關(guān)于ap凱南心得(精選7篇)
關(guān)于ap凱南心得 篇1
廢話不說(shuō)了,先介紹凱南的定位:主力AP輸出,群控單控的完美結(jié)合,這也是為什么凱南位列T1不倒的原因。凱南唯一的短板是生存能力,變成球沖過(guò)去往往就死的時(shí)候還是個(gè)球……所以要依靠神器zhongya指環(huán)來(lái)獲得寶貴的2秒無(wú)敵。這個(gè)以后再說(shuō),介紹到此為止。
技能使用
看到前一篇的凱南攻略上來(lái)就來(lái)句主升Q,特么的30級(jí)以來(lái)我就沒(méi)見過(guò)站那讓你Q的,別說(shuō)指向性技能了,就是指定性技能在高端局也很難打到人身上。
所以,1級(jí)點(diǎn)Q,偵查草叢神馬的,二級(jí)一般升W,要是遇到對(duì)面?zhèn)z高爆發(fā)(SOLOTOP的時(shí)候)就先點(diǎn)了E。以后主升W,有大點(diǎn)大,W滿了就點(diǎn)Q,最后把E升滿要記住的是3級(jí)必須要有QWE三技能,在W滿以前QE就只有一點(diǎn)就夠了。原因是W是磨血混線以及主要傷害手段,E作為突進(jìn)技,Q是后手。
前期對(duì)線磨血補(bǔ)兵:補(bǔ)兵主要依靠Q,絕對(duì)比你A的傷害高,有W以后A4下第五下留著,走過(guò)去A英雄,記住,他不出經(jīng)驗(yàn)區(qū)就不把那個(gè)帶風(fēng)暴印記的手里劍扔出去,有殘血的兵用Q,要是還有殘血的兵,他在向后跑,你Q在CD,寧愿不要錢也不補(bǔ),他出了經(jīng)驗(yàn)區(qū)再用,切記!!如果你留著印記跑去A他,自己在對(duì)面小兵團(tuán)里但是你把印記用掉了,這時(shí)候你就危險(xiǎn)了,對(duì)方可以毫無(wú)顧忌地來(lái)和你打,因?yàn)槟阒挥?層印記無(wú)法控制他,而你脆弱的身板會(huì)被小兵打掉很多血。
前期殺人:三分之二血的閃過(guò)去直接ERWQ或者EWRQ,不行再補(bǔ)個(gè)點(diǎn)燃,一般必死。
團(tuán)戰(zhàn):時(shí)機(jī)的選擇是對(duì)面站位很集中,后排DPS位置靠前,有了中亞之后開R閃過(guò)去,E到DPS身上,開W,Q脆皮,被集火就中亞。然后后來(lái)的事就不用我啰嗦了。
以上所有的前提是:你必須SOLO
天賦、符文
閃現(xiàn)點(diǎn)燃,秒人逃命團(tuán)戰(zhàn)萬(wàn)金油
裝備
出門:
多蘭之盾小紅
第一次回家:草鞋小棒子或大棒子
下次裝備更新:法穿鞋zhongya多蘭盾,看情況買大藍(lán)藥
后期:自己看著辦了,法傷為主,生存能力靠zhongya,頂多來(lái)個(gè)冰杖,別忘了買大藍(lán),有了中亞大藍(lán)相當(dāng)之劃算
zhongya是無(wú)論順風(fēng)逆風(fēng)都要出的,其它的話看情況,羊刀在逆風(fēng)局也是可以的
召喚者技能介紹
閃現(xiàn)點(diǎn)燃,秒人逃命團(tuán)戰(zhàn)萬(wàn)金油閃現(xiàn)引燃
Farm技巧
凱南刷兵一流,4級(jí)W和一級(jí)E加上個(gè)小棒子配合天賦和符文可以全收遠(yuǎn)程小兵,近戰(zhàn)小兵用A和Q收
不敢說(shuō)別的,小編這篇AP凱南攻略絕對(duì)不會(huì)坑新人,新人玩家就要一定一步一個(gè)腳印去玩并熟悉一個(gè)英雄,不然對(duì)于凱南來(lái)說(shuō)真的是非常難入手。網(wǎng)上那些新人凱南貼都懶得吐槽,真有玩家學(xué)習(xí)那樣的玩法,小編可以肯定一個(gè)坑已經(jīng)挖好。感謝各位的觀看~
關(guān)于ap凱南心得 篇2
天賦的采用取決于你對(duì)線的對(duì)手,基本上這一套天賦適用于大部分對(duì)線的AP。
在這里特別指出,攻擊系2點(diǎn)屠夫增強(qiáng)補(bǔ)刀,防御系堅(jiān)韌加強(qiáng)線上消耗能力,耐久增強(qiáng)生存能力,攻擊天賦里點(diǎn)出咒劍配合W的被動(dòng)無(wú)論是騷擾耗血會(huì)有不錯(cuò)的效果。通用一點(diǎn)點(diǎn)出減少閃現(xiàn)CD,閃現(xiàn)對(duì)于凱南來(lái)說(shuō)無(wú)疑的無(wú)可替代的,通常團(tuán)戰(zhàn)時(shí)凱南的完美大招需要閃現(xiàn)的支持,下文我將詳細(xì)說(shuō)明。
【符文】
紅色法穿 黃色成長(zhǎng)生命或者固定護(hù)甲(看對(duì)線英雄而定)藍(lán)色固定法強(qiáng)或者固定磨抗 精華固定法強(qiáng)
若中單對(duì)線的是螳螂,杰斯這種AD型中單 黃色換成固定護(hù)甲。這里藍(lán)色帶的固定法強(qiáng)和法強(qiáng)純屬個(gè)人喜好。
出門裝根據(jù)對(duì)線英雄選擇 或者 ,如果你對(duì)線的是AKL這種前期較弱或者死哥這種發(fā)育類的AP不要質(zhì)疑 出門會(huì)給你更大的收益。如果對(duì)線的是蛇女,狐貍這種消耗型需要走位躲技能的AP 能給你更飄逸的走位和消耗能力。
,個(gè)人理解如果凱南在團(tuán)戰(zhàn)中打出該有的爆發(fā),一波技能爆發(fā)連招放好,讓隊(duì)伍特別是ADC進(jìn)入收割節(jié)奏,犧牲自己也無(wú)憾了。應(yīng)為凱南是需要在人群中,和敵人貼臉,如果敵人真心要?dú)⒛悖鍪裁慈庋b也不怎么靠譜,(團(tuán)隊(duì)雙AP 或者極度缺少控制例外)。
關(guān)于ap凱南心得 篇3
在英雄聯(lián)盟7.13的改動(dòng)中,凱南的W技能進(jìn)行了大改,最直接的影響就是扼殺了一個(gè)完整的英雄流派,即AD凱南,但與此同時(shí)AP凱南得到了增強(qiáng),本次就帶來(lái)英雄聯(lián)盟新版AP凱南電老鼠攻略,一起來(lái)看看。
7.13版本凱南改動(dòng)須知
在7.13的改動(dòng)中,凱南一削一補(bǔ)之間已經(jīng)沒(méi)任何可能再走AD流派,雖然筆者對(duì)這種強(qiáng)制限制英雄玩法的行為很反感,但也必須正視其帶來(lái)的直接影響,那就是AP流凱南的崛起。
相關(guān)改動(dòng)
奧義!電刃(W)
強(qiáng)化普攻額外傷害從0.4/0.5/0.6/0.7/0.8總AD調(diào)整到30/35/40/45/50(+0.6額外AD)(+0.3AP)
現(xiàn)在進(jìn)行普攻才會(huì)疊加電能釋放層數(shù),命中效果不再計(jì)入(颶風(fēng)不會(huì)再給予額外層數(shù))
奧義!雷鎧(E)
AP加成從0.6 提高 到0.8
改動(dòng)影響
AD凱南所依賴的核心機(jī)制就是W技能提供的高加成額外傷害,以及搭配颶風(fēng)命中效果快速積攢印記帶來(lái)的控制效果,這次對(duì)W技能的機(jī)制做出改動(dòng)后,AD凱南就失去了自身依賴的核心機(jī)制。
加成類傷害改成固定數(shù)值傷害本來(lái)應(yīng)該是對(duì)前期的增強(qiáng),對(duì)后期的削弱,但其提供的0.3AP加成卻不得不讓人遲疑,出AD裝的收益是否能夠超過(guò)AP裝備,所以在這種情況下,求穩(wěn)起見,凱南玩家們應(yīng)該放棄AD路線,更換為AP流。
但筆者必須再次指出,像這樣直接廢掉一種流派的做法,是對(duì)開發(fā)出這種玩法的廣大玩家們的不負(fù)責(zé),從AP劍圣到AP大嘴再到現(xiàn)在的AD凱南,這樣做真的會(huì)讓LOL朝著越來(lái)越好的方向前前進(jìn)嗎?
要知道AD凱南的流派強(qiáng)度并不是太高,最多就是前期有壓制力,后期有一些傷害,勝率并不如以前那些熱門第二流派那么夸張,甚至低于了50%的基準(zhǔn)線,就這樣一刀下去,玩家們就失去了一種有趣的玩法。
AP凱南的覺(jué)醒
沒(méi)了AD流,那就走AP流唄,改動(dòng)中各種AP加成的上調(diào)就是AP流凱南覺(jué)醒的前兆。
凱南作為一個(gè)前期線霸級(jí)上單,其壓制力主要源自于自己優(yōu)秀的彈道和騷擾機(jī)制,Q+印記平A+W的連招能讓所有上單英雄皺眉頭,且現(xiàn)在凱南W技能提供的額外傷害成為了固定數(shù)值,這就為AP凱南的印記鏢提供了不錯(cuò)的前期加成,前期會(huì)過(guò)的更舒服一些。
E技能的加成大幅度增加,可以看出拳頭對(duì)凱南的期望——切入型團(tuán)控法師。
那么加點(diǎn)選擇也就已經(jīng)顯而易見,主Q副E會(huì)是主流,以前副W甚至主W都是為了一個(gè)清線能力,現(xiàn)在有了高加成的E技能,清線就不會(huì)太依賴W技能,只是平時(shí)的消耗能力會(huì)下降一截子,不能再無(wú)腦的QW進(jìn)行蹭血。
AP凱南的核心強(qiáng)度凸顯在團(tuán)戰(zhàn)方面。
他的大招一直都是LOL最牛逼的團(tuán)控技能之一,高額的持續(xù)傷害加上印記帶來(lái)的控制效果,是所有脆皮英雄眼中的噩夢(mèng)。
在以前暴擊流VN風(fēng)靡峽谷的時(shí)候,筆者就經(jīng)常使用AP凱南來(lái)針對(duì),很無(wú)腦,就是繞后開R接閃現(xiàn),定到VN就算其有大飲魔刀也是必然被我后續(xù)的QW秒殺。
同理,針對(duì)所有后排英雄,凱南只要切入時(shí)機(jī)合適,都能輕松的秒殺,大招對(duì)同一目標(biāo)傷害持續(xù)增加10%這個(gè)機(jī)制實(shí)在是太可怕。
簡(jiǎn)單的進(jìn)行計(jì)算,以一個(gè)500法強(qiáng)的16級(jí)凱南為例,完美切入大到五人,不計(jì)算魔抗的情況下單獨(dú)說(shuō)大招的傷害,便已經(jīng)是(110+500*0.2)*6*5*1.1=6930點(diǎn),這是一個(gè)足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的傷害數(shù)額
出裝方面
AP凱南的路數(shù)已經(jīng)相對(duì)固定,火箭腰帶+金身的組合是切入+自保的最佳組合,鞋子就選擇法穿鞋,其余三件裝備推薦為法穿杖、帽子、大面具,這樣一套裝備會(huì)讓凱南的傷害達(dá)到極致,同時(shí)也擁有不錯(cuò)的自保容錯(cuò)率。
天賦方面
無(wú)可爭(zhēng)議的選擇雷霆,凱南的前期耗血用連招正好是三下傷害,完美觸發(fā)雷霆,同時(shí)團(tuán)戰(zhàn)中也能為凱南切入時(shí)提供更高的爆發(fā)傷害。
符文方面
正常法師符文即可。
結(jié)語(yǔ)
或許這些改動(dòng),能讓凱南的勝率更好看一些,畢竟技能強(qiáng)度的確很高,所以不妨去玩一玩,難度不高傷害,很適合用來(lái)上分。
關(guān)于ap凱南心得 篇4
1. 技能說(shuō)明
雷電手里劍:
對(duì)AP來(lái)說(shuō)Q是你主要的騷擾技能善用他短CD的特性不管吃兵POKE對(duì)方都是沒(méi)問(wèn)題的!
電子脈沖:
被動(dòng)可以說(shuō)是這技能的重點(diǎn)加成可是AD+AP 主動(dòng)也可以探草.洗兵很棒的技能。
閃電沖擊:
原本以為這技能的跑速加成很少但1速鞋(360) 就能沖到(590)默默OP的技能能量足夠在使用吧。
雷霆風(fēng)暴:
大范圍的控場(chǎng)技能通常放下去在E拿到人頭機(jī)率很大但并不適合大型開場(chǎng)沒(méi)配合好壯士一去不復(fù)返阿~
2.常用連技及技能順序
其實(shí)凱能的連技非常多元也沒(méi)有制式化的連技,所以POKE對(duì)方時(shí)對(duì)方其實(shí)很難猜到你的下一步
常見的連技有3:
1.E →Q →W →普攻 初期POKE神技(PS.W的被動(dòng)請(qǐng)善用
2.E →R →W(沒(méi)死請(qǐng)補(bǔ)Q~小型會(huì)戰(zhàn)好用
3. QQQQQ
技能點(diǎn)法:R>Q>W>E (稍微制式的點(diǎn)法)
3.天賦及符文配置
敝人使用pgmp32326 (花痕) 大大的符文整體來(lái)說(shuō)還算穩(wěn)因?yàn)橛屑优芩俚年P(guān)系整體順了不少
天賦使用21/0/9沒(méi)問(wèn)題
4.召喚師技能取舍
一般都帶閃現(xiàn)+傳送其他有什么好用的召喚師技能嗎?
: 中路好用召喚師技能拿人頭神技對(duì)面侵略低的英雄好用!
:其實(shí)帶虛弱真的滿... 中路除非像AD飛斯塔隆才有帶的必要!
:是可以的!無(wú)視碰撞加上跑速加成很贊閃現(xiàn)記得一定要帶就是了。
:中路APC應(yīng)該是不用用到治愈的而且越后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)你少了個(gè)召喚師技能。
:終于找到實(shí)用的了加上小金人保證你閃現(xiàn)開大還有半條命回的來(lái)!
5.主要出裝
起手:速度之靴生命藥水補(bǔ)上兩顆多蘭之戒
鞋子選擇:
1.控場(chǎng)多請(qǐng)記得水銀之靴
2.想要有輸出請(qǐng)出法師之靴
3.AD多請(qǐng)出忍者足具
不管順逆風(fēng)都會(huì)出把海克斯科技左輪
順風(fēng):→ → → or →滅世者的死亡之帽中亞沙漏遠(yuǎn)古意志瑞萊的冰晶節(jié)杖遠(yuǎn)古意志虛空權(quán)杖
逆風(fēng):→ → → →中亞沙漏遠(yuǎn)古意志瑞萊的冰晶節(jié)杖滅世者的死亡之帽虛空權(quán)杖
順風(fēng)我會(huì)直沖死帽提高傷害之后慢慢的提升生存能力出個(gè)小金人(中婭沙漏) 和冰杖吧。
逆風(fēng)建議以提高生存能力為之要目標(biāo)小金人讓你輸出的時(shí)間更長(zhǎng)深淵對(duì)付高法傷英雄很棒的。
6.對(duì)線心得
單純的對(duì)線心得可能有過(guò)于主觀的想法或?qū)Σ唛_始前先禮貌性地告知一下。
狐貍:請(qǐng)格外小心被Q兩次的傷害可觀安心在小兵后面陪她農(nóng)基本上要被擊殺還蠻困難的。要擊殺阿璃并不簡(jiǎn)單格外小心他的EWQ連技如果耗掉他的R還不回城通常不用call江狗過(guò)來(lái)自己就可以動(dòng)手了。
阿卡麗:身為你的忍者朋友應(yīng)該要好好關(guān)照一下吧!大家都說(shuō)對(duì)付阿卡莉都要插紅眼本人是很隨便的往他常W的地方放,當(dāng)他隱身時(shí)就是身為好朋友應(yīng)該去POKE的時(shí)候了。但血少于40%時(shí)就要小心了你想逃?RRR到你吐血。凱能對(duì)到阿卡莉真的很好壓不管你想怎樣凱能就是能反制阿卡莉。
冰鳥:討厭的農(nóng)兵角之一小心QE連技非常痛的另外對(duì)方將狗角是像烏迪爾.李星.史迦納請(qǐng)注意。不過(guò)同樣身樣薄皮角會(huì)戰(zhàn)上你更強(qiáng)勢(shì)另外農(nóng)兵數(shù)別少太多不然越后期越麻煩。
安妮:比爆發(fā)力凱能輸小心身上有游泳圈血太少RWQ一次帶走。另外請(qǐng)努力跟安妮差不多時(shí)間上6 不然6等前只有被壓的份危險(xiǎn)英雄一名!
火男:只能保庇6等時(shí)他還沒(méi)有藍(lán)BUFF 不然通常一套帶走的時(shí)間比安妮還快。想靠近你馬上用Q阻止大叔的攻勢(shì)R也能有效防范癡漢把你擊殺保守打法穩(wěn)住陣腳!
蛇女:不算困難走位記得風(fēng)騷點(diǎn)只要不被Q(W)到他的E是非常雞肋的,蛇女前期耗魔高陪她互農(nóng)你有勝算除非他嚴(yán)重的走位失誤不然擊殺他還蠻困難的。
魚人:幸好老天保庇目前飛斯走中的機(jī)率真的越來(lái)越少 !想要擊殺你? RWQ再用個(gè)E跳走FIZZ in my hands !!你的R幾乎不能防他只能干瞪眼的農(nóng)農(nóng)農(nóng)!!!!
酒桶:勉強(qiáng)好對(duì)付靠神走位躲掉Q想靠被動(dòng)回血賞你一記Q,另外請(qǐng)小心像酒桶這種會(huì)被炸開的R (EX:珍娜希格斯可能讓你的R無(wú)功而返。
發(fā)明家:快絕種的泡面生命力比你低多了小于40%就可以直接用REQW帶他回家啰,另外炮塔的攻擊也要注意別看人家好欺負(fù)反被炮臺(tái)吐死。
死歌:靈活度真不是普通的低落小心死歌像癡漢般傻傻可愛的沖過(guò)來(lái)就要惱羞干掉他。帶個(gè)女妖面紗嘲諷死他保證拿你沒(méi)輒ps.ER過(guò)去不打算逃你就要逃了!!死哥表示:人家比耶穌好耶人家死后有審判我死后還有7秒!
卡薩丁:看到卡薩丁命都少一半中路著名的法師殺手阻止他上6 不然等著被壓。你想R?我也R 看到他整場(chǎng)都在閃現(xiàn)害我心理莫名爽了一下,看到他出AP真的無(wú)解我會(huì)考慮出AD或換路(通常換路比較好AD凱能卡薩丁還是可以壓
卡特:低端場(chǎng)的王者但你強(qiáng)迫我我是不會(huì)接受的!他想順步過(guò)來(lái)=正合我意 努力農(nóng)兵基本上雙方如果很和平凱能的贏面是很高的,ps.最近打NG一直遇到AD卡特蓮娜讓我有點(diǎn)不知所措(意思是:凱能有種用AD中路單挑嗎?!
妖姬:農(nóng)兵吧單挑什么的3等LB就可以送妳回家了另外想靠近LB比登天還難,想POKE?LB請(qǐng)你吃鎖鏈想殺我?看我三重脫逃術(shù)W+R+閃現(xiàn)(這樣誰(shuí)追的到?!!
光輝:我不怕! 我....不怕.看似會(huì)互農(nóng)很久的對(duì)線組合但..其實(shí)拉克絲的爆發(fā)力也是很惡心小心將狗來(lái)GANK,挑準(zhǔn)時(shí)間EQW 就能對(duì)拉克絲造成很可觀的傷害。請(qǐng)注意拉克絲的R想逃? R在塔旁回城? R 想被ACE ? R!
莫甘娜:難得遇到性質(zhì)很像的漂亮大姊姊連大都和凱能非常相像,互農(nóng)吧和他硬拼很難贏因?yàn)閯P能CC只有暈?zāi)Ц誓韧ǔ6己芎米ラ_盾的時(shí)間,無(wú)恥W無(wú)限洗兵無(wú)恥盾管你CC技多多他還是悠閑散他的步~
球女:算好對(duì)付打保守點(diǎn)球女走位算慢Q有丟重就有賺不時(shí)W騷擾一下,比較麻煩的是球女的R會(huì)被吹散開R時(shí)請(qǐng)小心球女是否有大。
瑞茲:要?dú)⑺蝗绻怨赞r(nóng)兵不時(shí)來(lái)個(gè)WEQ真的吃不消,趁他推線太超過(guò)時(shí)Call江狗快快擊殺拖越久雷茲越有利。平時(shí)可用QW POKE他E過(guò)去是危險(xiǎn)了些已存活為最大目的!
小法:和他糾結(jié)的這么久我對(duì)他真的無(wú)解,首先維迦的招牌W 一個(gè)不小心手抖了一下馬上看到自己的血條怎么瞬間掉這么多,通常冥火+W+E+Q+點(diǎn)燃不死也半條命優(yōu)先購(gòu)買魔防道具,不過(guò)維迦生存力低落ERQW過(guò)去大概也差不多拿到人頭了
假面:內(nèi)褲假面6等內(nèi)據(jù)說(shuō)魔攻可破百(雖然沒(méi)試過(guò)不知道~小心WEQ 射線射過(guò)來(lái)差不多20%的血量被帶走,整體來(lái)說(shuō)算好壓R算好進(jìn)場(chǎng)人頭好拿,另外他的物品欄只有5欄(一欄是晶片越后期火力越低落
遠(yuǎn)古巫靈:遇到的場(chǎng)次少之又少對(duì)奇勒斯又沒(méi)什么印象無(wú)法為大家解答真的很抱歉
炸彈人:因?yàn)樗睦鋮s時(shí)間偏長(zhǎng)技能都丟下去的話自己本身就會(huì)有很大的空窗期,平常用EWQ輕松洗兵+POKE,希格斯唯一要小心是他的W 一不小心開R卻被彈回來(lái)心情應(yīng)該很....
關(guān)于ap凱南心得 篇5
天賦
一般AP凱南的天賦都是9/0/21,9/21/0中的一種。
而21點(diǎn)攻擊系的加法狂熱(防護(hù)系)等,看的到摸的著的才是好東西啊有木有。
而前期48點(diǎn)生命,額外的護(hù)甲魔抗都是線上利器,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
符文
高級(jí)洞察印記*9:AP凱南你懂的
高級(jí)活力符印*9:推薦的話還是能量回復(fù),因?yàn)檫@類英雄后期輸出太受能量約束,而能量符文帶來(lái)的收益基本能讓你團(tuán)戰(zhàn)多使用一次技能。只不過(guò),只不過(guò),太貴了,要820/個(gè)。所以生命符文也湊合著用吧。
高級(jí)保護(hù)雕紋*9:如果你的出裝不涉及魔抗的話,魔抗符文還是能幫到你不少的,但是大多數(shù)情況下法傷符文對(duì)出帽子的英雄都是最好的選擇。
高級(jí)剛毅精華*3:前期78天賦的48HP,SOLO的話可以多頂3下普通攻擊啊,線霸妥妥的。一血的機(jī)會(huì)永遠(yuǎn)都在我皮卡丘手里,你們米有機(jī)會(huì)啊米有啊
召喚師技能
引燃:給你的對(duì)手關(guān)鍵的那下,告訴他你才是單挑王。
閃現(xiàn):大招相當(dāng)依賴這個(gè)技能。平時(shí)也有很多使用方法,比如閃現(xiàn)E,可以瞬間接近對(duì)手,逃跑什么的也是最全面的了吧。
衰竭:首先你已經(jīng)跑的很快了,并且你也有控制,所以虛弱的作用完全不能體現(xiàn)。
幽靈疾步:5秒CD的高速移動(dòng),再加上的這個(gè)的話,你團(tuán)戰(zhàn)真的只能不下來(lái)放技能了吧。
裝備
出門裝:
出門大多數(shù)情況是會(huì)讓你SOLO的:
猥瑣的補(bǔ)刀等著對(duì)面失誤了去拼命吧少年,SOLO的話感覺(jué)沒(méi)回復(fù)能力還是比較不穩(wěn)定的。
第一個(gè)大件:
我一般是直接奔海克斯科技左輪。
作為一個(gè)沒(méi)藍(lán)條的英雄,線上或者野區(qū)只要無(wú)限甩技能,至少可以保證生命線賴在外面,這也是一個(gè)比較有優(yōu)勢(shì)的地方,注意AOE傷害是只能吸收1/3的20%傷害回復(fù)的,所以多用Q回血吧。
到這里之前基本和美服高手Saintvicious和美服第一凱南EgoIgnaxi的出裝相同,也是大家常用的凱南出裝方法。
然后美服那里的話接下來(lái)會(huì)出
瑞萊的冰晶節(jié)杖這個(gè)東西個(gè)人感覺(jué)對(duì)于有控制的英雄來(lái)說(shuō)性價(jià)比還是比較一般的。
做個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算:海克斯科技左輪,中婭的沙漏=3100,同樣的價(jià)格,冰杖是500HP80AP,中亞是50AMR100AP。
而實(shí)際上50AMR的效果也并不比500HO差多少(我只知道雙抗超過(guò)160前,堆護(hù)甲再面對(duì)AD時(shí)候比堆HP頂用。
具體我又不是數(shù)據(jù)帝,你問(wèn)我我怎么知道,只不過(guò)2種打法都用了幾十盤自己的感覺(jué)罷了)而中亞給凱南團(tuán)戰(zhàn)帶來(lái)的生存能力是每個(gè)用凱南和每個(gè)對(duì)手是凱南的人都感受到得,而冰杖后期2抗都過(guò)100再補(bǔ)的話還是擁有不錯(cuò)效果的,所以是仁者見仁,智者見智罷。
其他裝備:
Rabadon的死亡之帽AP英雄都愛他,何況是當(dāng)前AP加成BUFF過(guò)的凱南。
如果出水銀之靴的話最好補(bǔ)個(gè)法穿杖,自然之力也是要考慮的。
巫妖之禍如果你不出冰杖考慮極限輸出的話,可以試下這個(gè),拆塔還是很不錯(cuò)的
鬼索的狂暴之刃走AD不錯(cuò),AP千萬(wàn)要自重。
:這些東西是加AP加護(hù)甲加血,但是別讓我看到他們。呵呵 (女妖面紗例外,有時(shí)候不得不出)
智慧藥劑,這個(gè)還是隨時(shí)保持,雖然減少了CD讓你的能量會(huì)更吃緊,但是合理的控制住能量的話還是能發(fā)揮很大作用的。
比如說(shuō)追人的時(shí)候,讓E快個(gè)1秒CD,可能就敢上對(duì)面的逃跑技能了,這些都是比較細(xì)節(jié),但有時(shí)候是細(xì)節(jié)決定成敗啊。
總結(jié)
寫了不少,一時(shí)半會(huì)也講不太清楚,僅僅最為一個(gè)小凱南通對(duì)LOL和對(duì)英雄的認(rèn)識(shí),歡迎大家一起交流,也希望國(guó)服有越來(lái)越多的人去熟悉和使用這個(gè)會(huì)十萬(wàn)伏特會(huì)閃電會(huì)高速移動(dòng)的皮卡丘。
關(guān)于ap凱南心得 篇6
經(jīng)常看比賽的觀眾肯定都有一個(gè)概念,玩LOL前期 節(jié)奏 要好,中期滾雪球然后推塔拿龍,這是強(qiáng)隊(duì)打弱隊(duì)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)的一種情況,經(jīng)濟(jì)曲線則是從10分鐘左右開始逐漸向一萬(wàn)大關(guān)平滑過(guò)渡。但在路人局中不是總能在前期取得節(jié)奏領(lǐng)先的,尤其是打野差距過(guò)大的時(shí)候,幾乎就確定了自己這邊前期節(jié)奏會(huì)有些炸。但輸了前期節(jié)奏還有中后期團(tuán)戰(zhàn),當(dāng)你英雄選擇無(wú)誤且 隊(duì)友 可以配合你的時(shí)候,就可以搭配隊(duì)友打一個(gè) 團(tuán)戰(zhàn) 一波流,后期可以一波翻盤。
AP凱南是一個(gè)比較傾向于打團(tuán)的 英雄 ,你可以稱他為團(tuán)戰(zhàn)創(chuàng)造奇跡的人,同類型不只他一個(gè),但凱南操作簡(jiǎn)單,配合隊(duì)友的能力也強(qiáng)。AD凱南玩得也不少,但那是對(duì)上特定的英雄時(shí),AD凱南可利用線上手長(zhǎng)做到完美壓制,同時(shí)單帶時(shí)也會(huì)比較舒服。不過(guò)AD凱南經(jīng)常是一波團(tuán)戰(zhàn)連大招都沒(méi)時(shí)間放,如果是潰敗的團(tuán)戰(zhàn),他的秒傷還是不足的。
所以今天我們就主要聊一下AP的凱南,符文可以點(diǎn)行竊預(yù)兆或者艾黎,行竊預(yù)兆可以加快發(fā)育,副系都點(diǎn)主宰就行了。裝備一般都是第一件海克斯腰帶,根據(jù)自己的玩法也可以換成科技槍,兩者都可以在打英雄時(shí)補(bǔ)傷害,同時(shí)科技槍可以做到留人的效果,以科技槍為核心的英雄很少,凱南當(dāng)然也只是偶爾出。然后建議中亞,很順的局勢(shì)可以先鬼書,有重傷還有法穿。帽子在后面肯定少不了的,順風(fēng)或者后期的時(shí)候,凱南的傷害可以輕松妙脆皮。
AP凱南最重要的一點(diǎn)就是搭配隊(duì)友打一個(gè)一波流,隊(duì)友的英雄一定得和凱南形成一些互動(dòng),包括技能機(jī)制以及傷害的一些互動(dòng)。比較有特點(diǎn)的就是 女槍 給足傷害,加里奧可以給上控制,說(shuō)實(shí)話,凱南和女槍隨便單拎出來(lái)一個(gè)都是很強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)英雄,搭配起來(lái)更是毀天滅地,配合完美的時(shí)候,僅靠這兩個(gè)就可以基本打出個(gè)團(tuán)滅。當(dāng)然了,實(shí)際游戲中能先手秒兩個(gè)或以上就是很好的開團(tuán)了。
找到可以搭配的英雄之后,然后就是凱南的切入點(diǎn)了,凱南的打法中傳送占了絕大多數(shù),這個(gè)技能是他開團(tuán)的核心。所以視野方面一定要做到側(cè)后方保持視野,以讓凱南得以傳送繞后開團(tuán),配合正面可以跟進(jìn)的隊(duì)友,可以保證這波團(tuán)能開起來(lái),而且是己方的先手。至于跟凱南的英雄可以有很多,除了提過(guò)的加里奧之外,還有夢(mèng)魘,刀妹等,都是切后排的好手。
除了傳送之外,還可以自己繞視野站好位置,路人局不會(huì)把每個(gè)位置的視野都排干凈,所以只要你愿意找,一定可以找到一個(gè)不錯(cuò)的開團(tuán)位置。切入之后不必追求一定要大到所有人,只要是很好地將敵方關(guān)鍵C位暈住就行,如果繼續(xù)移動(dòng)找位置,很可能被反手控住秒掉,這就會(huì)很尷尬了。所以在確定C位跑不出去,且他要反打你的時(shí)候,盡早按中亞等待隊(duì)友跟進(jìn),畢竟繞后是開團(tuán)留人等隊(duì)友的,不是送人頭的。
關(guān)于ap凱南心得 篇7
用凱南打了200多場(chǎng),勝率也保持在60 -70多之間浮動(dòng)。 各種天賦包括很奇葩的都試驗(yàn)了下,感覺(jué)最合適的莫過(guò)于這三種 21/9/021/0/99/0/21第一種和第二種的話相對(duì)來(lái)說(shuō)比較比較適合上單凱南 當(dāng)然你走中這種天賦也不會(huì)太吃虧 第三種對(duì)我個(gè)人來(lái)說(shuō)其實(shí)最適合中單凱南 因?yàn)锳P凱南和其他AP不一樣 通用系對(duì)凱南來(lái)說(shuō)收效很大也幾乎可以適應(yīng)任何對(duì)線英雄。
這里吐槽一句低端排位還是21/9/0或者21/0/9收效比較大接著來(lái)說(shuō)符文 符文的話 紅色這個(gè)不用爭(zhēng)論絕對(duì)的法穿是最優(yōu)選擇。 精華也不用爭(zhēng)論 固定法強(qiáng)收益是比較大的。比較存在爭(zhēng)議的是黃色和藍(lán)色符文。為了試驗(yàn)?zāi)欠N比較好 我前后實(shí)驗(yàn)了 回能量的固定法強(qiáng) 成長(zhǎng)法強(qiáng) 護(hù)甲 成長(zhǎng)生命 磨抗等好幾種。
最后感覺(jué)如果你走上單 請(qǐng)選擇 護(hù)甲或成長(zhǎng)生命或者回能量 如果你走中單 請(qǐng)選擇 固定法強(qiáng) 成長(zhǎng)生命,或者回能量。如果讓我介紹下我的黃色符文,我選的是4個(gè)固定回能量5個(gè)成長(zhǎng)回能量 能量符文雖然很貴 要820一個(gè) 但對(duì)專業(yè)玩凱南的我來(lái)說(shuō) 物超所值,團(tuán)戰(zhàn) 單挑 作用不可忽視,選擇其他幾個(gè)對(duì)凱南來(lái)說(shuō)性價(jià)比并不是很高,肉那么一點(diǎn)的的凱南還是脆皮。
在我看來(lái) 能量=技能=風(fēng)箏=輸出=存活(僅個(gè)人見解不喜可以選擇其他幾種)藍(lán)色的話沒(méi)得多選 常見的大多兩種 4固定法強(qiáng)5成長(zhǎng)法強(qiáng) (當(dāng)然你全成長(zhǎng)法強(qiáng)或者全固定法強(qiáng)也是行得通的)4固定磨抗5成長(zhǎng)魔抗 這兩種各有優(yōu)劣 我一般走單上的話就會(huì)選擇黃色護(hù)甲。藍(lán)色法強(qiáng)的那種搭配 當(dāng)然現(xiàn)在上單強(qiáng)勢(shì)英雄很多,相當(dāng)一部分排位你不會(huì)走上,所以我一般走中。
選擇的就是黃色回能量藍(lán)色磨抗的那種搭配這樣對(duì)線貧血不虛人。還得接著吐槽 低端排位你藍(lán)色的你最好還是用法強(qiáng)吧。o(︶︿︶)o 唉各種神馬意識(shí),各種奇葩搭配。
再接著介紹下出裝:
出裝當(dāng)然按照不同的環(huán)境出不同的裝備 這里給出幾種比較大眾而實(shí)用的出裝順序。
我很不喜歡多蘭系列的出門裝,也勸大家一句AP的話你最好別多蘭系列出門,除非你說(shuō)你意識(shí)超神,那好,算我廢話。我感覺(jué)最好的出門裝就是一鞋 3血如果對(duì)線英雄不是那么OP的 你到6級(jí)呼叫一下打野 估計(jì)能拿到一個(gè)人頭,那這時(shí)候你就把兵線推到他們塔下回家出個(gè)吸血槍
接下來(lái)我一般有兩種出裝裸鞋子先做出來(lái)吸血書 在做法穿鞋子或者直接做法穿鞋然后這時(shí)候差不多你能爆發(fā)下 中路打回家的話就去上路或者下路GANK一次 但之前你要問(wèn)下隊(duì)友 是否有眼等 要確保80以上能拿到人頭再去,否則就會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,妨礙自己發(fā)育。如果接下來(lái)團(tuán)戰(zhàn)激烈,你優(yōu)先要做出沙漏(吐槽一下,好多奇葩隊(duì)友把我AP凱南當(dāng)肉用了,傷不起。)
如果團(tuán)戰(zhàn)不激烈的話可以先做出帽子,在做沙漏。 接下來(lái)如果你感覺(jué)自己很脆就出一個(gè)1100的腰帶 (我一般都是最后才做冰杖)接下來(lái)可以做骷髏杖了 然后就是法穿杖 第二種出裝就很奔放了前期是你技術(shù)很NB 很NB的話 你可以先做出來(lái)骷髏杖 然后帽子 然后沙漏 這種出裝我也試過(guò) 在低端中很容易打蹦一路 也很容易被打蹦。。。 PS:好多人喜歡先做冰杖 這里我說(shuō)下 個(gè)人見解 在愈來(lái)愈快的LOL節(jié)奏中 出冰杖嚴(yán)重影響中期發(fā)展 所以我很不推薦先做冰杖。
至于凱南對(duì)線的話 我就勸剛玩凱南的玩家一句話 多練練Q吧 多學(xué)學(xué)預(yù)判吧 (凱南的Q讓我想起來(lái)我排位遇見的一個(gè)莫甘娜。(全場(chǎng)下來(lái)Q就中了一下,讓我情何以堪啊)至于技能順序 一般有兩種一是主Q副W 二是主W副Q 我還沒(méi)遇見過(guò)主E的。。呼呼。。。我一般都是主W的 賴線耗血一流 很實(shí)用,。,
玩凱南一定要學(xué)會(huì)磨血
為W和凱南的被動(dòng)配合才使凱南魔血起來(lái)相當(dāng)風(fēng)騷團(tuán)戰(zhàn)的話一般就是開大 閃現(xiàn) 跳大E出來(lái) 看時(shí)機(jī)打還是走團(tuán)的時(shí)候凱南有沒(méi)有大基本注定這次團(tuán)的成功與否。