第四章 控制與設計第一節 了解控制
(二)、過程與方法
通過案例分析體會控制在生活、生產中的應用,以及人在其過程中所起的作用。
(三)、情感態度與價值觀
通過介紹現在控制技術的發展,使同學們感受對控制技術對人類生活的影響,升華情感。
四、 教學策略
教學理念與方法:以培養學生富有個性的發展為前提,根據本節課中各個知識點的聯系,采用“主題任務”的教學模式。通過任務驅動法,得用多媒體教學系統和投影設備以及加入一些身邊的游戲活動,使學生在任務中學習,在游戲實踐中探究。在探究中總結歸納知識規律和方法,加強知識的實際應用。
五、 設計思路
在本節的教學中,通過分析生活中的事例,以及滲入一定的游戲,引導學生討論、自主探究、自動構建知識,實現學生能力拓展,開闊學生視野,達到知識遷移目的。總體教學流程為:“創設情境(整體回顧)——相互交流——游戲導入——講授新課、歸納知識點——能力拓展——開闊視野——情感升華——總結”。 首先從一個電動(手動發電)小豬來引出“控制”一詞,并對技術與設計的四大模塊進行回憶。讓同學們親身感受到控制在日常生活中的重要性。再次讓師生相互交流,學生說出一些身邊的控制事例,老師進行總結并不斷升華。接著三個游戲活動,指出在控制涵義中的三個最主要的方面。師生一起來總結出控制的涵義,并對一些典型事例進行分析,提高學生的能力。最后結合書中內容和多媒體的展示,了解手動控制和自動控制。以及控制在生活、生產中的應用,提出來一些問題讓學生們思考,學生進行小組討,從而提升學生的情感思想。最后,對本節課進行小結。
六、教學資源準備
多媒體、相關圖片資料、飛 鏢、手動發電機、小米老鼠、接力棒等
七、 教學過程
教學內容
教學環節
教學活動
設計意圖
教師活動
學生活動
一、創設情境,引出主題
整
體
回
顧
問:同學們,老師給大學展示一個小物體,看完以后,哪位同學能告訴老師,你都是從哪些角度來觀察它的呢?你最感光趣的是哪一部分呢?(展示發電小豬。)
學生回憶、再現、回答
知識準備
通過整體回顧本書的內容,從而為引出“控制”一詞做出鋪墊。
回顧技術與設計的四大典型模塊,從而引出控制技術在日常生活中的重要性。為下面的內容做個鋪墊。
二、新課導入
相互交流
1、其實我們在日常生活中,都有意無意地進行著控制。如:騎自行車、打開電燈,學習成績等等。
問:在你的生活當中,控制技術存在于哪些方面呢?(學生回答)
根據教師的提示,帶著問題進行思考并作好記錄。
從簡單情況開始,循序漸進,引導學生利用舊知識去解決問題。 希望學生從生活中感受到控制技術的作用。
過渡:同學們,可見在我們的生活當中,無時不刻應用著控制技術,無論是你們之前提到的,還是老師為你們舉到的一些例子,我們都感覺到它的重要性,既然它如此重要你們想不想去感受一下它的魅力呢?
三、布置游戲和任務,體現問題解決步驟
控制的涵義
組織游戲1
飛鏢游戲:請二、三個同學來完成這個游戲。
問:你在整個過程中是如何操作的呢?
特點:目的性