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摜蛋比賽活動方案

發布時間:2024-11-21

摜蛋比賽活動方案(精選5篇)

摜蛋比賽活動方案 篇1

  【活動時間】:待定

  【活動人數】:報名參加

  【活動主辦】:

  【地點】:

  【活動主題】:勇于進取、開拓思維

  【活動目的】:

  1、通過本次比賽,加強公司的交流合作能力

  2、加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎

  3、通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力,搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。

  【賽制】:

  1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

  2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現場進行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。

  3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。

  4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。

  5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。

  【注意事項】:

  1、比賽的'裁判及規則解釋由市場部安排專人負責。

  2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規應立即召請裁判到場處理。

  3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績效10分。

  4、活動解釋權歸市場部所有。

  【前期準備工作】:

  1、負責溝通和統計參加這次活動的成員名單;

  2、負責聯系場地及本活動的各項工作落實;

  3、協助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作;

  4、負責活動的現場拍攝,集體的合影;

  5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合;

  6、車輛安排暫議。

  7、獎品、榮譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協助,朱總一同參與。

  【規則】

  “摜蛋”是一種在淮安地區廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發展演化而來。牌局采用四人結對競賽、輸贏升級的方式進行,富有娛樂性和刺激性。 牌數:

  一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。

  升級規則:從2打到A,2不必打,A必打。最先出牌結束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結束者為末游。如果是雙下(頭游對家第二個出牌結束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。打A時,只有對方雙下時才算是贏得本局。

  主牌及逢人配:

  主牌:如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。

  逢人配:又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。

  牌的大小:以打10為例,從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

  牌型:四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。

  炸彈:四張及四張以上同數值的牌。

  同花順:同花色的五張(只能是五張)連續單牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為同花A-2-3-4-5。

  順子:五張(只能是五張)連續單牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括雙王,不分花色。

  兩連對:三對(只能是三對)連續的對牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。

  滾筒(三順):兩個(只能是兩個)連續的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。

  單牌:單張牌。

  對牌:數值相同的兩張牌。

  三張牌:數值相同的三張牌,如三個10。

  三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。

  牌型的大小:

  四王>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它一般牌型。

  對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。

  出牌規則:

  第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據上輪結果決定出牌: 如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

  如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

  其它規則:

  對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。三次打A不過,退到J重打。

  【獎品】

  取各組前三名,頒發冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。

  獎品

  冠軍:

  亞軍:

  季軍:

  最佳參與獎:

  【費用預算】

  1、 條幅100元

  2、 榮譽證書 7本 8元/本

  3、 撲克牌若干副,具體準備詳見報名情況 20元

  4、 獎品:冠軍電磁爐2個300元/個

  亞軍電飯煲2個 200元/個

  季軍電水壺2個100元/個

  最佳參與獎 取暖器2臺80元/個

  5、 租用藍岸咖啡會所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點)

  6、總預算費用:1536元+20元每人的入藍岸會所的費用

摜蛋比賽活動方案 篇2

  比賽分為初賽、決賽兩個階段:

  一、初賽

  根據支部報名數量抽簽分配比賽小組,小組內每組抽簽決定比賽對手;每小組前兩組選手進入下一輪比賽,直至初賽選手為4組選手時進入總決賽。

  二、總決賽

  總決賽決賽直至評出冠、亞、季軍。

  具體賽制

  一、比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通A者,以最高級者取勝。

  二、競賽方法以及比賽規則

  (一)競賽方法

  1.比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

  2.在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。

  3.比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續

  打A(連續三次不過則從J開始再打),只有獲頭家、2家或三家時方為取勝。

  4.比賽均抽簽定位。抽簽由打對家中的一名選手按“簽號”抽定對手,簽號依次為1號、2號3號、4號、5號、6號……各2個,抽到對應的為對手。

  5.同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。

  6.開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  7.進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規,違規方將取消比賽資格。

  (二)比賽規則

  1.尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

  2.順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。

  3.同花炸組合限為五張,以大壓小。

  4.4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。

  5.每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

  6.每場比賽限時40鐘,到時如未有打通A者,以分數領先者取勝。

  7.打通A,必須臺上兩家獲頭家、2家或三家時時方為取勝。

摜蛋比賽活動方案 篇3

  活動時間:待定

  活動人數:報名參加

  活動主辦:

  地點:

  活動主題:勇于進取、開拓思維

  活動目的:

  1.通過本次比賽,加強公司的交流合作能力

  2.加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎

  3.通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力,搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。

  賽制:

  1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

  2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現場進行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。

  3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。

  4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。

  5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。

  注意事項:

  1、比賽的裁判及規則解釋由市場部安排專人負責。

  2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規應立即召請裁判到場處理。

  3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績效10分。

  4、活動解釋權歸市場部所有。

  前期準備工作:

  活動負責人安排

  1、負責溝通和統計參加這次活動的成員名單;

  2、負責聯系場地及本活動的各項工作落實;

  3、協助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作;

  4、負責活動的現場拍攝,集體的合影;

  5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合;

  6、車輛安排暫議。

  7、獎品、榮譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協助,朱總一同參與。

摜蛋比賽活動方案 篇4

  一、活動目的

  豐富我校大學生的校園生活,營造良好的娛樂氛圍,寓教于樂,為同學們提供一展牌技的機會。

  二、活動形式

  采用淘汰賽方式,由雙人實名制報名,雙人報名即互為搭檔一組,報名人員為公共管理學院的教職工、碩士研究生及博士研究生。

  三、活動時間及比賽地點

  XX年4月9日起抽時間在每天中午或晚上進行,地點為逸夫樓七樓空閑教室。

  四、比賽賽制

  “摜蛋”比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。第一桌勝出選手與第二桌勝出選手進行比賽,以此類推,直至決出冠亞季軍。每場比賽限時35分鐘,到時如未有打通A者,以最高級者取勝。

  五、競賽方法以及比賽規則策劃

  1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

  2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。

  3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙上)升3級;在打A時,獲頭家和尾家時繼續打A(連續三次不過則從J開始再打),只有獲頭家且另一人不是尾家時方為取勝。

  4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打對家中的一名選手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號。

  5、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  6、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規,違規方將取消比賽資格。

  比賽規則:

  1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。

  2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。

  3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

  4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。

  5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

  6、每場比賽限時35分鐘,到時如未有打通A者,以分數領先者取勝。

  7、打到A時,打家必須是一人上游、且另一人不是末游方可贏得本局。

  六、獎項設置

  比賽決出前三名,并提供小禮品。比賽結束后,比賽用撲克牌也會作為小禮品發放給同學們。

  冠軍:“誰是臥底”桌游卡牌

  亞軍、季軍:“UNO”桌游卡牌

  七、報名方式

  有意愿報名參加的同學,請自行兩人組隊,然后發送短信格式“同學A姓名、年級、聯系方式;同學B姓名、年級”至本次比賽負責人周(聯系方式:1)處。每組報名同學只附一個聯系方式即可。若比賽當天時間有沖突,可讓其他同學代替參加。

  報名截止日期:XX年4月7日。

  公共管理學院體育部

  XX年3月23日

摜蛋比賽活動方案 篇5

  為了豐富職工的業余文化生活,激發職工的團結拼搏精神和工作熱情,營造和諧醫院氛圍,經研究決定開展華山醫院撲克牌“摜蛋”比賽活動。

  一、比賽時間:201X年12月30-31日

  二、參加人員:全體職工

  三、報名日期12月24日至28日,過期作自動放棄。

  結隊組隊按抽簽號碼由小到大順序確如1、2號結為一組,3、4號結為一組,此二組為一比賽對陣,以此類推。報名及抽簽到辦公室劉益處。

  四、競賽方法:

  1.比賽采用淘汰制;

  2.采用三局兩勝制;

  3.初賽后比賽賽前抽簽決定比賽對陣;

  4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權論處。

  五、錄取名次和獎勵

  設立一、二、三等獎 和對與獎。獎金分別為400元、300元、200元和100元。

  六、比賽規則

  (一)比賽方式

  牌局采用二人結組二組對陣兩副牌競賽,輸贏升級的方式進行。

  (二)牌型及大小

  四王(四張王),是最大的牌,什么牌都可以炸。

  炸彈:八張同數值牌,七張同數值牌,六張同數值牌,五張同數值牌,四張同數值牌。

  同花順:相同花色的連續五張牌,最大的為10-J-Q-K-A,最小的為A-2-3-4-5。 順子:五張連續單牌,不可超過五張(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A),不包括雙王,不分花色。

  三連對:三對的連續對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)不分花色。

  鋼板:二個連續三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。 單牌:單張牌。

  對牌:數值相同的兩張牌。

  三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。

  三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如: 333+44.

  牌型的大小:

  四王是最大的牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它牌型。

  (三)特殊規則和名稱

  逢人配(任意組合):以打10為例,主牌紅桃10為逢人配,2,3,4,6,差一張5,此時紅桃10可代替5,組成2,3,4,5,6的順子,當然也可以任意組合成非大王、小王外的任意牌型。

  雙下:對家兩人為最后兩名;

  頭游:第一名。

  末游:最后一名。

  主牌(當前牌級)從大至小依次為(如升級到10):大王,小王,10,A,K,Q,J,,9,8,7,6,5,4,3,2

  (四)亮牌和接風規則:

  第一輪,隨機抽一張牌,抽中者先出牌,對家接風。

  相關名稱解釋:

  進貢和還貢:

  雙下:兩個末游要向兩個頭游(贏家)各進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或雙方一共有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。

  單下:末游向頭游進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游還一張10以下的任意牌,末游先發牌,但如果有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。

  升級規則:

  牌級:從2打到A

  如果是雙下,贏家升3級。

  如果對手有一家是末游,贏家升2級;

  如果贏家自己對門是末游,贏家升1級;

  如果打A三次不過,則重新從10開始升級。

  七、備注:

  本次比賽裁判長石家根(負責規則解釋),裁判員孫秀蘭、周元軍、劉益。 各比賽場地及具體時間賽前公告。

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