猜字謎大賽活動策劃書(通用33篇)
猜字謎大賽活動策劃書 篇1
一、活動背景
傳統文化是民族內在的靈魂和血脈,是民族的'身份證明,是維系國家統一和民族團結的精神紐帶。而我們當代大學生做為中國未來的建設者更應該回歸我們的傳統文化,在我們民族的靈魂中找到出路。
二、活動意義
為了增強學生的課外知識,特別是為了提高研會成員的綜合素質。猜謎語,是廣大人民群眾非常喜愛的一種益智、休閑、娛樂活動。本活動希望借此促進研會成員對中國傳統文化的了解,營造研會文化氣氛。擴大同學們對中國字謎文化的了解,提高同學們的綜合素質,同時加強同學們團隊合作意識與默契度。
三、活動標語
百花爭斗艷,燈謎樂團圓
四、活動對象
南林研究生會的所有成員
五、活動時間及地點
時間:未定地點:教五樓報告廳
六、主辦部門
南京林業大學研究生會女生生活部
七、活動流程
(一)前期準備工作
1.確定好到場嘉賓,及時送出請柬;
2.與主講老師確定好活動時間,申請場地、麥克風等;
3.前期宣傳:組織并制作海報,張貼在研究生大樓一樓大廳及電梯旁,并印制小的宣傳單,放在大樓電梯里進行宣傳,同時在一樓大廳電子屏上放上我們的講座通知。在研會里也做好宣傳工作確保每一個研會成員都知道這個活動;
4.物品籌備:準備比賽所用的東西,紅紙若干張(寫燈謎)細繩若干條(掛燈謎用)、記分牌若干、搶答器若干、按類別查找一定數量的謎語;
5.確定活動當天人員安排;
6.主持人的選定;
7.提前聯系好活動時的禮儀;
8.提前出去拉贊助,贊助商享有本次活動冠名權,我們將在海報和宣傳單上標明公司名稱等。
(二)后期準備工作
1.準備好拍攝相機;
2.安排維持好現場秩序;
3.活動當天下午布置好活動現場,以及結束后會場的清理工作。
(三)大賽流程
(觀眾進入會場后,派兩到三名同學發放由調研部制作的關于這場講座活動的調查問卷,
為后期的調研和聽眾反饋做好準備。同時發放抽獎券)
選手提前入場,各參賽小組由負責人維持秩序有序帶入場地(選手需要至少提前半小時到場)
比賽正式開始,評委老師入場。
主持人開場,介紹本次活動及到場評委老師。
比賽環節
1.第一環節為團體賽,由各組參賽,比賽將分為三個部分,第一部分為必答題部分,該部分有每隊有三題,每題答題時間為45秒,答對一題得10分,不答或答錯不扣分。第二部分為選答題,根據題目的難易程度依次分為10分題,15分題和20分題,每題答題時間為45秒,答對一題得10分,不答或答錯不扣分。第三部分為搶答題,共有五題,每題答題時間為45秒,答對一題得10分,打錯一題扣5分,在主持人讀完題目宣布開始搶答時各隊才可以搶答,犯規隊沒有此題的答題權。三部分比賽結束后根據各隊的最終成績評出一等獎1名,二等獎1名,三等獎2名。
2.第二環節為個人賽,凡是到場的研會成員都可以參賽,屆時將用細繩若干懸掛一定數量的謎語,由同學們自己前去解答,有答案后到主席臺說出自己的答案,如果答案正確,主席臺工作人員會給他一個卡片憑證,觀眾憑此憑證到燈謎處由相應工作人員取下燈謎交與觀眾,謎語將分為字謎、動物謎、實物謎幾種,每種謎語的難度也將分為3等,依次為15分、10分、5分題。此環節比賽時間為25分鐘,比賽結束后根據每個人手中的燈謎總分評出個人賽名次,分為一等獎2名,二等獎3名,三等獎4名,優秀獎5名。
(四)大賽使用資源
人力資源:研會女生生活部及其他部門協助
物質資源:前期準備物品、獎品證書評委資源:評委由老師或研會各部門部長組成
(五)活動的后期反饋
1.由調研部的同學根據講座時發的問卷,分析總結,并撰寫報告。
2.對這次活動的舉辦寫新聞稿,掛到學校網站。
猜字謎大賽活動策劃書 篇2
一、活動背景
響應共創幸福廣州
二、活動主題
共創“幸福”宿舍,攜手“幸福”廣州
三、活動目的
增強校園幸福氣氛,讓水院每個人都能過一個充實而溫暖的大學生活。為豐富大學生校園文化生活,弘揚中國傳統文化,特舉辦猜燈謎活動,使同學們在愉悅的活動氛圍中體會中國傳統文化的魅力,并在日常生活以開闊的思維方式解決問題。
四、活動形式
猜燈謎
五、活動具體操作
1、在站點擺好桌椅,布置好現場的裝飾
2、在繩上粘貼若干個燈謎
3、對每個燈謎編號
4、猜謎者撕下選中的燈謎去旁邊的兌獎桌告訴工作人員編號及答案
5、工作人員對照手頭的答案紙,判斷正誤,如果正確劃去該答案,并贈給猜謎者相應的獎品。如果錯誤,工作人員收回謎面,交給另一個工作人員重新粘貼到繩子上
6、每條繩子有兩、三名工作人員負責維持秩序和補充空缺的迷題。
六、活動人員安排
2名負責繩子處的.秩序及補充迷題待定
3名負責校對答案待定
3名獎品及將猜錯的謎題送回繩子處待定
七、活動道具
1、桌椅
2 、若干繩子和氣球
3 、書寫謎面的紅紙
4 、小禮品
5、若干個彩燈
八、活動地點
籃球場
九、活動流程
策劃書通過審批
宣傳部進行宣傳(待定)
外聯部了解獎品所需資金,確定題量和獎品數目是否到位
秘書部收集謎面及在辦公室制作好燈籠并安裝、寫好燈謎備好卡片和筆和吹球。
紀檢部負責現場秩序的維持,確保活動安全有序的進行。
十、活動時間
20xx年×月×日
猜字謎大賽活動策劃書 篇3
一. 背景
土建學院“三壇”:弘毅講壇,拓新論壇,博弈辯壇,即將正式舉行,需要合適的壇徽設計。
二. 目的
面向院內外,主要是院內大一到大三的學生征集”三壇”壇徽的永久性圖案設計。
三. 活動安排
1、 本周內各年級開展班長的會議闡述本次活動目的`和意義,進行動員和活動介紹。
2、 制作兩張宣傳海報(標明“迷的”贊助)和 兩張“迷的”的祝福橫幅,于周五張貼在兩大食堂門口,進行宣傳。召集有能力有想法的同學參與比賽。
3、 下周五結束作品的征集,由宣傳部進行整理后,交與院領導進行審核。
4、 排名確定后,由組織部來進行證書和獎金的發放。另外宣傳部在做兩張海報公布比賽結果,并進行論壇的初步宣傳。
四. 大賽相關
1、 比賽目的:征集“三壇”的壇徽設計方案。
2、 征集作品的時間:本周五到下周五。
3、 比賽安排:
比賽分三組,每“壇”的針對性設計為一組。
每組設一等獎一名,二等獎兩名,優秀獎若干。
獲獎人員均有加分和證書。
一等獎作品會被正式應用為對應的壇徽,給予作者“迷的”KTV的一百元代金券作為獎品,”迷的“承諾有光臨時果盤贈送。
4、 作品要求:
注明作品是針對論壇,講壇,辯壇中哪一個的設計。
要求作品整潔清晰,大方美觀,有創新精神,能體現土建學院的特色和土建人對“三壇“寄托的精神。
手繪稿、電子稿均可,但是必須是彩圖。
5、 作品收集
本院作品由各班班長收集并于下周五晚前統一交到、電子稿發到第一團總支宣傳部。外院于周五晚前交作品到對應地點。
五. 工作安排
宣傳部負責前后期的海報制作張貼,以及作品的整理。
組織部負責獎項的核對以及證書和獎金的發放。
猜字謎大賽活動策劃書 篇4
一、活動背景
XX年10月,國務院印發了《關于加快發展體育產業促進體育消費的若干意見》(以下簡稱《意見》),部署積極擴大體育產品和服務供給,推動體育產業成為經濟轉型升級的重要力量,促進群眾體育與競技體育全面發展,加快體育強國建設,不斷滿足人民群眾日益增長的體育需求。《意見》把全民健身上升為國家戰略,把增強人民體質、提高健康水平作為根本目標。
工商管理學院歷來重視對學生身體素質的培養,在校運會中已榮獲三屆冠軍。工商學子在運動中充分發揮了團結一致、不怕吃苦的精神,體現出工商人蓬勃的朝氣和昂揚的斗志。
二、活動目的
為鼓勵學生走下網絡、走出宿舍、走向操場,積極投入到體育運動中,同時充分挖掘學院在攝影、編輯、計算機應用方面的人才,工商管理學院宣傳中心特此舉行以運動風采展示大賽。
三、活動名稱
工商管理學院運動風采展示大賽
四、組織機構
主辦單位:河南財經政法大學工商管理學院團委
策劃承辦單位:工商管理學院宣傳中心
負責人: 陳宏達( )
五、活動形式及作品要求
作品表現形式為圖片、視頻、文字三類。
1、視頻時長三分鐘以內;
2、每人遞交圖片不超過10張;
3、征文:以“與運動結緣”為主題,講述自己在日常運動、集體項目或者運動會中的體會和感悟,字數在500~1000,文體不限。
4、內容積極向上,可用獨特的視角、深刻的.見解展現運動的魅力;
5、嚴禁抄襲,一旦發現,取消參賽資格。
六、參賽對象
工商管理學院全體學生
七、比賽安排
1、截止時間:4月27日
2、作品投遞:發送至宣傳中心郵箱 并附注作品類型、作者、班級、學號。
八、評比規則
(一)圖片
1、圖片由宣傳中心記者站及美編部聯合篩選出優秀作品;
2、優秀作品將通過微信、微博、網站等平臺發布,由我院學生投票進行第二輪篩選;
3、將學生網上投票選舉的結果交由團委老師審核,確定最終獲獎作品。
(二)視頻
1、由宣傳中心網絡部初步篩選;
2、將篩選結果交由團委老師審核,確定最終獲獎作品;
(三)文字
1、由宣傳中心記者站初步篩選;
2、將篩選結果交由團委老師審核,確定最終獲獎作品;
九、獎勵設置
根據作品的分類,將設置圖片、視頻、征文三類獎項:
1、9張優秀圖片作品,每張圖片作品可獲得1分的綜評分;
2、1個優秀視頻作品,作者可獲得3分的綜評分;
3、6篇文字作品,每篇作品作者可活動2分的綜評分;
優秀獲獎作品將在院報刊登并通過學院官方微博、微信、網站展示。
猜字謎大賽活動策劃書 篇5
一、 宣傳:
1、 在升旗儀式上由部長宣布小說大賽的開賽。做總括性的介紹。
2、 和班長的班長交涉,并給各班的班長一份策劃書(書中包括具體的本活動的各項要求、流程等)。
3、 張貼海報
二、 操作流程
1、 聯系本校資深語文教師,為各班寫小說的人員講一節課,關于小說的注意事項,如何寫好小說等。地點在報告廳。每班去5~10個人。時長1個小時以上。
2、 宣傳結束后,需要有一種定期督促各班寫小說的方法,防止各個班遺忘(沒想好)。讓各個班的同學將寫好的小說(做成幻燈片的形式(把幻燈片制作的好壞也記做評比的項目之一)。具體見下文“三、小說的說明”。)傳到我們網絡部的郵箱中。
3、 在本校的網頁中建立一個關于小說大賽的專欄。并在專欄中設置在線評選。【專欄的'說明:每班小說的專欄要做成一個書的形式。(讓他們做成幻燈片的目的是,把每一張幻燈片看做書的一頁,便于以后的印書、制作網頁等的工作)】
4、 由一些人員、語文組老師、學校領導評選出最佳小說。(一些人員的解釋:為了宣傳最好讓所有人都參加評選,學生會部長老師等評選加大權重)
5、 頒獎典禮,在禮堂(報告廳)舉辦,全校全員參加,要有所有作品的展示、同學獲獎感言、老師的評價、為同學頒獎等。(一定要搞得很隆重:爭取讓一些社會中的記者、攝影師之類的來。為擴大影響做基礎。)
6、 擴大影響:
(1) 將本校高中、初中的所有小說匯編成冊(一本書):“XX中學原創小說集”。聯系出版社,借助校長老師領導家長之類的力量,爭取讓“XX中學原創小說集”在社會上發表。
(2) 將“XX中學原創小說集”爭取在網絡上以網絡小說的形式發表。
三、 另外可以在“XX中學原創小說集”這本書中加入一些XX中學同學們的其他優秀的征文之類的。
四、 小說的說明
字數:一萬五千字左右。
內容方面:辭藻要好,一定要有宗旨!。
內容形式不限,只要積極健康向上即可。(可以寫青春校園類的(愛情因素一定要有一些,一是同學們擅長,二是肯定很多人愛看,有助于很多事情))
比賽持續時間:建議大于兩個月
比賽開始時間:開學兩周
對于要各班把小說寫成幻燈片的原因,可以把一頁幻燈片就看成書的一頁,包括其中的顏色,附注圖片,音樂(主要是在網頁中可以用到)等,當然對于每頁幻燈片的字數一定要有限制。
備注:發行書和網絡小說不是非常困難
猜字謎大賽活動策劃書 篇6
為了使文明的風尚更加深入人心,創建文明的高校校園,在學生中普及基本的禮儀知識,經濟貿易系結合《營銷禮儀》這門課程,決定以“文明禮儀,從我做起”為主題,組織第四屆經濟貿易系禮儀大賽,旨在宣傳并推廣禮儀文化知識,使同學們學禮、知禮、講禮、守禮,全面提高綜合素質,增強人際溝通的能力和交往藝術,使學生在社會生活實踐乃至今后的職業生涯中,樹立良好的個人形象,展示良好的人際溝通能力;外塑形象,內強素質,增強職業競爭能力,為日后的就業打下良好基礎。
經濟貿易系09級在校生及10酒店管理、物流管理、汽運物流專業學生均可報名,通過選拔代表班級組隊參加本次大賽。
大賽內容涉及范圍:
(一)基本禮儀知識。
1.當代商務禮儀的指導準則。
2.面試過程中可能出現的`禮儀問題。
3.個人形象塑造。
(1)儀表與儀態塑造(姿態塑造;手勢;表情;其他職業儀態)。
(2)修飾與儀容(修飾、化妝、美發、衛生習慣)。
(3)服飾裝扮(常識、西裝、套裙、制服、飾品)。
(4)交談藝術。
4.職業禮儀運用。
(1)禮賓禮儀(見面、介紹、稱呼、名片等)。
(2)辦公禮儀(迎送與接待、電話、會務、拜訪與會客、禮儀信函、尊重上級和同事)。
(3)儀式禮儀(簽約、開業、剪彩、交接、慶典)。
(4)行業禮儀(機關、銀行、公司、企業、商店、賓館等)。
(5)社交禮儀(西餐、工作餐、舞會、派對、運動、娛樂)。
(6)生活禮儀(基本原則等)。
(一)報名時間:3月18日——3月28日。
(二)報名方式:參賽者可從輔導員領取報名表,并在3月28日前提交《報名表》。
(三)報名地址:經濟貿易系系辦公室。
(五)面試時間:4月6日下午4點a508教室。
(六)參賽代表隊:大賽將按班級分為市場營銷、會計電算化、物流管理、酒店管理、汽運物流五個參賽隊,每隊8人(男女各四名),大賽評審委員會將對所有報名選手進行面試,每班取前8名選手代表本專業參加比賽。
(八)比賽時間:20xx年5月28日。
(九)比賽地點:學校大禮堂。
(十)比賽流程:比賽分為四個環節,詳細如下:
第一環節:禮儀風采展示。
各隊選手自行設計禮儀展示,包括站、坐、行、握手、遞名片等相關社交禮儀。每隊時間不超過5分鐘,共40分。
第二環節:必答題。
各參賽代表隊分別回答關于禮儀知識相關問題。每隊回答10題。共20分。
第三環節:禮儀才藝比拼。
第四環節:宣布成績及頒獎。
根據評委給出的得分,現場評出各類獎項并頒獎,禮儀大賽結束。
團體一等獎一名、團體二等獎兩名,團體三等獎兩名,最佳禮儀先生、最佳禮儀小姐、最佳形象獎、最佳才藝獎、最佳氣質獎、最佳表現獎各一名。
1、第一階段:3月18日-4月6日,甄選參賽選手。
2、第二階段:4月7日-4月17日,禮儀知識培訓。
3、第三階段:4月18日5月19日,分組指導訓練。
4、第四階段:5月20日-5月27日,集中彩排。
5、第五階段:5月28日正式大賽。
本次大賽共五個參賽隊,培訓指導老師為盧俠、李虎、劉珺珺、任余海、馬詩影等,其中盧俠、李虎老師各按40課時計算,劉珺珺、任余海、馬詩影老師各按30學時計算。分別計入教師的工作量。
經費預算見下表(不含指導老師費用):
費用支出項目費用(元)備注。
服裝租用費2500共40名參賽選手參賽服裝。
道具費1000。
燈光音響租用費1500。
錄像費20xx。
宣傳費1000幕布、海報、條幅等宣傳用品。
專家評審費1000聘請10位評委。
獎品費用500。
合計9500。
猜字謎大賽活動策劃書 篇7
為紀念中國共產主義青年團建團920xx周年以及我院建院10周年,展現近20xx年來形成的辦學經驗、人文底蘊、科研成果、育人實績,結合新時期大學生肩負的歷史使命,院團委將于4月-5月期間舉辦團日活動設計大賽,旨在激發學生愛國、愛校熱情,增強勤奮學習、以實際行動建設母校、發展自己的自覺性。
愛國、榮校——讓歷史告訴未來。
4月9日——5月20日。
全校各學生團支部(08級除外)。
電氣系3個,人文系1個,工商管理系1個,機械系3個,能源系2個,地質系1個。
為加強對本次活動的領導與協調,確保活動順利開展,院團委成立大賽指導委員會:
組委會顧問:楊玉海。
組委會主任:尹鐵軍。
組委會副主任:郭蘭英。
組委會委員:朱艷王妍張麗田光成。
任秀安司晶孔珊。
(一)宣傳動員階段(4月9日--4月15日)。
4月9日院團委下發《河南理工大學萬方科技學院(焦作校區)團日活動設計大賽方案》;各團總支要及時召開動員大會,積極組織每個團支部都參與。
(二)方案設計及實施階段(4月16日--5月6日)。
1、各團支部要圍繞活動的主題,充分利用各種資源進行主題團日活動方案的設計,撰寫本團支部的活動策劃并填寫《河南理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽申報表》(見附件1)報送到系團總支。
2、各團總支要認真審核申報表,并對可予執行的方案(所選比例要大于最終推薦進行決賽的比例)簽署意見,督促其實施。
3、方案獲得通過的團支部,要積極實施,在活動結束后做好總結工作,并填寫《河南理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽登記表》(見附件2)。
(三)初賽階段(5月15日以前)。
1、初賽形式由各系團總支跟據自己的特色和情況而定,但須向院團委匯報開展活動的情況,院團委屆時將對各團總支的組織工作進行抽查。
2、初賽勝出的團支部,需要圍繞此次活動主題制作本團支部的宣傳展板,并于5月14日全部在主干道上展出,提前讓評委和學生觀看,宣傳板內容可以包含攝影照片,圖片等,宣傳板的版面作為決賽的第三個環節,在決賽現場以圖片形式出現。
(四)決賽階段(5月14日—5月19日)。
1、5月15日下午3:00,在機械系團總支辦公室進行抽簽,決定各團支部的決賽順序。
2、5月19日晚上決賽:
(1)團日展示。
各團支部就其設計的活動的特色和開展情況進行介紹展示。介紹展示的'形式不限,可通過ppt、dv或才藝展示等不同方式進行,4分鐘。
(2)團隊答辯。
對評委老師針對活動提出的問題作答,各團支部派2名代表,其中1人為團支書,另外1人為普通團員。
(3)展板展示。
在所有團支部前兩個環節結束后,工作人員要將各團支部所做宣傳展板以圖片形式播放,評委對其進行投票。投票結果在前三名者,在最后總成績基礎上分別加3分、2分、1分。
(4)獎項設置。
比賽設立一、二、三等獎各1個,另設創意獎、成果獎、優秀組織獎各一個。
(五)總結表彰階段(5月21日—5月27日)。
院團委將在院團委網站公布大賽結果,獲獎團支部團日活動的風采將掛到院團委網站,并將其宣傳展板張貼展示,宣傳和推廣設計方案的創意。
1、加強領導,精心部署。各系團總支要動員所屬各團支部,通過團日活動設計大賽,整體推進支部建設和團建創新,同時要結合本院系的實際情況,創造性的開展團的組織生活,進一步引導青年、服務青年、凝聚青年。
2、突出特色,注重實效。方案設計圍繞活動主題自擬,要求形式新穎、注重實效、力求創新,具有較強的思想性教育性和時代性。
3、內容豐富,強化宣傳。設計方案要明確闡述所設計活動的主題、目的、內容、活動流程、意義及活動可行性分析。
策劃書附件:
1。河南理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽申報表。
2。河南理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽登記表。
3。河南理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽評分細則。
共青團河南理工大學萬方科技學院委員會。
附件1。
河南理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽申報表。
團支部名稱。
活動時間。
參加人數。
活動簡況及預期效果。
團總支意見。
(蓋章)。
猜字謎大賽活動策劃書 篇8
競爭無時不有,創意無處不在!我們需要您,傾聽消費者的聲音,以最低的營銷成本,引起最炫的廣告效應,發揮最強的營銷效果,創造最大的市場利潤,為我們打造一份最佳的廣告作品!機不可失,時不再來,勇于嘗試和創新的您,就是最棒的營銷大師!現將活動事項策劃如下:
一、主辦單位:經濟與管理學院。
二、承辦單位:經濟管理俱樂部(emc)。
三、協辦單位:58度c創意飲品連鎖。
四、活動主題:異想天開營在創意。
五、參賽對象:嘉應學院全體學生。
六、活動和要求:11月15日19日。
(一)外院參賽者最遲可在11月24日之前報名;
(二)參賽隊伍人數為4人(不分性別、班級、學院);
(三)團隊需有自己隊伍的口號和名稱,同時統一比賽服裝;
(五)外院的參賽者采用電子郵件報名的方式,到社團博客(博客地址:)下載報名表,填好后發至郵箱。
七、活動時間軸(一)宣講會:宣傳本次活動,說明作品和團隊要求,解答參賽者在參與活動中遇到的`問題。
1、時間:11月19日(星期五)晚上7:30。
2、地點:憲梓樓208。
(二)初賽(11月20日26日)。
1、各參賽隊根據指定的產品特性、營銷環境、團隊情況等因素制定一份產品營銷策劃書。(產品的具體情況將于19號晚在社團博客公布)。
2、選手產品營銷策劃書提交方式(書面文檔、電子文檔需要同時提交):
(1)書面文檔:直接交至emc社團辦公室(榮發閣1樓),a4打印,由值班工作人員簽名確認。(值班時間:18:0019:00)。
(2)電子文檔:發至經濟管理俱樂部(emc)郵箱:。主題處請注明“參賽組名+聯系方式”。
(3)截止日期:11月26日19:00
11月27日11月28日,評委將對初賽作品進行評審;
11月28日晚,公布初賽結果;(在社團博客公布并進行電話通知)。
11月29日,實戰營銷培訓。
(三)實戰營銷(12月4日)。
(四)決賽(12月11日)。
八、獎項設置一等獎(一組):獎金200元+獎品+證書+綜合評測3分。
二等獎(一組):獎金150元+獎品+證書+綜合評測2分。
三等獎(一組):獎金100元+獎品+證書+綜合評測2分。
最佳創意獎(一組):神秘獎品。
九、社團工作人員聯系方式:
黃婷陳怡君。
經濟與管理學院團總支emc。
二〇一〇年十一月十四日。
猜字謎大賽活動策劃書 篇9
一、比賽目的:
提高同學們的手繪能力及審美水平
二、面向群體:
山東工藝美術學院全體在校學生
三、活動內容:
1. 大賽簡介:
大賽將分個人賽與團體賽,個人賽為50人,團體賽為8組,以學院為單位,每學院出代表3人。在規定的時間內,現場為主辦方提供的暴力熊進行涂鴉裝飾比賽,涂鴉裝飾內容不限,材料不限,暴力熊表面美觀即可。
2. 比賽地點:
山東工藝美術學院長清校區教學樓
3.活動流程:
a.5月22號至5月26號報名(現場報名或報給各學院宣傳部)領取初賽手繪草稿。 注:同時也可到學校網站(青春構造)上下載電子稿。
b.5月31號初賽截稿(十字路口校學生會宣傳部設點收稿),根據手繪稿擇優評出50人參加決賽,初賽結果將在6月1號公布。
c.6月3號正式比賽 現場涂鴉裝飾安排:
1、比賽事項:
a.下午1點開始正式比賽,由工作人員提前五分鐘發放暴力熊。
b.個人賽與團體賽同時進行,時間相同,均為一個小時。
c.比賽要選手獨立完成,不能尋求他人幫助,選手要在規定的時間內完成暴力熊的涂鴉。選手自行處理比賽用過的'廢紙顏料,注意保持比賽場地的清潔。
2、涂鴉比賽參賽人員與觀看人員都比較多,工作人員要隨時維持現場的紀律,賽后收拾會場。
3、備注事項: 比賽所需的材料由選手自備,比賽內容不限,形式不限,材料不限,選手可自由發揮想象。
四、獎項設置:
個人賽共設20個獎項,一等獎一名;二等獎兩名;三等獎五名;優秀獎十名。最佳創意獎兩名。團體賽共設八個,一等二等三等獎和最佳創意獎,最佳組織獎,最佳人氣獎,最佳表現獎,最佳合作獎。(比賽評選結束后,作品將免費贈送給參賽者,優秀作品經評選獲獎后 頒發贈書和豐厚的獎品)
五、評選辦法:
本次涂鴉比賽將有我校專業老師本著公正公平的原則進行評選。
猜字謎大賽活動策劃書 篇10
一、 活動目的:
為了提高學生在設計與活動制作方面的能力,使每一位同學了解策劃的相關基礎知識以及相關的策劃內容。在未來就業競爭中多一項能力。此策劃大賽不僅鍛煉同學們思維的嚴密性,也提高了思維的邏輯性!
二、 活動對象:
理學院11級 10級所有學生
三、 活動地點:
初賽:各班級自行組隊寫策劃,在一個星期的時間內完成后交與競賽部評選。 決賽:在圖書館報告廳,每個進入決賽的團隊自己制作PPT為(期三天時間),并陳述關于自己策劃的內容,并向同學陳訴此策劃得活動意義,進入答辯環節。
四、 活動內容:
初賽:
1、 各班級自行組隊(隊員不少于2人,不超過4人),每個班級至少兩隊,可以以個人的形式參賽,在初賽階段每個人可以尋找自己能尋找的一切幫助,但策劃必須新穎,不得抄襲,網絡只提供借鑒格式和策劃形式。不得直接套取。
2、 班級中有想寫策劃但不會的同學可以與科技競賽部成員聯系,給予相應的輔導或說明,但干事不得參與整個策劃的構思內容。
3、 活動下發當日,各班級在兩天內組好隊并自行在班長處報名參加,名單交予競賽部干事手中,一起上交。
4、 初賽持續一個星期時間,策劃的成型與修改都在此時間內完成,半成品如果進入決賽可在后面階段進行完善,完善后及時交予科技競賽部。
5、 各班級策劃上交過后直接交予科技競賽部部長或副部長,并在規定時間內審核策劃內容,選出可以進入決賽的團隊或個人。參與決定的成員包括科協主席、秘書長、競賽部部長、副部長和常委、老師。
決賽:
1、 在初賽中,策劃成品交予科技競賽部的后三天時間內,挑選出能夠進入決賽的策劃,并在第一時間相應通知相應的團隊或個人進行下一輪的準備。準備時間為兩天,并將制作好的'PPT交予競賽部(見時間規定表)。
2、 做好一切準備后,活動在圖書館報告廳如期舉行,若有突發事情,相應延期。
復賽流程:
一、 前期安排:
1、 工作人員提前1個半小時到場,在圖書館報告廳安裝好話筒,弄好幻燈機熒幕,做好各項安排工作以及設備調整。
2、 11級同學提前半個小時在圖書館報告廳外以班級形式集合。嘉賓提前15分鐘到場就坐。
3、 所有工作人員在規定時間內將11級同學安排就坐,并等待主持人宣布活動開始。
二、活動環節:
第一個環節:作品展示
陳訴:
由主持人宣布活動開始后,由主持人依次介紹各團隊的班級及團隊名字,每介紹一個團隊過后,每個團隊的成員有1分鐘的自我介紹并表明自己在編輯任務中所擔任的角色和負責的任務,最后共同喊出自己的口號。
然后參賽團隊推選出一名代表,陳訴自己的活動目的及意義,并說明活動中的亮點以及此活動的創新與創意,在現場闡述活動為什么可行,以及其他相關的內容(陳訴時間4分鐘)。闡述完成后由嘉賓提問,代表進行辨答。
在陳述的時候必須由另一個同組隊員進行播放PPT,如果是一人參賽,則自己賽前選擇一名搭檔幫助。
答辯:
當參賽組陳訴完自己的策劃時,主持人宣布進入答辯,由嘉賓進行提問。
注意:此環節的陳訴、PPT制作、陳訴者與播放PPT的搭檔默契度、答辯中的回答、及反映都將列入計分。除以上的外在內容占分數的45%,整個策劃的內容將由策劃的各方面占據分數的55%。詳細見計分規則!
第二個環節:你爭我奪
這環節由各代表隊推出兩個人參與,抽簽分組,每兩個代表隊一組,每個代表隊的代表人根據上一個環節對方的活動展示對與自己抽簽分到的同學進行辯論,每個代表人發言時間三分鐘,以我方活動的好處以及對方活動所存在的問題進行辯論,發言以先抽后發言的形式為主。
詳細如下:
第二個抽到相同號數的代表隊進行發言,時間兩分半。
然后由另一代表隊發言,時間兩分半。
接著以另一隊再次發言,時間兩分半。
最后由第一隊進行發言,時間兩分半。
當兩隊代表隊同學發言結束后,回各自的代表隊,在三分鐘時間內討論并選出一個發言人,總結性發言。
兩代表隊均完成發言后,由嘉賓進行提問。
注意:此環節主要考策劃者思維的靈活性,辯論中的用語、行為都將計入分數占總分數的30%。辯論的內容和側重點以及技巧等其他方面占總分數的50%。嘉賓提問后的回答占據總分數的20%。詳細見計分規則!
此環節結束后,由主持宣布上一輪參賽隊的分數情況。分數將會打在幻燈屏上。
第四個環節:挑戰杯介紹
先由主持人介紹挑戰杯讓同學提前了解一部分。
內容:
創業計劃競賽----起源于美國,又稱商業計劃競賽。它大大推動了高科技產業的發展,Netscape、Excite、Yahoo等公司就是在美國大學生的創業競賽氛圍中誕生的。挑戰杯----由同志親自題寫杯名,旗下有兩大重要賽事:全國大學生課外學術科技作品競賽和中國大學生創業計劃競賽。挑戰杯大賽是由共青團中央、中國科協、教育部、全國學生聯合會主辦,國內著名大學和新聞單位聯合發起的一項具有導向性、示范性和群眾性的全國性競賽活動“挑戰杯"競賽的成功舉辦在全國高校中掀起了創新、創業的熱潮, 20xx年和20xx年舉辦的創業計劃大賽使得訊飛、澳視等一批學生公司從大賽中脫穎而出,進入實際運行階段并逐步走向成熟。
再有請由理學院科協常委郭磊健學長對大家講解希望杯、大挑和小挑的相關內容。并由相關人員播放PPT。介紹完后,在場所有觀眾可對其某些相關方面提問,提問一共時間持續為5分鐘。
此環節結束后,由主持宣布上一輪參賽隊的分數情況。分數將會打在幻燈屏上。
第五個環節:頒獎儀式
由主持人宣布此項活動每個隊的分數,并依次念出獲獎的參賽隊以及分數。(從第三名到第一名的順序)
并依次由請其中三位嘉賓對其進行頒獎。
第三名由嘉賓頒獎,并送上證書。
第二名由嘉賓頒獎,并送上證書。
第一名由嘉賓頒獎,并送上證書。
個人優秀獎三名。
宣布活動結束,請各位嘉賓上臺合照!
注:第一名,參賽活動策劃將由科技競賽部在下學期執行,并送上精美禮品一份。
第二名,送上精美禮品一份。
第三名,送上精美禮品一份。
個人優秀獎,將參與科協希望杯后期準備人員培訓,并獲得精美禮品一份。
評委組:理學院學生會主席,編輯中心主任,團總支書記,科協主席,老師。
猜字謎大賽活動策劃書 篇11
一、活動目的:
為了迎接學校五十年華誕,反映江西理工學子精神風貌,豐富校園文化生活,鼓勵大學生積極利用自己所學參與藝術創作活動,豐富第二課堂,展示與提高我院學生的創新能力、動手能力、想象能力及藝術修養。同時激發大學生的主人翁意識和責任感,促進校園文化的繁榮與發展。
二、活動主題
年輕放飛夢想共迎五十華誕
三、可行性分析
作品來源可行性分析:DV創作大賽緊跟時代潮流,引領時尚,符合同學們的創新思想,為同學們展示才華提供平臺和空間。基于當代大學生的責任感和愛校情感及其活躍的創意思維,同學們參賽的積極性是毋庸置疑的,因此,此次活動作品來源是可以保證的。
硬件與軟件支持可行性分析:此次活動內容新穎,對場所要求不高,經費的`需求量也不是很大,故可行性很高。關于網絡空間問題,我們學院主頁、校樹人網都可以做為上傳作品的服務器;對于制作設備和軟件等問題,我們學院有制作設備和軟件支持并且專業老師能夠為他們解決技術上的問題。
四、活動效果
預計宣傳效果
1、學生相對集中,有利于本次活動的宣傳。
我們將采用多種宣傳方式,使用各種宣傳手段和工具對同學們的視覺聽覺器官進行“輪番轟炸”,加大宣傳的力度和深度。力求讓每一位同學知曉此次活動,喚起同學們的參賽激情。
2、加大對外宣傳,擴大學校的對外影響
在各類網站上及BBS討論區和QQ群上發布活動信息,增強大賽的影響力。同時我們將在海報、傳單等各種宣傳工具上印制規格統一的特許大賽標志,以此來產生一種宣傳上的震撼力。作品用途
此次活動作品將統一制作光盤報送黨委宣傳部、教務處、學工部、校團委等部門,文法學院藝術類教研室留存,選取部分優秀作品上傳樹人網、贛州電視臺,同時我們將在大禮堂公映獲獎作品。
五、活動內容:
(見附表1)
六、活動流程
略
七、獎項設置及評比細則
1、獎項暫定:
(1)綜合類:設立一等獎1個、二等獎2個、三等獎若干
(2)專項類:設立最佳影片獎、最佳創意獎、最佳編劇獎
(3)廣告類:設立最佳廣告片
2、評分細則:
①作品創意獨特,構思新穎(30分)
②內容充實、生動,突出主題(廣告類要求廣告語簡單明了而富有寓意,緊扣主題)。(40分)
③演繹技巧,畫面音質流暢,拍攝技巧,制作技巧(30分)
注:
1)本次評分采取觀眾評分和專家評委評分兩種方式。觀眾投票占最終評分30%,專家評委評分占最終評分70%(滿分為100,作品得分=評委打分×70%+觀眾投票數×30%)。
2)作品播放時間若超出規定時間不參與評獎。
3)評分細則公開,保持這次活動的公平性和透明性。
八、經費預算
宣傳海報、橫幅、相關材料:
評委費用:
獎品費用:
場地布置:
機動經費:
合計:
附表1:參賽要求
附表2:參賽報名登記表
猜字謎大賽活動策劃書 篇12
活動引言:年,西南干旱使多少中華兒女飲水困難,但我們中國人眾志成城為西南人民送去飲用水;玉樹地震使多少中華兒女無家可歸,但我們中國人團結互助為玉樹人民重建家園;舟曲泥石流使多少中華兒女有家不能回,但我們中國人團結一致與舟曲人民共清於泥。一方有難,八方來援。我們為我們是中國人而自豪!
一、活動主題
我是中國人,我自豪
二、活動目的
讓同學們在心靈上產生共鳴,把自己內心以自己是中國人為自豪的情感酣暢淋漓地表現出來;給廣大同學一個展現個人魅力,提供實用口才藝術方面的鍛煉機會;同時,我們為演講協會招新作好準備。
三、活動時間
年9月
四、活動對象
10屆江西制造職業技術學院學生
五、活動地點
階一教室
六、活動流程
1、年9月2日演協會干全體成員商討此次“迎新杯”演講比賽的主題,并對相關事儀進行討論,制定詳細活動策劃書。
2、年9月8日前演協會干將演講比賽的'主題以及預賽時間通知給各個班級,并讓各個班推選兩到三名選手來參加“迎新杯”演講比賽。
3、年9月9日前外聯部出去外面拉贊助并聯系好音響等演講比賽用具。
4、年9月10日前組織部將參加演講比賽的各個班的選手登記好。
5、年9月13日前財務部將比賽的獎品及榮譽證書買好。
6、年9月13日組織部將演講比賽的工作人員安排好。
7、年9月14日晚上七點四十選手進行預賽。
8、年9月17日通知半決賽時間及地點和公布進入半決賽的名單。
9、年9月20日前演協會干將攝影展準備好。
10、年9月19日請演講比賽半決賽選手抽簽以確定出場順序。
11、年9月20日晚上七點四十選手進行半決賽。
12、年9月21日公布決賽名單并通知決賽時間及地點。
13、年9月24日請演講比賽半決賽選手抽簽以確定出場順序。
14、年9月13日前外聯部將邀請嘉賓聯系好,并把演講比賽決賽的場所聯系好。
15、年9月20日前宣傳部將此次演講比賽的宣傳海報出好。
16、年9月24日宣傳部以海報的形式通知演講比賽的時間、地點。
17、演講決賽(年9月26日晚七點四十)
a、后勤人員將演講比賽的場地布置好。
b、嘉賓、選手、觀眾進場,器樂協會演奏。
c、主持人宣布演講比賽開始。
d、選手按出場順序依次出場;統分員對選手的成績進行統分。
e、評委點評,宣傳部將榮譽證書寫好。
f、主持人宣部比賽結果并請嘉賓給選手頒獎。
g、比賽結束,到場人員依次退場。
h、演協全體會干清理演講比賽現場。
18、年9月27日演協會干總結此次演講比賽經驗。
七、人員安排(待定)
后勤人員;演協全體會干
維秩人員:監檢部
主持人:一男一女(熊夢婷、周耀武)
嘉賓:社團聯合會主席以及各協會會長
評委:七人(預賽、半決賽、決賽)
統分員;三人(預賽、半決賽、決賽)
八、經費預算(由財務部對其預算)
榮譽證書、獎品、中性筆、紙張等
九、演講比賽活動評分標準
分演講內容、語言表達、形象風度、綜合印象四部分對演講選手進行評分。滿分為100分。評委打分后去掉一個最高分和一個最低分,匯總后取平均分,精確到小數點后兩位,若出現同分,則精確到后三位,依此類推。
1、演講內容:40分。要求演講內容緊扣主題,主題鮮明、深刻,格調積極向上,語言自然流暢,富有真情實感。
2、語言表達:30分。要求脫稿演講,聲音洪亮,口齒清晰,普通話標準,語速適當,表達流暢,激情昂揚。講究演講技巧,動作恰當。
3、形象風度:20分。要求衣著整潔,儀態端莊大方,舉止自然、得體,體現朝氣蓬勃的精神風貌;上下場致意,答謝。
4、綜合印象:10分。由評委根據演講選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價。
十、突發事件處理
一切突發事件均由維秩人員全權處理。
本策劃書僅供參考,具體事項需請組織部全力策劃,部分事項由演協全體會干討論商定才可實行。
猜字謎大賽活動策劃書 篇13
豐富校園文化生活,提高學生的語言。
表達、邏輯思維、快速反應和協調能力,全面促進校園文化發展。
活動口號:為時代創造精彩,為夢想構筑舞臺。
活動目的:推出主持新人,提升傳播品位。
先由各院系推薦2名優秀選手參加初賽,經初賽選拔13名優秀選手參加決賽。
比賽內容:
初賽:自我展示、普通話考驗、即興主持、才藝表演、超級鏈接、賽場回眸。
決賽:自我簡介、創意演播室、非常外景地、超級辨論會。
1.所有在校生均可報名參加。
2.形象端正、健康、陽光。
3.自信、身心健康。
4.使用普通話、語音標準。
我們對報名選手的期望:
1.勇于表現自己的個性和能力。
2.比較松弛,喜歡跟別人交流,有親和力和感染力。
3.有自己的創意更好。
4.有特殊才藝更好。
初賽地點:圖書館報告廳。
決賽地點:會堂。
時間安排:。
1.參賽選手出場順序(抽簽定)。
2.初賽規則及內容:
(1.)自我展示:(限時30秒,滿分10.00分)。
要求:參賽選手介紹自己的基本情況(姓名、部門、班級、專業和興趣愛好、個性特點、主持風格等),展現個人人格魅力。
(2.)普通話考驗:(限時30秒,滿分10.00分)。
要求:參賽選手朗誦一篇評委給定的文章。
(3.)即興主持:(限時1分~1分30秒,滿分10.00分)。
要求:參賽選手有針對性的表達主題,在規定的時間內完成主持導語和結束語。
(4.)才藝表演:(限時3分鐘,滿分10.00分)。
要求:參賽選手自備表演道具。
(5.)超級鏈接:(限時1分~1分30秒,滿分10.00分)。
要求:參賽選手抽取一組描述不同事物的三個名詞,在規定的時間內演繹成一個小故事。
(6.)賽場回眸:(限時30秒,滿分10.00分)。
要求:參賽選手對自己在前五項比賽中的表現進行總結,或對自己的賽場進行必要的補充,或談論自己參賽的感受等,并致結束語。
3.評分標準:
(1.)形象氣質:優雅、大方、著裝得體。
(2.)語言能力:普通話標準,語言流暢,表達清晰,邏輯性強。
(3.)應變能力:反應敏銳。
(4.)每項比賽內容如不能按規定時間完成者扣1分項。
4.決賽。
決賽的核心概念是“看誰更招人喜歡”:
現場講究與觀眾的互動,現場特設50名‘觀眾評審團’投票選出每個環節中的‘最喜歡的選手’。
節目看點:
(a)選手怎樣千方百計贏得觀眾的`認可和喜歡;。
(b)每位選手在個人形象和節目設計上的創意;。
(c)選手淘汰與被留下的緊張而又戲劇化的過程;。
最重要一點是:
選手即興發揮的狀態以及其處理臨場突發事件的能力;嘉賓競猜及其陳述。
選手看點:
(a)在臺上誰更有人緣,更有親和力;。
(b)語言表達上誰更貼近觀眾;。
(c)即興段落上誰講得更合理通順、內容更吸引人;。
(d)在比賽狀態上,誰更松弛、更自然;。
(e)在形體語言上,誰更自然恰當、舒服。
表彰辦法:
(a)優秀主持人6名(一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名)。
(b)最具潛質獎一名。
(c)最佳臺風獎一名。
(d)最具活力獎一。
猜字謎大賽活動策劃書 篇14
一、 活動宗旨
清溪風景區山鄉巨變第一村是以中國現代鄉土文學和中國農村巨變為主題,依托清溪人文、自然生態資源,建設打造的全國特色景觀名村、全國新農村建設示范點、國家4A級旅游區。夏天,是一個充滿生機與熱情的季節,也是欣賞清溪景區夏荷映日美景的“黃金時間”!清溪村的巨變濃縮了我們國家農村的發展歷程,在祖國六十華誕來臨之際,舉辦攝影大賽,通過攝影師手中的鏡頭,以大家獨特的.視角,感受清溪的美,發現清溪的美、提煉清溪的美,創作出一批能真實反映山鄉巨變第一村自然風光、深沉雋永的文化內涵、獨特綺麗的民俗風俗、并富有藝術感染力的佳作,為祖國六十華誕獻禮!
二、征集要求
1、作品要突出“山鄉巨變”的主題,突出清溪的美。黑白、彩色膠片作品或者數碼作品均可參賽。作品一律放大照片英寸,無需裝裱。數碼作品的精度要求在400萬像素以上,以jpg格式發至郵箱。
2、來件請注明作品題目、作品闡述及作者姓名、聯系方式等內容。
3、稿件為5幅以上,一次性投稿。投稿截止時間20xx年7月1日
4、不收電腦合成處理的照片,一經發現取消參評資格。
5、入選作品的作者需提供底片或者原始電子文件,以備制作畫冊展覽,不提供底片或者電子文件者視為自動棄權。
6、本活動最終解釋權歸清溪景區所有。
三、評選辦法
采取領導和專家及大眾評審的方式舉行,讓更多的公眾參與到活動中來,評選結果將在報紙及專門網站上發布,獲獎者將憑獲獎通知和有效證件領獎。
四、獎項設置
設一等獎1名,獎金500元;二等獎2名,獎金各400元;三等獎3名,獎金各300元;優秀獎XX名,獎金各XX0元。
五、聯系方式:
電話:
猜字謎大賽活動策劃書 篇15
活動簡介
一、活動目的:
為了迎接學校五十年華誕,反映江西理工學子精神風貌,豐富校園文化生活,鼓勵大學生積極利用自己所學參與藝術創作活動,豐富第二課堂,展示與提高我院學生的創新能力、動手能力、想象能力及藝術修養。同時激發大學生的主人翁意識和責任感,促進校園文化的繁榮與發展。
二、活動主題
年輕放飛夢想 共迎五十華誕
三、可行性分析
作品來源可行性分析
DV創作大賽緊跟時代潮流,引領時尚,符合同學們的創新思想,為同學們展示才華提供平臺和空間。基于當代大學生的責任感和愛校情感及其活躍的創意思維,同學們參賽的積極性是毋庸置疑的,因此,此次活動作品來源是可以保證的。
硬件與軟件支持可行性分析
此次活動內容新穎,對場所要求不高,經費的需求量也不是很大,故可行性很高。關于網絡空間問題,我們學院主頁、校樹人網都可以做為上傳作品的服務器;對于制作設備和軟件等問題,我們學院有制作設備和軟件支持并且專業老師能夠為他們解決技術上的.問題。
四、活動效果
預計宣傳效果
1、學生相對集中,有利于本次活動的宣傳。
我們將采用多種宣傳方式,使用各種宣傳手段和工具對同學們的視覺聽覺器官進行“輪番轟炸”,加大宣傳的力度和深度。力求讓每一位同學知曉此次活動,喚起同學們的參賽激情。
2、加大對外宣傳,擴大學校的對外影響
在各類網站上及BBS討論區和QQ群上發布活動信息,增強大賽的影響力。同時我們將在海報、傳單等各種宣傳工具上印制規格統一的特許大賽標志,以此來產生一種宣傳上的震撼力。 作品用途
此次活動作品將統一制作光盤報送黨委宣傳部、教務處、學工部、校團委等部門,文法學院藝術類教研室留存,選取部分優秀作品上傳樹人網、贛州電視臺,同時我們將在大禮堂公映獲獎作品。
五、活動內容:(見附表1)
六、活動流程
七、獎項設置及評比細則
1、獎項暫定:
(1)綜合類:設立一等獎1個、二等獎2個、三等獎若干
(2)專項類:設立最佳影片獎、最佳創意獎、最佳編劇獎
(3)廣告類:設立最佳廣告片
2、評分細則:
①、作品創意獨特,構思新穎(30分)
②、內容充實、生動,突出主題(廣告類要求廣告語簡單明了而富有寓意,緊扣主題)。(40分) ③、演繹技巧,畫面音質流暢,拍攝技巧,制作技巧(30分)
注:1)本次評分采取觀眾評分和專家評委評分兩種方式
觀眾投票占最終評分30%,專家評委評分占最終評分70%(滿分為100,作品得分=評委打分×70%+觀眾投票數×30%)。
2)作品播放時間若超出規定時間不參與評獎。
3)評分細則公開,保持這次活動的公平性和透明性。
八、經費預算
宣傳海報、橫幅、相關材料:
評委費用:
獎品費用:
場地布置:
機動經費:
合計:
附表1:
參賽要求
附表2:
參賽報名登記表
編號:
猜字謎大賽活動策劃書 篇16
1、活動目的:為了更好的向全校及其會員傳播日本壽司等文化,為了更好的提高全校學生的手動能力,為了更好的促進會員間的互動,讓更多學生對我協會有更多的認識,對日文及其文化產生興趣。
2、活動名稱:第七屆日語協會壽司制作大賽
3、活動時間:11月29日下午2:00-5:40
4、活動地點:桂園宿舍樓前的停車場
5、組織形式:壽司制作大賽:分83組,每小組2-6人,分4輪比賽
6、策劃主辦單位:日語協會
7、活動主題:創意壽司制作大賽
8、贊助單位:花田壽司
前期準備
(1)宣傳方式:橫幅,海報,咨詢點,會員部通知會員;口號:“o i shi su shi yummy ”( ぉしし yummy funny)
(2)物資準備:見附表一
(3)人員安排:
1) 咨詢點設6人(兩人派傳單,4人負責和收費工作,會員免費,非會員交收3元)
設點兩天,每天兩班:11:30~12:30與17:00~17:45
每部門每班派出3人,由各部長于18日前安排(安排見附表二)
2) 外聯部拉比賽贊助,于比賽當日的'13:30邀請花田師傅即場教工作人員做壽司
3)宣傳部
(1)于17號前制作并張貼海報(內容:壽司,興奮的人群,胸有成竹的壽司師傅);18號前準備好宣傳單(要特別鳴謝花田壽司);號碼牌。宣傳部及其他工作人員于13:00開始布置場地
會員部
(1)于19日前通知會員該活動,(2)于27日前通知會員簽到時間、制作用時、預先為作品起名、自備小刀等并確認參賽組;(3)比賽當日分派4人于比賽前20分鐘開始簽到,前10分鐘電話通知未到參賽組。(4)比賽計時(剩5分鐘提醒)和計分員名兩名
5)秘書處
(1)于16日前申請一,二,三飯的咨詢地點;(2)于22日前申請比賽場地,麥克風,音響,活動板,白板筆,帳篷,桌椅(3)29日早上10點以前完成部分物資采購、準備,見附表(4)派票員兩名,物資管理、分派員4名(5)27號前準備小藥箱(止血貼,止血油等)
6)學術部
兩人負責現場拍攝,拍攝參賽組比賽過程和展示的作品,一人負責比賽時的音樂設備;27日前準備背景音樂,側重于動感,由于申請不到音響,準備兩臺手提電腦和小音箱
7) 組策部
設計門票和評分表、計分表,簽到表
8)主持人四位,負責主持持比賽,活躍氣氛并在比賽期間訪問個別參賽者(盡可能借到麥,如老師上課用的)
9) 機動小組于比賽當天12:00開始搬運比賽物資和比賽后歸還申請物資,先搬運帳篷、兩張臺和椅子,準備大本營;再搬運參賽桌;最后搬運壽司制作材料和獎品(秘書處干事)
10)場控8名(a~h)見附表四;(場控a:1~3組;場控b:4~6組,依次按序跟進,場控g:19~22組,其中場控h協助接待人員帶參賽組進場)負責比賽秩序還有比賽期間清理布置
接待人員兩名i、j(見附表四),負責接待參賽組、說明比賽規則和遞送獎品
11)比賽時每三組由一名場控負責組織、指導,共7人;
(5)獎勵方案
1) 共設5個獎項:獎勵前三名,一個最佳創意獎,一個最佳養眼獎
2) 第一名:獎勵608元和精美紀念品
第二名:獎勵40元和精美紀念品
第三名:獎勵20元和精美紀念品
最佳創意獎:獎勵精美紀念品
最佳養眼獎:獎勵精美紀念品
(6)評分標準
1)型、色:30%
2)香、味:50%
3)制作過程:10%
4)成員間合作:10%
總分100分,5位評委的總分為500分,最后得分為5位評委的平均分
(7)評分形式
評委試吃后,將分數寫在計分表上,亦可以略略點評
8)活動流程
1) 12:30
工作人員集合,工作人員簽到
2)12:35~13:45
機動小組搬運、準備比賽物資, 宣傳部及其他工作人員布置場地
物資搬運順序:1)帳篷,評委席,活動板,音響等搭建大本營的物資(2)比賽用桌 (擺放按場地布置圖)(3)壽司制作材料,礦泉水,獎品等(6人)
3)13:40~13:50
第一輪參賽組到場時間,接待人員引導參賽隊伍到簽到處簽到、集合還有領取號碼牌
4)13:50~13:55
接待員引導第一輪參賽組到大本營前集合,第一輪場控b請花田壽司師傅準備指導制作壽司
5)14:00~14:05
主持人開場白并宣讀比賽規則,計分員趁此搬出評委席的臺子作為壽司示范用桌并邀請花田壽司師傅上臺示范
6) 14:05~14:20
花田壽司師傅示范時間
7) 14:20~14:14:40
主持人宣布第一輪比賽開始,接待人員和場控安排參賽隊伍有序到對應的比賽地點參賽,計時員開始計時;在比賽期間,7名場控負責各自的小組,指導他們如何制作壽司。
8)14:40~14:50
比賽結束,每組的組長按號碼牌順序輪流把作品端到評委席上,共分4輪;并向評委介紹其作品,每組30秒作品介紹,展示的同時,場控清理桌子,展示完的組由一名主持人引導退場;物資管理員派發、布置下一輪比賽用的材料;派票員于門口派票。(接待員組織第二輪參賽組集合同時說明比賽規則)
9)14:50~15:00
計分員收集評委的評分表并統計分數
以下三輪比賽形式與流程和上述雷同,每輪比賽45分鐘,共150分
1)15:00~15:45
第二輪比賽: 1)14:35~50 簽到;2)14:55~15:25進場并比賽; 3)15:25~15:35作品展示,退場,派票員派票 4)15:35~15:45 評分,清理、布置(分派材料)
2) 15:45~16:35
第三輪比賽:1)15:15~15:35 簽到 2)15:40~16:10進場并比賽 3)16:10~16:20 作品展示,退場,派票員派票 4)16:20~16:30 評分,清理、布置(分派材料)
3)16:35~17:20
第四輪比賽:1)16:05~16:25 簽到 2)16:30~16:55 進場并比賽 3)16:55~17:05作品展示,退場,派票員派票 4)17:15~17:25 評分,計分
注意:場控無需引導退場,參賽組留下,為頒獎儀式觀眾;前三輪得分前6名的參賽組到比賽場地集中
10)17:25~17:40
計分員統計第四輪分數,統計出四輪前三名高分組和其他兩個獎項得將組,交給簽到員
應急措施
1.天氣過于惡劣導致活動無法進行則現場通知參賽者改期進行,協助場控人員安排在場人員有序離場。
2.若音響設備在比賽中途發生故障,可立即聯系技術中心的老師請求幫助,若還是不可用,放棄使用音響,靠主持人活躍氣氛。
3.若參賽者弄傷了,應馬上出動藥箱,進行處理,若情況嚴重應馬上送往校醫室或醫院進行處理。
猜字謎大賽活動策劃書 篇17
一、大賽主題:
唱響青春旋律,舞動夢想羽翼
二、大賽時間、地點安排
三、參賽作品類型
四、參賽方式
(一)個人提供作品參賽
(二)小組成員提供作品參賽(限4人一組)
五、參賽作品要求
(一)緊扣主題,能展現新一代學生的生活現狀和精神風貌,表現當代大學生青春與愛國情懷;
(二)上交的作品必須給影片中的對白,解說詞作字幕;畫幅為4:3或16:9;pal制式,mpeg、avi或者wmv格式數據。(注:視頻整體畫面過暗或過亮、出現色差,聲音電平過高(部分視頻內容需要除外),將酌情扣分);
(三)短片類片長:片長不超過10--15分鐘;
(四)mtv類片長:片長不超過8分鐘;
(五)廣告類片長:長度以30秒、15秒;
(六)片頭片尾類:片長不超過30秒,須應用3dmax、maya、adobepremiere、adobeaftereffert等視頻制作軟件,不收flash格式作品;
(七)參加過省級以上的賽事并且拿獎的作品不能參加此次比賽;
(八)參賽者不得抄襲他人作品,否則取消參賽資格;
(九)凡參加征集評選的作品概不退還,活動主辦單位對本次征集評選活動擁有最終解釋權,請參賽者做好作品備份。
六、提交作品方式
(一)報名表格上交方式。學校各分院學生會宣傳部負責好在4月16日前把各參賽者的.資料發至郵箱或(策劃書附表格說明,其中主題要標明:xx學院dv大賽參賽名單)。
(二)作品上交方式。本校區參賽作品可在04月13日中午12:15-13:00以及下午17:30-18:00的時間段,參賽者到綜合館門前直接遞交作品給本大賽承辦班負責人。西南北校區可派代表把作品交到校本部教育技術與傳播學院。
策劃書
作品收集負責人:
注:提交作品必須以word文檔格式寫一份組劇簡歷、作品簡介,一張劇組照(jpg格式1024x768),以數據dvd格式連同參賽作品刻在同一光盤上,并按時遞交到聯系人處(逾期不受理)。
七、獎項設置
(一)短片類、mtv類、廣告類、片頭片尾作品根據作品數量分設一等獎,二等獎,三等獎以及新生優秀獎。另設最佳導演獎一名、最佳攝影獎一名、最佳創意獎、最受歡迎獎各一名;
(二)最終獎項設置由獎品數量及質量而定。
八、評分標準
(一)評分要點
1、思想樂觀向上,內容健康,給人以生氣和活力;體現校園特色和風貌;
2、主題突出,鮮明,能很好的啟發觀眾,引起共鳴;
2、有創新性,構思新穎;
3、dv劇演員配合默契,有較高的可視性和吸引性。
(二)具體評分細則(總分共100分,去掉最高分和最低分,再取平均分為選手最后得分)
1、短片類作品評分細則:
2、廣告類作品評分細節
3、mtv類作品評分細節
4、片頭片尾類作品評分細節
猜字謎大賽活動策劃書 篇18
1.大賽簡介:大賽將分個人賽與團體賽,個人賽為50人,團體賽為8組,以學院為單位,每學院出代表3人。在規定的時間內,現場為主辦方提供的暴力熊進行涂鴉裝飾比賽,涂鴉裝飾內容不限,材料不限,暴力熊表面美觀即可。
2.比賽地點:山東工藝美術學院長清校區教學樓3.活動流程:a.5月22號至5月26號報名(現場報名或報給各學院宣傳部)領取初賽手繪草稿。
注:同時也可到學校網站(青春構造)上下載電子稿。
b.5月31號初賽截稿(十字路口校學生會宣傳部設點收稿),根據手繪稿擇優評出50人參加決賽,初賽結果將在6月1號公布。
c.6月3號正式比賽現場涂鴉裝飾安排:
3、比賽事項:
a.下午1點開始正式比賽,由工作人員提前五分鐘發放暴力熊。
b.個人賽與團體賽同時進行,時間相同,均為一個小時。
c.比賽要選手獨立完成,不能尋求他人幫助,選手要在規定的時間內完成暴力熊的.涂鴉。選手自行處理比賽用過的廢紙顏料,注意保持比賽場地的清潔。
3、備注事項:比賽所需的材料由選手自備,比賽內容不限,形式不限,材料不限,選手可自由發揮想象。
個人賽共設20個獎項,一等獎一名;二等獎兩名;三等獎五名;優秀獎十名。最佳創意獎兩名。團體賽共設八個,一等二等三等獎和最佳創意獎,最佳組織獎,最佳人氣獎,最佳表現獎,最佳合作獎。
(比賽評選結束后,作品將免費贈送給參賽者,優秀作品經評選獲獎后頒發贈書和豐厚的獎品)。
猜字謎大賽活動策劃書 篇19
一、活動目的
六月飛絮紛紛亂,剪不斷的是莘莘學子在即將離開學校奔赴社會之時,對母校的種種不舍。在這里度過的每一天都是充實的,或許曾經黯然神傷過,但更多的是那些深埋心底的感激之情。此時此刻,讓我們用手中的'相機記錄下那些熟悉的場景,用筆描繪出那些無法言喻的情感。光影交織,潺潺細語,這都是畢業生們曾經擁有的美好年華。在畢業生離別之際,為他們獻上這最后的禮物,一張張幻燈片記載著最真實的記憶,在腦海中不斷回放。放映結束,揮不去的是那些年,我們一同走過的日子。
二、活動主題
憶往昔,流年似水展未來,意氣風發
三、比賽時間
xx年6月2日――xx年6月10日
四、參賽對象
x大學全日制本、專科生及研究生
五、主辦單位
共青團委員會
六、承辦單位
x大學學生會
七、活動流程及日程安排
1、由校學生會制作海報一張,對本次活動進行宣傳;
2、由校學生會主席在主席例會上將本次大賽的相關事宜通知各學院學生會主席,并且交待其通知各個班級;
3、由校學生會新聞部負責召開各學院負責人會議,將活動情況詳細向各學院說明,并將工作分發至各學院;
4、參賽者將作品交至所在學院團委學生會,由各學院團委學生會將參賽作品整理后統一送到校生會辦公室(
3、評審階段。兩校區各學院學生會主席進行一輪評審;兩校區校學生會主席團做二輪評審;
4、由宣傳部負責以海報形式將比賽結果公布于校學生會宣傳欄;
5、在畢業生交流會上進行頒獎儀式,同時展出獲得一等獎的選手的作品。
注:
1、校學生會將負責從所有上交作品中選出部分較為優秀的,并在每周五周末影院中輪流插播(包括獲獎作品);
2、由校學生會負責將本次比賽中的優秀作品刻錄成碟,作為禮品贈送給畢業生交流會嘉賓。
八、作品要求
1、參賽作品需圍繞“大學畢業生”這一主題,同時表現大學畢業生在臨別之際對母校最難以割舍的情感,運用圖文并茂的方式,最終以ppt的形式上交。
2、參賽作品可任選角度拍攝,可從畢業生本人或其經歷、學弟學妹等角度設計,各參賽人員或小組自行設計,可以采用多種技術,多種表現方法,主要表現畢業生在離別之際對母校的依依惜別之情以及全校師生對畢業生的祝福。
3、參賽作品需主題鮮明,有自己的風格,時間不得超過6分鐘。
4、參賽作品統一上交電子檔,并在文件名處標明所在學院、班級、姓名、聯系方式。
5、參賽作品統一以ppt格式,在規定時間前(xx年6月5日17:30前)將作品交到校學生會辦公室(
6、所交作品不得以任何形式抄襲、剽竊他人作品,如有上述行為,一經發現即取消其參賽資格;若發生法律糾紛,由提交作品的團體或個人自行承擔。
7、所有參賽作品一經上交概不退還。主(辦)、承辦單位對參賽作品擁有展覽、宣傳和出版的無償使用權。
九、獎項設置
一等獎(1名)證書+獎金80元或等價值禮品
二等獎(2名)證書+獎金50元或等價值禮品
三等獎(3名)證書+獎金40元或等價值禮品
x大學學生會
猜字謎大賽活動策劃書 篇20
活動主辦:植保學院團委
活動承辦:植保科技創新協會 化蝶工作室
活動時間:xx年4月—5月
一. 活動目的:為了提倡和發揚農大精神, 發揮農大學子的聰明才智,認真貫徹落實學院團委的指示,大力創辦協會特色,充分體現專業化思想,提高同學們的動手動腦能力,有力地將學生們所學知識應用到實踐中去,我科技創新協會特舉辦山東農業大學科第一屆標本設計制作大賽,作為我協會以及植保學院一年一度的傳承性活動。
二.活動主題:深入專業思想,活躍創新思維
三.活動時間:xx年4月—5月底
四.活動對象:山東農業大學全體同學
五.活動舉辦方:
主辦:植保學院團委
策劃承辦:植保科技創新協會
化蝶工作室
活動贊助:
六.作品要求
參賽項目可為下列類型之一(也可發揮想象自定義)
a 昆蟲標本設計
b 植物標本設計
c昆蟲植物混合標本設計
d其他
參賽作品應富有創新點、有一定的美觀性和觀賞性、在此基礎上結合專業知識并將其運用到自己的作品中。
1、參賽作品不準購買、抄襲,制作材料及相關注意事項必須嚴格按照要求執行,對于不符合規格的作品,將取消其參賽資格。
2、比賽以個人或小組的形式報名參賽均可,小組成員不超過5人,并提前為參賽隊命名(隊名要求積極向上、充滿活力、凸陷青春、彰顯個性。
3、比賽嚴格按照公平、公正、公開的.原則,由評審團和監督隊對整個比賽過程進行審評和監督。
4、本次標本設計大賽相關事宜最終解釋權植保學院所有,比賽的所有參賽作品由植保學院負責統一保管,未經許可不得擅自轉借或使用。
七、活動流程:
(一)、活動前期:(4月2日——4月15日)。
1、準備階段(4月2日——4月7日)。
(1)、召開例會,公布人員安排,部署前期準備工作。
(2)、 a.物品借用:玻璃展廳、宣傳用桌(2張)、椅子(4把)、音箱、話筒、數據連接線、遮陽散地滾線、插排、申請電子屏。
b.寫好前期宣新聞傳稿并錄制好向各電子大屏投放宣傳稿進行宣傳。
c.準備展廳投票箱和票
d. 制作展板、海報、條幅,設計邀請函(格式及內容)。寫好通知,展出海報,在各個宿舍樓張貼通知,并向各個學院及相關協會發出邀請函。
e.實驗室參觀相關事宜(時間)。
2、宣傳及報名階段:( 4月8日——4月14日)
(1)、宣傳:
a. 在生活橋設宣傳臺進行宣傳,并現場報名。
b. 活動介紹展板3塊,一塊介紹本次活動的內容,時間,地點,一塊介紹活動的流程,一塊介紹參選方式及評選方式,擺放在生活橋上。海報若干,介紹活動主題,時間,地點等相關情況,貼于學校公示欄。通過學校電子大屏幕等媒體積極宣傳,給各學院和相關協會發邀請函。
(2)、報名:(報名截止于4月17日晚上9:00)
1.生活橋報名(4月8日——4月14日)。
2.手機短信報名:發送“參賽類別+選手姓名+學院及專業年級+聯系方式”至(4月8日——4月18日)。
3.給報名參加者統一開會(4月15日),明確本次活動的活動要求,以及需要購買的材料、工具等。
(二)活動中期(4月16日——5月15日)
1、實驗室參觀(星期六上午半天4月16日)
2、野外捕蟲、植物標本采集(4月17日星期天1天,地點另定)
2、作品制作準備階段:(4月18日——5月9日)
開放實驗室供參賽者制作→由化蝶工作室相關人員統一給參賽者講解相關事宜(4月18日教室)→參賽者分批到實驗室制作作品并由化蝶成員或老師輔導→作品制作完成
3、作品整理并進行統一編號,將參賽選手名單匯總并張貼至各宿舍通知欄,并以短信形式通知參賽選手作品編號(5月10日)
4.在玻璃展廳展覽并進行投票。(5月11日——5月14日)
a. 將參賽作品展至玻璃展廳。
b.人員安排,注意事項:
1.注意作品保護。
2.注意布置展廳時展板、宣傳海報的張貼等。
3.注意維持展廳環境衛生。
4.每個作品均應附上簡明介紹。(要求參加者統一打印a4紙)
c.安排展廳值班表
(2)比賽階段:
第一階段、同學投票。(占40%)(5月15日晚統計票數)
第二階段、評委(老師及相關協會會長)打分。(60%)(5月15日上午9:00彩排一次晚上7: 00 決賽)
每件作品參賽者簡單介紹作品的寓意、制作過程及其他相關事宜等,由老師進行相關點評,并進行打分。
最后由相關人員計算選手最后得分,由老師商量獲獎結果
頒獎儀式:評出一、二、三等獎以及優勝獎、最佳團隊人氣獎(同學投票數從高到低者三名)。
由老師頒獎,最后合影。
(三)、活動后期
1 .將活動照片制作成展板,制作海報,寫好后期網上信息宣傳稿。
2.展出展板、海報及新聞稿的后期宣傳。
八、資金預算
選手獎品(分設一等獎、二等獎、三等獎、優勝獎、最佳團隊人氣獎)
*水:20瓶×1元/瓶=20元
*會場布置相關費用:氣球、條幅、彩帶等約200元
*展板紙及海報紙(15+6)*1.5=31.5元
*打印復印資料 約50元
*榮譽證書等 約100元
總計約400元
猜字謎大賽活動策劃書 篇21
我社作為城市學院的學生社團之一,應積極響應學院校園文化節“打造校園文化,創建品牌社團”的口號,由于我社為電子競技類學生娛樂社團,在文化節期間內,計劃通過舉行電子競技類賽事活動老豐富學院校園文化節,我社計劃在文化節期間面對全體城市學院的學生申辦3個電子競技賽事活動,分別為,迎“首屆校園文化節”杯首屆cf(穿越火線)校園爭霸賽,迎“首屆校園文化節”杯首屆dota校園爭霸賽(與我院學生社團dota社合辦),迎“首屆校園文化節”杯首屆war3校園爭霸賽。
活動時間:
我社計劃在校園文化月里的每一個周末進行一類賽事,共計三類,賽事時間視參賽人員規模而定,具體的時間將由我社接下來的活動申請書中預定,由學生社團管理部安排決定。
活動地點:
由于電子競技類活動賽事需由有網絡的計算機為載體(dota和war3可局域網進行),而校園文化節需在本校內舉辦活動才會更加有意義,我社計劃在活動期間內,由我社申請,學院學生社團管理部給予批準,于我院機房進行活動,賽事活動前需安裝好相關程序和聯網。
活動內容:
擁有昆明理工大學城市學院的學籍的學生方可獲得參賽資格,賽事規則和形式(分為個人賽和團隊賽兩種)由我社相關負責人擬定(注:dota競技賽與dota社共同擬定),學院學生社團管理部給予批準!
活動經費:
由城市學院學生社團管理部給予的活動經費和參賽人員的報名費收取,主要用于校園文化節的'賽事活動宣傳和名次獎金,對于活動經費的收取與支出我社財務組將進行統計上報學院學生社團管理部的財務組
活動準備:
我社將校園文化節的社團特色展板宣傳和活動賽事申請,宣傳工作于近期陸續完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動能夠如期舉行!
人員安排:
每場比賽需由有
賽前宣傳工作人員(由我社成員擔任,學生宣傳部輔助完成)
賽事公證人員和登記人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
接待人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
場務人員(負責飲水,衛生,緊急情況處理工作可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
設備檢查人員(負責借用場地設備的使用性能,耳機是否可用等,可由我社成員擔任)
攝影工作組(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
活動頒獎人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)
賽事財務組(由我社財務組工作人員負責)
具體人員數需由參加人員和規模決定。
比賽預定:
4、3星期六迎“首屆校園文化節”杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽
4、4星期日迎“首屆校園文化節”杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽
4、10星期六迎“首屆校園文化節”杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽
4、11星期日迎“首屆校園文化節”杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽
4、17星期六迎“首屆校園文化節”杯首屆war3校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽
4、18星期日迎“首屆校園文化節”杯首屆war3校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽
團隊賽(5vs5)實行淘汰賽,個人賽實行積分賽
借用場地:學校機房兩間(為公開公正公平的原則,進行比賽)注:參賽人員自帶鼠標墊
名次及獎金:
團隊賽(5vs5):個人賽
第一名獎金200元獎金100元
第二名獎金100元獎金50元
第三名獎金50元獎金30元
紀念獎:小飾品由剩余經費訂購
證書制定;(以cf為樣板)
證書
xx同學,在我院“迎首屆校園文化節杯”首屆cf校園爭霸賽中,榮獲
(團隊賽(5vs5),個人賽)第—————名,特發此證,以資獎勵。
昆明理工大學城市學院
xx年x月x日
經費預算:
支出
獎金350*3+180*3=1590元
水100元
紙張+筆=10元
預計收入(報名費)cf dota war3
團隊賽30元10 10 5=750元
個人賽10元20 15 10=450元
證書團隊賽5*3=15張個人賽3*3=9張
宣傳海報及傳單200元
共計1590+200+100+10=1900元
工作進度:現已完成活動策劃及賽事規則,其他細則于近期完成,并上報學生社團管理部
以上內容為我社關于我院首屆校園文化節的活動策劃書初步擬定,這也是我社本學期內的工作重點,具體的詳細內容將于近期的活動申請表內附錄!
猜字謎大賽活動策劃書 篇22
每個新的時代有新的要求,在這激情飛揚的年代,我們作為青春向上的大學生,鍛煉自己,挑戰自己是必需的。參加各種有益活動和比賽是很好的鍛煉方式,不僅可以從中學習知識,還能提升自己的能力。數學建模協會主辦的第一屆“數獨大賽”正是這么一種比賽,它可以讓我們的大學生在這個比賽過程中開發頭腦、創新思維,提高同學們對數學的`興趣,吸引更多的同學參與到數學建模這個大家庭來。
一、活動主題
感悟數學之美,分享數獨之樂!
二、活動目的
用“數獨”這個獨特的賽題形式來激發會員對數學的興趣,豐富會員的課余生活,力求通過比賽來鍛煉會員的思維能力和邏輯分析能力。
三、活動時間
xx年12月1日晚19:— 21:00
四、活動地點
十棟a區014,015
五、主辦單位
井岡山大學數學建模協會
六、參與對象
數學建模協會全體成員
七、活動流程及時間安排
1、xx年11月24日由協會活動策劃部負責人將本次活動策劃書交與社團聯合會及相關指導老師審批。
2、活動審批后,協會宣傳部在xx年12月1日晚之前做好相應宣傳工作。此外,協會數模研究部在此期間內將比賽賽題交與協會辦公室。
3、xx年12月1日晚6:00,協會相關部門做好比賽場地的準備以及參賽人員的安排工作。
4、xx年12月1日晚7:00,主持人開場白,協會理事長致辭,之后進行賽題的發放,比賽時間是兩個小時,比賽期間建模理事會全體成員共同負責比賽的進行。
5、xx年12月8日晚,理事會公布比賽成績,并為獲獎同學頒發放證書和獎品,理事長對本次比賽進行總結。
八、經費預算
獎品購置費 250元
獲獎證書工本費 100元
宣傳材料制作費 20元
賽題及名單打印費 30元
共計 400元
九、注意事項
1、此次比賽賽題制作由數模研究部負責,學習部參與制作過程;
2、本次活動宣傳工作主要由宣傳部負責,其他部門協同完成;
3、比賽場地需由理事會事先準備,并管理好比賽秩序,使之有序進行;
4、由協會財務部負責購置證書及獎品,辦公室負責打印證書;
5、比賽期間所有理事均需佩戴工作證。
井岡山大學數學建模協會
20__年十一月十三日
猜字謎大賽活動策劃書 篇23
本次校園營銷技能大賽以展銷會的形式開展,活動是為了響應學院培養高技能應用型人才的號召和培養營銷專業學生了解真實營銷市場需求,集職業技能鍛煉、專業技能比賽和職業態度訓練于一體的實戰型教學平臺。與此同時,為今后河北工業職業技術學院的宣傳打造了一張注重學生實踐的名片。
20xx年5月28日--20xx年5月31日(具體時間流程詳見開幕式策劃書)。
全院師生。
工院北院實訓大樓前廣場(如遇惡劣天氣改為北院大食堂)。
1、工貿系市場營銷專業共有三個班,每個班學生自由結成團隊人數控制在5--10個人。
2、每個團隊可以根據自己的現實情況。
(3)也可以團隊集資到批發市場進貨。
3、每一個團隊要在5月10日前確定好經營項目,并找到一到兩位部長協助和支持,每個團隊選出一名隊長在組委會登記團隊信息。
1、深入調查、了解行情,展銷會的目標顧客是工院師生,經營商品首先要考慮師生日常生活學習的需要。
2、申請好活動場地,實訓樓前廣場,規劃場地、劃分好區域。
展會宣傳主要分為對內和對外,在對內宣傳上,全面整合校內外宣傳資源,以最敏銳的視角和最快的速度宣傳報道本次展銷會的最新消息;對外宣傳上,整合有利資源,采取多渠道宣傳方式對周邊高校進行宣傳。另外,注意與各校的廣播站有效聯系。
1、第一小組:負責河北師范大學西校區(東院、西院)的宣傳工作。
2、第二小組:負責河北師范大學匯華學院、河北經貿大學經濟管理學院、河北醫科大學中醫學院、河北公安警察職業學院、等。此外,這里培訓機構、技術學校也很多。的宣傳工作。
3、第三小組:負責石家莊經濟學院華信學院、河北科技大學長安醫學院、河北交通職業技術學院、的宣傳工作。
4、第四小組:負責石家莊女子學院、石家莊外語翻譯學院、石家莊法商學院、河北文理學院、河北稅務學校的宣傳工作。
以上學校的宣傳主要通過兄弟院校學生會和社團的'之間的關系,發放傳單和海報。
5、第五小組:負責紅旗大街以及校外其他地區的宣傳工作。專門安排人員在石家莊大學生經常關注的各大貼吧、論壇上發布展會相關信息,吸引人氣。
6、第六小組:負責本學院的宣傳工作。
(2)通過學生會和社團的渠道將傳單發放大二和大三學生的宿舍,這樣大二和大三學生的知曉率將達到95%以上。
(3)同時在教學樓和食堂等人流量大的公告欄上貼上宣傳海報。
7、其他同學用其他方式進行宣傳。
宣傳方式具體有以下幾種,并且已經開始實施宣傳計劃。
(1)海報宣傳:設計活動宣傳方案,將海報貼在所有學生宿舍樓下、食堂、教學區以及宣傳欄。
(2)廣播宣傳:編輯活動宣傳廣播稿,在學院范圍內多時段的播放,擴大本次會展在校園的知名度。
(3)橫幅宣傳:在校園內各條交通要道拉宣傳橫幅,穩固宣傳。
(4)人脈宣傳:利用參與人員與周邊學校的朋友關系在別校加大宣傳。
(5)傳單宣傳:展會之前覆蓋周邊學校。
(6)網絡宣傳:利用同學們常用的聊天工具進行宣傳。
河北工業職業技術學院的帖吧等,以發表言論和帖子的方式進行宣傳.
附:開幕式策劃案。
一、開幕時間:20xx年5月28日。
二、開幕地點:實訓樓前廣場。
三、開幕負責人:營銷專業各部長。
現場秩序協調和維護由組織部(夏增飛)負責,現場通信員以及后勤服務由實踐部(喬云亮)負責,現場器材準備由女生部(李佳偉)負責,現場節目以及主持人由文藝部(暴珂)負責,開幕前和開幕式宣傳材料制作由宣傳部(馬軍)負責,現場統計工作由學術部(周倫)負責。
1、開幕前一天將所有要用到的器材備好放在統一的地方,主要器材包括音響話筒、樂隊樂器、地毯、幕布(由宣傳部設計制作)、剪彩彩帶、剪刀。
2、開前一天下午劃分場地,找好電源等任務。
3、各團隊負責人開會進行最后培訓。
1、3:00樂隊音樂開場。
2、3:05主持人致開場詞歡迎各位嘉賓的到來。
3、3:10有請各位嘉賓上臺剪彩。
4、3:15領導宣布大賽正式開始并致詞。
4、3:20主持人上臺致謝。
5、3:25--3:40獻上歌曲相聲(要與大賽精神相關)。
歡迎領導老師參觀賽場、選購商品。
同時歡迎各位同學選購商品。
活動進入比賽時間,各部部長陪同各位領導,領導離開時各部長送領導,開幕式結束。
猜字謎大賽活動策劃書 篇24
一、活動背景及目的
在當今社會,舞蹈作為一種交際的手段和展現自我、釋放自我的方式已經被越來越多的人所接受。臺州學院也存在著眾多熱愛舞蹈的學生,他們需要一個平臺來展示他們矯健的身姿、靈活的步伐,以及他們熱血澎湃的青春!靈動的心期待釋放,飄揚的夢急待飛翔!我們希望為他們鋪設這樣的一個平臺,讓所有熱愛舞蹈、熱愛青春的人們,一同感受輕舞飛揚的絢爛!
本次mv舞蹈模仿大賽主要面向全校各個學院,活動旨在為同學搭建展示自我、挑戰自我、促進文化交流的平臺,以期展現當代大學生鮮明、活躍的個性特征和積極、樂觀的精神面貌,更好的展現臺院的精神風貌,進一步推動校園文化的發展。力求把mv舞蹈模仿大賽的內涵和深度提高到新的高度,成為臺州學院社團活動中的一大亮點!
二、主辦單位:
共青團臺州學院委員會
體育學院分團委
三、承辦單位:
街舞協會
四、活動時間:
初賽時間:xx年12月14日晚上6點半
決賽時間:xx年12月18日晚上7點鐘
五、活動地點:
初賽地點:a1大教室
決賽地點:活動中心多功能廳
六、活動對象:
全校所有學生
七、活動準備:
1.活動前后期宣傳:自11月28日起在學校各處以口頭、展板、海報、條幅等方式進行宣傳,直至決賽(聯系各社團幫助宣傳)
2.外聯工作a、找贊助商,商談贊助事宜b、主持、禮儀服裝贊助c、禮品、獎品贊助
3.彩排工作:決賽彩排時間,地點,對各參賽隊員的的通知要到位(對各參賽隊的參賽節目進行審批,保證節目質量)
4.接待工作:嘉賓、評委的接待,要注意登記,以便主持人介紹嘉賓
5.布置會場
八、活動內容:
各報名單位可根據自身情況,以自由組織形式報名參加比賽。報名后兩天內確定所出演的內容,同時上交一份所要模仿mv舞蹈的歌曲名稱。舞蹈確定后自主排練時間(各參賽單位自主安排排練的各項內容)。本次大賽分為初賽、決賽兩大部分。
1、初賽:各單位參加初賽,進行各自mv舞蹈模仿的演出。初賽演出由評委判定,
取若干組優秀參賽隊伍進入決賽。
2、決賽前準備:選入參加決賽的每個隊伍,由我社團各部門派精銳社員協助繼續
排練(每參賽組一名)。由我社團人事部和各參賽組聯系,確定每個參賽組所需音樂以及化妝、服裝,做好及時準備。決賽當天由我社團組織部搞好會場設計與布置,并聯系各參賽組進行一次彩排,排除決賽晚會中所會出現的任何問題。
3決賽流程:1晚會開始前30分鐘相關人員登記嘉賓和參賽代表隊,注意后勤工作
2晚會開始前30分鐘放動感音樂,渲染氣氛,活躍現場,選手過場,吸引觀眾3請評委老師入座
4音樂達到高潮,由我們協會精心準備的街舞秀開場,點燃現場火爆激情,主持人倒計時,燈光調暗,主持人上場,燈光閃亮,主持人宣布開始,介紹領導、老師、嘉賓。 5由主持人介紹本次活動冠名單位,贊助商。贊助商可在約定時間致辭,并對該公司進行一定的宣傳,擴大公司的'知名度及影響力。
6按預先抽定的順序每個參賽隊依次表演所選取的mv舞蹈參加比賽,由評委依次點評打分。在此期間,由主持人安排時間穿插兩個環節,一個是游戲趣味問答(本環節贊助商可提供部分小問題)問題實行搶答,由現場觀眾搶答,答對有精美禮品贈送。另外一個環節是抽獎,由到場嘉賓來抽取獲獎號,當場公布并贈送獎品。
7.評委評分:上一個選手的評分在第二個選手表演后,由主持人宣讀。
8.所有的參賽組表演完之后是嘉賓表演——初定為唱歌,把比賽會場的氣氛推向高潮。
9. 嘉賓表演結束后,由評委評出一、二、三等獎,還有一個最佳創意獎。
10.由到場領導老師為獲獎選手頒發證書以及獎品
11.比賽結束后由會長、副會長送評委、嘉賓,參賽選手離場,后勤人員做好會場清潔工作
九、 評分標準
1、 mv舞蹈的整體模仿編排具有合理性、連貫性、完整性
2、 mv舞蹈的模仿編排,表演形式新穎,有創意
3、對舞曲音樂的理解準確,舞蹈動作吻合音樂旋律,富有節奏感
4、表演過程中動作流暢協調,表現力和技巧性強
5、表演者精神飽滿,臺風端正,現場反應良好,如遇突發情況處理得當
6、服裝造型符合舞蹈表演形式,表演者表演過程中流露出一種良好的藝術氣質,營造出良好的舞臺效果
7、 mv舞蹈的表現形式具有積極向上的精神風貌
十、 獎項設置
一等獎:一名(獎品,證書,商家贊助獎品)
二等獎:一名(獎品,證書,商家贊助獎品)
三等獎:二名(獎品,證書,商家贊助獎品)
最佳創意獎:一名(獎品,證書,商家贊助商品)
其余均為紀念獎(精美獎品)
十一、經費預算:
比賽獎品:800 元游戲環節獎品及嘉賓禮品500元 海報、橫幅、宣傳單等:400 元
會場布置200元 主持人服裝租費:300 元 場地租費:180 元 合計:2380 元
十二、注意事項
1.注意活動的安全問題
2. 會場秩序
3.節目銜接,注意提醒參賽選手做好比賽準備,使節目銜接緊湊
4.后期宣傳,準備后期宣傳材料(照片文稿)
5. 活動前后期由會長、副會長做好接待工作
6.比賽開始后,注意會場秩序,不起哄,不打鬧,配合秩序維持人員的工作一定要到位。
7.注意維持場地的清潔
8.活躍現場氣氛,注意互動活動
9.注意照相工作等
10.音響話筒事先準備好,避免現場出現問題
11.活動前期工作一定要做到位,可到社團和班級去宣傳,保證到場人數。
12.嘉賓領導講話要保持會場安靜
街舞協會
xx年11月23日
猜字謎大賽活動策劃書 篇25
一.活動引言:
有一種語言,沒有聲音,只需屏息凝神,方可感受其真諦;有一種動作,無需修飾,就這么靜立,用雙手舞出它的絢麗。這就是手語,于藝術的美感中揭示愛,由心生,大愛無言。繼第六屆“指躍飛揚”杯手語大賽初賽圓滿結束,我社再接再厲,于優秀中精益求精,進行手語大賽復賽活動。伸出你的雙手,讓手語的魅力再次光芒四射。
一.活動主題:無聲處展現生命蓬勃,手臂間勾勒人性高潔
二.活動口號:博愛無聲,手語傳情
三.活動目的:
1.為了讓我校全體同學能夠更加了解聾啞人、了解手語,弘揚“奉獻、友愛、互助、進步” 的志愿精神, 關注無聲世界的`朋友們;
2.為我校全體同學提供一個手語學習和交流的平臺;
3.提高匯華學院的愛心指數,由此在社會產生一定的影響力;
4.通過本次活動,對我學社進行宣傳,提高我學社的社會地位;
5.通過本次活動,呼吁社會更多的關注聽障人士,奉獻愛心。
四.活動時間及場地安排
時間:定于xx年11月17日下午6:00開始
地點:河北師范大學匯華學院南院體育館
五.活動內容
1.活動形式:手語歌曲(可穿插旁白)
2.活動對象:河北師范大學匯華學院全體師生
3.活動人數:個體或團體(具體人數不限)
4.活動要求:(1)注意安全,做好防范措施
(2)表演內容富有新意并要求積極向上
(3)形象陽光,禮貌,大方
(4)入嘗退場有序
(5)相關人員維持現場秩序有序進行
六.活動分工:
辦公室:準備詳細活動策劃書,采訪嘉賓,寫新聞稿,總結書,活動流程,現場收分,算分,并將結果分數遞交主持人和秘書處
宣傳部:背景布置,復賽展牌制作,宣傳工作
組織部:買東西,布置會場,打水,倒水,維持場內秩序,迎賓,引導員,活動工具借用,音響設備布置
外聯部:拉贊助,簽訂贊助協議,約新聞媒體,嘉賓及評委,社團人員
秘書處:節目單制作,音樂管理,攝像,拍照
七.活動流程
1.賽前準備:社長及相關人員申請場地
組織部宣傳部做好現場布置工作
辦公室做好活動策劃、指導工作
秘書處做好音樂管理,上場順序安排,制作節目單,相機拍照
組織部負責大賽所需物品,迎賓及燈光設備,布置會場
外聯部積極拉贊助,并簽訂合作協議,邀約媒體
選出15組選手進入決賽
2.賽前上場順序:(1)下午1:00組織部、宣傳部到體育館布置會場,手語社全體干事到體育館開會
(2)下午4:00學生觀眾到場(相關人員維持現場秩序)
(3)下午4:30嘉賓、評為到場,主持人到場,準備開場
(4)下午5:55比賽正式開始
3.比賽流程:
(1)(17:55)主持人宣布第六屆“指躍心揚”杯手語歌曲大賽復賽正式開始,介紹活動目的,到場嘉賓,評委、及手語比賽要求
(2)(18:00-18:36)1—6號選手進行比賽表演,每場比賽前主持人介紹曲目并公布上一組比賽成績,每輪比賽控制在五分鐘左右。
(3)(18:41)社團表演—雙截棍,緩解大家緊張的氣氛
(4)(18:45-19:11)7—12號選手再次開始比賽,每場比賽前主持人介紹曲目并公布上一組比賽成績,每輪比賽控制在五分鐘左右。
(5)(19:16)社團表演—輪滑
(6)(19:22-19:48)13—18號選手開始比賽,每場比賽前主持人介紹曲目并公布上一組比賽成績,每輪比賽控制在五分鐘左右。
(7)(19:52)歌曲《屬于》
(8)(19:57-20:25)19—25號選手開始比賽,每場比賽前主持人介紹曲目并公布上一組比賽成績,每輪比賽控制在五分鐘左右。
(9)(20:30)微博抽獎
(10)(20:33)主持人公布決賽名單
(11)(20:36)比賽正式結束
4.賽后:(1)組織部、宣傳部負責清理現場
(2)辦公室上交新聞稿、總結書、活動流程
(3)外聯部負責后續聯絡
(4)秘書處以電子版形式存儲文字記錄并上傳圖片、視頻到相關網站
猜字謎大賽活動策劃書 篇26
一、活動背景
信息化時代,網絡注定成為生活中不可或缺的一個主題,網絡的飛速發展為我們的生活帶來了諸多的便利,一些重要的消息也通過網絡快速的為眾人所知。也正是基于網絡的便利基礎,與時俱進,揚大旅游烹飪學院為進一步推進文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化生活,活躍學習氛圍,利用信息網絡與平面媒體的聯動,聯合相關機構,打造一個有影響力的,豐富大學生文化建設,促進大學生綜合素質提升的特色文化活動平臺。20__年揚州網絡才藝大賽將通過網絡與現場活動的模式,以宏大的氣魄、不凡的手筆、新穎的題材、經典的節目,集多種舞臺表演形式,給熱愛藝術的大學生們提供一個超越自我、實現夢想的展示舞臺,并通過活動,傳達當代大學生對美好活動的向往,展示大學生積極向上的精神面貌。
二、活動目的
為促進大學生文藝活動更好更快發展,增強與社會的交流互動,展示大學生獨特風采,向社會各界展示最熱情活潑的一面,讓社會從各個不同的角度充分了解大學生,為大學生活增添一曲嶄新的樂章,同時,通過這場網絡才藝大賽發掘文藝人才,搭建一個與社會聯系的舞臺,讓他們的特長得到更好的鍛煉與培養,彰顯當代大學生個性與風采,宣揚才藝、張揚青春、涌動激情。
三、主辦單位
揚州市民間文藝家協會
揚州大學旅游烹飪學院社團聯合會
揚州市力寶廣場
四、宣傳方式
1、張貼海報1張
張貼在宿舍樓下,主要宣傳比賽時間,報名方式,以及比賽獎項。
2、印制宣傳單,在新生班級中宣傳
傳單內容:活動主題,活動目的,比賽賽制,報名時間、比賽地點、報名方式,獎項設置。
3、校內到各個班通知宣傳委員,在班級中宣傳活動
4、報名方式:(1)在班長處填寫報名表
(2)校外,到揚州各大高校門口分發傳單,現場報名。
(3)通過揚大菁揚網,揚州大學旅游烹飪(食品科學與工程)學院社聯人人主頁等進行網絡報名
5、宣傳內容:(1)活動目的
(2)活動時間
(3)活動流程和前期準備
(4)報名方式
五、活動時間
報名時間:4月5日-4月13日
初賽時間:4月20日
比賽時間:4月27日
六、活動地點
揚州市力寶廣場
七、活動對象
揚州各高校學生、廣大市民
八、報名方式
1、在各班班長處領取報名表填寫個人資料
2、在菁揚網上報名
3、電話熱線報名
九、賽前準備
1、活動舉辦策劃書申請及活動場地申請工作,于4月之前完成
2、活動宣傳工作:由院社聯骨干交流中心、活動部負責。
3、資金來源:
(1)、尋找有意向的活動贊助商,盡可能為本次活動提供更大贊助并和贊助商達成完善的協議。
(2)向院團委申請一定活動資金并邀請領導出席比賽。
(3)活動費用方面妥善與外校參與演出的類似社團負責人進行友好協商。
4、人員物資準備工作:
(1)評委、主持人的確定
(2)節目和演出人員的確定,以及各節目負責人做好演出前的組織訓練工作
(3)海報、宣傳資料的制作
十、活動流程
1、活動發起與報名:(4月5日-4月13日)
發起動員本次活動,在宣傳欄內張貼海報,并由相關負責人通知宣傳到各校各院各同學本次活動情況,在三天時間內完成各校各院的參與報名;
2、初賽參賽準備:
由各參賽者在一星期時間內,根據報名參賽的表演,進行需要表演節目的準備,包括人力準備,和道具準備;(初賽比賽隊伍為20,有海選階段)
3、表演初賽:(4月20日晚19:00-20:30)
參賽方于比賽場地進行"網絡才藝大賽"的初賽;
4、初賽評比:
由主辦方邀請的評委對各作品從表演效果和舞臺表現力兩方面進行評分(滿分100分制,允許出現0.5分);
5、現場公布初賽評比結果:
由主辦方將已經評分完成后的前十二名表演作品整理出后現場公布,此前十二名表演作品即進入了決賽;進入決賽的十二個節目將于菁揚網上發起投票;
6、決賽參賽準備:
由各參賽者在三天時間內,根據報名參賽的表演,進行需要表演的準備,包括人力準備,和道具準備;
7、表演決賽:(4月27日晚19:00-20:30)
參賽方于比賽場地進行"網絡才藝大賽"決賽;
8、決賽評比:
由主辦方邀請的評委對各作品從表演效果、舞臺表現力和表演創作性三方面進行評分(滿分100分制,允許出現0.5分);
9、現場公布決賽賽評比結果:
由主辦方將已經評分完成后的12個表演作品整理出先后排名,根據先后排名決定各獎項歸屬,現場公布結果;根據網絡投票結果,評定歡迎才藝獎。
10、現場頒獎:
現場公布結果后,由主辦方向各獲獎者頒獎;
11、活動結束:
現場環節結束后由主辦方進行活動總結,宣布活動圓滿結束。
十一、獎項設置
一等獎1名折疊自行車一輛
二等獎2名音響一臺
三等獎3名大型飛鏢盤一座
網絡才藝獎精品床被一盒
優秀獎諾干
十二、經費預算
1、比賽宣傳資料、請柬、節目單等制作費用:300元
2、比賽現場布置費用:200元(舞臺,音響,燈光除外)
3、比賽礦泉水、水果、餐費、熒光棒、胸花,公章、聯盟會牌制作等費用:300元
4、橫幅費用:200元
總計:1000元
猜字謎大賽活動策劃書 篇27
一、活動主題:科技,實踐,創新
二、主辦單位:電子科技大學成都學院學工處、電子科技大學成都學院現代教育技術中心
三、協辦單位:電子科技大學成都學院計算機系、電子科技大學成都學院網絡教育學院
四、承辦單位:電子科技大學成都學院網絡管理委員會
五、活動時間:5月-6月(具體比賽時間見大賽流程)
六、報名方法:各參賽隊在6月1日–6月4日內將填好的《電子科技大學第xx屆網絡設計大賽報名表》(附件二)交至網絡管理委員會辦公室(二教115)或團委辦公室(西辦113)
七、參賽資格認證:報道時,各參賽隊員需攜帶上本人的學生證及其復印件,復印件連同報名表一起上交。
八、大賽流程:
略
九、實驗環境:實驗設備(具體比賽環境以現場提供設備為準)
十、知識范圍:
略
十一、評分細則:評分采用分組方式,根據具體分工,各組老師將就自己負責的內容進行評分;評委會采用百分制,根據以下內容對參賽隊伍進行評定(最小分差0.1分):
初賽筆試成績(20分)
各小組組員成績總分
實驗報告(10分)
實驗報告評分要點:(具體格式見附錄一)
(要求路由器或交換機的命名要顯示自己的組號,如R2600a-12-1;S2126b-12-2)
要考慮整體印象分
實驗操作(40分)
團隊協作
考題各知識點配置(配置知識點每題5-6個,不同知識點分數不同,具體看競賽題目的要求)
網絡知識點講解(30分)
答辯材料制作(PPT)及陳述表現、過程控制(15分)
提問回答情況(5分)
觀眾支持度(10分)
評分表格(見附件1)
實驗報告格式(見附件2)
十二、競賽獎勵:
1、本次大賽設置團體獎,獲得一等獎的小組將獲得代表電子科技大學成都學院參加四川省網絡設計大賽的參賽資格。
2、團體獎
一等獎1名,獎金:300元,獲獎證書及獎杯
二等獎2名,獎金:200元,獲獎證書及獎杯
三等獎3名,獎金:100元,獲獎證書及獎杯
優秀獎4名,獲獎證書
3、單項獎
風采獎:1名(現場陳述環節得分者)
基礎知識獎:1名(筆試環節得分者)
優秀網絡工程師種子獎:2名(綜合實力異者)
猜字謎大賽活動策劃書 篇28
前言:寢室是我們的家,是我們身心休憩的港灣,在這里我們記錄下生活中的點點滴滴,也享受著那份屬于我們的天地。為了進一步構建和諧的校園環境,豐富同學們的業余文化生活,培養寢室成員間的`協作精神,特此旅游學院分團委學生生活部舉辦此次以“暢想青春,風采寢室”為主題的寢室文化活動。
一、活動主題: “暢想青春,風采寢室”
二、 主辦單位: 旅游學院分團委學生生活部
三、活動時間地點:初賽:寢室裝飾大賽:
10月30日(周日)下午13點 (參賽寢室內部)
決賽:寢室文藝秀:
11月2日(周三)下午14:00 (北區體操館)
四、活動要求:(1)13級各班每個大班限報3個寢室,小班限報2個寢室;14級各班每個大班限報4個寢室,小班限報3個寢室。
(2)各班生活委員于10月26日、27日下午17:00-18:00值班時間將本班報名名單交至三樓學生會辦公室我部成員處(內容:寢室號、寢室成員介紹和聯系方式,并注明寢室長。)
(3)經過第一輪裝飾大賽晉級12個寢室進入寢室文藝秀的比賽,最終將裝飾大賽的分數的60%和文藝秀的分數的40%相加就是比賽的最終分數。
(4)在決賽即寢室文藝秀時可自帶啦啦隊,因為現場氣氛的帶動將計入分數內。
五、初賽:寢室裝飾大賽(1)比賽時間:將于10月30日13:00組織評審團走進參賽寢室進行打分,取前12名寢室進行決賽。
注:
①評審團是由學生會成員、生活部成員、及各班生活委員組成。
②評審方式:由生活部成員帶領本組成員根據評分表走進參賽寢室進行評審。(評分細則請見附錄二)
③為保障其公平性,遇到自己所在院系的寢室,不允打分
(2)通知各位評審在10月30日下午12:40于102教室集合,由生活部進行統一分組,然后進行評比
(3)評比結束后,會將結果去掉一個最高分再去掉一個最低分,最后取平均分靠前的12個寢室晉級決賽。
(4)評定結果于10月30日以海報的形式公布,并把結果告知各班生活委員及獲獎寢室。
六、決賽:寢室文藝秀(1) 活動時間:11月2日(周三)下午14:00在北區體操館舉行
(2) 前期工作:
① 于10月31日(周一)中午12點在107教室召開第二次選手會議
② 于11月1日邀請嘉賓評委和主持人
③ 11月2日下午13點生活部到報告廳布置體操館
④ 11月2日下午13:30在112選手進行簽到
⑤ 于11月2日下午13:10有任務的學生會成員簽到
(3)其他人員可參與寢室才藝表演,為本寢室拉票(表現形式:話劇、唱歌、跳舞等),才藝表演限定在5分鐘內。服裝、伴奏帶、光盤、道具由院系及個人自備。
(4)、比賽流程策劃
①主持人開場白
②各院系依次表演節目
③每四個報一次分數
④主持人宣布比賽最終結果
⑤嘉賓點評
(5)、最終評定方式
最終成績=寢室裝飾大賽分*60%+寢室文藝秀*40%
七、獎項設置:一等獎1名
二等獎2名
三等獎4名
優秀獎5名
前7名可晉級校級評比
分團委
旅游學院
學生會
猜字謎大賽活動策劃書 篇29
一、活動目的:
為進一步活躍校園文化氣氛,豐富同學的課余生活,給同學們一個展示自己的舞臺,營造良好的學習氛圍,陶冶同學們高尚的的情操,鍛煉同學們的口才、能力,促進同學們的友誼,以及加強大家之間的交流,激發同學們對“詩意的青春”的興趣,特舉“詩意的青春”緬懷青春的舞動。
二、活動的主題:
詩意的青春
三、活動的對象:
藝術設計系所有學生
四、活動時間和地點:
xx年xx月xx9:20,地點設計樓412
注:無特殊原因活動時間不變
五、主辦部門:
藝術設計系宣傳部
六、活動協助部門:
藝術設計系學生分會,及各班宣傳委員
七、報名形式:
(1)可詢問電話x
(2)可到各班宣傳委員處報名
八、參加形式:
(1)可朗誦自己寫的詩歌,也可朗誦名詩,朗誦時可自行配樂。
(2)可以個人參加,也可以組成團隊參加(參加人數不限)
九、比賽要求:
(1)詩歌朗誦語言不限
(2)要求朗誦的詩歌要符合活動主題,主題鮮明突出,形式新穎,內容積極向上。
(3)朗誦時感情要真摯,富有感染力,表達自然,能反映詩歌中的情感和主題
(4)朗誦的詩歌不能過短或過長,可從長詩中節選段落,時間在3—5分鐘內
參賽選手不得遲到或違反賽場的紀律,否則取消比賽資格
十、評分標準:
(一)總分100分
(1)參賽者儀表,氣質,總體印象;15分
(2)情感豐富、有感染力;30分
脫稿朗誦;5分
吐字清晰、普通話標準;25分
語速適中、朗誦流利連貫;20分
原創詩歌;5分
獎項設置:
一等獎一名
二等獎兩名
三等獎三名
(可獲榮譽證書及其它獎品)
注:原創作品在參賽中獲獎,可將其刊登在系報上并給予素拓分
十一、比賽規則和說明:
評委
評委必須公正嚴明,做到公平公正
嚴格掌握評判標準,以參賽者真實的實力和水平作為評判的依據。
在評選活動結束后,評委不得修改選手的'成績。
(二)參賽者
參賽者必須服從主持人的安排和評委的判定,不得有反對的言行。
參賽者必須遵守比賽規則
參賽者對主持人、評委產生不滿時不得當場頂撞,可在大賽結局后,向主辦部門提出申請,請求解決。
參賽選手拿好自己的號碼牌,聽主持人安排依次上臺朗誦
關于競賽流程
評委及嘉賓入場
主持人致詞宣布競賽開始
主持人介紹評委,及到場嘉賓
主持人宣布比賽規則,包括評分標準
參賽選手候場開始比賽(比賽環節中選手必須在詩歌朗誦前進行自我介紹)
評委在每個選手朗誦后進行點評和評分
統計結果,主持人宣布比賽結果
主持人請嘉賓給獲獎選手頒獎,宣布比賽結束
將比賽中優秀的原創詩歌刊登在系報上,由系記者站報道此次詩歌朗誦比賽
十二、具體工作人員安排
1.宣傳海報宣傳部
2.活動策劃宣傳部
3.報道拍照記者站
4.評委系部老師
5.主持人
5比賽現場相關道具及評委用水安排、嘉賓姓、主持臺、供應紙筆、制作號碼牌生活部
6.計算分數5人(2人筆算、 2人計算機、1人登記大一各班的宣傳委員)
十三、經費預算:
資料打印費:10元
礦泉水:15元
紙筆費:10元
獎品費:150元合計185元
十四、注意事項
宣傳和通知傳達務必到位
工作人員要在活動之前把一切工作做好
參賽者準時出席
工作人員需佩戴工作證
猜字謎大賽活動策劃書 篇30
摘要:宣傳條幅 條幅也是一種一種廣為使用的宣傳方式。在找比賽活動方案嗎?本站小編特別帶來了一篇《師院禮儀風采大賽活動策劃書》,或許可以幫到你,本文能做到層次分明,可以讀讀。
活動主題
展現師院學子風采 成就就業形象大使
主辦單位:學生處
校團委
經管系學生會
承辦單位:經管系團委
當代大學生公社
活動宗旨
為了弘揚中華文明禮儀,傳承和發揚優秀文化傳統,進一步加強愛國愛校教育,增強大學生愛校榮校意識,豐富大學校園文化,為當代大學生提供了一個展現自我風采、詮釋自我激情的閃亮舞臺 。
并且為更好地向用人單位展示我校學生的良好形象和素質,宣傳學校的教育教學,推動學生就業工作,開展選聘大學生“禮儀風采形象大使”工作,以促進大學生全面成長為目標,大力推進河蟹校園建設,弘揚師院精神。
活動地點:
忻州師院行知廣場中心
活動時間:
.#####晚上
參賽對象:
忻州師院經管系在校大學生
到場嘉賓:
學生處老師,校團委老師, 經管系老師,
團委書記,08級輔導員老師,
09級輔導老師,10級輔導員老師,
學生會社聯主席及各部門負責人
邀請評委:
校禮儀隊禮儀人,校文藝部部長,女生部負責人
活動程序:
活動前期 :
1. 開會討論:做出詳細策劃書,分配好各環節的工作及負責人,進行活動的審批工作
2. 前期宣傳:
a.制作圖文并茂的活動展牌置于生活廣場進行宣傳
b.向其他學院發出參賽邀請同時在論壇上貼出通知
c.在校報、三人行等報刊上做好宣傳,展牌、條幅宣傳,傳單宣傳,廣播臺宣傳同時進行
d.邀請嘉賓及各報記者
3.準備工作:借用場地,證書制作,購買獎品及所需物品,打印評分表等
4. 所需物品:有獎問答小獎品、水、水壺、紙杯、筆、紙計算器、氣球、彩條、證書、獎品,條幅……
比賽方式及時間安排:
比賽采取初賽加決賽制,經初賽選出15名進入決賽。分為初賽,復賽,決賽。
參賽要求:
1.成績優良,在本專業中學習成績排名前50%。
2.形象好、氣質佳、能力強、作風正。
3.有較強的組織能力、表達能力和團結協作意識。
內容要求:
1、內容積極健康,體現當代大學生正確的價值觀和人生觀。
2、參賽選手必須衣著得體,臺風自然,舉止文明。
內容要求健康積極向上,藝術品位高,能反映當代大學生的基本生活和心理,形式不限。
3、比賽的道具、服裝、音樂等均需自備,有特殊要求請在報名表中備注。
活動中期:
比賽前期培訓:
1、邀請老師等有關人員進行禮儀及就業知識的培訓
2、以視頻的形式對選手進行培訓
比賽現場:
選手在活動前抽簽決定自己的號碼 (1.2.3.4…)
1、主持人宣布活動開始,介紹嘉賓、評委及拉拉隊。
2、選手走秀:自我介紹(中英文均可,每位選手有30秒的自我展示時間),儀容儀表展示(形體、服飾、風度等)。
3、主持人宣布第一環節——“禮儀知識知多少”(選手自己抽簽交由主持人問其所抽題目)
方式一:撥打和接聽電話、問路、乘坐公交車、餐桌上等禮儀;禮儀的.作用,禮儀與禮貌的區別,如何加強個人自身修養;握手的禁忌、化妝禮儀、交友原則、 公共場合的站姿、走姿、坐姿等禮儀等。
方式二:現場播放有關文明禮儀的視頻,參賽選手找出不禮貌的行為表現
4、嘉賓解說禮儀(可通過ppt)
5、主持人宣布晉級名單進入第二環節——“個人風采比拼”:選手個人才藝展示,包括歌曲,舞蹈,樂器,詩歌朗誦,相聲小品等(題材不限)
按抽到的號依次上臺,通過晉級,選出5名選手。
6、現場表演舞蹈,烘托現場氣氛。
7、主持人宣布晉級名單進入第三環節:“禮儀風采大pk”(現場抽取題目,使選手在沒有準備的情況下面對場景,做出決定,以測試選手的應急能力、個人修養和心理素質。)
模擬現場:應聘、聚餐、觀賽、家中接待客人等場景
選手條件符合者,現場直接賦予就業形象大使稱號,并頒發聘書
8、主持人公布最終成績,頒發證書、獎品及宣布禮儀形象大使稱號
9、主持人宣布活動結束,歡送嘉賓和評委
10、清理現場(社團社聯全體成員)
晉級到第三個環節評分標準:
比賽總體形式:晉級制
個人才藝展示前15人晉級,禮儀知識問答前3人晉級,現場等級排名
獎項設置: 獎項
冠軍: 形象獎,氣質獎,禮儀獎,風采獎
優秀獎五名 :現場頒發獎品、獎杯及就業形象大使證書
活動后期宣傳:
1、將活動總結遞交上級主管部門
2、生活廣場條幅懸掛一個月
3、在校網上發活動簡訊
4、在各報紙上進行宣傳
5、在以后的四周內每周更新一次與文明禮儀相關內容的展牌
贊助方式
1.宣傳牌 每塊宣傳牌為2㎡,可以將各種宣傳信息、消費信息在有效的校園中傳播。
2.宣傳條幅 條幅也是一種一種廣為使用的宣傳方式。因為它顯明、概要而更能引起同學們的注意,達到宣傳的目的。條幅為20米長,噴印字樣為“----店預祝大學生經管系禮儀風采大賽活動圓滿成功”等形式。
3.總冠名
經費預算:宣傳展牌,條幅 ,忻州師院經管系網站,攝影展示,校刊(《校園時尚》及校報),海報,總冠名費,舞臺租用、設計及布置費,工作人員餐飲費,主持人及演員化妝費,游戲獎品費,獲獎選手獎金----------總計
對商家的回報
我們對商家提供以下服務:
1.在展牌上出現資助商的名稱
2.活動中允許以各種方式展示宣傳單
3.活動主持人報幕時相關中選包贊助商名稱及地點
4.有獎知識問答題目與商家名稱、地點及所售產品有關
附表
1.才藝展示:創新及表演效果(語言表達流暢、清晰、恰當、幽默,動作表演要熟練、優美)。(20分) 2.禮儀知識知多少:錯,正確,標準。(10分)
3.現場模擬pk:選手如角色表演禮儀、道德品質、文化修養、應變能力和技巧及個人素質等 (30分)
4.整體印象分 (臺風,形象……)(20分)
5.獎項加分:禮儀出眾者,風采突出者(20分)
猜字謎大賽活動策劃書 篇31
一、 活動背景:
春夏之季,大地回暖,曾經冬眠的靈感隨著季節開始蘇醒。 在每個人的心底都有一個影視的夢想,都想有這樣一部電影亦或是DV,而自己或導演,或化身其中,或參與其中,這是人的本能表達欲望的體現。現代大學生更多講究個性,追求自我,所以很注重表達自己,表現自己,電影或DV是一個比較高層次的表達形式,它立
體而易接受,充滿趣味和擁有豐富的表達能力。但是拍攝電影的成本太高,各方面要求也太嚴,很難駕馭,而DV則是相對要簡單得多,成本低,要求也不高,選材也廣,所以我們選擇DV來作為我們表達自己、表現自己的方式,于是,特主辦這次“機電學院首屆創意DV大賽”活動,給同學們一個展現自己的舞臺。
在很多的時候,我們對于各種事件,對于各種事情都很有想法,對于這些想法我們都很想表達,都很想讓很多的人了解、認可,所以我們需要一種很好的表達方式,來表達我們對于這個世界的看法,于是“機電學院首屆創意DV大賽”應運而生。
二、 活動目的、意義和目標:
活動的主要目的:在于活躍校園文化、豐富同學生活。DV視頻是一項融文學、藝術、科技和創新思維與一體的智慧結晶。同學們用數字化的方式記錄下他們眼中精彩生活的瞬間、記錄著他們認為美的剎那,記錄生命的真實,創作他們自己的DV。校園DV視頻創作,不僅反映高校的人文素質教育、校園文化建設及大學生自身的人文素質和時間創新能力,更重要的是,鼓勵大學生用青春的激情詮釋對生活的思考,用獨特的視角反映社會人文及文化。
1、促進校園文化建設,反映和諧校園落實情況后的不同變化,使得校園文化和DV文化互動起來。
2.開發鍛煉大學生的創新思維,提高協作能力和團隊精神。
3.為面向社會和嚴峻的就業挑戰而創造挖掘自身能力和思維的平臺,為走向社會打牢基礎、創作“我”的社會化作品。
4、學生作為我們機電學院的主體,是我們機電學院對外影響不可缺失的重要部分,我們期待著能讓更多的人認識到機電學院的魅力,進而認可機電學院,因而我們的DV在表達自己的同時還兼有宣傳機電學院的作用。
這次活動不僅能讓更多人了解攝影及電視影像創作樂趣及意義,進一步增強校園學習影像文化的氣氛。并能展示出我們機電青年自己的DV影視文化。
三、資源需要:
1、 活動立項,在全校范圍內進行宣傳 。
2、 校宣傳部提供媒體支持。
3. 學校提供多媒體教室.600大禮堂及其配套設施作為作品評選基地和頒獎典禮場所。
4、 使用學校各大宣傳欄作為活動平面宣傳平臺。
5、 招募一批志愿者(用于禮儀、宣傳、作品征集、作品試映、頒獎晚會等)。
6、 學院領導及老師、學生會、班干部對活動積極組織動員。
7、 邀請其他院系攝影攝像專業老師或同學對DV制作團隊或個人進行指導。
四、機構設置及職責:
(1)在學生會中選出組委會主席,并組建組委會,統籌活動開展。
(2)由組委會提名評委會成員,經開會決定評委會成員。
(3)組委會召開會議討論并制定活動各項規則和流程,安排好各項工作的具體負責人,分為四各部門對各項細化工作負責:宣傳部、組織部、策劃部、評委會。
(4)由宣傳部組建宣傳隊伍,選拔志愿者,并負責市場營銷這一部分,如:拉贊助、招標
(5)由組織部聯系各院負責人,織織學生參與組織關于“機電學院首屆創意DV大賽”的活動,并負責保證活動順利開展。
(6)策劃部負責策劃各種關于“機電學院首屆創意DV大賽”的活動,如:作品試映、頒獎晚會
(7)評委會在作品收集后對作品進行評選,評出結果。
五、活動前期宣傳:
(1)在策劃會議上,通告大家,讓各院負責人積極準備宣傳,動員學生參加。
(2)在校園里張貼海報,制作展板、橫幅等進行相關宣傳活動。
(3)發動輔導員在班級會議向學生進行宣傳活動。
(4)在校園廣播,校院網站大量宣傳。
六、參賽主題及參賽方式
猜字謎大賽活動策劃書 篇32
活動主題:
class show班級博客大賽
一、活動目的:
培養學生的寫作能力及表達能力。
展現各班級的活力與風采,給大家提供一個交流學習的平臺。
增強同學們的集體榮譽感及凝聚力。
培養學生的文明禮儀。
增強學生對學校、對承德的熱愛。
提高學生素質及思想道德。
二、活動時間:
4月3日至5月26日
三、活動地點:
新浪博客。
四、活動參與人員:
記者站長董美娜、杜葉、曾少強,學習部長趙艷晴,文藝部長王冬雪,秘書部長盧芳,記者站干事,學習部干事,文藝部干事,秘書部干事。
五、活動形式:
以班為單位創建一個博客,由學生發表文章,班內成立博客管理小組,負責博客的更新維護等工作。
六、活動內容:
1、召開班委動員會議,說明活動細則(統一為新浪博客;博客名為班級名稱;
文章主題:團日活動、大學戀愛觀、我有一個夢想、文明校園行、油專知多少、安全上網、干一行愛一行、感恩生活、我們年輕人的健康、承德——旅游名城)。
與會人員:計算機系記者站長杜葉、計算機系12級各班班長、團支書、宣傳委員。
時間:4月1日19:00,
地點:文理樓a514。
2、各班宣傳委員將博客名、鏈接地址、50字左右的博客說明發至記者站郵箱。
時間:4月4日。
3、宣傳工作:由計算機系宣傳部出宣傳海報、校廣播站廣播公示各班級的博客名及連接地址,并鼓舞歡迎同學點擊評論。由計算機系記者站長董美娜邀請校記者站干部及其他各系記者站長的關注。
時間:4月5日至4月10日。
4、獎項設置及評比辦法:
最佳人氣獎一名,評比辦法:到比賽的截止時間,現場查看點擊率,點擊率最高的班級獲得此獎。按點擊率由低到高得分依次為1分,2分···8分,9分。此分數為人氣得分。
優秀設計獎三名,評比辦法:博客管理小組成員現場演示解說,校記者站干部及其他各系記者站長擔當評委,根據整體設計,對音樂、圖像及視頻的選取與運用等現場打分,此分數為設計得分。人氣得分*30%+設計得分*70%前三名的班級獲得此獎。
優秀原創獎三名,評比辦法:由校記者站、計算機系記者站及其他各系記者站根據選出12至16份原創作品(每份作品的作者都不同,且保證每個班級至少有一份),并給出分數,此分數為個人作品得分;同時根據文章數量及質量對各博客打出分數,此分數為整體作品得分;提名作品的作者朗誦,由校學習部長及各系學習部長擔當評委根據作品及朗誦現場打分,此分數為表達得分。個人作品得分*60%+表達得分*40%前三名的作者獲得此獎。
綜合獎六名,一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,評比辦法:綜合得分=人氣得分*10%+設計得分*30%+整體作品得分*60%+班級所獲榮譽數*0、1。綜合得分前六名的班級,綜合得分由高到低以此獲得一、二、三等獎。
時間安排:5月26日19:00(比賽截止時間)至21:00完成最佳人氣獎及優秀設計獎的頒發。5月27日19:00至21:00完成優秀原創獎及綜合獎的頒發。
注:由評委打分的環節均為十分制,去掉一個最高分,去掉一個最低分,取平均分為最終得分。
猜字謎大賽活動策劃書 篇33
活動背景:為紀念中國共產主義青年團建團9*周年以及我院建院10周年,展現近xx年來形成的辦學經驗、人文底蘊、科研成果、育人實績,結合新時期大學生肩負的歷史使命,院團委將于4月-5月期間舉辦團日活動設計大賽,旨在激發學生愛國、愛校熱情,增強勤奮學習、以實際行動建設母校、發展自己的自覺性。
一、大賽主題:
愛國、榮校——讓歷史告訴未來
二、活動時間:
4月9日——5月20日
三、活動對象:
全校各學生團支部(08級除外)
四、推薦比例:
電氣系3個,人文系1個,工商管理系1個,機械系3個,能源系2個,地質系1個。
五、組織領導:
為加強對本次活動的領導與協調,確保活動順利開展,
院團委成立大賽指導委員會:
組委會顧問:楊玉海
組委會主任:尹鐵軍
組委會副主任:郭蘭英
組委會委員:朱艷王妍張麗田光成
任秀安司晶孔珊
六、活動內容:
(一)宣傳動員階段(4月9日--4月15日)
4月9日院團委下發《理工大學萬方科技學院(焦作校區)團日活動設計大賽方案》;各團總支要及時召開動員大會,積極組織每個團支部都參與。
(二)方案設計及實施階段(4月16日--5月6日)
1、各團支部要圍繞活動的主題,充分利用各種資源進行主題團日活動方案的設計,撰寫本團支部的活動策劃并填寫《理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽申報表》(見附件1)報送到系團總支。
2、各團總支要認真審核申報表,并對可予執行的方案(所選比例要大于最終推薦進行決賽的比例)簽署意見,督促其實施。
3、方案獲得通過的團支部,要積極實施,在活動結束后做好總結工作,并填寫《理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽登記表》(見附件2)。
(三)初賽階段(5月15日以前)
1、初賽形式由各系團總支跟據自己的特色和情況而定,但須向院團委匯報開展活動的情況,院團委屆時將對各團總支的組織工作進行抽查。
2、初賽勝出的團支部,需要圍繞此次活動主題制作本團支部的宣傳展板,并于5月14日全部在主干道上展出,提前讓評委和學生觀看,宣傳板內容可以包含攝影照片,圖片等,宣傳板的版面作為決賽的第三個環節,在決賽現場以圖片形式出現。
3、各團總支在5月14日上午10:00前將初賽勝出團支部的`申報表、登記表、活動總結、媒體宣傳報道材料、宣傳展板紙質版和電子版一并報送到系辦公樓316房間
(四)決賽階段(5月14日—5月19日)
1、5月15日下午3:00,在機械系團總支辦公室進行抽簽,決定各團支部的決賽順序。
2、5月19日晚上決賽:
(1)團日展示
各團支部就其設計的活動的特色和開展情況進行介紹展示。介紹展示的形式不限,可通過ppt、dv或才藝展示等不同方式進行,限時4分鐘。
(2)團隊答辯
對評委老師針對活動提出的問題作答,各團支部派2名代表,其中1人為團支書,另外1人為普通團員。
(3)展板展示
在所有團支部前兩個環節結束后,工作人員要將各團支部所做宣傳展板以圖片形式播放,評委對其進行投票。投票結果在前三名者,在最后總成績基礎上分別加3分、2分、1分。
(4)獎項設置
比賽設立一、二、三等獎各1個,另設最佳創意獎、最佳成果獎、優秀組織獎各一個。
(五)總結表彰階段(5月21日—5月27日)
院團委將在院團委網站公布大賽結果,獲獎團支部團日活動的風采將掛到院團委網站,并將其宣傳展板張貼展示,宣傳和推廣設計方案的創意。
七、活動要求:
1、加強領導,精心部署。各系團總支要動員所屬各團支部,通過團日活動設計大賽,整體推進支部建設和團建創新,同時要結合本院系的實際情況,創造性的開展團的組織生活,進一步引導青年、服務青年、凝聚青年。
2、突出特色,注重實效。方案設計圍繞活動主題自擬,要求形式新穎、注重實效、力求創新,具有較強的思想性教育性和時代性。
3、內容豐富,強化宣傳。設計方案要明確闡述所設計活動的主題、目的、內容、活動流程、意義及活動可行性分析。