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校園尋寶活動策劃書

發布時間:2023-06-15

校園尋寶活動策劃書(精選8篇)

校園尋寶活動策劃書 篇1

  一活動目的:

  我們學校作為一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高學生們的綜合素質,豐富同學們的課余生活也是其中的一項重要內容。本次校園尋寶大賽不僅能使同學們體會到開動腦筋的樂趣,感受到緊張刺激的尋寶經歷,同時能使同學們的邏輯推理能力得到充分的發揮,開闊同學們的思維和鍛煉同學的溝通與表達能力、團結協作能力。讓參與者得到體能方面的鍛煉,而且我們的活動路線幾乎囊括整個大連大學,可以讓我們對校園的被我們遺忘的角落都有進一步的了解,有助于同學們今后的學習和生活。

  二活動時間:

  xx年4月22日15點

  三活動地點:

  大連大學

  四活動人物:

  大連大學在校學生,可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人(男生3人為上限)

  五活動前期宣傳:

  1、時間:4月13日到4月17日,4月17日18點前截止

  2、所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫階、文階、舊文、環化、國際各一張)

  3、展板內容:校園尋寶火熱報名

  毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。

  聯系人:薛(1869)、呂(134)、趙(1500*5)、

  報名截止日期:4月17日18點

  舉辦單位:大連大學旅游學院學生會

  4、自習室宣傳:黨支部、分團委:新理

  主席團、辦公室:理階

  學習部、生活部:醫階

  文藝部、信息部:舊文

  宣傳部、外聯部:文階、環化

  體育部、就業部:新文、國際

  林學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。

  5、報名人員直接由隊長聯系薛(1869*8)、呂(1347)、趙(150)、可以通過短信的方式或電話聯系,報上隊名和隊長名

  六賽前培訓:

  1、在活動開始之前,對工作人員進行培訓

  2、依據報名情況,策劃進行進一步細致調整后,在固定時間(4月20日)固定教室通知所有參賽隊伍的隊長進行培訓,講清各種注意事項(要求提前準備好),此次活動的舉辦本著安全第一的原則開展。

  七活動流程:

  (注意活動過程的照片采集及整理)

  1、活動前期:照下標志性的物體和角落,問題和謎語都設置完后將一一的裝到信封里,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間為一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。

  2、要求參加活動的同學將于活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經20分鐘的休息整隊后,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。

  3、每個信封內都會放有一張照片,(這里的照片即為大連大學防火通道里的具有標志性的東西,是較容易找到的地點,共分為10個不同的地點),每小組成員根據信封里的照片找到對應位置外,到達相應地點時會有工作人員檢查他們找的位置是否正確,如果正確,工作人員仍需檢查組員是否全部到齊,如全部到齊,組員在工作人員的本上一一簽上自己的名字,最后簽上自己的隊名(在報名時隊長直接報上自己的隊名),這些全部完成后由工作人員在這支隊伍所拿的信封上簽上自己的名字,并給這個隊照一張集體照,以示這個隊得隊員全部到達相應地點,(在每個環節都要照一張集體照,最后進行核對,以免有的隊伍作弊),以上任務全部完成后,就在附近會藏有第二個信封;

  4、第二封信封里仍是照片,這里的照片相當第一張來說會有一定的難度,這張照片是防火通道里較為抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環節要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片為證),找到后重復上面的一系列環節后,方可在附近找到第三個信封。

  5、當找到第三個信封的時候,剩下的關卡全部設在防火通道之外,第三個信封里裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關卡所在的地方,(如果此關找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之后仍重復那一系列的任務方可進行下一環節。在第三個關卡處進行一個小游戲,這個游戲很簡單,游戲完成后工作人員會告訴這個小組下一個關卡所在的地點。

  6、最后的一個關卡會相對難一些,不是那么容易就能尋到寶物的,這個關卡會是一個含金量較高的智力型小游戲。游戲挑戰成功方可尋寶!

  7、寶物就在最后關卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就說明最后所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子里裝有所尋到的寶物的紙條,拿著這個紙條到新文樓4樓旅游學院學生會換取獎品,(這里解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個里面也含有一定的幸運因素,也許后到達的隊伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是還是先到達的隊伍找到盒子的幾率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就劃拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統一帶回終點,經檢查工作人員簽字和團隊所有環節合照都無誤后方可領取寶物!

  八工作安排:

  體育部、主席團:總調動,策劃整個活動路線,賽前照片的采集,賽前培訓,展板的放置

  制作宣傳海報、展板:

  5個謎語的策劃:

  5個簡單游戲的策劃與5個智力型小游戲的策劃:

  當天的工作人員共50人:共25個不同地點,每個地點2人,負責照相的25人:負責簽字和游戲的共25人:

  九活動后期:

  1、現場整理,打掃活動產生垃圾并回收可循環材料,信封保證回收。活動過程中的各種紙張由相關的工作人員負責收集帶回。

  2、活動的風采展:經整理后,把活動的照片展示出來,和大家一起分享,重要把尋到寶的隊伍的照片貼出來,因為他們是幸運的,同時也是經過一系列的考驗之后才尋到寶的,這里有他們過人的智慧與超人的能力,這是一個難忘的過程與經歷,值得分享,同時照片公示之后大家也能清楚寶物最終落入何方,這個展示是對這個活動的公開公平公正性的一個有力證據!即使大家沒有尋到寶物也讓大家心服口服!

  3、總結經驗:所有工作人員都要總結活動中出現的問題和不足,為以后的活動積累經驗!

  十活動意義:這次活動的舉辦的是給大家放松心情,愉悅身心的,可以稱得上是沒有競爭的一次活動,主要就是大家玩的開心就達到了我們舉辦活動的目的,在增加感情,開心快樂活動中或許還能收獲一份寶物,何樂而不不為?在這里也能夠充分看出我們的團隊協調能力與合作能力,這些能力也為以后我們工作生活而打下一個堅實的基礎!

  十經費預算:

  足球一個100元

  籃球一個100元

  排球一個100元

  羽毛球拍5個100元

  乒乓球拍2個100元

校園尋寶活動策劃書 篇2

  第一部分活動概述

  一、活動背景

  由于體育學部學生會人數增多,為加強學部學生干部團結,為了讓實習干部學生會生活更加充實和需要一個機會展示自己,鍛煉各方面能力,促進學生會更好更強的發展,朝一流學生管理組織發展。特此舉辦此次活動,同時也為了增進各個部門的友誼。

  二、活動目的

  通過舉辦這次活動,進一步豐富校園生活,增進學生會部門的友誼,讓學生之間相互有更深的認識。展現我學部學生會的青春風采與精神風貌。提高大學生的素質,推動校園精神文明的建設。

  三、活動主題

  讓各部門相互競爭、相互配合;交流各部門成員間的感情;大家在學習的同時感受到競爭與配合并存,機遇與挑戰同在。

  四、活動形式

  將學生會各個部門的實習干部分為若干個小組,活動的每項游戲中都設有獎罰制度。

  五、活動時間

  10月24日下午1.30—6.30

  六、活動地點

  涉外網球場;體育館:五教501、601;天籟湖;招生就業樓;北門

  七、活動對象

  湖南涉外經濟學院體育學部學生會xx屆二任實習干部。

  第二部分活動分工

  一、前期工作

  1外聯部(袁智凱、謝蕾)全權負責活動策劃和組織

  2以部門為單位,部長負責抽簽分組

  3抽出部分經費對獲勝組進行獎勵

  4每組準備好自己的隊名、隊歌、口號

  5在校園尋寶活動開始前將各組成員一切通訊工具上交,由禮儀隊統一負責看管

  6三張桌子、三把椅子、九塊秒表、十個網球

  二、活動中分工

  1外聯部(袁智凱、謝蕾)擬定好各個環節開展與含義

  2體育部(劉鵬、李行)負責活動中計時及活動器材租借及管理3組織部(肖巧奇)負責分組抽簽安排

  4宣傳部(呂冰心、楊松沐、陳靜)負責海報宣傳及證書名字書寫等5信息采集部(吳炳賢、閆力濤)負責活動中的照片采集

  6生活部(陳巧燕)負責獎品、證書打印等物質購買

  7紀檢部(羅岳、熊昭勇、陳龍杰)負責活動秩序及活動中人員安全及活動期間紙條的收集

校園尋寶活動策劃書 篇3

  一、活動總則:

  ● 20xx年昆明理工大學材料院森乾杯校園尋寶大賽

  ● 活動目的:本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學社可以得到良好的宣傳效益。 此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現森乾文化。

  學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學 生互動活動,讓昆工學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其 對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過 “尋寶”活動更好的了解校園布局。 此項活動形式獨特,互動性 強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結 合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

  ●活動對象:材料科學與工程學院全體同學

  二、活動安排

  ● 活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。

  ● 活動地點:昆工呈貢校區內

  ● 主辦單位:昆明理工大學材料員森乾學社

  ● 準備工作:

  1活動申報

  2一張宣傳海報

  3用于尋寶獎勵、道具的資金

  4工作人員崗位安排: 八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責,與班會負責名單相同。工作人員將負責本班全程活動,包括在關卡的工作、計時、以及工作范圍內的對參賽選手的提示。

  5工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。

  6.活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣*8、筷子40雙、10米長的細繩(用于測量)、鈴鐺*8、一次性杯子、食品(用于關卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。

  三、活動要求及評獎方式

  報名方式:團隊形式報名

  組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生

  獎品設置:根據所花費時間設置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其余參賽隊伍均有優勝獎。所有參賽班級均有獎狀

  活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關的問題。所有參賽隊伍均要認真完成尋寶流程,不得中途放棄。

  四.活動流程

  比賽線路: 1、 比賽分為四條線路 2、 每條線路的長短基本接近 3、 每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前4、 每條線路分別有3個中間游戲點

  比賽規則: 1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖 2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發 3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置 4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終 點,比賽方算完成。 5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。

  抽簽所有A簽的隊伍先出發,抽到B簽得隊伍15分鐘后出發。出發后工作人員開始計時。 關卡游戲具體內容

  第一個關卡:

  怪味果汁

  然后抽簽決定本隊的挑戰:怪味果汁,學動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)

  怪味果汁 1. 每 隊派出一名選 手。 2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男 生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。 3.由工作人員為 參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。 4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄, 所用時間最短的成為“單項果汁王”。 并可以將總時間減少,減少數額視最后比賽各隊伍所有時間決定。道具準備: 純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂 第二個關卡:

  炸藥: 1.每隊派出2名選手 2.兩人將一個氣球往空中拋,然后各自轉一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開, 則游戲順利結束。準備:氣球100個

  巧過紅外 1.每個參賽隊伍派出2名選手 2.通 過我們為之布置的紅外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通 過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關 3.2名選手全部順利過關,則 該關通過 道具準備:紅色棉線400米,鈴鐺50個

  做鬼臉 1.每 隊派出1名選手 2.要求該選手,臉向上,平躺在地 3.要求他們 的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手 的鼻尖上放一枚小硬幣。 4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫 鏡頭,結束比賽后大家分享。 第三個關卡:

  袋鼠賽跑 當比賽隊伍來到最后的一個關卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點,比賽結束.每隊派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能 用手碰氣球。 交換氣球后, 搭檔夾著氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反復直到回到終點 氣球不爆裂,并順利結束的,則過關 應用粉筆事先標記好10米的位置

  比賽具體線路:

  1、 怡園一棟---步行街---主校道(關卡1)---操場(關卡2)---怡園一棟(關卡3)

  2、 怡園一棟---步行街---羽毛球館(關卡1)---主校道(關卡2)---步行街---怡園一棟(關卡3)

  3、 怡園一棟---步行街---師生超市(關卡1)---校醫院(關卡2)---步行街---怡園一棟

  (關卡3)

  4、 怡園一棟---步行街---排球場(關卡1)---羽毛球館--(關卡2)-怡園一棟(關卡3)

  比賽當天流程: 1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始布置、領取比賽道具、畫第三道關卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具 2、15:30比賽工作人員回到20xx。

  3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發時間, 參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。

  4.比賽全部結束,工作人員統計比賽成績。

  5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。

  以下單位均為(元)

  果汁7.5、可樂6.5、醋2、醬油2、食鹽1.5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費用8、獎狀4獎品設置:

  一等獎:彩筆一盒22元

  二等獎:夾子一盒12元

  三等獎:文件夾一個9元

  優勝獎:糖果一盒5~7元。共設5項

  小計:170元

校園尋寶活動策劃書 篇4

  一、活動主題

  學軍中學校園尋寶活動

  二、活動目的

  推理是一種有技巧的頭腦運動,除了在日常的閱讀中體驗和參與推理解謎之外,推理愛好者們都迫切的呼喚著親身實踐的機會。這次的校園尋寶活動就是為了給大家提供這樣的一個體驗平臺,讓大家在活動中面對玄妙費解的謎題,一步步解謎過關,親身參與集智力與體力挑戰于一體的校園尋寶活動。推理愛好者將在此次活動中同時收獲推理經驗的積累,會員之間也能更會進一步認識了解,增加社團的凝聚力和活力,豐富學業之余的校園生活。

  三、主辦單位

  學軍中學“‘真的是’推理社”

  四、參賽對象

  學軍中學高一高二部分師生(maybe沒有“師”只有“生”)

  五、活動地點

  暫定為學軍中學內部

  六、活動時間

  暫未定

  七、活動獎勵

  一等獎:一組三國殺標準版一套/人/組

  二等獎:兩組名偵探柯南劇場版CD一份/人/組

  三等獎:四組《歲月推理》雜志一本/人/組

  八、活動準備

  1、活動前期宣傳所用海報印刷,說明活動地點、時間和其他要求,包括對校內宣傳。

  海報彩色20張

  大展板彩色1個

  小展板黑白2個2K/個

  條幅紅底白字1幅

  (以上可以由公關部負責)

  2、于四月底前完成海報、展板的制作,并于報名開始前三天進行宣傳,五月初進行報名,對報名人員進行統計后整理。(以上由推理社秘書處負責)

  3、于五月之前完成謎題和路線的設計及踩點工作。

  九、活動流程

  1、工作人員進行工作安排。

  2、參賽人員到場。

  3、進行活動前的游戲方式介紹,抽簽分組及會長發言。

  4、活動正式開始:

  (1)謎題分發至各組人員手中,現場答題,完成題目的小組領取第一條線路線索,并根據線索尋找下一個迷題。

  (2)相應的線索點有各組人員值守。

  5、最先完成比賽者為社團第一,第二,第三,以此類推;無完成者則已完成點數最多,時間按最短者為優。

  6、比賽秩序的維持由當日所安排的工作人員完成。

  7、比賽時由推理社技術部實時發送最新戰況和特殊聯絡。

  8、活動結束后在當日所申請的教室中舉行頒獎儀式。

  十、活動方式

  根據報名人數分為1~5人一組(一般要裝B的都會選擇單干的),各小組通過所得到的線索,推理分析尋找下一個線索點,個別線索點設有NPC,NPC提問各小組成員,回答正確的小組才能獲得下一點的線索,部分路線線索寫有寶藏線索。參賽小組只有通過最后一個路線線索才能湊齊寶藏線索,再根據寶藏線索尋至最終寶藏點。

  十一、后續活動

  為擴大社團影響力,并使所有同學了解當日的活動情況,后續舉行一次展示會,給出所有迷題答案,并將當日所拍攝照片進行展示,供同學們繼續解謎或交流之用。

  十二、活動要求

  1、當日工作人員必須保質保量按時完成分配任務,以保證此次活動圓滿完成。

  2、比賽務必做到公平公正,本協會參賽選手無特殊對待。

  十三、活動預算(還是YY的哈哈誰讓你TM直接把這個爛攤子拋我這個可憐的副社長身上)

  1、宣傳:海報:彩色A3紙1.5元/張*20張共計30元

  條幅:2幅5m+10m共計67.5元

  展板制作:共計20元

  共計117.5元。

  2、獎品預算600元。

  3、其他

  抽簽紙條:A3照片紙3*4

  工作人員飲用水1*40

  地圖0.1*50

  共計57元;

  所有預算總計774.5元。

  十四、活動預案

  因天氣原因造成當日活動無法進行的,則推至下周同一時間進行。若發生意外傷害,自然災害,外星人入侵,隕石天降,第三次世界爆發等威脅到參賽同學安全的,由工作人員緊急聯系所有參賽人員,視事態嚴重程度實施安全警告,暫停活動,緊急疏散撤離等措施。

  十五、其他

  1、本次活動受社團指導中心監督,保證活動公正順利的舉行。

  2、本活動最終解釋權歸學軍中學“‘真的是’推理社”所有。

  3、本活動目前沒有贊助

  PS:預設24組(為同班的一組)

校園尋寶活動策劃書 篇5

  一、活動總則

  活動名稱:

  濟南大學經濟學院20xx年校園尋寶大賽

  活動目的:

  濟南大學依山而建,校園環境優美。占地面積2500畝,校舍面積88萬余平方米 ,校園布局復雜,為使同學們加強對學校了解,增進交流,健身益智,特舉辦本次豐富生活、精彩

  校園的學生互動活動。相信本次活動會讓濟大學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是充滿挑戰和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。

  此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。集趣味、益智、健身、交友等眾多目的于一身的校園尋寶是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。在趣味交流的同時又彰顯了全運精神。

  主辦:經濟學院記者團

  活動時間:待定

  活動地點:濟南大學西校區內

  活動參與對象:經濟學院大一新生及經濟學院學生會,自律會,青年志愿者協會,藝術團,心理協會,團總支,記者團等學生組織。

  參與方式:

  本次活動以小組為單位,每組六人,至少有女生兩人。為加強交流,大一兩個班組合一個尋寶小隊,七個學生組織各出一個尋寶小隊,每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。

  二、準備工作:

  校園海報和宣傳板的制作。(記者團策劃部制作展板)

  外聯工作展開本次大型戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯部與校內校外各個有意向的店鋪聯系,可以向我們提供現金,優惠券,會員卡,棒棒糖,等相關小獎品。我們幫助其作相關宣傳。

  條幅宣傳(條幅懸掛在校園主干道和活動現場周圍)

  根據活動流程和活動規劃準備相關道具和小獎品

  聯系各班班長和組織負責人,并召開一次簡單說明會。

  三、活動簡介:

  簡介:本次活動以新西門為起點,以升華廣場為終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置相應的數目相同的關卡和尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內從起點到達終點并在尋寶過程中找到盡可能多的寶藏。屆時將根據時間長短排出名次,在過關過程中和尋寶過程中也會得到相應的獎勵。

  活動流程:

  三條線路起點均為新西門,屆時參賽小隊抽簽決定自己的參賽路線|然后將會得到一張校園尋寶記錄,尋寶記錄將由各個關卡負責人記載該尋寶小隊參與比賽的經歷,同時也會作為通關憑證。尋寶小隊須在裁判宣布開始后根據自己抽簽得到的結果尋找自己需要通過線路關卡所在,到達正確地點后,完成該關卡的提出的兩項要求,將會得到關卡的通關憑證和相應獎品。若玩不成則要受到相關懲罰,懲罰結束方能繼續進行游戲。直至終點,計算每隊

  游戲類型:(此內容尋寶小隊賽前不能得知)

  1. 尋寶。告訴尋寶小隊寶物相應的地方范圍,然后讓尋寶小隊在規定時間找回來,兩

  人尋找,留下4人答題,每答對兩道題,關卡負責人可以給縮小尋寶范圍,直至找到為止。每個小隊必須最少經過一個這樣的環節。也可以讓尋寶小隊在規定時間和規定范圍收集物品個數由關卡自己決定。此環節也可將答題改成投籃等。

  2. 羽毛球。羽毛球若干,箱子兩個。尋寶小隊出兩人,在規定的兩分鐘內打入箱子至

  少8個球可完成要求。

  3. 投牙簽。啤酒瓶若干,牙簽若干。關卡負責人規劃好起點和終點,終點放上瓶子并

  在瓶子斜上方40厘米處拉一條線作為投擲標準線尋寶小隊輪流上鎮采取接力方式從起點線奔向終點將牙簽丟進瓶子,在規定3分鐘內丟進 根可完成要求, 丟進 根有獎勵。此游戲可能受風影響,比賽當天關卡負責人根據情況調整標準線高度。

  4. 吃氣球。在規定時間內吹規定大小的氣球若干可完成要求。

  5. 運送氣球。此游戲可以與游戲3結合。尋寶小隊出男女各兩人背靠背將氣球運送的

  另一地點,不能將氣球擠破。在規定時間3分鐘內運送 可完成要求, 運送 有獎勵

  6. 頂針傳遞

  給每個隊員發1根筷子。給每個小組3個小環。讓每個參賽隊伍成員站成一排。讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結束。把小環交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環套在筷子上。每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經由每個組員,把小環由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環,不允許用手碰小環。如果有人不慎把小環掉到了地上.只能用筷子把小環揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。 把三個小環都傳遞完,則游戲過。

  7. 回答問題,回答出關卡提出的10個問題,正確率達到60%可完成要求。

  8. 猜謎語,猜出相應的謎語完成要求可過關。若猜不出要接受懲罰。

  9. 大字典,告訴尋寶小隊下一關的地名在字典的多少頁第幾行,然后尋寶小隊自己根

  據搜尋結果向下一個地點進發。比如說八食堂,就將八、食、堂所在的相應的行告訴尋寶小隊。

  10. 要求尋寶小隊在路上選擇一位同學幫助完成游戲。然后可以給紀念獎品。

  11. 正話反說。要事先準備好一些詞語。說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比

  如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新”連續順利說出6個則可過關。

  12. 聞"歌"起舞。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定

  要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、"春"字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

  13. 其他游戲(各準備者盡量按照以上題目設關,也可自己想出新穎的創意游戲)

  處罰方式:

  1. 跳繩30個不間斷

  2. 踢毽子20個不間斷

  3. 排球顛球10個不間斷

  4. 在15秒鐘之內吃掉一個蘋果,在5秒鐘之內吃掉一個香蕉或橘子。

  5. 挑選果凍序號。然后接受放糖,芥末,或者鹽的果凍吃掉

  第3 / 5頁

  6. 其他處罰方式。處罰方式也可作為游戲進行。

  四、尋寶點及路線設置:

  一食堂,三食堂,八食堂,九食堂,青春廣場,綠泉廣場,,二教,十教,至善亭,齊園,黃土高坡,濟大超市

  路線:

  1. 黃土高坡,至善亭,八食堂,綠泉廣場,一食堂,齊園

  2. 三食堂,十教,濟大超市,二教,九食堂,八食堂

  3. 青春廣場,黃土高坡,濟大超市,二教,九食,八食堂

  4. 八食堂,齊園,黃土高坡,一食堂,二教,青春廣場

  5. 綠泉廣場,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教

  6. 濟大超市,九食堂,三食堂,綠泉廣場,十教,齊園

  7. 第一食堂,至善亭,二教,青春廣場,濟大超市,十教

  8.九食堂,綠泉廣場,三食堂,黃土高坡,至善亭,齊園

  路線確定好后,各個點的負責人做好關卡出題工作和聯系工作,每個關卡需要起出符合自己特色的名字,注意各個關卡之間的聯系。

  初步決定:

  關卡 關卡名字 負責人 設卡成員

  三食堂 記者部

  八食堂 記者部

  一食堂 記者部

  九食堂 編輯部

  二教 編輯部

  十教 秘書處

  濟大超市 秘書處

  至善亭 外聯部

  齊園 外聯部

  綠泉廣場 策劃部

  青春廣場 策劃部

  黃土高坡 主席團

  起點終點 主席團

  各關卡設卡成員盡快將自己的游戲準備和獎懲措施及物品準備以電子稿形式報給秘書處統計。另外,每個關卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。

  (西門工作人員,在所有小組出發后,到升華廣場準備接待和頒獎事宜)

  三種尋寶模式

  注意,尋寶與過關沒有聯系,尋寶時間算在總時間之內

  1. 濟南大學小樹林,一樹林內不定點位置放置卡片若干,尋寶小隊經過可以收集,最后將

  根據尋找卡片多少確定獎品

  2. 濟大各主干道,周圍各處系上黃紅絲帶,尋寶小隊搜尋黃絲帶效果和卡片一樣

  3. 通關時得到的關卡負責人的肯定,可以得到卡片和絲帶獎勵。

  物品準備:個關卡負責人根據自己相應題目將需要準備的物品上報校園尋寶組委會(組委會由主席團暫時代,秘書處盡快統計)

  部門安排:

  除完成比賽中關卡任務外,各部門在活動準備中還需完成以下分工:

  秘書處負責統計比賽當天用到的各項用品(登記表,簽到表包含在內),并匯總交由編輯部策劃部準備。并做出經費預算,完善策劃案。

  負責與參賽尋寶小隊聯系,統計比賽小隊名稱,和賽隊成員。且通知比賽時間和集合地點

  編輯部,策劃部負責采購和準備各關卡及比賽所有用品及宣傳用品。

  記者部,外聯部負責在比賽當天8:30之前,將絲帶,卡片放置到指定位置。并在前一天將比賽宣傳用到條幅宣傳用具。(放置絲帶需根據參賽隊路徑放置)

  比賽當天流程:

  1、上午8:30工作人員西門前集合,開始布置檢錄處和簽到處。發放活動需要的物品 2、9:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。

  3、9:15第一組選手開始比賽,六條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間和相關游戲,需做到周詳仔細。

  5、10分鐘后第二組選手出發。

  6、12:00比賽全部結束,工作人員統計比賽成績

  7、12:15在升華廣場進行簡短的頒獎儀式。時間根據比賽情況

  五、獎品設置:

  六、經費預算:

  附件1:各關卡游戲,獎懲措施及物品準備

  關卡名字 所在地 游戲名稱 物品準備

校園尋寶活動策劃書 篇6

  一.活動主題

  舞動思維,馳騁想象

  二.活動目的

  ①讓參與者在活動中掌握一定的推理技巧,學會配合,培養其集體 意識,使其擁有一定的信心去克服困難;

  ②讓參與者在繁忙的大學生活中得以適當的放松,讓其在活動中充分 發揮自己的想象能力,從而拓展其動腦能力;

  ③讓參與者通過活動學會用心觀察身邊的事物,培養其細心能力。

  三.活動時間:20xx年3月底

  四.活動地點:江蘇科技大學南校區

  五.主辦單位:江蘇科技大學物流協會

  六.前期準備:

  活動準備:

  ①畫活動宣傳海報,說明報名方式和其他要求,由宣傳部負責; ②由流通部完成線路的設計及踩點工作;

  ③由外聯部完成活動關卡的設計及獎品,寶物等購置工作。

  報名對象與方式:

  江科大所有在校學生。

  參與者可通過短信報名,發送短信“學號+姓名+聯系方式”至海報預 留活動負責人號碼即可完成報名。

  統計報名情況:

  報名結束后對報名人員進行統計,并按照每隊4人進行分組,此工作由 辦公室完成。

  七.活動流程

  1.在食堂門口進行人員集結,由工作人員講明活動規則,進行簡要的安全教育,約5分鐘后活動正式開始;

  2.由工作人員將第一個關卡的通關條件告知各參與小組,各小組按照要求進行游戲,通關成功即可獲得提示,接著抵達下一個活動關卡進行闖關,如此反復。具體關卡游戲見附錄。

  3.通過所有關卡后各組人員根據手中所得到的提示去尋找寶藏守護者,每隊每位成員可以問守護者一個問題,守護者只會回答“是”或“不是”,根據守護者的回答,參與隊伍要找出藏匿的寶藏。

  4.在成功找到寶藏并到達終點后,工作人員將記錄下尋寶者所耗費的時間,活動結束后根據各尋寶者的總時間來決定排名,耗費時間最少的隊伍即為優勝者。

  八.獎項設置

  一等獎:1隊

  二等獎:2隊

  三等獎:3隊

  九.經費預算

  筆,卡片,信封,秒表等道具————————20元

  獎品,寶藏————————————————80元

  十.活動預案

  因天氣原因(下雨等)造成當日活動無法進行的,則順推至下一周同一時間進行;因參與者發生突發事故而不能參與活動的應提前通知工作人員,以便活動能順利進行。

  十一.備注

  活動的選拔過程將始終堅持公平,公開,公正。

  活動中可能發生的一切爭議始終由現場工作人員結合實際狀況進行決議。 活動規則的最終解釋權歸屬于江蘇科技大學物流協會。

  附錄

  關卡一:青蛙跳游戲 游戲規則:參與人員依次開始說“一只青蛙跳下水、呱!”每人說一個字,而說“呱”的人要同時伴隨下蹲的動作,然后接著“兩只青蛙跳下水,呱呱!”........ 以此類推,中間誰說錯了,或者下蹲時機錯誤,忘記下蹲,就需要重新開始,直到順利說完“十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!”,則闖關成功。

  關卡二:心有靈犀游戲

  游戲規則:每個隊4人,兩個人比劃兩個人猜。猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有一次選擇放棄的機會。猜出五個詞語后,則闖關成功。

  關卡三:到底幾只腳游戲

  游戲規則:由關卡處的工作人員隨意報出一個8以內的數字,參賽隊員要保持落在地上的腳的數目與工作人員所報數目一致。在時間內成功五次,及可進入下一關卡,而每超時10秒則加試一題,全部完成后,則闖關成功。 關卡四:拍七令游戲

  游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則要從“1”再次開始,直至成功數到“99”,則闖關成功。

  關卡五:爭分奪秒游戲

  游戲規則:每隊四人中首先選出一人完成五個俯臥撐,接著第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球拍顛10個乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人員的口令行事,工作人員說“左”,那四人就必須將頭全部轉向右,工作人員說“右”,那四人就必須將頭全部轉向左,共計要成功完成5組口令才過關。而一旦在完成任務過程中出現失誤或未達到要求,已完成的任務也只能前功盡棄,必須從第一人開始重新闖關。無誤完成所有任務后及闖關成功。

  關卡五:爭分奪秒游戲

  游戲規則:每隊四人中首先選出一人完成五個俯臥撐,接著第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球拍顛10個乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人員的口令行事,工作人員說“左”,那四人就必須將頭全部轉向右,工作人員說“右”,那四人就必須將頭全部轉向左,共計要成功完成5組口令才過關。而一旦在完成任務過程中出現失誤或未達到要求,已完成的任務也只能前功盡棄,必須從第一人開始重新闖關。無誤完成所有任務后及闖關成功。

校園尋寶活動策劃書 篇7

  一、活動總則

  1、活動名稱:

  山東建筑大學20xx年校園尋寶活動

  2、活動目的:

  公司方面:“校園尋寶”活動是山東建筑大學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是理學院眾活動的亮點之一。本活動已經在校園內產生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。

  此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,并有效地推廣公司的新產品。可以在大學校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。

  學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓山建學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。

  此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。

  3、活動時間:待定

  4、活動地點:山東建筑大學新校區

  5、參與對象及方式:山東建筑大學全體13級新生。本次活動以小組為單位,每組六人,其中隊長一人。每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。

  二、活動簡介:

  1、簡介:本次活動以土操場為起點和終點,起點和終點之間設若干條路線,每條路線設置數目相同的尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內從起點到達終點。屆時將根據時間長短排出名次。

  2、活動主體(流程):

  1每條線路起點均為土操場,屆時參賽小隊抽簽決定自己的參賽路線,然后將會○

  得到一張校園尋寶指令紙,尋寶指令紙將由各個關卡負責人簽字證明尋寶小隊參與比賽的經歷,同時也會作為通關憑證。各隊在記錄點必須有記錄員簽名方可離開,否則成績無效。

  2尋寶小隊須在裁判宣布開始后根據自己抽簽得到的結果尋找自己需要通過線○

  路關卡所在,到達正確地點后,完成該關卡的提出的兩項要求,將會得到關卡的通關憑證。若玩不成則要受到相關懲罰,懲罰結束方能繼續進行游戲。 3由于參賽隊較多,比賽分為第一批次和第二批次進行在第一批次出發十分鐘后○

  第二批次出發。

  4各尋寶隊需通關每個關卡直至終點,最后計算每隊的用時,最短隊獲勝。 ○

  5如果線索提示的地方比較陌生,有三次機會打電話向我們規定的詢問員詢問,○

  每次詢問加罰三分鐘。

  詢問員:董碧瀅 張洪博

  高金龍 衣永超 李斌 張忠亞

  3、比賽當天流程:(確切時間根據比賽情況)

  ○1上午8:00,簽到處布置完畢,活動各關卡所需要的物品發放完畢。

  ○28:30前各關卡記錄員到位。

  ○38:40主持人致開幕詞

  49:00預熱活動完畢,根據分組,第一組選手開始比賽,記時人員記錄出發

  ○時間。

  510分鐘后第二組選手出發。

  ○611:30比賽全部結束,工作人員統計比賽成績

  711:50在活動場現場進行簡短的頒獎儀式,所有學院參賽隊伍留影紀念。

  三、準備工作:

  1、宣傳:○1條幅宣傳(條幅懸掛在映雪長廊和活動現場周圍)

  2宣傳部制作海報。(如果你是新生,你是否要迫切知道學長學姐口中的○

  校園“最熱景點”? 如果你已不是新生,你是否對校園里的角角落落和一草一木都了如指掌?開學至今,你將遇見有可能是大學階段最大型、最火熱、最瘋狂也最好玩的校園游戲——校園尋寶。)

  2、外聯:本次校園尋寶屬戶外活動,具有相當好的宣傳效果,外聯部與校內校

  外各個有意向的公司聯系,可以向我們提供現金,優惠券,會員卡,棒棒糖,宣傳單、條幅等相關物品和小獎品。我們幫助其作大力度的相關宣傳。(具體外聯事項詳見附錄1)

  3、人員安排:每個部門出2名干事,關卡工作人員需要26組,共26名關卡記錄員,

  在各關卡記錄。前期召集學生會相關部門工作人員,召開一次簡單說明會,安排關卡執勤情況。

  四、關卡及路線設置:

  1、關卡設置:每條路線各個點的負責人做好關卡出題工作和聯系工作,注意各個關卡之間的聯系。

  各關卡設卡成員準備好自己關卡的游戲準備和獎懲措施及物品準備。另外,每個關卡需準備一個相機,記錄精彩瞬間。

  2、路線設置:本次校園尋寶共設15條路線、14個關卡,其中每支隊伍只需通關10個關卡。

  關卡地點有: 李清照像、華源亭、鳳凰公館、雪山書苑、學文廟斗拱、天健與博學路交口、五十年校慶碑、源遠亭、墨子像、凝園、湖光山色、一舉而三役濟、百年樹人碑、象鼻石、毛遂像、孟子像 每個關卡設兩名記錄員。

  五、獎品設置:

  本次活動設團體一等獎 一名,

  團體二等獎 二名, 團體三等獎 三名, 優秀獎 若干,

  所有獎品將會在活動結束后現場頒發。

  六、經費預算:

  主辦單位:山東建筑大學理學院分團委 承辦單位:山東建筑大學理學院學生會

  協辦單位:公司

  附錄1:一、外聯宣傳計劃

  1、活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權,如 “杯”校園尋寶大賽 2、傳單宣傳:在山東建筑大學新校區,由工作人員發放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。

  海報宣傳:于校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼于同學們每天的必經之路,也是人流量最大的主干道,快速,連續性傳遞活動信息,是同學們獲取信息的重要渠道

  3、橫幅宣傳:在學校主干 道、活動現場或設攤現場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。

  4、設點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,并在設攤點附近或食堂前廣場分發宣傳單------大范圍傳達賽事以及公司信息。

  5、校園貼吧: 通過校園貼吧發布活動信息,貼吧在我校一向受到廣大同學的關注,宣傳效果明顯。

  6、報紙宣傳:《建大青年》等校內媒體對活動進行相關報道

  7、活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供;活動過程中,關卡指令紙可印有公司LOGO;工作人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司LOGO的宣傳品;參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司LOGO的臂章。

  二、活動可行性分析

  1、 該賽事是山東建筑大學每年的傳統活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規模的影響力。

  2、 通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:

  3、從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(貼吧、校園媒體)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。

  4、此次活動的過程,大部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。

  5、 此次活動為迎新活動,新生對學校及濟南地區的消費方向并不熟悉。此時給他們灌輸的觀念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養潛在消費者的最佳時機。

  6、 此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產品,擴大影響的一個好選擇。

  7、當天活動流程,游戲路線,游戲數量及通關準則,可與公司具體協商而定,爭取在最大程度上吸引同學,增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。

  三、宣傳協定

  1、傳單要求:傳單一般使用A4紙張,內容與要體現學校近期活動主題,并對活動的相關內容作出說明。如活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式。傳單內容不能過于商業化,冠名或贊助公司可適當的在傳單上印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面的 1/5,但傳單最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。

  2、海報要求:海報內容與要體現學校近期活動主題,并對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。

  3、橫幅要求:橫幅內容與要體現學校近期活動主題和本次活動主題,內容需雙方協商確定,并通過學校相關組織的審批后方可懸掛。

  4、設攤要求:設攤活動需要事先向學校相關部門提出申請,并向學校交納相關費用,取得相關許可證件后方可進行設攤宣傳。設攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關信息進行宣傳,但不得妨礙學校正常教學工作及學校規章制度

校園尋寶活動策劃書 篇8

  活動主題:

  校園尋寶大賽

  一、活動意義:

  活動中大家一起尋找有環保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啟發大家留心生活,注重細節,愛護環境。在學習之余擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結努力的回憶。

  二、活動開展:

  1、活動開展時間及地點:

  活動時間:11月11日14:00——16:00

  活動地點:XX年級在興隆山進行,XX年級在中心進行。

  2、活動參與對象及形式:

  活動參與對象為大一與大二兩個年級所有同學,活動參與形式為以班級為單位,一個班級為一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員8—15人,低于8人或高于15人的班級從最后的總分中扣除10分。

  3、活動報名:

  各班班內報名(8—15人),并選出隊長。請各班隊長于周五前將名單發給活動組織負責人。

  大一年級負責人:李

  大二年級負責人:白

  4、活動規則:

  活動規則為在有限的時間內和無限的空間里,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應的加分分值,最后按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律為有環保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。

  5、活動流程策劃:

  尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領隊員在稷下廣場(XX級在欣園西門)集合。倒計時十五分鐘,隊長和隊員會拿到本次活動的尋寶清單,在這十五分鐘內,隊長和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。

  開始尋寶:活動開始后,隊長與隊員們可根據清單開始尋找指定物品。活動時間為1個小時,在這1個小時內,每隊盡自己的努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過程中可以尋求團隊以及團隊外其他人的幫助。

  尋寶結束及評比:在1個小時結束時,每隊隊長及隊員回到稷下廣場(XX年級回到欣園西門)將所尋獲的物品交給活動組織負責人查對。活動組織負責人將根據物品清單所對應分值對所尋獲的物品進行分數加總,得出每個團隊的總分。若一小時后不返回指定地點則視為放棄比賽。

  三、活動獎項設置及評選標準:

  獎項設置:

  本次活動兩個年級分別設一二三等獎,除相應的發展分外,總分前三名的班級將會獲得不同額度的班費獎勵。

  獎項設置如下:

  XX級獎項設置:

  一等獎:2名

  二等獎:2名

  三等獎:3名

  XX級獎項設置:

  一等獎:2名

  二等獎:3名

  三等獎:3名

  希望同學們能夠積極參與!

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