大學生情緒心理輔導策劃
3、在游戲中感受社會支持
4、通過壓迫與放松訓練,學習簡單的呼吸與肌肉放松技巧。 1、“人椅”【熱身】
2、壓力放松訓練
3、愿望彩虹
第四 天 1、 發現自己在人際關系上的優缺點
2、 了解并認識自我
3、 處理好離別,并且送祝福給他人,在歡樂和諧的氣氛中結束團體 1、微笑大使【熱身】
2、“我的改變”
3、“小天使出現”
4、“祝愿” 十二、【活動流程與具體安排】
第一天 活動一 無家可歸(15分鐘) 學生背景分析與方案設計構想 這個熱身運動適合團體心理輔導的前半部分,對于建立初步的熟悉度與信任感有很好的幫助。“無家可歸”主要是要求成員迅速地尋找伙伴,在過程中每個人都有可能變成被遺棄的“孤兒”,這種孤獨感以及被拋棄的壓力,也能響應這次活動的主題,有利于成員發表感想。 引語 現在我們來進行一個游戲,這個游戲叫做“無家可歸”。請大家保持著這個大圓圈,然后聽指示所有人往順時針方向走動,當我說出一個數字,大家就要按照該數字的人數集合在一起。在三秒內無法完成的為失敗者,要向所有人介紹自己。 方案目標 單元目標
1、小組成員相互認識并初步了解
2、組員對小組的基本情況更明確
3、建立團體及團隊規章
4、初步了解情緒的分類 具體目標
1、成員初步的接觸。
2、分享自己 “無家可歸”的壓力感受
具體操作 *所需材料:無
1、首先指導大家圍成一個大圓
2、聽指令:“開始走動”;結束指令:“9人才有家”(根據人數定數字)
3、圍圈,“無家可歸”的成員自我介紹
4、更改數字繼續游戲3-5次。最后根據人數可以分成3組
5、坐下,進行討論環節 思考與討論 1、“無家可歸”的感覺是怎樣的
2、“有家”的成員感覺如何,希望接納他們嗎?
3、大家在游戲過程中,表現得很緊張,這種緊張感是如何產生的?(引導孤獨、害怕離群等答案,與壓力相關) 活動小結 經過了這個熱身小游戲,相信大家也有所收獲。在游戲中,我們有沒有體會到各種壓力呢?這只是第一個游戲,接下來,我們要進入下一個環節了。 活動二 小組的誕生(40分鐘) 學生背景分析與方案設計構想 在團體心理輔導中,根據參與者人數,適當分組,使每小組人數在10-15人內效果最佳。并且分組以后,更容易培養團隊合作精神以及團隊信任感。在小組中,更容易獲得社會認同感與支持感,有利于分享感想以及克服壓力。 引語 為了讓大家更好地進行以后的活動,我們要進行隨機分組。那現在就根據我們“無家可歸”的結果,大家都分成了三組。那么我們接下來就由每組的小組長去帶領大家互相認識。在有了初步的了解之后,我們小組的第一個任務來了,那就是組名、口號、手勢以及代表自己組的組徽以及小組約定。 方案目標 單元目標
1、小組成員相互認識并初步了解
2、組員對小組的基本情況更明確
3、建立團體及團隊規章
4、初步了解情緒的分類 具體目標
1、所有成員進行分組(以“無家可歸”)