度,并保證兼容性和執(zhí)行效率,提高用戶體驗;

  4、能獨立完成或配合相關(guān)人員進行程序的測試和修正測試中發(fā)現(xiàn)的問題;

  5、撰寫相應(yīng)文檔和代碼說明文件。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇32

  1、負責(zé)移動端(安卓,蘋果)接口方面的開發(fā)和服務(wù)器安裝部署;

  2、能對自己編寫的代碼進行自測并保證一定的代碼質(zhì)量。進行軟件詳細設(shè)計,代碼編寫等;

  3、進行軟件代碼的維護和改進工作,完成部門領(lǐng)導(dǎo)安排的其它研發(fā)相關(guān)工作;

  4、參與項目后端的開發(fā)、維護、改進。配合項目團隊及美工改善網(wǎng)站的整體用戶體驗;

  5、對已有系統(tǒng)在可用性、性能、可運維性上持續(xù)優(yōu)化;

  6、參與公司項目的討論研究,對功能模塊設(shè)計方案提出自己的解決方案,組織項目執(zhí)行;

  7、有第三方支付接口開發(fā)經(jīng)驗(支付寶、銀行)等優(yōu)先;

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé) 篇33

  1、主要負責(zé)消費金融系統(tǒng)前、后端各模塊的設(shè)計、開發(fā)和測試工作,涵蓋三個方向: 渠道開發(fā)方向(webapp、手機客戶端、桌面客戶端);風(fēng)險管理方向;信貸核心系統(tǒng)方向。

  2、能準確理解/分析業(yè)務(wù)需求,基于公司統(tǒng)一的架構(gòu),快速迭代完成產(chǎn)品研發(fā),并能根據(jù)系統(tǒng)日常情況以及業(yè)務(wù)要求,進行系統(tǒng)優(yōu)化。

  3、分析并解決業(yè)務(wù)運營中出現(xiàn)的問題,為運營、客服等其他團隊提供支持。

  4、整理負責(zé)模塊相關(guān)文檔,幫助架構(gòu)師改進完善系統(tǒng)架構(gòu)。

游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé)(通用33篇) 相關(guān)內(nèi)容:
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  • 崗位職責(zé)
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