大一大二籃球友誼賽策劃書(精選8篇)
大一大二籃球友誼賽策劃書 篇1
一、活動主題
為推動和普及我校學生籃球運動的開展,提高班級的凝聚力,增強學生的全民健身意識,提高學生籃球的競技水平,活躍學生的文化生活,促進學生籃球運動的廣泛開展,特舉辦一次籃球友誼賽。
二、活動目的
1.增進同學之間的溝通與交流;
2.提高學生身體素質與活動能力;
3.培養學生的團結協作精神;
4.豐富校園課余文化生活。
三、活動可行性分析
籃球在城建可以說是最多人參加的體育活動。因此,在我們兩班中定有著一大批身手不凡,而且有熱愛籃球的同學。不僅如此,在場下,不少觀眾也會被運動員們那矯健的身手而吸引。在切磋球藝的同時促進兩班的友誼。
四、主辦單位
電氣系電子信息工程
五、參賽對象
電氣系電子信息工程、電氣二班籃球隊員
六、比賽地點
校南門籃球場
七、比賽時間
20xx年5月4日(周二)下午2:00如天氣惡劣則延期舉行
八、活動內容
1.前期宣傳:在班級宣傳欄內張貼宣傳畫及海報,在合適的地點設置展板,在班級群進行宣傳
2.隊員訓練:各班利用課余時間進行技能、戰術配合訓練
3.比賽準備:由兩班班長協調裁判人員,生活委員購置所需物品,其他班干部組織學生觀看比賽,并維持現場秩序。 4.比賽規則:
參賽人數:比賽雙方各五人
隊服要求:運動服,上場前發統一標志
比賽時間:比賽時間為30分鐘,全場不停表。分上下兩個半場,每半場15分鐘,上半場與下半場之間休息2分鐘;每半場各隊可叫1次暫停,1次暫停總時間為半分鐘。遇有隊員受傷,裁判員有權暫停比賽1分鐘
比賽形式:每隊隊員自由組合,不得請外援。參賽隊或隊員遲到10分鐘以上者,以棄權論。
犯規法則:比賽中,每個隊員允許3次犯規,第3次犯規罰出場任何隊員被判取消比賽資格的犯規;
替換規則:無限換人
九、經費預算
飲用水10元
哨子2元
共計12元
十、注意事項
1.兩班各派兩名同學于下午一點到活動地點準備比賽場地,并準備好所需物品。
2.賽前雙方隊員要做好充分的熱身運動。
3.賽隊員注意自身的精神風貌,牢記友誼第一,比賽第二。意外事件由裁判和兩班班長協調解決,雙方隊員不得發生沖突。
4.場下觀眾要服從指揮,文明觀賽,尊重參賽隊員,展現出班級的良好形象。
5.賽后各班衛生委員組織學生打掃衛生,保證賽場清潔。
電氣系電子信息工程20xx年4月26日
大一大二籃球友誼賽策劃書 篇2
為加強兩部門之間深厚的友誼,進一步相互了解,便于在今后工作中更好的配合,在決定于20xx年月日于校大籃球場組織一場籃球友誼賽,初定比賽計劃書。
主辦方:淮信汽車工程系紀檢部
比賽時間:20xx年月日下午(如因天氣原因需對比賽時間作出改動,另行通知)
比賽地點:校大籃球場
參賽對象:紀檢部和學習部喜愛籃球及體育的同學
比賽規則:參照nba比賽規則
注意事項:
1.參加比賽的隊員不用著統一隊服,但必須有明顯標志區分。
2.比賽雙方隊員要堅決服從裁判判罰,如對裁判判罰有異,可于賽
后由隊長出面進行交流,如有發生不尊重裁判或故意搗亂者,視
其情節嚴重按班規處理并取消其參賽資格。
3.此次比賽是本著加強兩部門交流為目的的友誼賽,請雙方隊員及
觀看比賽者注意言行,切莫做出有傷部門感情以及有損大學生風范的事。
大一大二籃球友誼賽策劃書 篇3
主辦:機設10-2班班委承辦:機設10-2班班委20xx年11月2日
為了增進同學之間的互相了解,增加、培育同學們之間的友情,并積極培養同學們的集體意識、團結意識,鍛煉同學們的體魄。我們機設二班班委決定面向機設二班全體同學舉辦“機設2班籃球友誼賽”活動。
一、活動主題:強身健體、增進友誼、培養團結意識
二、活動對象:10級機械設計制造及其自動化02班全體同學,
以寢室為單位,每寢室出三名隊員,共十支隊伍。
三、活動時間:20xx年11月5日——20xx年11月7日,
四、活動地點:鄭州輕工業學院(科學校區)籃球場
五、活動流程:
班委于20xx年11月4日開始做本次籃球友誼賽的宣傳活動,讓同學們了解活動的具體內容,并鼓勵同學們以寢室為單位積極報名參加比賽。由班委組織未參加比賽同學擔任拉拉隊成員。籃球友誼賽舉行時,2班全體同學到場。在同學們參與比賽的同時,班委會以同學們在比賽中的表現篩選班級籃球隊隊員。
六、賽程安排:
初賽階段:
20xx年11月5日(周五)下午1:45于籃球場集合,2:00開始初賽。初賽為淘汰賽,十支隊伍抽簽,兩兩進行比賽,選出五支隊伍直接晉級復賽。從五支被淘汰的隊伍中,抽簽決定一名隊伍晉級復賽。
復賽階段:
20xx年11月6日(周六)下午1:45于籃球場集合,2:00開始復賽。復賽為淘汰賽,六支隊伍抽簽,兩兩進行比賽,選出三支隊伍直接進行半決賽。從三只被淘汰的隊伍中,抽簽決定一名隊伍晉級半決賽。
決賽階段:
(1)20xx年11月7日(周日)下午1:45于籃球場集合,2:00開始半決賽。半決賽隊伍由四支隊伍抽簽決定比賽對手,兩兩進行比賽,勝者晉級決賽,負者晉級三四名決賽。
(2)進入決賽與三四名決賽的隊伍,于半決賽后休息半小時,直接進行決賽,分別決出冠亞季軍。
注:
(1)本次比賽分上下半場,上下半場各15分鐘
(2)中場休息為10分鐘
(3)此次籃球友誼賽裁判由班委在未參加比賽且有一定的籃球知識的同學中選出。名額:三名。
(4)此次比賽決出的冠亞季軍分別予以一定的獎勵。
具體如下:
1.冠軍,給予該宿舍30元經費獎勵;
2.亞軍,給予該宿舍20元經費獎勵;
3.季軍,給予該宿舍10元經費獎勵;
(5)對于此次參加比賽但未進入決賽階段的同學,和積極參與加油助威的拉拉隊成員,在期末德育考核中給予一定的獎勵。
鄭州輕工業機電學院機設10-02班班委
20xx年11月2日
大一大二籃球友誼賽策劃書 篇4
一、活動主題:
交流球技,增進友誼
二、活動背景:
金秋十月,無論是氣候情況還是從同學們身心角度考慮都是很適合戶外活動的,因此我們班組織了這次出游活動。
三、活動目的:
1.豐富大家的課余生活,增進同學之間的友誼。
2.享受生活的樂趣,為以后更好的學習生活提供有利條件。為了能讓大家的友情得更一步的延續,讓友誼變得更加深固。
四、活動時間:
20xx年10月15日(星期六)
五、活動地點:
西區籃球場
六、活動班級:
10級材科一班,材科二班
七、活動成員:
材科一、二班全體同學
八、活動流程
1.下午三點半兩班文體委員,生活委員,班長做好賽前準備工作(包括占場地、準備水等)
2.四點鐘全體同學到場,各班組織隊員練習,選出計時員,記分員,裁判。
3.四點二十開始比賽,半場交換場地。其他同學在場邊加油助威或拍攝比賽照片。
4.五點二十比賽結束,兩班合影留念。班委成員清理比賽場地,活動結束。
九、活動注意事項
雙方球員比賽以交流球技,鍛煉身體為目的。友誼第一,比賽第二。注:活動流程中出現的時間為預定時間,具體時間以實際為主。
大一大二籃球友誼賽策劃書 篇5
一,活動名稱:河師大繼續教育學院基地籃球友誼賽
二,時間:20xx年x月x日
三,活動背景:20xx新的一年,新的開始。為了豐富同學們的課余生活,體育活動,帶動體育活動的風氣,增強各年級和各班級的凝聚力,新老生之間的.交流,也給同學們自我展示的舞臺,加強各個專業的同學的友誼,讓同學們可以互相接觸,相互了解,增進友誼。展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情
四,活動的目的及意義:
通過各位同學的相互交流,相互了解認識,加強團隊合作意識。
五,活動簡介:
河師大繼續教育學院基地11級與12級與20xx年x月x日進行一場籃球友誼賽,各年級分別派隊員上場。另外各年級女生組成啦啦隊在場外為本年級加油,各年級負責人在場外進行人員組織,使比賽有序進行,還派有專人負責隊員安全問題,本學院欲將這項活動作為每年入學新生的必備項目。
六,活動地點及負責人:
活動地點:西校區塑膠籃球場
負責人:曹燦金
參與人員:體育部成員及各部部長
七,活動步驟:
(一)前期準備
1,活動申請
2,活動由體育部下達通知,女生部負責組建啦啦隊。
3,大力開展本學院的內部宣傳,由各班體育委員在班級內做好宣傳。
(二)活動實施
1,22日做好宣傳工作,由體育部通知具體事項并由主席團組織分配相關人員。
2,23日上午9點30分在籃球場正式展開比賽
3,賽后有生活部組織人員將賽場內垃圾清理干凈
八,活動中應該注意的問題及細節:
1,確保兩個年級人員順利合作,
2,為參與人員準備水等一些場上用品
3,各年級負責人應該提醒隊員在比賽時注意安全。避免受傷。
九,預計影響
通過比賽加強同學之間的互動能力,使同學們互相了解。加強團隊合作意識,激發同學們對各項活動的激情進而積極參加各項活動。
大一大二籃球友誼賽策劃書 篇6
一, 活動名稱:
籃球友誼賽
二, 時間:
20xx年3月23日
三, 活動背景:
20xx新的一年,新的開始。為了豐富同學們的課余生活,體育活動,帶動體育活動的風氣,增強各年級和各班級的凝聚力,新老生之間的交流,也給同學們自我展示的舞臺,加強各個專業的同學的友誼,讓同學們可以互相接觸,相互了解,增進友誼。展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情
四, 活動的目的及意義:
通過各位同學的相互交流,相互了解認識,加強團隊合作意識。
五, 活動簡介:
X11級與12級與20xx年3月23日進行一場籃球友誼賽,各年級分別派隊員上場。另外各年級女生組成啦啦隊在場外為本年級加油,各年級負責人在場外進行人員組織,使比賽有序進行,還派有專人負責隊員安全問題,本學院欲將這項活動作為每年入學新生的必備項目。
六, 活動地點及負責人:
活動地點:西校區塑膠籃球場
負責人:
參與人員:體育部成員及各部部長
七, 活動步驟:
(一) 前期準備
1,活動申請
2,活動由體育部下達通知,女生部負責組建啦啦隊。
3,大力開展本學院的內部宣傳,由各班體育委員在班級內做好宣傳。
(二) 活動實施
1,22日做好宣傳工作,由體育部通知具體事項并由主席團組織分配相關人員。
2,23日上午9點30分在籃球場正式展開比賽
3,賽后有生活部組織人員將賽場內垃圾清理干凈
八, 活動中應該注意的問題及細節:
1, 確保兩個年級人員順利合作 ,
2, 為參與人員準備水等一些場上用品
3, 各年級負責人應該提醒隊員在比賽時注意安全。避免受傷。
九, 預計影響
通過比賽加強同學之間的互動能力,使同學們互相了解。加強團隊合作意識,激發同學們對各項活動的激情進而積極參加各項活動。
大一大二籃球友誼賽策劃書 篇7
一、活動目的:
為了豐富同學們的課余生活,緩解學習壓力,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強各班級凝聚力,加強大南校區五年級各班之間的交流,也給同學們展示自我的舞臺,大南五年級開展籃球賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代學生的蓬勃朝氣和競技熱情。
二、活動地點:
大南校區籃球場
三、主辦單位:
建設小學大南校區體育組
四、參賽要求:
1、參賽隊:
抽簽結果:2號:五(5) 4號:五(6) 5號 五(7)
3號:五(8) 1號 五(9)
以各班級為單位,參賽隊伍隊員最少5人,最多12人(3女9男)包括隊長,不含教練。
2、比賽方式:
本次比賽采用4男生1女生混合比賽。場上必須保持有一名女生。全場比賽采用雙淘汰制比賽方式,決出冠亞軍。
3、比賽辦法:
除以下特殊規則外,比賽均按照最正式籃球競賽規則執行。
(1) 時間:本次比賽采用上半場與下半場各12分鐘的比賽模式,上半場與下半場休息時間為2分鐘。
(2)計時:除暫停(半分鐘)以外其它都不停表。
(3)球權:本次比賽僅上半場跳球,在比賽中是采取球權輪替制。
(4)加時賽:上、下半場比賽結束后若仍未分勝負,進入一次或多次的兩分鐘延長賽,接續第四節進攻的籃框,中間有1分鐘休息時間。
(5)暫停:每隊上、下半場各可以請求一次暫停。
五、比賽紀律:
1、比賽中不得有非正規動作出現,遵循友誼第一,比賽第二的原則。
2、運動員必須在比賽開始前2分鐘到達籃球場。如有一方隊伍在比賽時間遲到5分鐘將以棄權論處。(每次比賽在大課間鈴聲響后兩分鐘后開始計算。)
3、在比賽中嚴格遵守比賽規程,尊重裁判,服從裁判判決,尊重對手。
六、注意事項
安全問題:籃球是一項高強度、強對抗的體育運動賽事,是以安全第一,活動中盡量制止發生各類事故,若發鬧事故,取消所有成績。
附:比賽賽程:
第一輪:
①:五(9)VS五(5)
②:五(8)VS五(6)
第二輪:
③:第②場的勝隊Vs五(7)
④:第①場的負隊Vs第②場的負隊
第三輪:冠亞軍:
⑤:第③場勝隊Vs第①場的勝隊
三、四名:
⑥:第③場的勝隊VS第④場的勝隊
大一大二籃球友誼賽策劃書 篇8
一、活動主題:
團結就是力量!
二、活動目的:
豐富我們的大學生活,增強學生的團隊意識,增進全醫院班級之間的溝通和友誼,展示學生的青春風采。
三、活動對象:
全院學生(以班主任為團隊)
四、活動時間:
xx年xx月xx日。
五、活動介紹:
籃球比賽是一個動態的集體項目,需要集體的密切配合才能完成。選手在比賽場上相互配合,團結協作;課外學生為運動員加油,讓他們振作起來。
六、活動要求:
友情第一,比賽第二;裁判要公正,球員要文明比賽。
七、規劃實施步驟:
1、宣傳部互相配合,在賽前幫忙宣傳,通知各班做好籃球賽的充分準備,力求校園活動能讓全校學生都參加,調動他們的積極性。
2、用數字制定賽程,賽前三天收集球隊球員名單,然后由球隊隊長抽簽將各隊分成相應的小組,根據數字確定各隊的對手。
3、確定場地和裁判。
4、根據比賽時間表提前通知參賽隊伍和班級同學,每個隊伍每個班選一名同學一起記錄比賽。
5、及時公布比賽的最新進展。
6、利用活動資金獎勵贏得比賽的第一、第二和第三名團隊。
7、賽后總結。
八、附錄:
基本規則:
1、班級名字是班主任,每場比賽家里有5個考生。
2、每場比賽分為上半場和下半場四節,每節10分鐘,每節結束時休息5分鐘。中場休息結束,兩隊交換場地。
3、一個球員會因為五兩次技術犯規被罰下場(注:技術犯規一罰一擲)。
4、比賽中所有球員都嚴格遵守裁判的判決。觀看比賽的球員和學生不得辱罵或毆打裁判、對方球員和工作人員。如發現隊伍不合格,則應將案件移交學校嚴肅處理。
5、裁判要公正,工作人員要文明禮貌。
6、工作人員必須在比賽前15分鐘到場,運動員必須在比賽前10分鐘到場
7、每個團隊的后勤工作由班級安排。
應急處理計劃:
1、萬一下雨,比賽將延期。
2、如果學校組織臨時會議或有其他重要安排,他們會通過通知告訴對方參加的團隊。
3、某隊不能按時參賽,遲到5分鐘當場扣5分,5分鐘后沒到,視為棄權。
九、資金預算:
橫幅一個30元,口哨10個30元,礦泉水3盒50元;籃球6 500元,30元3個證書,100元1個獎杯。一共740元。