校園吉尼斯大賽活動方案
各項(xiàng)比賽結(jié)束后,將有一定數(shù)量的才藝表演,然后進(jìn)行隆重的頒獎典禮,現(xiàn)場將請學(xué)生處及信電學(xué)院相關(guān)老師和贊助商領(lǐng)導(dǎo)為吉尼斯紀(jì)錄創(chuàng)造者頒獎!
比賽當(dāng)天,組委會安排工作人員維持現(xiàn)場秩序,以確保活動有序順利的進(jìn)行。
決賽結(jié)束后,由工作人員收拾活動現(xiàn)場,確認(rèn)活動所剩道具,由組委會記錄以用于下次活動舉辦。
可選活動項(xiàng)目及規(guī)則 :
一、學(xué)習(xí)類
1.鍵盤速打:速打所規(guī)定文字,按時間和錯誤計(jì)算,所用秒數(shù)最少者為勝。
2.24點(diǎn):給每位參賽選手五道24點(diǎn)題目,時間最短且準(zhǔn)確無誤者為勝。
二、趣味類
1.玩轉(zhuǎn)魔方:完成魔方且時間最短者為勝。(初賽還原一面,決賽六面全部還原)
2.吹氣球:一定數(shù)量氣球吹爆完用時最短者為勝。
3.穿針引線:一分鐘內(nèi)一根線上穿過針數(shù)最多者為勝。
4.助跑摸高:助跑后測單手摸高的高度。(初賽摸到規(guī)定高度即進(jìn)決賽,決賽測量所摸高度)
5.扔飛鏢:每位參賽選手五枚飛鏢,投中環(huán)數(shù)相加最多者為勝。。
三、技巧類
1.顛足球:無時間限制,顛球數(shù)最多者為勝。(手掌及手臂不能觸球,球落地即終止比賽)
2.顛排球:規(guī)定時間內(nèi)顛球最多者為勝。(雙手顛球且球高度高于頭頂)
3.投硬幣:規(guī)定所用硬幣數(shù)量,在一定距離外投入硬幣數(shù)量多者為勝。
4.自行車慢騎:在二十米距離內(nèi),一定寬度內(nèi),完成時間最長者為勝。(身體任意部位落地即淘汰)
5.踢毽子:在規(guī)定時間和范圍內(nèi),踢得次數(shù)最多者為勝。
6.轉(zhuǎn)呼啦圈:一次性轉(zhuǎn)時間最長者為勝。
7.單手抓乒乓球:單手抓球,所抓球數(shù)最多者為勝。(手離開參照物時間不少于三秒)
四、力量類
1.俯臥撐:規(guī)定時間內(nèi)做的個數(shù)最多者為勝。
2.仰臥起坐:規(guī)定時間內(nèi)做的最多者為勝。
3.掰手腕:將比賽選手分組,進(jìn)行淘汰賽,最終優(yōu)勝者為吉尼斯冠軍。
一:獎項(xiàng)設(shè)置
1:本次大賽將產(chǎn)生25位可選項(xiàng)目的記錄保持者以及若干自我申報(bào)項(xiàng)目的記錄保持者,各保持者將獲得一定物質(zhì)獎勵
2:各可選項(xiàng)目的亞軍以及季軍也同時獲得由宿管部提供的一定數(shù)量的物質(zhì)獎勵
3:各參賽者將獲得由贊助商提供的紀(jì)念品一份