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幼兒園小班游戲教案

發(fā)布時間:2023-07-16

幼兒園小班游戲教案(精選14篇)

幼兒園小班游戲教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、通過游戲、同伴之間的交流了解哪些動物會生蛋,體驗游戲的樂趣。

  2、嘗試用英文說說動物的名稱。

  活動準(zhǔn)備:

  有關(guān)動物生蛋的演示文稿、動物圖片、版面上貼有YES、NO字樣,并畫有兩個圓圈供孩子選擇用。

  活動過程:

  1、智游:YesorNo玩法:教師拿出一動物圖片,如:出示小鳥圖片,師問:這是誰?并用英文“Hellohellobird”與小鳥打招呼,孩子們也跟它打招呼。師再問:Bird會生egg嗎?師說:“Onetwostart。”孩子們開始選擇(站在兩個代表YES、NO的圓圈中間)。如有爭議就請“電腦博士”、搭班老師或有此經(jīng)驗的孩子等方式進(jìn)行確認(rèn)。確認(rèn)后,請孩子將動物媽媽貼在版面上,以此加深印象(會生蛋的貼在YES一面,反之就貼在NO一面)。說對的孩子給一顆紅五星獎勵。

  2、交流經(jīng)驗:說說還有哪些動物媽媽也生蛋寶寶的?

  3、評出冠軍:

  (1)數(shù)數(shù)你得到了幾顆星。

  (2)請得紅五星最多的孩子登上“寶座”,大家一起和冠軍照相。

  活動反思:小班幼兒對周圍世界充滿濃厚的興趣,對新鮮事物有著強(qiáng)烈的好奇心,喜歡向成人提出各種問題,雖然這些問題十分膚淺、幼稚,但對他們理智感、求知欲的發(fā)展有極大的啟迪作用。作為教師要有靈敏的雙耳、敏銳的.目光去聆聽、去捕捉孩子中間生成的問題。通過這一活動,孩子們發(fā)現(xiàn)了蛋有“外形的不同、蛋殼顏色的不同”,知道了哪些動物會生蛋。這個過程中,幼兒不斷地生成問題、解決問題,而且對外界事物的敏感度有了很大的增強(qiáng)。當(dāng)然我們的活動還在繼續(xù)。在活動中教師既像孩子一樣在學(xué)習(xí)、探索,又是整個活動的支持者、指導(dǎo)者、協(xié)作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而靈活地起到了輔導(dǎo)、向?qū)У淖饔茫惺茏钌畹氖俏覀円浞滞诰蚝屠煤酶鞣N資源,因為孩子的成長離不開社會、家庭的大力配合。

幼兒園小班游戲教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠(yuǎn)和快速跑的技能。

  2、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會躲閃。

  3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5、喜歡參與游戲,體驗。

  活動準(zhǔn)備:

  小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個,音樂帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,“房子”四間,自制障礙。

  活動過程:

  (一)開始部分

  1、(教師扮雞媽媽,幼兒扮小雞)“小小蛋兒把門開”邊唱邊做動作進(jìn)場。

  2、準(zhǔn)備運(yùn)動:小雞操

  (二)基本部分:

  1、“小雞們,今天的天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ュ憻捝眢w,好不好?”不好”

  幼兒分組活動:通過各種自制器械訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡,立定跳遠(yuǎn)的技能。

  2、小雞捉蟲:訓(xùn)練幼兒手指的靈活性。

  3、游戲:老鷹捉小雞

  通過游戲發(fā)幼兒發(fā)展快速跑的能力,學(xué)會躲閃。

  (三)結(jié)束部分:

  1、舞蹈:小雞小雞在哪里

  2、“小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干,捉到了放多小蟲,我們一起小蟲帶回家去,好不好?”(幼兒聽音樂退場)

  設(shè)計意圖:

  我班幼兒剛進(jìn)幼兒園不久,游戲的規(guī)則意識不強(qiáng),要讓他們按規(guī)則一個跟一個進(jìn)行接力賽比較難,學(xué)習(xí)主動性就不高,我覺得四散跑較適合孩子,他們玩起來就會更加投入,游戲氣氛更好,效果更佳。因此,我就設(shè)計了《老鷹捉小雞》這個孩子易懂、易學(xué)、感興趣的體育游戲。

  小百科:游戲開始時前先分角色,即一人當(dāng)母雞,一人當(dāng)老鷹,其余的當(dāng)小雞。小雞依次在母雞后牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運(yùn)作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護(hù)身后的小雞。老鷹再叫著轉(zhuǎn)著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。

幼兒園小班游戲教案 篇3

  【運(yùn)動配景】

  撕紙片是小班孩子比力低級的手工運(yùn)動。讓不太有目標(biāo)的撕紙運(yùn)動在一個游戲的景象中舉行,是本運(yùn)動的計劃頭腦。運(yùn)動在想象的景象中開端,在玩耍中撕紙,操縱已有的情況積聚有關(guān)顏色和數(shù)的履歷,是一個表現(xiàn)整合意識的運(yùn)動。固然,運(yùn)動因此本班孩子的原有履歷為條件的,要是你的孩子已經(jīng)有相稱的“1”和“很多”的數(shù)履歷,那么,在運(yùn)動實行時,先生就可以讓孩子在數(shù)數(shù)中完成“撿紙片”的游戲。云云,可以轉(zhuǎn)變多樣。

  【運(yùn)動目的】

  1、在撕撕玩玩彩紙中,感覺彩紙的顏色和數(shù)目差別。

  2、在想象中,領(lǐng)會快活的情感。

  【運(yùn)動預(yù)備】

  紅、黃、綠、藍(lán)等彩色紙條多少;塑料小筐人手一只。

  【運(yùn)動歷程】

  一、彩紙像什么

  1、(出示彩紙條)這是什么?(五顏六色的紙條)你們看看這像什么?(發(fā)抖紙條:像花、像炊火等)

  —讓孩子在自由的想象中,充斥豪情地進(jìn)入運(yùn)動。

  2、(拿一張紙條邊撕邊樹模)我把紙條釀成了什么?我把一張紙條釀成這么多的小紙片。

  —這是樹模幼兒園教案,行動要清楚。

  3、我們在過節(jié)和開心的時間,就把它撒在空中。(把預(yù)備好的彩色小紙片撒向空中)哦,過節(jié)啦,好開心啊。

  —激起幼兒玩耍的興趣。

  二、撕紙條

  1、你們想開心嗎?你們想過節(jié)嗎?桌上有這些彩色紙條,你去把它釀成小紙條,越小越可以飄起來,看。

  —引發(fā)幼兒撕紙的欲望。

  2、幼兒撕紙,先生引導(dǎo)撕紙,小紙片放在塑料小筐里。

  三、過什么節(jié)

  做完了嗎?我們來過節(jié)吧,過什么節(jié)呢?(好,過節(jié))來,一路交往上拋,過節(jié)啦!啊,過節(jié)真高興啊!

  —在玩耍中,說說本身知道的節(jié)日。

  四、找色彩紙片

  1、你們看,地上都是小紙片。(舉起赤色小紙片)你找出這種色彩的小紙片,找到了嗎?這是什么色彩啊?(同樣的要領(lǐng)找黃、藍(lán)、綠)

  2、請你找赤色的紙片。(聽說話指令找色彩紙片)

  —小年事孩子的認(rèn)知特色是先比較什物后,才氣說著名稱。

  五、一片和很多片

  (把手上的任何一種色彩的紙片放在筐里)看,幼兒園教育隨筆你們手上的一片紙片,放在一路釀成幾多紙片?(可以重復(fù))

  —感覺“1和很多”,積聚響應(yīng)的履歷。

  六、什么工具是這個色彩

  這是黃紙片,什么工具是黃色的?(勇敢發(fā)散的,獲得同色彩的紙娃玩)送你一個黃寶寶。

  —熟悉的色彩與孩子的生存相接洽。

  【運(yùn)動反思】

  五顏六色的彩紙自己就吸引孩子們的眼球,讓他們可以為所欲為地撕彩紙更和談們的心意,在游戲的同時積聚了常識履歷,也溫習(xí)牢固了所學(xué)常識,真正做到了寓教于樂,到達(dá)了很好的講授結(jié)果。

  撕紙運(yùn)動小班上學(xué)期已經(jīng)打仗過,孩子們也比力喜好。本日我預(yù)備的是上節(jié)課我們玩過的彩色紙條,便于孩子們撕成小的紙片。運(yùn)動開端,先生先演示把紙條釀成紙片,引起幼兒愛好,當(dāng)孩子們看到先生撕紙片時,已經(jīng)按捺不住要本身來嘗嘗,我把紙條分發(fā)到他們手中看得出他們的高興,但多半孩子照舊耐煩的聽完先生的請求在著手操縱。滿地的.碎紙片琳瑯滿目,我請求孩子們挑出相干的色彩,探求相干的數(shù)目,在看看、找找的歷程中牢固了常識,幼兒手工制作加深了印象,主要的是孩子們在自動進(jìn)修、輕松控制。就連新插班的孩子都忘卻了剛?cè)雸@的不順應(yīng),與各人一同歡笑,一路完成使命,運(yùn)動在各人歡欣鼓舞的氛圍中竣事,另有很多多少孩子意猶未盡,我允許他們下節(jié)課再玩。

  要是我們的每一節(jié)課都能引起孩子們猛烈的進(jìn)修愿望,引誘孩子們在輕松痛快的氣氛中進(jìn)修,信賴孩子們的自動性是很輕易就能被變更起來的,而我們也能更好地完成講授目的,到達(dá)我們的教誨目標(biāo),這也是對家長賣力,對孩子賣力,是我們的職責(zé)地點。

幼兒園小班游戲教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)會念兒歌"炒黃豆""山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。

  2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

  活動過程:

  1、引入課題。

  小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?

  2、學(xué)習(xí)兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

  3、介紹游戲玩法。

  《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過,翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

  《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當(dāng)教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復(fù)多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當(dāng)說詞人。

  4、游戲反復(fù)進(jìn)行。

幼兒園小班游戲教案 篇5

  游戲目的:

  1、鍛煉孩子的手的精細(xì)動作和手眼協(xié)調(diào)能力。

  2、體驗集體游戲、比賽的快樂。

  游戲玩法:

  先在地上畫一條線段,在遠(yuǎn)處的地上掏出一個或者幾個洞,然后玩家們一次將彈珠從畫線處彈出。當(dāng)玩家依次將彈珠彈進(jìn)所有洞后,這個彈珠就可以去撞其他的彈珠。如果撞到其他彈珠,此玩家獲勝;被撞到的彈珠的持有者落敗。有的地方就是以彈珠為賭注,每次一個。還有一條關(guān)鍵的規(guī)則就是如果彈珠進(jìn)洞或者進(jìn)完所有洞后撞到了其它彈珠,那么該玩家可以繼續(xù)彈動彈珠一次。

  第二種玩法和第一種不同的是,游戲中只有線沒有洞。所有的'彈珠一開始就擁有"殺死"其它彈珠的能力。

  第三種玩法是用木板或者磚頭搭建一個斜坡,玩家順次將彈珠滾下。如果后來的玩家的彈珠滾下后碰到了其它的彈珠那么此玩家獲勝,被撞到的落敗。

  活動反思:

  由于活動前先讓幼兒嘗試過用筷子夾彈珠,所以在進(jìn)行這個活動時,孩子們的積極性很高。但也有部分孩子因為還無法正確使用筷子顯得很擔(dān)心,所以一直不敢上來,最后在鼓勵和勸導(dǎo)下,終于還是愿意上來挑戰(zhàn)自己,挑戰(zhàn)伙伴。其實輸贏并不重要,重要的是敢于嘗試。聽著教室里不時充滿加油聲和歡呼聲。我自己也很高興。

幼兒園小班游戲教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、樂意參加切西瓜游戲,體驗在游戲中飛躍、追逐的愛好。

  2、能按照指令做響應(yīng)的舉措。

  3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  4、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

  活動準(zhǔn)備:

  1、已熟悉西瓜,相識西瓜的形狀特性。

  2、吃過西瓜。

  活動過程:

  一、回憶西瓜的形狀特性

  1、西瓜長得什么樣?

  2、我們想個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?

  二、手拉手變成大西瓜

  1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

  2、釀成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,釀成一個小西瓜)

  三、游戲:切西瓜

  1、幼兒圍成圓圈,師幼配合有節(jié)拍地念童謠:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”與此同時,老師邊走邊有節(jié)拍地在幼兒拉手處做切西瓜狀。童謠念完時,老師的手逗留在哪兩位小伴侶中間,這兩位小伴侶就把手鋪開,拉著別的小伴侶的手往圓心跑,暗示西瓜被切開了。此時,各人做吃西瓜狀。

  2、游戲多玩幾次后可由幼兒自己來玩切西瓜游戲。

  活動反思:

  在進(jìn)行這個游戲中,一開始時候需要小朋友拉起手來,但是這個過程中發(fā)生了一些突發(fā)狀況。當(dāng)我要求小朋友拉手的時候。剛開始的時候,大家都很好的拉手。但是當(dāng)我要求小朋友把這個“西瓜”變得小一點的時候,小朋友發(fā)現(xiàn)他們可以拉手可以變大也變小,于是,小朋友就開始幾個幾個的玩起游戲來。對于我所講的`游戲規(guī)則和內(nèi)容也注意了。而且,當(dāng)我要求小朋友不需要再變大變小的時候,小朋友也沒有很好的安靜下來。后來,知道老師告訴我,可以對小朋友說,小樹苗要在土里長得牢牢的類似的話來讓小朋友站好。等我按照老師的方法實施后,發(fā)現(xiàn)小朋友相對于之前已經(jīng)好了很多。不再是自己顧自己跑來跑去的了。但可能是由于是戶外游戲活動,因此小朋友的秩序還是有些亂的。以后在游戲活動中要多考慮到這一點。

  還有就是小朋友對游戲的規(guī)則的理解有些困難,因此在這個游戲中,小朋友對于自己往哪個方向跑不是很明確,在跑的過程中總是會出錯。在這點上應(yīng)該給小朋友再詳細(xì)一點的講解,有利于游戲活動的進(jìn)行。

幼兒園小班游戲教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)孩子感知氣球的色彩美,體會貓咪的行為美。

  2、培養(yǎng)孩子安靜傾聽的習(xí)慣。

  3、學(xué)講故事中的句子。

  活動準(zhǔn)備:

  1、故事課件

  2、貓咪、小狗、小猴、小豬圖片和袋鼠媽媽頭飾各一個。

  3、紅、黃、綠、藍(lán)氣球各一只。

  活動過程:

  導(dǎo)入:教師出示4至不同顏色的氣球,問:小朋友你們看這是什么?(幼兒回答)對了是氣球。那這些氣球都是什么顏色的?紅顏色的氣球像什么?黃色的氣球又像什么?你還見過什么樣的氣球?小朋友你們知道嗎這四只氣球還有一段小故事呢。

  1、出示課件教師有表情的講述故事,請孩子欣賞。

  2、教師邊引導(dǎo)幼兒回憶故事邊出示教具,問:剛才故事里的小動物都是誰呢?(幼兒回答)

  (1)袋鼠媽媽送給誰一束氣球?

  (2)紅顏色的氣球送給了誰?那紅顏色的氣球像什么?

  ( 讓幼兒學(xué)說短句:紅色的氣球像團(tuán)蘋果)

  (3)黃顏色的氣球送給了誰?黃顏色的氣球又像什么?

  (讓幼兒學(xué)說短句:黃色的氣球像鴨梨)

  (4)綠色的氣球送給了誰?小豬在干什么?它為什么哭了?

  (5)后來,小豬為什么又笑了呢?

  (6)袋鼠媽媽夸貓咪是個什么樣的孩子,她又給了小貓咪一束什么樣的氣球?

  3.貓咪的氣球都是什么顏色的?漂亮嗎?你喜歡小貓咪嗎?為什么呀?

  結(jié)束:游戲:《頂氣球》。袋鼠媽媽不僅給了小花貓氣球,今天她看到小朋友們表現(xiàn)的這么好,也給我們帶來了許多的氣球獎勵我們,我們一起玩頂氣球的游戲吧。

幼兒園小班游戲教案 篇8

  教學(xué)目標(biāo):

  1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

  3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

  教學(xué)重點:

  愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  教學(xué)難點:

  能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  西瓜若干個、毛毛蟲頭飾若干、音樂。

  教學(xué)過程:

  1、帶領(lǐng)孩子做熱身運(yùn)動。

  2、討論西瓜的外形特征。

  猜謎語導(dǎo)入課題:師:西瓜長什么樣子?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜)

  師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜。)

  3、游戲:切西瓜

  幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”教師邊走邊有節(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的.手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。

  4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜,練習(xí)切西瓜游戲。

  5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習(xí)從三處切西瓜進(jìn)行游戲。

  6、放松活動。

  帶領(lǐng)幼兒在音樂伴奏下做放松活動。

  延伸活動

  師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,我也給你們準(zhǔn)備了好吃的水果咱們一起到我家里去吃吧。”

  自我分析:孩子們玩得很盡興,運(yùn)動量也達(dá)到了小班年齡段的標(biāo)準(zhǔn),在游戲中孩子們玩的興致很高,活動目標(biāo)完成得比較順利。

  活動反思

  這是一堂在戶外進(jìn)行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導(dǎo)致其他幼兒手很痛,老師應(yīng)多提醒幼兒不要用太大力。

  這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進(jìn)行其它游戲活動也更順利。

幼兒園小班游戲教案 篇9

  活動目標(biāo):

  1、初步理解5以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

  2、學(xué)會從不同的方向確定物體所處的位置,進(jìn)一步感知序數(shù)的順序性。

  3、樂意參與活動,愿意講述自己的操作過程,在游戲中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:1-5的點卡,汽車圖片,背景圖,動物圖片。

  學(xué)具:排椅子操作單,動物爬山操作單。

  活動過程:

  一、利用乘車的形式,初步理解5以內(nèi)的序數(shù)。

  1、今天將帶領(lǐng)大家一起去森林公園觀看動物表演。先看看停車場一共有幾輛車。

  2、給汽車編號。誰排在第一輛?誰排在第二輛?第二輛后面應(yīng)該是第幾輛?

  3、根據(jù)手上的點卡看看自己乘坐第幾輛車。

  師:點不僅可以表示有幾個東西,還可以表示第幾。像這種第一、第二、等三,表示順序的數(shù)我們叫它"序數(shù)"。

  二、運(yùn)用點卡的配對,鞏固5以內(nèi)的序數(shù)。

  1、師:在休息區(qū),我們可以根據(jù)我們手上的票找到自己的位置,看看你的票是什么顏色的,應(yīng)該坐在第幾個位置。

  2、幼兒找座位。

  (1)你坐在紅排的第幾個?

  (2)誰坐在黃排的第五個?

  三、學(xué)習(xí)從不同方位確定動物的位置。

  1、動物爬山動物表演開始了,小動物正在進(jìn)行爬山比賽。有幾個小動物參加比?誰爬的最高?它是第幾名?第二名是誰?最后一名是誰?

  2、頒獎小動物們都爬完了,我們一起來給它們頒獎?誰是第一名?誰是第二名?是第幾名?

  四、幼兒操作

  1、根據(jù)小動物身上的顏色和點子給它找座位。

  2、根據(jù)領(lǐng)獎臺上的排名找到小動物在爬山時的位置。

  師:幫它們找到自己的位置,并說一說誰是第一名?誰是第二名?排在最后一名的是誰?

  活動反思:

  本次活動的靈感來自我們班的幼兒,在活動的.制定目標(biāo)上我緊緊抓住三個維度,兼顧情感態(tài)度,知識經(jīng)驗和能力。本次活動貼近幼兒的實際生活和現(xiàn)有發(fā)展水平。首次開展這樣的體育活動,幼兒和家長都格外興奮,活動氣氛熱烈,總體效果還不錯,達(dá)到了增進(jìn)幼兒和父母增進(jìn)親子關(guān)系的效果,也使家長和幼兒意識到了鍛煉身體,增強(qiáng)體質(zhì)的重要性。在活動過程中老師的人手不太夠,我臨時找了幾位家長分別擔(dān)任了照相和維持會場秩序的工作,也增強(qiáng)了家長參與活動的積極性。如果讓我重新再來開展這次活動,我會增加一些師生互動的小游戲,讓師生之間多些交流,使師生關(guān)系更融洽。時間充裕的話再增加一些幼兒之間合作類型的游戲,培養(yǎng)孩子與同伴之間團(tuán)結(jié)合作的精神。并且要細(xì)化活動的規(guī)則和口令,總之,要使活動更加完善。

幼兒園小班游戲教案 篇10

  【活動目標(biāo)】

  1、鍛煉幼兒上肢肌肉的力量,促進(jìn)幼兒的協(xié)調(diào)性和靈活性發(fā)展。

  2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,提高幼兒的應(yīng)變能力。

  3、引導(dǎo)幼兒與環(huán)境產(chǎn)生互動,使幼兒宣泄能量和情緒,促進(jìn)身心的`發(fā)展。

  【活動準(zhǔn)備】

  大小滑溜布各一條、CD碟片、音響設(shè)備一套。

  【活動過程】

  1、熱身運(yùn)動:幼兒律動《三只小熊》

  2、熊爬:

  (1)出示教具——小滑溜布

  讓小朋友通過視覺、觸覺認(rèn)識滑溜布。

  (2)用小滑溜布擺出“M”形,教師示范熊爬并解說爬的規(guī)則。

  (3)小朋友按游戲規(guī)則開始熊爬,教師可以進(jìn)行有針對性的指導(dǎo)。

  3、小猴爬樹

  (1)請小朋友示范,教師解說其規(guī)則。

  請出大滑溜布,平鋪于地面,配課老師坐在大滑溜布一側(cè),手握小滑溜布,請一位小朋友躺在另一側(cè)大滑溜布上,手握小滑溜布順著配課老師向前攀爬,主課老師進(jìn)行指導(dǎo)。

  (2)小朋友按游戲規(guī)則開始活動,教師可以進(jìn)行有針對性的指導(dǎo)。

  4、大野狼

  把大滑溜布放于教室中間,小朋友隨著音樂圍著滑溜布跑圈,當(dāng)聽到大野狼叫聲時,迅速鉆入滑溜布底下遮住自己的身體,以免受到野狼侵害。

  5、拔河

  (1)教師把滑溜布兩頭打結(jié),呈圓形放在地上。

  (2)教師講解拔河的規(guī)則并進(jìn)行示范

  (3)小朋友按游戲規(guī)則開始拔河,教師可以進(jìn)行有針對性的指導(dǎo)。

  (4)游戲結(jié)束。組織小朋友一起抬著滑溜布離開。

幼兒園小班游戲教案 篇11

  【計劃意圖】

  小班的孩子開端有了開端的互助意識,為了讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快活,喜好摸索,樂意在運(yùn)動中和搭檔互助游戲,我計劃了本次運(yùn)動。本次運(yùn)動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探討一次性紙杯的多種弄法,充實感覺互助游戲的快活。

  【運(yùn)動流程】

  商量紙杯的用處—好玩的'紙杯游戲—好玩的紙杯玩具、

  此中,商量紙杯用處環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程“評論辯論那里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以奈何玩”,引發(fā)幼兒的想象頭腦。紙杯游戲環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程探討實驗紙杯可以奈何玩,團(tuán)體感覺從“單個紙杯在身材上奈何玩”到“單個紙杯在地面上奈何玩”到“地面上紙杯高一層奈何玩”到“多個紙杯在一路奈何玩,體驗互助搭建的快活”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn),使運(yùn)動有條理的開展和舉行,讓幼兒在活潑風(fēng)趣的運(yùn)動中體驗做游戲的快活。

  【講授要領(lǐng)】

  樹模法、創(chuàng)編法、訓(xùn)練角逐法、互助游戲法

  【重難點】

  探討一次性紙杯的多種弄法

  【運(yùn)動目的】

  1、探討一次性紙杯的多種弄法、

  2、與搭檔互助舉行搭建游戲。

  3、造就孩子的立異頭腦和勇敢實驗的精力。

  【運(yùn)動預(yù)備】

  一次性紙杯幼兒園教育隨筆、音樂磁帶

  【運(yùn)動歷程】

  一、商量紙杯的用處

  發(fā)言導(dǎo)入:在那里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事變?

  二、和紙杯做游戲

  (一)單個紙杯的弄法

  1、探討單個紙杯的弄法(請幼兒實驗)

  2、團(tuán)體體驗單個紙杯放在身上的弄法

  3、團(tuán)體體驗單個紙杯放在地上的弄法

  (二)兩個紙杯及多個紙杯的弄法

  1、再增長一個紙杯,將地面上的紙杯變高今后的弄法(兩個紙杯的弄法)

  2、多個紙杯放在一路可以奈何玩?

  實驗用差別的要領(lǐng)。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建游戲的快活,

  3、總結(jié):誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奧妙。請幼兒用最快的速率將紙杯扣在一路,也是一種弄法。

  (三)除了我們的這些弄法,紙杯還可以做什么?

  出示紙杯作品

  【運(yùn)動延長】

  “聽發(fā)話器”游戲。

幼兒園小班游戲教案 篇12

  《小鳥找食》適用于小班的游戲主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒喜歡與同伴合作,體驗運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂,練習(xí)雙腳站立由高20~25厘米處往下跳,培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學(xué)習(xí)技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達(dá)自己記錄的.意思。

  活動目標(biāo)

  練習(xí)雙腳站立由高20~25厘米處往下跳。

  喜歡與同伴合作,體驗運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。

  培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學(xué)習(xí)技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達(dá)自己記錄的意思。

  活動準(zhǔn)備

  小椅子、場地布置。

  活動過程

  1、學(xué)做小鳥。

  教師帶幼兒模仿小鳥的動作一會飛、一會停在草地上找食、一會理理羽毛。

  2、游戲:小鳥找食

  (1)教師當(dāng)鳥媽媽,幼兒當(dāng)鳥寶寶,小鳥飛到鳥媽媽身邊,鳥媽媽告訴鳥寶寶“前面有許多小樹(花壇代替)我們飛到樹上,媽媽教你們輕輕地飛下來”小鳥們都飛到樹上,然后鳥媽媽講解示范從樹上飛下來的動作:小腿一彎輕輕跳。鳥寶寶自由練習(xí)幾次。

  (2)鳥媽媽說:“鳥寶寶,你們學(xué)會了從樹上輕輕飛下來的本領(lǐng),現(xiàn)在媽媽要帶你們到草地上吃小蟲,當(dāng)你們聽到野貓的叫聲,就趕快飛到樹上,聽到媽媽說野貓不在了,你們再飛下來,繼續(xù)在草地上找蟲子吃。”

  (3)請一個幼兒當(dāng)野貓,在小鳥們找蟲子吃的時候“喵喵喵”叫著跑出來,看到?jīng)]有飛到樹上的小鳥就去抓,被抓到的小鳥要關(guān)到野貓的家里,暫停游戲一次。

  (4)提醒幼兒在雙腳同時跳下時要輕輕落地,不能過猛,要注意安全。

  (5)游戲進(jìn)行幾次。

  3、活動結(jié)束。

  師:鳥寶寶,你們都吃飽了嗎?天黑了我們飛回家吧。

  小百科:鳥,又稱作鳥兒。定義:體表被覆羽毛的卵生脊椎動物,鳥的主要特征是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數(shù)飛翔生活。

幼兒園小班游戲教案 篇13

  游戲目標(biāo):

  1、能根據(jù)顏色將指環(huán)套在相應(yīng)的手指上。

  2、學(xué)習(xí)按數(shù)卡,在手指上套入相同數(shù)量的指環(huán)。

  3、嘗試著在手指上套入多于3個的指環(huán)。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

  5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

  游戲準(zhǔn)備:

  用硬板紙制成的手形,各色指環(huán),數(shù)卡。

  游戲指導(dǎo):

  操作層次:

  第一層次:能根據(jù)顏色將指環(huán)套在相應(yīng)的手指上。

  第二層次:學(xué)習(xí)按數(shù)卡,在手指上套入相同數(shù)量的指環(huán)。

  第三層次:嘗試著在手指上套入多于3個的.指環(huán)。

  操作說明:

  請幼兒按顏色、數(shù)量在手指上套戒指。

  指導(dǎo)建議:

  1、教師可引導(dǎo)幼兒將指環(huán)套在自己的手上,以訓(xùn)練其雙手的協(xié)同能力。

  2、對數(shù)學(xué)能力較強(qiáng)的幼兒可以增加難度。

  游戲評價:

  本次活動運(yùn)用套戒指的方法,給活動的帶上了有趣的色彩,進(jìn)一步調(diào)動了幼兒的學(xué)習(xí)、探索、操作的興趣。教師在活動中設(shè)計了三個環(huán)節(jié),幫助幼兒理解活動知識點。以此來達(dá)到目標(biāo)。

幼兒園小班游戲教案 篇14

  表演名稱:三只小雞游戲目標(biāo):

  1、能夠積極地參加表演游戲,認(rèn)真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色2、能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言上進(jìn)行創(chuàng)造性的表演3、學(xué)會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確的處理游戲中的糾紛。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:已經(jīng)熟悉三只小雞的故事,并能在語言上有感情的表現(xiàn)。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:三只小雞、老牛頭飾;故事磁帶游戲過程:

  1、出示三只小雞的圖片,引起回憶,交代要求。

  師:"你們知道它是哪個故事了的小雞嗎?今天我們又要來看這個表演了,但今天是小指偶來為我們表演。"幼兒觀看表演,學(xué)小黃雞、小白雞,小花雞的語句。

  2、分段表演,學(xué)說小黃雞、小白雞,小花雞的語句。

  (1)小黃雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答(2)小白雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答(3)小花雞碰見老牛時,他怎么說?老牛又是怎么回答3、完整表演。教師操作木偶,幼兒說小黑雞、小黃雞,小花雞的語句。

  4、小結(jié):剛才許多小朋友都說的很好,有的小朋友還加上了動作,想表演呢,那我們下次就來學(xué)習(xí)表演。

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