沉迷游戲的建議書(精選3篇)
沉迷游戲的建議書 篇1
青少年朋友們:
網絡,在21世紀是個眾人熟知的詞語,乃家喻戶曉,走入人類的生活。隨著科技發展:手機、電腦等電子產品在家家戶戶之中都可以看見,已不再是一種遙不可及的奢望。
網絡的出現給21世紀的人們帶來了其他的方便――現在的婦女不一定是上街購買生活所需物品,只需坐于家中登錄淘寶天貓,阿里巴巴等購物app通過網絡支付。
網絡的出現造成網絡游戲的誕生。游戲這個鮮明的詞語闖入了青少年的生活之中。自然,不可以否認的是游戲有時可以提高人們的智商指數、靈活思維。但是,青少年們由于過于沉迷于網絡游戲,網絡的弊尤為明顯――大多數游戲經營開發商陰險狡炸、詭計多端。為了使游戲火熱,得到更多利潤不屑在游戲中受了許多誘惑系統,如:讓你升級或是分發類似于游戲中,可以使用的金錢,給操縱者在短暫的榮耀感,還有許多不良網站,使許多處于花樣年華的,青少年誤入歧途。天天沉迷于網絡無法自拔。少年們多數出現各種不良狀況如:精神的狀態處于萎靡不振,導致聽課內容的質量大打折扣。成績流水線下滑,甚至從此一蹶不振,自暴自棄。還有些學生才入網絡游戲這個無底之洞,整天呆網吧之中,滴水不沾、廢寢忘食過于興奮身體承受不了導致猝死。
網絡在我們良好的使用下能為我們帶來利,但若我們并不良好的使用它,而是登陸不良網站,沉迷網絡游戲,那么網絡的弊也會隨之降臨!
在此我提倡:
1、要良好利用網絡這個資源,不要成沉迷于網絡游戲,莫負花樣年華!
2、每天可以上網的時間不超過一小時,違規采取適當處罰措施。
3、在陋室一律不玩網絡游戲,發現一次警告;第二次發布在班級群里,并且扣分;第三次沒收,待家長來取。
倡議人:王家禾
和議人:陋室三階2班全體學員
201X年,7月6日
沉迷游戲的建議書 篇2
同學們,青少年朋友們:
當今社會科技漸漸發達,網絡和手機也慢慢來到了我們身邊,我們和網絡不可分開,它是我們生活的必需品。
可是網絡雖然快速又方便地給人們查找資料,但它也是一把"雙刃劍",會給人們帶來一些壞處——,會讓人們沉迷于網絡游戲,讓他們不斷地去充值游戲,會給人們的身體與精神帶來極大的影響,讓他們消極,尤其是那些小孩子最容易受到影響。
網絡游戲不僅侵蝕了孩子們幼小的身軀,也破壞了他們的學業,更加腐蝕了他們的心靈,像一個生物入侵者一樣不斷的去消磨美好的童年時光,不斷的去打擊他們薄弱的力量與精神,讓他們日思夜想著游戲,更讓他們的成績直線下滑,所以,我們更加要拒絕網絡游戲,不能讓更多的人一直沉迷于網絡游戲的黑洞之中!
拒絕網絡游戲,不能光說不做,具體如下文倡議:
1、在陋室書屋中,不得拿出手機玩游戲,不論是上課、下課還是放學。如有發現,一次提醒、兩次扣分,三次沒收手機等家長來取。
2、在家里,家長監督,一周只能玩1-2次,每次一小時左右,不能超時,一次批評教育,兩次曝光在微信群。游戲時間為晚上飯后一小時。
3、外出游玩時,家長監督,一律不得玩游戲,等候車輛或飛機等交通工具時也不得玩游戲,如有發現馬上曝光到微信群。
拒絕網絡游戲,從我開始做起,大家一起來當監督員,管一管愛玩游戲的人吧!珍惜生命,遠離網絡!
倡議人:楊晨
和議人:陋室三階1班全體同學
201X年7月6日
沉迷游戲的建議書 篇3
尊敬的暴力游戲創造者:
你好!
豐富多彩的網絡世界,讓我們充滿了很多樂趣,也把我們搞的眼花繚亂。
你瞧一瞧,胡某非常喜歡玩暴力游戲。一天,他正在網上玩捅人的暴力游戲,
由于技術欠佳,一次次被人捅到,旁邊的一位同學嘲笑他幾句,于是,在網上“殺”紅眼了的他,
一氣之下,抽出防身的刀子將那位同學捅死,而后,他又沉浸到游戲當中。直到警方趕來,他才覺悟:
“我是不是殺了人,我會不會坐牢?”
據統計,少年犯罪中,許多都是與你們的網絡暴力游戲有關。所以,在這里,
我要在這里提出以下幾點意見希望你能接受:
1、放松自己,開發智力。
游戲是開發智力的工具,而不是我們的玩具,不要讓它成為你的主宰。
雖然網上的暴力游戲非常好玩,但是并不能帶給你什么好處。
2、改編游戲,創造快樂。
暴力游戲創造者,我想,你們應該將這些暴力游戲全部改編為有益于我們的智力小游戲,
讓我們開發智力,這樣,我們的國家也會變得繁榮富強。也有你們的一份功勞。
我們每通一關,我們就會感到快樂。
讓我們更有自信去克服生活中的困難,別人也會非常敬佩你。
好了,暴力游戲創造者,請你用你創造暴力游戲的智慧去將這種游戲改編為智力游戲。
以上幾點希望你能接受,謝謝!
一個尊敬你的人
20__年11月5日