2024大賽活動策劃書(精選24篇)
2024大賽活動策劃書 篇1
一、活動目的:
為進一步活躍校園文化氣氛,豐富同學的課余生活,給同學們一個展示自己的舞臺,營造良好的學習氛圍,陶冶同學們高尚的的情操,鍛煉同學們的口才、能力,促進同學們的友誼,以及加強大家之間的交流,激發同學們對“詩意的青春”的興趣,特舉“詩意的青春”緬懷青春的舞動。
二、活動的主題:
詩意的青春
三、活動的對象:
藝術設計系所有學生
四、活動時間和地點:
xx年xx月xx9:20,地點設計樓412
注:無特殊原因活動時間不變
五、主辦部門:
藝術設計系宣傳部
六、活動協助部門:
藝術設計系學生分會,及各班宣傳委員
七、報名形式:
(1)可詢問電話x
(2)可到各班宣傳委員處報名
八、參加形式:
(1)可朗誦自己寫的詩歌,也可朗誦名詩,朗誦時可自行配樂。
(2)可以個人參加,也可以組成團隊參加(參加人數不限)
九、比賽要求:
(1)詩歌朗誦語言不限
(2)要求朗誦的詩歌要符合活動主題,主題鮮明突出,形式新穎,內容積極向上。
(3)朗誦時感情要真摯,富有感染力,表達自然,能反映詩歌中的情感和主題
(4)朗誦的詩歌不能過短或過長,可從長詩中節選段落,時間在3—5分鐘內
參賽選手不得遲到或違反賽場的紀律,否則取消比賽資格
十、評分標準:
(一)總分100分
(1)參賽者儀表,氣質,總體印象;15分
(2)情感豐富、有感染力;30分
脫稿朗誦;5分
吐字清晰、普通話標準;25分
語速適中、朗誦流利連貫;20分
原創詩歌;5分
獎項設置:
一等獎一名
二等獎兩名
三等獎三名
(可獲榮譽證書及其它獎品)
注:原創作品在參賽中獲獎,可將其刊登在系報上并給予素拓分
十一、比賽規則和說明:
評委
評委必須公正嚴明,做到公平公正
嚴格掌握評判標準,以參賽者真實的實力和水平作為評判的依據。
在評選活動結束后,評委不得修改選手的'成績。
(二)參賽者
參賽者必須服從主持人的安排和評委的判定,不得有反對的言行。
參賽者必須遵守比賽規則
參賽者對主持人、評委產生不滿時不得當場頂撞,可在大賽結局后,向主辦部門提出申請,請求解決。
參賽選手拿好自己的號碼牌,聽主持人安排依次上臺朗誦
關于競賽流程
評委及嘉賓入場
主持人致詞宣布競賽開始
主持人介紹評委,及到場嘉賓
主持人宣布比賽規則,包括評分標準
參賽選手候場開始比賽(比賽環節中選手必須在詩歌朗誦前進行自我介紹)
評委在每個選手朗誦后進行點評和評分
統計結果,主持人宣布比賽結果
主持人請嘉賓給獲獎選手頒獎,宣布比賽結束
將比賽中優秀的原創詩歌刊登在系報上,由系記者站報道此次詩歌朗誦比賽
十二、具體工作人員安排
1.宣傳海報宣傳部
2.活動策劃宣傳部
3.報道拍照記者站
4.評委系部老師
5.主持人
5比賽現場相關道具及評委用水安排、嘉賓姓、主持臺、供應紙筆、制作號碼牌生活部
6.計算分數5人(2人筆算、 2人計算機、1人登記大一各班的宣傳委員)
十三、經費預算:
資料打印費:10元
礦泉水:15元
紙筆費:10元
獎品費:150元合計185元
十四、注意事項
宣傳和通知傳達務必到位
工作人員要在活動之前把一切工作做好
參賽者準時出席
工作人員需佩戴工作證
2024大賽活動策劃書 篇2
一、活動前言:
簡歷,被喻為是求職成功的第一塊敲門磚。一個成功的求職者背后往往必有一份優秀的簡歷,簡歷的優劣在很大程度上影響了應聘的成功與否。而隨著大學生就業形勢日益嚴峻,一份優秀的簡歷則可以幫助大學生活的用人單位的青睞,為求職成功增加一個籌碼。
二、活動目的':
為提高大學生的文化素質,豐富校園生活,本社團特和山東建筑大學機電學院創業協會舉辦此次求職大賽,真實模擬大學生求職的歷程,使同學們在單純的學習生活中提前體會求職的歷程。增強學生表達交流及思辨能力,鍛煉膽量,提高眼界。
為了幫助同學們了解簡歷制作過程,提高個人簡歷制作水平,促進大學生就業,這次活動以"服務同學,提供舞臺"為活動宗旨,發展實踐就業夢想,融入企業招聘渠道,培養自我展現能力的精神,架起學生與企業招聘的橋梁,搭起自我的平臺,了解企業招聘的方向,讓學生更多的了解簡歷設計的作用,針對大學生對職業生涯的長遠計劃,讓同學了解簡歷中所應該注意的問題。并且通過面試讓同學找到自身的不足,學習一定的專業知識,提高自身的專業素質。
三、策劃承辦單位
引路人實習社
四、參賽對象
全院在校12、13級本科生。
五、參賽形式
以個人為單位,以紙質稿為基礎,要求同時提供電子稿。
六、活動內容
本次比賽于10月26日開始至11月1日截止,比賽日期內都可以遞交簡歷,評選自簡歷征集完畢后開始,評選結果將在社團博客上公布。
七、比賽背景設置
假定大型綜合企業"xx集團"欲招聘工作人員多名和"xx學校"欲招聘教師多名,集團招聘崗位分為管理部、技術部、市場部三部門。管理部門招聘綜合管理人員,包括財會、文秘、宣傳、新聞、翻譯、公關、法律顧問人員等。技術部招聘技術骨干和普通技術人員,參賽者可把該企業想象成任意與自己專業相關的產品型企業。市場部招聘市場營銷,客戶經理及售后服務等人員(不限專業)。學校招聘的教師為化學科或其他科目,學校可以為小學、初中學校、高中等。參賽者可根據興趣和實際情況選擇其中一個職位投遞簡歷,參與競爭。
八、活動要求
1、參賽簡歷必須自行設計制作,紙質簡歷一律用A4紙打印,字體最好采用常用的宋體或楷體,排版要簡潔明快。電子版簡歷則可通過多種方式制作,須提供原件。
2、簡歷內容必須真實;充實、豐富,突出自己的特色和優勢,強調潛力和熱情;注重實用,符合用人單位需要。
3、主題明確,設計合理,簡歷色彩與形式和諧統一,突出作品的獨創性、可觀賞性,要求總體美觀大方,能吸引用人單位的注意力。
4、文字準確、有條理,文筆流暢,具有說服力。
5、參賽作品須附上參賽人的所系班級、真實聯系電話(包括內線及手機)及E—mail,以備聯系。
九、作品遞交方式
電子版——11月1日之前發送到郵箱;打印版——11月1號晚上7:30送交學生會。
十、時間流程:
10月26號下通知
10月28日統計參賽同學名單。
11月1日收集參賽紙質簡歷
11月1日公布選出的十佳優勝者參加山東建筑大學決賽同學的名單。
11月1日—4日選出的參加山東建筑大學決賽的同學準備自己的面試。
11月5日組織參賽的同學去山東建筑大學參加決賽。
十一、活動流程:
報名:20xx年10月26日—10月28日,參賽者根據自己的興趣選擇相應職位,并以短信方式發至班里組織或宣傳委員,宣傳或組織委員以班級為單位將參賽同學名單發至陳滿,報名參賽。注:短信請注明:姓名班級聯系方式。
初賽:
20xx年10月26日—11月1日,參賽選手撰寫個人求職簡歷,求職簡歷需提交電子稿與文字稿各一份,發至指定郵箱。 20xx年11月2日,篩選簡歷,評出十佳優勝者
初賽流程:
。1)成績由簡歷情況來評定
。2)簡歷篩選:
先由學生代表對簡歷進行初選,再由活動指導老師進行篩選,采用打分制,取平均分,按排名先后進入決賽。進入決賽的人5人左右。
。3)簡歷篩選標準:
外觀設計(2分):包括紙張格式、版面設計、篇幅長度等
簡歷內容(4分):包括個人基本信息、求職意向、教育背景、實踐經驗等
簡歷用語(2分):包括文字、措辭、文風、語氣、禮儀、外文的使用(英語簡歷會視具體情況加分)等;
突出重點:(2分):包括內容是否吸引讀者、技能是否關聯職位等;
真實程度:較大比例地進行隨機抽查,尋問調查簡歷的真實程度,如有虛假概不取用
決賽:20xx年11月5日在山東建筑大學
決賽流程:(1)自我介紹(1分鐘)
。2)結構化面試:(2分鐘)每位選手將現場抽題,并進行回答。
。3)情景面試:(2分鐘)評委將根據選手的自身情況及現場表現進行現場即興提問。
。4)評委點評:評委將就每一環節進行詳細的點評。并宣布優秀求職人員名單,人數為15人
十二、獎項設置:
一等獎:2名
二等獎:3名
三等獎:3名
優秀獎:5名
2024大賽活動策劃書 篇3
活動名稱:“非唱不可”外文歌曲大賽
活動時間:復賽:11月10日
決賽:11月15日活動地點復賽:外語樓417教室
地點:青年之家
擬參加人數:100人
活動負責人:李顯燦
活動主題:放飛青春夢想 唱響外文旋律
活動內容簡述及創新之處:
活動內容:為響應第十四屆大學生社團文化藝術節暨第五屆國際文化節的號召,豐富同學們的課余生活,提高同學們的綜合素質,增進中外文化交流,培養有中國情懷、國際視野的大學生,創造人人愛外語、人人學外語的良好學習氛圍,特舉辦本次外文歌曲大賽。
創新之處:舉辦外文歌曲大賽,同學們能夠從不同的角度了解外國文化,并通過演唱外文歌曲,感受異域風情,從而開拓同學們的視野,學到更多與外語有關的知識。
活動流程策劃:
1、報名:由各學院文藝部組織本學院同學報名,填寫報名者信息(報名登記表見附錄)。
2、大賽初賽:由各學院文藝部在本學院內部組織初賽,并擇優報送參加復賽同學。
3、大賽復賽:
。1)根據出場順序,每5位參賽選手分為一組,演唱完畢后,評委將分數填寫在評分表上。分數收取后,按評分規則計算出選手得分。
。2)第二組選手演唱結束后,由主持人宣布第一組選手得分。以此類推。
所有參賽選手演唱結束后,將其得分進行排名。晉級結果將在復賽結束后以電話或者短信的方式通知選手。
4、大賽決賽:
(1)決賽共分為兩個環節。
第一環節:選手提前抽簽進行分組,每一小組參賽選手共同演唱同一首外文歌曲(曲目由小組成員商量自行決定),評委將根據演唱情況擇優晉級。
第二環節:晉級選手根據號碼大小順序登場演唱一首自選外文曲目。評委將根據其演唱情況進行打分。
(2)所有晉級選手演唱結束后,統計得分,公布最終名次。
(3)本次大賽設一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名。
活動預期:
1、展示同學們的綜合素質,培養同學們的中國情懷、國際視野,創造人人愛外語、人人學外語的'良好學習氛圍。
2、同學們從多個方面了解外國文化,體會外文歌曲的特色。
活動安全預案與注意事項
1、要求各學院于11月1日前將負責人姓名及聯系方式發送給外國語學院文藝部干事李靜,以便接收活動通知。
2、要求各學院將電子版報名表請按照附件格式認真填寫,并將電子版以學院為單位發送到郵箱: 。截止日期為11月8日。紙質版報名表請于11月9日中午12點前到外語樓團總支辦公室。
3、要求各學院負責人將復賽需要音樂伴奏的參賽選手名字及音樂伴奏以學院為單位發送到郵箱: 。截止日期為11月9日。
4、維護好比賽現場的秩序,注意比賽現場的安全。
經費預算:
花費項目 數量 單價 總計
話筒電池202元 40元
打印報名表、評分表、主持詞等3000元 1元30元
選手號碼牌1002元 200元
橫幅1130元 130元
合計400元
2024大賽活動策劃書 篇4
一、活動目的:
本次活動豐富同學們的學術生活,為中藥學子營造一個濃厚的學術氛圍,從而鍛煉同學們的學術思維,增強同學們的相互溝通,鍛煉大家發現問題、解決問題的能力,為同學們以后撰寫畢業論文打下堅實的基礎。這也能反映當代大學生所關注問題的'廣度及深度,有利于進一步地規范和指引。通過這次活動,還加強了教師對學生的理解,對今后的課堂教學極其有利。
二、活動口號:鐵流筆下書課題,醫藥學子展精魂
三、活動時間:20xx年3月至4月
四、活動對象: XX學院大一、大二、大三的全體學生
五、活動主辦單位:XX學院學生會學術部
六、活動內容:
活動時間:3月上旬
活動內容:把課題設計的相關信息和上一屆獲獎作品制作成宣傳冊。通過讓同學們傳閱的方式讓同學們深入了解課題設計是什么、如何撰寫以及其意義等。
活動目的:讓同學們了解課題設計的相關信息,引起他們的關注和興趣,并通過刊登出上年獲獎作品而讓同學們更詳細地了解課題設計大賽的寫作,吸引更多人參加課題設計大賽,從而擴大課題設計大賽的影響力。
活動流程:
(1)經獲得獲獎者同意,并選出獲獎作品中的數篇
。2)收集課題設計的相關資料,編寫整理好
。3)設計好宣傳冊的排版,把作品和編寫的內容安排好在宣傳冊上
(4)打印并裝訂好,安排人員下發至各班進行傳閱
活動內容:征稿,截稿,收稿,送稿并請老師批閱,評出一、二、三等獎若干
征稿對象:廣中醫中藥學院大一至大三的學生
截稿時間:X月11日
參賽說明:個人或集體,集體參賽最多6人(包括6人)。
課題設計格式要求:
1)作品名稱用二號 黑體 加粗 居中
2)中文參考文獻內容 用小四號 宋體 ,行距20磅
3)英文參考文獻內容 用小四號 Times New Roman,行距20磅
4)其他各項正文內容均用 小四號 宋體,行距20磅。
七、獎勵制度:
參賽作品分為大一,大二,大三,三個組,按照3% 6% 10% 15%分別評比出一,二,三,優秀獎!分別獎勵:智育1分 ,0.8分,0.5分,優秀獎獎勵獎狀,以資鼓勵!
注:若參賽者有多個作品參賽并且獲獎,最高獎勵為2個智育學分!
八、可行性分析:
1、鑒于上幾年已經成功舉辦過課題設計大賽,在活動開展中有一定的經驗。
2、活動的時間、場地安排較靈活;
3、制作并傳閱上年課題設計獲獎作品宣傳冊的主要目的是引起同學們的對課題設計的興趣,進一步宣傳課題設計大賽。同時讓同學們有機會再詳細參閱上年的獲獎作品。
2024大賽活動策劃書 篇5
一、活動名稱:
宣揚夢想,傳承箏情——風箏嘉年華活動
二、活動目的:
宣揚中華傳統民俗活動,繼承優良文化傳統,響應五四的主題,增進愛國情操,進一步拓展我校學生課余生活空間,營造文明、健康、活潑的校園文化環境,為喜愛藝術的同學提供一個交流體驗的機會,培養我校學生的團結與合作精神以及樂觀開朗、積極向上的精神風貌。
三、活動主題:
宣揚夢想,傳承箏情
四、活動時間:
4月27日—5月5日
五、活動地點:
體育館對面、足球場后草坪
六、活動形式:
以展覽、制作、義賣為主的展、制、繪、放、賣五種形式結合的風箏主題系列活動
七、活動參與對象:
全校師生
八、活動詳細實施方案:
1、活動前期,將策劃籌備一切活動所需物品和風箏節的前期宣傳工作。收集關于風箏的資料和圖片,打印供以展覽;采購制作風箏所需材料;撰寫風箏文化專欄的廣播稿件,制作海報宣傳單推廣此次活動;聯系各個合作單位為活動做好妥善安排。
2、本次活動將分為5個分區,包括展覽區、制作區、涂鴉區、義賣區以及放飛區,前四個活動區于體育館對面空地依次排開,放飛區設于足球場后大草坪。展覽區:主要展出風箏文化,如:風箏的起源、發展、種類、放飛技巧、國外風箏等,以彩圖配文置展板和風箏禮盒形式展出。風箏禮盒類型包括福娃風箏、經典傳統風箏等,展品將放置于一定高度以便觀賞。
制作區:參與者自行組成三人一組,抽取有關風箏的題目,答對即可領取一套風箏材料,親手制作風箏,題目答案有一定的幾率出現在展覽中。風箏的制作方法和要點將以圖配文置展板擺放于該區。制作完畢可至放飛區放飛風箏。此項參與者須登記姓名學院學號,以便申請素質拓展加分。
涂鴉區:提供大型的'展品風箏,參與者可隨意在風箏上設計涂鴉、留言祝福,出色者可獲得小禮品一份。(禮品為精致的風箏小書簽。)該區風箏由本組人員制作,面積為一平米左右,每天放置兩個,以展架展板支起。另該組成員于活動三天之中現場設計一個突出活動主題的風箏,該風箏將于活動結束前半個小時放飛。
義賣區:本次風箏嘉年華的一大特色就是采購了一批款式精美的濰坊風箏,屆時將對外義賣,價格低廉。賣得的所有錢款將捐獻給愛心基金會。
放飛區:放飛一部分展品風箏,以及參與者自制風箏,并歡迎廣大同學以及風箏高手自帶風箏同樂。
屆時將向指導老師等發出參與或觀摩活動的邀請。
3、活動結束后,我們將就此次活動的過程和效果以書面的形式做一次深入的總結。表彰活動過程中出色的個人和集體。并將一部分展品捐贈給愛心基金會作為義賣或愛心拍賣物品儲備。
4、風箏文化專題播出安排:
21日:風箏的起源和發展
22日:風箏的種類和民俗特色
23日:風箏的吉祥寓意
24日:關于風箏的美文
播出時間為中午或下午鍛煉的時間,時間為15——20分鐘,其中穿插中國關于風箏的樂曲。
九、活動籌備日程表:
4月12日~4月19日準備展品、采購材料、聯系合作單位、前期宣傳
4月20日~4月26日開展宣傳、發送邀請函,完善準備工作
4月27日~5月5日擇非假期連續天氣晴好3日開展活動
5月5日~5月8日活動總結、材料整理
十、活動宣傳方案:
風箏節前期海報于風箏節宣傳前期張貼,主要起到告知活動及活動的大致過程等,張貼于海報欄和校門口
2024大賽活動策劃書 篇6
一、 活動目的
為響應我!盀閷W生成功奠定基礎,為地方發展提供支撐”的“二為”辦學理念,踐行 “三心四能”培養創新復合人才的目標,展現教育科學學院師范專業特色,使同學對漢語以及普通話學習的`重要性有更為深刻的認識。
二、活動主題
千回百轉,相思成語
三、主辦單位:宜賓學院校團委
承辦單位:教育科學學院團總支學生會
四、活動對象
宜賓學院全院所有學生
五、活動報名
各二級學院填寫統一報名表,在規定時間內(20xx年11月14日之前)交到教育科學學院學生工作辦公室。
六、活動流程
準備階段:
。1)宣傳動員:由二級學院宣傳委員動員各院系同學積極參加 (2)板報宣傳(由院宣傳部負責):各院系參賽人員以個人為單位報名參加。
七、競賽時間地點:
時間:初賽11月14日(周五)中午12:40 決賽20xx年11月21日(周五)晚19:00 地點:初賽決賽都在一教202。
1、 比賽規則 一. 初賽規則:筆試 二. 決賽規則:
1. 選手于比賽開始前抽取對應號碼
2. 第1輪限定拼詞規則:每個選手會拿到一個限定詞(比如虎,馬等動物,或者數字),選手需要在三十秒的時間內快速說出相關成語,每個成語兩分。注:顛倒無效,如千山萬水和萬水千山只能算一個。
3. 第2輪關鍵詞猜詞規則:本輪每次對抗前需要通過抽簽決定兩名上場選手,選手需要背對屏幕,猜測同一個成語,由主持人對此進行描述,描述為一個詞語,描述最多五次,先猜出詞語者得五分。每次對抗共五題。
4. 第3輪你比我猜:按照選手序號,每位選手在剩余選手中選擇一名與自己搭檔,一個擔當猜詞者,一個擔當比劃者,在規定時間內猜成語。猜對一個得五分。本輪結束后,將淘汰九名選手,只有六名選手進入下一輪。5. 觀眾互動環節
6. 第四輪極限競速:六名選手每人有一個搶答器,大屏幕會放出成語相關題型,可能是圖片題,可能是描述解釋,答對加十分,打錯不扣分,每題連續搶答三次無正確答案,則由主持人公布答案并進入下一題。
7. 本次比賽按照累計分數排名。
八、獎項設置
一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名 九、聯系方式。
林昊: 李雪梅:
共青團宜賓學院委員會 共青團教師教育學院總支部委員20xx年10月21日。
附:報名表
2024大賽活動策劃書 篇7
摘要:宣傳條幅 條幅也是一種一種廣為使用的宣傳方式。在找比賽活動方案嗎?本站小編特別帶來了一篇《師院禮儀風采大賽活動策劃書》,或許可以幫到你,本文能做到層次分明,可以讀讀。
活動主題
展現師院學子風采 成就就業形象大使
主辦單位:學生處
校團委
經管系學生會
承辦單位:經管系團委
當代大學生公社
活動宗旨
為了弘揚中華文明禮儀,傳承和發揚優秀文化傳統,進一步加強愛國愛校教育,增強大學生愛校榮校意識,豐富大學校園文化,為當代大學生提供了一個展現自我風采、詮釋自我激情的閃亮舞臺 。
并且為更好地向用人單位展示我校學生的良好形象和素質,宣傳學校的教育教學,推動學生就業工作,開展選聘大學生“禮儀風采形象大使”工作,以促進大學生全面成長為目標,大力推進河蟹校園建設,弘揚師院精神。
活動地點:
忻州師院行知廣場中心
活動時間:
.#####晚上
參賽對象:
忻州師院經管系在校大學生
到場嘉賓:
學生處老師,校團委老師, 經管系老師,
團委書記,08級輔導員老師,
09級輔導老師,10級輔導員老師,
學生會社聯主席及各部門負責人
邀請評委:
校禮儀隊禮儀人,校文藝部部長,女生部負責人
活動程序:
活動前期 :
1. 開會討論:做出詳細策劃書,分配好各環節的工作及負責人,進行活動的審批工作
2. 前期宣傳:
a.制作圖文并茂的活動展牌置于生活廣場進行宣傳
b.向其他學院發出參賽邀請同時在論壇上貼出通知
c.在校報、三人行等報刊上做好宣傳,展牌、條幅宣傳,傳單宣傳,廣播臺宣傳同時進行
d.邀請嘉賓及各報記者
3.準備工作:借用場地,證書制作,購買獎品及所需物品,打印評分表等
4. 所需物品:有獎問答小獎品、水、水壺、紙杯、筆、紙計算器、氣球、彩條、證書、獎品,條幅……
比賽方式及時間安排:
比賽采取初賽加決賽制,經初賽選出15名進入決賽。分為初賽,復賽,決賽。
參賽要求:
1.成績優良,在本專業中學習成績排名前50%。
2.形象好、氣質佳、能力強、作風正。
3.有較強的組織能力、表達能力和團結協作意識。
內容要求:
1、內容積極健康,體現當代大學生正確的價值觀和人生觀。
2、參賽選手必須衣著得體,臺風自然,舉止文明。
內容要求健康積極向上,藝術品位高,能反映當代大學生的基本生活和心理,形式不限。
3、比賽的道具、服裝、音樂等均需自備,有特殊要求請在報名表中備注。
活動中期:
比賽前期培訓:
1、邀請老師等有關人員進行禮儀及就業知識的培訓
2、以視頻的形式對選手進行培訓
比賽現場:
選手在活動前抽簽決定自己的號碼 (1.2.3.4…)
1、主持人宣布活動開始,介紹嘉賓、評委及拉拉隊。
2、選手走秀:自我介紹(中英文均可,每位選手有30秒的自我展示時間),儀容儀表展示(形體、服飾、風度等)。
3、主持人宣布第一環節——“禮儀知識知多少”(選手自己抽簽交由主持人問其所抽題目)
方式一:撥打和接聽電話、問路、乘坐公交車、餐桌上等禮儀;禮儀的.作用,禮儀與禮貌的區別,如何加強個人自身修養;握手的禁忌、化妝禮儀、交友原則、 公共場合的站姿、走姿、坐姿等禮儀等。
方式二:現場播放有關文明禮儀的視頻,參賽選手找出不禮貌的行為表現
4、嘉賓解說禮儀(可通過ppt)
5、主持人宣布晉級名單進入第二環節——“個人風采比拼”:選手個人才藝展示,包括歌曲,舞蹈,樂器,詩歌朗誦,相聲小品等(題材不限)
按抽到的號依次上臺,通過晉級,選出5名選手。
6、現場表演舞蹈,烘托現場氣氛。
7、主持人宣布晉級名單進入第三環節:“禮儀風采大pk”(現場抽取題目,使選手在沒有準備的情況下面對場景,做出決定,以測試選手的應急能力、個人修養和心理素質。)
模擬現場:應聘、聚餐、觀賽、家中接待客人等場景
選手條件符合者,現場直接賦予就業形象大使稱號,并頒發聘書
8、主持人公布最終成績,頒發證書、獎品及宣布禮儀形象大使稱號
9、主持人宣布活動結束,歡送嘉賓和評委
10、清理現場(社團社聯全體成員)
晉級到第三個環節評分標準:
比賽總體形式:晉級制
個人才藝展示前15人晉級,禮儀知識問答前3人晉級,現場等級排名
獎項設置: 獎項
冠軍: 形象獎,氣質獎,禮儀獎,風采獎
優秀獎五名 :現場頒發獎品、獎杯及就業形象大使證書
活動后期宣傳:
1、將活動總結遞交上級主管部門
2、生活廣場條幅懸掛一個月
3、在校網上發活動簡訊
4、在各報紙上進行宣傳
5、在以后的四周內每周更新一次與文明禮儀相關內容的展牌
贊助方式
1.宣傳牌 每塊宣傳牌為2㎡,可以將各種宣傳信息、消費信息在有效的校園中傳播。
2.宣傳條幅 條幅也是一種一種廣為使用的宣傳方式。因為它顯明、概要而更能引起同學們的注意,達到宣傳的目的。條幅為20米長,噴印字樣為“----店預祝大學生經管系禮儀風采大賽活動圓滿成功”等形式。
3.總冠名
經費預算:宣傳展牌,條幅 ,忻州師院經管系網站,攝影展示,校刊(《校園時尚》及校報),海報,總冠名費,舞臺租用、設計及布置費,工作人員餐飲費,主持人及演員化妝費,游戲獎品費,獲獎選手獎金----------總計
對商家的回報
我們對商家提供以下服務:
1.在展牌上出現資助商的名稱
2.活動中允許以各種方式展示宣傳單
3.活動主持人報幕時相關中選包贊助商名稱及地點
4.有獎知識問答題目與商家名稱、地點及所售產品有關
附表
1.才藝展示:創新及表演效果(語言表達流暢、清晰、恰當、幽默,動作表演要熟練、優美)。(20分) 2.禮儀知識知多少:錯,正確,標準。(10分)
3.現場模擬pk:選手如角色表演禮儀、道德品質、文化修養、應變能力和技巧及個人素質等 (30分)
4.整體印象分 (臺風,形象……)(20分)
5.獎項加分:禮儀出眾者,風采突出者(20分)
2024大賽活動策劃書 篇8
一、活動主題
手工藝
二、活動背景、目的及意義
目前,中國的手工藝行業處于社會弱勢狀態中,行業內缺乏系統的業務交流,缺乏總體的學術指導,更缺乏手工藝自身發展的環境。要想發展手工藝,除了政府重視和社會各界的關注以外,大學也應該擔負起重要的歷史責任。
可喜的是,在當下,手工藝受到了越來越多大學生的追崇。與此同時,在我們學校里也隱匿著為數不少手藝精巧的同學。
基于此,大兒童手工社決定舉辦“我的`手藝”手工藝大賽,旨在增進全校熱愛手工藝的同學之間的交流互動,在全校范圍內宣揚手工藝,同時豐富同學們的校園文化生活。
三、主辦單位
中國地質大學(武漢)社團聯合會
中國地質大學(武漢)大兒童手工社
四、活動對象
我校廣大熱愛、擅長手工的同學
五、活動內容
手工藝大賽具體分為前期宣傳準備、大賽報名、參賽作品制作、收集參賽作品、評定獎項、獲獎作品公示幾個板塊。
1、前期宣傳準備:在大賽正式報名前一周時間里通過微博、人人、QQ空間 等網絡方式,宣傳單,宣傳海報等進行大賽宣傳(此階段可進行活動預報名)。與此同時,做好大賽期間人員工作安排,并準備好相關物資。
2、大賽報名:大賽的正式報名時間定于4月11日,地點定于大活前。
3、參賽作品制作:參賽作品為手工藝品,包括珠寶首飾、布藝編織、折紙紙藝、手鏈串珠等。參賽作品制作時間為3個星期,作品制作原材料由參賽者自行購買,作品由參賽人員親自完成。
4、收集參賽作品:在參賽作品制作期限到達后,首先向參賽人員收集作品 網絡照片,經由手工社社員挑選出較為精致、富于藝術特色、有一定水準的作品,然后再向參賽人員收集被挑選出的實物作品。
5、參賽作品獎項評定:通過網絡投票和現場評定確立獎項。其中網絡投票權重30%,現場評定權重70%。網絡投票按作品照片被點贊次數計,現場評定(臨時選定空教室)由手工社社員以及受邀的其他同學完成(制作者需簡要介紹作品,評委根據實際情況給作品打分)。最終,大賽將根據真實情況評定出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎10名,并頒發相應獎狀(所有獲獎者將成為手工社榮譽會員,同時代表本校參與首屆“我的手藝”大學生設計大賽)。
6、獲獎作品公示:將獲獎作品在校內進行公示展出,擴大大賽影響力。
六、活動注意事項
1、社長提前做好各項工作安排,各部門部長服從社長工作調配,各部門部員聽從部長指揮。活動期間社團成員團結一心,致力于辦好手工藝大賽。
2、收集到的參賽作品需妥善保管,及時做好登記,比賽后作品歸還參賽者。
3、 參賽作品的獎項評定要做到公平公正,評定過程要細致。
4、做好手工藝在我校內的宣傳,做好獲獎作品的公示工作。
七、活動預算
2024大賽活動策劃書 篇9
大學的宿舍生活是美好的 ,又是現實的,磕磕碰碰,宿舍永遠打掃不完的衛生,宿舍永遠有講不完的故事,來到了大學,結識那么多同學的我們是幸運的、是幸福的!是啊,宿舍姐妹情、兄弟情,永遠是大學校園里最真的情感。小小的宿舍,承載了我們的歡喜悲憂,為在外求學的我們提供一個溫馨安適的小窩。為了增進14級新生的友誼和團隊意識,為了培養14級新生的動手能力和創新能力,為了給我們14級新生宿舍營造出溫馨的氛圍,我院決定舉行新生“宿舍風采大賽”,讓我們為宿舍增添一份色彩,讓我們在自己布置的小屋中收獲每一份成長。
一、活動背景
在校級活動“美麗校園”XX級新生宿舍風采大賽活動之際,為給我院新生有個充分的狀態參加比賽,我院特此展開新生宿舍風采大賽,秀出自己的特色,我們希望通過活動的開展,新生們可以體現出合作、團結、創新等精神,詮釋出當代大學生對生活的熱愛、對創新精神的追求,從而為我院增添一份光彩。
二、活動主題
美麗校園。
三、活動口號
建設文明寢室,共創美麗校園。
四、舉辦單位
主辦:計算機與信息工程學院分團委學生會
承辦:計算機與信息工程學院學生會生活部
五、比賽時間
初賽時間: XX年10月8日
復賽時間: XX年10月18日
決賽時間: XX年10月27日
六、活動目的
這次活動的目的很明確,通過“美麗校園”新生宿舍風采大賽這個活動的開展,培養14級新生的團結和創新精神,讓他們自己動手裝扮屬于他們8個人的.小屋,創建文明寢室,把對寢室的愛升華到對學校的愛抑或把對學校的愛體會到對寢室的愛當中來,進而美化我們的學院,美麗我們的校園。
七、活動前的策劃準備
為了讓14級新生有充分的準備時間,我們提前給他們發通知告知他們將會有新生宿舍風采大賽這么一個活動。為了讓14級新生們更加了解宿舍風采大賽這個活動,我們將以書面通知的形式將本次活動方案以及相關注意事項發到各班,從行動上重視本次活動,積極地發動和鼓勵同學踴躍參加,并要求各班生活委督促好本班各宿舍的布置工作。
八、活動對象
計算機與信息工程學院全體14級學生
九、比賽地點
計信學院XX級新生宿舍(七棟、八棟)
十、活動要求
重在體現校園文化,真實反映宿舍文化和內心想法,以及舍友之間的團結合作,共享快樂喜悅。
十一、活動流程
初賽:XX年10月8日評審團對本院初次參賽宿舍進行評定,選出3個具有代表性宿舍參加學校XX年10月18日復賽的評選。評選出的宿舍要制作能充分展現本宿舍風采的PPT。
復賽:XX年10月18日進行復賽,由校學生會組織人員對初賽評選出的宿舍進行實地參觀評比,并從各二級學院各選出一間宿舍參加決賽。
決賽:XX年10月27日進行決賽,主要形式為各個進入決賽的宿舍進行PPT展及5分鐘現場演說,講解內容要求健康、積極向上,能表現活動主題,能突出本宿舍的文化。大賽結果當場公布并頒獎。各進入決賽宿舍需將PPT及個性講解詞(電子版)于(時間待定)前完善并上交。
十二、評選細則
1、評選內容:(1)宿舍衛生
。2)整潔形象
。3)宿舍文化
2、評選方式:(1)以宿舍為單位
。2)計信學院領導、老師和常委以及生活部的全體成員對學生宿舍進行評比打分,以總分高低決定名次。
3、各宿舍要準備事宜:
。1) 首先要搞好寢室衛生(以宿舍衛生要求及評分為標準)
。2) 樹立自己宿舍的內在形象。(每個宿舍圍繞“美麗校園”這個主題發揮想象給自己的宿舍另擬一個主題)
。3) 各宿舍著手準備裝飾宿舍材料。
(4) 各宿舍推選出一名代表作為宿舍主題解說員。
十三、獎項設置
本次大賽設一等獎1名,二等獎2名,優秀獎4名,另設有最佳風采獎、最佳創意獎、最佳經濟獎各一名,分別授予獎狀且一等獎獲一把拖把,二等獎獲一條衛生紙,優秀獎獲一袋洗衣粉(大),最佳獎分別獲一袋洗潔精,另外每個獲獎宿舍加一瓶潔廁精。
注:一等獎與二等獎將代表我院去參加校里的宿舍風采大賽的復賽。
評分細則
。ǹ偡100分)
一、衛生方面(20分)
1、地板(5分):地面干凈,沒有雜物。
2、衛生間(10分):衛生間清潔,不留異味。
3、天花板(5分):無蜘蛛網和灰塵,電風扇干凈清潔。
二、整齊方面(20分)
1、陽臺(6分):水槽不留青苔、無雜物,拖把等用品放在適當位置日常生活用品擺放整齊且統一方向
2、書桌(5分):書桌擺放整齊,不堆放雜物。
3、床鋪(5分) : 被子疊放整齊統一朝向,蚊帳統一靠墻掛或不掛,床上不能堆放書本、衣服等雜物。
4、床底 (4分):鞋子擺放統一、整齊,不擺放其他東西。
三、創意方面(40分)
基本分:10分
主題鮮明 (4分)材料自選,建議用身邊的廢棄物變廢為寶裝飾宿舍(6分),有屬于宿舍自身的特色(10分),設計內容體現新生之風采和大學生積極向上的生活態度(10分),具有較好的文化底蘊、溫馨的學習生活氣息(10分)。
四、個性解說(10分)
基本分:4分
宿舍代表陳述本宿舍的風格設計時要求口齒清晰(3分)井然有序并能表現出一種向上、飽滿的精神風貌(3分)。
五、宿舍建設合理建議(10分)
提出目前宿舍管理存在的問題(2分),針對問題寫出相應的解
決建議或提出宿舍文化活動的合理可行建議(8分)
以上建議選擇其中之一,并以書面形式交給評委。評委根據建議的合理性打分(可以兩個建議各寫一份,但評委只評分數最高的建議作為本項標準的最終分數)。
六、注意事項
1、由于我院的學生宿舍條件不一,評委在評比過程中應根據
宿舍的現實條件,在各項分值總分不變的前提下對評分作出相應的調整。
2、將各組評委的評分去掉最高分、最低分后求平均分,最后
平均分從高到低評出相應等級。
3、計算機與信息工程學院學生會生活部對本次活動有最終
解釋權。
七、本規程未盡事宜另行通知。
計算機與信息工程學院學生會生活部
XX年09月28日
2024大賽活動策劃書 篇10
一、比賽目的:
提高同學們的手繪能力及審美水平
二、面向群體:
山東工藝美術學院全體在校學生
三、活動內容:
1. 大賽簡介:
大賽將分個人賽與團體賽,個人賽為50人,團體賽為8組,以學院為單位,每學院出代表3人。在規定的時間內,現場為主辦方提供的暴力熊進行涂鴉裝飾比賽,涂鴉裝飾內容不限,材料不限,暴力熊表面美觀即可。
2. 比賽地點:
山東工藝美術學院長清校區教學樓
3.活動流程:
a.5月22號至5月26號報名(現場報名或報給各學院宣傳部)領取初賽手繪草稿。 注:同時也可到學校網站(青春構造)上下載電子稿。
b.5月31號初賽截稿(十字路口校學生會宣傳部設點收稿),根據手繪稿擇優評出50人參加決賽,初賽結果將在6月1號公布。
c.6月3號正式比賽 現場涂鴉裝飾安排:
1、比賽事項:
a.下午1點開始正式比賽,由工作人員提前五分鐘發放暴力熊。
b.個人賽與團體賽同時進行,時間相同,均為一個小時。
c.比賽要選手獨立完成,不能尋求他人幫助,選手要在規定的時間內完成暴力熊的涂鴉。選手自行處理比賽用過的'廢紙顏料,注意保持比賽場地的清潔。
2、涂鴉比賽參賽人員與觀看人員都比較多,工作人員要隨時維持現場的紀律,賽后收拾會場。
3、備注事項: 比賽所需的材料由選手自備,比賽內容不限,形式不限,材料不限,選手可自由發揮想象。
四、獎項設置:
個人賽共設20個獎項,一等獎一名;二等獎兩名;三等獎五名;優秀獎十名。最佳創意獎兩名。團體賽共設八個,一等二等三等獎和最佳創意獎,最佳組織獎,最佳人氣獎,最佳表現獎,最佳合作獎。(比賽評選結束后,作品將免費贈送給參賽者,優秀作品經評選獲獎后 頒發贈書和豐厚的獎品)
五、評選辦法:
本次涂鴉比賽將有我校專業老師本著公正公平的原則進行評選。
2024大賽活動策劃書 篇11
活動主題:緣聚一舍·情—宿舍風采大賽
活動宗旨:和諧 文明 頌美 求真
活動目的:為了豐富本系學生的課余生活,創造美好的生活空間,增強宿舍成員之間的凝聚力、創新能力和宿舍成員之間的友情,激發同學內心深藏的熱情,美化宿舍環境及提高同學們的生活質量,引導同學們自覺遵守宿舍管理條例,我系特舉辦“和諧宿舍·風采”大賽。
活動口號:
活動時間:11月3號至11月30號
活動地點:待定
活動對象:財經系全體學生
活動內容策劃:
一.“溫馨宿舍大家建”
1.衛生評比
、呕拘l生狀況:考察門窗、燈具、墻壁、地面、桌椅、床、衛生間等
、扑奚嵛锲窋[放:書本需擺放在最上層的右側;餐具需擺放在第二層的左側;化妝品等放在第二層的右側
、鞘覂瓤諝馇闆r
⑷能給人以舒適、溫馨感。整體布局要突出一個主題。
2.文化特色:包括宿舍布置和“寢室銘”(宿舍格言)
要求:⑴體現大學生的青春朝氣,獨特個性;
、聘挥形幕瘹庀ⅲ駜群;
、撬奚嵫b飾美觀大方,具有整體風格。
共計10分
二.“我show我喜歡”
“才藝大比拼”作品應有創意,能夠突出當代大學生豐富多彩的文化生活。各宿舍單位可選派個人或集體參與才藝比拼,無論何種形式原則上要求各宿舍才藝比拼部分均是各宿舍共同努力的結果。
⑴詩歌、散文朗誦
、聘枨、舞蹈表演
、嵌虅”硌
⑷相聲、小品表演
⑸樂器演奏
、恃葜v、配音
、耸止に嚻贰嬜髌氛故
以上各種形式的表演語種不限,請自備表演所需的光盤、磁帶及道具等。
三.宿舍默契大考驗
、糯蠹冶饶銇碚f(例如紙板上寫著猴子,一個人來猜其余的比劃)。
⑵心有靈犀 (例如各隊選手選出一個代表,主持人給出一個問題,讓他/她把答案寫在紙板上,讓其他的舍友也各自寫出來)。
、撬瓊髑 (在規定時間內看哪支隊伍傳的水最多為獲勝者)。
目的:考驗宿舍成員之間的默契程度,從而增進宿舍成員你濃我濃的情感。
四.宿舍風采影集展示
⑴以“溫馨”為主題編輯一個動感影集,拷到u盤上交(其中包括宿舍中每個成員照,集體照等)。
、埔詧D展的形式作成小畫板(其中內容參賽選手自己設計)。
備注:可以從中選擇一種方式來展示宿舍成員的`風采生活、要求每張照片均附上小段的文字說明。
五.和諧宿舍風采大賽頒獎晚會
⑴ 在經過四個階段得考核后最終評出10—15個優秀參賽隊伍參加頒獎晚會。
、 將這10—15個宿舍的風采影集用投影或者幻燈片的形式展示給現場的觀眾觀看。
、 請這10—15個宿舍中才藝優秀的隊伍進行才藝展示。
六.以上各項比賽均要求以宿舍為單位參加,學校公寓管理科的門牌號為準,不得臨時拼湊。
七.獎項設置
⑴本次大賽將設置 “宿舍風采設計新星”、“創新才藝之星”、“最佳默契宿舍”及“最佳影集作品”四個獨立獎項。
、普w綜合評選后將選出“緣聚一舍·情”宿舍風采大賽:一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名(暫定)
資金預算:
1.前期宣傳費用(海報5張:30元,橫幅一條:50)
2.飲用水5箱:60元
3.獎品費用:1000元(一等獎300 二等獎200 三等獎100 四個獨立獎項頒發禮品)
3.會場布置:氣球5包30元;彩帶20元;禮花2個20元
共計:1210元
2024大賽活動策劃書 篇12
前言:“頭腦風暴”大賽旨在引領同學熟悉“頭腦風暴法”,增強團隊協作能力,增強團隊凝聚力,激發創造力,開拓思維。領會頭腦風暴法的魔力。
一、活動主題:我們是智者,我們是贏家
二、活動時間:5月末到6月初
活動地點:中北大學
三、主辦單位:中北大學經濟與管理學院團委分科協
協辦單位:、我愛競賽網
四、活動目的、意義:為同學創造一個接觸世界500強入職考試題的機會,學習頭腦風暴法,并運用到團隊處理問題中。更利于團隊協作運轉發展。
五、活動目標:
作為跨世紀的新一代大學生,更需要抓住在校的黃金時間,激發創造力,把握青春時光,在活動中鍛煉創造能力,提高自身綜合素質,重塑大學學生的應有的活力。學習頭腦風暴法并能熟悉運用在日常會議中。激發創造力,團隊協作更具有凝聚力。
六、活動開展策劃:
。ㄒ唬┗顒釉O置:初賽、決賽、頒獎。
1、初賽:答題,該試題為世界500強招聘試題以及公務員行測圖形推理題,開放性思維試題按照得分按一定比例選擇進入復賽的選手。
。ɡ}:在9個點上畫10條直線,要求每條直線上至少有三個點?
為什么下水道的蓋子是圓的?
燒一根不均勻的繩子,從頭燒到尾總共需要1個小時,問如何用燒繩子的方法來確定45分鐘的時間呢?有幾種方法? )
2、決賽:選手被隨機分組,5~7人一組,參加“頭腦風暴”活動。先后進行“默寫激勵法”、“直接頭腦風暴法”、“質疑頭腦風暴法”,以公平公正的評分標準最后選“最佳團隊獎”及“最佳個人獎”。
例題:板磚有多少種用途?
為什么宇宙飛船上不能用鉛筆?
如今DVD廠商的未來有哪些選擇?
有什么營銷策略能幫贊助商在中北大學市場立足?
3、頒獎式:最后進入決賽的同學將有3組獲得“最佳團隊獎”以及2名“最佳個人獎”并由學生會代表為獲獎選手頒發證書及獎品。
。ǘ┗顒恿鞒
1、報名:比賽前一周宣傳,選手接受主辦方的培訓,了解比賽技巧,比賽要求及相關事項,24日截止報名。
2、初賽、決賽:初賽定于27日中午13:00-13:45,于教室內進行(詳見附錄)
決賽定于6月2日晚19:00-21:00,于教室內進行(詳見附錄)
3、頒獎式:根據最終總成績由學生會代表及贊助商代表頒獎。
。ㄈ┙M織機構及結構安排
1、活動現場協調及組織:經濟與管理學院團委分科協
2、評分:公正公平公開的根據科合理的規則制定的評分表進行評分。
3、宣傳:將于東區掛宣傳條幅,在宿舍樓宣傳欄貼通知,通知團支書該活動鼓動大家積極參與。
4、秩序維護:分科協
5、后勤工作:分科協
6、會場布置:分科協
7、其他各部互相協調,積極配合相關工作
七、人員安排:
1、開場主持人2名
2、會議主持人5-6名
3、安保4人
4、禮儀4人
5、PPT放映員1人
6、計時1人
7、計分1人
八、獎項設置:
1、團體一等獎1組
2、團體二等獎1組
3、團體三等獎1組
4、優秀個人獎2人
九、經費預算:
十、活動負責人及主要參與者:
1、組織者:經濟與管理學院團委分科協
2、參與者:中北大學經濟與管理學院全體學生
3、嘉賓:贊助商相關負責人、學生會代表
十一、需要注意事項:
1、比賽前應積極做好宣傳工作,激發參賽熱情。
2、組織者保證比賽的公正公平公開,隊員需謹守比賽規則。
3、本活動安排坐場,屆時通知團支書安排坐場
4、最終解釋權歸經濟與管理學院團委分科協
十二、附錄:
比賽流程
一、初賽
1、按照報名表人數,打印出一定份數試題,該試題全為世界500強用于招聘人才時用的試題,富于創造性,開放性,考驗智力的試題
。ㄔ撛囶}尚未確定,有待搜集)
2、按照報名人數在大小合適的教室安排考查,答完題搜集回來批分并按照一定比例選擇參賽者晉級復賽。
二、決賽前準備
1、將進入決賽選手隨機分為5-6人一組,統一發一份相同的案例,回去后根據該案例分工合作,運用直接頭腦風暴法,質疑頭腦風暴法,解決該案例,并在決賽時進行PPT展示,自行安排一位做記錄員,以備決賽過程中記錄會議。
2、分科協成員們五點半到比賽的教室做好會場布置,檢查好教室設備(麥克風,投影等),進行PPT試播。
三、決賽
1、準備:隨機將進入復賽的選手以5~6人每組分組,每組抽取一個議題,自行準備A4紙每人一張,鉛筆橡皮,自行安排一名“記錄員”,準備海報紙、記號筆,各組比賽同時進行
2、議題:明確,全為性質較單一的議題,如研究產品的.名稱,廣告口號,銷售方法,產品多樣化,解決實際問題等合乎參賽者的層次及關心程度的試題
3、主持人:解釋議題,解釋會議規則,適時地緩和會場氣氛,記錄各選手表現。
4、比賽過程:①主持人開場白及規則介紹(3’)
、趫F隊展示及PPT展示(每組5-6’,共30’)
③默寫激勵法(5’)各選手在給定議題后自己將解決方案,觀點想法,策略等寫在紙上,并在該時段內理清思路以待闡述
、苤苯宇^腦風暴法(10’)在此時間內每個人闡述自己的想法,記錄員記錄要點,主持人記錄各個選手的表現。一次只能說一個策略,開門見山,無需解釋。每人每次限時30s,無觀點說“過”.所有人全無觀點,可提前進入下一環節。
⑤質疑頭腦風暴法(5’)各選手使用逆向頭腦風暴法,將不合適的想法一一排除,最終留下最好的想法(詳見附錄)
、抻涗浵伦罱K的策略,評委打分
6、比賽規則:
·庭外判決原則。對各種意見、方案的評判必須放到最后階段,此前不能對別人的意見提出批評和評價。認真對待任何一種設想,而不管其是否適當和可行。
·歡迎各抒己見,自由鳴放。創造一種自由的氣氛,激發參加者提出各種荒誕的想法。
·追求數量。意見越多,產生好意見的可能性越大。
·探索取長補短和改進辦法。除提出自己的意見外,鼓勵參加者對他人已經提出的設想進行補充、改進和綜合。
·循環進行
·每人每次只提一個建議
·沒有建議時說“過”
·不要相互指責
·要耐心
·可以使用適當的幽默
·鼓勵創造性
·結合并改進其他人的建議
評分標準:
頭腦風暴大賽評分表
2024大賽活動策劃書 篇13
一、活動背景
為深入貫徹三生教育理念,加強學風建設,提高學生制圖能力和動手實踐能力。我院在前六屆機械制圖比賽的基礎上,進一步對比賽流程和內容進行優化和創新,培養學生的嚴謹學習作風。通過本次比賽引導學生對所學技能學以致用,學好、用好專業知識。
二、活動的目的及意義
為了營造良好的學習氣氛,豐富校園文化生活,調動學生的學習積極性。學習部舉行每年一次的機械制圖大賽,培養學生技能拓展、獨立意識,引導學生掌握一些畫圖技巧,解讀圖紙等技能。全面提高大學生的綜合素質,讓學生相互競技、同時鍛煉學生的動手實踐能力,激發學生對專業知識的興趣,培養學生追求卓越和精益求精的工匠精神。
三、活動主題
制圖撐起一片天技術造就一代人
四、活動概括
(一)時間:
預定總時間:20xx年5月7號至5月25號
預定初賽:20xx年5月7號
預定半決賽:20xx年5月11號
預定總決賽:20xx年5月25號
(二)地點:教學樓、數控樓
(三)對象:機械工程學院全體學生
(四)主辦單位:機械工程學院團總支學生會
(五)承辦單位:機械工程學院學習部
(六)協辦單位:機械工程學院宣傳部、網絡信息部、女生部、秘書部、文娛部
五、評分標準
初賽、半決賽:
1.圖框、線型符合國家標準,粗細分明,間隔合理;(10分
2.標題欄及文字書寫符合國家標準,內容準確;(10分)
3.布圖均勻合理,比例選取恰當,符合國家標準,圖面整潔;(20分)
4.圖形正確、完整;(30分)
5.尺寸標注正確、完整,箭頭符合國家標準;(30分)
6.用時少按比例加分基本準則,首先在比賽最后可交卷的30分鐘的前提下開始另外計時(初有一個總比賽倒計時)。初賽:在考試結束前先交卷的1-5名+8分,6-15名+5分,16-25名加+3分;半決賽:在考試結束前先交卷的1-3名+6分,4-6名+4分。注意:成績相同的情況下,用時少的優勝;加分前提是答卷初始分有78分以上并計時在考試結束前10分鐘內。
7.初賽半決賽比賽滿分為100分。
8.試題批改主要由專業老師批改,學習部協助。
總決賽:
1、總決賽如有同分,將進行搶答加時賽;
2、總決賽總分無范圍最高者第一;
3、總決賽比賽排名積分規則:搶答環節占20%,投票占10%,嘉賓評分占70%
4、觀眾一票2分
5、嘉賓評分細則
1)作品設計創意(30分)
2)作品實用性(25分)
3)作品解說清楚(25分)
4)回答應變能力(20分)
六、活動內容
(一)初賽
比賽分為大一組學生和大二組學生。由專業老師出機械制圖基本內容題(紙質考試類型),參賽選手自帶比賽工具,學習部成員和老師負責監考。比賽時間為90分鐘。大一組的比賽范圍為《機械制圖》第一章至第八章內容。大二組比賽范圍為《機械制圖》內容。
(二)半決賽
1、大一組和大二組初賽成績前16名進入第二環節(自備電腦)。
2、大一組比賽形式:專業老師提供給工件和工具,選手用工具邊測量邊用CAD畫出1:1的零件圖。比賽時間為90分鐘。
3、大二組比賽形式:專業老師出題,用CAD畫出完整的裝配圖。比賽時間為4個小時,比賽前允許選手帶充電器、水及食物。
4、在比賽時增加計時環節,記錄選手做題所用的比賽時間,適當按比例加分。目的不是考驗選手單單完成比賽內容,而是要考驗選手的熟練程度及心理素質,同時提高比賽的效果及增強比賽的挑戰性。
(三)總決賽:
大一組和大二組半決賽成績前8名進入第三環節,在選出了來后先給選手做一個比賽培訓,再準備做比賽的內容比拼。此環節大一組和大二組的.8名選手自由組合(大一大二相互搭配),分成8組,并進行抽簽決定前后順序。參賽選手組根據對生活觀察與思考賽前選定一樣物品(或某個機構)畫成圖紙,再進行改良并做出新圖;或者將自己創新想法東西畫成圖紙,做成PPT及視頻(三維動態演示)有實物更好。參賽選手組結合自己的專業特點,做出有專業特色的作品,同時可以考慮此作品的理念、材料、加工精度、造價、市場需求、優勢等一些因素。每組由6分鐘的解說時間,解說完老師可以提出問題,最后由老師評分(加一些觀眾點評加限時3分鐘的QQ投票)。
七、活動流程及工作分配
(一)宣傳及報名
1、宣傳時間:4月24號至4月30號。
2、方式:機械工程學院15、16級各班學委落實到班上、海報、橫幅、宿舍樓下宣傳、釘釘、微信、微博公眾號和QQ群通知(創建微信比賽臨時群)。
3、橫幅內容:
4、報名時間:4月24號至4月30號21點前截止
5、報名方式:
1)在各班學委處報名,由學習委員匯總后發到學習部負責人陳嘉誠郵箱:842834158@qq、com。
2)擺攤宣傳期間填報報名。初賽可接受現場直接報名。
(二)初賽:(預定時間為5月7日)
讓參賽人員提前十五分鐘到場簽到,時間一到由工作人員頒發試卷,全程由工作人員監考,考試結束時間一到。立即讓選手停止答卷,試卷回收完畢的選手即可離場(參賽選手可以提前30分鐘交卷)
(三)半決賽:(預定時間為5月11日)
讓參賽人員提前十五分鐘到場簽到,確定比賽選手們的考試工具帶齊,考試開始前檢查電腦運行無誤后,工作人員拿出考試試題,各選手根據所給零件或裝配圖進行CAD繪圖,全程由工作人員監考。考試結束時間一到立即讓選手停止繪圖,確認提交文件完畢后即可離場。(參賽選手可以提前30分鐘交卷)
(四)總決賽:(預定時間為:5月25日)
1、學習部全體成員在比賽前兩半小時搬好物資及布置會場,做好簽到準備,每位選手的作品在決賽開始前半小時拷貝到桌面;在比賽之初播放記錄視頻,主持人主持比賽開幕,介紹領導,并介紹在場嘉賓主持人上臺宣布比賽開始
2、搶答環節(參賽選手組):每組有50分的基礎分,搶答環節的題目總共8道,前4道題目依次在屏幕放出,隨機抽選手組回答(由嘉賓及觀眾抽組別票),票箱由主持人拿,先被抽到可隨意選題,答對本組合得10分,答錯扣10分,不答不扣分,答題時間為60秒。后4道為集體搶答題,答對得12分,答錯扣10分,答題時間為3秒。60秒內該題無人搶答則此題作廢,轉下一題。
3、互動環節(觀眾):由學習部內部出5個問題,備10道題觀眾互動環節,創建有獎問答:做QQ投影平臺,讓現場觀眾都進入群,由內部成員發紅包,最后手氣最佳和手氣最差的兩名觀眾為幸運觀眾(60秒內),回答主持人所給出的問題。主持人根據現在表現給一名最活躍的的觀眾送小禮物。(準備加時題)
4、解說環節:參賽選手根據自己賽參賽選手需要考慮此作品的理念、材料、加工精度、造價、市場需求、優勢等一些因素。每組由6分鐘的解說時間,最后1分鐘會有燈光提醒,解說完老師可以提出問題,最后由老師評分(加一些觀眾點評加QQ投票)。在此環節中中場(共8組選手第4組后)加個文藝節目表演。此環節末(8組全部解說完畢)跟全體做大抽獎互動,獎券在紀念品中隱藏著。
5、頒獎環節:
1)搶答環節和解說環節結束后,現場統計前各個環節的分數,按每環所占的百分比計算,現場評出各比賽選手的分數。(后臺工作)
2)邀請觀眾談感想。
3)學院指導老師上臺對比賽的優缺點進行點評和總結。
4)嘉賓和老師為一、二、三等獎獲獎選手頒獎,獲得優秀獎組合進行抽獎拿小禮品;最后主持人宣布第七屆機械制圖大賽圓滿結束。
5)請老師、參賽選手和工作人員上臺合影留念。
6)工作人員整理賽場。
(五)主要負責人
八、獎項及獎勵(每人一份)
1、一等獎(一組):證書、雷柏機械鍵盤
2、二等獎(一組):證書、高檔商務鼠標
3、三等獎(一組):證書、超薄移動電源
4、優秀獎(五組):證書、獎品(USB充電器3、4A、臺燈、超威驅蚊液、商務筆記本、頭戴耳機等)
5、互動答題(五名):小禮品(U型枕抱枕、悟手抱枕、小風扇、笑枕、筷勺套裝、大號鼠標墊等)
6、到總決賽現場參觀的觀眾,我們都會的送出精美紀念品一份。
九、活動注意事項及應急方案
(一)注意事項:
1、參賽人員需帶學生證、身份證或者一卡通進入考場(必須有圖片);
2、需繪圖的環節參賽選手要自帶繪圖工具;
3、CAD作品統一保存為20xx、dox版本;
4、參賽人員需服從工作人員的安排坐到指定位置;
5、參賽人員請自備電腦(帶上充電器),比賽進行時,若電腦死機可更換電腦,但比賽時間不會延遲,比賽過程中注意保存數據(保存到U盤),以防丟失;
6、在比賽過程中,請攝影組拍好照片和視頻,為給總決賽做視頻記錄觀賞材料;
7、比賽提前15分鐘進場,比賽開始10分鐘后不得進入賽場,比賽在結束前30分鐘才可提前交卷,比賽期間一般不允許上廁所;
8、參賽人員在比賽期間應將手機調為靜音(非震動)或關機狀態,不得放在桌面及桌下,統一放指定位置,不允許接、打電話,不得攜帶并參閱相關書籍,否則視為作弊處理;
9、比賽期間參賽人員需保持賽場安靜,不得大聲喧嘩,左顧右盼,交頭接耳及隨意走動;
10、比賽期間如有問題(除涉及試題內容外)需向老師或工作人員舉手示意;
11、半決賽通過后,決定參加總決賽的選手不可中途棄權,否則按違反誠信準則處理;
12、半決賽獲得前三名、總決賽同樣是三等獎及以上,則證書只按總決賽頒發;
13、初賽和半決賽的個人具體批改結果選手可向我方申請私發;
14、總決賽的互動環節中,答對問題可獲得一份精美禮品,比賽結束后到場人員可獲得一份紀念禮品。
(二)應急預案:
1、參賽人員若不能在開賽前15分鐘到場簽到,則由簽到人員聯系參賽人員;
2、比賽過程中,比賽場多開幾臺備用電腦(有裝不同版本的CAD),若電腦出現故障,負責人要立即聯系物管人員進行維修(事先邀請技術人員在場),主持人及工作人員注意安撫參賽選手的情緒;如果課室電腦短時間內無法修復,立即更換備份電腦;
3、工作人員應備好五座排插,防止參賽人員電腦中途關機;
4、總決賽中參賽選手對分數如有異議,統計組須解答,不能影響頒獎進行。(其他比賽成績一律不公布)
5、總決賽第二環節的互動環節中如果有其中一題經過三名幸運觀眾仍得不出正確答案,則直接跳過下一題。
6、如果參賽選手分數相同,則進入加時賽。搶答題,兩分鐘內答出。
7、如果邀請的老師沒有到比賽現場,就由嘉賓代替。
如果現場麥克風出現問題,立即關閉,由工作人員拿出備用麥克風代替。試接多媒體音響。
制表人:紀卓豪
審核人:
審批人:
本次活動最終解釋權歸機械工程學院團總支學生會所有。
2024大賽活動策劃書 篇14
引言:
真情演繹,秀出自我。影視模仿對肢體,語言學習有著鞏固基礎與運用提高的效果,影視配音兼趣味性,學術性于一體,能激發學生對影視,及個人才藝的學習與興趣,促進學習效果的提高,并豐富在校大學生的課外文娛生活。促進各社團之間的交流和合作,使得各社團更有組織性的開展各項活動。
一、活動名稱:
x學院首屆影視模仿大賽
二、活動主題:
x首屆校園影視模仿大賽
三、活動時間:
x月23日
四、活動地點:
四區演播廳
五、活動內容:
(一)、參賽對象:x學院社團聯合會及各大社團。
(二)、報名方式:以社團的名義,向社聯辦公室進行報名。
(三)、注意事項:以社團名義自行組織,有意參與的社團可組織一至兩隊參與這次的活動,其中關于影視影片剪切類的技術問題,如需幫助,可與計算機協會相關人員聯系。
(四)、比賽流程策劃:
比賽前將由抽簽決定出場順
比賽分為三個部分:(各隊最后總分由這三部分得分組成)
1、經典重現:
1)、各參賽隊伍將逐一表演由我們提供的影視片段進行表演。比賽前我們將讓觀眾看一遍原音片段。之后各參賽隊伍必須依照所看到的片段模仿一遍。(我們會提前給選手看一系列的電影片段,給大家一兩周時間準備再進行比賽,但是到時候就現場抽題表演)
2)、表演內容不可脫離原片段的大意,所表演動作,語言不可脫離原片段,依據情況選手可以增加動作配音或適當的肢體語言,以增強其生動逼真性。參賽選手可適當夸張或加入自己所創的動作,語言,語氣。比賽隊伍可依照片段中出現的人物人數派出組員進行表演。
3)、比賽中要求參賽選手能盡量面向觀眾,口齒清晰,并在要求時間內完成任務,逾時將停止比賽。各隊表演完將公布各隊得分。
2、競猜環節:
1)、從電腦上播放出一段經典的電影或電視的視頻,由參賽選手猜出其電影或電視的名稱。
2)、由大屏幕打出一段電影或電視的.經典的臺詞,并由參賽選手競猜其電影或電視的名稱。
3)、大屏幕打出若干個電影或電視的經典的臺詞的代碼,參賽選手從中選一代碼,看完經典的臺詞猜出其電影或電視的名稱。(此環節可以由觀眾和嘉賓參與,回答時間在一分以鐘內,超時回答資格取消,再由其他組或觀眾進行搶答)
3、即興表演:
(我們將在比賽前準備若干個視頻,到正式比賽現場進行現場抽題)
1)、各參賽隊伍將隨機表演由我們提供的劇本進行表演,表演內容必須符合所提供話劇的情景。
2)、語調及動作可自由發揮,比賽隊伍可依照話劇中的要求派出組員進行表演。
3)、比賽中要求參賽選手能盡量面向觀眾,口齒清晰,并在要求時間內完成任務,逾時將停止比賽。各隊表演完將公布各隊得分。
3、在比賽中間穿插進行觀眾互動環節,同時有禮品贈送給場上觀眾。
4、匯總分數,宣布獲獎名單
(五)、評分標準:
每0、1分為一個分數級。
1、語音語調3分
2、清晰流利3分
3、情感表現2分
4、團隊配合2分
5、競猜環節猜對一題2分
(六)、評獎方式:取一等獎、二等獎、三等獎
(七)、獎勵辦法:一等獎200元、二等獎150元、三等獎100元
附表一:時間安排表
序號
時間
內容
負責人
備注
14月9日
海報及橫幅制作
海報提前一周打出,其中包括:1;時間、地點;
2、祝語;橫幅“首屆”字樣(提前三天打出,并于決賽掛在現場)。
24月23日
音響、燈光、舞臺、拍照
(一)音響設備:由負責
(二)燈光要求:前臺亮,人不走動
。ㄈ┵悎霾贾茫嘿悎霰尘暗闹谱鳌⑽枧_設計、觀眾席擺設(當天完成,由……負責)
34月23日
接待工作
各個到場嘉賓聯系好到達時間,由等接待
44月23日
主持人及記分員
(一)主持人
(二)記分由負責,評分表的設計與印制(由負責)
54月23日
頒獎儀式
(一)獎金,由負責
(二)證書,由負責,協助
。ㄈ┌l獎程序由設計、安排,協助
64月23日
比賽時的座位安排及秩序維持
領導及嘉賓、全體社團成員、參賽隊員的拉拉隊、參賽選手分別安排在四個區域
74月20日
比賽現場場景布置材料及飲用水的采購
提前一天進行采購,有等負責
附表二:宣傳方法
宣傳時間、數量
宣傳手段
每期制作數量
期數
總數
宣傳地點
海報
兩張
一期
兩張
三區海報區和四區宣傳欄
橫幅
一幅
一期
一幅
四區宣傳欄
附表三:經費預算
數量
內容
數量
單價(元)
合計(元)
備注
獎金
450
一等獎200元
二等獎150元
三等獎100元
場景布置材料
50
哨子,邀請函,氣球,彩帶等
飲用水
20
小禮品
10
330
橫幅及海報
各一份
60、40
100
合計
650
主辦:x學院學生社團聯合會
承辦:x院演講與口才協會
影視協會
計算機協會
2024大賽活動策劃書 篇15
每個新的時代有新的要求,在這激情飛揚的年代,我們作為青春向上的大學生,鍛煉自己,挑戰自己是必需的。參加各種有益活動和比賽是很好的鍛煉方式,不僅可以從中學習知識,還能提升自己的能力。數學建模協會主辦的第一屆“數獨大賽”正是這么一種比賽,它可以讓我們的大學生在這個比賽過程中開發頭腦、創新思維,提高同學們對數學的`興趣,吸引更多的同學參與到數學建模這個大家庭來。
一、活動主題
感悟數學之美,分享數獨之樂!
二、活動目的
用“數獨”這個獨特的賽題形式來激發會員對數學的興趣,豐富會員的課余生活,力求通過比賽來鍛煉會員的思維能力和邏輯分析能力。
三、活動時間
xx年12月1日晚19:— 21:00
四、活動地點
十棟a區014,015
五、主辦單位
井岡山大學數學建模協會
六、參與對象
數學建模協會全體成員
七、活動流程及時間安排
1、xx年11月24日由協會活動策劃部負責人將本次活動策劃書交與社團聯合會及相關指導老師審批。
2、活動審批后,協會宣傳部在xx年12月1日晚之前做好相應宣傳工作。此外,協會數模研究部在此期間內將比賽賽題交與協會辦公室。
3、xx年12月1日晚6:00,協會相關部門做好比賽場地的準備以及參賽人員的安排工作。
4、xx年12月1日晚7:00,主持人開場白,協會理事長致辭,之后進行賽題的發放,比賽時間是兩個小時,比賽期間建模理事會全體成員共同負責比賽的進行。
5、xx年12月8日晚,理事會公布比賽成績,并為獲獎同學頒發放證書和獎品,理事長對本次比賽進行總結。
八、經費預算
獎品購置費 250元
獲獎證書工本費 100元
宣傳材料制作費 20元
賽題及名單打印費 30元
共計 400元
九、注意事項
1、此次比賽賽題制作由數模研究部負責,學習部參與制作過程;
2、本次活動宣傳工作主要由宣傳部負責,其他部門協同完成;
3、比賽場地需由理事會事先準備,并管理好比賽秩序,使之有序進行;
4、由協會財務部負責購置證書及獎品,辦公室負責打印證書;
5、比賽期間所有理事均需佩戴工作證。
井岡山大學數學建模協會
20__年十一月十三日
2024大賽活動策劃書 篇16
一、活動背景
十八大報告指出:建設生態文明,是關系人民福祉、關乎民族未來的長遠大計。面對資源約束趨緊、環境污染嚴重、生態系統退化的嚴峻形勢,必須樹立尊重自然、順應自然、保護自然的生態文明理念,把生態文明建設放在突出地位,融入經濟建設、政治建設、文化建設、社會建設各方面和全過程,努力建設美麗中國,實現中華民族永續發展。在大學生中,更應倡導資源節約和環境友好的理念,響應國家號召,鼓勵大學生以其獨創的環保理念和發明制造參與到資源節約型與環境友好型的和諧社會建設中。XX年中國(武漢)環境學院為響應黨的號召,共筑地球夢,特舉辦擁有本院特色的綠色創意大賽,以此來培養廣大學生的環保意識及創新精神,提高學生的實踐動手能力和環保熱情。
二、活動主題
人與自然,綠色創意
三、活動內容
參賽作品分為環保項目類和環保藝術類,具體分類如下:
1.環保項目類:
A、人文社科類:基于環保的小發明、小創作皆可。要求原創,有相關論述。有無實物皆可,要求有實用性。
B、社會實踐類:針對社會上一些污染進行的實踐類作品,需有相關證明或獨自分析的數據能夠反映本次實踐。
C、環保生物類:主要針對生物系學生。對植株或微生物等具有環保降解功能類群的篩選級相關應用。要求基于文獻,且有進行過一定數量的實驗。
2.環保藝術類:
A.環保高級手工制品類:要求基于原創,主題鮮明,制作精美,具有一定的實用性或代表性。例如:綠光手鏈。
B.環保藝術設計品類:要求采用環保材料,進行廢物利用或相關改造,美觀大方。例:易拉罐盆栽。
C.環保繪畫書法類:要求獨自完成,美觀大方。
D、環保標語類:要求語句通順,有象征性,基于原創。
四、活動目的
1.激發同學們的環保熱情和創意激情。
2.提高同學們的動手及協作能力。
3.展現同學們的青春風采及魅力。
4.選出具有代表性及實用性的優秀作品作為環境藝術節展出樣品。
五、活動安排策劃書
。ㄒ唬┗顒訒r間及安排
時間
具體事項
4月17號
張貼通知及海報
4月21號——4月25號
網絡平臺及擺攤宣傳,報名階段
4月25號——5月6號
申報書及相關說明材料的上交
5月7號——5月9號
初審階段
5月10號——5月17號
復賽準備及答辯
5月18號——5月底
獲獎作品展示與分享
(二)活動形式
1、初賽:評委意見交流,內部篩選(評委對作品進行抉擇,篩選掉30%的作品)。
2、決賽:
(1)答辯:5+3(5分鐘PPT或作品展示+3分鐘答辯)—選擇前40%的作品.
。2)大眾投票環節:獲獎作品校園巡展,同學進行投票,其中票數最多者獲得另外加分6分,第2名5分,第三名4分,依次類推。
3、展示與分享
優秀作品將在環境藝術節期間進行校園內展示;
優秀參賽者將被邀請在創新創業論壇中介紹自己的作品設計思路。
。ㄈ┗顒訉ο蠹叭藛T安排
1、活動對象:中國(武漢)全體同學
注:支持跨院系組隊參加本次大賽,每隊限6人。需有一名負責人,并保證該負責人通信暢通,隨時保持聯系。
2、人員配置:
具體工作
人員安排
設計海報、打印并張貼海報
劉永超、尤悅、石明明
評委選擇及邀請
程曉鈺、蘇丹輝、曹凱旋
主持人
王成成、朱文婷
前期后期宣傳
吳志國、尚明韙、蔣巖
作品收集
陶陽陽、吳佳軒
場地選擇
由作品數目先咨詢老師
賽場相關
附頁
活動公告撰寫
程曉鈺、李明月、蘇丹輝
六、活動流程
。ㄒ唬┣捌跍蕚
1.比賽通知,申報表及宣傳公告的撰寫
2.完善人員配置及相關作品的征集事項
3.網絡平臺作品征集預告及比賽預告。
4.賽場的選擇及比賽的流程制定
5.比賽的相關評分細則制定。
。ǘ┈F場流程
1.作品征集:參賽小組或個人在XX年4月26號之前將申報表及相關說明材料紙質檔1式兩份交給科技部相關負責人(男生—56#蘇丹輝、女生—54#程曉鈺、3#朱文婷)。電子檔發到科技部郵箱:cughjkejibu@。作品征集階段需要進行擺攤宣傳,相關要求見附件。
2.作品初審:將上交的參賽作品經過初步分類整理后于4月28號交到評委老師處,進行評審,在4月30號之前選取前70%的作品進入決賽。決賽名單在5月1號—5月4號在學院網絡平臺或者張貼通知進行公布。并且通知相關負責人進行決賽準備。
3.校園巡展:將進入決賽的作品進行校園展示,同學們對作品進行投票,展示為期兩天(需要進行擺攤,場地租用詳見附件)。
4.決賽:進入決賽的.團隊進行PPT答辯,模式5+3。
。ㄈ┖笃诠ぷ
1.對決賽成績進行匯總,整理出最終獲獎名單并公示。
2.為獲獎團隊及個人打印獎狀。
3.獎品的下發到位。
七、宣傳方案
。ㄒ唬┣捌谛麄
1.比賽通知的張貼。
2.海報及相關宣傳資料的準備及張貼。
3.通過交流群,新媒體,微信,微博等網絡平臺宣傳比賽,鼓勵同學們參加(機電學院、自動化學院、資源學院、材化學院、珠寶學院、藝媒學院、工程學院等學院)。
4.在班長例會等會議上進行宣傳。
5.在西區、北區設置宣傳點和報名點,為期兩天。
。ǘ┲衅谛麄
比賽中期宣傳,將參賽作品做成小簡介,在校園巡展,同學們對喜歡的作品進行投票。
(三)后期宣傳
1、通過網絡平臺對獲獎作品進行公布,同時在環境學院第十屆環境藝術節上對獲獎團隊及個人進行表彰。
2、優秀作品做成展板,校園展示。
3、優秀團隊受邀在環境學院創新創業論壇中分享經驗。
八、主辦單位
共青團中國(武漢)環境學院委員會
九、承辦單位
中國(武漢)環境學院團學聯科技實踐部
中國(武漢)自動化學院團學聯科創部
中國(武漢)材料化學學院科技部
中國(武漢)資源學院科技部
中國(武漢)大學生科技協會賽事部
十、效果預測
1.通過此次比賽,提高大家環保的激情和動手能力。
2.篩選出優秀的環保作品,為學校及校外的相關比賽做準備。
3.將第一屆綠色創意大賽做成一個特色品牌,在校園內推廣。
十一、資金預算
序號
名稱
單價/元*數量
1
打印費用(海報+通知+獎狀)
15*5+30+40=150
2
筆
12*1=12
3
草稿紙
4
4
獎品
500
5
水
1*6=6
6
展板
預計20*3=60
總計
732元
十二、注意事項
。ㄒ唬⿺[攤須知:
1、提前1周借好場地,租借場地時須有場地申請證明,要到各個地點的保衛科進行簽字蓋章。北區擺攤只能擺在隧道口,西區擺攤只能擺在公主樓至科協一片,簽條時請務必說明。
2、西區桌椅帳篷在活動室取,點清數量,原數歸還。北區桌椅帳篷在公管學院借取,愛護公物,如數送回。
3、交換班點時注意報名表及財物數量及好壞程度交接,若有損壞無人承擔則本次值班人員承擔損失。
4、多多宣傳,熱情至上。
(二)賽場須知:
1、開場前5分鐘保證選手抽簽結束,未到的選手詢問其意愿后再做處理。
2、詳見賽場安排。
2024大賽活動策劃書 篇17
一、 活動主題:
心隨舞動,舞飛夢想
二、 活動目的和意義:
舞動我們對青春的詮釋,釋放我們對青春的熱情。為了豐富大學生的課余文化生活,展示當代大學生青春風采,增進各系間的友誼和聯系,我部特聯合大學生藝術團舉辦舞蹈大賽,以“舞”的形式與大家進行交流。跳舞,不僅能提高大學生的藝術素質,同時也能使大學生在氣質和精神面貌上上升一個高度。
本次舞會本著公平公正自愿的原則,以繁榮校園文化,營造高雅的文化氛圍。以“舞”會友,提倡全民健身,提高大學生素質為宗旨,給廣大學子提高一個展示自我。凸顯個性的平臺,讓我們一起學習,共同進步。
送走浪漫紛飛的冬季,迎來激動蓬勃的春季,到底誰才是青春的代言人,讓我們拭目以待吧!
三、 活動時間:20xx年4月X 日-20xx年4月23日
四、 活動地點:萬方科技學院小禮堂
五、 主辦 :萬方科技學院團委
協辦 :萬方科技學院文藝部 萬方科技學院大學生藝術團 贊助商家等
指導老師:
活動評委:
六、參賽對象:面向全院09級、10級學生
七、活動整體開展
(一) 活動前期準備:
1. 活動前后期宣傳:自4月X 日起在校園以口頭、展板、海報、條幅、網絡和校內廣播等方式進行宣傳,直至總決賽。
2. 外聯工作: A 、宣傳用品贊助 B 、會場布置贊助
C 、主持服裝贊助 D 、禮品、獎杯贊助
3. 彩排工作:總決賽彩排時間,地點,對各系的通知要到位(對各系參賽節目進行審批,保證節目質量)。
4. 布置會場
(二) 、 活動流程
1、前期宣傳 地點:萬方科技學院校園內
時間:4月X 日--- 4月23日
2、預選賽 :由各系文藝部組織,在各系以節目為單位自由報名,人數不限, 每個系最終選出3個類別舞蹈(民族舞、街舞、國標) 參加學院的總決賽。
3、決賽具體安排晚:6點30分各代表隊準時入場,7點整大賽正式開始(比賽約持續兩個小時),9點左右閉幕(工作人員收拾賽場)。
(三) 決賽流程
1、晚會開始前30分鐘相關人員登記嘉賓和參賽代表隊,注意后勤工作。
2、晚會開始前30分鐘放動感音樂,渲染氣氛,活躍現場,選手過場,吸引觀眾。
3、請校領導、老師入座。
4、 音樂達到高潮,樂隊開場,點燃現場火爆激情,主持人倒計時,燈光調暗,主持人上場,燈光閃亮,主持人宣布開始,介紹領導、老師、嘉賓,請主管老師致辭。
5、 按預先抽定的順序, 代表隊依次登場,比賽分四大環節, 依次為民族、街舞、國標以及街舞斗舞。
前三環節為選手自由表演, 選手們用預先準備好的舞蹈按舞蹈類別依次參加比賽,由評委依次點評,打分。
第四環節為街舞類斗舞環節不參加評分, 各選手可自由發揮,實行1VS1模式, 本環節使選手有了更多的表演空間,增加了比賽的可觀賞性。
6. 評委評分:
A 、上一個節目的評分在第二個節目表演后,由主持人宣讀。
B 、每環節表演完后由評委點評。
7. 自由發揮環節時主辦方可插節目,為參賽選手提供準備時間,表演歌曲,舞蹈等并可邀請專業教練表演專業性舞蹈,把晚會氣 氛推向高潮。
8. 最終按各系三個舞蹈類別的總分評出一、二、三等獎(以系為單位) ,此外按個舞蹈類別得分評出各舞蹈類別的舞蹈之星。
9. 由到場領導老師為獲獎選手頒發獎杯,證書以及獎品并合影留念。
10. 晚會結束后由接待員送評委,嘉賓,參賽選手,后勤人員做好會場清潔工作。
(四) 獎項設置
一等獎:一名(獎杯,證書,商家贊助商品)
二等獎:一名(獎杯,證書,商家贊助商品)
三等獎:一名(獎杯,證書,商家贊助商品)
優秀獎:一名(獎杯,證書,商家贊助商品)
舞蹈之星:三名(證書,商家贊助商品)
備注:一二三等獎以系為單位頒發 舞蹈之星以節目為單位頒發
七 活動的整體要求:
。ㄒ唬┧囆g性:
1、充滿活力,積極向上,有創造性,具有流暢的過渡動作,豐富的對型變化。
2、必須顯示身體全面的協調能力和活力而應避免重復。動作設計中應包含有一種或多種類型的舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終保持完整性。
3、舞蹈的動作設計要遵循健康和安全的原則,并體現項目特點。不提倡做力所不能及的難度動作。
4、表現力豐富,富有激情、感染力強,有良好的'團隊配合與交流,并能充分體現團隊精神。
。ǘ┩瓿桑
成套動作的完成應符合所選舞蹈種類的特色,動作優美。 動作完成能體現所選擇動作類型的風格和特點。
動作完成輕松流暢,技術正確,沒有失誤。
成套動作中應注重技巧與舞蹈的配合及合理分配。
成套動作應與音樂完美地配合,能體現所選音樂的特點。
(三) 、時間限制:10分鐘以內
八、 評分標準
1、舞蹈的整體編排具有合理性、連貫性、完整性----2分
2、 舞蹈的編排,表演形式新穎,有創意----1分
3、 對舞曲音樂的理解準確,舞蹈動作吻合音樂旋律,富有節奏感---2分
4、 表演過程中動作流暢協調,表現力和技巧性強----1分
5、 舞蹈表演具有時代感,抒發健康情懷,能夠展示大學生的青春風采---1分
6、 表演者精神飽滿,臺風端正,現場反應良好,如遇突發情況處理得當---1分
7、 服裝造型符合舞蹈表演形式,表演者表演過程中流露出一種良好的藝術氣質,營造出良好的舞臺效果---1分
8、 舞蹈的表現形式具有積極向上的精神風貌---1分
2024大賽活動策劃書 篇18
一、活動前言
福州大學是國家“211工程”重點建設大學,創建于1958年,現已發展成為一所以工為主,理、工、經、管、文、法、藝多學科協調發展的大學。
進入新世紀,福州大學正致力于由教學主導型向教學研究型大學轉變,努力把福州大學建設成為具有較強學科相對優勢,體現教學研究型辦學特色和開放型辦學格局的我國東南強校,為我國和福建省地方經濟建設、社會發展和科技進步作出更大的貢獻!
生活在這樣一所大學中,學生的創新及動手能力顯得格外的突出,象牙塔里的我們不斷追求新生的事物,洋溢著青春的動感和激情,為了讓廣大同學能更好的體會到大學生活的豐富多彩,以及加深同學們對陶藝制作與欣賞協會的了解,也為了讓同學們展現他們的動手能力及創新精神,增強同學之間的交流與合作,使他們充分釋放激情與活力,在材料科學與工程學院的鼎立支持下精心策劃了在全校范圍內的第三屆陶藝diy大賽。
二、活動介紹:
1、活動主題:絕版青春 我型我塑
2、活動意義:
為豐富我校文化生活,將我校本學期的文化活動推向高潮,帶來一次熱情視覺的震撼,我行我塑材料學院陶藝協會diy大賽孕育而生。其目的是通過本次大賽為廣大學子提供一個展示自我風采的舞臺,鍛煉自我社會實踐能力,動手能力以及創新能力的空間,走向自我超越的契機;同時陶冶了情操,豐富了大學生活,增強了同學之間的交流與合作。
我們旨在通過本次活動,為同學們提供張揚青春的機會,書寫屬于自己的青春的詩,同時用同學們的作品來紀念我們漸漸消逝的青春和大學生活。
3、活動時間:xx年4月11日 9:00—12:00
4、活動地點:第一食堂前廣場
5、活動內容:
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a、開幕式
*主持人介紹到場嘉賓
*領導講話
*主持人介紹比賽規則
b、比賽內容
本次”陶藝diy”大賽包括三項:
創意大比拼:參賽者自由創作環節,不限定范圍,但必須體現主題。由工作人員給參賽者分發適量陶土及相應工具,參賽者可充分發揮現象空間,制作個性做品,限時40分鐘。
隨心所欲:參賽者按以“筆筒”為中心制作作品,形狀大小,花樣款式不限,要求美觀大方,限時40分鐘。
作品展示:陶藝協會作品及比賽的優秀作品展示,并由制作者介紹作品,評委評分。
6、比賽選手:各個學院的女生部選送的參賽隊,其它自由組合的團隊
7、評委: 邀請的領導,嘉賓,協會正副會長,女生部正副部長。
。2)展覽區
專門有一個帳篷展示協會的作品,同時也有協會人員在旁邊展示注漿,并把成型的陶藝作品送給現場觀眾。
。3)體驗區
現場將有兩臺拉胚機供現場的觀眾體驗,并有專門的'工作人員負責教授。
把拉胚成型的作品晾干,實驗室燒成以后留在協會作為作品。
三、宣傳計劃:
1、粘貼大型海報
制作:由女生部在制作完成
數量:2張 大。0.8×1.2
時間:4月7日
地點:一區食堂及三區食堂宣傳欄
2、粘貼傳單
數量:50張
地點:每號樓一張
張貼負責:校女生部
3、拉橫幅
字樣“預祝‘絕版青春 我型我塑’暨第三屆陶藝diy大賽圓滿成功”。
大。15×0.9
地點:一區食堂二樓
4、校報、廣播站宣傳
比賽前聯系校報記者到現場采訪,賽后加以報道;
活動期間與校廣播站聯系進行宣傳。
5、網上宣傳
在校會網站及論壇開設專欄,隨時對賽事進行報道,
比賽結果及優秀作品將在校會、陶藝網站及時發布。
6、現場宣傳
現場將張貼海報及向過往行人發放傳單(150張)。
四、活動報名
1 、各個學院的女生部選送的參賽隊;
2 、全校范圍自由組合報名參賽的隊伍;
3、比賽隊伍不超過30支隊伍。
報名宣傳方式: 張貼傳單;
報名方式: 電話或短信發送資料(姓名+學院+學號+聯系的話)報名;
人數統計及登記:由女生部負責。
五、活動安排:
1、3月 28—4月 6日,由校女生部、協會負責進行網上宣傳,設計并制作海報、傳單、橫幅等
2、4月 7 日—4月 10 日,分發傳單與粘貼海報,懸掛宣傳橫幅,比賽場地申請。
3、4月 10 日,聯系桌椅、帳篷,聯系音響設備及活動當天電力。
4、4月 10 日,購買活動當天所須的水等物品
5、4月 11日,7:00—9:00 組織協會、女生部人員布置活動現場,12人到一區食堂一樓搬桌子到活動現場,6人負責搬帳篷并搭好,10人去實驗室搬拉胚機及活動所須物品,用具等,2人布置現場音響等
9:30活動正式開始
13:00活動結束
6、收拾物品及清理現場:將活動說遺留的垃圾等物品清理干凈。(由協會會員負責)
現場所有物品由原來負責搬來的同學負責搬回去。
7、人員安排:校女生部10名,協會20人,院學生會10人。
六、比賽規則:
1、選手組隊參加,每隊3~5名隊員。
2、選手必須在規定時間內完成所要求的作品。
3、 現場將有10名工作人員負責制作的技術咨詢與指導。
4、現場展示,演說,評委進行現場打分。
評分細則:
、⑹炙嚤绕矗ù隧棟M分為50分)
①.手工的精致及難易程度(一等分15-20分,二等分9-14分,三等分1- 8分,此項滿分為20分)
②.整體感良好,美觀大方(一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此項滿分為10分)
③.作品結構穩定,不易損壞 (一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此項滿分為10分)
④.切合主題 (一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此項滿分為10分)
、、隨心所欲(此項滿分為35分)
①.獨創性強,構思新穎(一等分15-20分,二等分9-14分,三等分 1-8分,滿分20分。)
、.整體要美觀協調(一等分10-15分,二等分5-9分,三等分1-4分, 滿分15分)
ⅲ、 現場表現(15分)
要求:現場評說創意新穎,思路順暢,表達流利(一等分10-15分,二等分5-9分,三等分1-4分,滿分15分)
5、由評委評出各個作品總得分后,按成績高低評出一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名,優秀獎四名,并給予獎勵并頒發獎狀。
七、獎項設置:
獎品
一等獎······························ 精美陶瓷套杯
二等獎······························ 精美陶杯
三等獎······························ 精美陶碗
優秀獎······························ 精美陶瓷湯匙
八、物資及經費預算:
項目 價格(元) 詳細
獎品 200
橫幅: 162 15米×0.9米×12元/平方
海報: 8 2元/張×4
比賽資料: 20 打印+復。s200張)
電費: 20
音響租用費: 50
飲用水: 50 1元/瓶×50
場地費: 50
紙巾 2.3
請帖 8 2元/張×4
不可預知費用 50
合計 620.3
九、所需其它物資
拉胚機2臺,桌子16張,帳篷10頂,水桶6個,臉盆2個,杯子20個,毛筆20根,美工筆60支,陶土1袋,模具10個,作品30件,報紙50張,布20塊,塑料管20根,塑料籃4個,插座5個,工作證10個。
2024大賽活動策劃書 篇19
活動形式:
初賽以個人形式報名參加,并有簡單才藝展示。通過初賽的選手進行隨機抽簽,選擇搭檔。之后復賽、決賽以組合表演的形式進行比賽。
二、 活動目的:為豐富同學們的校園生活,增強交往能力及合作意識,我部企劃了本次活動,希望通過這次大賽,給同學們打造展示個人才藝的舞臺,并搭起校園文化交流的平臺。比賽性質的活動具有更多的互動性,可參與性,人氣較高。所以也希望借此次活動來再次提升我們社團聯合會的知名度及地位。
三、 具體流程:
1.賽前宣傳:
一次活動的成功舉辦,最大的前提就是大規模的、有質量的宣傳。建議在比賽前至少一星期,就把宣傳打出去,在食堂、各教學樓的宣傳板上都有比較顯眼的宣傳單,并且在一號樓前至少有一塊較大型的活動宣傳板。同時盡量在校園網、第一范文網、大學生精英論壇、理工論壇等重要網站上發布比賽信息。
2.比賽報名:
每個學院可有3個優秀選手推薦名額,無需參與初賽,直接抽簽復賽。未被推薦的同學可以賽前電話報名或者初賽時現場報名。報名時,需選擇參賽類別,并提供姓名、性別、聯系電話、學院和寢室(防止校外人員魚目混珠)等個人信息。
3.初賽:
初賽時,評委由社聯成員擔任。場地分為兩個大教室,歌曲與舞蹈雙向進行。上場順序以簽到順序為準。參賽個人做一分鐘左右的簡單才藝展示,然后進行篩選。男女人數(暫定為)各40人。
注:如初賽后選手人數偏少則取消復賽環節,如選手充足則進行復賽。
4.抽簽:
初賽過后,依性別分兩組編號,進行隨機抽簽,選取搭檔。這里最重要的是要體現出公平性。具體過程較復雜,舉例說明:復賽選手集中編號,需要設立三個票箱,A:選擇權票箱。B:男生編號箱。C:女生編號箱。假如有40人,20男20女,就在A箱放入20張主動票,20張被動票。甲同學在A中隨機抽取一張,若是主動票,則在異性編號箱中抽取搭檔;若是被動票則等待他人抽取自己編號。
注:由于不能絕對保證選手比例的整齊性,假如最后異性編號被全部抽取完還有未抽簽者可抽取同性別選手搭檔(這一對策要保密)。
5.復賽:
抽簽過后,給予3~7天時間讓搭檔間相互磨合并準備復賽節目。復賽時,比賽場地可以選一個大的階梯教室,亦可在圖書館的.多媒體展廳。為體現公平性,賽前將復賽選手組合的名單,做成卡片現場隨機抽取。依次抽取進行才藝展示。成績由評委打分決定,取其優者進入決賽。決賽名額由情況而定,晉級15~20組。
6.決賽:
復賽后依然給予5天左右的培養默契以及新節目準備的時間。選手演出順序賽在前1小時左右抽簽決定。決賽成績依然是評委現場打分決定,打分項目包括選手個人素質、組合默契程度、節目舞臺氣氛三項。決賽場地待定。演出現場在節目間可加2~3個互動游戲,可與贊助單位協商而定,亦可為其做簡單的宣傳,但比重不可太大。比賽期間還可邀請一些嘉賓客串演出。
7.獎勵、獎品:
決賽結束按成績排名,一等獎1組,二等獎2組,三等獎3組,參與或紀念獎若干。頒發證書及獎品。決賽現場實況可錄制下來刻成光盤贈送給進入決賽的組合以作紀念。
四、其他注意事項:
1.宣傳力度:活動宣傳與活動成功與否息息相關,活動從始至終都應保持大力宣傳。
2.比賽音頻:選手所需伴奏及舞蹈背景音樂自備。格式要求為mp3或CD。
3.服裝:選手服裝自行準備,主持人服裝由社聯方面提供
4.評委:在決賽時可邀請一些評委,如團委老師、大學生藝術團相關工作人員等。策劃書附:相關表格示例1.初賽(選手只打一個百分制的綜合分)
2024大賽活動策劃書 篇20
活動主辦:植保學院團委
活動承辦:植保科技創新協會 化蝶工作室
活動時間:xx年4月—5月
一. 活動目的:為了提倡和發揚農大精神, 發揮農大學子的聰明才智,認真貫徹落實學院團委的指示,大力創辦協會特色,充分體現專業化思想,提高同學們的動手動腦能力,有力地將學生們所學知識應用到實踐中去,我科技創新協會特舉辦山東農業大學科第一屆標本設計制作大賽,作為我協會以及植保學院一年一度的傳承性活動。
二.活動主題:深入專業思想,活躍創新思維
三.活動時間:xx年4月—5月底
四.活動對象:山東農業大學全體同學
五.活動舉辦方:
主辦:植保學院團委
策劃承辦:植?萍紕撔聟f會
化蝶工作室
活動贊助:
六.作品要求
參賽項目可為下列類型之一(也可發揮想象自定義)
a 昆蟲標本設計
b 植物標本設計
c昆蟲植物混合標本設計
d其他
參賽作品應富有創新點、有一定的美觀性和觀賞性、在此基礎上結合專業知識并將其運用到自己的作品中。
1、參賽作品不準購買、抄襲,制作材料及相關注意事項必須嚴格按照要求執行,對于不符合規格的作品,將取消其參賽資格。
2、比賽以個人或小組的形式報名參賽均可,小組成員不超過5人,并提前為參賽隊命名(隊名要求積極向上、充滿活力、凸陷青春、彰顯個性。
3、比賽嚴格按照公平、公正、公開的.原則,由評審團和監督隊對整個比賽過程進行審評和監督。
4、本次標本設計大賽相關事宜最終解釋權植保學院所有,比賽的所有參賽作品由植保學院負責統一保管,未經許可不得擅自轉借或使用。
七、活動流程:
(一)、活動前期:(4月2日——4月15日)。
1、準備階段(4月2日——4月7日)。
。1)、召開例會,公布人員安排,部署前期準備工作。
。2)、 a.物品借用:玻璃展廳、宣傳用桌(2張)、椅子(4把)、音箱、話筒、數據連接線、遮陽散地滾線、插排、申請電子屏。
b.寫好前期宣新聞傳稿并錄制好向各電子大屏投放宣傳稿進行宣傳。
c.準備展廳投票箱和票
d. 制作展板、海報、條幅,設計邀請函(格式及內容)。寫好通知,展出海報,在各個宿舍樓張貼通知,并向各個學院及相關協會發出邀請函。
e.實驗室參觀相關事宜(時間)。
2、宣傳及報名階段:( 4月8日——4月14日)
(1)、宣傳:
a. 在生活橋設宣傳臺進行宣傳,并現場報名。
b. 活動介紹展板3塊,一塊介紹本次活動的內容,時間,地點,一塊介紹活動的流程,一塊介紹參選方式及評選方式,擺放在生活橋上。海報若干,介紹活動主題,時間,地點等相關情況,貼于學校公示欄。通過學校電子大屏幕等媒體積極宣傳,給各學院和相關協會發邀請函。
。2)、報名:(報名截止于4月17日晚上9:00)
1.生活橋報名(4月8日——4月14日)。
2.手機短信報名:發送“參賽類別+選手姓名+學院及專業年級+聯系方式”至(4月8日——4月18日)。
3.給報名參加者統一開會(4月15日),明確本次活動的活動要求,以及需要購買的材料、工具等。
(二)活動中期(4月16日——5月15日)
1、實驗室參觀(星期六上午半天4月16日)
2、野外捕蟲、植物標本采集(4月17日星期天1天,地點另定)
2、作品制作準備階段:(4月18日——5月9日)
開放實驗室供參賽者制作→由化蝶工作室相關人員統一給參賽者講解相關事宜(4月18日教室)→參賽者分批到實驗室制作作品并由化蝶成員或老師輔導→作品制作完成
3、作品整理并進行統一編號,將參賽選手名單匯總并張貼至各宿舍通知欄,并以短信形式通知參賽選手作品編號(5月10日)
4.在玻璃展廳展覽并進行投票。(5月11日——5月14日)
a. 將參賽作品展至玻璃展廳。
b.人員安排,注意事項:
1.注意作品保護。
2.注意布置展廳時展板、宣傳海報的張貼等。
3.注意維持展廳環境衛生。
4.每個作品均應附上簡明介紹。(要求參加者統一打印a4紙)
c.安排展廳值班表
。2)比賽階段:
第一階段、同學投票。(占40%)(5月15日晚統計票數)
第二階段、評委(老師及相關協會會長)打分。(60%)(5月15日上午9:00彩排一次晚上7: 00 決賽)
每件作品參賽者簡單介紹作品的寓意、制作過程及其他相關事宜等,由老師進行相關點評,并進行打分。
最后由相關人員計算選手最后得分,由老師商量獲獎結果
頒獎儀式:評出一、二、三等獎以及優勝獎、最佳團隊人氣獎(同學投票數從高到低者三名)。
由老師頒獎,最后合影。
(三)、活動后期
1 .將活動照片制作成展板,制作海報,寫好后期網上信息宣傳稿。
2.展出展板、海報及新聞稿的后期宣傳。
八、資金預算
選手獎品(分設一等獎、二等獎、三等獎、優勝獎、最佳團隊人氣獎)
*水:20瓶×1元/瓶=20元
*會場布置相關費用:氣球、條幅、彩帶等約200元
*展板紙及海報紙(15+6)*1.5=31.5元
*打印復印資料 約50元
*榮譽證書等 約100元
總計約400元
2024大賽活動策劃書 篇21
青春鑄就活力,春色孕育激情。為豐富課余生活,展現個人風采,培養創新精神,提高綜合素質,培養大學生的思維方式與動手的能力,形成濃厚的校園藝術氛圍,幫助廣大青年樹立遠大理想、培養高尚品格、磨礪堅強意志。我系學生會將舉行“現場diy”大賽活動。具體活動策劃如下:
一、活動介紹
1。 活動目地:豐富大學生會課外生活,展現個人藝術風采,加強同學之間的了解。
2。 活動的對象:江西外語外貿職業學院信息管理系全體學生
3。組織機構:
主辦單位:江西外語外貿職業學院信息管理系團總支
承辦單位:江西外語外貿職業學院信息管理系學生會
4。 活動時間:xx年4月13日(星期一)
5。 活動地點:一教畫室
二、活動流程
1。 宣傳工作(4月12日):由信息管理系學生會宣傳部出海報,利用晚自習時間到各班班級宣傳。
2。報名方式:到每班的學習委員進行報名。
3。預賽:選手自選材料,主題不限,手工制作,作品要求環保,創新向上,時間一周,不得抄襲。比賽采用評委打分,進行排名。4月19日交作品到信管系學生會辦公室
4。決賽:在預賽中勝出的先六名選手進行決賽。由工作人員給予相同的材料,選手現場在規定的'時間內完成作品,要求每樣都要用上(可不全用完)。完成后要對自己的作品做出說明,把自己的構思與想法說出來。然后由評委進行打分。
5。最后決出前三名及最佳創意獎,頒發禮品與證書。
三、評比辦法
1。 手工(5分)
2。 創新(3分)
3。 講述(2分)
四、費用預算
1。 材料費:60元
2。 活動現場布置金額:60元
3。 禮品與的證書的費用:100元
總計:220元
五、贊助宣傳
1。多媒體宣傳:可在活動開始與結束時播放贊助公司的介紹短片(內容同公司自己來定)
2。橫幅宣傳:可以在活動的現場懸掛橫幅(內容由我們來確定)
六、前景展望
希望通過活動貴公司將對我系有進一步的了解,商機無需置疑。我們堅信通過必要的合理宣傳手段,必然會讓貴公司在我校的占有率更高,并創下非常可觀業績。
。╬s:進入決賽的人數由參賽人數多少決定)
信管系學生會社會實踐部
xx年3月6日
2024大賽活動策劃書 篇22
主 辦 方:濰坊安吉兒水育早教成長館有限公司
冠 名 單 位:攝影
贊 助 單 位:
協 辦 單 位:
指定攝影機構:攝影機構
活動時間:
網上報名:3月5日0:00-4月30日0:00
網上投票:4月30日0:00-5月30日0:00。
活動宗旨:
1.以關注兒童健康成長為出發點,以創建和諧社會為中心,促進市民之間的交流,去除現代都市人之間因工作繁忙而產生的距離,提高精神文明建設;
2. 抓住寶寶成長的瞬間,記錄每個寶寶的精彩瞬間,留下寶寶們成長中的最美好回憶,您的寶寶或漂亮,或快樂,或陽光,或聰明都有屬于自己獨一無二的閃亮點。我們的目的不是評獎,選秀并不意味著競爭。是為了展現濰坊安吉兒寶寶風采。搭建一個兒童適應社會、展示個性的平臺,創造兒童與家長親密接觸、溝通的機會;
3.擴大合作商家在濰坊區域的影響力,提高品牌的知名度,以達到更好的.宣傳與推廣效果。
活動安排:
一. 前期準備:
負責整個活動的網上網下宣傳與推廣、大賽的統籌安排、整體策劃,以及其他事宜的安排。
二. 前期宣傳:
以現有的資源,分別宣傳本次活動,同時公司旗下網站,DM海報也將大篇幅進行宣傳,通過與各兄弟媒體合作,本次活動的影響力延伸到周邊地區,以達到將每個贊助單位的品牌形象作最廣泛的傳播。
途徑:DM海報發放幼兒園、親子機構、各小區張貼,公共場所專人發放等等;
活動地點:平臺
參賽選手:0-7周歲寶寶
比賽規則:
1. 參賽作品由選手自己提供或者到攝影免費拍攝,免費贈送10寸三口之家全家福擺
臺。
2. 信箱或委托攝影上傳至
3. 網“20xx濰坊安吉兒首屆人氣萌寶選秀大賽”專版。
4. 請按照提示正確、認真填寫信息。只要是笑容甜美、活潑可愛、時尚個性、人見人愛的
寶寶都可以參與進來,與所有的寶寶來一場爭寵大PK(每個IP地址每天可以為一個寶寶每小時投票一次)直接到活動結束之日統計獲獎寶寶名單,并在網站上公布獲獎名單。
評選流程:
根據網絡投票數產生前5名人氣寶寶,再有專家團從5名寶寶中評選出最具人氣寶寶,最上鏡寶寶,最佳造型寶寶各一名。
比賽獎項設置:
最具人氣寶寶(1名):
獲得價值5000元的禮品(攝影價值1999元全家福一套+價值600遙控驅動四輪汽車+)
最上鏡寶寶(2名):
獲得價值3000元的獎品(攝影價值999元全家福一套+價值400元兒童兩輪自行車)
最佳造型寶寶(2名):
獲得價值20xx元的獎品(攝影價值388元全家福一套+價值200元洗澡卷)
活動時間
網上報名:3月10日0:00-5月10日0:00
網上投票:5月10日0:00-6月10日0:00
注:此次比賽獲獎者均頒發榮譽證書。
附:濰坊攝影地址:
2024大賽活動策劃書 篇23
一、 活動宗旨
清溪風景區山鄉巨變第一村是以中國現代鄉土文學和中國農村巨變為主題,依托清溪人文、自然生態資源,建設打造的全國特色景觀名村、全國新農村建設示范點、國家4A級旅游區。夏天,是一個充滿生機與熱情的季節,也是欣賞清溪景區夏荷映日美景的“黃金時間”!清溪村的巨變濃縮了我們國家農村的發展歷程,在祖國六十華誕來臨之際,舉辦攝影大賽,通過攝影師手中的鏡頭,以大家獨特的.視角,感受清溪的美,發現清溪的美、提煉清溪的美,創作出一批能真實反映山鄉巨變第一村自然風光、深沉雋永的文化內涵、獨特綺麗的民俗風俗、并富有藝術感染力的佳作,為祖國六十華誕獻禮!
二、征集要求
1、作品要突出“山鄉巨變”的主題,突出清溪的美。黑白、彩色膠片作品或者數碼作品均可參賽。作品一律放大照片英寸,無需裝裱。數碼作品的精度要求在400萬像素以上,以jpg格式發至郵箱。
2、來件請注明作品題目、作品闡述及作者姓名、聯系方式等內容。
3、稿件為5幅以上,一次性投稿。投稿截止時間20xx年7月1日
4、不收電腦合成處理的照片,一經發現取消參評資格。
5、入選作品的作者需提供底片或者原始電子文件,以備制作畫冊展覽,不提供底片或者電子文件者視為自動棄權。
6、本活動最終解釋權歸清溪景區所有。
三、評選辦法
采取領導和專家及大眾評審的方式舉行,讓更多的公眾參與到活動中來,評選結果將在報紙及專門網站上發布,獲獎者將憑獲獎通知和有效證件領獎。
四、獎項設置
設一等獎1名,獎金500元;二等獎2名,獎金各400元;三等獎3名,獎金各300元;優秀獎XX名,獎金各XX0元。
五、聯系方式:
電話:
2024大賽活動策劃書 篇24
一、 宣傳:
1、 在升旗儀式上由部長宣布小說大賽的開賽。做總括性的介紹。
2、 和班長的班長交涉,并給各班的班長一份策劃書(書中包括具體的本活動的各項要求、流程等)。
3、 張貼海報
二、 操作流程
1、 聯系本校資深語文教師,為各班寫小說的人員講一節課,關于小說的注意事項,如何寫好小說等。地點在報告廳。每班去5~10個人。時長1個小時以上。
2、 宣傳結束后,需要有一種定期督促各班寫小說的方法,防止各個班遺忘(沒想好)。讓各個班的同學將寫好的小說(做成幻燈片的形式(把幻燈片制作的好壞也記做評比的項目之一)。具體見下文“三、小說的說明”。)傳到我們網絡部的郵箱中。
3、 在本校的網頁中建立一個關于小說大賽的專欄。并在專欄中設置在線評選。【專欄的'說明:每班小說的專欄要做成一個書的形式。(讓他們做成幻燈片的目的是,把每一張幻燈片看做書的一頁,便于以后的印書、制作網頁等的工作)】
4、 由一些人員、語文組老師、學校領導評選出最佳小說。(一些人員的解釋:為了宣傳最好讓所有人都參加評選,學生會部長老師等評選加大權重)
5、 頒獎典禮,在禮堂(報告廳)舉辦,全校全員參加,要有所有作品的展示、同學獲獎感言、老師的評價、為同學頒獎等。(一定要搞得很隆重:爭取讓一些社會中的記者、攝影師之類的來。為擴大影響做基礎。)
6、 擴大影響:
(1) 將本校高中、初中的所有小說匯編成冊(一本書):“XX中學原創小說集”。聯系出版社,借助校長老師領導家長之類的力量,爭取讓“XX中學原創小說集”在社會上發表。
(2) 將“XX中學原創小說集”爭取在網絡上以網絡小說的形式發表。
三、 另外可以在“XX中學原創小說集”這本書中加入一些XX中學同學們的其他優秀的征文之類的。
四、 小說的說明
字數:一萬五千字左右。
內容方面:辭藻要好,一定要有宗旨!。
內容形式不限,只要積極健康向上即可。(可以寫青春校園類的(愛情因素一定要有一些,一是同學們擅長,二是肯定很多人愛看,有助于很多事情))
比賽持續時間:建議大于兩個月
比賽開始時間:開學兩周
對于要各班把小說寫成幻燈片的原因,可以把一頁幻燈片就看成書的一頁,包括其中的顏色,附注圖片,音樂(主要是在網頁中可以用到)等,當然對于每頁幻燈片的字數一定要有限制。
備注:發行書和網絡小說不是非常困難