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游戲活動策劃書模板

發(fā)布時間:2024-10-05

游戲活動策劃書模板(精選27篇)

游戲活動策劃書模板 篇1

  一、活動背景:

  本次活動是基于xx年黃淮學(xué)院經(jīng)濟管理系暑期社會實踐之三下鄉(xiāng)而開展的,通過活動中一些游戲的互動增進實踐隊隊員與小朋友之間的相互認(rèn)識,讓小朋友在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時培養(yǎng)他們的團隊協(xié)作能力。

  二、活動主題:

  快樂游戲,快樂成長

  三、活動時間:

  三下鄉(xiāng)期間課間活動和體育活動

  四、活動人員:

  主要由大學(xué)生文化宣傳服務(wù)組成員負(fù)責(zé)在課間和體育課和小朋友一起玩耍

  五、活動形式:

  主要針對一些符合小學(xué)生階段的游戲,安全性有保障,簡單易學(xué),在道具方面支出做到最低,有一定的性價比!

  六、活動項目:

  主要游戲:

  1、三打白骨精這個游戲有兩個同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型

  動作。造型動作有三種:1抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

  道具:無

  2、搜捕逃犯一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。道具:能蒙住眼睛的東西

  3、小猴子撈月亮:大家拉手成水井,選一個進圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動開始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動范圍就是小圈內(nèi)!靶『镒印笨梢陨焓秩プ。被抓住的“小月亮”要表演節(jié)目,然后另選一個新的“小月亮”出來繼續(xù)玩。

  道具:無

  4、挑西瓜:游戲規(guī)則:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說:“西瓜還沒熟。”選瓜的人繼續(xù)選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個節(jié)目。然后追的人成了選瓜的人;蛘咴谟螒蛉,被追的人累了可以坐下當(dāng)西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。道具:無5.老鷹捉小雞

  游戲方法為:游戲開始時前先分角色,即一人當(dāng)母雞,一人當(dāng)老鷹,其余的當(dāng)小雞。小雞依次在母雞后牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身后的小雞。老鷹再叫著轉(zhuǎn)著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。游戲規(guī)則,若老鷹用手拍著小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊里退下來。一場游戲結(jié)束后,重新分配角色,上一輪被抓到的'小雞則成為下一輪的老鷹角色,開始新一輪的游戲。道具:無

  6、氣象預(yù)報選一人當(dāng)預(yù)報員,其他游戲者面對著他,

  站成一列橫隊,相距3米遠(yuǎn),游戲開始,當(dāng)預(yù)報員發(fā)出各種氣象預(yù)報時,全體游戲者要作出勇敢的反應(yīng),如:“刮大風(fēng)!”-“不怕!”“下大雨!”-“不怕!”“有大霧!”-“不怕!”“下大雪!”-“不怕!”唯獨聽到“下冰雹羅!”必須趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預(yù)報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節(jié)目。道具:無

  7、誰是最后一個:全班同學(xué)挑出一個,其他同學(xué)在一個范圍內(nèi),挑出的同學(xué)去捉他們,到捉一個兩個牽手一起捉,一直這樣下去,到最后一個為生者,

  要求:不能走出范圍,走出則相當(dāng)捉到,牽手的同學(xué)不能斷,否則重新牽手道具:無預(yù)備游戲:

  1、踩影子游戲目的:

  發(fā)展學(xué)生快速奔跑能力及學(xué)生快速反應(yīng)的能力。游戲方法:學(xué)生每兩人自由組合成一組,在規(guī)定的范圍區(qū)域開展游戲活動,一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學(xué)頭部的影子,踩中后交換。游戲規(guī)則:(1)、必須在規(guī)定活動區(qū)域中開展活動。(2)、踩影子時,只能踩奔跑同學(xué)頭部的影子。(3)、踩影子的同學(xué)不允許用手去拉奔跑的同學(xué)。

  2、替補:全班分出很多組和兩個人,每組兩個人,所有的組圍成一個圓圈,分出來的兩個人一個當(dāng)貓,一個當(dāng)老鼠,然后貓追老鼠,老鼠不能被貓捉到,否則要表演節(jié)目,老鼠在跑的時候,可以跑著跑著就站站在任何一組的面前,則那一組的站在外面的同學(xué)就成為了老鼠,被捉到的老鼠當(dāng)做貓!

  3、大樹與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場地:無適用對象:所有學(xué)員時間:510分鐘操作程序:(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個,圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。(2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。(3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

游戲活動策劃書模板 篇2

  一、活動目的

  為增強同學(xué)們的團隊意識,考驗同學(xué)們的'快速應(yīng)變能力

  二、參加人員

  信息系全體同學(xué)

  三、組織部門

  信息技術(shù)系分團委組織部

  四、活動時間

  20xx年3月30日

  五、游戲內(nèi)容

  游戲規(guī)則:

  1.每一個部門為一個組,男生代表五毛錢女生代表一塊錢。

  2.由主持人隨意說出一個具體數(shù)值,各部門根據(jù)數(shù)值自由組合.如當(dāng)主持人喊出四塊五時,則要求四個女生和一個男生站在一塊或三個女生和三個男生站在一塊或兩個女生和五個男生站一塊或一個女生七個男生站一塊。

  3.以此類推,被淘汰的人不得參與下一輪。

  六、注意事項

  游戲過程不能出現(xiàn)弄虛作假的現(xiàn)象;裁判和主持人不能與各部門成員竊竊私語;各部門間要以友誼第一,游戲第一為原則的態(tài)度參與游戲當(dāng)中。

  七、材料清單

  膠帶、簽字筆、紙

游戲活動策劃書模板 篇3

  一、活動目的

  家長和孩子牽手投身大自然,相伴走進大社會,開闊孩子視野,密切親子感情,密切家園關(guān)系,促進家園合作。親子活動通過親子群體間的活動交流,增進親情,增進家長及孩子間的感情,以提高孩子的綜合能力,增強家長與孩子之間的透明度、信任度,更好地發(fā)展兒童的社會交往能力。幫助家長營造與孩子間的交流、交往,從而促進孩子健康成長的氛圍。提高家長育兒的理念和技能,促進孩子的健康成長.指導(dǎo)家長和孩子開展有情趣的親子游戲活動,使孩子在歡樂的游戲中長身體、開心智。

  二、活動時間:(待定)

  三、活動地點:(待定)

  四、活動流程:

  活動目的:

  活躍氣氛打破僵局;材料:無 ;時間:5-10分鐘

  活動程序 :

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

  五、主題活動

  A、活動名稱----盲行之風(fēng)雨人生路 活動目的:

  增進親子之間的感情,父母與子女互換角色,體驗彼此換位后的感覺 。通過角色互換增進彼此之間的了解。 材料:繩子、木頭、瓶子等障礙若干 活動步驟:

  1工作人員先在場地上用繩子布置障礙

  2以家庭為單位組隊,一對親子一組(由父母與子女中各挑選任意一人參加)

  3.多組同時參加(根據(jù)現(xiàn)場道具決定上場的組數(shù))

  4.首先用黑布將子女的眼睛蒙上,開始時父母牽著子女的手從場地的啟始點開始往終點行進,其間父母要帶領(lǐng)子女在自己的話語的指導(dǎo)下繞過各種障礙到達終點,然后父母返回起始點并用話語指導(dǎo)子女如何繞過障礙物從終點走回起始點。

  5.父母子女角色互換,讓父母蒙上黑布,由子女牽引父母行進,重復(fù)以上的步驟,直到最后一組成員會到起始點,活動結(jié)束

  6.各組成員分享自己的活動感受。

  7.分享結(jié)束,讓子女擁抱父母,并對他們說我愛你或感想。

  8、領(lǐng)導(dǎo)者總結(jié),有時候親人之間并不缺少愛,缺少的可能只是一種溝通,在活動中父母與子女通過彼此的互換角色從而站在對方的角度上思考問題,子女更加深刻的體會到作為家長的艱辛與不易,使他們懂得珍惜那份愛,父母也可從中體會到多花些時間與子女溝通多了解了解子女的感受或許比一味的給與要來的更重要。

  備注:組織者提供分享的方向:

  一、父母為領(lǐng)路人

  1被領(lǐng)路者:

  (1)當(dāng)父母帶著你一起穿越障礙的時候有什么感覺?(感覺到安全感了么,還是自己長大了不需要父母的'跟從了)

  (2)當(dāng)只有你一個人走的時候的感覺跟父母在一起走的感覺有什么區(qū)別么?(可聯(lián)系到生活中,當(dāng)父母不再你身邊時而需要你自己來克服困難的時候你會有什么心情呢)

  2領(lǐng)路人

  作為家長,當(dāng)看著自己的子女一個人穿越障礙時是什么樣的心情呢?(焦急但只能間接的幫助他們,該放手讓他們自己獨立成長呢,還是繼續(xù)給予子女無限的關(guān)懷,孩子將來的路還是得靠他們自己來走)

  二、孩子為領(lǐng)路人1被領(lǐng)導(dǎo)者:

 。1)被孩子引導(dǎo)穿越障礙,你的感覺?(放心還是忐忑?是否覺得孩子長大或者將要長大了呢?他們也都有了獨立自主的能力了呢?,他們的指導(dǎo)語讓你放心么?作為父母的有時候是不是也該聽取一下孩子的意見呢?) 2領(lǐng)導(dǎo)者:

 。1)由你來引導(dǎo)父母穿越障礙,有什么感觸?(1.父母帶著自己走過這么多年的人生歷程充滿了坎坷很不容易2.明白父母的艱辛,學(xué)會感激和體諒他們) B、互動游戲活動 C、互動游戲活動 D、DIY環(huán)保袋涂鴉

  活動目的:涂鴉是視覺經(jīng)驗、身體、手指肌肉動作協(xié)調(diào)的一種產(chǎn)品,反映寶寶當(dāng)時的身心狀態(tài),具有促進感覺統(tǒng)合和人格形成的意義。 材料:套裝小型環(huán)保袋

  現(xiàn)在請大家以家庭為單位,一起合作畫一幅你們理想的未來之家,并為這個家命名。時間為5分鐘,并同大家分享你們的想法。

  六、尾聲

  請用一句話說說今天的感受。

  七、小結(jié)

游戲活動策劃書模板 篇4

  一、活動主旨:

  團結(jié)一心,激發(fā)熱情

  二、活動目的及意義:

  調(diào)動青協(xié)會員的積極性,展現(xiàn)青協(xié)會員的青春活力,增強青協(xié)會員間的聯(lián)系,促進青協(xié)會員間的感情。讓彼此在游戲中互幫互助更進一步認(rèn)識。

  三、活動主題:

  團結(jié)一心,激發(fā)熱情

  四、活動特色:

  與最近流行的《奔跑吧,兄弟》真人秀節(jié)目相仿,以團結(jié)協(xié)作的'游戲方式促進彼此的感情,活動內(nèi)容豐富,充滿正能量。

  五、主辦單位:

  商丘學(xué)院青年志愿者協(xié)會

  六、活動對象:

  商丘學(xué)院青年志愿者協(xié)會

  七、活動地點:

  后花園

  八、活動時間:

  .6.12或.6.14

  九、活動參與人:

  青年志愿者協(xié)會干事干部

  十、前期工作計劃及準(zhǔn)備:

  1.場地申請

  2.需要借的器材:三個擴音器,三把跳繩,四把水果刀,四張桌子

  3.需要買的道具:一袋醋,一管芥末,一桶可樂,一包小氣球(盡量紫色,藍色,紅色,黃色多)三提瓶裝礦泉水,四包紙杯,四支記號筆

  4.撕名牌衣服(根據(jù)報名人數(shù)定,名牌盡量買可擦寫材質(zhì))蚊香(根據(jù)報名人數(shù)定)西瓜(根據(jù)報名人數(shù)定)

  十一、活動流程策劃:

  1.后花園的指定地點尋找紙飛機,每人現(xiàn)找一個,找到后速到銅像處集合,根據(jù)一定規(guī)則分成四組(規(guī)則僅限裁判員知道,現(xiàn)場會有裁判員進行通知)分組結(jié)束后分成的四個組各組內(nèi)部以抽簽的形式進行安排游戲參賽人員

  2.先進行鵝卵石接力賽:每組抽簽抽到的鵝卵石參賽者從所有成員中任選搭檔,在指定位置各參賽者準(zhǔn)備接力賽,并背著搭檔比賽哪個組用時最多獲勝,根據(jù)裁判員口令開始比賽計時,用時最短一組接受懲罰(懲罰由裁判員現(xiàn)場公布)。第一名獲得線索(裁判員現(xiàn)場頒發(fā))

  3.第二個比賽吃西瓜:裁判員給各組分發(fā)西瓜片,根據(jù)裁判員提示將收到的西瓜片切出指定形狀,通過裁判員認(rèn)證后方可吃西瓜,每組現(xiàn)一個西瓜一把水果刀,吃完后往銅人處奔跑,最先搶到氣球者獲勝,獲勝最后一組接受懲罰(吃西瓜沾芥末油)獲勝組獲得線索

  4.第三個比賽喝飲品:1組2組PK1組成員在臺上喝飲品做表情,2組成員在臺下根據(jù)一組成員的表情判斷哪個人所喝的不是純凈水,限時15秒,猜完后兩組互換,3組4組照常,比賽結(jié)束后各選出獲勝方爭奪第一。最終獲勝組獲得線索,剩下三組接受懲罰(裁判員現(xiàn)場公布)

  5.草坪游泳接力賽:自由泳形式接力賽,用時最短組獲勝。第一名獲得線索,最后一名接受懲罰(裁判員現(xiàn)場公布)。

  6.撕名牌開始,每人在撕名牌同時尋找?guī)в小安环帜阄冶舜讼嘤H相愛”的方塊,找到方塊后放到指定位置,若在過程中被撕,找到的方塊則歸撕他的人所有。最先集齊十個方塊隊伍并猜出是什么歌的隊伍獲勝。

  7.給第一名頒獎

  8.活動結(jié)束收拾現(xiàn)場

  十二、活動預(yù)算:

  撕名牌衣服300元,水,醋等活動道具150元,西瓜100元,蚊香100元,目前預(yù)算650元。

  xx年5月29日

游戲活動策劃書模板 篇5

  活動引言:

  為豐富同學(xué)們課余生活,提高同學(xué)們積極拼搏精神,團隊合作精神,給同學(xué)們的生活注入激情,我城市軌道交通系準(zhǔn)備于20xx年5月13日周五策劃舉行第一屆實況足球電子競技挑戰(zhàn)賽。

  活動宗旨:促進院內(nèi)各系之間的交流,增進彼此之間的友誼,從而提高大家的合作能力與增強大家的積極拼搏精神。

  一、活動時間:20xx年5月13日—20xx年5月22日

  二、活動地點:5#宿舍樓北側(cè)空地

  1.比賽須知:以各班為單位,我們會發(fā)宣傳單到各班班長手中,宣傳單背面有報名表各班參賽選手到班長處報名,5月18日我們回去收取名單,并把選手分組(隨機分組)安排賽程

  2.比賽規(guī)則:13日晚為淘汰賽,一場定勝負(fù)上下半場各5分鐘,預(yù)計全部賽時要2個小時,于21點準(zhǔn)時結(jié)束。14日晚上為四強賽上下半場各10分鐘,預(yù)計全部賽時要2小時,于21點半準(zhǔn)時結(jié)束。22日晚舉行決賽上下半場各10分鐘,預(yù)計全部賽時要1小時,于20點半準(zhǔn)時結(jié)束(團體賽,個人賽賽制相同),注意凡是比賽開始后2分鐘沒到比賽區(qū)的選手看做自動棄權(quán)。本次比賽本著友誼第一,比賽第二的原則。希望大家開心,注意自己的言行。

  3.比賽流程:比賽設(shè)有選手登記處,比賽前10分鐘所有選手要到檢錄處登記,登記后的選手都要坐到等候區(qū)等待比賽的開始,由于比賽時間較短所以選手最好不要到處亂跑,以免錯過比賽,工作人員要及時的提醒,以保證每個選手都可以正常參賽。選手可以自由選用鍵盤或手柄,比賽程將會被我們用投影儀投射到墻壁上,供大家欣賞與交流。到時候觀眾可能會很多所以要由學(xué)生會成員協(xié)助維護現(xiàn)場秩序。比賽結(jié)果由我系社聯(lián)宣傳部成員登記。

  三、活動經(jīng)費:游戲手柄100元(3只),電風(fēng)扇50元(3只),鼠標(biāo)30元(3只),榮譽證書10元(6本) 總計600元

  活動所需物品:棚子兩頂作為比賽區(qū),7套桌椅(從2B102搬取2對作為比賽區(qū),另外5對作為等候區(qū)及解說席),投影儀一只,筆記本2臺,游戲手柄4對,鍵盤4只,音響兩個,話筒一支(比賽現(xiàn)場解說用),拖線板4只。

  四、現(xiàn)場工作安排及工作人員安排:

  負(fù)責(zé)人:陸棋,趙金輝,組織部成員負(fù)責(zé)選手的接待與分組,活動部成員負(fù)責(zé)比賽設(shè)施的安裝與故障的排除,宣傳部成員負(fù)責(zé)選手的登記與選手的管理。

  五、活動流程:

  由城市軌道交通系社團聯(lián)合會宣傳部負(fù)責(zé)對此次大賽進行前期的宣傳和比賽中的報道

  各系各班組織好比賽人員參加比賽

  由系社聯(lián)負(fù)責(zé)好比賽時比賽場地秩序的維護

  比賽后所有設(shè)備由我系社聯(lián)成員歸還

  城市軌道交通系社團聯(lián)合會

  20xx年5月8號

游戲活動策劃書模板 篇6

  活動日期:

  xx年12月26日

  活動時間:

  晚上5:30至7:30

  活動地點:

  本班教室

  活動目標(biāo):

  1、入園后第一個圣誕節(jié)慶祝活動,讓小朋友們感受節(jié)日氣氛同時認(rèn)識什么是圣誕節(jié);

  2、讓小朋友自己動手裝扮圣誕樹,感受集體活動帶來的樂趣;

  活動準(zhǔn)備:

  1.確定參加人數(shù)按小朋友統(tǒng)計;

  2.收費:每位小朋友40元(多余費用轉(zhuǎn)為活動儲備金),費用請與紙條一同上交,按統(tǒng)計結(jié)果計算采購數(shù)量,由采購負(fù)責(zé)購買圣誕樹、汽球、彩帶、小禮物、水果等;

  3.選一位家長扮演圣誕老人派發(fā)禮物,有意者請自愿報名參加。( )

  活動過程:

  1. 老師處簽到

  2. 大家一起來動手:爸爸們負(fù)責(zé)組裝圣誕樹和吹汽球,小朋友們分組裝飾圣誕樹,媽媽們負(fù)責(zé)布置教室;

  3. 主持人致辭

  4. 親子游戲:二人三足(有獎品哦)

  游戲規(guī)則:每家一個大人一個小孩參加,每組15個家庭,分為蘋果隊、香蕉隊。各隊第1組家庭用布帶子把兩人的異側(cè)腳(一人左腳、一人右腳)的踝關(guān)節(jié)綁在一起,準(zhǔn)備起跑,繞過椅子回到本組拍下對方的手第二組家庭開始,最快走完的一組為勝利。(最快一隊發(fā)獎品:筆)

  5.親子節(jié)目表演:晶晶/張懷舟/徐瑞/王乙霖

  6.親子游戲:搶椅子(有神秘大獎)

  游戲用的椅子的數(shù)量要參加游戲的人數(shù)少一兩把。音樂響起大家圍著椅子轉(zhuǎn)圈兒,音樂停,大家就爭搶著坐椅子,沒有坐到椅子的人被淘汰出局,同時帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個人搶一把椅子,搶到者勝出。

  7.親子節(jié)目表演:豆豆/ 甜甜/文文/樂樂

  8.狂歡舞會,關(guān)燈,播放音樂,家長和孩子隨音樂自由跳舞。

  9.個人才藝表演

  10.圣誕老人派發(fā)禮物;

  11.合影留念活動結(jié)束。

游戲活動策劃書模板 篇7

  一、活動目的

  征集醫(yī)學(xué)游戲素材,為醫(yī)學(xué)生提供更好的寓教于樂方式,也為大眾提供健康科學(xué)的`娛樂方式,使學(xué)生在游戲時也能得到學(xué)習(xí)并獲取醫(yī)學(xué)知識,,使大眾在游戲中獲取健康知識。

  二、比賽內(nèi)容

  1.確定游戲名稱:如《醫(yī)游記》 2.選擇游戲?qū)崿F(xiàn)平臺 (1)手機游戲 (2)電腦pc單機游戲 (3)網(wǎng)絡(luò)游戲3.游戲情節(jié)內(nèi)容設(shè)計(關(guān)鍵部分)要求: (1)由醫(yī)學(xué)生自己設(shè)計游戲形式及游戲情節(jié), (2)以醫(yī)學(xué)生平時生活或醫(yī)學(xué)相關(guān)知識為基點設(shè)計游戲,把平時的生活和學(xué)習(xí)融入到游戲中; (3)能被廣大醫(yī)學(xué)生接受并喜歡,貼近我們平時生活; (4)游戲類型可參照任何其他已有游戲,可設(shè)計部分或完整情節(jié)。

  三、比賽時間及參賽方式

  (1)從即日起至XX年12月為設(shè)計階段; (2)XX年12月30日截止; (3)參賽選手將報名表及參賽作品發(fā)至本次比賽指定報名郵箱。 (4)20xx年1月組織評選。

  四、獎勵方式

  學(xué)校組織相關(guān)專家進行評比,本次大賽設(shè)置一、二、三等獎,并按校級比賽待遇對待。

  獎品設(shè)置; 一等獎一名 獎勵 ipadmini 一臺

  二等獎二名 獎勵人民幣1000元

  三等獎三名 獎勵人民幣500元

  優(yōu)秀獎六名 獎勵移動電源一個

  五、 本次大賽由中國實用醫(yī)學(xué)雜志社、中國醫(yī)科大學(xué)學(xué)生處主辦

  中國實用醫(yī)學(xué)雜志社 中國醫(yī)科大學(xué)學(xué)生處

  XX年10月15日

游戲活動策劃書模板 篇8

  一、活動目的:

  為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,我校青協(xié)會組織開展以的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。

  二、主題:

  

  三、時間:

  20xx年11月xx日星期x14:30——17:30

  四、地點:

  體育場的空地

  五、參加對象:

  青協(xié)干事

  六、活動介紹:

  1、活動形式:

  校園趣味游戲活動為競賽環(huán)節(jié),本環(huán)節(jié)進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

  2、活動方式

  競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

  每只參賽隊為5人,{男2、女3},6只參賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。

  3、獎項設(shè)置

  競賽環(huán)節(jié)

  6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。

  一等獎:1個,二等獎:1個,三等獎:1個,

  4、器材準(zhǔn)備:氣球10個、線繩3條、量杯四只、水杯若干、水4桶、跨欄4個、綁帶若干、接力棒4根、秒表4個、筷子若干、空瓶5個、乒乓球若干、水盆5個

  七、活動內(nèi)容及程序

  1、體育關(guān):本關(guān)以時間長短評分{分梯度:20105310}下同。

  背靠背(以往返時間的長短進行計分)

  迷你腰{以時間長段計分}

  五人六足(以時間的長短進行計分)

  端水障礙跑(以時間的長短進行計分)

  2、智力關(guān):

  倒著說游戲

  3、趣味關(guān):

  快樂套圈(以每隊套進的個數(shù)進行計分)

  筷子入瓶(以筷子進入瓶子的多少進行計分)

  青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進水盆個數(shù)的多少進行計分)

  4、活動程序:如圖

  體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)三關(guān),競技最后以三關(guān)的總分

  設(shè)置獎項。

  八、活動過程規(guī)則:

  1、體育關(guān)

  闖關(guān)方法:游戲時每隊員進行比賽。

  闖關(guān)內(nèi)容:

  背靠背游戲規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,按時間給分。

  迷你腰游戲規(guī)則:工作人員用卷尺分別量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用細(xì)繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準(zhǔn),由高到低。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,雙手不得扶任何東西包括身體的任何部位。人及衣物不得觸碰到繩,繩一旦動了,則游戲結(jié)束。每個高度每位參賽人員均有3次挑戰(zhàn)機會,。第一個高度完成接下去第二個,第三個,依次直到三個高度全部通過則獲勝

  五人六足游戲規(guī)則:

  (1)發(fā)令前,各隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關(guān)節(jié)附近)

 。2)所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時走或跑到終點,一定要注意安全,以最后一名隊員通過終點線為依據(jù)。

  端水障礙跑規(guī)則:每組5名參賽者在賽場一端,30米處放好量杯。

  待裁判宣布比賽開始后,由第一名選手拿兩個水杯開始裝水,越過障礙后把水到入量杯,然后跑回起點,把水杯交到第二名參賽者手中。

  由接下來的選手繼續(xù)完成上述動作。記錄時間。

  倒著說規(guī)則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰——參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,在規(guī)定回答個數(shù)內(nèi),記錄時間。

  九獎項設(shè)置:

  1比賽組分別評出一,二,三,名進行獎勵。其余同學(xué)均有鼓勵獎。

  2非必賽組的同學(xué),老師參加比賽均有鼓勵獎。

  十、經(jīng)費預(yù)算

  獎品:一等獎雨傘12元/把*5人60元

  二等獎筆記本6元/本*5人30元

  三等獎碳素筆2支/人*5人*1.5元15元

  鼓勵獎橘子2元/斤*1020元

  合計:125元

  十一、注意事項:

  1、如遇到活動時間與;顒酉鄾_突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整;

  2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門負(fù)責(zé)人;

  3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與提前前到指定位置集合;

  4、比賽時注意安全,由各部門隊伍負(fù)責(zé)人維護安全秩序。

  十二、活動效果:

  推進各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學(xué)間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和諧校園。

  班級游戲活動策劃書

  活動背景:

  當(dāng)我們成為大學(xué)生的那一刻,我們的學(xué)習(xí)生活方式發(fā)生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。

  因此,豐富我們的大學(xué)生活,營造互助互愛、積極愉悅、學(xué)習(xí)氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學(xué)風(fēng)的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。

  活動目的:

  寢室文化包含著深刻的內(nèi)涵、有著豐富的活動內(nèi)容和多樣的活動形式,對學(xué)生的思想修養(yǎng)、文化修養(yǎng)、綜合能力等各方面有著積極的影響。在前一屆活動的基礎(chǔ)上,我們不斷努力,不斷創(chuàng)新,迎來了江西財經(jīng)大學(xué)又一屆“寢室文化節(jié)”活動!

  通過本次活動的開展,希望同學(xué)們能在準(zhǔn)備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學(xué)校氛圍的目的。同時,由于各學(xué)院在其專業(yè)方面的特殊優(yōu)勢,可以使同學(xué)們在比賽的過程中一方面展示自己的才學(xué),另一方面可以進行學(xué)習(xí)上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應(yīng)中國“建立節(jié)約性社會”、學(xué)校建立“節(jié)約江財”的主題的同時,亦可激發(fā)大家的創(chuàng)新意識,體現(xiàn)江財學(xué)子的思維活躍的特點。

  活動時間:

  初賽:3月25日—26日

  決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

  活動地點:

  國際交流中心學(xué)術(shù)報告廳

  活動構(gòu)成:

  一、寢室文化藝術(shù)節(jié)征文大賽

  二、寢室文化藝術(shù)節(jié)書畫、攝影展

  三、寢室文化大賽

  活動流程:

  一、寢室文化藝術(shù)節(jié)征文大賽:

  1、征文主題:我的寢室“情結(jié)”

  2、征文要求:①體現(xiàn)豐富多彩的大學(xué)生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結(jié)互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現(xiàn)我校學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌。

 、谡Z言流暢,內(nèi)容充實、文字精煉,要有真情實感。

  ③題目不限、題材不限,字?jǐn)?shù):3000字以內(nèi)

 、苷堅谄沧⒚髯髡叩男彰、性別、年齡、班級、寢室。

 、菸覀儗⒃u選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優(yōu)秀獎。

  ⑥截止日期:3月26日

  二、寢室文化藝術(shù)節(jié)書畫、攝影、手工制品展:

  1、活動主題:寢室“映像”

  2、活動內(nèi)容:①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

 、谡掌驎嫿詰(yīng)反映我校學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌,生動體現(xiàn)寢室同學(xué)的日常生活和學(xué)習(xí)狀況。富有創(chuàng)意、新意、寓意。

 、圩髌氛堊⒚髯髡咝彰、性別、年齡、班級、寢室。

  ④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

  ⑤截止日期:3月26日

  一、二、三獎,經(jīng)學(xué)校批準(zhǔn)后,我們將設(shè)為院校級獎勵。此外,征文活動的優(yōu)秀獎,將可獲院級獎勵。

  班級游戲活動策劃書

  一、活動名稱:華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動

  二、活動目的:給大家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設(shè)要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。

  三、主辦單位:xx級化工一班。

  四、活動時間:20xx年1月16日上午。

  活動地點:塑膠操場。

  五、活動內(nèi)容與形式。

 。1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表。

 。2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認(rèn)識之類),點燃激情,營造氣氛。

 。3)各組活動游戲輪流開展開。

 。4)對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄和執(zhí)照。

  (5)游戲。

  六、游戲規(guī)則。

  1,踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學(xué)入場。游戲開始,參賽同學(xué)開始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球。一分鐘后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)

  2,拉網(wǎng)抓魚:有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,其他同學(xué)則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動。漁民捕撈到的小魚與漁民一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的小魚捕完,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學(xué)不能分開,若分開則視為違規(guī)。

  3,貼燒餅:所有同學(xué)站成一個兩層大圈,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,老師喊口令,一同學(xué)開始跑動,另一同學(xué)開始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,與之相隔的同學(xué)開始跑動,追趕者開始追趕這位同學(xué),若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,一次進行游戲。

  4,警察抓小偷:每個人事先準(zhǔn)備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息。游戲開始之前,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束后開始行動。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,以換取聯(lián)系方式等個人信息。以增強彼此了解。

  七、活動預(yù)算。

  游戲道具:氣球,兩袋,12元。

  八,活動總結(jié)。

  通過本次聯(lián)誼會,增強同學(xué)們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學(xué)習(xí)、生活,增強同學(xué)們之間感情,讓大家能夠更好地適應(yīng)大學(xué)這個全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接大學(xué)生活。

游戲活動策劃書模板 篇9

  一、 活動簡介

  春暖花開時,迎來了我們一年一度的女生節(jié),在這個節(jié)日里女生們一起舉行各具特色的活動,大家一起唱歌跳舞,競爭著相互展露自己的才藝讓女生的魅力在三月的春風(fēng)里隨夢想一起放飛。

  二、 活動宗旨:

  1.關(guān)愛女生,在大學(xué)里形成尊重女性良好風(fēng)氣

  2.提倡女生生活新概念,提倡自尊,自信,自強,自立

  3.豐富校園生活,為女生們提供展現(xiàn)自我的舞臺

  4.給每位在校女生送上節(jié)日的祝福

  三、活動內(nèi)容及工作計劃

  活動目的:為了豐富和活躍我院學(xué)生的課外活動,提高每一位同學(xué)對活動的愛好和興趣,我院打造魅力女生節(jié),并且開展多項比賽,在這些比賽中能充分體現(xiàn)出我院大學(xué)生朝氣蓬勃,奮發(fā)向上,刻苦學(xué)習(xí),追求真知,勇于實踐,迎接挑戰(zhàn)的良好精神風(fēng)貌。

  通過慶祝女生節(jié),快樂你我他。這次活動主要為女生們營造輕松溫馨的大學(xué)生活氛圍,為男生、女生們提供一個相互交流的平臺,促進男女之間的友誼,豐富整個校園生活,展現(xiàn)優(yōu)質(zhì)大學(xué)風(fēng)貌,緊跟時代步伐。

  活動主題:likes rose bloom

  活動時間:20xx年3月4日

  活動對象:x職業(yè)學(xué)院全體

  師生

  活動主持人:

  活動負(fù)責(zé)人:

  活動地點:滙珍苑門口

  活動主辦單位:x職業(yè)學(xué)院學(xué)生會

  活動承辦單位及負(fù)責(zé)人:學(xué)生會女生部

  活動協(xié)辦單位:中國電信

  活動內(nèi)容具體細(xì)則及工作安排:

  1.校園宣傳工作

  宣傳方案:在前五屆的基礎(chǔ)上,為了更好的開展女生節(jié)系列活動,為了使我院女生節(jié)辦得更具特色,進一步擴大其影響力,提高同學(xué)們參加女生節(jié)

  的熱情,做好充分的宣傳準(zhǔn)備,宣傳工作如下:

  宣傳對象:全院師生

  形式:

  1)板海報宣傳:院學(xué)生會宣傳部提前五天負(fù)責(zé)制作好宣傳海報,宣傳女生節(jié)的活動時間及活動內(nèi)容和活動流程,鼓勵同學(xué)們積極參加。

  2)廣播宣傳:活動期間與校廣播站聯(lián)系,開展一期與女生節(jié)相關(guān)的特別節(jié)目,穿插女生節(jié)信息。

  3)在學(xué)校主校道掛多條橫幅(橫幅內(nèi)容:中國電信贊助商提供的橫幅,如“祝全院女生女生節(jié)快樂”“自強,自信,自立!)

  四、活動的主要環(huán)節(jié)

  (一) “花言蜜語”活動環(huán)節(jié)

  活動目的:在這特別的節(jié)日里,怎能少了鮮花呢?為了滿足學(xué)院眾多同學(xué)的要求,因此,本部門將籌劃“花言蜜語”送花活動。通過此次活動,讓同學(xué)們更能感受節(jié)日氣氛,提高同學(xué)們的活動積極性,活躍校園的活動氛圍。同時加強同學(xué)們之間的互相交流,增加彼此的友誼,擴大人際網(wǎng)絡(luò)。

  活動內(nèi)容:

  “花言蜜語”送花活動貫穿整個女生節(jié)。在女生節(jié)前一周開始宣傳,收集同學(xué)們將送出的禮物。然后組織學(xué)生會干部當(dāng)天送出。其中還接受同學(xué)們想要對某位女生送出的禮物,我們也會一并在女生節(jié)當(dāng)天送出,同學(xué)們可以自己買好要送出的禮物與接受禮物的聯(lián)系資料或地址。讓對方得到驚喜之余又能體會到送禮物者的心意。

  活動時間: 2x年3月23日下午

  活動地點:滙珍苑門口

  活動方式:想要送出禮物的同學(xué)把禮物與收禮物人的聯(lián)系方式、地址送到飯?zhí)瞄T口,活動當(dāng)天女生部人員將設(shè)點收集同學(xué)們的禮物。

  活動對象:全院學(xué)生

  注:可根據(jù)各系各班或個人的需要向本部門訂購玫瑰和許愿瓶。

  (二)游戲環(huán)節(jié)

  活動目的:為豐富我校女生的文化生活,培養(yǎng)同學(xué)們的組織能力,加強學(xué)生之間的交流,提高班級的凝聚力,活躍校園氣氛。

  活動形式:整個活動以班級為單位報名,以游圓的形式,組織各類趣味小游戲 。

  活動時間: 20xx年3月24日上午

  活動地點:滙珍苑門口

  活動對象: 全院學(xué)生

  游戲內(nèi)容:8個小游戲

  游戲規(guī)則:同時進行8個游戲,比賽時間為一個小時。邀請評委,一個小時后,由評委評分選出,比賽結(jié)果以人氣,創(chuàng)意,趣味等作評比。[1]撈金魚(11級建筑工程一班)

  游戲說明:參賽者如果一次性能夠用網(wǎng)撈到金魚,撈到的金魚就送于參賽者;相反則交五角游戲費用。

  [2]兩人三足(11級會計1班)

  游戲說明:參賽者兩人在相鄰的腿上綁上繩子,綁繩子的位置不能高于膝蓋的部分,也不能低于腳裸。每組比賽分四隊,然后從起點跑到終點,再從終點跑回起點。如果繩子在跑松了,要回起點重新再開。

  [3]你畫我猜(11級國際經(jīng)濟與貿(mào)易1班)

  游戲說明:參賽者以男生為主導(dǎo),由男生為指導(dǎo),比劃出所指定的詞語,每組比賽分2隊;不能將其說出,或涉及其的,只能靠動作,言語比劃,讓女生來猜測。時間為一分鐘,誰猜的最多的為贏家;相反,失敗的一方可以選擇背起女生原地轉(zhuǎn)三圈,或者唱指定的歌曲。

  [4]同心協(xié)力(10級金融1班)

  游戲說明:參賽者兩人面對著面用身體夾著一個氣球,每組比賽分四隊,從起點跑到終點,輸?shù)囊环奖阋獙嵭袏A爆氣球。在賽跑途中,如有氣球掉了,或是用手扶著氣球,視為犯規(guī),要回到起點重新開始。

  [5]蒙眼喂面包(11級計算計網(wǎng)絡(luò)1班)

  游戲說明:參賽者男生必須用布蒙著眼睛。每組游戲為兩隊,男生在蒙住眼睛后往前跑,要繞過途中的障礙物到達女生面前,并繼續(xù)在其狀態(tài)下將自己手中的面包喂給自己的搭檔女生,誰最先完成為勝利方。輸?shù)呐谋持械膹慕K點走到起點。并且在比賽途中,誰猛著眼睛的布掉了,就得回到起點重新開始。

  [6]老狼老狼幾點鐘(10級社會體育1班)

  游戲說明:其中一名參賽者扮演狼,n位參賽扮演羊,狼與羊分開十米的間距,狼背著羊們,羊從規(guī)定的界線內(nèi)喊:“老狼老狼幾點鐘?”如果狼喊出:“7點!本涂梢赞D(zhuǎn)身抓羊,羊要盡最大的努力逃跑,不被狼抓到。相反,若不幸被狼抓到了,下回合就得當(dāng)狼。

  [7]踩氣球(11級市場管理1班)

  游戲說明:參賽者10人為一大組,每兩個人為一小組,參賽者在雙腿綁上氣球,開始后,每個人用腳在規(guī)定的范圍內(nèi)踩爆對方的氣球,同時要努力避

  免自己的氣球被別人踩破。要求每個人只能用腳,不能用手,不然被淘汰;而且小組中其中一個人沒氣球了,那么另外一個隊員也得退出。結(jié)果誰腳上最多的一隊為勝利方。

  [8]雙人背夾氣球(11建筑工程2班)

  游戲說明:兩位參賽者作為一小組,每組4隊,雙人背夾著氣球,以最快的速度,從起點到終點,然后有返回起點。看誰最終先到,就會得到豐富的獎品。如果氣球掉了,就得回到起點重新開始或者棄權(quán)。

  活動意義:可以讓這個節(jié)日活躍氣氛和增添活動趣味性;可以給同學(xué)們提供一個自由發(fā)揮的空間,把所屬攤位搞得有聲有色。

  活動經(jīng)費:1、 校學(xué)生會女生節(jié)活動總經(jīng)費:2535元 ;

  2、 三條中等長的紅橫幅;(今日我最大,祝福送女生)、(自尊、自愛、自強)( 歡度我院第六屆女生節(jié)) {預(yù)算180元}

  3、領(lǐng)導(dǎo)飲料; {預(yù)算25元}

  5、主席臺布置材料 {預(yù)算250元}

  6、大簽字筆;(10支) {預(yù)算20元}

  7,數(shù)張裝飾“祝福墻”的卡紙;(總共80張 、含45張相同顏色卡紙、35張彩卡紙) {預(yù)算80元}

  8、禮物包裝紙;(30張) {預(yù)算30元}

  9、禮品小包裝袋;(2包) {預(yù)算10元}

  10、布置場地的紅色繩子;(10卷) {預(yù)算50元}

  11、 雙面膠紙15卷(中型膠紙8卷、小型膠紙2卷),立體雙面膠紙5卷; {預(yù)算40元}

  12、送給女輔導(dǎo)員及女教師的禮物預(yù)計25份 {預(yù)算200元}

  13、活動期間抽獎小禮品數(shù)份; {預(yù)算300元}

  14、活動期間主持人問答小禮品數(shù)份 {預(yù)算100元}

  15、贈予活動當(dāng)天的工作人員紀(jì)念禮品若干;(預(yù)計50份) {預(yù)算450元}

  16、頒發(fā)獎項的獎狀10張;{預(yù)算20元}

  17、活動禮炮。 (4支) {預(yù)算60元}

  18、請領(lǐng)導(dǎo)用的請?zhí)?20張) {預(yù)算20元}

  19、活動獎品及獎金 {預(yù)算1800元}

  (三)活動前準(zhǔn)備:

  1)開一個10、11班長會議,講解女生節(jié)的系列活動,班長回到班上宣傳讓班上的同學(xué)積極參加歡度女生節(jié)。

  2)作好場地申請,活動器材借用和購買獎品。

  3)作好女生節(jié)宣傳工作,掛橫幅和貼海報。

  4)落實工作人員的安排。

  5)拉好贊助,為活動增添光彩。

  6)學(xué)生會各個部門作好工作計劃,協(xié)助活動的順利進行。

  【備注】 若3月24日女生節(jié)當(dāng)天遇到雨天,本部門有以下活動策劃: 活動時間:20xx年3月24日

  活動對象:全院師生

  活動主持人:

  活動負(fù)責(zé)人:

  活動地點:1、教學(xué)樓乒乓球場的區(qū)域為本活動的開幕式還有表演開場節(jié)目的場地;

  2、 教學(xué)樓b棟一樓的兩塊停車場空曠的區(qū)域、還有每條通往教學(xué)樓的走道、 a棟教學(xué)樓二樓的每間課室的走廊為各班活動的區(qū)域;

  3、各班教室;顒恿鞒、活動問答、活動獎勵正常舉行。

  湛科院學(xué)生會女生部

游戲活動策劃書模板 篇10

  一、活動背景:本次活動是基于xx年黃淮學(xué)院經(jīng)濟管理系暑期社會實踐之三下鄉(xiāng)而開展的,通過活動中一些游戲的互動增進實踐隊隊員與小朋友之間的相互認(rèn)識,讓小朋友在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時培養(yǎng)他們的團隊協(xié)作能力。

  二、活動主題:快樂游戲,快樂成長

  三、活動時間:三下鄉(xiāng)期間課間活動和體育活動

  四、活動人員:主要由大學(xué)生文化宣傳服務(wù)組成員負(fù)責(zé)在課間和體育課和小朋友一起玩耍

  五、活動形式:主要針對一些符合小學(xué)生階段的游戲,安全性有保障,簡單易學(xué),在道具方面支出做到最低,有一定的性價比!

  六、活動項目:(1)主要游戲:

  1、三打白骨精這個游戲有兩個同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2、雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3、雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

  道具:無

  2、搜捕逃犯一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。

  道具:能蒙住眼睛的東西

  3、小猴子撈月亮:大家拉手成水井,選一個進圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動開始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動范圍就是小圈內(nèi)!靶『镒印笨梢陨焓秩プ。被抓住的“小月亮”要表演節(jié)目,然后另選一個新的“小月亮”出來繼續(xù)玩。

  道具:無

  4、挑西瓜:游戲規(guī)則:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說:“西瓜還沒熟!边x瓜的人繼續(xù)選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個節(jié)目。然后追的人成了選瓜的人。或者在游戲人,被追的人累了可以坐下當(dāng)西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。

  道具:無

  5.老鷹捉小雞

  游戲方法為:游戲開始時前先分角色,即一人當(dāng)母雞,一人當(dāng)老鷹,其余的當(dāng)小雞。小雞依次在母雞后牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身后的小雞。老鷹再叫著轉(zhuǎn)著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。游戲規(guī)則,若老鷹用手拍著小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊里退下來。一場游戲結(jié)束后,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色,開始新一輪的游戲。

  道具:無

  6、氣象預(yù)報選一人當(dāng)預(yù)報員,其他游戲者面對著他,站成一列橫隊,相距3米遠(yuǎn),游戲開始,當(dāng)預(yù)報員發(fā)出各種氣象預(yù)報時,全體游戲者要作出勇敢的反應(yīng),如:“刮大風(fēng)!”-“不怕!”“下大雨!”-“不怕!”“有大霧!”-“不怕!”“下大雪!”-“不怕!”唯獨聽到“下冰雹羅!”必須趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預(yù)報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節(jié)目。

  道具:無

  7、誰是最后一個:全班同學(xué)挑出一個,其他同學(xué)在一個范圍內(nèi),挑出的同學(xué)去捉他們,到捉一個兩個牽手一起捉,一直這樣下去,到最后一個為生者,

  要求:不能走出范圍,走出則相當(dāng)捉到,牽手的同學(xué)不能斷,否則重新牽手

  道具:無

  (2)預(yù)備游戲:

  1、踩影子游戲目的:

  發(fā)展學(xué)生快速奔跑能力及學(xué)生快速反應(yīng)的能力。游戲方法:學(xué)生每兩人自由組合成一組,在規(guī)定的范圍區(qū)域開展游戲活動,一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學(xué)頭部的影子,踩中后交換。游戲規(guī)則:(1)、必須在規(guī)定活動區(qū)域中開展活動。(2)、踩影子時,只能踩奔跑同學(xué)頭部的影子。(3)、踩影子的同學(xué)不允許用手去拉奔跑的同學(xué)。

  2、替補:全班分出很多組和兩個人,每組兩個人,所有的組圍成一個圓圈,分出來的兩個人一個當(dāng)貓,一個當(dāng)老鼠,然后貓追老鼠,老鼠不能被貓捉到,否則要表演節(jié)目,老鼠在跑的時候,可以跑著跑著就站站在任何一組的面前,則那一組的站在外面的同學(xué)就成為了老鼠,被捉到的老鼠當(dāng)做貓!

  3、大樹與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場地:無適用對象:所有學(xué)員時間:5—10分鐘操作程序:(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個,圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。(2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。(3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

  4、瞎子背瘸子目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;

  道具:遮住眼的東西。

  5、責(zé)任1、每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;2、站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说谋亲樱?、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;游戲點評:1、如何看待責(zé)任?2、當(dāng)別人失敗的時候,有沒有抱怨?3、兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?

  七、獎項設(shè)置:主要是糖果,游戲期間,糖果既是鼓勵也是提高積極性,但是要做到一致公平,每個人都有份!

  八、活動組織:主要負(fù)責(zé)人為田夢佳,盧琪琦、陳鎮(zhèn)耿配合組織。

游戲活動策劃書模板 篇11

  為了提升學(xué)生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學(xué)生會工作的壓力,同時為了提升各部門成員的團結(jié),增進相互之間的交流和認(rèn)識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學(xué)院分團委舉行學(xué)生會成員趣味系列活動。

  活動對象:學(xué)生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

  活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

  活動地點:河?xùn)|田徑場

  活動形式:學(xué)生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分?jǐn)?shù)最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設(shè)有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

  活動內(nèi)容

  (1)快樂一條龍

  這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺。

  規(guī)則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,接下來1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學(xué)藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

  (2)跳長繩

  規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復(fù)穿過),兩分鐘內(nèi)穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。

  (3)打“保齡球”

  規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當(dāng)保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數(shù)和最大的部門獲勝。

  (4)拔河

  規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負(fù),勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。

游戲活動策劃書模板 篇12

  1、揪尾巴

  準(zhǔn)備:紙尾巴若干條。

  游戲:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內(nèi),幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的尾巴多,哪個家庭就獲勝。

  2、猜爸爸媽媽

  目標(biāo): 加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

  準(zhǔn)備: 小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

  玩法: 幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

  注意:

  1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。

  2:猜對時可由父母對孩子做親昵的`動作,以表示獎勵。

  3、小心陷井

  目標(biāo): 培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細(xì)心地合作。

  準(zhǔn)備: 空奶瓶4個,火柴棍若干。

  玩法: 發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

  4、找寶寶

  準(zhǔn)備:花床單6——8條,大帽子6——8頂,小紅花若干。

  游戲:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動,家長通過看表演,判斷誰是自己的寶寶。找對的家長給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的家長表演一個節(jié)目。

  規(guī)則:幼兒背向家長,不能出聲。

  建議:游戲可分成兩組進行,3——4個家庭為一組。

  5、穿珠比賽

  游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。

  游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行

游戲活動策劃書模板 篇13

  一、活動背景:

  圣誕節(jié)是西方的節(jié)日,但是近年來卻為越來越多的中國人,特別是年輕人所接受,并且漸漸被賦予了許多中國式的特色和內(nèi)容。

  二、活動宗旨:

  豐富部員們的課余生活,了解和體驗到圣誕節(jié)的氣氛,結(jié)交新朋友,促進溝通,增進彼此感情,度過一個愉快而又有意義的圣誕節(jié)。

  三、活動事項:

  1、活動主題:“共度平安夜,相聚一家人!

  2、活動時間:20xx年12月24日晚(平安夜)6:30

  3、活動地點:三樓多功能廳

  4、活動對象:所有成員。

  5、活動概要:看電影、貪吃比賽、現(xiàn)場歌唱表演、合唱(相親相愛一家人)、吹蠟燭比賽

  四、活動目標(biāo):

  1、讓大家充分感受科協(xié)帶給他們的溫暖、歡樂與舒心。

  2、讓所有的科協(xié)人緊緊團聚在一起,形成家的概念,相親相愛。

  3、留下一個難忘的圣誕節(jié)回憶,開啟一個新的共同美好記憶點。

  五、活動準(zhǔn)備:

  1、大活三樓多功能廳借取

  2、橫幅準(zhǔn)備“共度圣誕夜,相聚一家人”

  3、物資準(zhǔn)備(蘋果、蛇果、小禮品、零食、飲料、)

  4、高清影片資源準(zhǔn)備

  5、圣誕老人套裝,需要一位自愿的圣誕老人作為吉祥物

  6、雞排券(與南三雞排店協(xié)商好,提前給好錢,簽好憑據(jù),憑憑據(jù)拿取雞排,僅限當(dāng)晚)

  7、小彩紙(寫祝福用),祝福瓶(可裝所有的祝福紙)

  六、活動流程

  人員分工及物資準(zhǔn)備:

  1、主持兩人,各部門舉薦,在20號前上報。

  2、簡單主持稿撰寫,22日前完成,辦公室負(fù)責(zé),兩位部員一位中干撰寫。(聯(lián)系兩位主持人,聽取他們的意見)

  3、高清資源《瘋狂原始人》,技術(shù)中心準(zhǔn)備,同時技術(shù)中心準(zhǔn)備整場ppt以及需要的音樂、視頻。

  4、電影中的問題(要求一半有意義有深度,一半搞笑無厘頭),活動部準(zhǔn)備。

  5、圣誕老人一名,本著自愿和舉薦原則。

  6、圣誕老人套裝,頭飾,禮物袋,辦公室準(zhǔn)備。

  7、食品購買由外聯(lián)與辦公室合作完成,外聯(lián)負(fù)責(zé)小禮品與批量蘋果購買,辦公室負(fù)責(zé)零食、飲料、小禮品、蠟燭、祝福瓶、許愿紙、及紅蛇果的購買。同時負(fù)責(zé)雞排券的準(zhǔn)備。

  8、現(xiàn)場布置,由辦公中心組織部員一起準(zhǔn)備5點半執(zhí)行。

  9、拉橫幅,懸掛于舞臺上方處。辦公室準(zhǔn)備。

  10、場務(wù)5名,負(fù)責(zé)搬桌子,點蠟燭,關(guān)燈開燈,輔助串聯(lián)節(jié)目,解決突發(fā)狀況。

  11、場地準(zhǔn)備,多功能廳借取,辦公室中干執(zhí)行。

  12、組織禮物發(fā)放組,管理禮物,并發(fā)放。

  13、橫幅準(zhǔn)備“共度圣誕夜,相聚一家人”科宣部準(zhǔn)備。

  七、注意事項:

  1、ppt準(zhǔn)備時注意喜慶感,每個活動想一個特別的名字,同時開場前10分鐘開始播放圣誕主題歌作為背景音樂。

  2、到場人員提前匯總,鼓勵參加。20日前匯總完畢。

  3、各部門通知帶筆,并讓大家提前想好一句對科協(xié)生活的想法。同時通知想唱歌的同學(xué),準(zhǔn)備好自己想唱歌曲的資源,以備不時之需

  4、本次獎品采取特殊方式獲得,即自行在圣誕老人口袋里抓取,為了增加趣味性,袋中裝有坑爹物品,以引起大笑。

  5、本次活動前應(yīng)做好充分的準(zhǔn)備工作,確保場地不會被其他社團組織占用,而出現(xiàn)活動場地沖突的事故。

  6、工作人員應(yīng)佩戴工作證,注意禮儀,不做與工作無關(guān)的事。

  八、突發(fā)情況及應(yīng)對措施:

  1、參與人數(shù)少措施:應(yīng)提前做好宣傳活動,保證能參加的部員都趕到,極力避免活動人員不足的事發(fā)生。

  2、學(xué)生參與熱情過高,導(dǎo)致獎品提前兌換完畢。

  措施:

  A、隨時組織人員準(zhǔn)備2輪采購

  B、對活動參與人員解釋,并承諾于次日2輪采購結(jié)束后,重新分發(fā)獎品。

  c、結(jié)束本輪活動,轉(zhuǎn)入下一活動。

  3、相應(yīng)學(xué)生社團人員遲到或未到場(聯(lián)系時有意愿舉辦的)

  措施:

  活動結(jié)束后,由考評部記下該社團本次行為。

游戲活動策劃書模板 篇14

  活動目的:

  大學(xué)生活已經(jīng)兩個月了,但是這個班的學(xué)生普遍認(rèn)為班級氛圍不強,所以希望通過這次活動增強班級的凝聚力,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,塑造良好的班級氛圍。

  介紹:本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來提升本班同學(xué)之間的感情,讓同學(xué)們在以后更好的交流合作。

  活動目標(biāo):

  工商一班全體同學(xué)

  活動時間:

  11月5日中午12:30-下午3: 00

  地點:

  教師活動中心K室

  活動流程:

  準(zhǔn)備:

  道具:

  四塊方布,三個呼啦圈,兩袋氣球,一盒水和零食。

  主持人:林之源、張文迪

  裁判:陳奕君郭全興

  活動內(nèi)容:

  1.請體委總結(jié)籃球比賽。

  2游戲1:捏氣球。一男一女23組,分3輪。一男一女分別原地轉(zhuǎn)10圈,然后用背捏氣球前進。第一個到達終點線的人獲勝。

  第二場:嘴巴不對的時候我最厲害。我八人一組工作,每組派一名代表。嘴和手同時出動時,嘴說出的數(shù)字一定和手表達的數(shù)字(1-5)不一致。如果它們是一樣的,它們就會丟失。

  第三場:8人一組背呼啦圈,雙手圍成一圈,把呼啦圈放在一個人身上,一個個不松手的把呼啦圈傳到第一個人身上。最快的組是贏家。

  第四場:翻諾曼底,八人一組。所有隊員都站在一塊布上,試圖不離開它就把它翻過來。移動最快的小組沒有獲勝。

  第五場:烤肉串,八人一組,主持人給冠軍。比如你要唱一首歌,歌詞是“你,我,他”,然后各組依次回答,在規(guī)定時間內(nèi)不能回答的那組就輸了。

  第六場:不能說7的倍數(shù)。全班圍成一個圈,按順序說出數(shù)字。當(dāng)它達到7的倍數(shù)時,你拍手。如果你還說數(shù)字,你就輸了。

  第七場:找準(zhǔn)自己的位置。全班排成一排,隨機無序,然后在規(guī)定時間內(nèi)從高到低排序。如果你沒有在規(guī)定的時間內(nèi)站在你的位置上,那些沒有站在你位置上的人將受到懲罰。

  資金預(yù)算:

  方巾4條12元/條

  氣球2袋9元/袋

  呼啦圈3個6元/個

  零食93元

  合計:12x4+2x9+3x6+93=177元

  活動的意義:通過這次活動,我相信學(xué)生在未來的大學(xué)生活中可以更好地與班上的其他同學(xué)交流,讓整個班級活躍起來,同時鍛煉每個人的團結(jié)精神和團隊意識。

  活動負(fù)責(zé)人:郝曉文、陳奕君、宋巍巍

  大學(xué)游戲活動策劃書二(活動主題):《我和游戲有約會》主題隨筆和沈陽大學(xué)首屆校園游戲文化節(jié)

  (活動組織者):我來看看中文網(wǎng)站。沈陽高校的電子競技協(xié)會和文學(xué)協(xié)會。

  參與媒體:cgz——數(shù)字游戲區(qū)綠螳螂都市文學(xué)網(wǎng)吻雪文學(xué)網(wǎng)遼寧大學(xué)生網(wǎng)沈陽大學(xué)生網(wǎng)當(dāng)代大學(xué)生網(wǎng)電腦報沈陽晚報參與媒體仍在征集中

  參與游戲廠商:精河時代、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

  產(chǎn)品:(航海世紀(jì))搜狐(劍)等。(參與游戲廠商還在收藏)

  (活動背景):

  1.隨著互聯(lián)網(wǎng)在中國的普及和發(fā)展,各種游戲進入了中國市場,網(wǎng)絡(luò)游戲在市場中占據(jù)了越來越重要的地位。網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐漸形成和成長。

  第二,在網(wǎng)絡(luò)游戲玩家中,大學(xué)生所占比例較大,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò)游戲文化已經(jīng)形成。大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)游戲的理解,以及普通大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度,見證了網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展。當(dāng)今E時代的大學(xué)生對游戲和網(wǎng)絡(luò)的理解,無疑已經(jīng)從他們通過游戲?qū)ι畹母兄蔀橐还P寶貴的財富。

  第三,目前網(wǎng)游的宣傳推廣主要集中在網(wǎng)絡(luò),尤其是網(wǎng)吧的活動,校園內(nèi)幾乎沒有宣傳,主要是沒有找到好的切入點。

  4.校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活中占有很大比重,但游戲文學(xué)仍處于起步階段。網(wǎng)絡(luò)媒體也很少關(guān)注這篇文章。

  (活動目的):

  一是促進校園游戲文化健康發(fā)展,拉近校園網(wǎng)站、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠商的距離,促進游戲文學(xué)的形成。

  二、推廣網(wǎng)絡(luò)媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站)。

  第三,宣傳網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的游戲品牌。

  第四,加強沈陽高校電子競技和文學(xué)社團與各媒體的聯(lián)系。

  (活動線下宣傳內(nèi)容及實施方案):

  一、會前宣傳:

  活動前期的宣傳分為兩個階段。第一階段,主辦方將制作統(tǒng)一的`網(wǎng)上宣傳頁面,并在參與的網(wǎng)上和平面媒體上進行宣傳。第二階段,在參與的大學(xué)進行流行海報和bbs宣傳。

  第一階段宣傳由主辦方安排,第二階段由學(xué)校電競和文學(xué)社團共同承擔(dān)。

  第二階段的宣傳,將對所有參與的游戲廠商和媒體進行宣傳,包括游戲廠商提供的宣傳資料和紀(jì)念品的海報形式和分發(fā)形式,高校的具體工作由電競協(xié)會承擔(dān)。

  二.活動的具體實施:

  1.活動由主辦方組織安排,各高校具體操作由各高校電競協(xié)會、文學(xué)協(xié)會實施。

  2.本次活動在各高校都有一次宣傳活動,主要涉及游戲文化、游戲與文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展現(xiàn)狀等。宣傳過程中會邀請當(dāng)?shù)匦袠I(yè)先鋒對參與游戲廠商的游戲品牌和參與媒體進行宣傳,宣傳資料由游戲廠商和媒體提供(不提供的主辦方自行制作)。

  3.本次活動的優(yōu)秀作品將直接發(fā)送給參與的雜志和報紙,優(yōu)秀作者的主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。

  4.活動將以主贊助商品牌命名,具體時間由主辦方確定后公布。

  5.活動結(jié)束后,組織者將向所有參與媒體提供結(jié)果、活動過程和報告的圖形材料。

  (在線宣傳和活動運營):

  1我來看看網(wǎng)絡(luò),設(shè)計一個全新的帶有線下內(nèi)容的征文平臺,供用戶投稿。

  我去網(wǎng)上看看,負(fù)責(zé)網(wǎng)上宣傳。

  3做網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:包括以下主題

  為什么被稱為“國產(chǎn)網(wǎng)游年”

  原創(chuàng)網(wǎng)游橫向?qū)Ρ?游戲內(nèi)容,文化背景。技術(shù)上)

  2d是王者還是3d王者

  國產(chǎn)游戲發(fā)展實力

  國內(nèi)原創(chuàng)與服務(wù)代理運營的比較

  4我看網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)審核和初評,最后交給相關(guān)方最后審核

  讓我看看提交的最終活動調(diào)查報告。

  (關(guān)于獎品設(shè)置):

  一共6500元

  一等獎

  二等獎500五

  三等獎是100和20

  (學(xué)院宣傳費用):

  按學(xué)校:每所學(xué)校海報宣傳資料費用500元x16所學(xué)校=9000元。

游戲活動策劃書模板 篇15

  一、活動背景與目的

  為進一步加強老師與家長、老師與孩子、家長與家長、家長與孩子、孩子與孩子之間的溝通交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一個孩子展現(xiàn)自我才能的機會,在學(xué)習(xí)之余鍛煉好身體,在競技的同時享受快樂,在拼搏的過程中增加團隊意識,在活動的過程中加深友誼,同時也使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),潤新小學(xué)一年級七班老師與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子運動會。

  二、活動宗旨 友誼第一 比賽第二

  三 、活動主題 齊心協(xié)力 加強溝通 娛樂身心 展現(xiàn)自我

  四 、活動簡介

  1 比賽時間::20xx年11月3號(星期天)上午8:00

  2 活動地點:龍口市濕地公園

  3 參賽對象:潤新小學(xué)一年級七班學(xué)生及家長

  五、比賽項目及規(guī)則

  1、綁腿跑(2人3足)

  參賽人數(shù):每家庭為1組,4組家庭同時比賽,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離: 20米距離

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

  規(guī)則:

 。1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。

 。2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  2、背靠背運球 道具:氣球 參賽人數(shù):每家庭為1組,4組家庭同時比賽,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:20米距離

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人

  規(guī)則:

 。1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調(diào)一致向前走;

 。2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;

  (3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;

 。4)最后哪一組所 用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  3、羽毛球接力跑 道具:羽毛球拍 羽毛球 參賽人員:每家庭為1組,4組家庭同時比賽,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:20米距離

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人

  規(guī)則:

 。1)羽毛球必須平放在球拍上。

 。2)家長在起點線、孩子在折返線。

 。3)家長跑到折返線上,將球拍和球交到孩子手上,由孩子跑到終點。

 。3)比賽中途如果球落地,需要返回起點重新開始。

 。4)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  4、集體跳大繩

  道具:跳繩

  參賽人員:每5個孩子1組,自由結(jié)合。每組2名家長,協(xié)助參加比賽。

  裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人

  規(guī)則:

 。1)每隊7人參賽,2人搖繩,5人跳繩。

 。2)5人全部起跳開始計數(shù),跳夠10個停止,用時最短的獲勝。

  六、老師點評: 老師根據(jù)活動情況,有針對性的進行點評。

  七、注意事項:

  1、友誼第一,比賽第二,賽出風(fēng)格,賽出水平。

  2 、家長、孩子在比賽過程中確保安全。

  3、家長裁判必須做到公平、公正、公開。

  4、 請家長同志仔細(xì)解讀比賽項目細(xì)則,更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

  5、務(wù)必保持場地的衛(wèi)生,請自備飲水及休息椅。

  6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。

  八、裁判員及道具征集:

  1、需要裁判員四名.

  2 綁腿繩4根(以寬布條為主)、羽毛球拍四個及羽毛球四個、氣球若干(在比賽過程中難免破損)、長的大繩2根(需要夠5個孩子同時跳)。

  歡迎各位家長踴躍參與,同時更希望家長們積極提供道具。

  九、報名方式:

  1 QQ上聯(lián)系曲珂爸爸。

  2 打電話給曲珂爸爸

  一年級七班家長委員會

  20xx.10.25

  2一年級親子戶外營活動策劃書

  金秋時節(jié),秋高氣爽,為了讓孩子們和家長們盡快相互認(rèn)識,增進交流,一年級一班決定組織 “進大自然,擁抱秋天”秋季親子遠(yuǎn)足活動。本次活動的宗旨是讓孩子們走出城市,親近自然,在相互嬉戲和玩耍中相互認(rèn)識,增進了解,盡快融入班集體生活,也為家長們互相認(rèn)識和交流提供一個平臺,也標(biāo)志著我們一年級一班雛鷹小隊活動的正式啟動。

  一、活動時間:10月13日(本周六,上午8:00-下午3:30)。

  二、活動地點:章丘植物園。

  三、參加人員:一年級一班全體師生和家長。

  四、活動主題:走進自然,擁抱秋天。

  五、活動原則:自愿報名。

  六、就餐方式:自備午餐。

  七、活動內(nèi)容:

  (一)上午

  1、啟動儀式、合影。

  2、以孩子自我介紹為主,各小組原地分組開展活動,主要是讓孩子們盡快互相認(rèn)識,增進了解。

  3、趣味拔河比賽,鍛煉孩子們的'團結(jié)合作意識和樹立孩子們集體榮譽感。

  4、趣味廣播操比賽,讓孩子們在大自然里舒展筋骨,大膽展示自我。

  (二)午餐

  快樂合家餐。大家將自備午餐統(tǒng)一放置在由家長和孩子們圍成的大自然餐桌前,讓孩子們盡情品嘗,盡享野餐盛宴。(請大家自備野餐墊,如果有)

  (三)下午

  以自由活動為主。

  活動結(jié)束后,統(tǒng)一按原車返回。

  八、組織領(lǐng)導(dǎo)。為了確保此次活動的順利開展,本次活動成立以家委會成員為主的活動領(lǐng)導(dǎo)小組。

  組長:華晴(龐濟慈媽媽)

  組員:朱瑾(劉潤筱媽媽)、張婷(王炳清媽媽)、樊明玉(樊雅文爸爸)、危東(危子涵爸爸)、黃鑫(黃灝媽媽)。

  九、注意事項。

  1、由于本次活動是班級第一次集體活動,又是戶外活動,一年級的孩子們年齡偏小,因此,請各位家長一定要樹立強烈的安全意識,確保孩子安全。請在集體活動期間不要隨意走動、擅自離隊,有事情要給組委會請假,請認(rèn)真遵守本次活動紀(jì)律。

  2、本次活動我們實行午餐自備制度,有野餐墊的都帶著,讓孩子們感受一下集體野餐的感覺。午餐盡量以方便、快食、健康為主,大家可以互相分享,相信這將會是一次非常特別、非常豐富和美味的午餐。

  3、出行方式。為了讓孩子們充分感受集體的氛圍,也為了便于集中統(tǒng)一管理,本次活動采取統(tǒng)一乘座大巴車出行的方式。集合地點:山師附小東北門接送孩子處。(如有特殊情況需要自駕車前行的,請?zhí)崆巴ㄖM委會)

  4、活動方式:本次活動由于人數(shù)眾多,我們在出發(fā)前將進行分組,本次活動共分四個小組,各小組選出一位組長(家委會成員兼職),負(fù)責(zé)本組的組織和協(xié)調(diào)活動,活動現(xiàn)場均以小組的形式進行。

  5、出行前一天晚上,請讓孩子保證充足的睡眠,并密切關(guān)注天氣情況,適當(dāng)穿衣。另外,秋季干燥,請勿必為孩子帶足飲用水,可適當(dāng)帶些水果。

  6、活動結(jié)束后,我們將統(tǒng)一按原車返回。

  為確保本次活動的順利開展,請各位家長積極配合,齊心協(xié)力,統(tǒng)一行動。畢竟我們家長朋友們大部分也是初次見面,相互不太熟悉,這就更要求我們家長大朋友們要互相體諒,互幫互助,積極配合家委會和現(xiàn)場工作人員工作,共同把首次班級集體活動搞好,為今后活動的開展積累經(jīng)驗,開一個好頭,也為我們的孩子們做一個榜樣和表率。活動過程中,也希望大家能夠多多交流與溝通,多提寶貴意見和建議,以鞭策我們今后更好地開展工作。

  一年級一班家委會

  二○XX年十月十日

游戲活動策劃書模板 篇16

  一、 活動主題

  社內(nèi)聯(lián)誼活動

  二、 活動目的

  1、通過這次社內(nèi)聯(lián)誼會增強社內(nèi)成員的交流和了解,促進社團今后各項工作的順利開展,并讓社內(nèi)成員感受到家的溫馨。

  2、活躍社團氣氛,增強社團聯(lián)合會的整體凝聚力。

  3、通過此次活動,促進各社團之間的了解與認(rèn)識、交流,并為大家提供了一個展示自我、結(jié)交朋友的良好平臺。

  三、 活動時間

  20xx年12月11日下午3:30~5:30

  四、 活動地點

  大學(xué)生活動中心

  五、 活動人員

  社全體成員

  六、 前期準(zhǔn)備

  1、12月7日,確定好主持人以及主持人串詞,確定各此次活動的裁判。 2、12月7日,場地租用。

  3、12月9日,各個部門準(zhǔn)備好各自負(fù)責(zé)的游戲所需的PPT、音樂、游戲所需道具等,確定游戲的組織形式。

  4、12月9日,各部門統(tǒng)計有意愿聚餐的人數(shù),確定活動結(jié)束后的聚餐人數(shù)、地點,預(yù)定座位。

  5、12月9日,短信通知各部門活動時間地點等事項。

  6、12月10日,完成活動游戲小獎品等的采購和裝飾物品的準(zhǔn)備及進場分組卡片的制作。

  7、12月11日,活動當(dāng)天零食糖果的采購。

  七、 部門分工

  1、 本次聯(lián)誼采用集體游戲及聚餐的形式,共有七個游戲,分給各個部門負(fù)責(zé)。負(fù)責(zé)部門需準(zhǔn)備好游戲的道具、音樂、幻燈片,并安排1-2人作為游戲主持負(fù)責(zé)游戲的現(xiàn)場組織。游戲分工如下:

  你來比劃我來猜

  喝水跑步身體好

  扮時鐘

  搶凳子

  踩報紙

  高枕無憂

  八、 活動流程

  1. 下午2:00,對活動現(xiàn)場開始簡單布置。

  2. 下午3:00,將采購的零食等擺放好。清理裝飾現(xiàn)場的垃圾,將桌椅擺放好,

  確認(rèn)音響及視頻裝置正常。

  3. 下午3:15,播放舒緩的音樂歡迎社員入場,社員入場時會拿到標(biāo)有數(shù)字的卡

  片,主持人提示社員按不同數(shù)字坐到不同的桌邊,持有相同數(shù)字卡片的坐在同一桌。各部門將需要用的音樂、幻燈片存入后臺電腦。

  4. 下午3:30,主持人宣布社內(nèi)聯(lián)誼開始,宣布以桌為單位進行分組,分成六組,

  實現(xiàn)自由跨部門組合。然后介紹此次活動的大概流程,活動過程中,按以下順序依次進行游戲,主持人負(fù)責(zé)開場、完場的串聯(lián),每個游戲?qū)脮r由各個負(fù)責(zé)的部門來具體組織。

  a. 游戲名字:你來比劃我來猜

  游戲人數(shù):12人。

  游戲形式:分成6組,每組2人(一男一女)。在一些紙上寫點成語,詞語,隨便什么。讓一個人比劃,另一個人猜的游戲?梢哉f,做動作,但不能說出紙上的關(guān)鍵字,否則視為無效。在規(guī)定時間內(nèi)猜出最多詞語的一組獲勝,第一名小組的每名參與者獲小獎品一份。

  游戲所需物品:準(zhǔn)備好題目的紙

  b. 游戲名字:喝水跑步身體好

  游戲人數(shù):36人

  游戲形式:分成6組,每組3對男女(如果沒有性別比例無法達到要求,男的背男的亦可),工作人員先分別用各種飲料調(diào)好多杯“特制飲品”,每對男的背著女的跑到工作人員處,男的喝完飲品,再背著女的跑回起點,如此接力,最快的一組獲勝,獲勝的參與者每人獲小獎品一份。

  需準(zhǔn)備物品:桌子,可樂、雪碧、醋、牛奶、醬油、果汁等飲料,一次性塑料杯。

  c. 游戲名字:扮時鐘

  游戲人數(shù):18人

  游戲形式:分成6組,每組3人,在地上放好畫好時鐘刻度的紙,找三個人分別扮演時針、分針、秒針。主持人隨意說時刻,參與者在紙上擺好造型,然后定格15秒鐘,然后再說另一個時刻,共進行3次。最快結(jié)束的一組獲勝,獲勝參與者每人獲小獎品一份。

  所需準(zhǔn)備物品:6張足夠大的紙(畫好時鐘的刻度,能夠讓人躺在上面) d. 游戲名字:搶凳子

  游戲人數(shù):24人

  游戲形式:共6組,分3個賽區(qū)進行,每個賽區(qū)2組,每組4人。將凳子擺成三個圓,每個賽區(qū)的人繞著凳子走,裁判喊停就搶凳子坐下。每一次結(jié)束以后都減一張凳子。一直到最后只剩2人一張凳子,決出各賽區(qū)勝者。各賽區(qū)勝者再進行總決賽,最后的冠軍所在小組的參與者每人獲小獎品一份。每一組最先淘汰的2人喝“特制飲品”作為懲罰。

  所需準(zhǔn)備物品:凳子,特制飲品

  e. 游戲名字:踩報紙

  游戲人數(shù):24人

  游戲形式:分成6組,每組4人。每組一張大小等同的報紙,4個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當(dāng)主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組,獲勝組的參與者每人獲小獎品一份。最先被淘汰的一組喝“特制飲品”作為懲罰。

  游戲所需物品:報紙6張。

  f. 游戲名字:高枕無憂

  游戲人數(shù):24人。

  游戲形式:分成6組,每組4人。每組拿四張椅子擺成一個正方形,然后每人坐在一張椅子上,把自己的頭枕在相鄰?fù)榈拇笸壬,依次下來形成一個正方形,穩(wěn)定后把椅子抽調(diào)?茨慕M堅持不倒下時間最長,哪組獲勝。如果發(fā)現(xiàn)用手撐地則判為輸。第一名的小組每名參與者獲小禮品一份。最先淘汰的一組喝“特制飲品”作為懲罰。

  游戲所需物品:椅子四張

  g. 游戲名字:仙人指路

  游戲人數(shù):18人

  游戲形式:共6組,每組六人(男女各三人,如果性別比例不符,男的背男的亦可)。首先在場地上用椅子完成類似下面的擺放,最好擺的有偏差,椅子相距有距離。再準(zhǔn)備18條蒙住眼睛的綢帶。

  椅  椅 椅  椅  椅  椅(終點)

  椅  椅 椅  椅  椅  椅

  椅  椅 椅  椅  椅  椅(起點)

  在終點一排椅子上每張放三根香蕉。

  規(guī)則:每組先派兩人(一男一女),男生蒙住眼睛,女生不要蒙眼,男生背著女生,由女生引路,從起點到終點,然后女生拿起終點椅子上的一根香蕉喂男生吃完,(可以邊吃邊走),男生再背著女生回到起點,每個來回期間必須繞過中間的障礙物;氐狡瘘c后每組再派兩人,進行接力,每組一共進行3個來回。最快完成的小組獲勝,獲勝小組的參與者并獲得小禮品一份。 道具:椅子18張 香蕉18根 綢帶18條。

  5. 下午5:30,活動結(jié)束。最后向大家撒剩余的糖果。主持人宣布活動結(jié)束。各部門一起打掃活動現(xiàn)場,清理垃圾。

  6. 各部門到確定地點進行聚餐。

  九、 活動注意事項

  1、此次活動所需的PPT、音樂等拷貝多份,防止出錯。

  2、活動的音響、話筒及多媒體設(shè)施在活動開始前先調(diào)試保證無故障。

  3、話筒等出現(xiàn)問題及時找到備用的替換。

  4、在裝飾現(xiàn)場以及最后清掃現(xiàn)場時大家積極幫忙加快整體進度。

  5、若游戲時間拖得太長則減少后面游戲的數(shù)目。

游戲活動策劃書模板 篇17

  一、活動目的:

  為了豐富同學(xué)們的課余生活,了解和體驗到圣誕節(jié)的氣氛,結(jié)交新朋友,促進溝通,增進彼此感情,并且度過一個愉快而又有意義的圣誕節(jié),我們營銷策劃研究會策劃了此次活動。

  二、活動主題:

  圣誕之夜PARTY

  三、主辦單位:

  營銷策劃研究會

  四、活動內(nèi)容:

  1、時間:20xx年12月25曰19:00~20:30

  2、地點:師生活動中心

  3、對象:①營銷策劃研究會全體會員,以及愿意參加的全體成大師生②營銷策劃研究會全體會員,以及嘉賓(如其他社團骨干)

  4、活動步驟:

  A、19:00前的等待時間,播放圣誕歌曲,營造圣誕氣氛,如《叮叮當(dāng),叮叮當(dāng)》《平安夜》《聽,天使報佳音》,活動要求每位參與者攜帶一張圣誕賀卡,在入場時交給工作人員。

  B、19:00活動準(zhǔn)時開始。

  C、19:00~19:05首先由主持人致詞,內(nèi)容為圣誕祝福,圣誕由來,以及世界各地的圣誕風(fēng)俗等。

  D、19:05~19:30,進行第一個活動“拍七令”,目的是為了炒活現(xiàn)場的氣氛,讓所有人都參與到其中來。

  活動規(guī)則如下:多人參加,從1—99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。在所有到場者中循環(huán)3~5次。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則給予一定的處罰。

  處罰方式:每循環(huán)一次的所有出錯者一起出一個表演,可一起合作,也可選派代表。

  興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

  E、19:30~19:50,第二個活動:“椅上功夫”。先不宣布活動內(nèi)容,邀請多名到場者參與,并把參與者按人數(shù)分為多組,然后進行比賽,若比賽中人數(shù)不夠,可再邀人加入。

  概要:在一張椅子上站最多人的游戲

  方法:1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。

  2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。

  3、可以規(guī)定一個時限,如3分鐘。

  獎懲方式:對于人數(shù)最多并且站到椅子上的每個人給于一份小禮品;對于人數(shù)最少的一組且站到椅子上的人,則給于相應(yīng)懲罰(即,頭頂2~3本書學(xué)模特走臺步一圈,若掉了,則表演一個節(jié)目。)。

  F、19:50~20:10,第三個活動:祝福傳遞,將開始前收到的所有圣誕卡片放到一個大的布袋里,讓每人抽取一張,把美麗的圣誕祝福帶給每一個人,在抽取卡片時,播放圣誕歌曲,適當(dāng)緩解一下剛才激動的心情,最后邀請嘉賓把自己抽到的賀卡上的內(nèi)容念出來。

  G、20:10~20:20第四個活動:圣誕老人,即派送5份禮物,采取抽簽的形式,抽中者站出來,但是有次小小的考驗,有三種形式可以選擇:

  a、先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復(fù)2—3次。

  b、面對墻壁或其他物體,大聲地喊三聲:“我愛你!”

  c、把禮物抱在胸前,閉眼睛,左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位

  H、20:20~20:30,由主持人主持,所有人一起做一次互動,臨近的人相互說:“Merry Chirsmas!”并且致結(jié)束詞。然后播放圣誕歌曲,參加者可以相互交流。

  五、宣傳:

  1、12月20曰在各宿舍樓張貼欄上張貼POP海報,23曰再次于主要教學(xué)樓一樓張貼處張貼海報,需要海報約15張,由宣傳部負(fù)責(zé)海報的制作。

  2、12月20曰前后,在尋知、尋夢橋頭懸掛橫幅,如“(贊助者)預(yù)祝營協(xié)圣誕之夜圓滿成功”云云。

  六、獎品設(shè)置:

  筆記本10元/本×;10本=100元

  七、會場布置:

  1、入口:放圣誕樹

  2、玻璃:白色的噴雪,寫為MerryChristmas,其他顏色的噴雪,畫成各種圖案

  3、墻壁:張貼一張雪白大紙,上面繪上松樹等裝飾,請到場者寫上在圣誕節(jié)最想說的一句話,活動結(jié)束后,可作為協(xié)會活動的紀(jì)念物,可懸掛氣球、彩帶等具有節(jié)曰喜慶色彩的物品

  4、空中:放20個氫氣球,在線上掛上有一定重量且賞心悅目的小物件,讓其懸空在距地面1.6米處

  5、椅子:

游戲活動策劃書模板 篇18

  活動目標(biāo):

  幼兒:

  1、練習(xí)鉆及走平衡線的動作,發(fā)展寶寶的身體協(xié)調(diào)性。

  2、學(xué)習(xí)用大拇指,食指,中指三個手指抓東西的技能,促進寶寶手部小肌肉動作的發(fā)展。

  家長:了解寶寶身體協(xié)調(diào)和手部肌肉的發(fā)展,感受親子游戲的重要意義

  活動準(zhǔn)備:

  1、硬件:夾子,紙板大籠球

  2、軟件:家庭氛圍和睦

  活動要求:

  選擇的材料顏色要鮮艷,各種顏色的,激發(fā)起幼兒想要游戲前的興趣,具有安全性的,柔軟的,家長應(yīng)及時指導(dǎo)。

  活動過程:

  1、規(guī)則:

  a.問候時光:

  (1)教師搖動手拍,并用親切且具有節(jié)奏的語言

  (2)請家長引導(dǎo)寶寶用有節(jié)奏的語言

  (3)老師引導(dǎo)寶寶與家長面對面邊拍手邊互相有節(jié)奏的問好

  b.運動時光

  (1)請家長與寶寶面對面,家長將健身圈套在寶寶的腰上,讓寶寶用雙手扶在健身圈的兩側(cè),家長拉住健身圈的前端牽引寶寶練習(xí)沿線行走。

  (2)幼兒家長面對面站立,幼兒推動大籠球向前走。

  c.溫馨時光

  (1).老師將彩色紙板放在地上擺成一排,請幼兒每人取一個夾子放在色彩相同的`紙板下面。

  (2).老師示范捏夾子的方法:三指(拇指,食指,中指)用力捏住夾子,使夾子張開,夾住紙板。

  (3).幼兒練習(xí)。

  d.快樂時光

  老師播放《火車開了》的音樂,請家長當(dāng)火車頭,站在寶寶前面,雙手背后,寶寶在家長身后拉著家長的手慢慢向前走,并一起朗誦兒歌《火車開了》

  2、要求:

  這個游戲適合15個月的寶寶。家長可在日常生活中引導(dǎo)寶寶用有節(jié)奏的語言與家人,同伴打招呼,也可用寶寶的玩具引導(dǎo)寶寶練習(xí)問好。在日常生活中可以收集各種夾子讓寶寶練習(xí)。寶寶手部力量還太小,所以夾子不要太緊。

  活動思路:

  游戲本身是幼兒喜歡的一種自發(fā)的活動,它可促進幼兒智力的發(fā)展,還可以培養(yǎng)幼兒的良好情緒。親子游戲恰恰是兒童游戲的一種重要形式,也是家庭內(nèi)成人與幼兒交往的一種重要形式。對于小年齡段的幼兒已經(jīng)開始喜歡小朋友,喜歡和人打招呼了,他們可以在成人的攙扶下開步走,也可以自己扶著家具走幾步,他們喜歡到處摸到處看,家長正可以運用這種孩子的心理,讓幼兒通過這個活動促進身體的協(xié)調(diào)作用以及手的抓,握等技能,促進手部肌肉的發(fā)展。

游戲活動策劃書模板 篇19

  摘要:幼兒游戲離不開教育情境的創(chuàng)設(shè),要使教育情境充滿游戲的魅力,必須營造健康寬松、愉悅的游戲氛圍,更要提供良好的環(huán)境、豐富幼兒的游戲活動,改進游戲的方式,豐富游戲活動,改進游戲的組織與指導(dǎo),優(yōu)化教育情境。

  關(guān)鍵詞:創(chuàng)設(shè);游戲;魅力;教育;情境

  一、營造寬松愉悅的幼兒游戲氛圍

  1、教師要熱愛和信任幼兒

  只有對幼兒充滿愛心,教師才能用心去關(guān)注每個幼兒的喜怒哀樂,了解每個幼兒的需要,發(fā)現(xiàn)幼兒身上的閃光點,把鉆研、改進幼兒教育活動作為自己的樂趣。教師的信任是幼兒成長的重要動力,能激發(fā)幼兒的活力,使他們振奮精神和充滿信心去克服困難,追求自身的進步。只有在充滿愛和信任的氛圍內(nèi),幼兒才可能有安全感、有愉悅的心境,能夠無憂無慮地投入到游戲等活動中去,在積極主動的活動中獲得自我展現(xiàn)和發(fā)展。教師應(yīng)當(dāng)滿懷對幼兒和教育事業(yè)的熱愛,建立起對幼兒的信任,努力滿足幼兒的合理需求,調(diào)動幼兒的發(fā)展?jié)摿,使幼兒在愛和信任的澆灌中進步。

  2、幼兒教育過程富有感染力

  教師要通過各種途徑,設(shè)計富有吸引力的教育過程,使教育活動充滿魅力,充分調(diào)動幼兒參與的興趣和積極性,調(diào)動他們學(xué)習(xí)的內(nèi)在動機,使幼兒忘我地沉浸其中,獲得主動的發(fā)展。幼兒對生活中的許多事物充滿了好奇與疑問,迫切地想要了解和探究周圍的世界。教師必須重視挖掘幼兒生活中的教育資源,調(diào)動幼兒的探究興趣,激發(fā)幼兒對生活中各種疑問的思考與研究,使幼兒在熟悉可感的、有趣的活動中開啟心智、增長智慧。教師應(yīng)有意識地按活動主題創(chuàng)設(shè)富有美感的教育情境,用美的環(huán)境、語言、旋律、情感,把幼兒帶入美的氛圍當(dāng)中,使教育過程成為美的享受,并使幼兒在美的感受和體驗中參與活動,獲得進步。同時,教師要重視幼兒情感的調(diào)動。幼兒的思維較為感性,他們情緒性強、容易受到感染,積極的情感不僅能夠促進幼兒知識的學(xué)習(xí),而且有助于幼兒良好態(tài)度習(xí)慣的養(yǎng)成。

  二、提供良好游戲條件,豐富游戲活動

  游戲活動對幼兒園教育而言不可缺少,只有為幼兒提供良好的物質(zhì)環(huán)境、豐富幼兒的游戲活動,把游戲融入幼兒教育中去,才能使幼兒教育充滿游戲的魅力。游戲的環(huán)境會對幼兒的游戲活動產(chǎn)生較大影響,幼兒游戲的數(shù)量、主題、內(nèi)容、方式等與環(huán)境的安排組織密切相關(guān)。良好的游戲環(huán)境不僅能夠激發(fā)幼兒的游戲興趣和意愿,而且有助于幼兒在游戲過程中的主動探索與合作,提高游戲質(zhì)量,促進游戲的進行與發(fā)展。因此,教師應(yīng)當(dāng)把握環(huán)境對幼兒游戲的影響,合理地安排游戲時間、場地、游戲材料,豐富和促進幼兒的游戲活動。

  三、改進游戲的組織與指導(dǎo),優(yōu)化教學(xué)情境

  1、改進游戲活動的組織

  游戲不僅指活潑有趣的活動形式,更蘊含著反映游戲內(nèi)在本質(zhì)的精神性內(nèi)涵。教師要正確認(rèn)識幼兒游戲的內(nèi)涵及其重要意義,在組織幼兒游戲時充分考慮幼兒的需要。幼兒園中的游戲不可避免地具有教育的意味,當(dāng)幼兒游戲被納入教育的視野,進入到幼兒園中,便不再是純粹自然的活動,而被印上了教育的痕跡。即使教師對其的游戲不加干預(yù),而游戲若發(fā)生在幼兒園就具有了教育意義。游戲的自然性與教育性并不是截然對立,它們有可能并且有必要融合統(tǒng)一于幼兒游戲中。幼兒不僅有玩耍的需要,還有認(rèn)知和情感發(fā)展的需求,其在游戲中的滿足感源于他們自我發(fā)展的實現(xiàn)。教師在組織幼兒游戲的過程中要注意把握自然性與教育性的關(guān)系,既保證游戲的自由愉悅性,又使游戲充分發(fā)揮教育性,讓幼兒在游戲中獲得自主快樂的發(fā)展。在組織幼兒游戲時,教師必須支持、引導(dǎo)幼兒游戲的發(fā)展。教師的態(tài)度和行為會直接影響到幼兒游戲的質(zhì)量,他們的重視和參與會讓幼兒感到自己進行的游戲活動是有價值的、被認(rèn)可的,就會更加認(rèn)真、自信、專注地投入游戲。教師不能隨心所欲地對幼兒的游戲施加干預(yù),而要仔細(xì)考慮、謹(jǐn)慎而為,對干預(yù)行為進行不斷改進和完善。教師組織游戲的過程應(yīng)當(dāng)是有目的有計劃的,是個觀察、決策和反思的過程,需要在了解幼兒游戲的基礎(chǔ)上,明確組織指導(dǎo)的目的、時機和方式方法,通過一定的策略擴展和豐富幼兒的意義建構(gòu),促進幼兒在游戲中的主動學(xué)習(xí)。

  2、優(yōu)化教育情境,把游戲滲透到教育活動當(dāng)中

  幼兒教育活動是由教師設(shè)計發(fā)起的、以促進幼兒教育為目的的活動,它不同于幼兒的自主游戲。在自主游戲中,教師的教育意圖主要通過間接方式,而教育活動具有明確的目的性和計劃性,教師要通過預(yù)先設(shè)計的活動達到教育目標(biāo)。由于游戲是幼兒最喜愛的活動,游戲中的主動參與、愉悅體驗對幼兒學(xué)習(xí)和成長具有促進作用。教育活動把游戲引入其中,能提高教育活動,促進幼兒發(fā)展。把游戲滲透到教學(xué)情境中,使外部的教育要求轉(zhuǎn)化為幼兒自身的要求,使教育活動成為幼兒喜愛的、主動自覺投入其中的富有意義的活動,實現(xiàn)教學(xué)需要與幼兒個體需要的和諧統(tǒng)一。

  四、結(jié)束語

  幼兒的成長是在具體的環(huán)境進行的,幼兒的行為體現(xiàn)在具體的教育情境之中。游戲離不開教育情境的創(chuàng)設(shè),要使教育情境充滿游戲的魅力,不僅需要營造健康寬松、愉悅的游戲氛圍,還必須提供良好的環(huán)境、豐富幼兒的游戲活動,改進游戲的方式。

  作者:馬英單位:黑龍江七臺河市教育研究院

  五、參考文獻:

  [1]張燕,邢利婭。學(xué)前教育科學(xué)研究方法[M]。北京:北京師范大學(xué)出版社,1999.

  [2]邵小佩。幼兒園情境教學(xué)模式構(gòu)建[J]。天津市教科院學(xué)報,20xx(01)。

游戲活動策劃書模板 篇20

  活動目的:

  提高項目知名度與人氣、促進樓盤銷售。

  活動時間:

  12月10日——1月1日;

  活動規(guī)則:

  凡是在12月10日至1月1日期間購買城住宅或商業(yè)的客戶均可參與大名城迎新年聯(lián)歡抽大獎活動。

  獎項設(shè)置方案:

  一等獎:送品牌電腦一臺;

  二等獎:2名,各贈送25英寸名牌大彩電一臺;

  三等獎:5名,各贈送1.2p空調(diào)掛機一臺;

  紀(jì)念獎:20名,各贈送價值100元的小家電

  中獎率:100%;

  抽獎活動規(guī)則:在12月11日將在活動期間購房的業(yè)主邀請到售樓處,按照購房的先后順序由業(yè)主自行抽取。為了體現(xiàn)抽獎活動的公平、公證、權(quán)威性,將邀請公證處人員進行現(xiàn)場公證;在抽獎結(jié)束后,公開剩余獎項以示公證、透明!

  活動宣傳工作

  活動宣傳媒體:

  1、報紙廣告:《xx晚報》、;

  2、短信群發(fā);

  銷售現(xiàn)場:利用大型條幅與彩虹門進行宣傳;

  以舉辦“回饋業(yè)主,服務(wù)業(yè)主”為名的公開活動,同時,帶出一些較有影響力的歌舞、文藝表演活動,期望“充分利用現(xiàn)有的業(yè)主資源、以舊帶新”,再推出在價格、贈送等方面較具吸引力的信息,吸引購房。策略建議

  1、以“讓世界充滿活力——迎圣誕節(jié)系列活動”為題材,以舊業(yè)主活動的人氣,帶動新買家的購房優(yōu)惠促銷活動。

  2、系列活動的策略:

  計劃在12月25日這一天,邀請花園的所有業(yè)主及其親友,城的目標(biāo)客戶,憑事先發(fā)出的邀謂票,參加在花園現(xiàn)場舉辦的“讓世界充滿活力”活動。

  1、澳大利亞著名樂團表演

  2、“讓世界充滿活力”城內(nèi)部認(rèn)購及圣誕節(jié)系列活動開幕式

  3、女主播小姐與觀眾面對面

  4、活力健身操表演

  5、活力幸運大抽獎

  6、智趣開心游戲

  7、“活力在x城”前體育明星業(yè)主面對面

  8、“你、我、活力x城”趣味三人籃球賽(小組)

  9、“精彩一刻”明星合影留念

游戲活動策劃書模板 篇21

  著我國教育改革的推進,陳舊的教學(xué)模式已經(jīng)不能夠適應(yīng)學(xué)習(xí)的需求,那么趣味游戲活動策劃書怎樣寫呢?本站今天為大家精心準(zhǔn)備了活動策劃案趣味游戲活動策劃書,希望對大家有所幫助!活動策劃案趣味游戲活動策劃書

  一、活動目的:

  為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

  二、活動意義:

  通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚長補短,有利于自律委員會的長遠(yuǎn)發(fā)展。

  三、時間地點

  1.活動地點:自律委員會辦公室

  2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

  四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)

  1.主持人:勒榮榮

  2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部

  3.物品負(fù)責(zé):自律委員會秘書部

  五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置

  六、活動內(nèi)容:

  1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

  比賽開始

  2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

  3.頒獎儀式

  4.領(lǐng)導(dǎo)講話

  5.活動結(jié)束

  七、活動安排:

  1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

  規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

  2.“心有靈犀”

  規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

  3.“僵尸保齡球”

  規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

  4.“豬八戒背媳婦”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

  5.“蠟燭爆破音”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

  6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”

  規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

  7.“我愛記歌詞”

  規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘

  例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

  八、所需物品:

  相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

  策劃書:自律委員會秘書部張學(xué)龍

  活動策劃案趣味游戲活動策劃書

  一、活動目的:

  為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,同時為同學(xué)們創(chuàng)造更多的交流機會,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學(xué)習(xí)和娛樂的平臺。

  二、活動內(nèi)容:

  主題:豐富同學(xué)們的課余生活。

  時間:20xx-5-14晚上7.30

  地點:食堂三樓

  主辦:揚帆學(xué)院學(xué)生會保衛(wèi)部

  參加對象:揚帆學(xué)院全體師生。

  注意事項:1:提前通知全院師生。

  2:游戲中應(yīng)加入一些音樂。

  3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

  三、活動流程:

  1:主持人宣布晚會開始

  2:開場舞蹈

  3:進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)

  二人三足跑:(2人)

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

  規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。

  夾乒乓球(取每組的第一名)

  接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

  裁判:2人

  齊心協(xié)力:(8人)

  參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。

  規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

  穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)

  學(xué)生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

  多足蟲競走:(男女各4人)

  參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。

  4:由外聯(lián)部演唱歌曲

  5:散場歌曲。

  活動策劃案趣味游戲活動策劃書

  一、活動目的:

  為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,我院學(xué)生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。

  二、活動主題:友誼,從運動開始

  三、活動對象:體育學(xué)院10級全體新生

  四、活動時間:20xx.10.30(擬定)

  五、活動地點:田徑場

  六、組織機構(gòu):體育學(xué)院

  七、活動形式:

  1.活動設(shè)計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

  2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

  3.活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

  4.活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、

  5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

  6.老師、學(xué)長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

  八、活動流程:

  大賽籌備及宣傳

  前期:這是學(xué)生會的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)“備。做到有備無患,防范突然事件。

  中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進行時的各項組織工作,認(rèn)真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。

  后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。

游戲活動策劃書模板 篇22

  一、活動主題:創(chuàng)造力與團隊精神齊飛

  二、主辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院社團聯(lián)合會

  協(xié)辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會

  三、活動名稱:高空飛蛋

  四、活動目的:通過本次高空飛蛋游戲,體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團隊精神

  五、活動時間:20xx年11月27日上午12:00~13:00

  六、活動形式:3個人一個小組為最佳

  七、活動地點:三教3到5樓

  八、適用對象:全校學(xué)生

  九、活動設(shè)施:10張桌椅

  十、活動流程

  1、活動前期

  1)前期準(zhǔn)備、宣傳

  負(fù)責(zé)人余露

  任務(wù)宣傳本次活動擴大活動的知名度招募參賽小組人員

  方式出宣傳板安排招募時段和人員(制出安排表)

  2)報名安排

  報名地點:一食堂前空地

  報名時間|:策劃通過后的兩天時間

  2、活動中期

  1)總負(fù)責(zé)人

  辦公室主任余昆朋

  組織部部長李娜

  組織部副部長方健

  任務(wù)會場布置秩序維護人員調(diào)度

  2)材料發(fā)放:每組雞蛋1只,小氣球1只,塑料袋1只,竹簽4只,小刀1把,塑料瓶1只,橡皮筋6條;

  3)操作程序

 。1)把上述所說材料發(fā)給每組,每組長計時開始制作,而后讓組員在制作完成之后統(tǒng)一到指定的3層樓的點把雞蛋放下來,為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來設(shè)計保護桑

  (2)制作完成之后,每組留一位組員在3層樓高的地方進行放雞蛋,其他組員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。

  (3)雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進行決賽,勝出者,可以給一些小禮品作為獎勵

 。4)都完好的.就到4樓重新拋蛋,如出現(xiàn)特殊情情況參考注意事項進行處理

  3、活動后期

  1)有關(guān)討論:(由新聞部采訪提問)

  你們組的創(chuàng)意是怎么得來的?

  在小組合作過程中大家的協(xié)調(diào)程度如何?

  2)優(yōu)勝者合影,全體會員合影,全體工作人員合影

  3)活動收尾工作

  負(fù)責(zé)人甘民可

  任務(wù)會場布置持續(xù)維護場地保潔設(shè)施歸還

  4)出宣傳板介紹活動情況,公布優(yōu)勝者名單和活動感言

  十一、頒發(fā)獎品:由會長頒發(fā)

  十二、活動要求

  1、部長和會員要密切配合把活動辦好

  2、本次活動參賽的人員要認(rèn)真討論

  3、組員要密切配合負(fù)責(zé)人的調(diào)度

  十三、注意事項

  1、如果雞蛋全好或全壞,則以制作時間來決出優(yōu)勝者;如果制作時間相同,則以雞蛋受損程度來決出優(yōu)勝者

  2、以各部門為小組,也可以有其組織加入組成一小組參賽

  3、各負(fù)責(zé)人要履行其職責(zé),確活動正常進行

  十四、經(jīng)費預(yù)算(見附件一)

  武漢工程大學(xué)郵電與信息工程發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會

  20xx年11月15

  附件一

  經(jīng)費預(yù)算:

  “高空投蛋”比賽策劃書

  報名形式:自愿報名,以個人或小組形式參賽均可。若以小組名義參賽,則每組不能超過3人。

  報名截止時間:20xx年10月15日

  已報名人數(shù):七年級:35組共70人八年級:43組共86人。

  比賽時間:八年級:20xx年10月16日活動課

  七年級:20xx年10月17日活動課

  比賽地點:教工宿舍四樓走廊;

  雞蛋落地點:教工宿舍樓下空地。

  比賽規(guī)則:選手?jǐn)y帶應(yīng)用指定材料設(shè)計好的裝置(生雞蛋已放入),然后從高空投放。

  比賽流程:

  1、各個科學(xué)老師帶領(lǐng)自己的班級到指定編號的觀眾席排隊站好。

  2、選手?jǐn)y帶做好的裝置在教工宿舍一樓入口處集中,領(lǐng)取選手以及裝置編號,然后到選手區(qū)待命。

  八年級選手1~22組在教工宿舍二樓走廊待命,23~43組在教工宿舍三樓走廊待命

  七年級選手1~17組在教工宿舍二樓走廊待命,18~35組在教工宿舍三樓走廊待命

  3、校領(lǐng)導(dǎo)宣布比賽開始。

  4、選手聽廣播員的指令,每場比賽包括10個小組。編號1~10組的選手進入比賽區(qū)比賽

  5、選手到達比賽區(qū)后,聽到投放指令后統(tǒng)一投放。

  6、評委檢查裝置并打分,然后將其放到作品回收區(qū),工作人員清理現(xiàn)常

  7、此輪選手在四樓工作人員的帶領(lǐng)下到五樓稍后,待下一輪比賽開始時回到自己的班級。

  8、下面幾輪均按以上程序進行。

  9、由校領(lǐng)導(dǎo)頒獎。學(xué)生發(fā)表獲獎感言。

  10、請校領(lǐng)導(dǎo)致結(jié)束語。

  備注:如果學(xué)生的雞蛋全部破裂,沒有成功的,則由實習(xí)老師示一份做好的裝置,演示成功的例子。

  場地安排:比賽區(qū):教工宿舍四樓走廊

  雞蛋落地區(qū):教工宿舍樓下的空地

  作品回收區(qū):教工宿舍樓下

  選手區(qū):教工宿舍二樓及三樓走廊

  觀眾席:1—7班:停車場8—10班:學(xué)生餐廳門口

  評獎方式及獎項:一等獎:雞蛋完好

  二等獎:雞蛋有裂縫,但不破碎

  三等獎:雞蛋破碎

  注意:如果采用了指定材料之外的物品(如膠水、透明膠等)制作裝置,則降級處理。

  人員安排:

  領(lǐng)導(dǎo)小組:陶校長、陳主任、吳主席、周老師、石老師、梁老師

  選手區(qū):葉小濱老師、邱章媛(一樓入口,控制學(xué)生進入)

  鄧曉東老師、鐘存連、溫才堅(二樓入口,一人帶學(xué)生進入比賽區(qū),另一人留守)

  李春玲老師、黃維維、吳漢卿(三樓入口,一人帶學(xué)生進入比賽區(qū),另一人留守)

  肖明華老師、楊陸一(四樓入口比賽區(qū))

  評委:吳小鳳、黃海容、黃秋梅

  攝像與拍照:李安甫、謝洪德、黃業(yè)靜

  廣播員:蘭海夏(講稿程序見附錄)

  廣播調(diào)音師:鄭毓清

  安全巡查:胡宇龍老師、王曉瑩老師

  所需材料:薄膜袋:(12米×3米)鋪地板用攝像機;

  2臺數(shù)碼相機:2臺獎狀100張(需加蓋學(xué)校印章);

  圈場地用的塑料帶(長度約200米)4張桌子和椅子。

  一條橫幅(內(nèi)容:西麗二中第四屆科技節(jié)“高空投蛋”比賽);

  投蛋裝置指定材料;

  超市購物用的袋子(1個)不超過3米的長繩;

  20根吸管10個回形針(即曲別針);

  直徑不超過4厘米的棉球一個生雞蛋;

  面積為15平方厘米的鋁箔(微波爐加熱用的薄鋁箔)剪刀。

  主持講稿

  一:宣布西麗二中第四屆科技節(jié)“高空投蛋”比賽開始。

  二:請陳主任講話。

  三:比賽正式開始。

  … …

  領(lǐng)導(dǎo)小組頒獎。

  最后一項:請?zhí)招iL講話。

  請各班帶回教室。

游戲活動策劃書模板 篇23

  一:活動背景:轉(zhuǎn)眼開學(xué)已經(jīng)有兩個月了,由于大學(xué)的日常生活、學(xué)習(xí)模式所致,同學(xué)們在一起相處的時間不長。并且我班開展的各項集體活動不多,因而男女生之間的交流機會大大減少,這種情況會減少班級的凝聚力,不利于我班同學(xué)的長久和睦的發(fā)展。所以,為了加深同學(xué)們對彼此的了解、增進友誼,調(diào)動同學(xué)們的積極性,我班決定于近日策劃舉辦真心話大冒險活動。

  二:活動目的:本次活動,將在輕松愉快又刺激的氛圍中讓大家了解彼此,我們希望大家借此機會展現(xiàn)自己最炫目的一面,留給其他人深刻的印象。也希望此次活動為我們“相親相愛一家人”的目標(biāo)奠定好的基礎(chǔ)

  三:資源需要:1.人力資源:140班全體班委

  2.物力資源:a.活動將在湖邊草地上舉行

  b.需要多種多樣的游戲主持人提的問題及懲罰措施

  c.需要多種活動道具(鼓勵班內(nèi)成員自制)

  四:活動開展:1.確認(rèn)每位同學(xué)都來到了活動現(xiàn)場

  2.組織者告訴大家活動場地及介紹游戲規(guī)則

  3.游戲開始:分提問、回答、懲罰三個步驟

  4.組織者宣布活動結(jié)束,并指定五位同學(xué)清理活動場地

  五:活動中應(yīng)該注意的問題及細(xì)節(jié):1.由于不少同學(xué)都身兼數(shù)職,所以班委要協(xié)調(diào)好時間,使盡可能多的人參加此次活動

  2.因為天氣較冷,且在湖邊舉行,所以同學(xué)們要適量添加衣物,此外,活動中會有部分環(huán)節(jié)需要運動,因而同學(xué)們要及時穿上衣服

  3.主持者要注意,盡量將所有同學(xué)都提問一遍

  4.組織者要積極的參與其中,使游戲順利進行,并使大家情緒高漲

  5.盡量不要用過于私密的問題是某個同學(xué)很尷尬

  六:活動時間及地點: 11.17 湖邊草地

  七:活動負(fù)責(zé)人及參與者:主要負(fù)責(zé)人:梁家豪

  負(fù)責(zé)人:140班其他班委

  參與者:140班全體成員

游戲活動策劃書模板 篇24

  一、活動主題:創(chuàng)造力與團隊精神齊飛

  二、主辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息院社團聯(lián)合會

  協(xié)辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會

  三、活動名稱:高空飛蛋

  四、活動目的:通過本次高空飛蛋游戲,體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團隊精神

  五、活動時間:20xx年11月27日上午12:00~13:00

  六、活動形式:3個人一個小組為最佳

  七、活動地點:三教3到5樓

  八、適用對象:全校學(xué)生

  九、活動設(shè)施:10張桌椅

  十、活動流程

  1、活動前期

  1)前期準(zhǔn)備、宣傳

  負(fù)責(zé)人余露

  任務(wù)宣傳本次活動擴大活動的知名度招募參賽小組人員

  方式出宣傳板安排招募時段和人員(制出安排表)

  2)報名安排

  報名地點:一食堂前空地

  報名時間|:策劃通過后的兩天時間

  2、活動中期

  1)總負(fù)責(zé)人

  辦公室主任余昆朋

  組織部部長李娜

  組織部副部長方健

  任務(wù)會場布置秩序維護人員調(diào)度

  2)材料發(fā)放:每組雞蛋1只,小氣球1只,塑料袋1只,竹簽4只,小刀1把,塑料瓶1只,橡皮筋6條;

  3)操作程序

 。1)把上述所說材料發(fā)給每組,每組長計時開始制作,而后讓組員在制作完成之后統(tǒng)一到指定的3層樓的點把雞蛋放下來,為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來設(shè)計保護傘。

 。2)制作完成之后,每組留一位組員在3層樓高的地方進行放雞蛋,其他組員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。

 。3)雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進行決賽,勝出者,可以給一些小禮品作為獎勵。

 。4)都完好的'就到4樓重新拋蛋,如出現(xiàn)特殊情情況參考注意事項進行處理。

  3、活動后期

  1)有關(guān)討論:(由新聞部采訪提問)

  你們組的創(chuàng)意是怎么得來的?

  在小組合作過程中大家的協(xié)調(diào)程度如何?

  2)優(yōu)勝者合影,全體會員合影,全體工作人員合影

  3)活動收尾工作

  負(fù)責(zé)人甘民可

  任務(wù)會場布置持續(xù)維護場地保潔設(shè)施歸還

  4)出宣傳板介紹活動情況,公布優(yōu)勝者名單和活動感言

  十一、頒發(fā)獎品:由會長頒發(fā)

  十二、活動要求

  1、部長和會員要密切配合把活動辦好

  2、本次活動參賽的人員要認(rèn)真討論

  3、組員要密切配合負(fù)責(zé)人的調(diào)度

  十三、注意事項

  1、如果雞蛋全好或全壞,則以制作時間來決出優(yōu)勝者;如果制作時間相同,則以雞蛋受損程度來決出優(yōu)勝者

  2、以各部門為小組,也可以有其組織加入組成一小組參賽

  3、各負(fù)責(zé)人要履行其職責(zé),確活動正常進行

  十四、經(jīng)費預(yù)算(見附件一)

  武漢工程大學(xué)郵電與信息工程發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會

游戲活動策劃書模板 篇25

  一、主題目標(biāo)

  通過參加本主題的活動,孩子們可以學(xué)到

  1.圣誕節(jié)的色彩。

  2.圣誕節(jié)的食物。

  3.圣誕節(jié)的植物。

  4.圣誕節(jié)的象征。

  5.圣誕節(jié)的聲音。

  孩子們要學(xué)習(xí)的概念

  1.紅、綠、白,是圣誕節(jié)的色彩。

  2.圣誕節(jié)的餅干和糖果是特意為圣誕節(jié)準(zhǔn)備的。

  3.圣誕老人、馴鹿、長襪和圣誕樹是圣誕節(jié)的象征。

  4.裝飾圣誕樹是圣誕節(jié)的活動。

  5.圣誕裝飾物和花環(huán)是被懸掛在圣誕樹上的。

  6.圣誕節(jié)有特殊的圣誕之歌。

  7.在圣誕節(jié)可以聽見鈴聲和圣誕頌歌。

  8,猩猩木、槲寄生、冬青是圣誕之樹。

  9.很多人與他們的家人或朋友一起過圣誕節(jié)。

  10.有些人會掛特殊的長襪,里面塞滿了糖果和小禮物。

  11.圣誕節(jié)是贈送和接受禮物的日子。

  12.人們認(rèn)為耶穌在圣誕節(jié)誕生。

  生詞

  1.圣誕老人——一個快樂的男人,總是穿著一件紅外衣,是圣誕節(jié)的象征。

  2.冬青樹——一種在圣誕節(jié)用于裝飾的樹。 :

  3.花冠——一種在冬青樹的枝上做裝飾的東西。

  4,小精靈——圣誕老人的助手

  5.星星——樹頂?shù)囊环N裝飾品。

  6.長襪——一種大型圣誕襪。

  7.馴鹿——一種為圣誕老人拉雪橇的動物。

  8.禮物——一種禮品。

  9.裝飾物——用于裝飾房子和樹的東西。

  10.頌歌——圣誕之歌。

  11.皮納塔——用鮮艷彩色紙做成的人或動物造型,用于裝糖果和禮物等。

  主題園地

  本主題園地的目的是培養(yǎng)孩子們積極的自我概念,如,名字再認(rèn)技巧。用長襪為道具,在每只長襪上貼上硬板紙,將班里每個孩子的名字寫在硬板紙上。用圖釘在長襪的頂端打個洞,在主題園地中,貼上圣誕海報或標(biāo)語。然后將圖釘釘在主題園地上,留出足夠的空間給孩子們懸掛長襪。孩子們每天到校后可以將貼有自己名字的長襪掛在相應(yīng)的釘子上。

  音樂

  1.“紅鼻子馴鹿魯?shù)婪颉?傳統(tǒng))

  2.“鈴兒響叮當(dāng)” (傳統(tǒng))

  3.“圣誕節(jié)的12天”(傳統(tǒng))

  4.“祝愿大家圣誕快樂” (傳統(tǒng))

  5.“薄荷棒棒糖之歌”

  哦,我舔了一口薄荷棒棒糖,我想它的味道一定很美。

  哦,它通常是懸掛在我的圣誕樹上,我很喜歡它的味道。

  二、四、六、八,圣誕老人不遲到。

  這是我的長襪,我已經(jīng)不能再等待,二、四、六、八。

  “圣誕節(jié)的圣歌”

  嘿,嗨,嗬—嗬—嗬,有人搔著圣誕老人的腳趾頭。

  起來嘍,圣誕老人,開工嘍,孩子們一定要有他們的假日娛樂。

  嘿,嗨,嗬—嗬—嗬,圣誕老人,圣誕老人,走—走—走。

游戲活動策劃書模板 篇26

  一、幼兒園里真快樂

  活動目標(biāo)

  喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動的照片。資源利用:請幾個大班或中班的幼兒參加。

  材料配套:幼兒活動操作材料《健康M社會幼兒園里真快樂》。

  活動指導(dǎo)

  1.引導(dǎo)幼兒觀看錄像或照片,說說幼兒園里的一日活動。

  提出問題

  小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?引導(dǎo)幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說出自己的想法。

  2.操作《幼兒園里真快樂》中、大班幼兒幼兒看一看、說一說圖片內(nèi)容。鼓勵幼兒在自己喜歡的活動下方的小圓臉上畫笑瞇瞇的嘴巴。

  3.開展“小帶小”活動,鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂游戲。音樂游戲:找朋友。

游戲活動策劃書模板 篇27

  一,活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

  活動地點:學(xué)校田徑場

  主辦單位:學(xué)生會全體成員

  贊助單位:

  活動參與對象:學(xué)生會全體成員

  活動主題:學(xué)生會全體成員

  三,具體活動細(xì)則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判:發(fā)令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學(xué)校操場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

  拔河賽制:

  1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3.  淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。  決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學(xué)校操場,10米

  比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,接下來把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

  比賽場地:學(xué)校操場。20米。

  比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,接下來將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  四,獎勵規(guī)則。

  五,活動經(jīng)費預(yù)算。

  六,其他

  1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

  2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

  3. 比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

  4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

  6.請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

  7.望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

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