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趣味運動會項目策劃方案

發布時間:2024-10-28

趣味運動會項目策劃方案(通用31篇)

趣味運動會項目策劃方案 篇1

  一、個人項目:、沙包擲準

  項目名稱:沙包擲準

  參與人員:員工及家屬。

  參賽人員:個人項目,根據項目時間安排人數。

  比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。

  2、滾鐵環,回味無憂的童年。

  比賽規則:

  50米滾鐵環競速賽,先到達者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環2次、鐵環失控(即環與鉤遠離超過30厘米)、環推出本跑道,又影響他人,禁止套環,禁止鉤小環,以上情況,需取消比賽資格。

  3、自行車慢騎

  比賽規則:

  賽道:20米長。用時最長者獲勝。

  比賽使用的自行車自備(規格不得小于24寸),性能良好。當裁判發出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,當自行車后輪壓在終點線時,比賽結束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。

  二、團體賽:

  1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女

  游戲規則:

  每組5人,每隔20米一人,首發人員發三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒; 裁判發令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。 手腳不能碰到地面,然后到達終點線,最先到達的人獲勝。

  2、呼啦圈過山車

  每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。

  一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。

  比賽規則:

  1) 16名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。

  2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時間5秒。

  5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  3、企鵝漫步( 4男4女)

  參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。

  比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。

趣味運動會項目策劃方案 篇2

  比賽項目

  游戲一 翻山越嶺

  1、每小班6名男生參加,1至6依次編號

  2、比賽開始前6名選手等距站在場地內,2至6號選手面向終點俯身做“山”狀

  3、聽到開始信號后,1號選手跑向2號選手,撐2號選手背部,越過隊友,1號選手留在原地,2號選手跑向3號選手,越過3號后,2號選手留在原地,3號選手跑向4號選手,游戲依次進行, 5號選手越過6號選手后,6號選手跑向終點,6選手通過終點線后,計時結束

  4、中途翻越失敗者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名選手

  5、用時最短者得6分,依次遞減,最后一名得1分

  游戲二 翻江倒海

  1、每小班5名選手參加,3名女生,2名男生趣味運動會項目策劃方案篇2、比賽開始前排成一列在起點準備

  3、聽到比賽開始的信號后,第一名選手用手中的容器稱水跑到終點 將水倒入終點的瓶子中,之后再跑回起點,將容器交給下一名選手,下一位選手重復前一名選手進行游戲,直至最后一名選手回到起點,計時結束

  4、游戲結束后,用時最短者得6分,以1分依次遞減,最后一名得1 分;瓶子中盛水最多者得9分,以1.5分依次遞減,最后一名得1.5分,

  5、終點處的瓶子均有瓶蓋,如擔心瓶子倒下,可擰住瓶蓋

  6、如水量多于一瓶,水量需超過標記線后再倒入第二瓶中,且第一瓶中超過標記的水量不計在總水量中

  游戲三 兔子舞步

  1、每小班12名選手參加,6名男生,6名女生

  2、比賽開始前,男女生交叉排成一列縱隊,第一名選手叉腰,后面選手將雙手搭在前一名選手的肩上,在起點處準備

  3、比賽開始后,隊伍一起以兔子舞(右腳單腳跳2次,左腳單腳跳2次,雙腳跳5次)的方式和節奏向前跳越,最后一名選手通過終點時,計時結束

  4、比賽中間隊伍不得斷裂,如出現斷裂,需停止跳躍,在原地重新整理隊伍后再次前進。

  游戲四 踩氣球

  1、每小班4名選手,2名男生,2名女生

  2、男生一組,女生一組,分別進行比賽,每人雙腳各綁3個氣球,時間3分鐘

  3、規則你們懂得···

  4、結束后,每剩余一個氣球,得一分

  游戲五 七拼八湊

  1、 每小班1名,男女不限;啦啦隊一支,人數不限

  2、 比賽開始前所有選手在起點處做準備,啦啦隊在拉拉隊區做準備

  3、 比賽開始后,工作人員會說出一項物品,隊員聽到物品后迅速跑向啦隊員索要,規定時間內將規定物品放在起點的托盤中

  4、 如超出規定時間未將物品放在托盤中,則該組成績不記

  5、 所有詞條用完后檢查各組收集物品數量,每一件記一分

趣味運動會項目策劃方案 篇3

  “5.12”國際護士節是全世界護士的共同節日,是為了紀念近代護理的創始人DD英國護士弗洛倫斯南丁格爾而設立的。1912年,國際護士理事會將南丁格爾的誕生日的5月12日定為國際護士節,旨在激勵廣大護士繼承和發揚護理事業的光榮傳統,以"愛心、耐心、細心、責任心"對待每一位病人,做好護理工作。在這天,大力宣傳護理工作,鼓勵護士們學習救死扶傷的人道主義精神,已經成為世界各國護理界的一件盛事。

  在“5.12”國際護士節到來之際,為了弘揚南丁格爾精神,傳承護理文化,豐富校園生活,使學生穩固職業思想,強化職業技能,提升職業素養,塑造職業形象,培育爭先創優意識。護理系特舉辦豐富多彩的系列活動,具體方案如下:

  一、活動主題

  “追尋南丁格爾足跡,弘揚人道主義精神”“5.12”國際護士節系列活動。

  宣傳口號:大力弘揚南丁格爾精神立志做優秀護理人才

  二、活動內容

  最牛女生評選活動;首屆護理技能大賽;“大手拉小手,健康一起走”手拉手聯誼活動;首屆“天使載青春,夢想駐永恒”演講比賽;首屆“弘揚人道主義精神”主題班會大賽;首屆護士禮儀大賽;文明之家;“生命因我而精彩”征文賽;“祖國在我心中”合唱比賽;“5.12”國際護士節慶祝晚會及“中國南丁格爾服務總隊鶴壁分隊”授旗儀式。

  三、時間安排

  20xx年x月x日—20xx年x月xx日

  四、組織領導

  總策劃:

  組長:

  副組長:

  成員:

  活動辦公室:

  五、具體活動

  1、護理系最牛女生評選活動

  活動時間:初賽:x月x日

  復賽:x月x日

  決賽:x月x日

  主辦單位:護理系學生會

  承辦單位:體育部、文藝部

  指導老師:

  責任人:

  參賽對象:全體護理系同學

  參賽方式:由參賽人員報出自己所選項目、班級、姓名、聯系方式。由班長或體育委員統計交給體育部。

  表彰與獎勵:評出一等獎、二等獎各一名。(具體實施方案見附件1)

  2、首屆護理技能大賽

  活動時間:20xx年x月xx日—20xx年x月xx日

  主辦單位:護理系學生會

  責任人:

  活動內容和方法:本次大賽以護理學基礎,常用護理技術為基礎進行比賽。初賽以技能展示為主,采取試卷的形式,從初賽中造出5%優秀選手參加復賽。復賽以展示技能為主,內容為常用護理技術。

  表彰與獎勵:評出一等獎1名,二等獎3名,三等獎6名,優秀獎10名,組織獎若干名。(具體實施方案見附件2)

  3、“大手拉小手,健康一起走”手拉手聯誼活動

  活動時間:20xx年x月至x月

  責任人:

  指導老師:

  活動內容:

  1、健康知識講座

  2、健康洗手七步法

  3、不可小視的刷牙

  4、健康護眼齊分享

  5、健康知識大講堂。(具體實施方案見方案3)

趣味運動會項目策劃方案 篇4

  為更加豐富公司員工業余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養員工相互配合相互協作的能力,公司擬舉行20__秋季趣味運動會。具體如下:

  一、活動時間

  20xx年10月22日上午。(雨天順延)

  二、活動地點

  江海糧油籃球場

  三、參與人員

  公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)

  四、活動內容

  本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規運動會項目為主,具體在附件中體現。

  五、活動組織

  本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調度、宣傳、報名、分組、場地聯系和布置、道具獎品購買等工作。

  六、獎項設置

  本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,并且將設定組織獎(部門累積分數者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及啦啦隊獎(由公司領導評出)。

  七、相關流程

  1、各部門內勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細告知部門所有員工。

  2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。

  3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發送至各部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。

  4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。

  5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。

  6、10月22日趣味運動會結束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。

  八、費用預算

  1、獎品費用:

  2、場地租用費:

  3、道具購買:

  4、影像租用:

  費用總計:

  九、其他事項

  1、人事行政部負責活動報名、分組、現場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

  2、工會負責本次活動場地聯系及布置。

  3、其他未盡事宜。

趣味運動會項目策劃方案 篇5

  1、項目一:

  《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志規則:自行車在規定的跑道上(約

  50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

  參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。參賽人數:不限

  2、項目二:《串珍珠》有道具器械

  針線若干規則:比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發令后,跑向終點處首先把線穿

  到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

  3、 項目三:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報比賽人數及分組:每隊5名隊員 道具:一張大小適合的宣傳海報規則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。

  4、項目四:《瞎子敲鑼》眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設置海報

  要求:

  1.比賽人數及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行。

  2.比賽賽距:距離6米

  3.比賽賽制:按每隊在規定時間(5分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次。

  比賽規則:1)

  每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束

  2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,扣掉該項目分數1分/次犯規。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  5、項目五:《趕球》中間設置宣傳海報障

  1.比賽人數及分組:每隊5名隊員

  2.比賽距離:20米(于10米處設置障礙物)

  3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  4.比賽規則:每個隊

  5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木

  棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  6項目六:《 鯉魚戲珠》

  用宣傳海報制作紙簍方法:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網球、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網球用力擲向地面,網球彈起來后用身后的紙簍接住,什么時間接住什么時間往回跑,以此類推完成比賽。

  7項目七:盛水接力

  小學各年級課件教案習題匯總一年級 二年級 三年級 四年級 五年級 方法:跑道前方設置一個水桶起點外設置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入塑料瓶內依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內設若干漏點)

  8、項目八:《2人3足》

  規則:參加者找好伙伴2人為一組,2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,

  2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數:2人一組組數不限。

  9、項目九:《乒乓接力賽》

  球拍上設置海報規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。 注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

  10、 項目十《你的地盤我做主》報紙可換為宣傳海報規則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。參賽人數:5人

  11、項目十一:《背球接力賽》

  規則:

  2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起

  點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規

  12、項目十二:《包裝木乃伊》

  規則:

  2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。參賽人數:2人為一組。

  13、項目十三:《海底傳月》

  1 比賽人數及分組:每隊10名隊員至少3名女生) 2 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  3.比賽規則:

  1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂

  ; 2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

  3)當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

  4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

  4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  14、項目十四:《小馬過河》接力賽

  游泳圈上粘貼海報

  道具:游泳圈

  規則:

  分四組同時進行,每一組4人參加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,

  每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到4人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。 15項目十五:《定點投籃》

  籃板上設置宣傳海報

  規則:

  每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

  16項目十六:踩氣球

  方法:

  在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。

  規則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用

  腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。

  時間用一塊總表計算。

  17、項目十七:小型保齡球

  道具:籃球

  比賽規則:每個人有2次機會擲球(15米),從發球線開始滾動籃球,砸中的獎品歸個人所有。項目

  18、十八:夾乒乓球

  比賽時間為3分鐘在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,)1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分

  鐘內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

  19、 項目十九:同舟共濟:(3人)

  器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

  20、 項目二十:運球”接力

  器械道具參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝

  21項目二十一:袋鼠跳接力

  器械跳袋參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。 規則

  :(1)必須繞過標志物。

  (2)必須在起跑線后交接。

  (3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  22、項目二十二:車輪滾滾

  : 器械輪胎

  學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志物。 比賽開始,

  排頭手推輪胎跑出,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。

  23、項目二十三:腳夾球跳接力賽:

  參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。 規則在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。

  24項目二十四:拔河比賽

趣味運動會項目策劃方案 篇6

  根據《Xx區全民健康生活方式行動實施方案(20xx-20xx)》的要求,為了豐富校園體育文化生活,積極推動我校全民健身活動的開展,發揚團隊協助精神,增進教職工之間的團結友誼,經學校黨支部、工會研究,定于20xx年2月6日下午舉行我校教職工趣味運動會。運動會的口號是:我運動我健康我快樂!運動會的相關事宜通知如下:

  一、組織人員

  組長:

  副組長:

  組員:

  裁判員:

  二、活動時間

  20xx年2月6日下午

  三、比賽地點

  學校操場

  四、參加對象

  全校教職員工,活動之前抽簽分成4個工會小組,每組12人。

  五、競賽項目與要求

  (一)活動項目安排3項

  投籃比賽、兩人夾氣球比賽、托球跑

  (二)除公差老師之外,要求每位在職老師積極參與活動。

  六、競賽規則

  (一)投籃比賽

  游戲規則:每組12個人,每人投籃機會3次,男教師要求在罰球線上投籃,女教師在罰球線往內1米左右(可根據實際再進行調整)的線上投籃,最終按照投進的個數多少排定名次,如遇投進次數相等,則分別選出男女隊員各一名,每人投籃三次,投進次數多的排前,如還是一樣,繼續進行,直到分出勝負。

  (二)心心相應(兩人擁抱夾氣球)

  游戲方法:每小組2人為合作組。比賽開始,第一小組,兩人背對背共同夾住一只氣球,步調一致向前走,繞過標志桿迅速返回起點,途中不能用手護球,否則一次罰2秒;返回起點線后,兩人用力將氣球夾爆。接著有第二小組繼續比賽,最后一個小組最先返回起點,并將氣球夾爆的時間最短的隊獲勝。

  比賽規則:

  1.途中氣球掉地上,繼續向前跑著不計分;

  2.第一合作組氣球未夾暴氣球第二合作組就出發者不計分。

  3.兩人夾爆氣球,不可以借助手、腳踩踏,必須同伴兩人用身體夾爆,否則無效。

  (三)托球跑,距離20m

  游戲方法:各隊排成一路縱隊站在起跑線后。組織者發令后,各隊第一個人迅速持乒乓拍拿起一個球,從起點托球到終點繞過標志桿,返回起點,擊掌本隊第二位游戲者后站到對尾,各隊以此類推,每人均玩一次,以最后一人先返回起跑端線的隊為勝利。

  比賽規則:

  (1)乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定;

  (2)球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來;

  (3)在規定的賽程內用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)。

  七、頒獎工作

  (一)各項目的得分成績加在一起為該小組的總成績,若出現成績并列時,抽簽決定名次。根據成績排名,分別評出一等獎1個、二等獎1個、三等獎2個,給予獎勵。

趣味運動會項目策劃方案 篇7

  一、活動時間及地點:

  時間:12月5日(本周星期五下午兩點半開始)

  地點:育英學校操場

  二、活動要求:

  1、活動采取自愿報名,但要求參加的同學都有父母陪同(最少得有一個家長參與),歡迎一家三口都能積極參與,相信這一定會是孩子一生難忘的運動會。

  2、要求大家都穿運動鞋、運動衣,并自備飲用水。

  3、要求大家嚴格遵守紀律,聽從老師的安排,遵守各項比賽規則。

  三、活動具體安排及流程:

  1、家長到校后在指定登記臺按要求登記。然后在規定的跑道按分隊學號席地而坐

  說明:登記方式為:在準備的紙條上用水彩筆寫上:媽媽或爸爸字跡要工整,字要寫大一點。(除了裁判以外凡是到場的爸爸媽媽都要登記)

  一隊登記臺:學號1至9號女生家長與27至37號男生家長。負責人:肖文媽媽二隊登記臺:10號至19號女生家長,38號至48號男生家長。負責人:王澤軼的媽媽

  三隊登記臺:20號至26號和49號至62號孩子家長。負責人:易希賢的媽媽

  2、學生在各自家長的旁邊站好。

  3、家長委員會代表唐隊長宣布運動會正式開始。

  運動會項目

  找媽媽比賽

  這是一個要求家長全力配合的游戲項目,但整個游戲的主導者還是孩子們,得由他們引導著家長完成。我們在游戲過程中加入了許多細節,要順利完成它需要孩子們的膽夠大、心夠細并且有很強的責任心,另外由于搭檔的不確定性,也能考驗到孩子們與陌生人打交道的能力。

  比賽說明及規則:

  1、各隊在蘇老師發出“開始”的指令后,三隊同時一個接一個的進入比賽。由孩子從盒子里隨意拿一張紙條,打開后大聲喊出x同學媽媽或x同學爸爸。

  2、聽到名字后的家長馬上出來,該同學馬上介紹自己“您好!媽媽!或爸爸,我是,在比賽過程中,您由我指揮前進,請您相信我!讓我們合作成功!”[沒說者該隊扣5分]

  3、家長蒙上眼睛(要求自覺做到看不見東西),由這個同學帶領著越過事先設定的三道關

  【第一關:勇越高峰(兩人跨過豎立的軟墊而不碰倒它,通過一組加2分,一人通過記1分,失敗記0分)本關裁判員:施音璇媽媽】

  【第二關:柔過大江(兩人鉆過橫在路上的跳桿而不碰落桿子,通過一組加2分,一人通過記1分,失敗記0分)本關裁判員:羅懿媽媽】

  【第三關:一發就中家長把球投一次到籃板上,投中記2分,沒投中0分本關裁判員:劉鎂漩媽媽】

  4、三組隊員回到剛出發點,跑到后要取下蒙眼布交給該組第二個同

  學及家長進行,依此類推,每個同學都必須參加一次。最先完成任務的.小組記6分,第二記4分,第三記2分,然后累計過關分數與終點速度分數,最高分隊為冠軍隊,依次為亞軍隊、季軍隊。

  起點及終點裁判:蘇老師【最后統分工作人員由各關裁判與終點裁判碰頭一起統計】

  5、各隊領獎品,合影留念。

  冠軍隊:家長、孩子:大紅蘋果各一個;

  孩子:鋼筆一支。其他隊:桔子各一個,孩子另獎一個黑皮本。

  在比賽中對家長的要求:被蒙上雙眼后,不能偷看賽道,要充分信任自已小搭檔。

  在活動中做好孩子的楷模。

  對孩子們的要求:在按紙條內容叫“x同學媽媽”或“x同學爸爸”以及介紹。

  自己時聲音要洪亮,要讓在場的每位家長聽得清。帶領自己的搭檔通過障礙物時要做到指令清楚,并要格外小心,一定要注意安全,

  場地準備:

  三張桌子,六十張白紙,三支水彩筆,三條蒙眼布,三個軟墊放在指定點,一套跳高的桿子,三個籃球(蘇老師準備器具,唐逸濃爸爸、劉鎂漩媽媽負責安排到指定地點并負責收回送到體育器材室)

  獎品準備:

  蘋果一件(50個左右)桔子兩件(100個左右)金美辰媽媽、劉一鴻媽媽、劉鎂漩媽媽準備。

  (黑皮本和鋼筆還有)

  攝影:彭木子的爸爸

趣味運動會項目策劃方案 篇8

  旅游局機關趣味運動會方案

  為了促使單位職工激情、責任、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關年終趣味運動會。

  一、時間

  20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

  二、地點:旅游局辦公區域

  三、參賽人員及組隊要求

  1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

  2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。

  3、部門集體項目和部門協作項目參賽,按游戲規定人數參與。

  四、比賽項目設置

  (一)個人項目1月22日14:30-18:00

  1、珠行萬里

  每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

  2、套圈游戲

  每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

  3、夾乒乓球

  比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

  4、正話反說

  選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

  (二)部門集體項目1月23日14:30-18:00

  1、毛毛蟲

  準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

  2、踩氣球

  每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

  3、指手畫腳

  每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

  4、心心相印

  每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)

  (三)部門協作項目1月24日14:30-18:00

  1、盲人方陣

  各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

  2、抱球接力

  每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

  3、大珠小珠落紙簍

  各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

  4、袋鼠跳跳跳

  各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

  五、獎項設置

  每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

  勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

  六、物品采購

  道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

  獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

  參與獎:毛巾/香皂100份。

趣味運動會項目策劃方案 篇9

  一、活動目的:豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展。

  二、活動時間和地點:20xx年12月29日下午4:15開始,本校

  三、參加對象:全體教師

  四、活動項目:

  個人項目1:羽毛球擲準比賽器材:羽毛球、紙簍

  比賽規則:1.比賽距離和過程要求:投球距離為4至5米,依次完成比賽。2.比賽時,參賽隊員站在規定區域線內,每人有10個羽毛球,用手將羽毛球投入固定的不同分值紙簍內。3.可采用任何姿勢投羽毛球,每次投入的紙簍可任意選擇。4.以羽毛球投入紙簍總分數的獲第一名,其他按入簍總分數依次排名次。

  個人項目2:摸石過河比賽器材:空心磚

  比賽規則:1.比賽距離和過程要求:起點終點距離為5至8米,分組依次完成比賽。2.每組4名隊員,兩名隊員分別在起、終點處。3.比賽開始前,參賽隊員立于起點線的第1、2塊磚上,手持第3塊磚。裁判發令后,隊員依次將磚踩在腳下交替向前行進。按要求完成行進任務總時間計算成績。4.比賽中,隊員在起、終點行進過程中雙腳不得落地,人走磚移,否則視為犯規。

  個人項目3:保齡球比賽器材:實礦泉水瓶、橡膠實心球

  比賽規則:1.投球距離為8至10米,將10只實礦泉水瓶擺成三角型,按分組依次投球。2.每人可投三次,總數相加。3.參賽隊員站在規定區域線外必須用手滾動球*實礦泉水瓶,*瓶子最多的獲第一名,其他按打到數量多少依次排名次。

  團體項目:滾雪球團體接力比賽器材:起點、終點標桿

  參賽人數:10人/隊

  比賽規則:1.比賽距離:起點和終點距離20米。2.比賽時,每隊縱隊排在起點線上(以運動場跑道為限制)發令后第一位迅速向前跑,繞終點標志跑回起點,與第一位人手拉手再迅速跑向終點折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑到終點折返到起點為止比賽結束。3.跑動中不限制隊伍的排法,但必須手拉手,不得脫手。返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點折轉拉手跑完為止。4.各隊不得超越跑道限制而影響別隊比賽。比賽中不得故意阻擋別隊前行路線,如阻擋判為犯規。5、按規則要求在不犯規和在最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

  五、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  六、活動規則及名次錄取:1、每位教師可報1個個人項目,每個項目取前6名獎勵。2、每個工會組選派10人參加團體項目,取前3名發團體獎。

  七、組隊及報名

趣味運動會項目策劃方案 篇10

  一、活動口號:

  解放身心激昂青春娛樂第一比賽第二

  二、活動背景:

  樹學校之宏圖,展社團之風采。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節,為活躍校園體育文化生活,宣傳并貫徹增強大學生身體健康的號召,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,為更好地服務廣大同學,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結的體育聚會。以此活躍校園的運動氛圍。

  三、活動目的:

  1為迎合學校體育節的號召,增強大學生的身體素質。

  2提高社團成員熱情和積極性,增強成員之間的合作與交流。

  3增強各社團之間的合作與交流,將各個社團聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務廣大學生。

  4活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻、友愛、互助、進步的精神

  5把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結合的良好功效。

  四、活動主題:

  健康你我快樂你我

  五、活動時間:

  20xx年10月26日

  六、主辦方:

  青年志愿者協會大學生話劇團

  七、活動地點:

  大學生活動中心

  八、活動對象:

  全體師生

  九、活動流程:

  (一)、提前做好活動準備工作,通過海報、貼吧、qq群、飛信等手段進行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。

  (二)、對參賽人員進行安全教育,以免受傷。

  (三)、此次活動實行計時制,分為三隊,每隊每組完成一個環節后,由下一組同學開始本環節,全隊通過本環節后開始下一環節,所有環節結束后,總時間最短隊伍獲勝,最后分發禮品。由兩社團負責人帶隊。

  (四)、活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現場秩序,每個環節設立負責人,負責同學安全和活動流程。

  (五)、宣傳負責對此次活動的拍照、宣傳工作

  活動所需物資:音響設備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個

  附:比賽項目及規則

  螃蟹背西瓜

  道具:籃球3個

  參賽人員:每隊六個人,3男3女

  比賽規則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,起點站3對,終點站2對,聽到預備信號時,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視為犯規。人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復,當最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝。

  備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續進行。犯規一次加時15秒,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有犯規情況一次加時5秒。每輪3隊,最后一輪2隊

  搭橋過河

  道具:報紙若干

  參賽人員:每隊10人,5男5女

  比賽規則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準備。開始信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進,要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界。若此處犯規,加時30秒)后另一組第一個人結果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。

  備注:聽到開始信號后才可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結束后根據各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最后一輪2隊。

  盲人摸象

  道具:眼罩3個

  參賽人員:每隊三個

  比賽規則:接到上個參賽隊員的擊掌后,隊員帶上眼罩,繞工作人員轉三圈,然后到下一組隊員那擊掌

  羽毛球墊球

  道具:羽毛球拍3副,球3個

  參賽人員:每隊1人

  比賽規則:在接到上組隊員的擊掌后開始,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進行擊掌

  結對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  比賽規則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出。

  你比劃我猜

  參賽人員:每隊2個人

  比賽規則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜

  腳夾球接力:每隊6人。

  規則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接

  力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進。裁判員重點須監控掉球的落點。

趣味運動會項目策劃方案 篇11

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,提倡“天天健身一小時,健康生活一生”,全面推動我校健身運動的深入展開,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“x校園”,我校將舉行趣味運動會,現制定活動方案以下。

  二、活動領導小組:

  組長:

  副組長:

  成員:各年級班主任

  三、活動時間和地點

  1、時間:4月18日下午3::30—17:00

  2、地點:校操場

  四、活動內容及方法:

  活動分為個人項目和集體項目。

  (一)個人項目

  1、3年級:跳繩1分鐘單跳比誰跳的次數多,每班5人參賽。

  2、4、5、6年級:跳長繩比快(一次機會)每班3人參賽。

  (二)集體項目:

  1.三分鐘計時投籃(4-6年級參加)

  籃球3個,參與學生10人

  規則:罰球線10人依序輪換投籃,三分鐘內投中多者獲勝。

  2.大豐收接力賽(3-6年級)

  道具:實心球參賽職員:20。

  規則:第一位隊員將球運送至指定圈內,第二名隊員將球收回。順次進行接力。先完成的獲勝。

  3.摸石頭過河接力賽(3-6年級)

  道具:小塑膠墊12

  參賽職員:15

  規則:

  (1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另外一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行 20米)。

  (2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

  (3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前進程,如此往復,先完成獲勝。

  (4)發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

  4.集體跳長繩

  規則通上次跳長繩比賽一樣

  5.螃蟹接力(背夾球):籃球4

  比賽人數:每隊20人,比賽賽距:20米間隔

  比賽賽制:一場決勝敗,按每隊用時前后按計時取名次

  比賽規則:

  1)兩端各站10人,每端分成5組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

  2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

  3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

  比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為終究判決。

  運動會個人項目:

  1、3-4年級:跳繩1分鐘單跳比誰跳的次數多,每班5人參賽。

  2、4、5、6年級:跳長繩比快(一次機會)每班3人參賽。

  比賽項目一定,比賽人數可以視班級人數作調劑,同年級班主任自行商量。

趣味運動會項目策劃方案 篇12

  一、活動名稱

  信息科學與工程學院趣味運動會

  二、活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  三、活動宣傳

  在c區張貼宣傳海報

  四、活動單位

  信息科學與工程學院全體師生

  五、活動時間:20年11月 20 日

  七、活動地點:學校田徑場

  八、主辦單位:學院體育部

  九、協辦單位:信息部、宣傳部、科技部、文藝部

  十、活動器材:大繩2條、紅布條2條、籃球24個、哨子6個、紅色發令旗2個、自行車4輛、秒表6個、跳繩8條、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、云南白藥

  十一、分組安排

  1、 大一、大二每個班為一個隊,共16個隊,分為A、B、C、D四個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。

  2、 學分會分組:A隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部

  B隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部

  (老師安排在兩隊中)

  十二、活動具體安排及具體規則(學生組)

  1、 拔河比賽

  (1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個

  (2)人員安排:發令員2名、記錄員2名

  (3)比賽規則:

  a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男9人、女6人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。

  b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。

  c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

  d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。

  (4)比賽方法:a、分小組賽、淘汰賽、決賽

  b、每組前兩名出線進行淘汰賽(戰績相同看兩隊交手戰績,然后看小比分,再不能排出名次,A組第1、2名對B組第2、1名,C、D兩組與此一樣;產生四強后再進行抽簽分組,然后決出第1、2、3名。

  2、海底傳月

  (1)所需器材:籃球16個、秒表6個、哨子4個

  (2)人員安排:發令員4名、記錄員6名、協助人員6名

  (3)比賽規則:

  a、:每隊10名隊員(至少3名女生),一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。

  b、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂,第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面(協助人員出)依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球。

  c、當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

  d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

  (4)比賽方法:a、分小組賽、決賽

  b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名。.

  3、螃蟹運球

  (1)所需器材:籃球6個、秒表6個、哨子4個

  (2)人員安排:發令員4名、記錄員6名

  (3)比賽規則:a、每隊16人(8男8女),每組均是一男一女組成,賽道長度10米。

  b、賽道兩端各站4組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  (4)比賽方法:a、分小組賽、決賽

  b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名

  4、抱球—跳繩接力跑

  (1)所需器材:籃球24個,跳繩8根,秒表4個、哨子1個

  (2)人員安排:發令員1名,記錄員6名

  (3)比賽規則:a、每隊10人(5男5女),男生抱球跑,女生跳繩跑。

  b、男生每次抱著3個籃球跑(如中途掉落需撿起回到掉落處重新開始)女生跳著跳繩跑(如中斷需從中斷處重新開始)

  c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。

  (4)比賽方法::a、分小組賽、決賽

  b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名

  5、自行車慢騎

  (1)所需器材:自行車4輛、計時器4個、哨子1個

  (2)人員安排:發令員1名、記錄員4名

  (3)比賽規則:a、比賽賽道長15米、寬2米,每隊4男2女(上場順序自行決定),分組站在賽道起點、終點兩端(每端3人)

  b、當發令員發出比賽信息后,參賽隊員支撐腳立即離地(否則判犯規),在各自行車道內進行,不得壓到兩側邊線(否則視為犯規),當自行車后輪壓在終點線時,由下一人接力騎回賽道另一端,依次進行直到所有人員完成。

  c、參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。

趣味運動會項目策劃方案 篇13

  為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20__年機關年終趣味運動會。

  一、時間

  20__年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

  二、地點:旅游局辦公區域

  三、參賽人員及組隊要求

  1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

  2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。

  3、部門群眾項目和部門協作項目參賽,按游戲規定人數參與。

  四、比賽項目設置

  (一)個人項目1月22日14:30-18:00

  1、珠行萬里

  每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

  2、套圈游戲

  每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

  3、夾乒乓球

  比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

  4、正話反說

  選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

  (二)部門群眾項目1月23日14:30-18:00

  1、毛毛蟲

  準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

  2、踩氣球

  每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

  3、指手畫腳

  每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

  4、心心相印

  每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)

  (三)部門協作項目1月24日14:30-18:00

  1、盲人方陣

  各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

  2、抱球接力

  每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

  3、大珠小珠落紙簍

  各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

  4、袋鼠跳跳跳

  各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

  五、獎項設置

  每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

  勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

  六、物品采購

  道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

趣味運動會項目策劃方案 篇14

  特色趣味運動項目:

  奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發百中、眾星捧月、動感五環、運轉乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲競速、老鷹捉小雞、激流勇進、雷霆戰鼓、大力士、同舟共濟、財源滾滾、協力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂大腳、腳踏實地、海貝接珠、袋鼠運瓜、流水作業、快樂偶人、摸石過河、綁腳跑等等。

  組織趣味運動會,請認準趣味運動會組織專家——河南易動體育文化有限公司。

  參加對象:

  前廳部各分部(前臺、禮賓、行政樓層&DM、GSC&BC)員工

  具體要求:

  以各單位組隊,要求各單位自行準備標語,口號,拉拉隊及方塊隊;每部門出一名裁判(裁判不得參加任何項目);周三各部門統計各項的參賽人員名單交予組委會(每人限報5個項目);周四之前每人交10元錢作為活動經費,由部門收齊統一交予組委會;各部門領導安排比賽期間的投稿;周五所有人需穿著運動裝

  流程安排:

  一、領導及嘉賓就坐

  二、各分部代表隊入場

  三、各部門所組成的六人方隊與裁判方隊入場

  四、FOM致辭

  五、運動員代表宣誓

  六、裁判代表宣誓

  七、大會主席講話

  八、FOM宣布趣味運動會開始

  九、各代表隊退場,趣味運動會正式開始

  比賽項目:

  手足情深:每部門出兩名隊員,要求兩名參賽選手一手握對方一足,然后用單足跳的.方式完成往返15米的賽段。如果中途腳落地,則要在腳接觸地面處在裁判監督下重新繼續賽程。(兩人賽)

  步調一致:每部門出三名隊員,要求三名參賽選手將一條腿綁在一起,往返15米的賽段(三人賽,至少有一位女員工)

  變算邊跑:每部門出一名選手,哨聲響起后選手跑到中途拾起有算數題的紙條答題后跑回終點(單人賽,答題錯誤取消成績)

  無軌電車:每部門4名隊員,每隊人員排成一縱行,左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起前面一位隊友的右腳(左腳),組成一架“無軌電車”,每隊第一名隊員通過終點線為完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)

  雙龍戲珠:每部門出兩名隊員,出發時,兩人用背夾住氣球(不能用其他部位)氣球破了后,回到起點重新開始,途中氣球掉了,拾起氣球回到掉球處繼續跑(兩人賽,嚴禁手拿起球,至少一名女員工)

  搬石過河:每部門出兩名隊員,一共三張A4紙代替石頭,要求中途腳不可以接觸到地面,先到達終點的選手獲勝(兩人賽)

  呼啦圈賽跑:每部門出4名隊員,接力形式,要求跑動過程呼啦圈必須圍繞腰部轉動,如呼啦圈脫落需在原地從新轉動呼啦圈繼續前進(4人賽)

  貓步競走:每部門出一名隊員,頭上頂一本書最先到達終點者獲勝(單人賽)吸星大法:每部門出6名隊員,排成一排,彼此用口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專遞到第六名隊員的隊伍獲勝(6人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開始傳遞)

  數錢接力:每部門出4名隊員,接力形式,開始時裁判會交給隊員一摞面值不等的練功券,隊員邊跑邊查點其總數,接力時將該練功券交換給裁判并告知總額,裁判會在交給下一位隊員不同的練功券(4人賽,如金額點錯則總成績扣除5秒)計分方法:按各部門和個人項目得分之和排列總團體名次。部門和個人項目均取前2名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為5/3,最后總成績取前兩名。

趣味運動會項目策劃方案 篇15

  一、活動目標:1.培養幼兒對體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的協調1性和靈活性,提高幼兒的身體素質。2.幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則。敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。3.培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。

  二、活動準備:呼啦圈三個

  三、活動流程:

  1、幼兒先同爸爸媽媽跟全園小朋友一起做親子律動操和廣播體操,做完親子律動操之后呢,老師帶領小朋友回教室喝水、小便。

  2、一個老師帶領幼兒小便,另一個老師在教室負責跟家長講清楚游戲規則:

  心心相印

  玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然后將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鉆入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準用手拿,跑至終點,不違反規則的先到終點的為獲勝者。

  3、老師講清楚游戲規則后,老師還會提前把規則寫在黑板上,以便聽不清的家長可以看黑板參考;

  4、義工幫老師推黑板,兩個老師帶領幼兒去游戲場地,家長在邊上的的游戲區站好等著(老師提前跟幼兒講好游戲規則)

  5、由于幼兒比較多,時間有限,所以我們是八個幼兒一起玩游戲,獲勝的那一組要來老師這,讓老師給寫上名次。

  6、幼兒玩完自己班級的游戲也可以到別的班級去玩我們其余中班教師組織的游戲,玩完讓老師寫名次,最后總結總名次。

  四、結束

  老師帶領幼兒回教室喝水,并發獎品,然后家長帶領幼兒回家休息。

趣味運動會項目策劃方案 篇16

  一、活動目的

  為豐富我校全體教職工的業余文化生活,全面提升廣大教職工的凝聚力,增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,經學校研究決定舉辦本次教職工趣味運動會。

  二、參加人員:

  一中全體教職工

  三、比賽時間:

  20xx年11月22日-25日,每天下午4:30開始。

  四、比賽地點:

  田徑場、籃球場(田徑場北)

  五、組別:

  按備課組、行政組報名,每人限報兩項。

  六、具體要求

  1.各隊準時組織職工參加,三次點名不到,按棄權處理。

  2.各隊入場后在指定位置集中,自覺遵守會場秩序。

  七、報名辦法

  以備課組、行政組為單位報名。不接受紙質報名材料。截止日期:20xx年11月17日17:00止。

  八、活動項目與規則

  1、抱球迎面接力:(8人) 器械:球3只相距30米成一路縱隊相對站立,發令后,第一人抱球迅速向對面跑去,將球傳遞給對面第一人,自己站到排尾。接球第一人抱球跑向對面,將球傳遞給對面第二人,站到排尾。如此依次進行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。

  2、同舟共濟:(3人) 器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

  3、協同作戰:(2人) 器械:排球 參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。 規則:(1)不得松開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。

  4、二人三足跑:(2人) 器械:繩帶 參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。 規則:必須向前走跑,不得跳躍。

  5、跳袋接力(5人): 器械:跳袋 參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。規則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  6、3分鐘跳長繩:(7人) 器械:長繩 由兩人搖一根長繩,其余的人成一路縱隊站在搖繩人的側面。當發出“預備”口令時,各組開始搖繩。發出“開始”口令后,排頭由一端斜向跑入,跳一次跑出,在另一端搖繩者側面站好。如此依次進行,在單位時間內,以跳的次數判定名次。

  7、定點投籃:( 5人) 器械:籃球 每隊五名隊員,手持籃球站在罰球區罰球線后,比賽開始,每人投5個球,最后以五人投中總數判定名次。

  8、沙包奪分賽:( 5人) 器械:沙包 將一個長1.5米的正方形,分成9個小正方形,小正方形由1-6分植的正方形和3個空白分值的方形組成。比賽隊員在距離5米遠的位置向大正方形投沙包,每人投擲5次,累計該隊總分,以得分多少排定名次。 注:沙包以最后靜止落點為準判定得分,壓線取相鄰分值的平均值。

趣味運動會項目策劃方案 篇17

  一、活動目的:

  為了更好地展現xx員工的風采,以健康向上,充滿活力的。精神面貌樹立雙舟形象,并培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質投身與工作中,特舉辦此次趣味運動會。

  二、活動時間:

  20xx年3月、4月間(具體時間待定,臨時通知)

  三、活動主持:

  

  四、活動項目:

  所有抽簽在賽前抽取

  (1)滅火器接力賽

  道具:滅火器、火種道具

  參加人員:比賽規則:比賽開始時每隊一人先手持滅火器站在起跑線上,當裁判發令后運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子返回到起跑點將滅火器交給下一個人接上,依此程序當最后一名運動員手持滅火器最先到達火種道具并按照滅火器正確使用方法使用完畢者為獲勝組。

  工作人員安排:負責發口令及記時;負責安全;負責在終點檢查動作是否完成;準備四張凳子。

  (2)運氣球比賽

  道具:氣球多個;多個紙箱

  參加人員:比賽賽制:本項目采取分組淘汰制,十分鐘,抽簽決定預賽的順序及成員組,預賽局先分為四組,最后以決勝組進入決賽,剩余的進行亞、季軍的爭奪。

  比賽規則:在您身邊賽開始時每組成員站在起跑線上,當裁判員發令時,運動員背靠背夾住一個氣球橫向前進,將氣球放入指定位置,再以最快的速度返回到出發點搬運下個氣球,以此程序行進,途中如氣球落地則重新返回起點搬運氣球,并且途中手、臂不能碰球。當結束時以搬運氣球最多者為獲勝組。

  工作人員安排:負責發口令及計時;各部門未參賽員工(兩組中其中一組成員)在終點負責接氣球及結束時清點氣球;在起點負責傳遞氣球;負責清理現場遺留下來的氣球。

  (3)結對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:

  比賽賽制:本項目采取淘汰制,分兩組進行比賽,抽簽決定預賽的順序及成員組,獲勝組進入決賽局。

  比賽規則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,兩組分別并排站在起跑線上,裁判發令時,各組齊出,最先到達終點的隊獲勝。

  工作人員安排:負責發口令;負責在終點記時;負責安全;負責檢查繩子是否捆好。

  (4)集體跳繩

  道具:跳繩一條

  參加人員:

  比賽賽制:在限定時間內以跳繩的個數最多的為獲勝組。

  比賽規則:每組安排兩人搖繩,四人齊跳,如中途有人絆繩則不計數,五分鐘。

  工作人員安排:負責發口令及記時;負責安全;負責記數。

  (5)拔河

  道具:拔河長繩一條

  參賽人員:

  比賽賽制:每組獲勝方進入決賽,決賽取一名。

  工作人員安排:發口令,負責現在安全;負責清點人數。

  (6)自行車慢騎比賽

  8賽道可同時進行,設定30米的距離,設起點和終點,聽到裁判發令槍響視為比賽開始,比賽開始后參賽運動員必須保持雙腳不接觸地面并不能將自行車前后輪同時壓出指定賽道(接觸地面或壓出賽道即判定為出局),以最后一名到達終點人獲勝。

  裁判:4人,每人監管2個賽道。仲裁2人。

  五、評分細則:

  項目

  部門

  滅火器接力

  頂氣球

  結對而行

  集體跳繩

  拔河

  自行車慢騎

  團隊組織紀律

  團隊精神面貌

  總計

  計分員由負責。

  評分標準:

  1、滅火器接力賽、結對而行、集體跳繩、運氣球、自行車慢騎比賽以第一名:四分,第二名:三分,第三名:二分,第四名:一分,為加分標準。

  2、拔河:以最終獲勝組加10分為標準。

  3、團隊組織紀律、團隊精神面貌將由//綜合評定,每個團隊必須要有自己的口號。

  4、如有分數相同則需加賽,加賽以拔河勝負取獲勝組加分為標準。

  5、比賽設集體獎與個人獎。

  集體獎:

  第一名:獎金200元;

  第二名:獎金100元;

  第三名:獎金50元;

  個人獎:只獎冠軍;獎品為精美禮品一份。

趣味運動會項目策劃方案 篇18

  一、活動目的

  為豐富社區居民體育文化生活,促進文明和諧社區的發展,推動“六進社區”活動的開展,提高社區居民的生活質量和健康水平。

  二、活動領導小組

  組長:

  副組長:

  組員:各參賽隊領隊、教練員

  三、活動時間、地點

  時間:11月17日下午

  地點:

  四、參賽單位

  五、比賽項目及參與方法

  1、籃球投準:每單位出五位選手,在規定點投籃,每人五次,以投進的.總數計成績。

  2、齊心協力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規定距離為勝。

  3、八人集體跳長繩:在1分鐘內完成次數多者為勝。

  4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規定時間(3分鐘)、規定距離(4米)內完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)

  5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。

  六、計分辦法

  各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績為總團體名次。團體前三名發錦旗以此鼓勵。

  七、未盡事宜另行通知

  八、主辦與承辦單位

  主辦:

趣味運動會項目策劃方案 篇19

  一、活動目的:

  豐富學員的課余生活,提高學校的知名度,讓學員更喜歡學校的學習

  二、活動對象:

  安捷全體學員(包括全托部、凹凸個性教育)

  三、活動時間:

  20xx年xx月xx日

  四、活動內容及項目:

  全年級通用的比賽項目

  1.一分鐘跳繩:比賽規則:在一分鐘規定時間內,跳得個數多的獲勝,按成績取前3名記入班級積分。(裁判:黃老師,學生2人)

  2.立定跳遠:比賽規則:每人3次機會,不得超過起跳線,且完成跳遠后,手不能向后撐地,撐地后按最近的距離計算,跳完后,直接向前走,不得原路返回,不然算作犯規,計無效。按成績取前3名記入班級積分。(裁判:俞老師)

  3.一分鐘拍球:比賽規則:每人在規定區域內拍球,高年級只能單手拍球,低年級允許雙手拍球,一分鐘拍球數量多的獲勝。按成績取前3名記入班級積分。(董燕,學生2人)

  根據實際情況而定的比賽項目

  一.螃蟹賽跑:(成績記入班級積分)

  裁判:夏鑫炯,學生2人

  規則:

  1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米(根據年級不同,賽道長度也可以不同,一二年級可以20米左右,三四年級40米左右)

  2. 一次4組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球(低年級也可以用排球)。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的1隊獲勝,并計時。

  3. 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4. 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

  5. 抱球跑者取消比賽資格。

  二、“3對3”毽球對抗賽(成績記入班級積分)

  裁判:金成浩,學生2人

  規則:

  1. 參賽隊員以三人一組參賽,組內無男女成員限制。

  2. 比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網頂端距地面垂直高度為1.5米。

  3. 比賽規則也同羽毛球相似——發球過網,球不得落地

  4. 比賽采用淘汰賽,三局兩勝制,每局三個球。

  5. 最后三支球隊取一、二、三等獎。

  三、《紙衣往返接力》(成績記入班級積分)

  裁判:夏冬輝,

  道具:一張A4白紙

  規則:將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達終點勝利。

  四、 托球50米賽跑:(成績記入班級積分)

  裁判;張莉(大)

  用羽毛球拍托網球跑,球不能落地,落地視為犯規,犯規三次出局,或用乒乓球拍托乒乓球跑。

  五、三人四足規則:(成績記入班級積分)

  裁判:葉棟凱,學生2人

  1. 參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

  2. 三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3. 在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  4. 男女組各取前三名。

  六、仙人指路(成績記入班級積分)

  裁判;任老師,學生2人

  你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!

  這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!

  規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝

  七、托球跑(男女不限,一名)托球繞桿,平衡與速度的挑戰(成績記入班級積分)

  裁判:陳老師

  規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好

  八、集體項目

  男女混合拔河比賽:(裁判:徐老師)(人數具體安排)低年級可以全班參加,高年級按低年級一般人數比賽,在拔河過程中,越過指定線后為獲勝,采用淘汰賽。

  定點投籃:(董老師)(高年級適用)每班派代表出來比賽。在籃球架下話上5到10個點,低年級可以近點,高年級遠點,投進球個數多的獲勝。如有相同,加賽一輪。取前3名。

  接力跑(裁判:張莉(小)學生2人:每班10人左右參加比賽5男5女,男生一排,女生一排,男女相距30米,比賽開始后,由男生開始先跑,跑到女生面前時,擊掌后女生繼續跑,完成全部后,用時最短獲勝。

  小型保齡球(孫老師)(籃球為保齡球,瓶子為靶)以瓶子為靶,瓶子內要裝一般左右的水,用籃球或別的球當做“保齡球”。在擲保齡球的過程中,球不能離地,按擊倒靶的個數多為獲勝。

  比賽監督:陳老師,陳鹿燕

  注:比賽過程中,具體的犯規制度,以裁判老師為主。

趣味運動會項目策劃方案 篇20

  活動目標:

  1、讓孩子通過自己的努力或與家長合作完成比賽,感受親子運動的快樂。

  2、激發幼兒參加體育活動的積極性,發展幼兒身體的協調性和靈活性,增強幼兒的'體質。

  活動場地:小精靈幼兒園后操場。

  時間:20xx年11月13日(周五)上午8點準時集合,8:30活動正式開始。

  活動準備:

  1、全園幼兒統一穿園服、運動鞋,家長穿運動鞋,以免活動時受傷。

  2、劃分好各班活動區域、提前準備好各個項目所需要的物品。

  3、各項活動賽制實行預決賽制,活動項目比賽預賽排名第一為選拔標準再進行決賽。

  獎項設置:

  1、共四個年級,每個年級組兩個項目,每個項目設一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名。

  2、家長自愿參加《體智能大比拼》請提前到班主任處報名,以便我們可以更好地組織活動,按報名先后順序決定出場先后順序。

  活動安排:

  1、8:30運動會正式開始,小運動員們入場【奏運動員進行曲】

  2、開幕式園長講話

  3、運動員代表講話

  4、主持人講話,各班級運動員舉旗和舉牌入場,托班由家長和老師帶領。

  5、運動員退場,按班級排隊。

  6、早操展示。

  7、舞蹈班小班舞蹈《甩蔥歌》、大班舞蹈《幼兒運動會會歌》展示。

  8、教師集體舞蹈《DOOBEDIBOY》。

  9、運動會正式開始,每組分項目進行比賽。

  10、家長比賽,設立一、二、三等獎。

趣味運動會項目策劃方案 篇21

  一、活動時間:11月15日下午1:30—5:00

  二、活動地點:學院本部操場

  三、參加對象:院工會會員

  四、組織機構:

  1、主辦單位:院工會

  2、成立運動會組委會:

  3、工作職責:

  (1)制定、審核運動會方案,決定有關事項,處理相關問題;

  (2)協調運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

  (3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質開展工作,使運動會順利進行。

  五、日程安排:

  1、11月15日下午1:30—2:00,全體工會會員到院本部操場集合、簽到,參加開幕式;

  2、11月15日下午2:00—2:40,集體比賽項目;

  3、11月15日下午2:40—5:00,個人比賽項目;

  4、如遇下雨,另行通知。

  六、組隊、報名要求:

  1、以分工會為單位組隊參加比賽;

  2、每位工會會員必須報一個個人項目,最多報兩項(集體項目除外),集體項目可重復報名;

  3、根據工會會員的`年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。

  七、比賽項目及規則:

  (一)、集體項目:

  1、50米迎面抱球接力

  地點:院本部足球場;

  組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;

  規則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地為勝利。

  2、10米立定跳遠接力

  地點:院本部足球場;

  組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;

  規則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的地為勝利。

  (二)、個人項目:

  1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部操場跑道;

  規則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。

  2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部籃球場;

  規則:一分鐘之內在定點位置投球,以進球數量確定比賽名次。

  3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部籃球場;

  規則:雙腳同時落地1分鐘內計算跳繩總次數。

  4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部操場;

  規則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。

  5、槍擊比賽(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部操場;

  規則:每人打5槍,打中一槍可增加一槍,由最終命中數決定比賽成績。

  6、仰臥起坐(中、青年女組)

  地點:院本部足球場;

  規則:以一分鐘做仰臥起坐數量確定名次。

  7、引體向上(中、青年男組)

  地點:院本部操場單杠訓練場地;

  規則:無時間限制,以連續做引體向上次數確定比賽成績。

  八、取錄名次與獎勵辦法:

  1、取錄名次:

  (1)集體項目取前四名;

  (2)個人項目取前六名(如果參賽人數不足6人減一取錄);

  (3)所有參加者均發紀念獎。

  2、獎勵辦法:

  集體項目、個人項目、紀念獎均發給獎金。

  九、其它:

  1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經發現,取消名次;

  2、請各分工會認真組織好會員報名工作,并于10月28日(周二)下午5:00之前將報名表的電子文檔發至工會郵箱,已報項目不得臨時更改;

  3、未盡事宜,另行通知。

趣味運動會項目策劃方案 篇22

  一、活動主題:

  “健康快樂,團隊協作,趣味競技”

  二、活動項目:

  迷你接力跑:學生們分組進行接力跑,培養團隊合作精神。

  趣味跳繩:設置各種跳繩挑戰,考驗學生的靈活性和協調性。

  投擲圈圈:學生們用圈圈投擲目標,鍛煉手眼協調能力。

  親子拔河:家長和孩子一起參與,增進親子關系,培養團隊協作能力。

  三、活動流程:

  開幕式:校長致辭,運動員入場。

  比賽環節:按照項目順序進行比賽。

  頒獎環節:為優勝者頒發獎品,鼓勵大家積極參與。

  閉幕式:總結活動,鼓勵孩子們繼續熱愛運動。

  四、預期效果:

  通過此次活動,讓孩子們在快樂中鍛煉身體,提高團隊協作能力,培養運動興趣,同時也增進家長與孩子之間的親子關系。

趣味運動會項目策劃方案 篇23

  活動時間:

  20xx年12月18日

  活動地點:

  幼兒園操場

  活動目標:

  1、通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人

  之間的情感。

  2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與

  交流。

  3、培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

  活動準備:

  1、通知家長來園參加親子活動。

  2、準備游戲需要的材料。

  3、布置活動場地

  具體活動方案:

  活動流程:

  一、園長講話

  二、觀看幼兒早操【小班冬季親子活動方案】

  三、班主任講注意事項

  (1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。

  (2)請在活動過程中遵守活動規則。

  (3)在活動中請勿擁擠。

  (4)在活動中表現棒的小朋友可以得到我們的小禮品哦!

  四、老師介紹幾種游戲的名稱及玩法

  1、《推小車》

  玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到終點為勝

  2、《袋鼠接力》

  玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腳勾住家長的腰,家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長,哪組最先傳遞完即為勝利隊。

  3、《夾球跳》

  玩法:孩子將球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務且球不掉下的組為勝。

  4、《搶椅子》

  玩法:家長牽著幼兒以八個家庭為一組圍著七張椅子轉圈,在音樂聲中,大家齊圍著這組椅子走或跑,音樂聲停止時,每個家庭奮力搶坐到椅子上,未能搶到椅子的.人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,并減少一個凳子,再次游戲,直到最后剩一個椅子、一個家庭為止,留在最后的家庭為勝利者。

  幼兒園小班親子活動主持詞 尊敬的各位家長朋友:

  大家上午好! 首先我代表我班的兩位老師感謝大家一直以來對我們幼兒園工作的關心和支持!并在百忙之中抽出時間參加我們小班級的冬季親子運動會。因為我們深知您的到來是對我們工作最有力的支持,正是有了你們的信任,理解和支持,我們的工作才能順利開展。在此,真誠的對您們說一聲:謝謝!本次運動會的目標是:

  1、通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。

  2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。

  3、培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。 讓孩子們在競爭中學會合作,學會分享吧!讓孩子們在運動中體驗親情,感受溫暖吧!瞧我們小班級的小朋友們個個整裝待發,躍躍欲試,已經等不及了。家長朋友們,你們的孩子在我們幼兒園已經度過了一個關鍵時期,他們的所有進步我們都看在眼里,上學再也不哭鬧了,能自己吃飯了,能獨立如廁了,能主動和爸爸媽媽、爺爺奶奶、老師說好和再見了,還會唱歌、跳舞、畫畫、做游戲了,不信你們看,他們自己來做游戲了。

  結束語:各位家長、各位小朋友,美好的時光總是這么短暫,太多的歡笑和感動,將伴著本次運動會永遠閃耀在我們記憶的夜空。在小班級親子運動會即將結束的時候,讓我們再次以熱烈的掌聲歡迎各位家長對我們本次活動的支持和參與!在此,祝愿我們的家長事業有成,萬事如意,祝愿我們的小朋友們開心永遠。

趣味運動會項目策劃方案 篇24

  一、活動時間:4月30日下午2:30

  二、活動前預備:

  1.1:30—2:00級部主任大廳集合布置會場(麥克風、音響、30把椅子、茶葉、紙杯、暖瓶打好水)

  2.2:20各班準時在場地搬小椅子坐好,順序從北向南

  順次是大一班、中三班、小一班、小四班、小二班、小三班、大二班、中一班、中二班、大三班。

  三、職員分工

  主持人:

  音樂:

  攝像:

  四、具體要求:

  1、口號響亮、幼兒服裝整齊、器械到位、穿輕便鞋子、教師穿同一園服(玫紅上衣、白褲子)。

  2、以級部為單位,每個級部設計1個體育游戲,全體幼兒參與,假如出勤率高,可分兩批進行,教師可提早列好名單)。內容新奇,趣味性強,道具充分,調動全場氣氛,音樂適合、到位。游戲中由各班教師組織,不參加游戲的幼兒有生活老師組織。

  3、級部主任提早把游戲內容、玩法、規則交代給主持人,游戲中那位老師示范游戲玩法要安排好。

  4、活動中班內老師加強幼兒安全教育,爭做文明小觀眾。

  五、活動進程:

  1、主持人開場白

  2、先容家委會成員

  3、先容活動流程:

  1)早操展現:出場順序為大班——中班——小班

  2)級部運動會:順序為大班——中班——小班

  3)家園互動游戲:撕名牌、跳大繩

  4、結束語

趣味運動會項目策劃方案 篇25

  一、活動主題:

  健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:

  為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:

  ×月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

  四、活動地點:

  分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

  五、活動對象:

  公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名。

  擔任人:裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

  擔任人:

  (三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。

  擔任人:

  七、運動項目、賽事規則及獎項設置:

  略

趣味運動會項目策劃方案 篇26

  一、目的

  為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目趣味活動,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

  二、組織

  1)總負責:

  2)策劃:

  3)安排:

  4)地點:

  5)時間:5月4日—5月15日

  6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

  三、內容

  1、前期準備:

  1)5月2日開會安排工作:

  2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。

  3)5月4日宣傳部板報出版。

  4)5月15日之前完畢

  2、比賽過程:

  主要面向電氣信息系廣大學生。

  以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

  比賽進程:

  小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。

  四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。

  最后兩強第三環節{計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

  四、注意事項

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

  1)生活部后勤組負責比賽現場的秩序。

  2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。

  3)關于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

  五、后續工作

  1)宣傳組負責撰寫此次宣傳稿件。

  2)部員可以就此次,提出意見及建議。

趣味運動會項目策劃方案 篇27

  活動時間:X年XX月XX日

  活動地點:幼兒園操場

  活動內容:

  開幕式:園長致辭,運動員入場。

  比賽項目:a.小熊爬爬:幼兒模仿小熊爬行,鍛煉四肢協調。b.親子接力:家長與幼兒共同完成接力賽,增進親子感情。c.小小搬運工:幼兒搬運指定物品,培養動手能力。

  閉幕式:頒發獎狀,表彰優勝者,合影留念。

  活動準備:

  提前通知家長,確保參與人數。

  準備比賽所需器材和獎品。

  安排場地布置和音響設備。

  活動意義:

  通過此次趣味運動會,使幼兒在游戲中鍛煉身體,培養團隊精神,增進親子間的交流與溝通,為幼兒的健康成長創造快樂、和諧的氛圍。

趣味運動會項目策劃方案 篇28

  娛樂身心、激揚青春

  一、活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:20_年3月14~15.下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:_

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的'線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  四,獎勵規則。

  五,活動經費預算。

  六,其他

  1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2.裁判必須做到公平、公正、公開。

  3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

  6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

趣味運動會項目策劃方案 篇29

  一、主辦:湖工會

  二、競賽時間:20xx年12月下旬

  三、競賽地點:

  四、運動員參賽規定:本校在職的工會會員均可報名參加。

  五、競賽項目

  團體項目:拔河、雙龍戲珠接力賽、六人五足、摸石過河

  六、競賽規程:

  (一)組織機構

  趣味運動會組委會:

  主任:

  副主任:

  委員:

  總裁判長:

  裁判:

  (二)競賽規則

  項目一:拔河

  a、拔河道為場地上畫3條直線,間隔為200CM,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。

  b、比賽開始前,各隊按照比賽的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

  c、比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。

  參加人數:每個參賽單位選派一支隊伍,參賽人數為15人,其中10男、5女)。

  項目二:雙龍戲珠接力賽

  選手:每隊20人(其中女同志不少于6人)分為兩組依次進行 規則:

  1、各隊分成兩大組分別站在東西兩側,每次由兩名隊員背對背夾著藍球,聽到開始信號后,從起跑線起側前移動,到達終點線后,在交界區內拿下籃球交給下一組隊員(其他隊員不能幫忙);以此類推,以最后兩人沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。

  2、比賽過程中,除在到達交界點交接外,不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽,兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑步方法不限;

  3、若有用手托(扶)或沒有在交界區交接者按每一次犯規加時2秒計入比賽成績

  項目三:六人五足

  6名隊員橫向排成一排,用繩將相鄰兩名隊員的腳綁在一起,跑完全程,全程約為30米。在15米處,將橫向放置若干氣球,參賽隊員在行進過程中必須踩破所有氣球并到達終點方才完成比賽。整個過程中繩子不能散開,如途中繩子脫落需系好繩子再繼續比賽,否則取消比賽成績,用時最少隊獲勝。

  參加人數:每個參賽單位選派二支隊伍,參賽人數為6人,男女不限。

  項目四: 摸石過河

  每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。每10人一組參加比賽(其中必須有2名女性)。

  (四)競賽要求:

  1、按照各單項競賽規程規定的競賽辦法進行比賽;

  2、每位運動員只參加1個項目的比賽;

  3、運動員不得無故棄權(因公務或傷病除外)。

  4、參賽隊員能遵守比賽的相關安全要求,不發生任何意外情況。

  5、各隊應該積極配合競賽活動工作人員開展競賽的相關服務工作。

  6、參加活動有始有終,無中途無故退場現象。

  7、每位同學要保持現場清潔衛生,所在場地不留下任何垃圾。

  (五)獎勵辦法:

  1、團體總分取一等2名(各獎500元),二等2名(各獎400元),三等2名(各獎300元)。

  2、每項得分為(每分獎50元):第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。總分取單項總和,總計獎勵金額為:3500元。

  3、得分相同,看每個項目的小分。

  4、每個參加運動會的隊員發紀念品一份。

  (六)未盡事宜另行通知。

  (七)本競賽規程及各單項競賽規程解釋權趣味運動會組委會。

趣味運動會項目策劃方案 篇30

  一、活動目標

  為增強小學生體質,培養團隊合作精神,特舉辦趣味運動會,讓學生在快樂中鍛煉,在游戲中成長。

  二、活動時間與地點

  時間:X年XX月XX日

  地點:學校操場

  三、活動內容

  袋鼠跳:學生模擬袋鼠,雙腳夾球跳躍前進,培養平衡與協調。

  接力跑:分組進行接力比賽,培養團隊合作精神。

  拔河比賽:各班選出代表,進行拔河比賽,展現班級凝聚力。

  四、活動規則

  所有參賽者需遵守比賽規則,確保公平競賽。

  教師負責活動安全,確保學生運動安全。

  五、活動獎勵

  設立一、二、三等獎,鼓勵同學們積極參與,展現風采。

  六、活動總結

  活動結束后,組織學生進行總結,分享收獲與體會,為下次活動做好準備。

趣味運動會項目策劃方案 篇31

  一、活動目的、意義

  彈指一揮間,雖出同鄉卻難相聚!我們格外珍惜這次聚會!為增進同學友情,增添歡樂氣氛,本著人人參與的原則,體現團結性與趣味性,特策劃此次聚會互動游戲,愿同學們獲得情意與娛樂的雙收獲!

  二、活動時間:20xx年8月

  三、活動地點:XX縣

  四、活動流程:

  根據客戶參賽隊員人數:150多人,建議分成15個參賽隊、每隊10人,比賽推薦選擇5個趣味項目,采取每輪3隊參賽的制度,各隊參加每個項目的先后順序不同,但道次和對應競爭對手不變。

  (一)、開幕式(時間待定)

  1、隊員入場(以各參賽隊為小組,列隊進入會場)

  2、同學代表致辭 宣布趣味運動會開始;

  (二)、項目比賽程序:

  1、龜兔賽跑 (時間待定)

  2、眾星捧月 (時間待定)

  3、快樂大腳 (時間待定)

  4、奮筆疾書 (時間待定)

  5、超級組合接力 (時間待定)

  (三)、閉幕式:領導頒獎、合影留念 (時間待定)

  五、承辦單位介紹

  六、趣味運動會項目理念

  高度安全性

  專業器材、安全設計、全套護具,全面保障參與者的安全性。

  全面參與性

  專為各年齡階段設計的運動項目,將參與人群年齡比列最大化。

  豐富互動性

  每一個項目都為多人互動而精心設計,讓大家在快樂中鍛煉身體。

  觀賞共融性

  項目器材色彩鮮艷,參與人群活動精彩,樂趣橫生,極具觀賞性。

  組織便利性

  無需購買制作器材、無特殊場地要求,節省活動成本。一站式的整體策劃服務、豐富的組織經驗,保證了活動的質量。

  七、趣味運動會比賽項目及規則

  1、龜兔賽跑(每隊5名參賽隊員)

  比賽器材—充氣龜兔 (賽程單程30米,折返全程60米)

  項目簡介——比賽開始前, 5名隊員鉆入比賽器材中,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,5名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,并在20米限寬門繞過返回起點。以各參賽隊員及所用比賽器材全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,隊員盡量保持步調一致,不要為求快而拽拉,欲速則不達。

  判罰規則—A。賽程中,依照《龜兔賽跑項目判罰規則》進行比賽成績統計;B。違反以下三點,自動取消比賽成績。

  2、眾星捧月(每隊7名參賽隊員)

  比賽器材 ——充氣鼓,活力球

  項目簡介——比賽開始前,6名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手,另有1名隊員負責放置活力球。裁判發令后,開始原地掂球,在規定的時間內(3分鐘),掂球次數多者名次列前。

  體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,協調配合。若球從鼓上掉下,隊友幫忙迅速將球撿回,并放置鼓上,比賽繼續。

  判罰規則—— A。賽程中,依照《眾星捧月項目判罰規則》進行比賽成績統計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。

  3。快樂大腳(每隊6名參賽隊員)

  比賽器材 —— 特制大鞋 (賽程單程30米,折返全程60米)

  項目簡介—比賽開始前,每隊中前2名隊員穿好道具分別在起跑線等待。裁判發令后,1號隊員向前行進至折返點返回與第2名隊員擊掌接力出發,以此類推,賽程60米往返。每隊依次上場,最終以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  體能指標——(以五星為最): 運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,交接棒隊員必須穿好大腳方能出發。

  判罰規則—— A。賽程中,依照《快樂大腳項目判罰規則》進行比賽成績統計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。

  4、奮筆疾書(每隊4——8名參賽隊員)

  比賽器材—充氣3。5米鉛筆

  項目簡介—裁判發令后,參賽隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上翻轉行進,賽程為往返60米。以各參賽隊所有隊員及道具的身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,參賽名隊員協調配合克服空氣阻力浮力的同時保證使鉛筆穩定、快速的通過終點。速度快的隊員要照顧到慢的隊員。

  判罰規則—— A。賽程中,依照《奮筆疾書項目判罰規則》進行比賽成績統計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。

  5、超級組合接力(每隊4——10名參賽隊員)

  比賽器材 ——— 充氣組合接力(賽程單程30米,折返全程60米)

  項目簡介—參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,裁判發令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網通道”環節后返回起點并與第2名隊員擊掌接力,以此類推,每隊用時少著名次列前。

  體能指標——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴格按比賽要求及規則進行比賽,參賽隊員協作配合,返回隊員必須與下一名隊員擊掌后,下一名隊員方能出發。

  判罰規則—— A。賽程中,依照《超級組合接力項目判罰規則》進行比賽成績統計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達起點線 b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。

  八、價格明細

  為保證“趣味運動會”的參與性,精彩性,流暢性,我們根據趣味運動會器材的特殊性以及貴公司的參與人數150人,比賽時間特為您推薦活動套餐,以下為套餐項目及價格明細,以供參考:

  序號參賽人數參賽隊伍項目內容價格合計

  叁150人15支組織策劃人員:

  前期策劃 3名,主持人1名(兼裁判長)、裁判員2名、專業音響配音效師1名,現場道具維護1名 總價:15800元

  優惠價:12600元

  (不含往返道具運輸費用,運輸費另計1500元)

  道具器材:

  龜兔賽跑3套

  眾星捧月 3套

  快樂大腳 3套

  奮筆疾書 3套

  超級組合接力3套

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