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2024校園活動策劃書

發布時間:2024-11-24

2024校園活動策劃書(精選28篇)

2024校園活動策劃書 篇1

  一、 活動名稱:綠色校園行

  二、 活動主題:美化校園,為師生創造優美的工作學習環境

  三、 活動宗旨:學校就像一個大家庭,每位同學都是這個大家庭中 的一員,都承擔這一份美化校園的活動。學校,為同學們提供了一個汲取知識的場所,是同學們心靈的港灣。追夢奮斗,因此我們更需要一個充滿綠色氣息的校園,營造良好的學習氣氛,更是綠色環保理念在我校在我校極好的展示。所以我們要實際行動起來,保護我們美麗的校園。

  四、 主辦單位:太原大學學生處

  五、 承辦單位:校學生會自律部

  六、 活動時間:20xx年4月

  七、 活動地點:太原大學校內

  八、 活動內容:

  1、 啟動儀式:《建綠色校園,從你我做起》簽字儀式:在餐廳前張貼橫幅,進行簽名活動,宣傳綠色校園活動。提高大家保護校園,愛護環境的意識。

  2、 宣傳活動:

  〈1海報宣傳 制作有關“綠化校園”知識的海報,在公告欄張貼。

  〈2媒體宣傳 在太原大學貼吧,校園網站,校園廣播站,三大校園媒體進行宣傳活動。

  〈3大眾宣傳 與各系進行交流與合作,帶動全體學生加入綠色校園行的活動中。(向各系發放倡議書,在各班組織宣傳)

  3、綠色競賽:鼓動學生參與圍繞“綠色校園行”相關的競賽:征文大賽,攝影大賽,繪畫大賽。

  參與競賽學生的優秀作品將獲得相應的獎勵。

  4、 展覽會:比賽結束后,會將優秀作品進行展出。從而更廣泛的宣傳“綠色校園行”的主題。

  5、實踐活動:組織同學們去綠化帶撿垃圾,幫助園藝工人照料花草樹木,從實踐中體會綠色對于校園的重要性。嚴禁同學們隨意踐踏草坪,在已踩壞草坪的兩端做提示語,提醒同學們保護綠色。

  九、 工作人員的安排

  〈1海報制作組:杜瑞超,任秀苗,郝建

  〈2貼吧宣傳組:陳漢林,武靖,黃長江,阮俊杰

  〈3簽字儀式組: 全員參與

  〈4展覽組:杜瑞超,蘇星,郭智潔

  〈5競賽評審組:學生處全體老師,自律部全體成員

  十、 活動后期

  〈1參與活動人員寫份活動總結,總結經驗。

  〈2召開活動總結大會,分析活動。

  〈3驗收活動成果,對于環保意識進行保持和發展。

  十一、 活動中應注意的問題

  〈1提前準備好活動所需要的工具。

  〈2活動進行時,維持現場秩序。

  〈3合理安排個成員的職責。

  〈4評選活動中遵循公平公正公開原則。

2024校園活動策劃書 篇2

  一、活動背景:

  近些年,隨著招生規模的擴大,我校迎來一批批極富創新意識的學子,同時我們也看到更多受到中國教育方式禁錮而缺乏創新意識的同學。目前,除了國家舉辦了一系列創意大賽之外、社會各界也時刻關注著中國青年的創新意識的發展,各高校也在努力尋找富有創意的新人才,為發掘在美學方面有創新意識的人才,我校在去年首次把書法作為個別學院的必修課,其作用以及現實好處更是深遠。

  1、關注創新意識人才的培養,發掘一些創新型人才。

  2、書畫大賽以學校的規模舉辦,將會引起全校同學的關注,對宣傳貴公司也是一條很好的途徑。

  3、書畫大賽的`舉辦,能夠讓我們看到學生們的創意和個性,以及給廣大學生帶給了一個展示自我的平臺。

  4、在開展活動過程中,能與高校搭建相關的平臺或長期的合作,對提高企業的形象和社會知名度有很大的幫忙。

  二、目的和好處

  1、為了豐富我院學生的課余生活,展示我院學生書畫才華,宣傳部在“廣東技術師范學院校園文化藝術節”期間承辦了廣東技術師范學院“書畫大賽”活動。

  2、在本次的書畫大賽中,新生當中將涌現出很多很有書畫潛力的人才,這也實現了宣傳部承辦此次活動的初衷。

  3、為學院的廣大學生帶給了一個展現書畫才華的平臺,發掘一些有創意的人才。

  三、活動安排策劃:

  (1)、時間:3月13日(初定)

  地點:新籃球場側邊人行道

  活動對象:全校學生

  (2)、開放展覽和投票:早上8:00-下午18:00

  場地布置:早上7:00-8:00

  展覽結束:下午18:00

  (3)、1選票用于展覽當天發放給參觀者。

  2每個參賽者可進行拉票,但務必遵守秩序。

  3參觀者務必按照秩序從進口進,可在參觀的過程中記下所投作品的序號,到出口處投選票。

  4對每位前來投票的參觀者贈送紀念品一份。

2024校園活動策劃書 篇3

  一、活動主題:

  建設“綠色校園”營造節約型社會。

  二、活動的背景:

  為促進我校校風建設工作的深入開展,進一步推動良好校風的形成,節約用電是當下學生,要養成的好習慣。對培養學生的樹立節約環保理念重要的作用。我校特在四月中旬組織開展“綠色校園”特色活動。

  三、活動的目的:

  為了加深人們對環保問題的了解,為了增強人們對節能減排理念的認識,這次的活動旨在能讓更多的人了解加入我們的行動,為節能減排事業貢獻出一份力量。

  四、活動組織機構:

  主辦單位:信息管理工程系學生會

  承辦單位:信息管理工程系學生會秘書處

  五、宣傳時間:

  六、參賽對象:

  全校師生

  七、宣傳方式:

  1、邀請本校學生會人員發布活動消息配合宣傳。

  2、用展板、橫幅、海報、微博、等方式宣傳低碳生活,呼吁廣大學生節水,節電,少用塑料袋、一次性筷子、紙杯、紙巾,生活用品回收利用,使環保節能意識深入人心。

  八、活動項目:

  1、開展“宿舍周”利用生活廢棄用品進行踐行低碳環保(在宿舍進行舊報紙,塑料瓶,電池的回收)

  2、開展低碳生活宣傳“綠色校園”海報設計大賽,讓同學寫關于節能環保的內容。

  3、開展橫幅千人簽字“倡議書”(讓全院的是師生在橫幅上寫生自己的名字,在宣誓“綠色校園”這一理念)

  4、開展學校內環保人士自我環境的保護制作“影集”(關于“綠色校園”環保是舉動)

  5、開展宿舍熄燈“一小時”活動(征集志愿宿舍,在規定的時間集體熄燈,以引起同學們的關注和參與。)

  九、活動的經費:

  1、橫幅4條

  2、宣傳畫30張

  3、打印紙50張

  十、活動的效果:

  在宣傳活動過程中,使直接參與的人都能了解環保,走進環保,在以后的生活中都能注重環保,并不斷地影響身邊的人,從而達到人人環保。在學校掀起綠色校園風潮,始全院關注環境保護。

  系學生會:

  xx年x月x日

2024校園活動策劃書 篇4

  主辦單位:

  劃 書 機械學院制冷系學生會 20xx.8.15

  一、 活動背景:

  當大一新生來到學校的那一刻,他們最想了解的是自己的學校,想知道自己學校的發展歷史、教學情況、校園軼事、校園布局、社團工作等,以便更快的熟悉環境。他們渴望從各種渠道了解學校的各種事,我部可以此為契機,辦一次校園知識競猜比賽,擴大我部影響力。

  二、 活動目的:

  校園文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對大一學生有著積極的影響。通過本次活動的開展,希望同學們能夠很快了解學校,并增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。

  三、 活動時間:

  待定

  四、活動地點:

  待定

  五、活動構成:

  一、比賽前期宣傳

  二、知識問答競賽

  六、活動流程:

  一、大賽前期宣傳:

  1、要盡量在各社團活動之前就做好宣傳,本部干事可以在大賽前一天在校園發放傳單,看看效果如何,效果不好的話還可以組織干事下一次宿舍,即可達到宣傳效果。

  2、宣傳主要針對本學院大一新生。

  三、校園知識競猜大賽

  1、活動要求:本次活動的主要對象是 12級的同學。 10、11級可自由報名參加,以“參賽組”為基本單位。

  2、活動流程:

  (1)邀請本學院學生會干部作評委,主持人介紹到場評委及參賽的各個小組。

  (2)各個參賽小組必須帶來拉拉隊為自己加油!

  (3)比賽試題分為必答題和搶答題,必答題可以由本組回答,答對加一分。也可以選擇他組答題,答對他組加一分,答錯本組加一分。搶答題環節,哪組搶先答對,哪組加一分。

  (4)答題結束后,各組可以上臺展示本組才藝獲得加分機會,并由評委打分。

  (5)最后根據分數高低給予獎勵。

  (6)活動結束,有序退場。

2024校園活動策劃書 篇5

  一、活動主題:

  發現生活中的美,打造安農學生風格。

  二、活動的目的和意義:

  安農是我們學習和生活的地方,為了充分發揮學校在育人、功能和作用,培養學生良好的道德品質,營造溫馨的生活環境,增強大學生的美好生活意識。為了更好地致力于學習和社會實踐,提高綜合素質,學院決定開展“發現生活中的美”活動。加強導師的主動性,加強學生的自我教育,提高學生的發現能力和素質。加強大學生思想政治教育,弘揚優良學風和文明風尚,意義重大。

  三、活動時間:

  3月31日至4月15日。

  四、活動:

  安徽農業大學全體學生

  注意:你可以單獨或集體參與(2~3人)

  五、活動步驟:

  1.從20xx年3月30日起,在八角樓、九角樓、餐飲廣場前設立活動介紹、活動報名展臺;

  2.有興趣的同學可以先了解活動的報名要求和注意事項,再決定是否報名;

  3.報名參賽的同學將在20xx年4月15日前把作品發到歡子素拓郵箱

  4.蘇托系工作人員評選參賽作品,評選出一等獎1項、二等獎2項、三等獎3項、優秀獎15項;

  六、內容要求和評分標準:

  1.作品可以以照片、PPT、DV的形式呈現;

  2.作品內容要豐富、審美、藝術,內容要積極,能體現安農學生積極向上的學習風格;

  3參演作品一定要原創,不抄襲,不脫離主題,不要太偏激。

  4.參賽作品應注明姓名、年級、專業、學院、聯系方式等。

  5.評分標準:作品總分100分,思想審美70%,精致30%。

  七、活動獎項的設置:

  1.一等獎:一張150元現金和獎狀

  2.二等獎:兩個價值100元的現金禮品和獎狀

  3.三等獎:三份價值50元的現金禮品和獎狀

  4.優秀獎:15件紀念品和獲獎證書

  八、活動預算:

  1.一個宣傳橫幅:40元

  2.宣傳資料:30元

  3.獲獎證書和獎品:獎金150元

  禮品350元

  獲獎證書50元

  九年銷180元

  4.合計:800元

  獲勝者獲得相應的榮譽證書,所有參與者都可以獲得0.3分的社會實踐。

2024校園活動策劃書 篇6

  活動主題:禮貌就餐—自主回送餐盤入餐車倡議活動

  活動時間安排:四月中旬

  活動對象:

  師范全體學生

  主要負責部門:

  女生部和紀保部

  工作人員安排:

  學生會及各系學生峰會

  活動目的:

  為了讓同學們養成良好的就餐習慣,減輕食堂工作人員的工作負擔,提高學校食堂就餐環境,培養當代大學生的禮貌素養。

  活動步驟:

  一、第一次提出禮貌就餐自主回送餐具入餐車活動

  由女生部的干部在檢查儀容儀表時向各班宣傳,先讓同學們明白此次活動的開展資料。

  二、食堂內部協商工作

  在膳食管理委員會中派出代表與食堂負責人針對食堂餐車、潲水桶的合理布局進行溝通。確定好地點,方便同學們回送餐具及執勤干部的勸導。

  三、宣傳工作

  由宣傳部的干部們出好宣傳海報和標語(包括在餐車及潲水桶處的提醒標志)。

  四、準備周

  1、時間:預計四月下旬

  2、目的:基本結束禮貌就餐自主回送餐具入餐車勸導的準備活動

  3、方式:校系會議上明確提出、勸導小組的重新分配及工作安排

  五、勸導周

  1、時間:準備周之后

  2、目的:開始全面的勸導行動及到達初步構成同學們自主回送餐盤入餐車的狀態

  3、方式:由主席團牽頭,膳食管理委員會主負責的監督小組在荷花食堂進行引導和督促。

  六、后期工作

  1、督促工作的繼續進行。

  2、對個食堂執勤工作人員的考情。(辦公室負責)

  3、工作的相關總結工作(女生部負責)

2024校園活動策劃書 篇7

  題目:面包DIY大賽 部門: 院學生會生活部 策劃人: 時間:

  一. 活動背景

  (一) 活動展開原因

  為豐富我學校學生的課余文化生活,緩解學生學習壓力,適當放松學生心情,增加學生對生活的熱情,在新的學期開心的迎接新的校園生活,我校學生會生活部特組織了面包DIY大賽。

  (二) 活動目的

  通過動員學生積極參加面包DIY大賽,一方面學生能輕松的享受課余生活的樂趣,另一方面,學生能充分認識到生活中樹立創新意識的重要性。在娛樂中增強同學們的組織協調能力,組內合作能力,組中創新能力和團隊意識。

  (三) 活動意義

  讓同學們得到盡情放松,盡情暢想,使學生充分激發內在的創造力,從而為今后學習、工作、生活奠定一定的基礎。

  二. 活動執行

  (一)活動時間:xx年 x月 第一階段:一周 第二階段:1—3天 第三階段:三周

  (二)活動地點:x學院

  (三)主辦單位:學生會生活部 (四)活動流程 第一階段:準備階段

  1 擬定一份切實可行的大賽方案,寫出所有可能發生的情況和所需原料。 2 準備所涉及到的素材(如面粉)、餐具(包括手套)、其他原料(如:奶油,黃油,各種風味的果醬等)及必備的制作面包的機器。如果活動不需要選手自制面包的話,就準備好足夠份量的面包(如:土司等)

  3 做出詳細的獎勵方式

  4 找一個支持本活動有效正常開展的場所

  5 在院里每個系里抽5—10個人當作大眾評審,以確保比賽結果公平。 6 在校內的相關網站公布活動具體詳情,呼吁大家踴躍報名參加。 第二階段:活動開展

  1 把參加面包大賽的同學分成小組進行面包創意比賽。分發素材。

  2 在比賽過程中,由選定的評委進行查看,記錄,以利于最后的冠軍的角逐的公正。 3 在規定的時間內,每組必須完成面包DIY的制作,時間到后,上交1—3個創意面包,并當場為各組的面包加以解釋其涵義,作為評分參考。

  第三階段:結果匯總與評選 1 匯總場外、場內選手的票數。 2 評選出名次

  3 比賽榮獲一等獎的面包作品將在學院被展覽,通過人人網等途徑宣傳。 4 上報面包DIY大賽結果,并頒發獎品。

  (五)實現方式

  1 宣傳方式:制定宣傳海報、通過聯合大學文理學生會人人主頁發布消息、通知各系各

  班班長或負責人等。

  2 報名方式:學生會處報名、各班班長或負責人處報名、人人網公共主頁處報名等。 3 評選方式

  現場:將由學院老師、學生會干事、個系代表、每組代表投票(或打分), 并記錄結果,留備份。

  場外:將每組制作的面包拍成的圖片在活動所支持的網站發布,(如人人網上的文理學生會主頁)從比賽結束后開始提供投票到投票結束(或打分)。并專人記錄每組所得的票(分)數。

  匯總場內場外票數(或分數),評選出第一、第二、第三等獎,另外還有最佳創意獎等獎項。

  (六)活動支持

  學生會宣傳部制作海報宣傳、網頁宣傳等

  生活部借活動場地、保障活動順利展開。制作選票。

  三 突發情況及應變

  如果受到天氣情況影響,預備兩個活動場地,并派人當天給予及時提示告知。指引到活動的臨時場所。

  如果受到天氣外因素影響,如臨時學校有新的重大活動等緊迫的事,及時通過人人網、學生會告知,推遲日期盡快公布。

  積極做好活動準備,以防活動素材不足情況發生。 維持組織好活動秩序,以防止沖突發生。

  四 附件

  比賽評分標準:

  分數由以下部分構成:

  方案一:

  學院老師、學生會干事、各系代表、每組代表打分,去掉一個最高分和一個最低分,剩下分數總計然后取平均分 ;場外網站上的打分的平均分。累積兩處的平均分得出總分。

  評分內容包括(可增減)

  DIY面包外觀制作的無殘渣,有特定的形狀。10分為滿分。 比賽時組內協作好,分工合理,氣氛融洽。10分為滿分。

  面包DIY創意新穎,風格迥異,有本組的特色,20分為滿分。 在規定的時間內完成的小組,酌情加分。5分為滿分。 本賽的基礎分為10分。共50分。(分數每項分布可更改) 分數由高到低,選出前三甲,和最佳創意獎得主。

  方案二:

  由場內學院老師、學生會干事、各系代表、每組代表及場外投票決定比賽分數。票數由高到低統計。并選出前三甲和最佳創意獎得主。

  評分內容包括:(可增減)

  DIY面包外觀制作的無殘渣,有特定的形狀。 比賽時組內協作好,分工合理,氣氛融洽。

  面包DIY創意新穎,風格迥異,有本組的特色。 在規定的時間內完成的小組,酌情加分。

2024校園活動策劃書 篇8

  一、活動名稱:

  友誼的呼喚,交流的開始——大學班級友誼活動

  二、活動的目:

  為了培養學生的情感,豐富大學集體生活,增進學生友誼,增進學生交流,培養學生的實踐能力和團隊合作意識,豐富課外生活,開闊視野,培養身心,為學生提供相互學習的平臺。

  三、聯誼對象:

  外語系學前英語專業一班

  機電工程系機械制造專業二班

  四、活動時間:

  11月25日18: 00

  五、地點:

  1106教室(具體教室另行通知)

  六、活動流程規劃:

  主持人宣布晚會開始

  ②準備上臺表演的同學

  (3)表演結束后,主持人隨機抽簽將兩個班的學生分成幾個小組,每六個人為一個小組,每個小組保證一半的成員來自不同的班級,從而達到友誼的目的。

  ④晚會期間的互動游戲:(學生可以選擇任意一個,也可以全部做。為了公平起見,所有被處罰的人都去包廂抽簽。有一個關于如何懲罰人的小注意,一定要按照上面的要求去做

  (1)游戲名稱:排七靈

  游戲規則:從1~99數,但當有人數一個含有“3”或“3”倍數的數時,就不允許數了。說“通過”,下一個人繼續數。如果有人報錯號,就會受到懲罰。

  ⑵比賽名稱:雙頂氣球接力賽

  游戲規則:每隊6人,分3組,一男一女搭配。雙方面帶氣球走一段距離,切換到另一個接力。第一個贏,輸的被淘汰,淘汰的被懲罰。(一次兩隊)

  ⑶游戲名稱:盲人背瘸子

  游戲規則:每隊六人,分成三組,男一組,女一組。男人玩瞎子,女人玩瘸子,男人捂著眼睛和女人,在女人的指引下,踩著放飛的氣球。哪一組完成時間最短,哪一組獲勝。失敗者受到懲罰。(一次兩隊)

  (4)游戲名稱:兩個人用三只腳踩氣球

  游戲規則:每隊六人,分成三組,男一人,女一人,每只腳上綁兩個氣球。他們踩在對方的氣球上,防止自己的氣球被打破。自己團隊的三組要團結起來,一起踩別人團隊的氣球。30秒后,腳上氣球最少的兩個人被罰。(一次兩隊)

  5]游戲名稱:猜數字

  游戲規則:有人說出一個目標數(1~100之間),告訴主持人,然后開始打鼓傳黑板。鼓停了,拿黑板的人猜一個數,主持人告訴是大于還是小于目標數,然后繼續傳。下一個人只能在上述范圍內猜,直到最后有人猜對,猜對的人會受到懲罰。

  [6]游戲名稱:泡泡糖

  游戲規則:主持人叫幾個人上臺,人數要奇數。大家都準備好了,主持人喊“泡泡糖”,大家要回應“堅持什么”。主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人要兩兩接觸。比如主持人說左腳居中,那么臺上的人就要成對的和左腳居中接觸。沒找到同伴的被淘汰懲罰,剩下兩個贏了。

  (7)游戲名稱:領袖

  游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉頭,下面的人選一個做動作,然后大家一起做這個動作,然后讓轉頭的同學猜這個動作是誰做的。這個游戲靠的是人與人之間的默契。猜錯的會受到懲罰,懲罰方式由自己的團隊決定!

  8游戲名:一只青蛙

  游戲規則:所有學生圍成一圈,面向中心。主機讀“一”,下一個順時針讀“只”,然后“綠”,然后“蛙”,然后“跳”,然后“入”,然后“水”,然后“中”,然后“翻”;然后“兩只青蛙跳進水里撲通一聲”……等等,跟不上節奏或者犯錯誤的都要受到懲罰。

  (9)游戲名稱:脖子上的氣球

  游戲規則:各隊第一個人用脖子拿著氣球,然后傳給下一個人,下一個人只能用脖子撿起來,以此類推。第一隊贏,輸的人受罰。(一次兩隊)

  ⑽游戲名稱:三人一組

  游戲規則:每項活動有10人參加。聽音樂里主持人的口令“三人抱成一團”。參與者會在最短的時間內找到兩個人擁抱,然后淘汰一個人!被淘汰的人受到了懲罰。

  ⑾游戲名稱:金雞獨立

  游戲規則:一男一女站在一張報紙上,開始答題,答錯,報紙繼續一半,答對問題,問下一個問題。男女回答問題時,身體不能碰報紙外的東西。

  ⑿游戲名稱:吹盒子

  游戲規則:志愿者上來,兩個人蒙住眼睛,頭趴在桌子上,兩個人吹對方的箱子,吹到對方勝利!

  ⑤晚會結束,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事和最不開心的事,然后主持人念出來,不寫名字。我相信讀出來的視頻一定很搞笑!

  ⑥主持人宣布晚會結束。大家一起打掃教室,打掃完后去KTV唱歌。

  ⑦唱完,清點人數,一起回學校。聯誼結束了!

  七、活動前期準備:

  ①班會討論

  ②與團契班委討論

  ③寫活動策劃書

  ④準備互動游戲所需的道具(氣球、眼罩、繩子、鋼筆、小紙條、剪刀、盒子、報紙、...)

  八、活動預算:

  1200元以內

  機電系機械制造二班:700元

  外語系少兒英語一班:500元

  九.活動注意事項:

  (1)學生應和諧,不傷和氣

  注意你的舉止

  ③注意教室衛生

  ④關注游戲過程

2024校園活動策劃書 篇9

  一、活動背景:

  又是一個絢麗多彩的夏天,在這個生機勃勃,欣欣向榮的日子里,我們的工作也正如火如荼的進行著。

  地球是人類唯一居住的地方,人類要在地球上安居樂業,就要愛護地球,愛護大自然。我們要愛護每一片綠葉,愛護每一棵小草,愛護每一朵鮮花。愛護地球,保護環境,綠化校園,讓綠色生命激發我們熱愛生活,熱愛學習,珍惜青春。

  為了營造一個“安全、文明、衛生”的校園環境,我們協會聯合系學生會生活部舉辦了校園環保活動。

  二、活動目的:

  提高我系衛生管理工作水平,培養在校大學生的環保意識,增進環保精神,全面提高我系學生的綜合素質,清潔美化我們的校園,為我系同學營造良好的學習和生活環境。

  三、活動時間:20__年6月

  四、活動地點:我系衛生區。

  五、活動對象:計算機工程系青年志愿者協會成員和計算機工程系學生會成員、各班同學。

  六、活動內容:

  1、積極為本次活動進行宣傳,各個組織出版面進行宣傳。

  2、

  3、在我系衛生區設立環保小標語、警示牌,也可制作個性垃圾箱放置在各個衛生區。

  4、由學生會召開各班學生代表交流會議,了解各班代表對校園衛生的看法,提高他們對環境衛生的重視程度,深入探討進一步改進我系的衛生工作。

  5、對衛生區進行徹底清掃,并對各班進行檢查。指出優缺點,相互學習,相互改進,共同提高。

  七、活動方法:

  由各班同學對所在衛生區進行打掃,由學生會成員進行檢查,我們不定時抽查、保持和維護。和學生會共同探討本次活動成績狀況,并以版面形式公布。

  八、獎勵措施:

  本次活動對優秀班級以版面形式公布并對其進行表揚,同時此次活動成績也作為期末班級評比的依據之一,對排名前三位的班級給予獎勵。

  策劃書:計算機工程系青年志愿者協會、學生會生活部

  二零__年六月三日

2024校園活動策劃書 篇10

  為了紀念 3.15 國際消費者權益保護日,提高在校大學生消費維權意識,促進并完善當前社會消費權益保障 , 維護消費者合法權益不受侵害,營造一個公平、公正、誠信經營的消費環境 ,法苑學社將組織社員開展一系列的法律知識宣傳活動。

  一、活動目的:

  通過這次宣傳活動,使大學生共同關注消費者維權,努力營造良好的的消費環境,切實加強對消費者權益的保護。另外,我社的以“普及法律知識、弘揚法律精神、讓法律成為我們的信仰”為宗旨,應該給會員提供更多時間的機會。

  二、活動時間:

  20xx年xx月xx日(星期日)

  三、活動地點:

  大學生廣場

  四、具體活動內容:

  (一)、維權知識進校園活動

  我們將組織會員,于 3 月 14 日,在大學生廣場向我校學生免費發放由市消費者協會提供的維權宣傳資料,內容涉及年主題、消費警示、維權知識等 2 萬份。

  (二)、問卷調查活動

  為了解我 校大學生消費維權意識 ,我們將組織社員在廣嘗食堂、宿舍門口等人流量大的地方,進行 “ 3.15 ”維權知識問卷調查活動。調查結束后將問卷進行整理,對調查結果進行總結分析并撰寫調查報告。

  (三)、“ 3.15 ”消費者維權簽名活動

  在校園發起“ 3.15 ”消費者維權簽名活動,號召同學們積極參與到維權活動中來, 提高在校大學生消費維權意識 。由我社會員具體負責。簽名活動的現場也向同學們免費提供涉及維權知...

  為了紀念 3.15 國際消費者權益保護日,提高在校大學生消費維權意識,促進并完善當前社會消費權益保障 , 維護消費者合法權益不受侵害,營造一個公平、公正、誠信經營的消費環境 ,法苑學社將組織社員開展一系列的法律知識宣傳活動。

2024校園活動策劃書 篇11

  金融危機來臨,大學生就業形勢嚴峻。雖然目前形勢有利我們,堅定不移的為公務員而奮斗。但我們往往忽視了自己的綜合素質和發展潛力。例如理財,我校學生的理財能力普遍較差,這對學生以后就業,創業和生活都存在隱患.這次活動重在提高學院學生的實踐能力,在參與活動的同時提高自身的各方面素質,學會理財。

  此次“營在校園”的口號為:以實力說服人,以口才征服人,營在校園,贏在校園,互贏互利,最終達到雙贏,爭創和諧校園。

  一、活動可行性評估

  主題:義賣和雙贏

  隨著我國經濟的持續發展,人們的生活水平不斷提高,當代大學生的消費能力也日漸增強,對衣物及其他生活用品需求越來越大。其市場潛力由此可見一斑,所以組織在校學生進行一次“校園學生義賣”活動是切實可行的。它不僅讓同學對自己口才與能力得到鍛煉,同時也可以學生以低廉的價格買到喜歡的東西。對所有學生來說都是一個難得的機會。現在大家就可以通過這個安全規范的平臺來購買自己喜歡的物品,這樣同學們可以得到物美價廉的物品,還能減少同學們上當受騙的機率,提高物品使用率,減少資源浪費。

  此次“營在校園”活動所義賣物品所剩凈利潤全數捐贈愛心基金會。

  活動目的:偵查一大隊開展“營在校園”活動以服務同學,為同學們提供便利為宗旨,,建立校園學生性的義賣活動,為全校師生提供方便快捷的平臺,防止不文明,不正當交易在學校內發生。旨在提高同學的各方面素質,培養學生的理財意識,同時認識市場規律和規則,并且增強大學生關注經濟社會發展、關注市場的意識,切實地為學生日后走出校園提供一些經驗。

  二、活動前提條件

  1、 獲得校方的活動準許。有偵查一團總支提供足夠的前期活動經費開支。

  2、在進行前期宣傳的同時,召集足夠的義賣人數。爭取到至少15--20名的學生參與活動。

  3、所有參與活動的學生都須要求登記注冊,以方便活動的組織。

  三、活動相關信息

  時間:20xx年4月15開始截至4月25號

  主辦者:警察學院偵查一大隊團總支

  參加對象:偵查系學生

  四、活動前期籌備

  1. 形成初步策劃方案,并獲得系領導的支持。

  2、聯系好商家,價格暫定每件27元,且義賣衣物到位。

  3、活動開展前一天召集參賽人員和一大隊管理人員開會,介紹及分配工作。

  五、活動宣傳(宣傳部,廣播)

  1、制作3張海報, 分別張貼在學校階梯教室,偵查樓,食堂門口等地。

  2、指定報名聯系人,匯總報名情況。

  六、活動規則

  1、報名者可以是個人也可以以團體報名

  2、所有交易必須填開收據。

  3、經營者必須按照“公平、公正、誠信、自愿”的市場交易原則進行經營。

  4、此次盈利額將捐給愛心基金會用于慈善事業。

  七、參賽獎勵

  將在本次參加“營在校園”活動的同學中,按銷售額度評選出一、二、三、最佳表現獎等獎項,獎品待定。

  八、報名時間:

  4月10號至12號。

2024校園活動策劃書 篇12

  一、活動背景:

  1.當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,大學的我們更多的是走出教室與朋友與老師共同完成一些更加有意義的事情,所以學習不僅僅是一個人的事情,在大學團隊合作比個人能力更加重要。

  2.國家體育總局根據形勢發展的需要,將之列為中國正式開展的第78項體育運動。

  二、活動目的:

  電子競技運動就是利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,電子競技已經成為國際上一種比較正規系統的比賽項目,可以通過這種團隊性的比賽來培養大學生之間相互合作的團隊精神,從而為以后的學習工作帶來一種良好的影響。

  三、活動時間:

  初賽:3月25日-26日

  決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

  四、活動地點:

  商洛學院2號教學樓軟件三室商洛學院大學生活動中心

  五、活動構成:

  一、電子競技宣傳,報名與參賽隊伍的海選。

  二、對晉級隊伍進行正規電競訓練。

  三、電子競技總決賽。

  六、活動流程:

  一、進行電子競技這項體育項目的宣傳與參賽人員的選拔:

  1.宣傳:展板展示,展板內容能明確的表明電子競技項目的意義與本次活動的參賽方式及參賽流程。搭建宣傳點,通過宣傳點的參賽項目講解演示以及發放名片,宣傳廣告。2.報名:記錄參賽人信息,向參賽人發放參賽卡,參賽選手憑參賽卡參加比賽,并通知參賽人參賽時間與項目。

  2.進行初賽,復賽,最終選擇4只隊伍最終在大學生活動中心進行實況轉播的決賽。

  二、關于比賽的活動策劃。

  1、活動主題:計算機科學系電子競技大型比賽

  2、活動內容:

  ①參賽內容有英雄聯盟(lol),穿越火線(cf),(益智小游戲)

  ②比賽經過選拔,初賽,復賽,決賽三個階段,不同競技項目有專屬比賽流程與細則(附1)

  ③參賽選手在參賽表請填寫好姓名、性別、班級、比賽項目等有關信息,每人每項收取5元報名費。

  ④我們將評選出團體一等獎,團體二等獎,個人一等

  獎,個人二等獎,個人三等獎進行獎勵。

  ⑤截止日期:x月x日

  三、關于總決賽的詳細策劃:

  1、活動地點:計算機系軟件三室。

  2、活動流程:

  (1)英雄聯盟與cf總決賽:

  a隊伍介紹:總決賽一共兩支隊伍,主持人分別進行兩支隊伍隊員介紹。

  b隊員入座:進入游戲,對電腦進行最后測試與調整。

  c進行比賽:主持人進行實時解說,裁判進行評判記錄。

  d英雄聯盟與cf比賽間隙,舉行益智小游戲比賽。

  e獲獎選手上臺領獎。

  七、活動說明:

  1.經費預算:展板報名表參賽卡獎品服裝廣告單橫幅

  2.組織人員安排組織部:游戲部:宣傳部:技術部:財務部:

2024校園活動策劃書 篇13

  一.活動背景,目的和意義

  讓同學們在交流競技中正確認識自己,挑戰自身弱點。本活動旨在通過讓參與同學正確認識自己不擅長交流等缺陷,同時希望可以培養大家對競爭與合作有更正確的認知,知道如何去感恩,去感謝他人達到提高綜合素質激發自身潛能的目的。

  二.活動對象

  電子信息系在校學生

  三.活動時間地點

  地點:操場

  時間:未定

  四.主辦單位

  電子信息系

  五.活動籌備工作

  前期活動準備

  1.在活動外場宣傳活動開展的前一周由兩協會宣傳部的干事提前繪制活動宣傳所需的展板,貼吧也開始宣傳活動。

  2.在外場宣傳活動開始的前一天由社會實踐部干事提前準備好本次活動宣傳所需要的帳篷,桌椅。

  后期活動準備

  1.在活動開展前著手進行協會進行處的外場布置工作。

  2.活動開展前半個小時,在活動現場安排協會干事做好本次路線的引導和秩序維護工作。

  六.活動內容

  早上九點在操場舞臺集合。

  提前到場劃分好場地,準備好器材。

  在整個挑戰過程中,請不要跟身邊的同學朋友等進行溝通,不要帶現金,校園卡,銀行卡,電子銀行等財物,不要試圖尋求向同學朋友尋求任何幫助,否則就失去了比賽的價值和意義。

  以個人為單位

  第一輪:

  所有參賽同學領取一張線索卡,根據線索卡的內容找到任務地點,辨別出非玩家角色,獲得任務卡。

  (非玩家角色應攜帶規定數量的任務卡,表現自然,除非線索上有對使者進行說明)

  (第一輪根據人數的多少,淘汰百分之十的人,也就是說,通行證的數量是人數的百分之九十,而且使者數量是人數的十分之一左右,要提前編輯好線索信息,根據工作人員干事的人數,參賽人員數量進行詳細安排)

  第二輪:

  任務卡上的內容是相同的,在校園里找一個從未相識的異性同學進行一定的溝通,記錄對方的姓名,興趣愛好,特長,理想。并可邀請其參加接下的殘局風云的任務。將收集到的信息交至舞臺工作處,進行登記,即可抽取任務地點。

  (此處考驗的不僅是與異性,陌生人溝通的能力,還考驗著個人的道德素養,如果找朋友或者瞎編亂造,則失去的比賽原有的意義。限時完成。淘汰部分同學)

  第三輪

  通過的同學,即從博弈者手中獲得晉級卡,接下來由自己去找到宿管阿姨,負責清理垃圾的大叔,或者餐廳的叔叔阿姨一級的人,表演一個節目表達我們對他們辛勤的感恩。唱歌,跳舞等都好,讓他們開心為目的。此時由工作人員陪同,如果敷衍了事即判定不合格遭受淘汰。

  第四輪

  回到舞臺工作處,與工作人員交談大學規劃等問題。

  以時間最短為判定,交流的問題與評獎無關。

  最終評選出一二三等獎。

  七.經費預算

  小禮品暫定

  卡片印制費用x元(不知道印制卡片需要多少錢)

  八.注意事項

  1.安全第一,維護秩序的同學要注意本次挑戰賽的安全問題。

  2.注意天氣及地點,盡量選擇適合的地方和時間。

  3.做好人員分組,讓所有同學的能參與其中。

  九.活動后續工作

  1、宣傳部整理照片并進行宣傳。

  2、做好活動總結,記錄感悟和心得。

  3、總結本次活動的經驗及不足之處,為下一次活動奠定基礎。

2024校園活動策劃書 篇14

  一.活動背景:

  近年來,隨著社會經濟的快速而有效的發展,私家車逐年增長,人們迫切的需要掌握小型汽車的駕駛技術,汽車駕駛技術在現代社會來說是一項最基本技能,而駕校則是使廣大要求掌握此項技能人群的重要橋梁。一方面,政府逐漸放寬學車年齡,大學生學車熱再次升起。另一方面,機動車駕駛考證即將改革,將由九選三,改為九選六,難度將會大幅增加;再次,大學生掌握此項技能不僅對自己知識面和實踐能力的擴展,更是提升自己,為以后自己的求職增加一重要籌碼。大學生考駕照熱正悄然升起。

  根據現在我們大學生所在的情況,雖然在畢節地區有很多的駕校,但由于我們的學習的時間與駕校的培訓的時間有沖突,導致我們學校沒有提供駕駛知識培訓的舞臺,很多要學考駕駛執照的學生都不能正常的去學考駕照。大學生畢業后,可能會開單位的車或自己的車,此時就會用到駕駛執照。顯然工作后再去考恐怕就沒有太多的時間。在現在大學生活里,大學生都有比較充裕的時間去考駕駛執照。一專多能,符合社會發展要求,面對如今日益嚴峻的就業形勢,多一項技能就多點就業的幾率。

  二.活動目的:

  1、為畢節學院廣大師生提供學習駕駛執照的舞臺,為社會普及駕駛知識及為社會提供更好更多的駕駛技術人員。

  2、把駕校和學校聯系起來,駕校為學校學生提供學習駕駛的舞臺。學校為駕校提供優質的駕駛學員。

  三、活動的意義:

  更好的讓師生們有個固定的時間和舞臺來更好的學習駕駛知識。把駕校辦到我們學校,把駕校推向一個更好的發展平臺;為我校的大學生進入社會后多一個就業機會;為社會普及駕駛知識及大量的駕駛技術人員,為交通安全上了一課,為相關部門的工作減輕負擔。

  四、活動具體流程

  一.宣傳:

  1、宣傳對象:學校

  2.活動宣傳時間:

  全學年均進行,著重相關的活動日及每學年開學。

  3、宣傳目的:

  讓更多的師生了解這次活動及活動意義,進一步地讓他們了解這個活動在我們學校的作用。讓更多人參與我們的活動,為駕駛知識宣傳和學習奠定一個良好的基礎。

  4.宣傳方案的內容:

  (1)海報宣傳:①宣傳海報由上商家以合作單位份出現,這些海報將分別置于學校人流量大之處。②由我們協會制作POP海報及文字性宣傳、由協會在本校園內各宣傳欄處進行。

  (2)橫幅宣傳:制作橫幅將其掛在校園內各主干道及各分院門口。(宣傳手段是針對全校學生)

  (3)采訪式廣告:我們將動員本協會的全體成員到各個寢室進行口語宣傳。并告知他們,現在報名學車將有大的優惠,可以免去一部分費用,保證他們學車將由駕校的金牌教練進行教學,從而吸引他們報名學車。

  5、宣傳活動效果:

  提升全校師生對貴駕校的知名度,了解考駕照的基本情況。大限度的增加報名學車的人數,為今后與駕校長期合作打好堅實基礎。同時,通過此次駕校活動宣傳,提高我們干部的綜合素質。

  6.宣傳活動中存在的問題與不足

  一是宣傳工作經費不足,對宣傳工作造成了一定影響。目前只能提供有限的人力來支持此項活動的開展,工作開展困難,無法進行大范圍、深層次的宣傳推廣活動。宣傳的深度和廣度還達不到預期效果。

  二是配合協調工作有待加強。主要在于宣傳上還是依靠海報條幅,以及口語宣傳的思想,自己的宣傳跟不上,僅限于懸掛橫幅、印發宣傳資料,沒有新鮮別致的宣傳活動和手段,影響了宣傳的效果。

  二.設立專門的報名點:

  (1)在我們學校設立常年駕校報名點,便于師生報名,更好的服務廣大師生。

  (2)報名費由本協會財務部統一收取遞交到駕校。

  五.管理方面:

  1、按著駕校的管理制度進行,把相關的規章制度在相應處公示,并進行專門相關知識的培訓。

  2、為便于管理:①去駕校基地學習時我們將統一到達,一起學習。學車結束后,我門將統一帶回。②為便于認識我們學員,我們將給每一位學生佩戴相關的學員證件。

  3、學生檔案:與校協商分批管理

  六.學習流程:

  相關的理論課程在本校由協會進行過專門培訓的人員給我們學員進行培訓:實踐課程由協會人員帶領到駕校基地進行學習。

  七、活動中的人員分工

  1、理事會:由我們協會上乘人員組建,管理全局。

  2、事理委員會:由我們協會各部部長組建而成,它職責是管理和維護學習過程中出現的各種事務。

  3、宣傳部:職責是負責宣傳和招生。

  4、學習部:培訓理論知識,管理學員學習。

  主辦單位:畢節學院 駕校

  承辦單位:畢節學院大學生藝術設計協會

  協辦單位:畢節學院 美術學院團總支

  活動時間:至20xx年9月15日起

  地點:畢節學院 駕校基地。

2024校園活動策劃書 篇15

  為積極響應團中央開展大學生“三走”活動號召,幫助同學們“走出宿舍、走下網絡、走向操場”,更好地融入校園生活,給即將離開校園的大四的同學們留下了一個尤為深刻的美好回憶,特在5月舉辦車輛與交通工程學院 “三走”活動之“送大四籃球賽”;參與本次活動的`有教工、研究生、大一學生、大二學生、大三學生、大四學生,將在全院掀起籃球運動熱潮。

  一、比賽時間

  5月xx日開始

  二、比賽地點

  河南科技大學西苑校區籃球場

  三、參賽代表隊

  20xx級車輛專業聯隊、20xx級交通專業聯隊、20xx級熱發專業聯隊、20xx級制冷專業聯隊;

  20xx級車輛專業聯隊、20xx級交通專業聯隊、20xx級熱發專業聯隊、20xx級熱能專業聯隊、20xx級制冷專業聯隊;

  20xx級學生聯隊;20xx級學生聯隊;院團委代表隊;院學生會代表隊;

  院研究生代表隊;院教工代表隊;

  四、比賽辦法

  預賽采用小組循環賽。分A、B兩個小組進行循環比賽,勝一場得兩分,負場得零分。每小組出二支隊伍進入半決賽。半決賽勝者進行決賽,負者進行第三名爭奪。

  五、比賽規則

  比賽采用國家體育總局最新競賽規則并執行以下特殊規定:

  1、參賽隊至少有5名隊員,另外還需替補隊員若干名;

  2、比賽分上、下兩個半時,每半時15分鐘;

  3、每半時各隊只允許暫停一次(中場休息5分鐘)

  4、每半時一個隊的隊員侵人犯規或技術犯規累計達5次,所有以后的侵人犯規均由對方執行2次罰球。每半時全隊犯規次數清零,個人犯規不清零;

  5、各隊要遵守比賽時間安排,按場次準時入場參賽,遲到10分鐘視為棄權;

  6、各隊員要服從裁判判罰,有頂撞裁判等行為將判技術犯規(由對方罰球兩次并發球),情況惡劣者判罰出場;

  7、若兩隊比分相同,則進入加時賽,加時賽為5分鐘;

  8、如遇下雨天氣,比賽順延。

  六、名次錄取辦法

  1、比賽取前三名;

  2、比賽勝一場得2分,負一場得1分,棄權得零分,按得分多少決定名次;

  3、若兩隊積分相等,按兩隊之間比賽勝負決定名次;若遇三隊或三隊以上積分相等的,按積分相等隊間比賽的勝負場次決定名次,勝場多的名次靠前;如再相等則按累計等分決定名次,高者名次列前。

  七、競賽精神

  1、比賽期間自始至終貫徹“友誼第一,比賽第二”的宗旨,遵守賽場紀律,比賽作風端正,尊重裁判、對手和觀眾。

  2、認真對待每一場比賽,奮力拼搏,賽出成績,賽出水平,勝不驕、敗不餒。服從比賽組委會、裁判和工作人員的指揮。

  八、主辦

  車輛與交通工程學院

  九、承辦

  車輛與交通工程學院學生會體育部

2024校園活動策劃書 篇16

  一、活動主題:

  排球深受廣大人們的喜愛。那青春飛揚的賽場,展示了運動的力與美;那颯爽英姿的扣殺,展示了健兒們的風采與激情。我們協會愿意將這份屬于排球的魅力分享,在云塘這片土地上播撒種子,期待在陽光中破土而出,綻放這屬于青春的魅力。我們需要默契的配合來贏得掌聲,我們需要奮勇的拼搏來贏得喝彩,但我們更需要一顆摯誠的心來共同創造屬于我們的明天。

  二、活動宗旨/目的:

  10級新生入學,做為迎接新生的禮物,也為了利于新生之間的互相了解和增強協會內的凝聚力,排球協會決定策劃此次排球活動比賽。

  1、增進會員間交流、協助及團結,增強會員們的團體意識。

  2、提高會員的排球水平,并且讓他們了解排球的相關知識及比賽的規則。

  3、積累比賽的經驗,為以后參加更正規的排球比賽做好準備。

  三、活動組織機構:

  (1)主辦單位:理工大學排球協會

  策劃承辦單位:理工大學排球協會

  四、活動對象:

  協會內的新成員

  五、活動時間、地點

  時間:XX年XX月XX日具體時間另行通知

  地點:軒排球場

  六、活動流程

  (1)前期準備

  a、獎品與證書的購買。

  b、所用物品的準備:排球3—5個、飲用水、藥品

  c、比賽組員的分組安排:抽簽決定對決的隊伍。

  d、挑選好裁判員

  活動的主要內容及具體安排

  活動內容:

  1、三人排球賽比賽人數及分組:每隊派3名隊員比賽賽制:初賽一場決定勝負,15分制,先得15分的隊伍為勝;決賽三場決定勝負,三局兩勝制。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。比賽規則:按照正規的排球比賽規則。

  2、定點發球比賽人數及分組:每隊派4名隊員比賽賽制:一場決定勝負,分數最高的隊伍為勝。比賽規則:每人以5球為限進行發球,按落中指定圓圈中,每個圓圈的分值不同,圓圈越小分值越高。累積記分,每隊的所有成員發完球后,統計總分,分數最高的隊伍為勝。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。注意:如果球壓線,不計分。

  3、隊與隊排球賽比賽人數及分組:每隊派6名隊員,任意組合。比賽賽制:初賽一場決定勝負,21分制,先得21分的隊伍為勝;決賽三場決定勝負,三局兩勝制。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。比賽規則:按照正規的排球比賽規則。

  具體安排:首先舉行三人排球賽,初賽完后休息十分鐘再進行決賽,三人排球賽完畢后,各隊休息十分鐘。然后進行定點發球比賽,每對5名隊員完成后輪到下一對。休息5分鐘。接下來就是隊與隊的排球比賽。所有比賽完畢后,統計每隊總得分,頒發獎品與證書。

  七、物資、經費統計

  項目用途單價(元)數量總價(元)備注橘子獎品2 5斤10證書獎品1 30張30藥品治療5合計45

  主要負責人:林(158)、何(159)

2024校園活動策劃書 篇17

  一.活動主題:

  啟程,全新權益—理解生活權益,實踐體驗身邊點滴。

  二.活動背景:

  學生維護自身正當權益是個永恒的話題,學生的特殊身份對于其正當權益的維護十分需要,也有相當大的難度,特別是大學生,社會接觸面廣、利益關系更加復雜,維權形勢更加嚴峻。關注權益,了解權益,增強法制意識已成為大學生必備的素養之一。與此同時,10月作為大學生活開始的特別時期,對于身邊的改變有著自我的想法以及較為敏感的認知。這是一段全新起航,傳遞正能量的時期,作為權益部的一個創新項目,旨在打造出品牌特色。

  三.活動目的及意義:

  1、體現學院“愛生活,愛能動”精神,理解生活,發現生活。

  2、為同學們解決權益問題提供一條有效途徑。

  3、讓同學們更加有意識的了解并參與到身邊權益,提高法制意識,與此同時也是為了讓同學們積極實踐,主動參與大學活動,快速有效的融入大學生活。

  4、擴大權益部影響力,展示我院積極向上的精神風貌,學院豐富多彩的活動及濃厚的文化氛圍。

  四.活動時間:

  10月

  五.活動對象:

  主要為XX級新生。

  六.活動內容策劃:

  權益郵箱建設:

  1、將權益部權益郵箱告知學院大一各班。郵箱必須以word文檔發送。

  2、郵件的處理根據實際情況及時告知發送者處理時間期限。

  3、建立權益反饋通道:在能力之內的,部門及時處理;在能力之外的,上報上級并協助上級處理。

  普法知識競賽:

  活動時間及地點:

  XX年10月18日,19:00——20:30 工一a208。

  活動準備:10月14日將活動通知發至各班,各班將報名名單在10月17日前上交。活動內容:以卷面考試形式開展,在一個半小時內做完一套普法知識試卷。活動獎項:以成績排名,分別取5%,10%,15%設立院級一二三等獎。

  “身邊的不同”主題漫畫展:

  活動時間:

  10月14日至10月22日。

  活動準備:

  通過騰訊平臺加大宣傳。

  活動內容:

  將入學以來發現的身邊的改變,遇到的問題,心中的感受特別是與自己切身利益相關的人,事,物制成漫畫上交參與評比。活動結果:各班班長在10月22號將作品收集統一上交,評選出優秀作品頒發院級獎狀并將作品在學院欄目中展出。

  七.注意事項:

  1、活動前期務必加大宣傳,制作宣傳海報,提高活動的知名度。

  2、普法知識競賽考試要維持好秩序,保證活動有序進行。

  3、漫畫作品將聯系宣傳部參與評比。

  4、在15號前做好教室的申請工作。

  5、活動的評獎遵循公正公平原則。

  八.活動說明:

  1、所有參與評獎的作品僅限于XX級新生級班級的原創作品。

  2、本次活動的經費(不包括獎品經費)盡量按照從節從簡的原則。

  3、本次活動的解釋權最終歸能動分團委權益部所有。

  能動學院權益部XX年9月

2024校園活動策劃書 篇18

  一、活動背景

  地球是人類和其他物種的共同家園,然而由于人類常常采取亂砍濫伐、竭澤而漁等不良發展方式,地球上物種滅絕的速度大大加快。生物多樣性喪失的趨勢正使生態系統滑向不可恢復的臨界點,如果地球生態系統最終發生不可挽回的惡化,人類文明所賴以存在的相對穩定的環境條件將不復存在。

  我們是世紀的主人,環保意識是現代人的重要標志。我們應當切實地樹立起時代責任感。心系全球,著眼身邊,立足校園,從我做起,從小做起,從身邊做起,從現在做起。保護地球母親,凈化綠色校園。讓我們的校園更加美麗。

  二、活動目的

  1.傳播環保、低碳思想,增強我校學生參與環保的意識,提高憂患意識。

  2.保護我們學校及周邊環境,為世界生態做出應有的貢獻。

  3.培養大學生養成愛護環境,保護環境的習慣。

  三、舉辦單位

  科學方舟及海之聲報社。

  四、活動負責人及參加人員分工

  五、活動日期

  20xx年4月14日至20xx年4月17日(中國校園環保日4月17日)

  六、活動內容

  保護環境,維護生態平衡是每個人應盡的義務,針對世界環境問題,從校園環境及周邊生態環境做起,舉辦《環保·低碳生活》活動。

  七、活動地點

  1.宣傳工作:云天苑,星天苑樓底(海報)等。

  2.播放影片:教室。

  3.知識競賽:教室。

  八、活動步驟

  (一)、前期準備

  1.活動申請

  2.宣傳

  3.活動費用籌集

  (二)、活動實施及具體安排

  1.4月14日環保宣傳活動,倡議環保生活(不用或少用一次性東西和塑料袋,節約用電用水,動手洗衣服。不掛機,不掛Q,多運動,少上網)使更多人了解和知道這個活動及各項安排。并觀看有關環保的影片,增強學生環保意識以及了解環保的重要性。

  2.4月15日環保知識競賽,分預賽與決賽,決出第一名1名,第二名2名,第三名3名。并授予環保紀念物。

  3.4月16日繼續宣傳,預定環保文化衫,傳播環保意識。另外展示飲料瓶或其他廢物所再次利用的裝飾品。收集廢棄物如電池(對環境污染嚴重物)、可回收利用的。

  3.4月17日參加活動的同學進行活動簽名并進行清掃校園活動。

  (三)、后期安排

  不斷的進行環保的宣傳。

  九、注意事項

  1.宣傳時注意方法,爭取視聽看多方面立體化宣傳。

  2.各種活動注意環保,從自身做起。

  十、活動預算

  橫幅

  海報

  協議書

  獎勵費用

  機動費用

  合計

2024校園活動策劃書 篇19

  【活動前言】

  隨著計算機技術的迅猛發展以及就業形勢的日漸嚴峻,掌握計算機的相關技術和知識已成為提升個人硬件素質的必要舉措。為使我校學生能夠將課堂所學IT知識運用于實踐,提高學生的計算機技能和科學素養,廣東外語藝術職業學院信息技術系主辦、計算機協會和系分團委學生承辦本次以“發揮技能所長,綻放智慧光芒”為主題的IT文化節。

  【活動宗旨】

  1、推廣計算機知識,弘揚計算機文化

  2、進一步豐富廣大師生的校園文化生活

  3、充分展示我院學生的計算機水平

  4、推動學院精神文明建設

  【活動主題】

  “發揮技能所長,綻放智慧光芒”

  【活動參與對象】

  全院學生

  【活動時間】

  XX年4月21日~XX年5月26日

  【報名時間及方式】

  XX年4月21日~25日,報名方式:1、在宣傳攤位處現場提交報名表;2、從官方微博(團學_信息技術系)或微信(廣外藝信息技術系學生之家)或相關Q群獲取報名表,填好后發送到指定郵箱:gtcfla_。

  【活動指導】

  技術指導:周向軍

  學生工作指導:鄧秋萍、李彬、馬培豪

  【活動執行負責人】

  【活動安排】

  【獎項設置】

  以上比賽解釋權均由活動執行負責人所有。

  策劃人:區健聰 朱盛榕 徐鋼升

  附活動策劃書:

  廣東外語藝術職業學院第十一屆IT文化節

  ------打字比賽方案

  【活動對象】全院學生

  【活動內容】

  比賽事項:

  (1)比賽采用同一種軟件進行比賽,比賽文本內容為中文和英文,參賽選手可自由選擇輸入法。

  (2)比賽時間統一為10分鐘,每組比賽間隔10分鐘,以采用時間短,正確率高為優勝;

  比賽規則:

  (1)參賽選手進入電腦室時,統一出示學生證、借書證、身份證等有效證件,并按指定位置就坐。

  (2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。

  (3)進場后,參賽者要按工作人員指定的計算機坐下,要檢查電腦的可行性,如果發現有問題,務必與在場工作人員聯系,若在比賽的過程中電腦出現故障,我們將重新提供測試的機會。因個人操作原因而導致成績出現錯誤,將不給予重新測試的機會。

  (4)各比賽選手就坐后,按要求打開軟件,請督賽工作人員確認,在工作人員宣布比賽開始,學生即打開打字題進行測試。

  (5)在主持人宣布開始的時候才可以進行比賽,在沒有宣布開始的時候不準提前操作,一旦發現取消其比賽資格。不按照工作人員的指令提前或延長輸入時間,將取消比賽資格。

  (6)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請工作人員解決。

  (7)打字內容完成,參賽選手等工作人員登記完成績才可以離開機房,如自行提前關閉打字成績,作零分處理。

  一旦發現有以上違規現象的,立即取消其比賽資格。比賽的時間設定20分鐘時間一到,不管有沒有完成預定的打字內容都要退出比賽現場。

  公益廣告設計大賽

  【活動對象】全校學生

  【評選方法】本次比賽會由專業的老師對比賽作品進行篩選

  【活動內容】

  1.設計要求:

  1) 本次比賽的類型包括平面廣告、視頻廣告和動畫廣告,作品主題有:青少年文明禮儀;知識改變命運,技能成就未來。兩者任選其一。

  2) 作品以 “參賽作品”為文件名存儲,存儲格式為JPG和PSD兩種,PSD源文件保證至少六個圖層。

  3) 作品制作時使用過的素材,存放到素材文件夾中。

  4) 參賽作品提交的內容包含:設計簡要文字說明(.doc文件)、素材文件夾、參賽作品.PSd、參賽作品.jpg。

  IT知識競賽

  【活動對象】全校學生

  【活動內容】

  初賽:

  1、形式:現場筆試

  2、內容:IT猜猜猜 電腦軟硬件基礎知識、互聯網科技知識、微信微博知識

  3、時間:40分鐘

  4、總分:總分為100分。

  5、結果:初賽結果以分數為標準,取筆試分數前十名的同學進行決賽。

  決賽:

  1、形式:模仿一站到底節目形式

  2、比賽內容:

  必答題:

  必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。

  搶答題:

  搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值,答案可由各代表隊討論后選一名,選手進行回答,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。共有20道題。

  風險題:

  風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,兩分鐘內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。每隊有5道題。

  注:風險題可以求助(但僅有二次):

  方式一,求助現場觀眾.(可根據現場觀眾選擇答案的人氣指數或指定某位觀眾為你答題)

  方式二:要求去掉一個正確答案

  比賽規則:

  1、比賽結束后,如果前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,分出勝負。

  2、本次比賽采用累計分形式,累計分最高者為勝。

  3、參賽者必須提前十五分鐘進入比賽現場

  4、比賽過程中不允許大聲喧嘩,隨意走動,團隊可小聲討論,有問題可舉手發問主持人,不可場外求助,不可使用手機及其他搜索工具查詢。否則答題結果作廢

  5、比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經發現,立即取消其比賽資格。

  6、結束后,由工作人員統計比賽的記錄跟結果并交給活動總負責人。

2024校園活動策劃書 篇20

  一、活動名稱:我的團日我做主——回收校園廢品活動

  二、時間安排及活動地點

  XX年11月14日——大學城各個宿舍

  XX年11月15日——5號樓105(重點),各個教室及道口

  三、活動目的:

  1.將同學們忽略的“寶物”(如礦泉水瓶,廢棄紙板等可以回收的東西)收集起來,通過此次活動回收到的資金購買一些消毒用品及消毒用具,為同學們生息的教室宿舍環境進行消毒,以便阻斷甲流病毒的傳播;

  2.通過創辦一個樣版教室,讓大家以后可以重視自己的學習空間,為大家創造一個良好的學習場所,從而提高大家重

  視珍惜課堂的覺悟。

  四、活動意義:

  1.通過志愿者到宿舍的回收活動,可以傳播志愿者“奉獻,有愛,互助,進步”的精神,讓同學們更加了解青年志愿者協會及志愿者的活動,以達到傳播愛心,呼吁愛心的目的。

  2.通過回收再利用可獲得變相資金,以便購買消毒用品及用具;

  3.“樣版教室”干凈整潔的氛圍深入人心,以便喚起大學生的公德心;

  4.通過此次活動可以大大降低甲瘤病毒的傳播力度,為同學們創造一個安全無病毒的生活,學習場所。

  五、人員安排:

  宣傳部:此次活動的海報 展極的制作與活動宣傳

  秘書處:進出帳目的記錄

  組織部:人員的調動與分配

  1.XX年11月14日 10棟宿舍樓(5男4女2混合)要求每兩層三人,共約100人。其中男生55人,女生45人。

  2.XX年11月15日(5-105教室打造樣版教室 )清潔、掃地等工作15人(自帶工具)

  3.(消毒部分)教學樓每樓10人,計50人(最好為男生),人員密集口(如圖書館門口 食堂門口 宿舍門口)共20人

  六、活動流程:

  1.通知志愿者,呼吁大家積極配合回收工作,以小積大,并積極報名參加此次活動

  2.組織者將活動前的各項安排協調好,以便活動省時省力達到最優

  3.提前與回收站聯系好

  4.通過宣傳部海報、展極、廣播的宣傳,得到更多同學與校領導的支持與重視

  5.收到的資金由秘書長管理,分配消毒用品及用具的購買

  6.(可提前聯系好商家),進出帳目由秘書處成員記錄 ,若有剩余可作為下次活動的經費。(秘書處成員須詳細記錄)

  七、注意事項:

  1.此次活動人員需要量大,人員不要三五一伙聊天看熱鬧,要團結,相互幫助;

  2.進入宿舍樓安靜不喧嘩,敲門得到別人同意后方可進入,進入后向同學講明你的身份,來意和目的(不要讓同學有推銷

  上門的感覺);

  3.在使用消毒用具時應按正確的使用方法,注意安全與衛生。

  活動策劃部:組織部

  活動負責人:劉蒙蒙

  XX年11月7日

2024校園活動策劃書 篇21

  一、活動主題:領略自然風光,加強班級同學情感交流

  二、活動時間:20xx年3月31日(星期四)

  三、活動人員:計應一二班

  四、活動地點長沙世界之窗

  五、活動目的:陽春三月,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春風的吹拂下蘇醒。百花盛開,新葉舒展,好一派風光,令人陶醉之中。為增強班級凝聚力,體現團結友愛的團對精神,讓商都在新一年中體現新的活力,以向上的面貌學習態度,我們將開長沙世界之窗一日游,在走進大自然自然完美風光的同時,讓經過一個寒假期后顯得有些生疏的員工們走進彼此。

  六、活動安排

  (一)前期策劃準備工作

  1、為保障全體員工們的利益與安全,最好是一齊出發,禁止單獨外出,相伴而隨行

  2、與相關旅游地做好充分的溝通工作,了解此次春游路線與行程、價格,就相關的各類事項達成共識,班干部負責好各班的同學人數,避免遺漏

  3、召開全體會議。下達消息講解春游當天的行程,讓全體同學對行程有大致的了解。同時提醒全體同學們出行時應當注意的題,例如不要私自離隊獨立行動,注意人身財產安全等。

  4、完成活動當天工作人員的安排,維持春游當天的秩序。

  5、商量好價錢后,出游經費來源為aa制,由同學們各自出錢

  6、負責人應當提前了解有暈車癥的全體員工,并做好相應的.措施準備。

  7、在行車過程中車上娛樂活動安排,如猜謎游戲、歌曲大pk等,及時調節氣氛,避免車上冷場現象。同時準備出游過程的攝影工具,盡量準備多幾臺相機,并由體育委員湯藝山安排流動攝影的同學,同學自我的有的也可帶去。

  8、注意各項工作負責人需及時跟本活動負責人匯報各項工作的進程。

  (二)活動當天事宜

  1、活動時間:3月31日早上7:30到指定地點集中,人員到位后即團體乘車前往長沙世界之窗,注意確保各同學安全。

  2、活動資料:

  1)、在前往景點的途中,讓全體同學們在車上交流分享以往出游的經歷,趣事;玩小游戲。同時再次提醒全體員工們游玩時應當注意的事項。

  2)、抵達后,乘坐花艇暢游湖光山色,然后到客化廣場,了解客化;

  3)、12:00午餐后游覽x(由大統一意見隨意):

  4)、計劃4:30回校

  3、后期工作

  (1)清點各自帶的物品,確定人數;

  (2)了解全體同學們對本次春游的滿意程度;

  (3)用本次活動的照片和感想制作成紀念冊。

  4、注意事項

  (1)出發前由負責人做好有關出游安全方面的宣傳,提醒同學們不要私自離隊,要團體行動。

  (2)行為舉止大方得體,不在風景區里大聲喧嘩,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。

  (3)在游玩過程中,注意看護好自我所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。

  (4)提醒全體同學們出發前手機充足電,出游全程堅持手機處于開機狀態,方便聯系。

  (5)出行時由同學們自我根據自我的情景準備應急藥品,如清涼油、風油精、暈車丸等等,以處理突發狀況。

  (6)期間出現任何突發情景時,要及時上報負責人,負責人班干部及時處理好應變工作。

  (三)后期反饋工作

  1、召開總結會議,全體員工們交流春游感受;

  2、負責人聽取員工們的意見和提議,并對工作進行總結。

  七、應急預案

  1、如果3月31日出現惡劣天氣,不能如期正常出行,則活動時間改期,活動時間再議。

  2、如果出發前出現有因身體不適不能參加,對該全體員工進行合理安排,讓其留下休息。若發生在游玩過程中,則應當就近聯系負責人,并及時聯系醫生,事先由負責人了解九龍湖風景區的緊急電話。

  八、主要負責人聯系方式:略

2024校園活動策劃書 篇22

  為促進學校藝術教育發展,全面推進素質教育,充分發揮文化藝術活動的育人作用,弘揚民族傳統文化,建設和諧校園,展示我校藝術教育的豐碩成果,按照鎮教委安排,開展“校園放歌”活動。

  一、活動宗旨

  通過舉辦“百校千師萬生校園放歌”活動,豐富學生課余生活,努力營造和諧向上、健康文明的藝術教育氛圍和校園文化環境;提供學生展示藝術才華的舞臺,展現校園文化風采,提倡團結合作精神,增強學生集體主義思想;挖掘學生藝術潛質、培養學生學習音樂的興趣,不斷提升學生的綜合素質。通過歌詠比賽,促進我校藝術教育活動的普及和提高,推動學生德智體美的全面發展。

  二、組織機構

  學校成立“校園放歌”活動領導小組,由張山同志任組長,王書成、張偉現、徐天海、張磊為成員。

  三、活動主題

  唱響經典,聆聽高雅,放飛理想

  四、活動內容

  以全校學生為對象,開展全員參與歌詠合唱活動,謳歌祖國,贊美家鄉,展現少年兒童健康活潑、積極向上的思想情趣和豐富快樂的校園生活,享受歌詠活動過程的快樂。選唱作品為推薦曲目,內容健康向上,貼近主題,貼近學生生活,具有較高的思想性和藝術性,傳唱范圍廣、適宜青少年學生合唱或齊唱的優秀歌曲。

  五、活動時間

  20xx年4月,學校成立領導小組,制定活動方案,召開活動動員會議,安排部署活動開展情況,各班選擇練習的曲目。

  20xx年5月,組織全校師生學唱選擇曲目。

  20xx年6月,學校組織開展選擇曲目的合唱表演,做好選拔工作,迎接鎮合唱比賽。

  學校集中比賽時間定于20xx年6月1日。

  六、活動要求

  1、學校成立“校園放歌”活動領導小組,制定本次活動的的具體工作方案,廣泛開展宣傳發動,層層落實,認真做好實施工作。

  2、學校及時檢查活動開展情況,對活動開展實行考核制,并將活動結果及時通報給全體師生。

  3、活動結束后,將活動簡訊和活動圖片上報鎮教委。

2024校園活動策劃書 篇23

  一、活動主題:弘揚青春主旋律,唱響校園和諧曲

  二、主辦單位:懷化市振華職業學校

  承辦單位:校團委

  三、比賽原則:本次大賽將本著公開、公平、公正的原則進行,比賽過程由大賽組委會及全校師生予以監督。

  四、比賽方式:比賽分班內海選(每班不限人數)、初選(20強進18強)復賽(18進13)、總決賽(進13)。海選階段每班各設一個賽區,時間及海選,海選時間(4月27日)初選(x月8日)復賽(x月9日)決賽(x月13)最終評選出“校園“十佳”青年歌手”,頒發榮譽證書及物質獎勵。

  五、報名方式:每班不限參賽人數。參賽選手須填寫報名表,請在4月20日前上交校團委文藝部王鳳處,逾期未上報者,視作班級放棄比賽資格。團委會將作棄權處理。報名后,原則上不得更改審查通過的曲目。

  六、比賽日程及地點:

  海選階段:校工會舞廳x月x日

  初賽階段:校工會舞廳x月x日

  復賽階段:校文明大道x月x日

  決賽階段:校文明大道x月x日

  七、參賽歌曲內容要求:

  參賽曲目內容積極向上,體現當代大專生積極向上的精神風貌,提倡校園歌曲,弘揚青春旋律,唱響和諧校園。

  八、比賽規則:

  1、海選、復賽階段比賽限于獨唱,參賽選手可采用民族、美聲、通俗三種唱法中的任何一種,其中民族、美聲類歌曲在平均分基礎上加0.1分。

  2、參賽選手一律用普通話演唱。海選、復賽階段每人演唱一首歌曲,總決賽選手每人演唱一首報名表中通過審查的歌曲。

  3、演唱時可用樂隊、手風琴、電子琴、吉它等樂器伴奏,也可用光碟或mp3伴奏。總決賽可以有伴舞,但伴舞者不參加演唱,有伴舞的選手在平均分基礎上加0.2分。

  4、各參賽選手要在比賽前10分鐘到達比賽現場簽到處簽到,到場后將伴奏帶或光盤交給指定工作人員,并在光盤上標明曲目序號與伴奏聲道。選手提供的CD、VCD必須保證質量,若因伴奏質量問題而影響成績,后果自負。

  5、選手對比賽音響設備、樂器等有特殊要求,應于比賽前一天與承辦單位工作人員聯系,協商解決,否則責任自負。

  九、卡拉OK大賽評分標準:

  1.歌曲內容健康、積極向上(1分)

  2.吐字清晰、發音標準,對歌曲節奏、音準、音色等有較好的處理(3分)

  3.有自己的演唱特點,對所演唱的曲目有較好的表現力(2分)

  4.臺風好、舞臺效果(2分)

  5.演唱感情豐富,有激情,聽眾反映情況熱烈(2分)

  評分采用10分制,評委打分保留小數點后一位小數,并去掉一個分和一個最低分,取平均值作為選手卡拉OK大賽的綜評得分。

  十、校園“十佳青年”歌手評選方法:

  根據評委打分綜評后得分,由高到低排出名次,綜評得分前10名者即榮獲校園“十佳青年”歌手稱號。

  十一、所評獎勵:

  1、卡拉OK大賽設人氣獎,臺風獎,實力獎,創意獎,組織獎(一張獎狀)未獲獎其他參賽選手頒發紀念品。

  2、大賽最終評出20__年“校園十佳歌手”頒發校級“校園十佳歌手”榮譽證書并頒發獎品。

  十二、參賽人員

  有參賽選手的個人,班級以及服務組的全體成員。

2024校園活動策劃書 篇24

  一、大賽宗旨及目的

  在大學生中普及網絡知識,提高大學生網絡游戲策劃設計水平,增進校園網絡游戲愛好者的技術交流,引導和鼓勵大學生的自主創新意識和創新潛力,挖掘我市網游策劃設計人才,推動網游產業的發展。

  二、組織機構

  主辦單位:XX市新聞出版局、XX市版權局

  承辦單位:XX大學軟件學院

  特邀單位:XX大學信息科學與技術學院、XX大學藝術學院、XX大學人文學院、集美大學計算機工程學院、理工學院計算機科學與技術系

  三、參賽對象

  XX市主要高等院校的在校大學生(可獨立或組隊參賽,團隊人數限3人以內)

  四、參賽作品要求

  本次大賽參賽作品為網絡游戲策劃設計方案,應貼合以下要求:

  1、務必為原創的網絡游戲策劃設計方案;

  2、格式和條理可自行設計,也可參照大賽組委會所帶給的基本格式(見附件1:參賽作品模版);

  3、應重點敘述游戲玩法和規則,詳細描述游戲各系統設定并分析其對游戲性的影響;

  4、為增強文章表現力,歡迎帶給相關原創圖片、動畫等;

  5、參賽作品資料應健康向上,鼓勵綠色休閑類游戲策劃,且不得內含政治、宗教或色情、暴力等低俗化資料。

  五、評選辦法

  本次大賽的評委會將邀請相關政府主辦單位領導、高校專家學者、網游公司業界人士組成評委會。大賽獎項設置如下:

  一等獎(1名):獎勵人民幣1200元或等值獎品;

  二等獎(2名):獎勵人民幣800元或等值獎品;

  三等獎(4名):獎勵人民幣500元或等值獎品;

  優秀獎(10名):獎勵人民幣200元或等值獎品;

  優秀組織獎:對用心組織參與本屆大賽的單位將授予優秀組織獎。

  主辦方協助將優秀獲獎作品及作者向游戲開發公司推薦實習。

  六、參賽辦法

  1、比賽報名:參賽者可登陸大賽指定官方網站獲取各類信息。該網站為本次大賽唯一發布渠道。

  從官方網站上下載報名表(附件2),于20xx年5月15日之前發送到。

  2、作品提交:參賽作者須將作品(請采用pdf文檔形式)作為附件發送至E-mail:,郵件標題請注明“網游策劃方案(作者姓名)”,郵件中請務必注明作者聯系地址、電話等。

  作品發送后,請與聯系人馬少飛同學聯系確認。

  3、時間安排:本次大賽20xx年4月26日啟動,參賽作品征集截稿日期為20xx年10月26日24點。20xx年11月將公布評選結果并舉行頒獎大會。

  4、大賽組織:本次大賽組委會辦公室設在XX大學軟件學院,A棟109團委辦公室。

  聯系人:;電話:

  指導老師:;電話:

2024校園活動策劃書 篇25

  一、活動背景及活動意義

  我們文娛協會一直以豐富同學們課余文化生活,營造良好的校園文化氛圍為目標,并積極為此做出努力和創新。在校團委和社聯的關懷指導下,協會的主要干部精心策劃了針對全校xx級學生的招新事宜,朝氣蓬勃的新生力量的加入為我們協會增添了嶄新的色彩,同時在這個漸冷的季節給我們帶來了別樣的溫暖。值此招新工作結束之際,協會會長團在與主要干部認真商討后決定舉辦本學期第一次舞會以促進協會新老成員的融合,并為本學期的協會各項活動拉開序幕。

  此次舞會舉辦于招新結束之際,為新老成員提供了一個交流及個人展示的平臺,促進大家彼此間的溝通,為新成員了解協會文化氛圍,快速融入團隊提供了有利環境。本次活動秉承文娛宗旨,為擅長跳舞的同學搭建平臺,也為舞蹈愛好者們打開一扇學習基本舞蹈的大門,在豐富同學們課余生活的同時亦使大家感受到舞蹈藝術的魅力,讓擁有共同愛好的我們更好的交流融合,創造溫馨和諧的協會氛圍。最后,舞會作為文娛協會招新之后的重要活動,亦為即將展開的本學期各種精彩文娛活動拉開了序幕。

  二、活動舉辦

  主辦:共青團鄭州大學委員會

  鄭州大學社團聯合會

  策劃承辦:鄭州大學文化娛樂協會

  鄭州大學數學系團委學生會

  三、活動時間

  xx年11月19日19:00 ~ 21:30

  四、活動地點

  鄭州大學數學系大廳

  五、活動前期準備

  1、數學系學生會相關成員及文娛協會協會組織部干事負責舞會現場的相關布置,需提前準備氣球、彩帶、條幅等。

  2、文娛協會辦公室相關成員提前向數學系學生會借音響等設備,并做好音響的調試工作。

  3、文娛協會及數學系學生會宣傳部以海報、展板、條幅等形式在活動舉辦之前做好相關宣傳工作。

  4、數學系學生會和文娛協會文藝部準備排練好本次舞會的相關節目及舞蹈,以調動舞會氛圍。

  六、活動流程

  1、18:40之前會場布置完畢(學生會女生部及文娛協會組織部裝飾大廳)。

  2、7:00在活潑歡快的兔子舞中舞會正式拉開序幕。

  3、7:05主持人出場,組織大家進行“眾里尋ta”的小游戲,游戲結束后表演對唱歌曲《有夢好甜蜜》,進入節目表演環節,參演節目依次為女聲合唱《如果的事》、舞協舞蹈表演、話劇《扁鵲見蔡桓公》。

  4、欣賞完節目開始集體舞,文娛協會全體干事表演十二步、十六步和三十二步等舞蹈,并帶動大家一起參與。

  5、集體舞后主持人出場組織游戲猴子賣桃、奇怪的墻和兩人三足。

  6、熱鬧游戲之后再度開始集體舞,恰恰,慢三,兔子舞收場。

  七、活動中應注意的細節

  1、活動前要將各部門工作人員安排到位,保證工作的順利進行和井然有序。

  2、各種物品、工具要考慮齊全,準備完善。

  3、活動現場的相關工作人員需注意人身、物品及財產安全,保持場地的清潔衛生。

  4、相關工作人員對于突發情況,要臨時應變處理。

  5、最近天氣寒冷,活動工作人員要注意保暖。

  八、活動結束后后續工作

  1、活動結束后,文訊部及時寫出活動文訊稿,發至社聯文訊郵箱。

  2、本協會及時總結活動的完成情況和效果,并上交舉辦活動的相關總結。

  3、做好資料、照片和dv的后期整理工作。

  九、活動所需物品及經費預算

  物品名稱

  單價(元)

  物品數量

  總價(元)

  物品提供方

  音響

  2

  數學系團委學生會

  電線插座

  若干

  10

  本協會

  筆記本電腦

  1

  本協會成員

  展板

  1

  10

  本協會

  海報

  數學系團委學生會

  傳單

  0.1

  500

  50

  本協會

  彩帶

  若干

  20

  本協會

  氣球

  6

  2(袋)

  12

  本協會

  打氣筒

  5

  1

  5

  本協會

  膠布、繩索

  若干

  5

  本協會

  禮物

  20

  50

  本協會

  邀請函

  20

  100

  本協會

  其他

  50

  本協會

  不可及費用約:100元

  經費預算總計約:400元。

2024校園活動策劃書 篇26

  一、活動主題:

  趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我

  二、活動目的:

  春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

  三、活動主辦單位:

  xx學院

  四、活動時間

  20xx年4月上旬

  五、活動地點:

  運動場

  六、活動對象:

  全院學生(以班級為單位)

  七、活動項目:

  項目一:單腿斗雞

  規則:

  1、 甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位。碰撞,擠壓對方膝蓋部位。

  2. 不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手。

  3. 單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗。

  4. 用膝蓋碰撞時,不宜用力過大。

  5. 參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽。

  6. 采用三局兩勝制決出勝負。

  7、參賽人每班兩人,一男一女。

  項目二:送雞毛信

  規則:

  1. 男生賽道長400米,女生賽道長300米。

  2. 聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行四(三)百米跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。

  3. 背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行四(三)百米跑。

  4. 中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

  5. 比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格。

  6. 最先跑完全程并準確背出數字的前三人獲勝。

  7、參賽人每班四人,兩男兩女。

  項目三:腳夾球跳接力賽

  規則:

  1、四人一組,起點和終點各2人,每組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。

  2、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。

  3、前三用時少者獲勝。

  4、參賽人每班四人,兩男兩女

  項目四: 定點投籃

  規則:

  1、每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。

  2、男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。

  3、女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

  4、在規定時間內前三投中球多者獲勝。

  5、參賽人每班兩人,一男一女。

  項目五:一腳定江山

  規則:

  1、兩人一組,一男一女,踢之前用大象鼻在原地轉10圈后立馬用足球踢入對面的足球門

  2、參賽者將球踢入10米開外的球門記一分鐘內踢入最多的為勝。

  3、參賽人每班兩人,一男一女。

  項目六:背對背擁爆

  規則:

  1、兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位)。

  2、記所用時間最少的一組為勝。

  3、參賽人每班兩人,一男一女。

  項目七:你爭我搶

  規則:

  1、兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。

  2、比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有乒乓球,比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶球,限兩分鐘內。

  3、記搶的個數最多的小組為勝。

  4、參賽人每班兩人,一男一女。

  八、冠軍、亞軍和季軍各一名,優秀3名。

  九、經費預算:

  500元左右

2024校園活動策劃書 篇27

  08、09、10年對于廣大消費者來說,經歷了很多很多。無論是毒餃子,還是毒奶粉,更不用說什么毒牛奶,都足以讓每一個消費者心驚膽戰。面對如此眾多的考驗,作為消費者,如何運用法律武器來維護自身的合法權益就變的越來越重要。同樣,對于生活在校園里的廣大學生來說維護自身的合法權益也顯得越來越重要了3月15日是國際消費者權益日。為擴大對消費者權益保護的宣傳,使之在塔里木大學內得到重視,促進塔大學生消費者更好的維護自己的權利。值此之際,希望通過集中宣傳消費者的權利,以此顯示消費者的強大力量,以推動保護消費者權益的活動進一步發展,讓更多的學生懂得如何維護自己的合法消費權益。

  一、活動目的:當代大學生將是未來祖國現代化建設的棟梁,搞好大學生的消費教育,對于倡導文明消費方式,構建和諧消費環境和和諧社會有重要意義。大學生社會經驗少、閱歷淺,往往是消費活動中的弱者,許多大學生消費形式不健康,不懂法不會用法,在權益被侵犯時經常無可奈何,我們希望通過法律小組的力量,加強對消費者權益的宣傳,提高廣大人民的消費維權意識,知法懂法,學會正確地維護自身的合法權益。

  二、活動時間:20xx年3月15日

  三、活動地點:

  四、活動對象:

  五、活動主題:普及法律知識,提高法制意識。

  六、活動流程及任務分配:

  1)制作活動海報及活動橫幅。

  2)通過發放傳單、現場法律咨詢等形式進行宣傳。

  3)材料宣傳與相片采集:由第六小組成員共同發放關于食品安全、權益保護等相關材料以方便同學了解與學習。

  4)現場咨詢

  5)資料整理與反饋:將調查結果整理成文字信息,由我組張培培、鄭悅張瑞萍等共同整理。

  6)活動總結:由第六小組全體成員共同完成。

  七、活動參與人員:

2024校園活動策劃書 篇28

  第一部分 活動概述

  一、 活動背景

  近兩年,電視相親節目在當代人的生活中十分活躍亦十分受歡迎,且其受眾群中有絕大一部分為年輕男女,此類節目也成為其茶余飯后的談資之一。

  而事實上,對于在校學生來說,貼近生活的活動是必不可少的,比起在電視上看一些他們并不熟識的人彼此交談,他們更愿意自己參與其中,這也就促成了我社的此次活動,滿足學生擴大其社交圈的愿望,同時豐富學生的課余生活,在課余時間充裕的學生圈中,這是十分有吸引力的。

  從另一方面來說,xx年的上半學期剛開始兩周,學校各類活動尚在醞釀階段,而我社在此時決定舉辦這個活動再加上這個活動的交友性質,確能在這個活動稀少的時間激起大多數學生的關注。

  我社舉辦這個活動,旨在豐富學生的業余生活,同時擴大學生間的交流,活動得到了校、校社聯等官方部門的大力支持,十分有發展前景。

  二、 活動目的

  首先,希望通過此次活動,端正當代大學生的價值觀、擇友觀、愛情觀,使學生在校園中能夠更加積極向上地發展,做到自身學識和社會經驗雙向發展,從而提高學生自身修養,增加其自身附加值,為其日后發展提供良好支持。

  其次,大學校園內,不同學院、不同專業的學生交流較少,此次活動有利于增加學生間的交流,從而達到擴大校園緊密型,有利于校內團結,亦有利于不同院系之間的交流發展。

  再次,通過此次交友活動,我們能夠達到擴大學生社交圈、交友面的目的,從而豐富學生校園生活,在學期中為學生在日常的學習生活中提供娛樂機會,同時,這也有利于活躍校園氣氛,增加校園生氣,使我校校內學習生活氛圍更加活躍輕松。

  最后,本次活動是校內社團的一個大膽的嘗試,我們希望通過本次活動拓展出校內社團的一個新的發展方向,為校園社團活動提供一個更好的藍本,更加豐富社團活動的種類,促進我校社團的發展。

  三、 活動主題

  校園娛樂交友活動

  四、 活動名稱

  一不小心約上你

  五、 活動時間

  xx年4月1日 星期5 (20:20——:21:50)

  六、 活動地點

  世紀講壇

  七、 活動對象

  全體涉外師生

  八、 舉辦單位

  湖南涉外經濟學院 楚雷話劇社

  第二部分 活動分工

  一、 前期準備

  1. 嘉賓甄選并與嘉賓商討好晚會事宜,選人標準:善于表達和敢于表達者優先、

  2.做好前期的宣傳計劃

  3.外聯部則在前期聯系贊助事宜

  4.召集欲報名參加作為本次活動嘉賓的楚雷話劇社社員、學生

  5.邀請在心理方面相關的師生,并準備若干愛情心理測試

  6.準備若干至少30道由主持人問的選擇題

  7.準備好活動需要的道具器具等,同時男女嘉賓用以記錄答案的白

  紙板可以適當畫下一些圖案,以便白紙板變得更加精致

  二、 活動中分工

  策劃部:主要由柏媛媛負責

  a.落實各部門按日程安排進行好準備工作

  b. 規范活動策劃案的內容與形式

  c.聯系好活動所需物品,核算活動經費

  d.確定總集體行程安排并對所有部門宏觀指導

  劇務部:主要由譚筱瑋負責

  任務:

  a 組織人員張貼海報

  b.負責管理和調整整個活動中會員的流動,物品的管理

  c 聯系并確認相關會員的到位情況,做好活動行程的安排計劃的落實,

  d.監督活動全程開展。

  e. 活動期間所有部門聽從策劃部調遣

  外聯部: 主要由魏思思負責

  任務:

  a. qq群發等形式的網絡宣傳

  b. 聯系商家,做好贊助事宜。

  c.做好整場晚會的錄像工作并發到網上去。

  財務部:主要由鄭少潔負責

  任務:

  a. 秘書處提前通知所有會員活動時間、地點及行程。

  b. 嚴格監督財務收支情況并列出費用清單。

  d. 活動期間配合其他部門工作

  禮儀部:主要由潘婕負責

  任務:

  a,幫助外聯部拉做好商業贊助活動

  b.做好演員與主持人形象工作

  c.維持現場秩序

  文藝部:主要由賓雁晴負責

  任務:

  a.晚會流程的把握

  b.保證晚會的氣氛、現場活動以及前期vcr的拍攝及后期制作

  第三部分 活動內容

  1.主持人開場詞

  2.讓心理代表者講一則關于愛情觀的小故事作前提的發表

  3.每次邀請出各四名男女嘉賓進行別出心裁的初步了解,可通過小品、唱歌等才藝展示的方式 (以組為單位)來介紹自己的專業、愛好興趣、愛情觀、理想女生類型等

  4.各位男女嘉賓抽簽對號,相同號數的男女嘉賓談一下對對方的初印象,再由各位男女嘉賓自己選一位來談對對方印象

  5.由現場主持人每次提供的五道選擇題和心理代表者提供的一道心理測試題,各位嘉賓以紙板的形式進行回答

  6.后由每位男嘉賓先選一位自己認為和自己最有默契的女嘉賓,并說出原因

  7.由主持人揭開各位嘉賓的紙板并公布答案,答案相同者居多的一對或多對為之最有默契的組合,并與先前男嘉賓所選的最有默契的女嘉賓,看是否一致,相同者為之非誠勿擾之最佳拍檔

  8.本次晚會共會進行4到5對的非誠勿擾之最佳拍檔游戲選拔

  9.對與對結束中間可進行適當的表演,如唱歌、小品···

  10.給現場想要表白的觀眾一個機會,并能為現場想要認識交友的觀眾提供一個平臺

  11.選出最佳男女嘉賓和最登對牽手嘉賓組,同時給予獎品和鼓勵

  12.主持人結束語

  13.所有嘉賓上場齊唱歌曲來深化本次活動的主題

  第四部分 注意事項

  1.主持人及嘉賓的話筒務必事前調整好以及做好臺詞的應對

  2.準備足夠的題目與測試備用

  3.安排好工作者維持現場秩序與控制觀眾不要過于激動與嘈雜

  4.注意本次活動較容易出現冷場效果,這則需要做好嘉賓甄選工作

  5.主持人必須熟悉本次晚會形式安排

  6.嘉賓較多注意要邀請到位以及實到跟蹤

  7.工作人員工作之時必須落實自己的任務,不可散漫

  8.工作人員不僅做好維持現場紀律的工作,更要做好監督內部人員的紀律以及工作情況

  9.主持人主控著本次活動的流程,話語較多,但要做到更多的是讓嘉賓與嘉賓之間的交流

  10.由于本次活動的初次舉辦,我們必須私下自己演練過本次活動游戲的流程以便更好地進行

  第五部分:應急預案

  1停電:

  a有序離場

  b推遲,期間觀眾自由處理事件,如仍不來電,改天舉辦

  2音響,話筒:

  a音響出現噪音時,專業人員立即解決

  b話筒無聲時,負責人員想辦法,同時演員更換話筒

  c話筒電池需備份以確保其正常使用

  3安全事故:發生秩序混亂和人員擁擠時,應急小組負責迅速帶領成員疏散觀眾,布置安保人員,設置警戒線,維持秩序,匯報總指揮

  4火災: 安全保衛組組織工作人員疏散現場觀眾,維持秩序。并利用現場消防器材滅火,并將火災狀況及地點報告總指揮。

  6醫療:

  a突發疾病時進行醫療救護,并打電話給120

  b表演過程中發生意外傷害情況下進行及時救護

  c在發生其他傷害時(如火災,撤離受傷,擁擠)進行急救。

  第六部分 經費預算

  1. 海報:(7*3)元 20元

  2. 門票印發 (o.2x300) 20元

  3. 彩條(30m) 20元

  4. 彩紙(10張*3元) 30元

  5. 電池(6對)、顏料(2盒)、畫筆(2副) 60元

  6. 氣球 (3袋*10)元 40元

  7. 膠紙(3卷)、膠水(3瓶) 、剪刀(2把) 15元

  8. 化妝(妝容、發型、假發) 80元

  9. 請柬(0.8*120) 56元

  10. 口哨(一排)、熒光棒(2盒) 40元

  11. 白紙板(25張*1) 25元

  12. 大頭筆(8*4) 32元

  13. 噴繪2幅 100元

  14. 校園廣播 500元

  15. 嘉賓服裝租借以及化妝品、飾品的購買 500元

  16. 礦泉水 4箱

  總計 1925元

  湖南涉外經濟學院

  校團委學生社團聯合會

  楚雷話劇社

  xx年03月01日

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