電腦活動策劃方案(精選3篇)
電腦活動策劃方案 篇1
一、 活動的目的
家電維修協會為校園電視臺提供校園電視臺播放端電腦日常維護服務,統計故障計算機問題發生原因,維修使電腦正常播放校園電視臺節目,減輕校園電視臺老師維修壓力,并以此為契機鍛煉家電維修協會會員的電腦維修知識與實際操作能力
二、 活動背景
家電維修協會成立于1997年3月,是由一批電器電子愛好者自發組織,創建的一個專業性很強的社團。為校園電視臺提供校園電視臺播放端電腦日常維護服務,統計故障計算機問題發生原因。此維護活動是我協會系長期開展的活動。我們通過長期開展,希望將維修隊伍不斷壯大,使其成為我系的'品牌活動,使更多的學生加入到家電維修中
三、活動題目
校園電視臺播放端電腦日常維護活動
四、活動意義
統計故障計算機問題發生原因,維修損壞使電腦正常播放校園電視臺節目,減輕校園電視臺老師維修壓力,并以此為契機鍛煉家電維修協會會員的電腦維修知識與實際操作能力
五、活動前期準備
物品:鍵盤、鼠標
軟件:系統安裝U盤,播放端程序安裝包
六、活動時間、地點
時間:利用會員課余時間每十五天統計播放端電腦問題并維修
地點:
七、活動內容
我們的技術人員通過實地調查的形式,到每所學院的電腦進行檢查維修,檢查內容有:電腦是否可以正常開機,開啟電腦后能否自動啟動電視臺播放終端,以及電腦每天的自動開機關機時間。檢查出的問題及時記錄,然后技術人員針對所在問題進行針對性檢查,技術人員需要攜帶鼠標、鍵盤與電腦連接后進行相應操作,例如進入BIOS調整開機時間、在網絡和共享中心修改合適的地址。
八、活動應注意的問題及細節
1、在其他學院進行維修時需結伴同行,指定第一安全負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在活動開展的首要位置。
2、維修正在工作的電腦是做到不亂拔,接插頭,手指不亂點亂按以防觸電。3、在每次維修時需認真仔細記錄電腦工作狀況,一些電腦由于內部損壞如硬盤損壞,協會技術人員不能修理的電腦要上報給負責老師,由專業人員修理。
3、維修好電腦后需將電腦藥鑰匙孔鎖好,以防非技術人員操作。
電腦活動策劃方案 篇2
一、 活動的目的
家電維修協會為校園電視臺提供校園電視臺播放端電腦日常維護服務,統計故障計算機問題發生原因,維修使電腦正常播放校園電視臺節目,減輕校園電視臺老師維修壓力,并以此為契機鍛煉家電維修協會會員的電腦維修知識與實際操作能力
二、 活動背景
家電維修協會成立于1997年3月,是由一批電器電子愛好者自發組織,創建的一個專業性很強的社團。為校園電視臺提供校園電視臺播放端電腦日常維護服務,統計故障計算機問題發生原因。此維護活動是我協會系長期開展的活動。我們通過長期開展,希望將維修隊伍不斷壯大,使其成為我系的品牌活動,使更多的學生加入到家電維修中
二、活動題目
校園電視臺播放端電腦日常維護活動
三、活動意義
統計故障計算機問題發生原因,維修損壞使電腦正常播放校園電視臺節目,減輕校園電視臺老師維修壓力,并以此為契機鍛煉家電維修協會會員的電腦維修知識與實際操作能力。
四、活動前期準備
物品:鍵盤、鼠標
軟件:系統安裝U盤,播放端程序安裝包
五、活動時間、地點
時間:利用會員課余時間每十五天統計播放端電腦問題并維修
地點:
六、活動內容
我們的技術人員通過實地調查的`形式,到每所學院的電腦進行檢查維修,檢查內容有:電腦是否可以正常開機,開啟電腦后能否自動啟動電視臺播放終端,以及電腦每天的自動開機關機時間。檢查出的問題及時記錄,然后技術人員針對所在問題進行針對性檢查,技術人員需要攜帶鼠標、鍵盤與電腦連接后進行相應操作,例如進入BIOS調整開機時間、在網絡和共享中心修改合適的Ip地址。
七、活動應注意的問題及細節
1、在其他學院進行維修時需結伴同行,指定第一安全負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在活動開展的首要位置。
2、維修正在工作的電腦是做到不亂拔,接插頭,手指不亂點亂按以防觸電。
3、在每次維修時需認真仔細記錄電腦工作狀況,一些電腦由于內部損壞如硬盤損壞,協會技術人員不能修理的電腦要上報給負責老師,由專業人員修理。
4、維修好電腦后需將電腦藥鑰匙孔鎖好,以防非技術人員操作。
電腦活動策劃方案 篇3
一、活動名稱:x高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽
二、活動對象:x各高校
三、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解
四、活動時間:x年04月02日(初訂)
五、活動地點:x醫科大學小禮堂
六、活動目的:為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現大學生良好的精神風貌和深厚的文化積淀,同時增強各學校的集體凝聚力與高校間的聯系,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,經高校棋社聯盟商討決定由x醫科大學棋牌社承辦此次“x高校棋社聯盟棋藝大賽五子棋組比賽”。
七、組織單位:主辦:x醫科大學學校團委
策劃承辦:社團聯合會棋牌社
贊助單位:
八、活動方式:高校團體賽
九、活動流程:
⑴、前期宣傳:
②在03月20日下發比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,并向比賽組織單位提交選手名單;
③各高校代表于04月02日早10:30分到x醫科大學小禮堂抽簽決定對陣情況。
⑵、活動現場:
①當天上午08:30工作人員開始布置現場(25張桌子,80把椅子);
②10:30時前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的到場情況;
③上午11:30時開幕式正式開始。
④比賽規則:
1)本次比賽為團體賽;比賽采用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;
2)比賽先后手在比賽前猜硬幣決定;
3)比賽時間規定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;
4)比賽當天參賽選手11:00到場;
5)比賽中如有爭執,有組委會裁定。
6)比賽全部結束后,由x高校棋社聯盟宣布比賽結果,并為獲獎學校頒發獎狀,并以放置展板、在校報上發表簡訊等方式向全校師生公布比賽結果,展現本次活動風采。同時總結本次比賽活動經驗及不足,為以后的比賽提供借鑒。
x醫科大學社團聯合會棋牌社
附:五子棋的比賽規則如下:
〖1〗黑先、白后,從天元開始相互順序落子;
〖2〗最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;
〖3〗黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,
包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;
〖4〗如分不出勝負,則到為平局;
〖5〗五連與禁手同時形成,判勝;
〖6〗黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現后不立即指出,反而
繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。