校園技尼斯-電腦技能大賽策劃書
“校園技尼斯”比賽策劃書
一、活動描述:
相信大家都了解吉尼斯紀錄,信息系第二學委會秉承吉尼斯精神,將借鑒其形式舉辦屬于我們的活動——技尼斯。同學們報名參加的項目,我們會登記下來并在信息系的博客http://公布。下一年如果有人在已記錄的項目打破記錄,我們就會登記最新的記錄,而新的項目同樣也會被記錄下來,以次類推地每年進行。
二、活動主題:
challenge yourself——show what you want to show.
三、活動背景:
注重個性發(fā)展,已成為大學校園中出現頻率最高的詞語之一。在青春最洋溢的時段,我們有熱情、有激情、有無限的可能。此外,每個人都有自己的特長與興趣,每個人都想有一個平臺展現自己獨特的個人魅力。基于以上的情況,信息系第二學委會舉辦這次活動,希望能為同學們提供一個展示絕活、展現個人魅力的平臺。
四、活動目的:
本次活動的主要目的是刺激想象力、豐富生活、與人共樂。將以最自由、最靈活形式來刺激同學們的想象力,豐富同學們的課余生活。在本次活動中,只要你有想法,無論是誰,都有可能成為主角。
五、活動簡介:
(活動包括規(guī)定項目和自由項目)
(一)規(guī)定項目:詳情見附件二.
(二)自由項目:詳情見附件三.
六、評選方式:
(一)規(guī)定項目:
在規(guī)定的時間里現場進行比賽評選
(二)自由項目:
1.初選:由指導老師和級委統(tǒng)計評選出20份作品。
2.終選:以晚會的形式進行,結合大眾評委和老師的票數確定最終結果。
3.成果展:本次活動在最終晚會后將在宣傳欄展出活動的成果。
七.經費預算: 經費預算 項目 內容 數量 花費(元) 備注 宣傳 全開白紙 35 35 黑白紙質 8 1.6 雙面膠 5 5 沖洗照片 未知 50 控制在50元內 晚會布置 彩帶 未知 20 氣球 未知 20 包裝繩 未知 20 打印資料 宣傳單之類 未知 20 獎品+禮品+獎狀+榮譽證書 獎品+禮品 20+11 210 20份小禮品(控制在5元以內)
11份獎品(控制在10元以內) 獎狀+榮譽證書 11+11 60.5 八、活動具體工作人員安排:
1.宣傳:宣傳部長黃赟及各班宣傳委員。
2.咨詢會:級委全體干部及各班宣傳委員。
3.報名事宜負責人:組織部長及各班組織委員。
4.規(guī)定項目試題負責人:主任朱麗平,信息科技部長岑杰鵬。
5.自由項目評選:指導老師及級委全體干部。
6.最終晚會負責人:指導老師、級委全體干部及各班班委。
九、活動負責人及主要參與者:
校園技尼斯-電腦技能大賽策劃書
一、活動目的:
規(guī)定項目融技術與娛樂于一身,希望同學們在比賽中提升自我的同時豐富個人課余生活。
二、活動背景:
同學都有一定的計算機的技術,因此,第二學委會借此機會讓同學們在比賽競爭中提高升自己的才能,展露手腳的同時也吸取一下經驗。
三、活動時間:
1.報名時間:5月12日—5月21日
2.比賽時間:5月23日—5月27日
四、活動的具體介紹:
固定項目由主辦方規(guī)定,它屬于技術性、知識型的項目,讓參賽者在活動中娛樂與學習雙收。固定項目包括有敲打程序、程序改錯、數獨比賽這三個獨立項目。
(一)敲打程序:
1.比賽內容:考驗的是參賽者的鍵盤指法熟練程度。比賽屆時,主辦方會給出若干段程序代碼,參賽者要用鍵盤敲打下來,并要求在vc++里成功運行。
2.評分標準:誰最快敲打完成,誰就是勝利者。
(二)程序改錯:
1.比賽內容:考驗的是參賽者對程序的敏感度。比賽屆時,參賽者要將含有若干錯誤的程序代碼進行修改,直至程序能在vc++成功運行。
2.評分標準:誰在最短的時間內修改完所有程序就為勝者。
(三)數獨比賽:
1.比賽內容:考驗的是參賽者的觀察能力和推理能力。數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,比賽屆時,參賽者要利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次。比賽屆時,參賽者將要填寫若干個數獨。
2.評分標準:在限時的時間內誰最快填完所有數獨就為勝者,若在限定的時間里沒人完全填完,則記錄參賽者所填的數量,填的越多就為勝。
注:
1.以上3個項目均為獨立,參賽者可參加1個或多個,3個項目的比賽時間將會錯開。
2.以上3個項目若在規(guī)定時間內沒人全部完成,則完成最多的為勝者。