搶答器設計心得
(3) 搶答開始,若s1首先被按下,d1和q1均變為1,相應的發光二極管亮;q1變為0,g1的輸出為1,揚聲器響。同時g2輸出為0,將g3關斷,時鐘脈沖cp便不能經過g3進入d觸發器。由于沒有時鐘脈沖,因此再接著按其他按鈕,就不起作用了,觸發器的狀態不會改變。
(4) 搶答判決完畢,清零,準備下次搶答用。
四、設計心得:
電子課程設計是本學期中唯一的一門課程設計,我們理所當然的要認真對待,本次設計我選擇的是數字智力競賽搶答器的設計,這個課題用到了數字電路方面的知識,通過這次課程設計,使我對與非門以及集成電路有了一定的了解,對課本上的知識有了近一步的掌握。
完成本次課程設計的過程,是一個從無到有的過程,因為以前沒有過類似的課程設計,所以起初不知該從何下手,后來仔細閱讀設計的題目和要求,閱讀設計指導書,再到圖書館和網上查找資料,總算是有點眉目了。
知道了如何下手,后面的工作就容易一些了,萬事開頭難啊,和同學們在一起,不明白的地方可以隨時問,互相幫助,完成課程設計,這樣的一段經歷,或許是我在完成課程設計的同時,收獲的一份財富。
埋頭苦干的過程是苦澀的,在書山中查找資料的過程是疲倦的,但當課程設計完成時,那感覺是甜蜜的,沒有耕耘,哪來得收獲的喜悅,不懂付出怎么能知道回報的快樂,一分耕耘一分收獲,有付出才會有回報,就在這樣的痛與快樂的交換中,我學到了知識,學到了道理,學到了做人的道理。